求undertale修改器无效器

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求神作undertale的破解跟汉化啊!
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游戏达人, 积分 2051, 距离下一级还需 1449 积分
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是神作,可惜楼主还是不愿意掏钱
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星空の守护者 发表于
雪村之前那个紫色的门要怎么打开?已经TRUE END了可是还没有能打开那个门。。。
不知道,进不去就并不是很想进去了。不过之前查wiki说是要避免所有TE中的credit._.
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這麼容易的英文不用漢化吧..
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Marie-Luise 发表于
怎么说呢,玩完了,感觉买了不后悔,考虑入手soundtrack...细节啦,演出啦,音乐啦,剧情啦,设定啦都好棒o ...
雪村之前那个紫色的门要怎么打开?已经TRUE END了可是还没有能打开那个门。。。
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中级玩家, 积分 153, 距离下一级还需 97 积分
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怎么说呢,玩完了,感觉买了不后悔,考虑入手soundtrack...细节啦,演出啦,音乐啦,剧情啦,设定啦都好棒o(*^▽^*)o
有几个梗翻译不出来吧?...而且如LS所说像素那个对话框可能不够....部分BOSS的弹幕是英文的说...可能这些不会是大问题吧。反正如果要汉化的话这工程不会小啊。毕竟剧情,对话,细节和彩蛋是亮点...
以及被Normal end的最后BOSS的样子,全杀end的Sans和heroine的BOSS难度和最后演出吓哭了...为什么没人在Steam上加上恐怖标签的?以及Ture end实在太棒了T▽T (删了全杀end档的ture end)
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超级玩家, 积分 661, 距离下一级还需 339 积分
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这游戏文字对话框的像素太少了,不知道能不能做出汉字字库。。。。。。。
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游戏达人, 积分 2893, 距离下一级还需 607 积分
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可以直接叫3找队伍汉化嘛
上次3不是汉化了一个游戏叫什么玩意来着?那个末日题材什么玩意的?
这个游戏画面实在太简陋,完全可以找个大工作室弄成个3A游戏
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中级玩家, 积分 158, 距离下一级还需 92 积分
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跟LZ一起求汉化!!!!!!
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超级玩家, 积分 945, 距离下一级还需 55 积分
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我看了下游戏原声 ,MENU有4个版本的BGM,貌似每次通关不一样……
瞄了几眼老外的讨论,东西很多啊……
希望哪个汉化组能接下这个游戏的汉化的,RM作品里最喜欢的就是LISA和UNDERTALE
顺便求下LISA资料片的汉化。
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游戏精英, 积分 7746, 距离下一级还需 1254 积分
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看了LZ的介绍~支持汉化!
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lierhao 发表于
科学上网(vpn或翻&&墙代理)后 去google 搜索pirate bay(海盗湾),然后在海盗湾搜索游戏英文名字
感谢兄弟的详细解释!的确啊,有海盗湾和kickass就不怕啦
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高级玩家, 积分 386, 距离下一级还需 214 积分
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本帖最后由 lierhao 于
08:24 编辑
tc_knight 发表于
兄弟能否给传授下找这种crack的方法,一直过于依赖3dm,总感觉有一天要是断掉会难以自食其力
科学上网(vpn或翻&&墙代理)后 去google 搜索pirate bay(海盗湾),然后在海盗湾搜索游戏英文名字
例如这个游戏就是这个网址https&&:&&/&&/&&thepiratebay.vg/search/undertale/0/99/0
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超级玩家, 积分 945, 距离下一级还需 55 积分
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讲道理,这游戏确实该汉化下。
刚看了下3先生的实况录像,6个小时……
里面有句话让我印象很深,
越是不容易被伤害就会越容易伤害人……
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新手玩家, 积分 13, 距离下一级还需 17 积分
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看完youtube& &两种不同分支2周目大结局 只能说各种被震撼!!!
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九尾白狐 发表于
只求能汉化了,英文对于我这种苦手的体验并不好啊,希望这款游戏能让更多的人玩到,毕竟这种超级用心的游戏 ...
你知道的结局能剧透下么,致郁还是治愈。是让人心里有疙瘩的还是让人满足的?
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淡水千痕??????????????????????????
Data.Win文件被加密了,汉化需要会解密。
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3DM众聚夺宝活动
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《传说之下(undertale)》通过修改ini文件可以实现各项数据的修改,由于本作的剧情十分丰富,如果想全解开的话需要多周目通关,可以直接修改ini文件来实现,下面带来undertale数据修改教程。传奇最经典网页版,多人团战跨服竞技玩法冰火战场,十年最经典游戏,英雄合击,3D特效绚丽,赶紧注册试玩一下,
&&==&&首先是Fun值的修改:打开用户文件夹,AppData/Local,这里就有UNDERTALE出现了打开undertale.ini,在[General]下找到fun这个值,把fun改成Fun,我们就可以尽情地玩耍了。Fun=&61&,你有20%的机会在hotland电梯R1门口见到灰色NPC1,“who speaks in hand”Fun=&62&,你有50%的机会在hotland电梯L3门口见到灰色NPC2,灰色姜饼人Fun=&63&,你有50%的机会在hotland电梯L2门口见到灰色NPC3,灰色不明植物以上要求LOVE低于12,且未进行final boss战斗。Fun=&64&,要求Final Boss战斗必须进行过,会在Undyne追逐战的前一个房间见到灰色monster kid。但我失败了,这是唯一一个没见到的灰色NPC。Fun=&65&,要求必须已经和Papyrus战斗过,snowdin原本的钓鱼竿房间会变成一个soundtest房间,播放四个游戏原声带中没有的音乐。分别为:Happy Town,Meat Factory,Trouble Dingle,以及Gaster's theme,且选择Gaster's Theme后无法再切换到别的音乐。Fun=&66&,在waterfall的一个有冻住芝士、传声花的一个存档点房间,正常游戏前进是sans搞望远镜生意的地方,改变Fun值后,会进入一个叫fakehallway的房间,你有10%的机会在这个房间的墙上发现一扇灰色的门,通往房间mysteryman。门里有什么?就不告诉你(。以上,在关闭游戏程序后,Fun值会自动清零,所以没见到想要见到的NPC,需要重新修改Fun值。另,若想让Fun值成功运作,需要把file0这个文件的第36行数字改成和Fun值相同的数字。另外有三通特殊电话是随机触发的,分别是定披萨电话,冰箱电话,拨错号电话,这几个也可以通过修改Fun值强行触发特殊房间,修改Room值进入。file0的倒数第二行也需要修改为对应的值。有一些房间是测试用的,触发条件有限制,就不讲了,只讲一些比较有价值的且确定能够成功触发的。264,room_Gaster,ENTRY17123,room_water_prebird,草丛,关键词抓bug,你身后有着诡异笑容的人。267,room2,对话框测试,对话很有趣:La, la. Time to wake up and smell the pain(红色).Though.... It's still a little shaky.fhuehfuehfuehfuheufhe272,room_water_redacted,奇怪长相的白色物体,调查后显示的文字是wingdings字体[redacted]304,room_water_mushroom,一个水晶和一个姜饼人NPC,他会说自己从来没出过这个房间,问你外面的世界(这个房间外面)是什么样的,回答不同他会很开心,回答一样他会重复说一样……一样……一样…………接下来展示Toby可怕的预测力……在游戏代码里能看到,他几乎为玩家所有可以做到的(包括作弊器、修改游戏档案)行动都写了对应对话!比如在Papyrus问你穿着什么时装备一件后面才会捡到的道具,带着雨伞去见船夫,在ini里改成既不是Cinnamon也不是BScotch的选项……之类的错误信息们:实际上还是有很多会被编辑成error的,比如未对Toriel做任何行动前见到Flowey,他就单单的说error……在被Papyrus抓到前进入狗屋(pap家隔壁那个),地上的信息会变成:这不可能发生!!!!!在钢琴谜题的屋子里,强行改代码把狗拿走再去调查红球,显示的是:这永远也不会发生。有一个改物件的特殊代码,改后会在背包里出现一个叫做“0”的物品,信息是:如果你在读这条信息,那么意味着我哪里搞砸了。无法使用。更多攻略请关注:
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相信最近很多小伙伴都有人给你们发我给你学狗叫吧!那么这句话到底是什么梗呢?想必很多小伙伴都是一头雾水,今天小编就给大家带来我给你学狗叫是什么梗介绍,看完之后你们就明白了!
“水蛇腰女神”川崎绫颜值爆表不说,身高更是出众。加上黑长直和空灵感十足的甜美笑颜,瞬间吸引了无数宅男的目光。“水蛇腰女神”川崎绫颜值爆表不说,身高更是出众。加上黑长直和空灵感十足的甜美笑颜,瞬间吸引了无数宅男的目光。
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【剧透】这些天对《undertale》的一些看法和感想
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本帖最后由 Clang0113 于
23:42 编辑
看到一句话深以为然:
【见过的游戏越多,就会越喜欢undertale】
一、首先对这个游戏做个基本的介绍:
这是个有逼格游戏。复制代码
这个游戏的开发是Toby Fox一人在两年半的时间里用RPG Maker制作的,Toby一个人完成了美术程序策划和音乐的全部内容,仅有少量的美术使用了外包(Temmie Chang);
c3coc8xkrb0.jpg (20.64 KB, 下载次数: 5)
23:41 上传
undertale所获得的部分奖项:
steam好评度99%,现在是97%。(steam评价全是玩家给出的,不是媒体);
IGN给出10分满分;
Metacritic上的得分也高达93;
TGA的年度最佳独立游戏,以及年度最佳游戏突破奖,最佳RPG三项。最佳RPG这提名的重量很高,看看其他并列TGA最佳RPG四个提名作品:巫师3、血源,辐射4,永恒之柱。
(我不是看到这些评测才去玩的,玩通了真结局之后上网查的资料)
<font color="#15年度steam平台销售第12名(短短两个月)。
h3l8srr3r1sw8g.png (135.3 KB, 下载次数: 7)
22:11 上传
二、如何看待论坛里的“恶评现象”?
萝卜青菜各有所爱,不管是审美取向还是兴趣爱好每个人都各有不同,很多好游戏也多各具千秋、独有特色;
这世上没有完美的游戏,再好的游戏也有缺点,然而瑕不掩瑜,如果只单单因某个缺憾而否定一切,显然是不合理,也是不公平的——就像你就不能拿GTA5不能谈恋爱为理由而去诋毁他,甚至因此辱骂他的粉丝。
但!Undertale很明显在3DM论坛中正遭受此不公正的待遇,在论坛中所看到的‘恶评’,喷点只有一个:画面。
所以论坛里这种恶评现象问题就等同于“因画面不好就喷游戏垃圾的人”。
而喷子是任何地方都不缺,任何问题都能喷的。罗马之子的画面够美了吧,就没人喷了?游戏的整体评价就好了?
画面不能代表游戏品质,就如同喷子从来不能代表评论群体,更决定不了评价。
利益相关:我一直是坚定不移的画面党,了解游戏第一印象是看画面,然后是创意,但如果一个游戏的创意非常棒,那我可能会忽略画面而去试着玩玩这样的游戏。
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22:43 上传
三、剧透内容:(再次提醒下没通过一次游戏的,不要阅读关于此游戏的任何攻略和剧透)
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22:11 上传
这种游戏只要说了一句,它的惊人之处便被剧透了大半。剧透当然是不好的,然而对于很多游戏来说,稍微剧透下也没什么关系。可对于Undertale来说,“处女体验”异常重要。
undertale这游戏的结局在15个以上;
基本的就三个:
【NE】普通结局【PE】真结局(也称和平、善良)结局【GE】屠杀结局
一般来说这个游戏的游戏顺序是:
NE→PE→GE→伪PE。
GE线有很大风险,以后会详细说。
多结局的游戏,第一次往往打不出真结局,最少也二周目。
在第一次进游戏的时候,小花(Flowey)会友好的告诉你一些这游戏的基本操作,就像往常游戏的新手介绍一样。
但实际上他在欺骗你,为了获得你的“红心”,也就是游戏里说的灵魂。
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22:11 上传
他会撒谎说白色的子弹是让“红心”更强大的东西,于是扔了一些子弹给你,如果你接了HP会降低。
但如果你当时没保存而重进游戏的话,因为你已经知道他是骗你的了,所以你肯定会躲过这些子弹,在你躲过子弹之后,他就会骂你。
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在第一次打羊妈的时候,玩家几乎都是杀了的,然后进入下一场景小花就会讽刺说“你没有尝试过【宽恕】她”。
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22:11 上传
于是我读档重来,这次没杀羊妈,而是一直【宽恕】(但和羊妈对决的时候,羊妈会说你看他就像是在看鬼魂)。
宽恕后羊妈会放过玩家,这时候再去下一场景,小花会说“你宽恕了她,但你已经杀了她一次,为此你感到后悔了,于是你读档重来,选择了宽恕她,我以前也有保存读取的能力,但现在没有了“之类。
在我看到小花那么说的时候,我就预感小花是个boss,因为这种”保存、读取“的能力是作为上帝的玩家才拥有的。
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22:11 上传
没错!!!
保存/读取/重置游戏
在游戏里玩家就是上帝,尤其是高自由度的游戏,比如老滚、GTA,可以杀人、屠城。
随心所欲无拘无束想怎样就怎样,玩家是超脱游戏角色维度的存在,拥有S/L(保存/读取游戏)的能力,因为有S/L大法,无论干了任何可能会破坏剧情的事,都可以读档重来。只要正式档中,主角是一个不妄造杀掠、扶危助困的英雄就好。因为有SL大法,玩家可以恶事做尽,而不承担任何后果。玩家是超然于游戏世界之上的,游戏中这些NPC不过是一堆二进制代码。
于是:
我记不清我屠了多少座城、灭了多少口、或者施法让他们自相残杀……而我立在屋顶上看着取乐。我不在乎这些临时档有多残忍不和谐
然而undertale就是一个反sl模式的游戏,undertale的规则就是要推翻“保存/读取游戏”,反转玩家的地位。
undertale是反游戏题材的游戏——突破游戏框架。
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这游戏颠覆传统RPG的游戏模式,你在游戏里杀死的敌人,几乎都是“好人”。
这游戏的目的就是作者“审判”玩家的行为,
如果你杀了怪物,那是因为你只是把他们当成游戏的数据,而不是真正的爱他们;
你像玩传统RPG那样玩这个游戏,遇见不顺眼的杀,顺眼的留下,就是普通结局,这很正常,平常游戏都是这么玩的;
作者就是在讽刺那些为了解锁成就,全收集控的而不是真正爱游戏中人物的玩家,为了想看到并达成全结局,不得不走屠杀路线。
你走了屠杀路线。
你杀了蠢萌的狗,而没有因为它可爱而放过他,你只是把他当做二进制的代码;
你杀了羊妈,你丝毫没有动感情,你只是把它当做游戏中的二进制代码;
你走了屠杀路线,意味着你并不是真正的爱这些人物,即使你后来再走善良路线也是无效的,只能达成伪善结局,因为你的行为并不善良,所以你是伪善,这正是作者的意思。
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所以通了屠杀路线之后,就再也没有回头路,不能再通善良路线,只能打出“伪善结局”。
(屠杀路线会根本性的破坏存档,正版用户还会上传steam。也就是说你删档删游戏也无济于事)
这个游戏里只有两个人能察觉到玩家有:保存、读取、重置游戏时间线的人物,屠杀线的最终boss就是其中一个;
打这个boss是主角会失去受攻击几秒钟的无敌保护时间,boss的伤害和防御都是1,也就是他打你只掉一滴血,你打中他一下,就能秒杀他;
但这个boss非常艰难,也是undertale整个游戏里最难打的boss;
打死就升20级,因为游戏里屠杀线杀的怪物总数都是有限的,所以所有人玩到这里都是20级,也就等于说是满级了。
四、感想&结语:
undertale讲诉了一些和其他游戏里不一样的东西,其他游戏里完全没有的东西,这是吸引我的地方;
这个游戏让我看到即使在画面成熟像现在的游戏、RPG游戏发展到今时今日,仍然有创新的可能;
即使画面、RPG要素发展到了技术瓶颈,但游戏的创意依然没有走到尽头。
我心目中游戏观构架最巧妙的是Ever17,也许是现在我对游戏的要求越来越高的缘故,undertale并没有超过我心目中ever17的地位,但这游戏的设计也算不错了。
有创意、颠覆想象力的游戏很多。
极限脱出也好、
幽灵诡计也好、
Gorogoa也好、
时空幻境也好、
无限回廊也好、
史丹利的寓言也好、
Besiege也好等等。。。
这些游戏虽然厉害,但是玩法还是新瓶装旧酒,没有像undertale把游戏玩法从战斗方式到价值观革新到如此彻底的。
类似undertale和Ever17这种游戏都是打破了传统游戏框架:
真正跌入这个游戏的主角,不是你操纵的那个人,而是玩家本身才是能操纵游戏世界的人。
(Ever17是把“玩家”和“主角”的概念分割开的游戏,玩游戏的“玩家”本身是超脱游戏世界以外更高维度的存在。
打个比方,动漫人物是生活在二次元的,而人类是三次元,所以动漫不会知道“人”这一更高维度的存在。
就像是蚂蚁这种平面生物,不能感知到将要用水淹死它们的高维度的人类一样,蚂蚁或许只是认为发生了水灾,在蚂蚁眼里,人就是上帝般的存在,而游戏世界中,玩家则是上帝)。
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Clang0113 发表于
你居然会想起我Awwwwww
LZ是真的应该体验一把英文版,先不说中文字体有点OMG吧……其实我也就只因为字体太OMG才不用的。而且英文的话至少我的理解跟翻译经常不同步所以就啃生肉
总体来讲,中肯的一贴,说的都很在点上。
我还是那句话,这是一个非常值得走心的作品
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这游戏评价高主要是因为它把精神抽离出来,放到与玩家同等的高度上.这是只有游戏才有可能(较为容易)做到的一种艺术效果.
想象一下那些费尽心思让音乐获得人格的音乐家们...要是当时有电脑游戏的话也许就能换一条路名垂青史了.
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本帖最后由 mm615657 于
00:51 编辑
顺便一提,关于贯穿整个游戏的线索“决心”,游戏中给出的解释是: The will to keep living. The resolve to change fate. (真实验室,第五号)
存活下去的意志,改变命运的坚持,其实就是“保存读取”和“重置世界”。这也解释了为什么玩家可以随意存读档和删档重来,魔性小花在对战玩家时可以耍赖。
另外求捧场
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和DrakeC一个同样的观点,其他玩家的评论不会改变动摇这游戏不优秀的理由,能以ign评分作为切入点,黑这款游戏,对于某些用户的底蕴真的抱迟疑。keep your determination all you life!
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DrakeC 发表于
你居然会想起我Awwwwww
LZ是真的应该体验一把英文版,先不说中文字体有点OMG吧……其实我也就只因为字体 ...
其实通关都在1.2汉化补丁的时候,后面的语言也几乎都是“半文半白”。。。
安利下贴吧的汉化,现在还没出:
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myj 发表于
和DrakeC一个同样的观点,其他玩家的评论不会改变动摇这游戏不优秀的理由,能以ign评分作为切入点,黑这款 ...
其实IGN的满分给的一点也没错,这个IGN的评分机制@ 说的很对。
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myj 发表于
和DrakeC一个同样的观点,其他玩家的评论不会改变动摇这游戏不优秀的理由,能以ign评分作为切入点,黑这款 ...
能以ign评分作为切入点的本质上还是在喷IGN,他们觉得IGN不该给满分的理由还是因为游戏画面,不足以得到满分的评测。
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今天的313也是喜闻乐见。。。
PC版无法正常打开;
steam差评如潮。。。
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本帖最后由 Clang0113 于
12:09 编辑
今天的313也是喜闻乐见。。。
PC版无法正常打开;
steam差评如潮。。。
(wtf。。。一下连了三个,还不能删)。。。
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今天的313也是喜闻乐见。。。
PC版无法正常打开;
steam差评如潮。。。
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本帖最后由 fishhao 于
16:36 编辑
最后狗狗商店 怎么去的。 而且说说&&商品都有啥效果
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fishhao 发表于
最后狗狗商店 怎么去的。 而且说说&&商品都有啥效果
那地方叫做Temmie村子。
如何进入:
昏暗提灯前的房间,从发光蘑菇那个房间下方的道路进。
QQ图片10.jpg (42.32 KB, 下载次数: 0)
16:53 上传
_preview_QQ图片38.png (9.35 KB, 下载次数: 6)
16:53 上传
商店特色:
1、卖东西:Temmie的商店是唯一一个可以卖东西的地方,可以利用它来挣钱。
解开钢琴谜题后的小狗遗物可以无限刷,在里面可以无限卖钱。
2、最强装甲:Temmie Armor是一个防御力20点的护甲,并且每隔一个回合会回复血量。
要获得Temmie Armor首先在Temmie的商店里选购买最后那一项,付1000g供它去上大学。之后你就可以买到那件护甲了,一开始卖得很贵(没死过的话价格是9999),但是会随着你死的次数增多而降价,所以如果你去多死几次,就可以买下这件护甲了。
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Clang0113 发表于
那地方叫做Temmie村子。
我也知道一个隐藏 地方。就是&&4颗水草连在一起 那个谜题 地图。右下角 可以用水草 走过去。能捡到 一块&&饼干。。
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本帖最后由 myj 于
19:59 编辑
Clang0113 发表于
能以ign评分作为切入点的本质上还是在喷IGN,他们觉得IGN不该给满分的理由还是因为游戏画面,不足以得到 ...
可惜他们黑错游戏了,我标题写ign本来就是让一些小学生导向说ign评分是笑话的来看的
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fishhao 发表于
我也知道一个隐藏 地方。就是&&4颗水草连在一起 那个谜题 地图。右下角 可以用水草 走过去。能捡到&&...
是的,嘿嘿~
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高级玩家, 积分 324, 距离下一级还需 276 积分
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Clang0113 发表于
是的,嘿嘿~
據說那塊餅乾是作者TOBY FOY先生曾今在一張長椅下面發現的
然後這塊被丟棄在路上的餅乾就被帶到了遊戲裡面(?
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游戏精英, 积分 6246, 距离下一级还需 2754 积分
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感觉是部不错的游戏
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我们压迫众生
游戏天王, 积分 33202, 距离下一级还需 11798 积分
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贡献度1064
金元289463
挺有新意的
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初级玩家, 积分 62, 距离下一级还需 38 积分
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那个。。红色房子是怎么进的???DJ幽灵家旁边
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初级玩家, 积分 91, 距离下一级还需 9 积分
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e17也是我心中的神作,“你知道阿基米德原理么”
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初级玩家, 积分 84, 距离下一级还需 16 积分
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同安利贴吧汉化,好多了。。。
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初级玩家, 积分 84, 距离下一级还需 16 积分
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那个。。红色房子是怎么进的???DJ幽灵家旁边
姐妹商店里有卖一把神秘钥匙,去房门前使用即可。。。
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新手玩家, 积分 10, 距离下一级还需 20 积分
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贴吧的汉化好评
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初级玩家, 积分 49, 距离下一级还需 51 积分
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谢谢楼主分享
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游戏达人, 积分 2111, 距离下一级还需 1389 积分
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无语了,我玩这游戏的时候没有看任何攻略和剧透,然后打第一个怪的时候羊妈告诉我可以不用杀可以饶恕,我就全程一个怪都没杀通关了,导致你说的这些我一个没体会到…………………………
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