6.2暗夜要塞任务线居然出了怎么一个道具

魔兽世界6.2怎么在要塞使用黑市拍卖行 浸水的账单获得方法
下面,56手机网小编yxf就来给小伙伴们讲讲魔兽世界6.2怎么在要塞使用黑市拍卖行 浸水的账单获得方法,希望能够对小伙伴们有所帮助。
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wow6.2给玩家们新增了一个福利,那就是可以在要塞使用黑市了,但是要做前置任务。
这个任务需要一个道具--浸水的账单,才能够开启任务
而这个道具是船坞的海军任务随机刷新出来的,看的就是脸啊!
任务名貌似叫做&黑市日志&
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魔兽世界6.2怎么解锁要塞地狱火堡垒史诗箱子任务
啦啦啦,萌萌哒非洲指挥官小编又来啦!在6.0和6.1的时候,小编的非洲军团给小编搬回来了N多个史诗箱子,现在6.2要来啦!小编组建的非洲海军也要为小编去寻找箱子了,今天小编就和各位玩家分享一下,小编在测试服的心得《魔兽世界》6.2怎么解锁要塞地狱火堡垒史诗箱子任务! 第一步:收集物资 首先,派遣海军任务需要大量新的货币:原油。下面是获得原油的几个途径: 新地图塔纳安丛林的日常和要塞战役周常。每次触发日常或者要塞战役时,会刷新一个触发任务,奖励600原油。完成要塞战役也会奖励很多。
随从任务。新版本可以从随从任务那里获得大量原油,你们的随从仍然有用武之地! 时光旅行奖励。在WOWHEAD发现的任务,完成3个时光旅行地下城会奖励1000原油。我在测试服遇到过这个任务,正常会奖励既定命运徽记(6.2的新好运符)。猜测如果换够了3个的话可能会奖励原油。 第二步:训练船只 有了原油后,就可以建造你的船只并且训练他们。一共有5种船只,一开始可以解锁其中两种: 运输舰。初始任务获得图纸,造价25要塞物资和50原油。可以用来应对地面目标的威胁。
驱逐舰。第一个海军任务获得图纸,造价25要塞物资和75原油。可以用来应对潜水艇的威胁。
目前为止船只上限是5艘,我个人推荐建造3艘驱逐舰以及两艘运输舰。着重训练驱逐舰。你可以在初始海域训练他们,只要船只对应没有问题,成功率为100%。
第三步:进军南海 当你有两艘蓝色品质的驱逐舰后,就可以进军南海了。 进军南海需要完成封锁线:南海 的任务,这个任务正好需要两艘驱逐舰。每个玩家的任务具体会不太一样,给你的两艘蓝色品质的驱逐舰购买对应技能的装备,就可以完成了。
该任务需要耗费1天和100原油,需要提前做好准备。 第四步:完成藏宝任务,升级造船厂 新海域南海解锁后,会有许许多多的藏宝任务
当你完成25个藏宝任务后,准备好1000要塞物资和1000G,完成[升级你的舰队]任务。完成任务后,船只上限会扩增到10只,同时还会解锁第三种船只潜水艇。潜水艇是用来应对航母的威胁。 个人推荐建造两艘潜水艇即可。 第五步:进军隔绝之海 潜水艇建造完后,就可以进军隔绝之海了。 同样,需要完成封锁线:隔绝之海的任务。目前的情况看,只有两个额外威胁,1艘蓝色品质的驱逐舰、1艘潜水艇和任意一艘蓝色品质的舰船,装备好对应威胁的装备,即可完成任务。
第六步:解锁剩余船只,升级造船厂 完成封锁线:隔绝之海的任务后,就可以发现6.2新副本地狱火堡垒的箱子了。不过,你还需要解锁剩余两种船只才能完成箱子的任务。当你完成50个海军战斗任务,准备好2500物资和2500G,完成[统治海军],会使你的船只上限增加为15,同时还会解锁航母。 航母可以应对战列舰的威胁,推荐造3艘,这是后来完成困难任务的主力。当然,还有最后一种船只:战列舰。
黑石铸造厂专题 | 追随者获取汇总大全 | 团队副本成就 |要塞入侵专题 /Article//151078.html 19游戏网整理报道编辑为您推荐的相关文章今日,韩国媒体放出两段魔兽世界6.0德拉诺之王的试玩视频,在视频中可以看到矮人、兽人、侏儒等种族的新模型预览及战斗画面。另外,在视频中我们还可以看到身穿铠甲的萨尔协助玩家进行任务。下一页:更多试玩截图欣赏魔兽世界6.0的这个新版本目前已经都是出来了,很多的玩家玩的都是术士的这个职业,可是不知道本次的新版本当中对于这个职业到底带来了哪些的改变了呢?那么接下来我主要就是给玩家们分享一下这个职业在输出上面的一些攻略吧,希望可以作为猎人区评级战场的死忠,本人这赛季大概打了200把左右的评级,胜率在90%左右,等级过2400。这赛季什么职业的队伍都输过,唯一没输过带猎人的队伍。不得不说是一种遗憾。今天小编就给大家带来,《魔兽世界》6.0猎人如何打魔兽6.0PVP竞技场22贼术组合,术士是毁灭术,盗贼是敏锐贼,组合劣势是爆发伤害低,但是相对保命比较强,一起来看看吧。S16赛季刚开的时候,我就和DZ基友打过这个组合,磕磕碰碰干到2000,怎么也上不去了。伤害低,DZ德鲁伊:群星雕文的效果不会影响德鲁伊的坐骑。在与飞行管理员交互时不会移除枭兽形态。猎人:在改变天赋的时候[陷阱发射器]不会重置。法师:浮冰不会影响施放坐骑、炉石与要塞炉石。萨满祭司:幽魂疾驰雕文现在会根据萨满所在的位置动
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在6.1版本你们好像仅仅是加入了一个自拍相机,6.2版本会有更多新内容吗?是的,考虑到近期玩家人数的下降,我们已经准备好了在6.2版本中加入更多内容来吸引玩家。  
首先想问的是要塞在新版本会有什么新内容吗?  是的,在新版本的要塞里我们会加入两个新内容。  1,我们听到部落玩家抱怨他们的要塞太过于简陋,联盟玩家则抱怨要塞太过于暗淡,所以我们秉着服务玩家的态度,将会在6.2版本加入要塞皮肤,届时你可以选择包括暴风城,雷霆崖等主城风格建筑的皮肤,或者是冰冠堡垒,雷电王座等团队副本风格的建筑皮肤,皮肤的获取方式在旧版本团队副本处掉落,或者是直接在主城用特殊的建筑图进行兑换,并且会根据玩家风格皮肤的收集情况授予新增加的成就,增加玩家每周持续游戏的动力,以至于他们不会抱怨说团本打完后没事干。  2,鉴于不少玩家喜欢吐槽说我就是不出要塞,我们将会增加每日订单的难度,玩家需要收集新的材料才能完成订单,而新材料的话将会散落在德拉诺地图各处,这样我们使得那些不愿意出门的玩家也在收集材料之余充分游览德拉诺世界。  
听上去还挺不错,那么要是我死都不出要塞的话呢?  外针对死活都不肯出要塞的玩家我们还会加相应的惩罚机制,定期召唤强大的世界BOSS盘踞在这些玩家要塞里大肆破坏,并且组队队友无法进入你的要塞,直到你离开要塞一定时间后BOSS才会离开。  
那么新的团队副本现在怎么样了,BOSS是基尔罗格吗,还是说有其他变数?  这个我们已经设计好了,内容是喝了恶魔之血的兽人,BOSS自然是基尔罗格了,格罗玛什和古尔丹会留在之后的版本,你也别想剧情会多出乎你预料般的精彩,事实上我们不会在剧情上多作无谓的设计,现在谁还会在乎剧情是有多么烂呢,我们只要给出更多的装备和坐骑就可以了。  
这也太快了吧,不像你们一贯拖拖拉拉的风格啊?  事实在,我们只是把之前已建好的兽人模型换成了灰白色就成了新团本里的小怪,至于BOSS那就更简单了,把小怪模型放大就好了,副本内部构造方面我们把直接把黑石铸造厂里的红色熔浆改成了绿色的恶魔之血就可以了。数值和和技能方面随便凑活,反正届时玩家反馈存在大量BUG或者难度太高了,我们还有在线修正嘛。  
就仅仅是换了个颜色吗,这也未免太糊弄了吧?  你喜欢看龙珠吗,有没有看过最新的剧场版预告呢,里面只是把弗利萨涂成了土豪金就拿出来当新版BOSS了,换了个颜色后瞬间就可以秒杀所有主角,我们只是把兽人改成了灰白色而不是土豪金色在游戏难度上已经是相当体谅玩家了。  
战场方面有打算改善吗,毕竟阿什兰现在算得上是最差的战场了。  我不知道你为什么会有这样的想法,现在阿什兰方面的话我们自认为已经相当完美了,未来我们只需要加入更多的奖励和任务来吸引玩家,以及把操作变得更加简单,简单到谁来玩都一样就可以了。  
最后在问一下职业平衡吧,会有什么改变吗?  是的,如你所说,我们将会重点削弱,以至于在PVE和PVP猎人优势不会过大,还有这个版本比较弱,我们会考虑重点加强的,至于的话由于信众太多了,我们觉得还是不要轻易改变别人的信仰比较好。  
谜之沉默  怎么,不打算再问了吗,这只是一部分内容,我们还有更多新内容没有展示呢。再问一个问题吧。  
好吧,6.2什么时候上线?  我们原计划打算和6.1一样在上一个版本后的3个月左右上线,但是由于现在手头上有不少新游戏计划以及成千上万的BUG需要修复,具体上线时间不好说,但是不会偏离计划时间太远的,所以敬请期待吧。  
拜托,能说实话吗?  好吧,我们之前一贯的作风,你懂的。
本帖最后由 純紫 于
11:15 编辑
&黑的漂亮 够高端!&
&战士信众太多。。。哈哈&
&头像好评!&
&如果今天不是愚人节,我差点就信了&
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斯..斯过一...
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今天是愚人节.....
交心是个奢侈的事,高贵的人不会满足于倾诉,如果没有坚实的信任和山呼海啸的回应,如果信任和回应了也没有结果,那还不如讳莫如深。
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哇塞 好棒哦~
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漏猪 今天是你的节日 别想骗我出要塞
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你个骗纸 刚看前几个的时候我还以为是真的。。。。。。。
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要变成战略游戏了吗
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卧槽。。我是来过节的,我居然看完了。。。
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今天是你的节日 别想骗我出要塞
& && && && && && && && && && && && && && & ^^别紧张,我不是什么好人^^
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愚人节快乐
吸血鬼丨沐
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要变成战略游戏了吗
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说得这么严肃 干嘛
愿你被这世间温柔相待。
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感觉有点意思的样子
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差点就信了~
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这么黑真的好嘛& &&&
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魔兽世界6.1要塞怎么召唤boss?要塞召唤boss物品是什么?
作者:兔玩网来源:本站原创评论(0人参与)
  怎么召唤boss?要塞召唤boss物品是什么?
要塞召唤boss
要塞召唤boss
  中新增了在要塞中召唤boss的道具,想要得到这个道具你需要获得白金评价的要塞防御战评分。然后才有机会从要塞防御战奖励的战利品包裹中开出召唤boss的卷轴道具。
  当然这个召唤出的boss不是一个人能够击杀的,记得组上你的10-40个基友一起来干!
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魔兽世界视频& 一劳永逸?6随从解决全部要塞645装备任务
一劳永逸?6随从解决全部要塞645装备任务
来源:NGA 作者:安杜拉 时间: 02:51:48
玩家分享魔兽6.0要塞任务心得:一劳永逸!这样的6个随从可以全部解决4种645装备任务。
  本文来源于NGACN,作者&安杜拉& &原文地址:&转载请注明出处!
  LZ在之前的帖子里发了一下随从在iLv630和645时的装备任务技能统计,之后吃饭时无聊想到,既然这4种任务都是固定的技能需求,那有没有可能去配置出几个随从专门来解决这几种任务?
  图中是iLv645时固定的4种装备任务
  为了简化说明,我把九种技能编号为1-9,则四个任务可表示为如下字串
  一:123679
  二:445689
  三:113578
  四:126779
  之后我们来分析下各个技能的强关联性(好吧,LZ确实是在读研搞数据挖掘的= =)
  有1必有7、9 有2必有7、9 有3必有7
  4只在任务二出现 有5必有8 有6必有7、9
  有7必有9 有8必有5 有9必有6
  在以上9组中,有相互关联的是5和8, 6和9我们赋予随从A技能5和8,随从B技能6和9
  应付任务一,需要B,此时尚缺少1237,观察关联性,考虑17+23或者27+13,观察任务,17出现过3次,23只出现1次,而27出现两次,13出现两次,我们选择27+13,赋予随从C技能2和7,随从D技能1和3
  应付任务二,发现AB可提供5689,缺少2个4,由于4技能只在任务二出现,我们赋予随从E技能4和技能4
  应付任务三,发现AD可提供1358,缺少1和7,我们赋予随从F技能1和技能7
  应付任务四,发现BCF完美结局,无需再找新的随从
  结论:我们需要能够如下技能的6个随从就可以全部解决4种645装备任务。
  理想情况下的六个随从,如果有这么六种技能组合,4种任务可以100%完成了:
  爪牙围攻+魔法减益,危险区域+野生怪物入侵,强力法术+致命爪牙,限时战斗+重击,2个群体伤害,限时战斗+魔法减益
  爪牙围攻+魔法减益
  全系DK、恢复萨满、恢复德、全系牧师、痛苦术士
  常见双阵营随从:阿布加尔、利奥拉、缚魂者图拉妮
  危险区域+野生怪物入侵
  武器/防护战士、全系猎人、踏风/酒仙武僧、野性/守护德
  常见双阵营随从:托莫克、布洛克、阿姆、兰特瑞索&火刃、肉弹、兹里阿克
  强力法术+致命爪牙
  全系骑士、全系猎人、元素萨满、全系盗贼、踏风/织雾武僧、全系法师、痛苦/毁灭术士
  常见双阵营随从:考尔曼、火车王、达戈、剥皮者金鬃、米尔豪斯
  限时战斗+重击
  狂暴战士、防护/惩戒骑士、血/邪DK、全系猎人、全系盗贼、野性/守护德、冰法、恶魔术士
  常见双阵营随从:肉弹、欢乐机器人8000、布洛克、考尔曼、火车王
  2个群体伤害
  双治疗技能?貌似没有
  限时战斗+魔法减益
  神圣/防护骑士、全系DK、织雾武僧、恢复德、全系牧师、痛苦术士
  常见双阵营随从:阿布加尔、缚魂者图拉妮
  当然这都是理想化情况,我们非洲指挥官还是有啥用啥吧。
  PS:以上简单的推算后,推测了一些随从确实可以达到以上目标,除了双治疗以外,其他五种如果集齐后,没有双治疗时也没什么,因为需要到双治疗的只有一个任务,只需培养一个单治疗,配合一些辅助加成即可,大家如果有随从有对应的技能,可以回帖发出来看下,我会整理下看是否6种都有随从具备。
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