熔炉求问,浮空的人逆战躲猫猫怎么卡浮空躲火墙

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Lv 3. 初入江湖, 积分 230, 距离下一级还需 370 积分
这种打法很简单:
队伍里面必须要有一个召唤和一个气功,其他职业任意;
前面虚弱浮空就不说了配合好就OK了;
现在说说出花的时候,出现花的时候剑士御剑,然后被分配踩花的人去踩左右两边的3朵;
气功和召唤分别踩一朵,或者召唤踩2朵 ,然后召唤或者气功啦注视同时站在一起,召唤和气功进隐身,其他人都被抓起;
气功隐身跑到boss哪里看好时间,开冰花救人。
这种打法,比较安全稳定,如果其他人有其他想法,可以回复大家相互分享一下。谢谢大家!
六个召唤就行,还说这么长一篇!.
总评分:&金钱 + 1&
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Lv 4. 小窥门径, 积分 860, 距离下一级还需 340 积分
3朵花让灵剑力士或者其他各自无敌踩,只要别死就行,起码ss能一下,然后召唤进隐身,剑士在快被抓的时候开御剑,5人浮空,召唤自己隐身。气功冰花不好掌握,不熟练还是御剑比较稳妥,熟练召唤自己也能应付。
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Lv 7. 信手拈来, 积分 5028, 距离下一级还需 4972 积分
不去研究老二怎么打吗 最安稳吗- -& &老一挺好过的把
[img=800,497]http://c./album/s%3D1100%3Bq%3D90/sign=53cfeab56c061dbc431
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Lv 5. 融会贯通, 积分 2280, 距离下一级还需 220 积分
为什么要两个人?我都是一个人搞定,吃两朵花拉凝视和开群体蒲公英保护队友的
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Lv 13. 登峰造极, 积分 87532, 距离下一级还需 32468 积分
都有召唤了为什么还要气功保护啊 直接群体蒲公英不就行了吗 除非召唤手残。。。
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Lv 5. 融会贯通, 积分 2455, 距离下一级还需 45 积分
可馨灬 发表于
为什么要两个人?我都是一个人搞定,吃两朵花拉凝视和开群体蒲公英保护队友的 ...
我们打的时候都不用这个方法&&怕隐身到开群体的时候蒲公英CD没好,是不是AOE过来放个蒲公英,然后到群体的时候蒲公英CD是一定结束了?
&BOSS丢翔之前可以开个人蒲公英即使没进入隐身也可以逆风行进入隐身,然后开群体蒲公英,这段时间的CD是够的,记住一定要在丢翔之前&
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Lv 4. 小窥门径, 积分 660, 距离下一级还需 540 积分
召唤老一单体蒲公英要提前开,看见黄圈在开就晚了,CD跟不上开群体的。提前1秒开,在举蒲公英的时候黄圈才出来,然后进隐身。等全体被抓浮空,CD刚好够全体蒲公英救人。
CK更为方面,根本不用拉凝视。3个人踩好花,看见黄圈出来,CK自己随便找个技能进隐身,等大家被浮空再群替救人,不要太简单。
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Lv 7. 信手拈来, 积分 5785, 距离下一级还需 4215 积分
一个召唤足矣,群体够时间的,御剑踩花最方便。
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Lv 8. 出类拔萃, 积分 12215, 距离下一级还需 2785 积分
R窝窝 发表于
一个召唤足矣,群体够时间的,御剑踩花最方便。
简单吗?我给你个数据。蒲公英cd是8秒,老一从放技能到把队友吸起来cd是6秒。不是说办不到是非常容易出时务。还有一种就是带减少蒲公英的八卦就可以了
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Lv 8. 出类拔萃, 积分 12215, 距离下一级还需 2785 积分
﹏ミ彩芸▂._ 发表于
都有召唤了为什么还要气功保护啊 直接群体蒲公英不就行了吗 除非召唤手残。。。 ...
你知道什么是6秒什么是8秒。没有拉过老一凝视的就不要出来了
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Lv 8. 出类拔萃, 积分 12215, 距离下一级还需 2785 积分
江山志 发表于
<font color="#朵花让灵剑力士或者其他各自无敌踩,只要别死就行,起码ss能一下,然后召唤进隐身,剑士在快被抓的时候开 ...
恩。这个方法最稳。其实召唤带较少cd蒲公英的八卦也不容易出失误。我都是带减少cd蒲公英的八卦拉凝视加群保护
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Lv 6. 驾轻就熟, 积分 2740, 距离下一级还需 2260 积分
TKFTKF 发表于
召唤老一单体蒲公英要提前开,看见黄圈在开就晚了,CD跟不上开群体的。提前1秒开,在举蒲公英的时候黄圈才 ...
你需要职业八卦牌,百分之20的冷却时间
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Lv 6. 驾轻就熟, 积分 2790, 距离下一级还需 2210 积分
﹏ミ彩芸▂._ 发表于
都有召唤了为什么还要气功保护啊 直接群体蒲公英不就行了吗 除非召唤手残。。。 ...
你是新手吗,凝视的时候蒲公英,抓人的时候蒲公英CD,保护机能共CD
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Lv 6. 驾轻就熟, 积分 2790, 距离下一级还需 2210 积分
最稳妥的办法,带俩气功,让俩气功各踩三朵,QESS无敌自己就踩了,然后后退冰箱解除灼伤,不用什么御剑保护,然后不小心碰到火墙的,气功丢个冰龙,给队友解除灼伤,抓人的时候放御剑,我们昨天打开荒这种办法一次就过了,老二的时候气功位移多,让那俩气功转转盘,剑士负责T,召唤捆绑,其他若干划水
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Lv 8. 出类拔萃, 积分 11590, 距离下一级还需 3410 积分
其实有气功剑士召唤的队伍,保险的做法还是召唤单人进隐身,气功踩花冰箱解,剑士御剑防浮空伤害,没有剑士时候我也是单人进隐身然后开蒲公英救人,但要一直盯着4F,失误率会大一些
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Lv 15. 惊世骇俗, 积分 179725, 距离下一级还需 20275 积分
LIWENFENGLYY 发表于
你是新手吗,凝视的时候蒲公英,抓人的时候蒲公英CD,保护机能共CD
你是新手& && && &
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Lv 6. 驾轻就熟, 积分 3275, 距离下一级还需 1725 积分
作为一名手残召唤的我都会单体蒲公英隐身,然后群体蒲公英保护队友!手残的我天天打4人炼狱熔炉20分钟左右过!楼主大神,我要拜师学艺!!
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Lv 13. 登峰造极, 积分 87532, 距离下一级还需 32468 积分
本帖最后由 ﹏ミ彩芸▂._ 于
14:11 编辑
LIWENFENGLYY 发表于
你是新手吗,凝视的时候蒲公英,抓人的时候蒲公英CD,保护机能共CD
你才是新手 我看你连视频都没看过吧 就不要来装了
召唤踩完2个球 4进隐身 其他人呗抓起来 4+F 全体隐身
14:11 上传
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_(:зゝ∠)_召唤向
版权所有&帮帮原创&禁止转载;如需转载,请通过申请转载授权本文作者: BIU猫猫天大家好,我是BIU主播猫猫天,这次由我跟圆圈带来新副本炼狱熔炉的四人攻略我本职是召唤,这个fb我也是最近才开始打的并不像以前都是熟练,所以这篇攻略偏向召唤,不过队友职责方面基本上是共通的。正式服相比之前南天国,boss的回避率跟暴击防御有所提高,所以建议大家命中率至少2400。据圆圈大神说花粉能加命中_(:зゝ∠)_ 带召唤吧 啊哈哈~~至于什么样的装备才能打四人比较有争议,还是跟熟练度职业有关系,最关键的是延迟,视频中是s2.5 10或者12段左右&关于队伍配置问题:1.首先由于老二的特殊性类似于监狱的扎砍,需要隐身职业,所以至少组一个召唤或者刺客。2.老三又有跳最远的人这一说头,所以最好组一个远程负责拉跳3.初次开荒的话为了提高容错率,建议组一个咒术师来开超神;)&看门怪BOSS因为太废了,所以戏称为看门怪,外形跟武功上来讲是武神他5层的石头怪,任何职业都可以T,猫Q也可以哦~石头怪在战斗中无限给队友叠火苗气功不可以用冰龙双龙波去掉这个buff。开怪以后,入口跟出口都有火墙出现,会持续出现烈焰魔,长这样烈焰魔走到离boss很近的时候会自爆,自爆效果是引爆火苗buff,对!你没有猜错,这个碧池会秒人,如果身上火苗层数很多,请参考炮火蓝fb老三被冲击波的感觉~。~&怎么样阻止这个碧池自爆那,你打他一下,就是你的仇恨,往你方向走,大概距离3-5m他就才开始自爆,或者时间拖得够长也会自动自爆。一种是直接打死,1号藤蔓捆住,直接杀掉,介于国服装备s2以上都可以秒掉,或者再他自爆姿势开始后等0.5s再用一个控制技能可以秒杀它,不过控早了自爆依旧。注意的是,入口的火墙是一次依次出2只烈焰魔,出口火墙是一次出1只。我都是控制出口方向,因为烈焰魔出现没什么提示,所以建议先跟boss距离15m输出,然后按住鼠标滚轮旋转180度,到后方视角,不要动鼠标(一动技能攻击方向朝火墙而不是boss),只用输出技能,这样可以一边打一边看到后面有没有出怪。主T同学要注意的是火墙定期喷射岩浆,据说不是很疼,但是也经不住吐的多,所以注意转向,还有不要远离3m以上距离,boss会强制全屏拉人,然后再次全屏伤害,很疼很疼~&然后就是最爱脱离精英怪出场~佛跳墙感觉名字起得真合适=。=通常拉到门的位置或者门外输出,队友都站在一起,不要动,重点是仇恨一定要来回闪这样不容易脱离,不要猫Q或者定身或者控制打完以后就是老一boss朱恶人物模型和技能可以参考监狱扎砍在打之前,需要分配下各个队友的职能&首先这个boss要求四个控制,控制后又要浮空,商量好眩晕还是虚弱,谁负责浮空。作为召唤,猫咪浮空完全没问题,2连击浮空,当然也可以把猫浮空多洗几点,暴击可以再加一次。因为如果让其他职业浮空,会导致队友收到火墙叠的伤害火buff。控制技能推荐谁技能是3s效果后放,比如召唤虚弱都是2s,剑士可以洗3s,那召唤先放-其他人接2个虚弱-剑士3s虚弱,boss获得是3s虚弱,浮空人员有时间调整。&再说站位问题,到吃花模式的时候。会有8朵花花,召唤或者刺客负责吃门口的2朵花,选择2个队友吃门口左边或者右边3朵花花橘黄色方块是召唤或者刺客紫色红色方块是其他负责吃3朵花的队友黑色boss圆圈是相对应负责吃的花位置以上问题分配好以后就可以开怪了~90%血量以前boss攻击模式就是前砍,左右挥刀,竖着翻滚,瞬移,竖向蓄力AOE刀劈除了普通前砍技能,还有瞬移不可以缠绕 基本上可以藤蔓缠绕(其他职业定身技能也可以,但是有时候连续定身就不好使,应该是有其他职业用过定身导致boss有抗性),再配合猫Q,要把boss固定在地图中点位置。根据打的快慢,90%以前有1-2次火墙模式。随机一个方向出移动火墙(这就是为啥要求在中间,方便观察火墙方向),火墙碰到的话,给回血,而且多出了一个爆炎3层的话boss自动狂暴。解决方式:火墙模式开始,boss会抬手随机给人四次单体攻击,不可格挡,没躲开的话有火buff,每秒掉血(冰龙,双龙波可洗buff)。这时候给四个控制,在火墙距离boss5-10m的时候猫咪浮空,用无敌技能躲避火墙,Boss落地后,继续给4次单体攻击,这时候开花粉或者烟雾,省队友一次无敌技能。火buff基本上最多承受2层,3层恢复很难坚持住,buff 1分钟消失。*关于boss滞空问题,刺客的网也是确认可以,气功的浮空没试过&视频中,当boss出现 火焰墙开始推移过来 提示我会贴着boss旋转,寻找火墙方向,然后背对boss,猫咪准备V浮空浮空后,立马SS躲避火墙,按猫咪V浮空90%的时候,吃花模式boss回到中间开始到处横劈大面积AOE伤害有点点疼,没有击飞效果,这时候推荐开个剑士御剑保护,指定的3个人迅速吃花,花要带着无敌技能去吃,要不身上一个花叠一层火buff。如图吃花的时候注意,召唤跟刺客保持最远距离,boss横劈3次AOE结束后会给最远的人凝视凝视后boss循序朝凝视的人扔AOE,这点跟监狱一样。&&这里有3种隐身方案1.召唤或者刺客带着另一个没吃花的队友(气功或者之前没开御剑保护的剑士)进入隐身不要出。等boss开始全屏浮空2个3层花的队友,再出隐身,在AOE快爆炸的时候,气功放冰花或者剑士放御剑保护,炸是有伤害的。2.(普遍打法)如果没有气功或者剑士御剑保护在CD。只是召唤进入隐身(单体蒲公英),等boss浮空其他队友后出隐身,快浮空爆炸的时候放群体蒲公英,难点是蒲公英cd8s,可能延迟或者差1s左右所以要算好什么时候放单体蒲公英。我个人是boss抬手过肩膀一点点-单体蒲公英-隐身的时候单体蒲公英已经读条到1.5-1.8s。参考视频~3.Boss砸AOE的时候,让他砸到,会被击飞,然后按2起身隐身,等队友浮空,再出隐身,准备群体蒲公英保护,这个是最简单的方法,但是很疼,要求满血,而且接下来是火墙,如果没有躲避及时,残血挂。&隐身成功后队友浮空中~~boss浮空爆的时候会吸收被浮空的人身上buff,只有3层buff的他才掉血7%,一共8朵,最多2个3层花buff,就是14%,剩下2层花buff就是隐身不被boss发现-。-++(被吸收1,2层花花会给boss回血)还有就是新戒指高段以后有无敌效果,会导致boss不浮空人,从而少很多输出,所以有无敌效果戒指的同学正好又是负责吃3花,吃花后站boss那里不要攻击,不给触发机会。实验可行。&花模式结束以后boss掉14%血,然后立马进入火墙模式60%,30%血量会再次出现花模式,简单的来说流程就是普通-火墙--90%花--火墙--普通--火墙--60%花--火墙--普通--火墙--30%花--火墙--普通当然如果打的快,90 60 30%之间间隔就1次火墙模式,第二次火墙直接跳过还有很多人私聊问我为何捆不住boss重要的事情说三遍抗性 抗性 抗性!!!比如你队伍里有咒术气功,咒术2号键位洗成定身效果的话,如果乱放会给boss定住或者无效定身但是下一招明明可以定身,但是无效,就是抗性效果,boss会有几秒抵抗定身控制气功也是,因为大家都懂的,冰冻技能。。。&所以如果非想固定的狠狠哒,都把技能洗掉,其实重点是把boss固定在中间,输出要求不是那么高老三 胖纸Boss技能很简单很慢,重点就是转盘和拉远跳首先我们站位这样滴红色boss黄色星星主T绿色跟橘黄色六角星负责转盘紫色星星负责拉跳的远程蓝色圈是风扇,黄色圈是电球出口&选气功或者咒术当拉跳的,面对入口处15m输出,如果没有这2个职业,召唤也可以2个人来拉转盘,1个人负责1,2号转盘,1个人负责3,4号转盘力士爸爸可以练习1人拉所有转盘,视频参考圆圈大神录制的四人会一直给你烈焰,持续掉血,叠越多越疼电球随机从4个通风口出现,队员不可碰触电球包括boss也不能碰,要不触发半场的AOE伤害,2个电球不能相撞,同理。电球是走轨道的,进入风扇口的话,可以启动风扇,几秒内烈焰buff无伤害风扇全开,烈焰buff消失,boss冷静下来,重新叠烈焰buff。全程一共4波风扇全开的机会,第五次无电球所以无风扇每阶段都有狂暴时间,是3,3,1.5,1.5,1分钟每阶段时间到了风扇没有全开狂暴灭团只有拉到凝视的人才能转转盘,出现提示的时候,迅速离他输出1m,过几招他会给离他最近的2个人凝视buff,特效是这样其他队友不要碰这个圈圈 会给自己额外加烈焰buff层数,这个脉动的火圈圈,每次站在转盘波动到最大圈的时候,才会启动转盘一次,按顺时针转向,经常转多了或者转少了,找好圈圈脉动的节奏。以上是基础技能了解,现在说下攻略大致流程&第一风扇阶段 3分钟Boss先前半圆AOE范围攻击 三次,抬腿后半圆AOE,攻击前半圆AOE,给凝视buff。这时候通风口1或者2号先出电球,所以先把1,2号转盘调整好。Boss远跳(背对入口),前腿抬起来马上跳起来的时候-定身,然后飞在空中的时候,拉跳的同学ss躲避,因为伤害是依旧在的,属于不可格挡圆形AOE技能。这时候主T保持背对入口输出,定身结束后,boss立马看向主T喷火(面向入口),伤害全中就死定了。Boss再次跳向主T(主T站在中间),喷火,这时候又提示散发热电核,2个队友及时过来接凝视buff。Boss没有变红之前,随机出全屏拉人然后暴气,随机出转圈3次AOE,Boss变红之后随机出伪拉人暴气,boss在用完后前半圆AOE攻击后,下一招必出转圈3次。主T记得提醒队友,尤其是调整转盘的队友,背对的boss看不到。没有失误的情况下风扇启动一半左右,boss进入半狂暴状态,身上红色,攻速攻击力提高。第一阶段的电球是每次出一个,不要让他走远路,容错率大致上是1次,如果运气不好球都是给远路,那容错率就是0。&第二风扇阶段 3分钟跟第一阶段一样,只不过电球略快点,转盘的同学也要注意输出。容错率1次或者不能失误&第三风扇阶段 1.5分钟同前面阶段一样,不过是一次出2个球,成对角,先14然后 23号通风口出电球,2个调整转盘的同学,互相看下。理论上容错率2次(近路风扇弹回失误)&第四风扇阶段 1.5分钟跟第三阶段一样,容错率2次(近路失误)&第五阶段 1分钟Boss技能还是不变 只不过没有凝视技能,狂输出就可以了&现在说下boss技能的注意事项:1.Boss经常在快给凝视前给全屏或者转圈技能,有人被击飞了没有及时获得凝视,所以主T开麦克提醒下,或者反向ss躲避,正好瞬移到boss身下2.拉远跳,到第三阶段开始,boss可能在跳回主T喷火后再次跳远,没有定身的话都互相告知下,喷火可能喷死队友3.如何分清2种不同的全屏暴气技能,拉人的AOE是在boss没狂暴的时候这张是拉人AOE图,控制条空的全屏拉人不着急,用tab或者2号起身,大家自己都能躲避不用给群体保护技能。&伪拉人全屏AOE,控制条白色,只有当boss半狂暴的时候随机出现此招数看到控制条白色,在他全屏伪吸结束的时候放群体蒲公英,躲避伤害。注意的是很大概率这2种AOE结束后,boss就会立即给凝视buff,所以转盘的同学注意位置,不要被击飞。4.Boss转3圈AOE,剑士爸爸最好给御剑保护,能很体贴的保护正在跑转盘的队友。5.还有一种AOE是蜷缩,他是可以直接抓的状态,但是前提是没人打他,要不会反击AOE半径10m,很像乌龟的反击然后是大家关心的怎么转转盘问题~其实这个都要靠自己多练习,我只能提供下个人小技巧:1.开场肯定是1或者2号通风口出球,所以1,2号转盘先调整好指向2.每次电球快到风扇时(即电球已经通过转盘点了),如果身上凝视buff时间足够,提前把转盘指向其他未启动风扇。3.当当前风扇就差一个电球启动的时候,看下最后球的走向跟路线,如果不经过或者已经经过你负责的转盘,提前调整好方向指向最近风扇口,因为每次风扇全开等下一次凝视buff经常等很久,那时候第一个电球早出了,经常出现走远路,你又没有凝视buff可以调整转盘,无能为力。4.主T吃到凝视马上告知转转盘的同学,肯定有一个人太远了,另一个要多跑跑腿5.之前提到过出现提示发散热电核的时候,表示身上凝视就剩下5s,如果能在5s内调整转盘,速度调整,因为有时候正好电球连续出在一个位置,如果不能,果断放弃,回到中间接buff,不要犹豫不决。6.转盘转向问题,优先走最近╭(′▽`)╯,但是如果最近也满了,先指向另一边你负责的风扇,不要看对面队友负责的风扇,因为可能他有自己的衡量,如果转到队友方可能出现2球相撞现象,只有当你负责的那边全部满了,再指向对面风扇。7.除了第三第四阶段,前面阶段的球球,都是风扇启动一个才出下一个,不要着急往后看,影响输出,多利用小地图观察8.为了提高拉凝视的2个队友输出效率,2人互相提醒下哪个地方出电球,因为输出boss的时候,视角看到对方的通风口。前期阶段如果看到对面出球了,那证明你身后不会出球,可以淡定输出,但是第三阶段开始就不行了,出球变快。9.当出现2-3个转盘需要调整,但是不知道先改哪个,先看当前的球在哪儿,以球为优先先改相近的转盘。10.第三第四阶段球,都是先14然后23同时出球,如果2个球当中有一个球慢了,下一个球不会出现,只有当前2个电球都启动了2个风扇才出下一波2个电球。&拉跳说明:1.站在15m输出最好,因为队友转转盘的话基本上距离boss14m左右,如果有技能需要10m释放,速度贴近速度回15m2.转盘的同学转动时候不要超过中间轨道外围,要不距离高于15m,可能出现正好跳转盘的人3.boss跳最远人的时候,会面向拉跳,前肢抬起来 马上要飞的时候用定身技能。Boss灰的快落地的时候SS躲避。4.跳回主T的时候不要定身5.3阶段以后可能出现连续拉跳,即拉远跳-喷火-跳主T-喷火后 可能再次拉远跳6.当boss如下图时候是**最佳时机,早了的话虽然一瞬间定住了但是立马取消效果,boss还是会灰过去。大致说下这个boss输出的问题虽然说每阶段有各自的狂暴时间底线,但是可以根据每个队伍的输出情况进行调整。为什么拉跳的时候我们要定身boss几秒那?其实就是在拖时间,如果完全不定身(这里说的不定身是只定身后主T秒qe到boss前面,效果就是定身无效其实),那boss出凝视buff每次快4秒(召唤的大概5s),电球出的也快,风扇全开也快,每阶段快10多秒,依次类推下去出现第五阶段狂暴了但是明明boss身上狂暴时间还剩下好几十秒(试过)。当然并不是说不定身就不好,如果输出很高,估计第五次第四次都不会出现就打死了。之前也有人问我是否跳主T的时候也定身,说实话我不是很推荐,可能导致当前阶段时间不够而狂暴,又或者热电核buff链接断档无法转盘,从而导致电球走远路。基本上第一阶段风扇全开,如果输出没有压倒70%以下血量,也没有出错死人,可能会输出不够。对于定不定身boss到定boss多少秒打法来看输出要求从高到低的是:不定身-输出要求很高定身咒术或者气功最合适-输出要求还成定身召唤-队伍输出很勉强的话,召唤定的时间最久如果队伍输出很勉强或者压线,队友可以根据当前阶段狂暴剩余时间多少,让boss被定身1-2次(跳主T)或者是让第三第四阶段电球弹回近距离2次,这样能多数出一阵子PS:什么是近距离弹回?比如就剩下1号转盘位置的旁边风扇就全开了,1号转盘2个风扇,让球一直走向已开风扇,他会弹回转盘。&关于风扇的容错率,开荒难免会出现没有凝视buff不能转转盘,球走远路。这时候真的要看脸,我打个例子,如果每次球出的通风口附近的2个最近风扇都能引到开启,也就是他一直在走近路,那出错不小心走2次远路或者反弹了都没关系。但是如果经常出现电球附近风扇都满了只能被迫走大对角或者旁边远路的风扇,那就是不能出错,甚至出现没出错也正好压狂暴线,所以转盘的队员压力还是不小的,有时候真的是脸的问题,希望其他队友谅解。&我也提供了相对应的剑士主T视频,里面有圆圈文字介绍,我个人用召唤视角录制了老一老二视频,其中老二视频包括拉跳和转转盘远程需要负责的东西,对于咒术跟气功师通用的道理。如果还是有详细地方补充或者我理解错误的地方欢迎大家到YY直播频道90098,BIU猫猫天或者BIU圆圈的直播间提问,平常是晚上直播,又或者加我们的QQ群顺便感谢新一代背锅侠-静静,风总,羽哥苦力╮(╯▽╰)╭欢迎大家到电一无日峰武林Sanctity Soul公会
0小南0、残阳/aiq、阿神同学①、等77个玩家认同[展开][收起]
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