英雄联盟乌迪尔皮肤这个英雄到底怎么玩

《江城子赞乌迪尔》巨熊姿态一声吼,主虎攻,主龟守。进退自如,无处觅敌手。凤凰展翅满场走,切后排,保队友。神出鬼没带节奏,爱谁谁,虐成狗。超神几度,上分不犯愁。白金牌子终能有,一千九,不夸口。前言、关于乌迪尔从S1末期到S2以来,乌迪尔一直是我的主力英雄。我选择乌迪尔的原因有三个:首先,乌迪尔是公认的野区高富帅之一...
《江城子赞乌迪尔》
巨熊姿态一声吼,主虎攻,主龟守。
进退自如,无处觅敌手。
凤凰展翅满场走,切后排,保队友。
神出鬼没带节奏,爱谁谁,虐成狗。
超神几度,上分不犯愁。
白金牌子终能有,一千九,不夸口。
前言、关于乌迪尔
从S1末期到S2以来,乌迪尔一直是我的主力英雄。我选择乌迪尔的原因有三个:
首先,乌迪尔是公认的野区高富帅之一。而我自己还有额外的观点:乌迪尔是唯一一个有蓝条,却不太需求蓝BUFF的打野英雄。
其次,虽然好的乌迪尔攻略很少,但是在其他上单英雄的攻略中,几乎都有“乌迪尔太难缠了,可惜会玩的人实在不多”这样的描述。
最后,乌迪尔四神之力的皮肤很有爱。
一个好的乌迪尔,不论上单还是打野都会让人无比头疼。主虎和主凤凰分别可以应对单挑型、带线型等不同类别的对手,并且伤害同样出色,而与此同时,假如你不知道该如何打爆对手,主乌龟的乌迪尔不可能被任何人打崩。最后,就算真有什么英雄或比你厉害的玩家可以轻松打爆你也没关系,你还可以去打野。
因此乌迪尔是为数不多的几个适合在1、2楼就选定的上单、打野英雄之一。
——当你不知道该如何应对一个英雄,或者你不知道将面对怎样的对手时候,试试乌迪尔吧!
一、技能解析:
乌迪尔的技能很独特:
第一、它没有大招,Q、W、E、R都可以升到5级,并且都是1级就可以点。但由于你只有18级的缘故,所以你只能选择其中3个技能升满,另一个技能升到3级。同时,由于乌迪尔实在是个很全面的英雄,所以我很难说有一套固定的加点模式。
第二、乌迪尔的每个主动技能都有两种效果,分为“主动效果”和“持续效果”。譬如说灵龟姿态技能,当你按下W的时候,你会立刻获得一个护盾,这就是主动效果。而当你变成灵龟姿态以后,你不再按Q、W、E、R任何技能,一直保持着这种姿态时,你每下攻击都会回血回蓝,这就是持续效果。
第三、乌迪尔的所有技能、所有等级,CD都是6秒。
被动:转换姿态时,乌迪尔提升10%攻击速度,持续5秒。该效果可以叠加3次。
点评:这是一个有时很强,有时很渣的技能。神或者鬼取决于你在队伍中的位置、你的技能分配、以及对手智力的高低。具体来说:
当你主R打野的时候,这个被动是神技,因为你需要不停的在乌龟与凤凰两种形态之间切换,来吸收伤害和制造伤害,此时被动能极大提高你的攻速,间接提升凤凰的AOE输出;
当你身为DPS的时候这个被动是神技,尤其当你有了大冰锤或者红BUFF的时候,你需要不停的在熊和虎/凤凰形态之间切换,此时被动能帮助你更好的粘住对手,不让他跑掉。
当你的对手想跟你站桩文斗的时候,这个被动是神技,你会看到乌迪尔像叶问一样,伴随着“咚、咚、咚、咚”的音效,一顿胖揍对手。
在其他时候,这个被动是渣,可有可无。
猛虎姿态(Q):
持续效果:提升20/25/30/35/40%攻击速度。
激活:乌迪尔的攻击速度提升15/20/25/30/35%。乌迪尔的第一次攻击撕裂目标,造成额外30/80/130/180/230(+1.5*攻击力)的魔法伤害,持续2秒。
点评:我认为所有AD加成的魔法伤害技能都是BUG一般的存在,——扯句题外话:AD/AP加成的真实伤害技能简直是王八蛋。曾经不论是上单乌迪尔还是打野乌迪尔都主Q,因为Q的瞬间爆发太高了,1级对拼的时候,除了开W并且能粘你9秒的龙女之外,也许没有比乌迪尔伤害还高的英雄。
更重要的是,很多不玩乌迪尔的人不知道,Q是一个DOT,伤害分为两段。经常在交手的第一瞬间对手觉得不疼,1秒后却发现自己只剩半血了,低分段里,如果能熟练运营AQ连击,经常1级就能拿到1血。
灵龟姿态(W):
持续效果:被动效果:乌迪尔的攻击不会造成暴击,但能会按攻击伤害的10/12/14/16/18%回复生命值,5/6/7/8/9%回复法力值。
主动效果:乌迪尔获得一个临时的,可以吸收60/95/130/165/200(+0.5*法术强度)点伤害的护罩。
点评:这是乌迪尔抗压能力和续航能力的保障,我前面提到过,乌迪尔是唯一一个有蓝条,却不太需求蓝BUFF的打野英雄,W技能的存在就是其中一半的原因。耗蓝,却有非常稳定、有效的回蓝技能,也就等于不耗蓝。
巨熊姿态(E):
持续效果:乌迪尔抨击他的目标,造成1秒晕眩。该效果无法在6秒内同时作用于同一个目标。
主动效果:乌迪尔获得15/18/21/24/27%移动速度提升,持续2/2.5/3/3.5/4秒。
点评:一个稳定的控制技,同时也是一个不太靠谱的突进技。
“该效果无法在6秒内同时作用于同一个目标”的意思是:譬如你切换成熊的形态,拍晕了对方的上单,那么6秒内不论你是不是又按了一次E,你再普攻他,他都不会再被晕住。但你仍然可以拍晕对方的中单、ADC什么的。而6秒之后,假如你一直保持这熊的姿态,那么你即使不再次按E,你拍到对方上单后他还是会晕。
火凤姿态(R):
持续效果:每第3次攻击,乌迪尔将喷射火焰吞没他前面的敌人,造成40/80/120(+0.25)魔法伤害。
激活:乌迪尔喷射烈焰,每秒对附近敌人造成15/25/35(+0.25*法术强度)魔法伤害,持续5秒。此外,乌迪尔提升16/24/32法术强度和一半该值的攻击力。
点评:一个AP加成魔法伤害的技能,输出不低于Q,但需要三次普攻来启动AOE伤害,并且由于乌迪尔通常不出AP装备(顶多出个智慧末刃),所以后期会比Q乏力。
但是,我前面说“乌迪尔是唯一一个有蓝条,却不太需求蓝BUFF的打野英雄”,这个技能就是另外的一半原因。因为打野过程中,你只要攻速高就能一直有AOE伤害,所以差不多4级开始,你就不再需要依赖蓝BUFF了,甚至1级被偷了蓝BUFF也不会太伤。
二、技能的选择:
上单分三种情况:
第一、对付单挑型的近战上单,譬如锐雯、鳄鱼、艾瑞利娅、
菲奥娜,你应该主Q副W。以乌迪尔的伤害,1级的对拼就可以打得对方放弃以后骚扰你的念头。
第二、对付带线型的近战上单,譬如炼金、兰博,你应该主R副W。另外一些机动性或者回复能力实在太强的英雄,譬如奈德丽、慎,——你也应该主R副W。
第三、除了以上两种情况,当你不知道怎么选择技能更好的时候,或者不论什么原因当你被压制的时候,你应该主W,并视对方的清线能力选择副Q还是副R。譬如你被奈德丽压制了,那么你就应该副R,因为她的推线能力太强了,同时由于她超强的机动性和视野能力,即便打野爸爸来帮忙你们也很难击杀,;而譬如你被慎压制了,那么你就应该副Q,因为慎的推线能力很差,逃跑只是依靠一个E,如果你的Q等级够高,也许你有击杀它的机会。
打野分两种情况:
第一、你可以再任何情况下主R副W。
第二、当你方中单、上单都不需要蓝BUFF时,或者当对方上单不带闪现,你确定可以轻易拿到人头的时候,可以主Q副W,——当然,为了2级时候唾手可得的人头,你应该按Q、E、W、Q的顺序升级技能。
那么总体来说,现在这个版本我玩乌迪尔,主Q的场次很少。——而我也知道为什么现在几乎没人玩乌迪尔了,主Q乌迪尔可以轻易应付的对手,像锐雯之类,不流行了。欧服、美服上单乌迪尔主R的不少,国服玩家在发现主Q的乌迪尔打不赢炼金、奈德丽之流上单的时候,既不愿意相信主R也有很高的伤害,也不愿意主W,——谁TM愿意当乌龟呢?还是个绿乌龟。所以上单乌迪尔好少见了,但是上单主R的乌迪尔真的很强,你可以不相信我,但你应该相信,欧服、美服那群2000分以上的大神不是白痴。
最后,我为什么一直没提到E的问题?假如你喜欢乌迪尔,看过以前的乌迪尔攻略,那么你会知道,他们大都是W、E一定要满,Q和R挑一个满级,另一个3级。
但是我从不这么加点,我永远只升3级的E,并且是在前4级点1点E以后,另外2点要最后才加。因为不论你是打野还是上单,你要明白:
对线期,E技能是一个很不靠谱的突进技,我见过对乌迪尔突进能力最客观的评价是:“它更依赖于对手的走位失误”。——不论是1级E还是5级E,它并不能改变这个本质。
团战期,乌迪尔在团战期其实只有一种突进方式:开E,闪现,拍晕,开W后撤或者开Q/R输出。两军对垒,一头熊急速冲来的场面你想想就知道有多傻,吃个控就残血,只能交闪现逃命。有病么不是。
诚然,更高的加速会让你更好的抓住对手的失误,但是假如你想成为一个高分玩家,我认为抓住对手失误的能力应该建立在更精准的判断力和更迅捷的反应能力上,而不应该建立在2个技能点上。
所以满E唯一的好处在于收割残血,——不停的开E,千里奔袭收割残血,但那是碾压局和低分段的玩法,假如你们打了个0换3,对方剩两个残血跑了,你们应该做的是去控大小龙或者拿塔,追杀个毛,那么爱追杀为嘛不去玩阿卡丽。
至于同时满Q和满R,理由很简单:所谓“公认后期疲软”的乌迪尔,指的就是Q、R只满其中之一的乌迪尔,Q、R双满的乌迪尔在从中期到后期可以艹翻任何人,1V1根本没有切W的必要。
三、召唤师技能:
虽然事事无绝对,但我很想绝对一回,乌迪尔的召唤师技能除了上述两种以外,没有其他任何可能。
我见过打野带惩戒&虚弱的乌迪尔。我承认,在初期GANK的时候,也许虚弱会比闪现做得更好,因为虚弱可以确保两个人同时追上目标,而闪现只能保证你自己接近目标。但它的代价有点巨大:
第一,乌迪尔这么强力的打野英雄,当没有GANK机会的时候,你不去偷野你对不起自己。而你不是龙女,不是盲僧,对于没有任何位移技能的乌迪尔来说,你到底是去偷野还是去送人头,闪现是关键所在。
第二,进入团战期以后,除非对方有脑残,否则你唯一的先手方式就是开E,闪现,拍晕,然后切W后撤或者开Q/R输出。虚弱绝对做不到这一点。
四、符文/天赋:
我一共用过3套乌迪尔的符文,配法如下:
精华:攻击力*3
红色:攻击力*9
黄色:护甲*9
蓝色:成长魔抗*9
说明:主Q上单的符文。
精华:生命偷取*3
红色:攻击力*9
黄色:护甲*9
蓝色:成长魔抗*9
说明:当我面对未知的英雄,或者服务器里非常有名的玩家(担心自己被压,或者之前被对方打崩过。服务器1800以上的玩家就几千人,根据公车原理,你总是翻来覆去的遇到其中的一些人,加完好友以后,你能很轻易的知道是不是遇到他了),再或者你刚进入一个全新的分段,不知道水深水浅,那么我会用这套符文并主W。——当我用这套符文和加点的时候,我从来没被打崩过。
精华:跑速*3
红色:攻击速度*9
黄色:护甲*9
蓝色:成长魔抗*9
说明:主R,打野或者上单用的符文。
如果你没有那么多符文页,那么最好的选择是第三套,因为你依然可以同时胜任上单和打野两个位置,但这意味着你上单不能在初期主Q了,当面对锐雯之类单挑很强力的上单英雄时,你会失去对拼的资本。但你可以放心,主R的乌迪尔想FARM没人拦得住。
另外,第一套和第二套符文其实ADC也都可以用,所以如果你有4页符文页的话,还是可以从中选一个你认为保险的来使用。
第一套:主R的天赋
不论上单还是打野,我都用这套。
第二套:主Q的天赋
同样,主Q时,不论上单还是打野,我也都用这套。
第一、为什么当我主R时,我不要攻击系的天赋?
首先,因为主R的乌迪尔要3次攻击才能触发AOE伤害,而初期你没那么高的攻速,对付肯定会逃跑的对手,你必须粘住他才能打出伤害,所以尽管乌迪尔有E,但是它对红BUFF的依赖依然很强,“符文亲和”这1点天赋就很关键。而虽然随着等级的提高,以及基于R的输出方式,乌迪尔中期开始就不缺蓝了,但是1级如果你被人强了蓝BUFF,通用天赋的回蓝是你不会因此沦为酱油的保障。
其次,主R的乌迪尔再打上单时,打法与主Q是截然不同的。主Q的打法偏向于两轮干掉对方,第一轮AQ打掉半血,对方如果不恢复,直接AQ点燃E拍晕带走。而且主Q的情况下,你并不需要频繁的切换姿态清兵。所以主Q的话,蓝耗不高。而主R的话,你的骚扰方式是切R,普攻两下,接近对方英雄,普攻,开R,后撤。并且补刀时候经常会WR切换,所以蓝耗要高。
基于以上原因,主R的乌迪尔不要攻击系天赋。
第二、为什么要点魔法穿透?
因为乌迪尔的两个伤害技能,Q、R全是魔法伤害,——我排位里乌迪尔的伤害数据,物理伤害和魔法伤害是1:1的关系,而乌迪尔再W状态下是不会暴击的,所以不要暴击天赋,魔法穿透的收益更高。
第三、乌迪尔这么强势的打野,也要皮肤硬化么?
本来不需要,我原来也觉得以乌迪尔这等高富帅,不论上单打野,点皮肤硬化就是耻辱。但是你看,随着炼金、凯尔等一大批上单英雄都开始点这个天赋,所谓水涨船高,现在行情变了,你不点对拼时候吃亏的是你。
五、出装:
1、出门装:不论上单打野,不论主Q还是主R,永远鞋3红出门。
对于打野的乌迪尔来说,跑速符文+1点轻灵天赋的乌迪尔,配鞋1级就有400的跑速,对于GANK上路这没什么。但是对于GANK中路和下路,移动速度是你GANK成功的关键。
对于上单的乌迪尔来说,对方面对你也只有一种选择,就是鞋3红。因为你是魔法伤害,所以即便对方是布甲5红出门的锐雯、鳄鱼,1级对拼你也未必吃亏。况且如果你是主R的话,你可以先利用R的第三次攻击进行骚扰,当你处于优势的时候在去对拼,此时,如果你有速度优势而对方没有的话(对方布甲出门),你可以追死他。
2、初期-&;中期:
第一套出装:,。
第二套出装:,,。
第一套出装:
++。——打野的出装,上单也可以这么出。
第二套出装:+
。——你没看错,就是你们认为性价比极低的绿爪,不管你们怎么认为,我对付现在上单极其流行的石头人这种货,还有什么蝎子啊、炼金啊,总之一切让你觉得头大如斗心想“我草这么厚怎么打”的家伙时候,就用这玩意。以主R乌迪尔的FARM能力加上双工资的支撑,出绿爪根本不用20分钟,我最差的记录是22分钟绿爪(被打野抓了好几次)。
那么,接下来你丫还堆什么?
血?护甲?——兄弟我求之不得。
魔抗?——嗯,这回我们ADC爽了吧。
所以来吧朋友,纠结死这群皮糙肉厚的家伙。
由于我的打法是Q、R双满,所以不论你初期主什么,后期出装都殊途同归:
(二选一)+
(二选一,替换掉
(可替换成你喜欢的其他装备)+
——当然以上都是我心目中理想的装备。在实战中,我从来没出到过这么后期,我再分段用了不到30场乌迪尔,多数时候双工资+大冰锤/智慧末刃就结束战斗了,胜率将近80%。
关于出装的释疑:
第一、有人看了JokerJ的视频,玩乌迪尔喜欢出皇冠。我为什么不出?
我首先要承认JokerJ的LOL综合水平肯定是比我高,但是一个电一2000分的大神,为了教你们怎么用乌迪尔,按他自己的理解用乌迪尔给你们演示,那不是怎么演怎么有么……我自己S1到S2用乌迪尔一直是上面的出装,也许没JokerJ的出装好,但绝对也没什么错。
因此我建议你自己试验两种出装以后再下结论。最好的,不一定适合你。但适合你的,才能是最好的。
第二、还有其他适合乌迪尔的装备么?
有,很多。我前面提到的是常规出装。
如果你的队伍配置奇葩,你也完全可以用奇葩的出装来融入团队。
譬如说,你完全可以智末+大冰锤+冰杖。你可以选择狂徒(虽然当前版本我在任何情况下都不推荐狂徒),可以选择冰心,可以选择饮魔刀(虽然这玩意不那么适合乌迪尔)。但是每个人的经历不同,奇葩的配置和奇怪的残局只能随机应变,我没办法罗列出所有的可能给你。
六、对线&打野&团战技巧:
乌迪尔对线任何对手都没太大区别,区别只在于你主升哪个技能。所谓“此心不动,随即而行”,这是最上乘的境界。
主Q:当你肯定能打到对手的时候,——譬如1级双方满血,对方不可一世+跃跃欲试,“拼一把啊傻&逼&”的字样都TM写脸上了,那就先A后Q。如果你不确定能不能打到对方,那就再距离足够近的时候,开Q去打对方。
当你主Q时,你永远不要做两件事:
首先,别离对方恨不能20米远呢,开了Q过去找对方。因为Q的主动效果那个DOT是一个BUFF,没有人会傻到你开了Q向他跑去,他还会跟你对打。人家一定会后撤,过了你的BUFF时间再回来占你便宜,——而你是没有突进能力的。
其次,别做无谓的骚扰,一个是你要把有限的蓝用在W抵消对方的骚扰上。另一个是你不能过早的让对手意识到你的伤害居然有这么吓人。——除非对方早就知道乌迪尔原来这么狠。
主R:你最大化的输出是,开R,普攻小兵两下,第三下打到对方英雄身上,然后立刻再开R。——而你的骚扰方式是,普攻小兵两下,然后找一个能AOE到对方英雄的角度,继续普攻小兵。
当你主R的时候,你永远不要做的一件事是:开R以后没打到低三下就切换成别的姿态。
而不论主Q还是主R:
假如你想杀掉一个人,而不是赶走一个人,或者仅仅想跟它换点血,那么你要记住:乌迪尔跟人单挑的时候,永、远、不、要、E、起、手(GANK不算单挑)。——你没看错,我见过太多不会玩乌迪尔的人,开E起手冲过去,拍晕对方,开Q或者R,然后对方就走掉了。
正确的方法是利用草丛走位,接近对手,直接开Q或者开R。当对方要跑时候,开E晕住,在开Q或者R打一轮。后期更是如此,单挑的时候(虽然后期单挑的情况并不多见),对方不跑你就不开E,永远QR对点,觉得扛不住就开W,E一定要留着。
——假如你用Q或者R起手打不到人,说明你的走位有问题,或者对方的走位太好。你应该做的是提高自己的走位,或者耐心等待机会,而不是E、Q/R去浪费蓝。同时你必须明白一个道理,如果你Q/R起手,E留人,再打一轮Q/R这都弄不死人,你直接E起手再Q/R更弄不死。
所以我再说一次,单挑的时候:永、远、不、要、E、起、手。
主R的乌迪尔我提供两条路线供参考:
紫色方(上方阵营):
1级R,三狼-&;蓝BUFF(留惩戒)升到2级,升W,-&;红BUFF(用惩戒)-&F4,升到3级,升E,GANK上路或者中路。
蓝色方(下方阵营):
1级R,三狼-&;蓝BUFF(留惩戒)升到2级,考虑一下:
首先,对方打野英雄有蓝条么?如果是盲僧这样的英雄,那就踏实的按照紫色方的FARM顺序,拿了红BUFF再考虑GANK,2级带红BUFF的盲僧打2级带蓝BUFF的乌迪尔,那就是打儿子。
否则的话,升E,去GANK。
很多玩乌迪尔的玩家,对线期很会打,一到团战期就迷茫了,各种死成狗。其实原因很简单:乌迪尔是一个非常全面的英雄,它可以当肉,可以当DPS,可以出AD装,可以出AP装……但是请你记住,你能做好100件事,但你不能同时做好100件事。因为你不会分身。
乌迪尔是一个需要再团战里多次进出的英雄,记住,每一次进出,你只能做一件事。
而根据我玩乌迪尔的经验,绝大多数情况下,需要你做的事情包括如下几种:
1、先手控制:你要做的是开好E,闪现拍晕,然后W撤退。
2、限制对方的输出:你要做的是接近对方后排,开W吸收伤害,开Q、R(二选一)输出伤害,或者是开W吸收伤害,开E拍晕他们的输出。
3、保护后排:开E晕住对方的半肉,开Q或者R输出他。
4、单挑:QR来回切换着打。
假如你善于观察和总结,你发现共同点了么?乌迪尔做任何一件事情,都是通过2个技能的切换来完成的,——这是CD时间决定的,而不是你的反应能力、操作水平决定的。所以没有什么例外。但是,一个好的乌迪尔会最大化的利用技能衔接,用更少的技能做更多的事:
譬如,你开好E,闪现拍晕了对方一个走位失误的人,这时你本来要做的是开W后撤(第一件事),但是当你开好W以后发现没人打你,那么你就可以踏实的开R输出(第二件事)。——也就是可以用3个技能做好2件事,以此提升了效率。
所以其实想用乌迪尔打好团战就很简单了,我可以给你们提供我归纳出的原则:
第一,每一次进入战场的时候,你要想好自己这次为什么要进去。
第二,当你发现自己要按的技能超过3个了,就意味着出问题了。譬如团战中,双方的阵型被分割了,你跟对方的半肉在单挑呢,你的技能循环应该是Q、R、Q、R(假如你是按我的方式加点),突然你发现有另外两个人也过来揍你了,你的技能循环中不得不穿插一个W来吸收伤害,你知道这根本不可能,所以这时候你就迷茫了。
我告诉你,面对所有这种打乱了你计划的突发情况,如果你实在不知道该怎么做好,你就做一件事,也是乌迪尔再团战中必须学会的一件事:
逃跑吧:W、E……
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LOL6.19乌迪尔怎么玩
LOL6.19乌迪尔怎么玩
09:54:47来源:斗蟹游戏编辑:luqihao260
LOL6.19乌迪尔怎么玩 LOL乌迪尔玩法攻略。在6.19版本中,对乌迪尔R技能的鸟形态进行了一次增幅,今天就给大家带来乌迪尔的多种玩法攻略。
技能介绍:
被动:灵猴敏捷
转换姿态时,乌迪尔提升10%攻击速度和5移动速度(该效果可以叠加3次),持续5秒
Q:猛虎姿态
持续效果:普通攻击造成(0.15*总AD)额外物理伤害,并且乌迪尔的首次攻击将会进行猛虎一击,在2秒里持续造成额外的30/80/130/180/230(+1.2/1.3/1.4/1.5/1.6*总AD)点物理伤害。
激活效果:乌迪尔的攻击速度提升30/40/50/60/70%,持续5秒。
W:灵龟姿态
持续效果:乌迪尔获得10/12/14/16/18%生命偷取。
主动效果:乌迪尔获得一个可吸收60/95/130/165/200(+0.5ap)伤害的护盾,持续5秒。
E:巨熊姿态
持续效果:乌迪尔痛击他的目标,造成1秒晕眩。该效果无法在5秒内同时作用于同一个目标。
主动效果:乌迪尔获得15/20/25/30/35%移动速度提升,持续2/2.25/2.5/2.75/3秒。
R:火凤姿态
持续效果:乌迪尔的第一次攻击和之后的每第3次攻击,将会灼烧面前的敌人,造成40/80/120/160/200(+0.45ap)魔法伤害。
激活:乌迪尔喷射烈焰波,每秒对附近敌人造成10/20/30/40/50(+0.25ap)魔法伤害,持续4秒。
点评:乌迪尔的所有技能,冷却时间都是6秒,并且乌迪尔是一个唯一18级不能学满技能的英雄。他的技能分为两种效果,一种是主动效果,即开启后在单位时间内获得的效果,另一种持续效果,也可以理解成被动。我简单的举例,E技能巨熊姿态,当你开启后,可以获得2秒的加速,这就是主动效果。2秒过后就没有加速了,但是乌迪尔仍然是巨熊的造型,这个时候他A人也会眩晕,可以把A人眩晕,看作是一个被动。同理灵龟姿态,变成乌龟之后就是被动生命偷取,主动持续时间内,就是一层护盾。
技能加点:
(1):猛虎流
猛虎流就是常规的AD半肉流打法,因为Q技能的AD加成非常高,配合灵龟姿态吸收伤害,非常的强势,前期主Q副W,1级E。
(2):火凤流
火凤流是因为符能回声的出现,又称之为跑酷流,利用R技能前期的高效率刷野,尽快做出装备,中期的时候,利用E技能的高技能性gank抓人,后期分推。前期加点主R副E,适当的学1级W和Q,用来叠加被动。
(3):特效流
特效流的乌迪尔,以特效流装备为主,属于双修打法。无论是主Q或主R,都是可以的,放弃W技能的物理吸血和护盾。
虽然6.19中加强了火凤形态,但是个人还是喜欢用猛虎流,前期乌迪尔可以凭借双Q技能的伤害,在无装备的情况下也可以秒人千血,非常的霸道。如果顺风,甚至在20分钟时拿到核心装备,就可以轻松的单挑大龙。因此今天我给大家重点介绍猛虎流的玩法。
符文推荐:
常规的纯AD天赋,黄色带护甲减少野怪伤害,蓝色带成长魔抗,这样在后期的性价比很高。旋风超人做为一个老UD玩家,他在符文中会插入几个护甲穿透,有兴趣的朋友可以研究一下他的符文。
天赋推荐:
野区想要以暴制暴,就要选择雷霆领主,配合双Q的爆发,就算没装备也能一套秒人千伤,因为Q技能的加成实在太高了,所以凶猛系我选择了巫术提升伤害,放弃了攻击速度。
如果走特效流,那么战争热诚自然是不二的选择,一但叠满后,那输出直接可以用溢出来形容。
出装推荐:
(1):猛虎流20分钟单挑大龙出装
通常这是在非常顺风,你在前期获得了大量的人头情况下才能实现的可能。基本的装备需要蓝色打野装附魔战士,贪欲九头蛇,幻影之舞,布甲鞋。这套装备思路是旋风超人的打法,看过他直播的人知道,经常在20分钟前solo掉峡谷先锋,20分钟时候又在不知不觉中,单挑死大龙。不过还需要一个硬性条件,就是需要等级在13级左右。
(2):攻速特效双修流
天下武功唯快不破,乌迪尔的本身就是以普攻作为输出的,当打野装备附魔血刃之后伤害也是可以的。智慧末刃是一件非常便宜的特效装,提供了魔抗和攻击速度,被动的魔法伤害还算不错,而巨型九头蛇特效不用我说,当乌迪尔的血越多,造成的伤害也越多,还能重置普攻。黑切虽然称不上是一个特效装备,但是他提供的加速效果,可以让乌迪尔更好的追人。狂暴的鬼索之刃这件装备价格非常的高,如果出了会让自己变的很脆皮,所以还是酌情考虑,当然要走输出路线当然是必不可缺少的。
(3):跑酷流
跑酷流就是传统的凤凰形态,因为符能回声增加了移速,E技能巨熊姿态又可以增加移速,在中期乌迪尔就可以跑起来了。亡者板甲在叠满被动后也可以增加60的移速,配合传送门的据点冲刺,可以打牵制分推。号令之旗纯粹是为了更好的分推,当然你也可以选择别的装备来增加自己的输出。
英雄玩法:
(1):前期乌迪尔以入侵为主,如果入侵反野不成,那么还是以刷为主,快速的提升自己的等级才是最重要,Q技能等级越高,伤害的增幅也越夸张。如果要gank,最好选择线比较长的上路或队友输出高的那一路,这样比较稳定。Gank的时候,先用W叠被动,如果对手没有位移型技能,在快靠近对手前使用Q技能,打一轮伤害,之后利用蓝惩减速,走位普攻,在Q技能进行一半CD的时候,切换到E技能形态,造成眩晕,最后在用Q形态打最后的伤害。
(2):乌迪尔中期主要伤害来源于Q技能,所以在2v2的情况下,一定要充分利用Q技能对首个目标造成的额外持续伤害这一特点。因为是持续伤害,所以在A完之后可以A另外一个,然后切形态打控制,打完控制在切回猛虎形态打伤害。乌迪尔打伤害需要近身,同时乌迪尔也非常的怕被风筝,所以尽早出鞋子增加自己的机动性。
(3):在后期团战中乌迪尔可以去切对手后排,也可以选择围绕己方后排,利用E技能打控制。技能的灵活多变,决定了乌迪尔的用途。甚至可以利用E技能的高机动性打分推战术,乌迪尔拆塔也是非常的可怕。
双Q入侵反野外思路及操作:
乌迪尔无论在哪一方出身,优先打红buff,这样在2级的时候乌迪尔的伤害是非常的夸张,双Q的持续伤害配合雷霆爆发,基本对手不死也交闪。没玩过乌迪尔的朋友,肯定不知道何为双Q。双Q的原理很简单,乌迪尔开Q后,会变成猛虎形态,猛虎形态下普攻可以造成额外的伤害,并且首次攻击目标,会有一个持续伤害能力,这个持续伤害非常的高。乌迪尔保持猛虎形态入侵,在打出第一次普攻的时候,再开启Q,这样就可以刷新猛虎形态,在打一发普攻,就能触发两次持续伤害。前期利用对手不了解乌迪尔技能这一点,配合E技能的眩晕效果,实现入侵,成功率是非常高的,因为伤害根本看不懂。
如果出身在蓝色方,在队友帮助下,快速的打完红buff,从己方的野区绕道去红色方的F4草丛,这样对手蓝开打完3狼后,十之八九会被你蹲到。只要你提前维持猛虎姿态,在对手进草前先平A,一般对手没反应过来前,不会第一时间逃跑,而是反打,只要这个时候在开Q打出第二次Q的伤害,对手要跑的时候切换E技能巨熊姿态控制对手,对手交闪你也交闪,基本可以击杀。
击杀之后只要观察线上的情况,如果中路和上单都没有来围剿你的意思,那么果断把对手的红拿进口袋,继续蹲在红buff后面的草丛蹲点。通常这个时候对方打野必然会来红buff的野区,如果他去蓝buff那,只有一个蛤蟆可以刷,如果他选择去打F4,那么你就他后面饶,如果他打石头人,那么你直接在草丛里提前重复之前的打法即可。通常击杀了2次,那么对手打野已经崩盘,回到己方野区收点经济就可以回家出装,之后进行第二波压制。
在红色方的打法与蓝色方雷同,让己方上单帮忙打红buff,在打完红buff的时候直接入侵对手蓝buff。如果对手不打F4直接奔3狼而去,那么你会晚几秒到,所以第一个眼位一定要插在三狼处。如果对手不在,那么几蹲3-4秒后就可以考虑偷到对手的蓝buff,因为那时候可能对手是从石头人刷的,或者他去入侵你的野区了。
搭配英雄:
掘墓:掘墓在重做之后,W技能非常的gay,可以直接把对手关起来,是没位移上单的克星。乌迪尔只要gank的时候补上控制,打一些伤害即可。皇子也与掘墓差不多,与乌迪尔搭配很合适。
卡尔玛:扇子妈的E技能可以增加机动性,前期与乌迪尔配合非常的好,无论是打伤害还是打控制,扇子妈都丝毫不逊色于乌迪尔。最好的队友自然也是最可怕的对手。
克制英雄:
风女:保护能力太强了,又是击飞又是弹开,对于乌迪尔而言,非常的头疼。话又说回来,又有几个辅助不是这么恶心的?
薇恩:非常的灵活,6级之后开启大招配合Q技能可以隐身,E技能又能击退,百分比的真实伤害又很痛。更重要的一点,在薇恩面前,不知道谁才是猎人,谁才是猎物。
总结:虽然乌迪尔是个冷门英雄,但冷门英雄有冷门英雄的长处,了解他的人又少,这样在上分路上就多了一分胜算。
以上就是由斗蟹网小编为大家带来的LOL6.19乌迪尔怎么玩 LOL乌迪尔玩法攻略。希望能帮助到大家,祝大家游戏愉快!
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游戏语言:简体中文
游戏类型:即时战略
游戏大小:757.20 MB
开 发 商:
官方网站:
操作系统:WIN7 / XP
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