大话西游手游魔族宝宝技能伤害 满抽伤害怎么打

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大话西游手游魔族技能阎罗追命打多少百分比血
发表于 5&天前
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大话西游手游魔族满抽伤害怎么打
大话西游手游魔族满抽伤害怎么打,魔族大抽是一个百分比伤害,不过这个伤害以为和怪物的血量有关系,所以很多人都看不出来技能伤害是高还是低。不过对于大抽的伤害,会有一个上限,至于这个上限到哪里是不好判断。如何能够达到这个血量的的上限呢。1、忽视抗性。忽视抗性可以忽视掉怪的抗威慑,一般怪的抗威慑都不会很高,所以能直接吧怪的抗威慑忽视到0.打出高伤害,但是这还不是最高的伤害。2、减抗性:忽视只能忽视原有的抗性,而减抗性技能,能够吧怪的抗性减成负的。这个打出的大抽伤害还有加成效果。像妃子的技能。
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这个打出的大抽伤害还有加成效果。像妃子的技能。
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忽视抗性。
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忽视抗性可以忽视掉怪的抗威慑
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一般怪的抗威慑都不会很高
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1、忽视抗性。忽视抗性可以忽视掉怪的抗威慑,一般怪的抗威慑都不会很高,所以能直接吧怪的抗威慑忽视到0.
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打出高伤害,但是这还不是最高的伤害。
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而减抗性技能,能够吧怪的抗性减成负的。这个打出的大抽伤害还有加成效果。像妃子的技能。
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大话西游手游魔族的极限伤害是多少呢?对于这个问题,小伙伴们都不是很清楚吧!下面,安趣网小编就为各位玩家小伙伴带来了,大话西游手游魔族伤害测试数据,让我盟一起来看看,大话西游手游关于震慑法力气血伤害上限那些事!希望能对各位玩家小伙伴有所帮助!首先是水丝自己,一个屌丝仙,抗震慑0点。然后是小号,一个屌丝1转15000熟练的魔。忽视震慑6点。此时的魔族号还没有强力克属性。第一组数据:仙变猫卡(金75;水25),魔变猴小兵卡(金10;木90)。精彩内容,尽在百度攻略:从五行相克上来说这俩卡八竿子打不到。效果仅仅是魔族装备自带的可怜的6点忽视震慑。下图为单抽和群抽伤害图精彩内容,尽在百度攻略:变猫卡 气血为20838,单法伤害为10137.抽掉目标气血百分比为48.65% 群法伤害为9293.抽掉目标气血百分比为44.59%第二组数据:仙变泥石怪卡(土100),魔族依然是猴小兵卡(金10;木90)。精彩内容,尽在百度攻略:从五行相克来说,木克土,增加伤害为(1+40%×100土五行%×90木五行%)=1.36,既增加伤害为36% (以上复杂的计算公式与此贴关系不大,纯粹是装x用。。)下图为存在五行相克时单抽和群抽伤害图精彩内容,尽在百度攻略:变泥石怪卡,气血略有增长,数据是22472,单法伤害为11404.抽掉目标气血百分比为50.74% 群法伤害为11572.抽掉目标气血百分比为51.49%第三组数据:仙变泥石怪卡(土100),魔族依然是猴小兵卡(金10;木90),但是此时魔族有了9点强力克土。数据终于有些明朗了。精彩内容,尽在百度攻略:气血依然是22472,不过此时有了强力克的加入之后,单抽和群抽掉气血的百分比终于一致了。都是11572的伤害,抽掉目标气血百分比为51.49%精彩内容,尽在百度攻略:在此之后,水丝的魔族小号陆续把衣服帽子都炼化出了强力克土属性,虽然强力克有了进一步的增加,但是气血伤害并没有进一步增长。仍旧是11572点伤害。法力伤害的整体剩余目测也并没有发生变化。那么魔族的震慑法术伤害都和什么数据有关系呢?有自身的法术熟练,有自身装备的强力克和对方的五行,剩下的就是自身等级了。水丝小号等级是112。在大话手游中等级对震慑的影响还是很大的。所以刨除了等级的影响。在大话手游中。魔族的震慑法术对气血的伤害上限是50% (水丝很沮丧。这和大话2的数据是一样的。。讲真,水丝真的以为会有很大不同的说。)精彩内容,尽在百度攻略:至于对法力的伤害上限,单法和群法的上限是不一样的。同样的掉气血11572,但是通过下面的gif图 我们可以看到,群抽和单抽剩余的MP槽是略有不同的,水丝用自己的钛合金狗眼目测。魔族的群震慑法术对目标法力伤害的上限和气血相同, 是50%上下, 而魔族的单震慑法术对目标法力伤害的上限约为55%左右。最后在来谈谈刚刚开区那阵子,塔5boss抽法目测能达到60%的问题。其实上限还是不变的,也不是塔5的boss牛X到跳出轮回另立规则。水丝感觉应该是目测误差和npc等级很高的原因。精彩内容,尽在百度攻略:以上就是大话西游手游极限伤害,气血伤害上限实测全部内容,更多有大话西游手游攻略、资讯、公告关注安趣网大话西游手游专区。
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大话西游手游探究魔族震慑最大化输出伤害
  探究魔族震慑最大化输出伤害,大话西游手游魔族是游戏中一个输出非常恐怖的职业,他的震慑技能可以大幅降低敌人的气血和法力,很多玩家想知道魔族震慑怎么伤害最大化。
  大话手游中,魔族的极限伤害到底是多少呢?
  下面是水丝自己小号互相切磋得来的一些数据:
  首先是水丝自己,一个屌丝仙,抗震慑0点。然后是小号,一个屌丝1转15000熟练的魔。忽视震慑6点。此时的魔族号还没有强力克属性。
大话西游手游男魔
  第一组数据:仙变猫卡(金75;水25),魔变猴小兵卡(金10;木90)。
  从五行相克上来说这俩卡八竿子打不到。效果仅仅是魔族装备自带的可怜的6点忽视震慑。
  变猫卡 气血为20838,单法伤害为10137.抽掉目标气血百分比为48.65% 群法伤害为9293.抽掉目标气血百分比为44.59%
  第二组数据:仙变泥石怪卡(土100),魔族依然是猴小兵卡(金10;木90)。
  从五行相克来说,木克土,增加伤害为(1+40%×100土五行%×90木五行%)=1.36,既增加伤害为36%
(以上复杂的计算公式与此贴关系不大,纯粹是装x用。。)
  变泥石怪卡,气血略有增长,数据是22472,单法伤害为11404.抽掉目标气血百分比为50.74%
群法伤害为11572.抽掉目标气血百分比为51.49%
  第三组数据:仙变泥石怪卡(土100),魔族依然是猴小兵卡(金10;木90),但是此时魔族有了9点强力克土。数据终于有些明朗了。
  气血依然是22472,不过此时有了强力克的加入之后,单抽和群抽掉气血的百分比终于一致了。都是11572的伤害,抽掉目标气血百分比为51.49%
  在此之后,水丝的魔族小号陆续把衣服帽子都炼化出了强力克土属性,虽然强力克有了进一步的增加,但是气血伤害并没有进一步增长。仍旧是11572点伤害。法力伤害的整体剩余目测也并没有发生变化。
  那么魔族的震慑法术伤害都和什么数据有关系呢?有自身的法术熟练,有自身装备的强力克和对方的五行,剩下的就是自身等级了。水丝小号等级是112。在大话手游中等级对震慑的影响还是很大的。
  所以刨除了等级的影响。在大话手游中。魔族的震慑法术对气血的伤害上限是50%
(水丝很沮丧。这和大话2的数据是一样的。。讲真,水丝真的以为会有很大不同的说。)
  至于对法力的伤害上限,单法和群法的上限是不一样的。同样的掉气血11572,但是通过下面的gif图
我们可以看到,群抽和单抽剩余的MP槽是略有不同的,
  水丝用自己的钛合金狗眼目测。魔族的群震慑法术对目标法力伤害的上限和气血相同, 是50%上下,
而魔族的单震慑法术对目标法力伤害的上限约为55%左右。
  最后在来谈谈刚刚开区那阵子,塔5boss抽法目测能达到60%的问题。其实上限还是不变的,也不是塔5的boss牛X到跳出轮回另立规则。水丝感觉应该是目测误差和npc等级很高的原因。
  帖子的最后,水丝在说明下, 以上数据是PVP测试而来,在PVE玩法中,部分奇葩怪物如200环任务怪等奇葩抗性的npc不在此贴探讨范畴内。
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大话西游2关于魔上限抽的心得体会 教你玩转抽魔
  一位魔族玩家分享了自己对于上限抽的理解,怎么搭配装备,怎样适用不用的任务都有自己的心得,一起来看看,或许对您的抽魔之路大有帮助!
  很多的人很喜欢敏队的速度,但是都在追求炮的伤害,这样其实不够准确,敏队伍的关键其实是抽魔,3抽2炮队伍,或者是3抽1炮1鬼或者人的队伍,大部分的伤害都是来自魔,仙负责的是清场,能秒10万20万就不错了,大可不必把钱绝大部分投资在仙号上。
  那么下面就来说说关于敏魔的伤害,帮助大家轻松抽到上限:
  现在主流的抽魔,都是神兵抽加,无属性忽视抽星卡,有钱的选择双忽视星卡,搭配无属性忽视吸护身符,基本都是这样的搭配,套装搭配雪上加霜回光返照,这样的抽魔真的可以说是万金油,当然也是可以选择的。
分享个抽魔属性图
  成品的基本是全敏加点,适当加点蓝,20000敏左右4万到5万的蓝,忽视抽5点左右,无属性60左右,这样的魔能胜任各种任务,但是也到了极限,想要抽更多就要花大价钱买带忽视抽的神兵,忽视抽的项链,但是队伍现在的怪抗抽越来越高,最能体现这点的是宝象五倍,杀过的都知道,五倍怪抗抽很高,3抽不吃符文肯定不能抽满,现在的任务小怪也都抗抽了,对魔的考验真是越来越大!
  不知道大家有没有研究过抽法的伤害,大家看任务技能的描述是抽40多点的血50的蓝,但是大家都知道的是魔抽的是50的血50的蓝,没有无属性强克忽视抽属性的前提下,其实你不强法,你抽血是抽不满的,就算对面不抗也不行,敏魔的强抽属性其实强的就是抽血,敏魔强20左右,在对面不抗抽的情况下,就可以抽到50了,也就是抽满了,也就是说你强抽20就可以不必在堆强抽了,在堆多了也没用,现在就可以追求其他属性了。
抽魔伤害图
  大家都还没有完全发现忽视抽的重要性,现在忽视抽神兵或者武器,价格虽然已经涨了很多钱了,但是这不是它最终的价格,它会一路上涨,现在的价格还是太低了,尤其是带忽视抽的15或者16级的武器,刚开始出来时几百万,现在已经可以卖几百块了,我觉得以后它的价格会固定在1000多块以上,就算是不是魔用的,强仙法或者人法的那种带忽视抽的武器,以后也会很抢手,魔完全可以加够那些属性去带这种武器,尤其是灵性要求的,对于魔来说加400蓝真是很合适的。
  敏魔强抽20已经够了,忽视抽多少合适呢,这个当然是越多越好,但是对于平民来说,忽视多少性价比最高呢,我想说的是忽视到5点性价比绝对是最好的,护身符6级的可以忽视1.5左右,加上10级以前的单忽视护身符忽视3.多,就差不多了,带不了6级的护身就在星卡上面或者武器上面找,如果有忽视抽的武器,你的护身跟星卡就不用很了。
  说了强抽跟忽视抽,下面该说无属性跟强克了:
  无属性没什么好说的,就是武器护身跟星卡,60以上基本可以胜任一般的任务了,而克,我觉得是克魔让魔有了逆天的伤害,让一些个不可能战胜的boss变的不堪一击,大家可以去看看,曾经逆天的14星,现在都是队在杀,克魔的是必不可少的,更是功不可没的,更有大话最变态boss,穷奇,一个区基本没有几个队伍可以过,但是被太子的队伍2回合虐了,最大的功劳不是传说中的男人,不是奶妈男鬼,也不是变态的6介仙,而是默默付出兢兢业业的克抽!
抽魔伤害图
  再说到现在每个区里的过称队伍,都是因为克魔的存在,让不可能变成了可能,其实仔细想想克魔在大话里才是逆天的存在~
  以前说过克跟无属性一样,是加成伤害,克100等于无属性50,虽然有很多人没有认可,这个等式是我自己的理解,面对一个无属性的怪,你无属性50跟丢克后克100,加成的伤害是一样的,根据本人的实践跟理解,魔强20忽视5克100,可以抽大多数任务到上限了,比较有难度的任务就要克150~200了,例如塔,魔王窟,五倍等,变态任务就难了,高克已经不能满足了,要克200以上,吃忽视,尽量多堆忽视,平民很难做到,例如14星之类的高难度boss。
  还有,惊鸿容止套,其实是克魔的福音,个人觉得这个套装不是为仙设计的而是魔,不仅可以增加强克,而且有水100完克伤害,不受变身卡限制,当然果子是神器,抽魔必不可少,虽然现在果子便宜了,但是相比其他的龙延丸宝宝,果子还是最贵的...
  好啦,关于抽魔就跟大家分享到这里,有不同意见的玩家欢迎来讨论!
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[编辑:韦小贝]
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