怎么玩好炼金术士怎么玩,

各个技能都好用,大技更是。怎么都没人用?
治疗喷雾:
范围型补血技能。对一个范围内的单位补血。目前测试结果是有上限。大概2级的补血上限在1200左右。魔法效果比较有意思,从炼金术士的背包里喷出黄色的水柱,撒在单位身上。1级喷3次,2级喷4次,3级喷5次,这也就是一波的概念。
乍看这个技能,似乎是不错的。但是其实非常不适用于战场。首先补血速度不快,虽然在该技能2级的时候,效果就远胜于群补卷轴了。但是补的实在是太慢,看着炼金术士不慌不忙的一波波喷,估计你会被急死。另外改加血敌我不分,如果你加血的范围内有对方单位,很可能是在给对方加血。当然,做为一场大战后的快速恢复技能还是非常不错的。但是在这个每个族都有快速恢复道具或能力的情况下,这个技能还有多少实用的价值呢?
酸性炸弹:
范围区域减4点防。这个技能不能说不可怕。大家都知道自己的肉盾部队中了精灵之火之后有多么脆弱。精灵之火是降5点防(1。17中已经修改到降4),而且是单体。现在这个技能拥有同样的效果(没有提供视野),却是范围性的,不能不令人害怕。而此技能的伤害看起来比较少。但自己一算,和W...
治疗喷雾:
范围型补血技能。对一个范围内的单位补血。目前测试结果是有上限。大概2级的补血上限在1200左右。魔法效果比较有意思,从炼金术士的背包里喷出黄色的水柱,撒在单位身上。1级喷3次,2级喷4次,3级喷5次,这也就是一波的概念。
乍看这个技能,似乎是不错的。但是其实非常不适用于战场。首先补血速度不快,虽然在该技能2级的时候,效果就远胜于群补卷轴了。但是补的实在是太慢,看着炼金术士不慌不忙的一波波喷,估计你会被急死。另外改加血敌我不分,如果你加血的范围内有对方单位,很可能是在给对方加血。当然,做为一场大战后的快速恢复技能还是非常不错的。但是在这个每个族都有快速恢复道具或能力的情况下,这个技能还有多少实用的价值呢?
酸性炸弹:
范围区域减4点防。这个技能不能说不可怕。大家都知道自己的肉盾部队中了精灵之火之后有多么脆弱。精灵之火是降5点防(1。17中已经修改到降4),而且是单体。现在这个技能拥有同样的效果(没有提供视野),却是范围性的,不能不令人害怕。而此技能的伤害看起来比较少。但自己一算,和WD毒标的持续一摸一样!几乎是让对手一个范围内的单位都中毒标(没有减速效果)。
   当然,让一个范围的对手都受到毒标的持续伤害,WD不答应,各个种族都不答应。所以只有被放炸弹的单位是这样大幅度减血。而周围单位要少的多。经过测试,一级的炸弹让周围单位每秒减2-3HP,效果大概是正中目标的一半左右,但是这个持续效果是可以把生物毒死的哦。
   相信很多高手更关心的是这个炸弹的范围如何呢?我们很难用数据表示,只举几个例子。在大家熟悉的TR地图上,对于地图中央的4片分矿,如果将炸弹放在中间的大海龟上,则3个海龟均受到炸弹影响。在商店中,如果将炸弹放在蓝色食人魔身上,则商店所有怪物会受到影响。而对于每个基地门口的3级小龟来说,如果你将炸弹放在一边的一级小龟身上,那么处于另一头的另外一只3级小龟将不受到炸弹的伤害!相信熟悉地图的朋友经过这3个描述,都对这个范围大概有了一定的了解吧。
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技能是好技能但是没有给对人,因为地精炼金术士太脆弱了,如果有远程兵种点你根本受不了。
三个基本技能费了两个半,六级技能倒是有用,但是六级不是那么好升的,就像楼上所说的,六级大不比DH BM DR TC MK AM DL PANDA他们的有用。加上自身十分脆弱,所以不容易设计出好的战术来。
其他答案(共6个回答)
的。可参看akm录像。
GA的技能并非如你所说都非常好用.
首先医疗迷雾技能就是鸡肋中的鸡肋,加血不分敌我的效果让他在决战的时候毫无作用.但是倘若消耗珍贵的技能点加在这个效果并不算很好,又只能在加里休息的时候用用的技能,实在是得不偿失.
第二,酸性毒药强的是减护甲的效果,而非那几十点伤害.而减护甲的效果好象没记错的话是可以被驱散的.在在现在常用的战术体系中,驱散都是十分重要的技能.HUM有男巫,号称性价比最高的驱散技能,而男巫的出场机会并不低,无论是旧的万金油或者是3法小炮都可以出场.ORC现在的纯狼骑出现的是越来越少了,而白牛在暴雪的加强下出场机会得到了大大提高.UD的毁灭更是不用消耗任何东西即可驱散,还补血补魔.NE的小鹿驱散效果也是不可小视的,更何况高手都喜欢拉几个小精灵决战.
而化学狂暴可以算是3个技能中最好的技能了,可以由于GA本身的移动速度和攻击速度,再加上这个技能本来就不是瞬间输出的技能,杀伤力仅仅较高而已(幻想DH或者BM拥有了化学狂暴技能..).且对于大规模交战来说未必有BM的攻击输出大.
说道本身的属性,GA的初始护甲低,敏成长不高,导致了有些时候技能有上千的血,还不如DH能顶.而移动速度和攻击速度的差距..
GA本身是中立英雄,比练级绝对没有DR BMG快,比压制没有NAGA强,比群杀又没有PANDA好用.而且低等级的GA作用仅仅相当于一个高级大兵罢了.
GA在各个种族已有的战术体系中并非最佳.换句话也可以说没有专门为它设计的战术.
至于6级大招,确实很强,但在普通对战中还是较少出现6级的情况的.单比6级大招也不见得比DH BM DR TC MK AM DL PANDA等的有用.而GA的特性决定了需要高等级,本身练级又不快,势必造成不出2英雄或者2英雄等级过低的情况.这也会导致变化力不足,很容易被抓住弱点.
任何事都又方面,LZ的观点也是挺对的.
GA是唯一一个不用拿球就可以打空中单位的近战英雄,再加上酸性毒药技能,会出现在某些抗空中部队一波RUSH的时候(如ORC2本飞龙),有很大的作用.
GA的高生命值(貌似GA的生命是最多的?)在有恢复的前提下(或者可以通过+敏刀具)是很坚硬的肉盾,面对UD的2杀也不向DH BM一样危险.
GA初始就有的45~55(可能有点误差)的攻击力也不可小视.
所以说,倘若有适合GA的战术出现(LZ若是有兴趣,不妨去研究研究),GA确实会很强.但现在,也只能充当一下板凳英雄了
他攻高血厚是没错,可是一般不能当肉盾!因为他的防太低了,只有1!我看过一个录像,是UD用的,后期几乎就是他一个人在RPG。不过他初期还是要注意保护,因为太容易挂...
和炼金有关的声望不算多,也不用很高。
1、瑟银兄弟会。友善,得到转化元素火焰配方。
2、木喉熊怪。友善,得到转土成水配方。
3、赞达拉:友善,...
大斌,猛一看我还以为是跑错网站跑到大斌健身里去了,呵呵
我是先选药水专精任务,上交几瓶不值钱的药水,自己就能做,而且这三个分之中最好完成的一个就是再下个FB就...
10-14级:5点强化腐化(作用是将腐化技能Instant。相信无论任何发展方向的
术士都不会吝啬这5点的。之所以一开始的5点都加这个,因为不加满5点始终...
有的人物后期秒人前期菜
有的前期爆发强 后期不强
新手的话练练?月? 然后没事看看 解说视频
拿人机练练手 学学走位 补兵 基本就不会太...
米德尔堡the tudor cottage好吗?是否值得入住?
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这个不是我熟悉的地区本人钻石炼金,教你任何玩好炼金,如何克制(视频,天赋,符文已经上全,自己..
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引用112楼 @ 发表的:
我也在钢铁,也打过1区,钢铁白金的渣渣,但是没感觉一区白金有多强啊,总有那些人在那秀优越感
如果非要说优越感 电一 还是有的把 前提是钻三 以上
电一钻三以上
和其它区确实水准不一样
引用23楼 @ 发表的:
怕瑞文瑞兹安妮冰女这些大火的上单,LZ是怎么上到钻石的?
我感觉楼主应该还怕法姐
引用136楼 @ 发表的:
狼人正火?ap狼人都是12年的事了。。。打野狼人火的时候是11年?
S5季前赛火到爆的打野狼人 看来朋友你很久没玩了
以为是说钢之炼金术师。。
上次我方一个ap武器被个炼金打成狗不说 ,那个炼金还把中路 下路的劣势节奏都带回来了。。。艹 我超神的亚索和我朋友超神的剑魔发育那么好,居然被个对面的炼金带垮了。。。唉 ,从那以后 我就想捉摸着玩玩炼金。。。lz好文 ,我用你教的套路打了把自定义~
引用86楼 @ 发表的:
我断兵线的办法,真的能把你耗死,你打不到我
哈哈,我上次根本没去打,1塔爆了,刚刚到2塔,9分钟,我出了个冰杖跟法穿鞋子,然后炼金被我打爆了,我是蚂蚱
看在都是虎扑JR份上,帮忙打打定位赛???
炼金怎么打jj。感觉6级的一套爆发拼不过发自手机虎扑
引用129楼 @ 发表的:
同等操作水平下炼金是蛮王的爸爸。轻松吊打。没有任何疑问。
蛮王带法强是为了1级E的时候伤害最大化。
国服第一蛮王就对线而言毫无疑问是八路对伤害计算非常强1级2级越塔单杀是常事。赏金强在套路和意识。YSL打洞主的诺克三角草丛阴人A一下E走洞主多蓝剑出门就被压着打。而且赏金的蛮王对线过一首歌的炼金结果是被压着打。
赏金跟一首歌也不是没对线过,说被压着打我真怀疑JR是不是只看那一两场就下这个结论,互相吊打这都有,高端局前期一个细节没处理好基本就开始难受。赏金有法强的蛮王对线炼金前期以不管他为主,本身带法强续航好,刷兵不虚炼金。对了,顺便告诉你一下,赏金早期用几个英雄上王者,其中就有炼金。八路跟赏金的直播我都有看,说八路对线好纯粹是被小莫的视频误导。去翻翻赏金的蛮王直播,王者局2级越塔强杀的例子比比皆是,不吹。
只能玩打一套技能的……持续性输出的英雄总是打不好……
引用149楼 @ 发表的:
赏金跟一首歌也不是没对线过,说被压着打我真怀疑JR是不是只看那一两场就下这个结论,互相吊打这都有,高端局前期一个细节没处理好基本就开始难受。赏金有法强的蛮王对线炼金前期以不管他为主,本身带法强续航好,刷兵不虚炼金。对了,顺便告诉你一下,赏金早期用几个英雄上王者,其中就有炼金。八路跟赏金的直播我都有看,说八路对线好纯粹是被小莫的视频误导。去翻翻赏金的蛮王直播,王者局2级越塔强杀的例子比比皆是,不吹。
赏金没玩王者5之前经常排到一首歌。一首歌可以说是最刚的炼金。去年贴吧好几个置顶贴的41视频背景就是一首歌。
任何一个会玩的蛮王蓝色带的都是法强目的是为了在1级2级强势期的时候最大化E的伤害不是Q的那么点续航。前2级占不到便宜到6级之前就要被人压着打。会玩的蛮子1级是不给耗血机会的猥琐走位用E清兵顺便打伤害抢2打。至于刷兵。线上打优势为什么要去断线?即使断线炼金断2路线是基本操作。
赏金玩炼金不是秘密啊他个人喜欢玩蛮子而已。对线而言八路甩赏金一点问题没有。八路是最刚的蛮王。第一次回家优先是攻速鞋其他套路优先出贪婪。当然八路一样被人吊打过。赏金hugo都有过高端局1级越塔强杀。HUGO帽子的由来就是1级越塔单杀不死。
想知道主播为什么那么6吗?来波鱼丸告诉你们。
因为今天新买了帽子啊(实际是新发型)。上线就比对面多一个大件。发自手机虎扑
楼主 能帮代练吗 我3月15解封。。。求定级赛!
有玩送死流的虎扑jr吗?求指教。
引用151楼 @ 发表的:
只能玩打一套技能的……持续性输出的英雄总是打不好……
我和你恰恰相反,打一套的算不准血量,经常空血给逃了。我只适合玩玩持续性输出的。
引用152楼 @ 发表的:
赏金没玩王者5之前经常排到一首歌。一首歌可以说是最刚的炼金。去年贴吧好几个置顶贴的41视频背景就是一首歌。
任何一个会玩的蛮王蓝色带的都是法强目的是为了在1级2级强势期的时候最大化E的伤害不是Q的那么点续航。前2级占不到便宜到6级之前就要被人压着打。会玩的蛮子1级是不给耗血机会的猥琐走位用E清兵顺便打伤害抢2打。至于刷兵。线上打优势为什么要去断线?即使断线炼金断2路线是基本操作。
赏金玩炼金不是秘密啊他个人喜欢玩蛮子而已。对线而言八路甩赏金一点问题没有。八路是最刚的蛮王。第一次回家优先是攻速鞋其他套路优先出贪婪。当然八路一样被人吊打过。赏金hugo都有过高端局1级越塔强杀。HUGO帽子的由来就是1级越塔单杀不死。
想知道主播为什么那么6吗?来波鱼丸告诉你们。
因为今天新买了帽子啊(实际是新发型)。上线就比对面多一个大件。
关于一首歌,不好意思,一首歌2级被赏金单杀的我也看了不少。赏金用蛮王大部分时候处于下风的大概就会玩的妖姬、被削之前的鳄鱼、PS。如果你认为带法强只关乎E的伤害我也没办法fnk同。看看蛮王打PS你自然会明白Q那么一点续航有么有用。关于第一蛮王,只说一点,赏金打一区钻一及以下的,用AP蛮王都能打,用AD蛮王大部分都是超神。刚不代表就是对线好,赏金的逗比操作比较多,自然你会那样觉得。八路的我也看,分段自然会说明问题,打钻一及以下的,论刚不刚,赏金不比八路差。只不过人家常年王者前20,大部分观众自然感受不到。去问问职业选手,怕赏金的蛮王还是八路的。对了,推荐看一下white解说赏金的YSL比赛,直播大呼赏金就是国服第一蛮王。得到职业选手的认可跟得到小漠的认可,你觉得哪个更有说服力?
观点不同,难免语言过激,言语中倘若触犯了JR,望见谅。
YY 有个人玩炼金上王者了
没有那逃跑的意识。。
求楼主帮打定级赛发自手机虎扑
引用1楼 @ 发表的:
全部都是自己打的,纯属为了照顾虎扑的JR,忘大家支持下,谢谢了
本人新手,按你的套路打了几次,发现有几个问题难解决啊
1.我一个人跑到高地下(上路)拦第一波兵,这样容易被人发现拿一血啊,队友肯定是不会和我一起过来的。
2.就算没有被发现,我拦第一波兵的时候,一定会被发现啊,人家要是过来围剿你怎么办,稳妥妥的送一血啊。
3就算别人暂时还没过来,我点了Q技能,我很难把第一波打完,兵根本不跟我跑,要打很久,一般是打了三个兵的时候,人家就来杀你了。
4,基本不可能拿到买2个多兰的钱,一个都难。
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时间:16-07-25 来源:互联网 浏览:
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&  正如提莫君出人意料地雄踞上单胜率榜排行第一位置的宝座一样,被大多数玩家视为不适应版本节奏的坑爹上单炼金也以52.24%的不俗胜率徘徊在第七到第十名。数据之下没有偶然,炼金能在巨魔大树刀妹等诸多豪强之中冒出头来有着怎样的优势?
  英雄浅析
  炼金作为一个能坦能C的坦克,以&最不能追的英雄&闻名召唤师峡谷,凭借高移速和高坦度在团战中来去自如,难以限制,堪称LOL最强搅屎棍。之所谓这个英雄在目前版本拥有着不错的登场率和胜率是因为目前强势ADC都没有位移。尤其是最近刚火热起来的烬和寒冰,非常怕被炼金近身,只要丢回人群基本都是被秒杀。这也是这个英雄目前能够稳定排在上单前十的原因。
  天赋符文
  符文推荐:
  其实通用的AP符文对于炼金来说已经足够,但是如果你想靠炼金上分,那么还是配一套移速符文吧!
  天赋选择:
  基石天赋选择冥火最大化炼金的输出,不选择雷霆的原因是炼金并不适合打爆发,如果对线一些棘手的英雄,不灭之力也可做参考。
  打法思路&小技巧
  首先,当你选择炼金的时候你就得意识到你不是瑞雯剑姬,线上就得做好抗压的准备。对炼金来说,能够补到刀,能够吃到经验,就是赚到。六级前你对拼是打不过绝大多数上单的,而你要做的就是恶心对手,疯狂推对方的兵线,把敌方上单牢牢的牵扯在上路即可。
  对线AP上单:
  AP类的上单对手主要有吸血鬼,瑞兹,乌鸦,冰女,石头人,泰坦,大树。这些英雄中大多数在六级之前的消耗能力优于炼金,在换血上容易吃亏,并且都有不错的控制能力,配合打野对炼金的发育有致命的威胁。
  因此,面对AP上单,我们要做到就是保持自己的血量,尽量不要同时毒到两个以上的小兵,控制好兵线。当对面疯狂推线时也不要客气,炼金的推线能力也不弱。一个血量健康,兵线合理的炼金,对面打野是没有任何gank欲望的。
  出门装选择黑暗封印/多兰戒加药水,回家有钱就买药和眼,大面具可以换成冰杖增加控制能力。
  对线AD上单:
  AD上单最具代表性的就是瑞雯和剑姬,这类英雄通常前期具有很强的压制力和机动性,一旦有了优势都有杀穿一路的可能。
  对线瑞雯:要战胜对手必须先了解对手,瑞雯的消耗方式是EQAWAQAQA或QAEAWAQAQA,对付这种连招华丽流畅的英雄,我们需要的就是打破他的节奏,在瑞雯Q动作出手的时候用E。一旦节奏被破,瑞雯就无法在你身上取得什么便宜了。
  对线剑姬:剑姬是炼金最难缠的对手,W技能的招架使炼金的E很难有用武之地。正确的和剑姬的消耗方式是补兵的同时鼠标不断瞄准剑姬,进入范围后直接E,只要成功一两次,优势就出来了。
  需要注意的是,剑姬前期很难被炼金单杀,有了装备后,中期会让炼金很难熬。因此,炼金要么尽早参团,要么选择带兵线牵制。
  需要注意的是,哪怕炼金在换血上取得优势,炼金也不是一个单杀能力突出的英雄,当对手有了核心装备的支撑后,中后期的单挑炼金并不占优。因此,断兵线才是一个老练的炼金玩家会做出的选择。
  出装上可以选择用忍者足具来针对,三速鞋依然是备选方案之一,毕竟对炼金来说,移速决定输出。传送门和正义荣耀作为炼金的核心装备,依然是首选。
  注意事项:
  1.炼金的二级很强势,将对方扔回塔下和兵堆中时,换血很赚。
  2.同时是一把双刃剑,因为二级往往是打野爸爸光顾上路的高峰期,对拼需谨慎。
  3.玩炼金玩的是心跳,不仅要恶心到对方,更要注意调节自己的心理。在逆风时,绝对不能抱有&我不值钱,所以死了无所谓&的想法,无论是养肥对面的上单还是打野,都有可能摧毁你的队友。
  当你玩炼金可以牵扯到全场玩家的时候,你基本就是一个合格的炼金了。
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