天谕高手为什么喜欢光刃 天谕光刃技能加点厉害吗

天谕光刃控制技能效果全面解析
天谕游戏中说起光刃是近战职业,他的许多技能都有着控制效果,一些新手与光刃对决,常常是被对方控到死,这种原地被虐杀的死法是不是很憋屈呢,今天小编就为新手们解析解析光刃的控制技能效果,希望对大家更好应对光刃的控制有帮助,一起来看看吧。
天谕光刃控制技能效果全面解析
狂杀最后一击可以击倒3秒,由于此技能可以通过卡刀释放,光刃会在追人的时候卡到最后一刀接近了再释放,因此要小心最后一击
躲避方法:远程不要一直被光刃贴身
学习了中级追命卷一&杀
冲向敌人,封轻功3秒并且减速50%,作为光刃的起手招数之一,可以有效紧贴敌人进行后续的控制和输出。
此外,此技能的二段还可以击飞前方的目标,记得使用二段
躲避方法:由于是锁定目标使用的冲锋,因此,看准光刃冲过来的一刹那轻功躲开,避免冲过来后被封轻功,也可以使其2段击飞无法击中你。
往光刃前方斩出一道刀气,击倒区域内敌人
躲避方法:永远不要站在光刃正前方,这个技能范围很窄,斜位站不会被击中。溜光刃不要一味后退,要斜着绕圈子。
PS:这个技能的动作是先往后挥剑,因此可以看光刃的动作预判
4、凌杀&飞羽
天谕光刃PK技能
此无双技能虽然在PVE毫无用处,但是在PK中非常实用,因为它可以封印技能3秒,无法使用技能的敌人在光刃面前只有被蹂躏的份。更重要的是这个技能射程20米,一旦光刃被敌人拉开距离,可以用此技能封技能,再突进。
悟道推荐:此技能无双悟道可以优先选择山和风,降低CD及无双值消耗
躲避方法:目标锁定无法躲避,如果被击中,请马上轻功远离等技能恢复
5、闪杀&幻刃
又一个冲锋技能,附带击晕效果及霸体,光刃在使用此技能的时候不要浪费控制技能,这个时侯他的霸体的。
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《天谕》光刃副本出秒伤技巧心得
日 10:17&&&&&阅读(36021)&&&&&来源:牛游戏&&&&&编辑:牛游戏网&&&&&
大家好,我是来自梦回苏澜的Aika丶蓝刺。今天给大家带来一个光刃的PVE攻略,希望能帮助新手以及普通玩家快速成长为一个PVE的大神。
很多光刃都会问一个问题,副本到底要怎么才能打出秒伤?既然决定写攻略,我就会从最基本的写起。
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一:入门的木桩
首先作为一个DPS,想打出输出,首先你应该对自己的技能足够的了解。例如我们的狂杀是对前方3X5米范围能进行攻击,分7刀最后一刀照成大量伤害同时带有3秒的击倒效果,使用过程中会叠加破伤BUFF,CD是8秒。有了对技能足够的了解,你才能知道什么时候自己该放什么技能,这样才能让技能打出的伤害收益最大化。这里我给大家推荐前段风靡一时的训练场木桩,另外针对木桩给大家一点小tips,木桩作为一个站桩目标,并不存在手法而言,打不出600分并非你手法错误,而是你对职业本身的技能都还不了解,该放的技能没有放,不该放的技能多放了。当然,说到木桩大家可能比较在意斩风这个技能,我也可以明确的告诉大家,无论有没有使用斩风都是可以打出600分的。
二:会溜达的BOSS
做到了第一步,相信大家在副本的输出都会有不小的提升,但这肯定是不够的,距离大神我们只是刚刚入门。BOSS并不是木桩,不可能站着让你打。所以第二步自然是对BOSS的了解性,了解了自己再了解敌人,这样才能为光刃创造出一个良好的输出环境。我这里举一个例子,等级高一点的玩家都非常熟悉的牧登,65天罚牧登的鞭子相信也让不少光刃有了深刻的记忆。有人想出了用格挡来吃下第一鞭的伤害,有人选择了SS+追命。但其实我们仔细观察一下,牧登第一鞭的距离刚好是5米,而我们光刃的攻击距离是多少?我列举几个常用技能,狂杀是5米,斩青云是5米,破影是8米,猎光是5米。是的,刚刚好就是鞭子的距离,如果你足够熟悉牧登的技能,在鞭子抬手的一瞬间,只要往后退一步,然后再往前走一步,你的输出并不用做出任何间断。
以上这两点,都是需要大家自己去不断学习以及不断摸索的,我这里并没有太好的办法给大家,但这两点却是我认为打出输出的关键所在,唯一的可能就是不断训练了。
三:属性的选择
第三点,我决定写下关于属性的问题。属性加点要如何去分配?首先,光刃作为一个DPS是少不了加点力量的。其次,作为一个PVE党,我们应该知道,目前来说在副本里的BOSS大部分技能皆是攻击,显然体质对比起精神在能力上的收益大的太多。而大家最关心争议最大的可能就是敏捷了。光刃应不应该加敏捷?我们不去谈过去的版本,就4.2更新来看,暴击的收益大幅度提高,敏捷所带来的收益自然也一路上升。战意决的暴击加成自然强大,但是我们不能就这么满足啊,因为我们光刃技能伤害基数的原因,即使我们暴击了,也不过和其他DPS没有暴击差不多的伤害。51%的爆率永远压49%不止一个台阶。其中每一点暴击提升0.0365%的暴击率,每一点敏捷提升0.0731%,100点的敏捷就能带来7.3%的暴击率收益,这不可谓不高啊。这里我推荐大家力量加到220,体质70,精神30,敏捷70。有些人会问,为什么不继续堆力量到230或者240呢,其实这很好算如果你要对到230力量,则需要220点潜能,10点力量带来的收益是20点基础伤害和4点力道。实际收益根据不同的人会在40-60点攻击左右,而对于一个不加敏捷的人来说,220潜能就相当于60点敏捷,也就是4.386%的常驻暴击率。当然,这里只是指一个大概的数值,实际情况还需要根据你们的装备附加属性调到整十数。如果还有剩余的潜能点,则看大家喜好去发挥。
四:前缀与觉醒
在装备前缀方面,就PVE而言,身体部件上我首推的自然是厚重前缀,生命,体质,物理护甲,打本没有比这更赞的属性了。当然鞋子我更喜欢迅捷!而项链戒指和武器方面,显然4.2改变以后,致命前缀简直如同加了特效一般,一下子就duang了起来!至于觉醒,在KFZ连续两刀之后,无双力是不死也残了(当然,这里的说法也是夸张了,就现在来说,500无双力的收益还是不错的,但是再高就没有必要了)在双暴时代的目前版本,大功收益又被一下子提了上了,而且这估计是唯一一个永远不会过时的属性了(毕竟无论你堆什么,你的攻击都会成为你输出的前提)当然,暴击,暴击加成,暴击加成率也都是些非常不错的属性。
五:技能的加点以及修炼
技能的加点,其实无非就是把几个常用的技能加满。
其中,狂杀、斩青云、战意诀、破空斩、破影、猎光、血绽诀是必满的技能,至于定风波和不动山都是我很喜欢的技能,所以我也加满了,毕竟定风波是光刃少有的远程高伤害技能,不动山我一直认为这是一个神技,虽然我很少用到它。
接下来是修点的加法,这里我给出大家的是30修的加法。之后60修对于PVE来说,几乎已经是你想点的都能点上了,实在没必要说了。
第一个是狂杀
看到这个加点,可能很多人都会不明白为什么这么去加,甚至连光刃爆发最高的技能猎光都不去点,反而点了这些伤害较低的技能。
从我个人数据来看,除去无双技能,副本中我伤害最高和使用次数最多的技能是斩青云和破影两个技能(破影饼图中被分成四段)其次则是破空斩。再者,从我们的面板数据上计算,斩青云、破影和破空斩也的的确确是比猎光伤害更高的技能,斩青云每次CD攻击3段,15秒能攻击9次,破影每次攻击4段,15秒6次,破空斩15秒7.5次,而这三个技能单次伤害乘以次数后,都会比猎光的数值更高。也就是说,在基础技能中,伤害收益最高的技能就是斩青云、破影和破空斩。因此这三个技能在伤害上的投点和战意诀在暴击上的投点已经毋庸置疑。
至于狂杀,我把它定位为一个BUFF技能,所以点出了破伤的25秒修炼,以便于有更多的机会去释放以上三个技能。
从上面的分析不难看出,猎光是光刃一个爆发很高的技能,但却不是一个持续输出的好技能。
接下来则是最关键的9点,无双获取的加成。这是一个很容易被大家忽略的修炼。因为修炼点不够。但这却是出伤害的关键之点。在天谕里,我们输出最高的技能是什么,我们爆发最高的技能是什么。都是无双技能,这点是不用怀疑的。在我看来,基础技能就是为无双技能服务的技能。而无双力的获取就成为能否快速释放无双技能的关键。在副本中,左路我们有10秒一次的暗月,30秒一次的飞羽,右路更有斩风雷,斩流火,灭魄等高消耗无双。可以说,无论你放什么技能,都不如一个无双来的凶猛。而要让我们的输出收益最大化,自然就是要做到有无双就放,永远有满满的无双值在等着无双技能CD!
而根据数据来看,我们最常用的三个技能,破影、破空斩、斩青云恰恰就是我们获取无双最快最多的技能。破影问情+8.08其中CD10秒、破空斩+3.24其中CD2秒、斩青云问道+11.3其中CD5秒。修炼之后破影平均每秒收益1.05、破空斩2.1、斩青云2.9(至于左路无双的斩风,我后续会再给大家讲解)
六:无双技能
其实悟道这一块是没什么好讲的,两个字花钱!除了暗月的5火5林和斩风雷的5火5风,其余的无双在69之前都建议5火5山去悟道。至于我这里为什么说69以前,等你看到了高级破空斩杀一相信你也会明白的。我在这里给大家提个醒,无双技能悟道是可以随时的,完全返回修炼所用道元,所用完全不用担心悟道错误啊!而对于一些平民玩家,4火4山也是很不错的选择,比较最后两个孔我可开不起。
第二点则是无双技能的重要性,在和不少光刃接触过之后,我也发觉一个普遍的现象。大部分的光刃对无双技能的认识不到位。例如,左路无双只用一个飞羽,右路无双只用一个灭魄。左路的飞羽伤害比暗月高,这点是必须承认的。但是你也要知道,飞羽的CD是30秒,暗月的CD只有10秒,无限暗月的输出是你相信不到的。而技能修炼篇中也是为了这点才点出无双获取提升的。(如果你的暗月打不中,请参考第一第二篇,如果你的无双不够用请参考第六篇)飞羽固然要用,但是暗月也是你不可放弃的强大输出技能,我一般会把暗月放于左路无双优先级。至于右路无双,很多人都看中灭魄这一个技能,灭魄固然重要,但斩风雷和斩流火却也不得不说是神技。一个灭魄再长城弑神你能爆10W伤害,但你想过一个斩风雷也能打近10W伤害吗?(暴一次两万多血,一共五次)叠加斩流火的斩风雷,可得不说输出是爆炸性的,特别的它是读条一秒后的持续型输出技能,过程中并不影响我们继续输出,如果全部命中,那是不是能算成一秒造成10W伤害呢。我一般会把斩风雷以及斩流火放在右路无双优先级。
七:关于斩风
这里主要说一下关于斩风这个技能。一刀1.44的问情无双,确实是高的。但是我这里建议大部分光刃都没有必要去练习这个卡刀。卡的好斩风,这是一个神技,卡不好斩风这就是你输出的累赘。因为斩风CD短的特性,如果你一直点斩风,狂杀的两刀之间甚至能卡出三刀斩风,斩风本身输出收益就低,再加上吧狂杀这个输出也不怎样的技能释放时间拉到最长,这样只会严重降低你的秒伤,再多也无双也就补不回来。在我认识来看,无论狂杀也好破影也罢,如果需要卡刀那也是卡一刀足以。同时的,对比起卡斩风,无论是狂杀破影互穿,又或是69忘记破空高级修炼之后,收益也是比斩风只高不低。斩风可以卡,但不能无脑卡,需慎用!
本期的攻略先给大家写到这里,希望对大家都能够有所帮助,想要对光刃有更多了解的朋友欢迎来到YY90411,这里也有其他职业的大神,蓝刺在此恭候大家,谢谢!
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天谕浅谈光刃职业的强与弱
我是从某灵过来的玩家,这款游戏总体来说做的不错,在天天在线的情况下,也升到了64。下面说说我认为的光刃。
第一张是PVE。第二张PVP。我想说的是,我破防18%,瞬杀暗月技能穿刺50%防御,打同级别的圣堂 只有2000多,而且是雷刚的。打玉虚炎天只有3000+。战场里被装备一般的玉虚一个离火秒2W。到底该何去何从?副本没人要,虽然青鱗镇妖大逃杀我都是伤害第一。 希望KFZ把光刃技能加成从新调整。无敌5秒改为7秒,减伤就可以了,不需要无敌。但是霸体。而且有攻击加成。不变1血。最重要的是力量要附加破防增益。破防。 是光刃的命。流光炎天加敏捷都是攻击和暴击的。为什么光刃苦成这样。根本就没有狂战士的概念。 本人绝不是手残,可现在冲钱的欲望都没有。我的瞬杀暗月是8级满悟道。顾名思义,瞬杀暗月,关键在瞬这个字上。结果要吟唱。我也是醉了。每天日常任务。我都是稳定输出第一。PVE苦点没有关系,靠走位和突进技能勉强可以弥补,可苦逼的PVP呢? 光刃应该是拼命三郎的的狂战士,否则不会有无敌这个拼死的技能,结果无敌开了只能撞撞球。逃逃命。现在每天日常做完就下线,如果KFZ不重视我们光刃同胞们的心声,那只能A了,虽然我不是什么土豪,花了也小1万了。无比的伤心。 光刃不像玉虚那样可以兼顾,在破防和暴击的选择上,我选择的是破防。暴击55%是不太可能的。试过最高45%,但是收益没有破防高。我现在暴击35%。破防18%。对怪物加成50%。换句话说副本27%的破防。不是一般的疼,而且破伤效果也不是暴击才有。是50%几率。
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