ps4版巫师3画面太惨的心魔画面怎么样

心魔画面调节设置细节,让恐怖更加清晰可怕。_ps4吧_百度贴吧
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心魔画面调节设置细节,让恐怖更加清晰可怕。
一个颗粒改小后画面更加清晰恶心了,不知道大家发现没有,而且画面真的很赞阿,通关后我做噩梦了。
骑了还是吃了?
别怀疑,这就是迪丽热巴。
你家本命上榜没?
可以说连基本的立意都没...
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    ------我是一个传统的中国男人,这辈子最大的梦想是娶一个老婆,再纳上几房小妾。~
你不说是心魔我还以为是暗影诅咒呢
两个游戏这么一看太像了
那种欧美血浆电影风
第二张图感觉站在一桶方便面上
为什么.... 贴图感这么重
就是一张平面的图 &( ̄^ ̄)& 
看盒上还支持480 p,请楼主继续测试
鄙视剧透啊啊啊
第二张图真是好口味
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这是在逼我 ,首发心魔竟然玩不到
快递这个星期是拿不到了 ,再买一份 ps4版
你们怕不怕?
怎么办,我知道朴信惠妹...
以前不信,现在信了。
心魔即是烦恼每个人都有...
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土豪----------------------学外语,哪里强?快到日本!学骗钱,哪里强?世界就数棒!学坑爹?学生满大街!!!
?快递坑爹了?                  --宵雪湿沙壁,慕幽晓寂寂。
直接pc3dm得了
的高速下载也是达到你本身宽带的最大值么?
pc版杉果只卖一百多,算上季票也才二百左右,你这是何苦
数字版 一晚上下好了
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心魔感想交流,大家觉得这个游戏难度高么。。。
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& &&&楼主目前11章,几度想放弃,但是放下后又觉得不爽怎么能怕那几个僵尸呢,又玩。。。第五章高潮迭起,遇到贞子了,吓尿了,20来此死亡终于干死贞子,lz终于舒坦了。。。
& & 感觉小日本技术不行,画面根本没到ps4水准,觉得还是在玩ps3游戏。上下黑边及其恶心(psn上看截图还是游戏是全屏没有黑边,这尼玛是啃人么)。
切换武器键r3,楼主打这个十分紧张老是按错。
& & 画面氛围太阴暗,太压抑,美国末日是楼主极限了。。。这个超越太多实在hold不住。打得心里发毛。
& & 最后,楼主玩的2星难度,觉得很难有没有?地图也没有逛得头晕。转身时候觉得有点略卡,还是头晕。
& & 不是奖杯迷通了之后果断出掉。。。。。。。。
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不高!蛮有意思的!
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soppcai 发表于
不高!蛮有意思的!
手残了 。。。不擅长射击啊
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为了解决第十章的贞子,已经从2星降到1星难度了,目前11章,确实难
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jethurt 发表于
为了解决第十章的贞子,已经从2星降到1星难度了,目前11章,确实难
感觉贞子没有真正杀死。。。。。。这个非常不爽啊
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我的是ps3版,目前一周目已经通关。现在二周目选了akumu最高难度。从周六开打。昨天晚上终于把第六章打过了。看别人的心得,第六章应该就是最难的了。后面慢慢打。只要足够耐心还是可以过的。打完最高难度的话,其他一切都是浮云。白金就是送的
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我手残 第三章链锯就死了好几回……
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猥然不动 Lv.7, 积分 8177, 距离下一级还需 1823 积分
难度还行,主要是机关啥的总要死那么几次,就是氛围压抑,打怪物是紧张,刺激,很不错的游戏,唯一缺点就是画面了
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peackwhy 发表于
手残了 。。。不擅长射击啊
有自动瞄准的
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dnai1990 发表于
有自动瞄准的
擦。。。这逆天功能
猥学霸【光辉事迹】
事实证明我不是个逗比,比起学渣,看来我更像是个学霸?(参加全论坛假期统一测验,全部答对或前三名可获得此成就。永久)
运营团队【光辉事迹】
论坛管理员、猥皮编辑所持有的印信。象征着守护的英勇之证。(担任过论坛管理员/猥皮编辑)
管理团队【光辉事迹】
猥皮大本营管理团队特有的红色令牌。象征权力与责任的契约之证。(担任过论坛各级版主)
常客【普通成就】
《我的业余生活》从前有一个论坛叫TGBUS…(在线时间超过1000小时)
水元素【普通成就】
水、H2O、みず、water,额...总之怎么叫都行了
(累计发帖1000即可解锁)
浮云爱好者【普通成就】
一朵,两朵,三朵,呵呵呵… (累计获得1000朵浮云)
Lucky☆Star【稀有成就】
什么!你在发完申请贴截图的时候没被人撒云?实在是太幸运了,让我抱抱你的大腿吧!(规则改为:总积分正好=或777777)
铜质奖杯【普通成就】
好歹有个名次,哈哈哈哈哈(曾在论坛任意板块内组织的活动中获得第三名)
金质奖杯【光辉事迹】
比赛第一,友谊第二!(曾在论坛任意板块内组织的活动中获得第一名)
S·P·Y【稀有成就】
呵呵想揭下我的面具看看我的真实身份吗?知道的人都死光了哦……(同时列名于3个以上用户组)
展会先锋【普通成就】
每当有游戏展会,我都有很多事情要做,根本停不下来!(参与任何游戏展会报道直播及其他相关内容制作)
北京欢迎你【光辉事迹】
欢迎欢迎,热烈欢迎,妹子快来,基佬靠边!(参加过一次由论坛管理员或版主组织的北京线下聚会并和编辑/版主合影)
正版党【光辉事迹】
不是咱要晒正版,实在是游戏太好玩(自曝拥有任意平台10款以上的正版游戏)
票!票!票!【稀有成就】
真是意外,发点八卦居然这么多人投票,现在的人呐……(发布一个投票帖并且有超过500人参与投票。资源、回复可见贴不可)
成就猎人Rank.D【普通成就】
你已经踏上了成就收集的不归路,5个成就怎么可能满足你的需求,继续努力吧! (获得累计超过5个成就--不包括负面成就)
成就猎人Rank.C【稀有成就】
随便玩玩就拿到这么多了,SO EASY,妈妈再也不用担心我的成就 (获得累计超过10个成就--不包括负面成就)
白金新手【普通成就】
获得白金数量达到10个,,包含PS4、PSV以及PS3上面所获得数量
PS4首发纪念【稀有成就】
首发购入PS4!真索饭!特爽!特NB!(参加PS4专区首发自爆活动,即可获得此成就)
玩最大【稀有成就】
我是索狗,我自豪,特爽特牛逼!!(每月达标的PM组员)
浮云收藏家【稀有成就】
已经收藏到这么多浮云了吗,不错嘛!(累计获得5000朵浮云)
水精灵【稀有成就】
我很喜欢水,因为这就是我存在的意义...(累计发帖10000即可解锁)
浮云鉴定砖家【光辉事迹】
浮云对你来说,已经没有秘密了!(累计获得10000朵浮云)
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PS4 《心魔》图文详细评测 恐怖感直冲心灵深处PS4 《心魔》图文
发表时间: 15:00 来源:巴士论坛 作者:daer 
作者:jp 来源:巴士论坛( 点击进入 ) 转载请注明电玩巴士新闻组 虽然知道有不少人喜欢和生化比,其实我想说的是,如果曾经你看过生化3.5的一段试玩,就知道《心魔》就是三上心中的《生化危机4》。虽然
作者:jp来源:巴士论坛(点击进入)转载请注明电玩巴士新闻组
  虽然知道有不少人喜欢和生化比,其实我想说的是,如果曾经你看过生化3.5的一段试玩,就知道《心魔》就是三上心中的《生化危机4》。虽然主角不是里昂,剧情也和生化毫无关系,但是作为一个第三人称爱好者,恐怖游戏爱好者,剧情派爱好者,猎奇爱好者的我来说,这款游戏好玩极了。
  你可能会问,这款游戏恐怖嘛?这款游戏当然很恐怖了。我们经常说,美式恐怖就是血腥暴力,日式游戏是直冲心灵的恐怖。而恶灵附身是将两种混合在一起,而且结合的非常的好的一部作品。我是个看恐怖电影玩恐怖游戏如同吃饭一样司空见惯的人,但是这款游戏不得不让我感叹一句,太压抑了。
  压抑本身就是恐怖的一部分,在这个游戏里面,所到的场景极少有明亮的。以至于我在第六章后不得不提高了亮度。但是当然这也没有决定性的改变,因为三上就旨在让游戏彻头彻尾的吓到大家。第二章村庄简直是黑乎乎的一片,当然游戏绝对不是让你抹黑,有了油灯后场景还是看的清楚了,但是因为游戏难度极高,子弹极少,机关秒杀家常便饭,你如果在黑夜中一顿瞎走的话,要么就是被一堆村民围殴致死,要么就是被炸弹直接炸的尸体散落遍地。整个游戏你都要小心翼翼的走,敌人的AI也颇高,不会傻傻的站在一个地方等你从背后偷袭,也不会分明他身体转过一半了也装作没发现你。他们可是只要你稍微发出点响动就会成群而来的怪物们。
  黑暗是压抑的一部分,场景的设计是另外一个必须称赞的地方。如果你不是恐怖游戏爱好者或者你心理承受能力不高,那么请你尽量不要玩这款游戏。游戏的场景充满了血浆、阴暗、诡异、绝望。哪怕是给你提供存档的庇护所医院,却有着比流程更加恐怖的体验。这个帮我存档的护士姐姐不知道吓了我多少次了,还有那个升级自己装备和能力的东西也诡异极了。那整个被包围的木偶坡,那个古老的教堂地下祭祀所,还有给那半死不活的外露大脑扎针,游戏里难忘的场景很多很多。
  而当我在第五章重新看到开阔明亮的场景的时候,我心中的喜悦,还有那对世界充满了希望和感谢的感情,是我对游戏压抑黑暗风格。最深刻的体会。但是好景不长,还没欣赏几十分钟就再次黑乎乎的了。游戏过程大部分都是你一个人独自行走,而且NPC也是少的可怜。但是你绝对不代表你在路上会感到无数可做,一场一场可能让你死N次N次N+1次的群战和机关战绝对也是让你感到压抑的一个重要部分。这也是为什么在有几章好搭档Joseph能和我一起行动我感觉好开心,好有希望。尤其是JOSEPH在某关拿着一把永远不会破损的大斧头,攻击力简直是掉渣天,当然你不能指望他一直跟着你,所以他早早的就离开队伍了。玩到第二章的同学们可能不会有感觉,但是越玩到后面就越会被这些狭小空间里大量可怕敌人的气氛给震慑住。尤其是游戏里弹药极少的情况下,请一定记住不要做死的引出一堆敌人,然后不在意的挥霍你的弹药。不然你在后面会面临弹尽粮绝的感觉。我已经尽量的在省弹药了,但是因为游戏里面体术实在是太弱,所以两个以上敌人的时候,在狭小的空间,体术是完全不可行的。结果,一次又一次弹尽粮绝加狂死,死的欲哭无泪
  游戏里日式恐怖随处不在,静止不动却又感觉活着的奇怪玩偶,像咒怨电影版的那种灰蒙蒙的场景闪回,还有最重要的就是我的贞子姐姐和伽椰子姐姐的卖力演出。说到底,铁面具电锯男什么的也就是血腥暴力,贞子姐姐每次一出场那种只有日式恐怖才体会到的心灵上的恐怖在我心中蔓延开来。
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  贞子姐姐第一次出场就掉渣天,然后作死的追着你不放。后来以为大火烧死你了,你又再出出现了。这次更加碉堡,害我在火炉被烧死无数次。整个游戏的流程只能说意想不到。因为游戏有着N次的空间转移,所以也就不存在一个地图勾勒整个游戏的世界了。当然这也是更让人害怕的地方,你无法预知你接下来会遇到什么。谁会想到我在丛林中走着,突然被拉入到了一片深渊,然后铁面具贞子电锯一个个在前方等着你。人类对未知和黑暗是最恐惧的,这款游戏恰好在这方面下足了功夫。看到有些人说一点都不恐怖,对于极少数心理能力极强的人,我想说佩服。但是对于那些优酷通关,金手指通关,大白天通关,关音量通关,N个人一起玩通关的人,你们是没什么资格说出这种言论的。三上真司这次绝对是倾尽全力做出一款让大家觉得恐怖的游戏,而且他绝对做到了。恐怖游戏的bgm和声效无非就是要么要唯美,要么就吓得你屁滚尿流。显然的,恶灵附身是第二种。哪怕是在庇护所医院,那“悠扬”的曲子更是让人心里发毛。伴随着小护士无所不在的声音以及”温情“的关怀,你绝对会希望有个朋友在身边陪你继续这款游戏。
  作为恐怖游戏的爱好者,这款游戏以足够恐怖,足够惊悚,足够悬疑,而让我倍感满足。(受虐倾向严重)但是依然有那么一些缺点让人感到可惜。首先,正如之前说的游戏一路上都很黑,但是游戏里的机关炸弹之类的基本是必死的。所以一路上总之在各种没有准备或者说根本就无法看得清楚的情况下绊到了一根引线从而被炸死。然后因为一路上还不少这东西,所以当然就是作死的死,做死的再来。三上的出发点应该是让玩家体会到意想不到的死亡,但是因为缓慢地loading时间,频繁的死绝对不会死一个好事情。游戏的射击视角也不是太让人满意,虽然不至于说很糟糕,但是绝对有优化的程度。但是或许三上就是想用这种视角来增加压迫感。这一点来说,三上做到了。
  作为一款恐怖游戏,这款游戏缺点并不多,因为做的足够用心,没有什么好挑剔的。要恐怖有恐怖,要画面也有1080P高清画面,让你绝对看得清贞子姐姐的脸。要有音效有音效要音乐有音乐。更重要的是,游戏不单单是要吓玩家,整个游戏的流程看得出制作人是非常的用心的。就拿第二章村庄来说。看到贴吧论坛好些人被游戏的难度吓到了。我当时也是在村庄这关感受到了游戏的下马威。不是被村民围攻死,就是被电锯男锯死,或者是被炸弹炸死。但是游戏却用巧妙地关卡设计让玩家可以不消耗一发子弹过这一关。 首先,村庄里有好些个炸弹,玩家可以选择回收这些作为弓箭的道具,但是如果你善加利用这些高威力的爆炸物,打电锯男所消耗的东西远比你用枪用弓箭省的多。在这款游戏里,节约是至关重要的。而游戏里还有个房间是有机关落针的,这些针的杀伤力很大,如果是杂兵是必死的,电锯男只要花时间和他周旋,可以完全让他屈死在这里,当然,这样子会有风险。毕竟一个大BOSS跟在你屁股后面追你,这可不是好受的。不过在后面的章节里你要被各种各样的boss狂追,还要被贞子姐姐追N次。所以在这里锻炼下技巧也未免不可~(笑)当然,你也可以用你的弓箭子弹和敌人硬碰硬,虽然硬碰硬不是什么好事,但是游戏绝对允许你这么做,你也可以更快的结束战斗而不需要被boss小兵满村子的追。不同的玩法带来截然不同的乐趣,每次惨死后寻找各种其他的方法破关,这就是游戏关卡成功之处。绝对要点个赞。
  PS3版快接近尾声了,游戏的一切都让我满意。用流连忘返形容这么一款压抑的游戏可能不太适合,但是确实对很多场景都记忆深刻,实在是做的出色。也更加让我期待预定的版可以早日到来,在4K的电视上享受这款恐怖大作 一定棒极了。最后,在次世代和PC画面越来越强大的今天,PS3和X360在有对比的情况下已经快看不下去了。PS3版的画面非常的糟糕,完全不能和次世代与PC比较,画面的精细可以提升恐怖的效果,毕竟更加真实的效果对于恐怖游戏是有必要的,所以如果你不打算玩第二周目的话,请耐心等待次世代和PC。他们的画面会让你满意。
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