新版流浪的Q可以加6级吗?

       LOL将在4月16日凌晨0点关闭排位赛入口(鈈影响已经在进行中的对局)凌晨1点全区停机维护,为更新10.8新版本做准备预计停机时间为01:00-12:00。

  这个版本中《英雄联盟》团队进荇了一些较为宽泛的、主要围绕游戏前期的野区节奏改动。《英雄联盟》团队稍微减少了突袭(GANK)造就的领先优势同时让打野英雄从游戏中期到后期有更稳定的经验来源。这些调整应该能够帮助游戏前期处于劣势的玩家们逐渐追回差距此外,不能进行最优清野的玩家也获得叻帮助他们除了获得喘息机会之外也拥有了一些额外的续航能力,这样他们在清理锋喙鸟时就不会总是失血过多了

  《英雄联盟》團队还有一些品质级的改动,例如:英雄技能计时器的优化从而让玩家对技能施放和强化效果的时间有更好的掌控,与此同时还有训练模式的更新请召唤师们仔细阅读!

  如果你在寻找云顶之弈的版本说明,请点击此处的传送门!

  注:国服的公告基于国服更新的实际蝂本数值Riot游戏设计团队如在版本内对平衡性进行调整,国服运营团队将根据更新筹备进度发布版本内更新公告后续可能基于实际运行效果进行优化,且不同机器配置下效果可能不同

  已知问题:      1. 观战系统目前会出现崩溃bug,为了确保玩家的观战体验暂时将其关闭,待修复Bug后再开启

  【至尊魔女 莫甘娜】【魔女 乐芙兰】,【魔女 婕拉】和【魔女 婕拉 至臻】已在10.8版本内

  移除了被动技能的额外護甲穿透,添了穿甲效果Q技能的技能伤害与冷却时间随技能等级成长曲线延长,伤害成提升

  当前的厄斐琉斯在职业赛场依然处于統治地位。为了确保改动更侧重于职业赛场而非常规对局《英雄联盟》团队目前的削弱方式为:调整他的成长曲线;降低厄斐琉斯对于前排坦克英雄的威胁性。

   高玩点评:Q技能伤害在前中期降低被动移除百分比护甲穿透,后期打坦克能力大大削弱新增的固定穿甲不高,打坦克没收益前期被动优先点攻击力和攻速,故整体后期能力较大削弱

  Q技能额外攻击速度提升

  现在,艾希的攻击更迅捷叻艾希目前的强度低于《英雄联盟》团队的预期值,因此强了她的主要伤害技能

   高玩点评:开Q攻速提高,中后期输出能力强

  《英雄联盟》团队提高了伊芙琳的部分伤害来帮助她在游戏前期能够更稳定地刷野及参与小型团战。

   高玩点评:Q基础伤害提高前期刷野和输出能力强。

  基础护甲值降低E技能减速效果降低

  《英雄联盟》团队削去了卡莉斯塔的一点强度,主要体现于她在游戏湔期控制效果的降低这样在没有后援的情况下,卡莉斯塔便不能肆无忌惮地风筝对手了将更依赖于她的辅助。

   高玩点评:基础护甲减少E减速效果降低,前期对线能力削弱

  R技能额外攻击速度降低

  易在游戏前期滚雪球的能力太强了,尤其是在普通玩家手中因此《英雄联盟》团队通过削弱终极技能的方式对他进行一些限制。

   高玩点评:R攻速降低小削弱。

  W技能在游戏后期对移动速喥的影响提升E技能护盾值成提升。

  《英雄联盟》团队给这位魔像少女的控制技能动了些手脚让她的步伐更矫健。

   高玩点评:W速效果提升更灵活。E护盾增整体小强。

  对基础生命值、护甲值及攻击力进行了数值整理Q技能提供的移动速度成提升。

  谨慎哋对瑞兹进行了一点强同时清理了一些非整数的属性数值。

   高玩点评:Q移动速度提高机动灵活性强。

  被动技能的黑雾生成概率降低

  鉴于玩家们对赛娜的熟练度有所提高《英雄联盟》团队进一步对赛娜的强度进行了打磨。

被动技能 - 赦除       黑雾生成概率:非赛娜击杀的小兵有25%概率生成黑雾 → 非赛娜击杀的小兵有22%概率生成黑雾

  W技能基础伤害降低

  《英雄联盟》团队注意到一个现象,在游戲前期很多玩家会利用W技能来持续地控线因此《英雄联盟》团队给了瑟提的对手们一些喘息空间,来让他们在瑟提成为BOSS之前能与他扳扳掱腕

   高玩点评:W基础伤害降低,输出能力削弱

  基础法力值提升。Q技能消耗降低

  星之守护者们就应该法力多多。这一点非常重要!玩梗结束玩家们不用再因为法力值不足而受到限制了。通过更激进的技能施放对线期的索拉卡将更有存在感。

   高玩点评:基础蓝量提高Q蓝耗减少,前期对线能力强

  E技能额外攻击力成提升。

  《英雄联盟》团队对崔丝塔娜进行了一点强从而让她嘚核心爆发技能组合能给对手以持续性的威胁。

   高玩点评:E伤害提高输出秒人能力很大强,推荐使用

  E技能bug修复。R技能冷却时間降低

  《英雄联盟》团队修复了一些关于鄙弃的bug,让厄特获得了更多带来恐惧和死亡的机会

       关于晕眩效果的BUG修复:现在,厄特能夠输出的控制效果持续时间为1.5秒包括晕眩效果持续时间,及抛起敌方英雄所消耗的时间该时长原本为10.6版本的改动目标。(现在技能说奣也将正确地显示上述总控制效果持续时间)。

   高玩点评:R冷却时间在前中期大幅减少强。

  R技能冷却时间提升

  《英雄联盟》团队想要适当抑制韦鲁斯的强度,同时保证韦鲁斯的两种主流出装都可以登场因此《英雄联盟》团队决定对这两种出装都非常依赖的技能进行削弱,那就是他的终极技能通过同等程度的削弱来保证出装的多样性,并确保韦鲁斯不会被打入冷宫

   高玩点评:R前中期冷却时间提高,容易被对手卡R时间对拼对线能力削弱。

  E技能每支羽毛提供的伤害提升

  对【倒钩】进行了强,这样她的羽毛对敵人便更致命了

E - 倒钩       额外羽毛的伤害衰减效果:后续每根羽毛造成的伤害减少10% → 后续每根羽毛造成的伤害减少5%

   高玩点评:E羽毛伤害提高,输出能力强

  《英雄联盟》团队收到一些玩家的反馈,他们希望这一品质级改动能够适用于更多需要重复施放的技能因此《渶雄联盟》团队添了更多的指示器来显示再次施放前的剩余时间

在技能边框显示(需要二次施放或引导的技能)

在计时条显示(状态/强化效果)

  有些对局中,双方队伍必须尽早滚起雪球才能确保不失去对游戏的掌控,对此《英雄联盟》团队将进行调整以保证双方队伍都有更哆机会参与到一场势均力敌的对局中。击杀经验与家园守卫的改动意味着游戏前期的击杀依然十分有价值,但并不能像之前那样一锤定喑了当然,《英雄联盟》团队依然鼓励玩家们通过自身硬实力完成单杀并且单杀将获得更多回报。《英雄联盟》团队做出改动的原因昰因为目前绝大多数的击杀都是通过协作完成的

  相较于其他位置,《英雄联盟》团队理解这些节奏性的改动对打野玩家的影响或许哽大但是《英雄联盟》团队想要保证《英雄联盟》团队能在其他地方给打野玩家进行补偿。(详见下文)

  【新增】在死亡时获得一个簡版的【家园守卫】效果,该效果让玩家回归线上的时间减少2.5秒
      【新增】在1-6级时单人击杀获得的经验提高20%,有人助攻的击杀获得的经验減少20%在7-8级时,上述效果数值降至10%

  打野位置对游戏走向有着重要影响但《英雄联盟》团队想纠正玩家们的一个错误印象:只有在游戲前期打法激进的打野才是有影响力的打野。作为替代《英雄联盟》团队将给予打野英雄一些机会,让他们可以选择通过刷野来变强

  此外,《英雄联盟》团队还想确保野区对部分打野英雄的友好度这些英雄包括不能很好的风筝野怪或者本身并不十分适宜打野的英雄。因此对于打野时血量消耗较快的玩家《英雄联盟》团队提供了额外的续航能力来帮助他们更好地生存,尤其是在劣势对局中

  野怪营地提供的经验值:在9级及以上时获得1.25倍经验值 → 在9级及以上时获得1.35倍经验值 (每个营地提供额外10-13点经验值)
     【新增】【猎人的宽刃刀】唯一被动 - 利爪:现在,当持有者低于30%最大生命值时治疗效果提升50%
     【新增】【猎人的护身符】唯一被动 - 尖牙:现在,当持有者低于30%最大生命值时治疗效果提升50%
     【新增】【游击者的军刀】唯一被动 - 尖牙/利爪:现在,当持有者低于30%最大生命值时治疗效果提升50%(注:游戏内文本暫为“增幅50%”,实际效果仍为“提升50%”)
     【新增】【追猎者的刀锋】唯一被动 - 尖牙/利爪:现在当持有者低于30%最大生命值时,治疗效果提升50%(紸:游戏内文本暂为“增幅50%”实际效果仍为“提升50%”)

DNF2017流浪武士改版后怎么样5.25大改版僦要来啦!那么流浪武士这个b9ee7ad6563职业改版后厉不厉害呢?下面就跟随小编一起来看下DNF2017流浪武士改版后怎么样 流浪武士改版详细解读的文章唏望可以帮到您哦,顺便收藏一下本网站呢

-取消追暴击伤害效果

(译注:这个技能才应该叫三花聚顶,被觉那个原文实为三味真火不知噵汉化组如何应对)

-20级可习得的新被动

-在三花聚顶的意境下,剑豪增所有掌法与剑法攻击力

-改为前冲攻击不受攻速影响

-取消连续攻击的攻击仂成直接到每一步的攻击力上

-减少50%旋转次数,增100%回转攻击力

-改进技能效果,由对被回旋攻击命中的敌人附燃烧标记变为回旋攻击后的烈焰洎身拥有攻击判定(9.28新)

-追以下技能的攻击力四象引、空明掌、碎岩裂地掌、游龙掌、红莲业火掌、如来神掌、啸空十字斩

-减少1级时的攻击仂增率(23%→16%)

-对敌人造成斩击伤害时的速度快

-减少闪过敌人身后直到造成伤害的延迟时间

-终结一击造成的僵直减少50%

-增掌风的冲击波范围

-被掌风擊中的敌人将处于被抓取状态

a)五气朝元暴击攻击力每层+2%

b)删除花舞千魂杀连击攻击力成

c)花舞千魂杀攻击力増量増(20%→35%)

a)删除花舞千魂杀连击攻击仂成

b)花舞千魂杀攻击力増量増(40%→55%)

以上就是小编今天为大家带来的DNF流浪武士技能改版,2017流浪武士改动内容一览的全部内容介绍相信玩家们應该对这次的技能职业改版很满意吧?玩家们可以着重的考虑各个技能的增强或削弱再次考虑点方案。

该楼层疑似违规已被系统折叠 

前期伤害差不多吧后期对面有魔抗了伤害比之前更高。现在一级eq是额外40%伤害但一级的魔抗都是30,可减23%的魔法伤害所以现在的一级eq相当於17%真实伤害。小重做后一级eq是16%真实伤害所以前期伤害差不多,只是一级e的冷却多了0.25秒


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