有谁玩过几年前的梦幻NBA梦幻修仙网页游戏戏吗

游戏信息/《梦幻NBA》
游戏名称:NBA官方授权经理游戏——《》&
截图&游戏类型:经理& 开发公司:新传宽频体育& 运营公司:新传宽频体育 官方网站:/nba& 目前状况:公开测试&
游戏简介/《梦幻NBA》
梦幻NBA是在NBA中文官方网站上推出的一款游戏。该游戏最大的特点是采取积分换算制,你在当天买进的球员,在第二天现实中的NBA比赛结束后立即换算成积分,以此决定排名。所以,梦幻NBA由于其有一定的现实意义和简洁的操作模式,深受广大NBA迷们的喜爱。
  在游戏中,除了积分制,还有就是游戏中的球员身价。球员们根据现实中的工资制度产生默认身价,再根据现实中的真实表现于自己的平均数据作对比,来决定身价的涨跌,所以球员身价直接影响玩家的财富值,从而影响到玩家的游戏。
奖项设置/《梦幻NBA》
梦幻之旅&2月6日-4月20日NBA常规赛总积分前2名去美国观看季后赛比赛一场
截图&金奖:&每周积分排名第一名 && & &&奖励NBA15寸液晶电视一台 银奖:每周积分排名第二名至第六名 &&&&&&&&&&奖励NBA真品球衣一件 铜奖:每周积分排名第七名至第十六名 &&&&&&&&&&奖励SPALDING篮球一个 幸运抽奖&每天登陆游戏的玩家中抽取2名 &&&&&&&&&&奖励NBA纪念品4件套(NBA纪念毛巾+NBA水壶+NBA护腕+NBA钥匙圈) NBA官方经理游戏&带你去美国看NBA季后赛实现你的NBA梦想,挑选最Nu的球星组成你的,出征NBA赛场。日,只要你来参加我们的梦幻NBA游戏,就有机会去美国看NBA季后赛。&&
游戏积分/《梦幻NBA》
梦幻NBA是一款在欧美&相当风行的线上互动游戏。作为球队经理,用户需要首先创建一支球队,并为球队选择名称、所在地区、队标。然后通过虚拟财富购买8名NBA现役球员,游戏将根据这些队员在真实NBA比赛中的表现进行打分,通过每天的积分排名对用户进行奖励。 技术指标&得点& 得分(每分)&+1& 进攻篮板(每个)&+2& 防守篮板(每个)&+1& 助攻(每次)&+2& 抢断(每次)&+2.5& (每次)&+2.5& 两双(以上任意二项指标达到两位数)&+3& 三双(以上任意三项指标达到两位数)&+10& 投篮命中率50%以上&+2& 失误(每次)&-2& 投失次数(每次)(投篮次数-命中次数)&-0.5& 罚失次数(每次)&-1& 犯规(每次)&-1.5& 被罚出场&-2& &+1& 球队获胜(每场)&+3&
游戏介绍/《梦幻NBA》
1、用户注册 在登陆页中的登陆对话框中点击“注册”将进入注册页,在这里用户需要填写用户名称,密码,Email地址等必要信息,提交成功后即成为游戏合法注册用户,可自由登陆游戏。 2、用户登陆 成为游戏合法用户后,即可在游戏登陆页输入用户名和密码直接登陆游戏。 二、球队管理 1、创建球队 在导航中点击“球队管理”,如果您还未拥有球队,系统将要求您创建球队,如果您已经拥有球队将跳过此步骤,球队创建过程中将要求用户输入球队名称,所在地区,选择球队队标等必要信息,提交成功即创建了属于自己的球队。 2、安排与保存阵容 用户必须拥有8名球员才可以保存阵容设置,阵容安排中将分为主力阵容与替补阵容,主力阵容要求必须拥有控球后卫1名,得分后卫1名,大前锋1名,小前锋1名,中锋1名。替补球员没有位置要求,可以是任意位置的球员。用户按照规则拥有了8名球员后,完成主力与替补球员的设定工作后提交阵容,系统将保存阵容。设定后的主力与替补阵容将分别显示在主力阵容视图与替补阵容视图中。 注意:主力队员将获得赛后统计的100%积分,替补队员只能获得赛后统计的60%积分。 3、买入球员 用户拥有球队后将获得5500万的初始资金以便购买球员,所购买球员身价总值不能超过资金总量,否则系统将提示玩家购买错误。在球员搜索条中,用户可按所属球队名称,球员位置,身价范围等模糊搜索球员,也可输入球员姓名进行精确搜索,用户可在这些搜索出来的球员中,挑选满意的来进行购买。点击球员姓名可查看球员信息。 注意:当前若您购买的球员正在比赛中,将冻结其交易,待该场比赛结束,换算完球员身价变化后,重新开放交易。 4、卖出球员 用户可以出售已购买的任何球员,只需在“我的球员列表”中点击球员信息中的“出售”即可。 注意:当前若您出售的球员正在比赛中,将冻结其交易,待该场比赛结束,换算完球员身价变化后,重新开放交易。 提醒:在购买球员时请用户注意球员的状态栏,新传宽频体育将提供球员状态的相关信息,例如:“好、一般、伤病”等状态仅供用户参考使用。 5.数据信息 用户可在此查询NBA每支球队的球员最近一场的各项技术统计,并且提供自定义搜索功能,用户可根据实际需要进行搜索。& 6.交易次数 用户在对球员进行买卖操作的时候将消耗“交易次数”,当交易次数为“0”时将不能进行交易操作,购买球员时只有当点击“提交阵容”后,才计算用户所购买的球员数量,从而消耗掉相应数量的交易次数;出售球员时,每出售一名球员,就将消耗掉一次交易次数。每天系统将赠送给用户20次交易次数,赠送的交易次数只在当天有效,过期作废,不能累计到下次使用。 注意:用户第一次建立球队,进行球员交易时,将不消耗交易次数。
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。我最近发现的,免费玩,真正的巫妖王,不变态,上手很容易,可以自己练级,也可以做任务直接升级到80级,爽了!
梦幻西游是不会有SF的.梦幻西游是网易的国产游戏.原代码都是经过层层加密的.如果谁要在网上发的话那绝对是带木马病毒的假的链接..PS:梦幻西游要是有SF的话。网...
大家还关注  当初一台小天才游戏机要一千元,绝对是天文数字,不过由于我舅舅开了家游戏室(在上海算很早了)。所以每到休息日就去玩,一共有4台机器,3台FC,一台4位机(就是卡带后面带开关可以选游戏的)的那种。我记得魂斗罗刚出的时候要300多元一盘,我们那玩一盘3角,后来大家水平高了就超过4关后加收一角,那时游戏机可以出租回家包夜,10元。双截龙由于比较难死,5角一盘。那时由于开得早,生意很好,还有家长周日把孩子送在这然后出去办事的,我记得也是10元玩一天游戏,一般我在会陪着一起玩。那时候第一年不光把4台游戏机加4台电视机的成本赚回来了,还净赚1万。真是黄金时代,要知道那时候上海平均工资不到百元。一台彩电要4000多,一年就全回来了。后面就纯利润了,那时候赚钱真的很简单。
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  混街机混了几年。除了和我哥哥出去能玩几盘,那时候小孩子根本很难玩到,就算玩也会有人过来假装教你,实际还是抢你玩。就这样街机混了几年直到我93年入手一台MD(人称立体机,其实根本不立体,还是2d的)为止。入MD的原因就是因为MD上格斗也和街机上一样能发声,画面上也接近当时的街机,最主要的是有街头霸王移植。MD上玩的多的还是大航海时代2,和光明力量等,FIFA94也是从那上开始认识FIFA足球的。一直玩到99.被实况替代至今(97年也已经常玩实况足球2了sfc上的,但完全抛弃FIFA是99年)MD上我记得买的第一盘游戏是战场的狼,之后连着买了几盘垃圾游戏。也有三国乱世群英,光之继承者等好玩的。格斗买了很多。
  我第一次去街机厅大概是86-87年的时候,那时候还小,记不清了,是在上海的大世界里玩的(已经关了10多年了)。正式去街机的应该是90年北京亚运会那天,我在旁边看人玩8人街霸,就是街头霸王1代,那时看到街机的画面,音效绝对甩FC几十条马路。(带给我的震撼和之后第一次从MD接触到PC游戏,还有PC游戏接触到PS合金装备的震撼差不多)之后舅舅家里的游戏房我也不太待了。就去那里待着。兜里装个1块,那时候1币3毛,我3个币不舍得玩,一般都是看别人玩,有时候也会被大的孩子拗分!
  之后我邻居买了SFC,所以也就来回窜门玩了几年。之后95年在我堂弟那里接触到PC 486游戏,那时候MD上根本没什么中文游戏的。而且一张卡带1,200百。我弟弟30元买的碟片里1百多个都是中文的游戏。什么仙剑,模拟城市2000,三国4,炎龙骑士团等经典中文游戏,连大航海时代也中文的。不过没MD上好玩,决斗系统PC上阉割过了. 最最关键的是PC上有H游戏,那时候这个可是牛到极点的。而且那时候绝对是国产PC游戏的高峰,不断有优秀创意作品出现。结果我后来骗父母说学习用花了2万2千元买了台高端586一体机,那时候我的电脑配置应该说鲜有对手的。
  有了电脑后成绩也就直线下滑了呵呵。从初一前10名下滑到初三全班最后第2名,后来老师找我爸谈话说这孩子毕业不了了。直接分流吧。回来我爸狠揍了一顿。电脑砸了!我应该还留着那时的硬盘,不知道还能用不,一直没试。结果发奋了半年又回到前10了。进了个不错的学校。我一直想没有游戏说不定能上复旦,交大呵呵。没办法实在没兴趣听课,发奋的半年也就自己做作业,听课也照旧不听,上课时自己补,然后要谢谢我同桌帮我补了不少东西!老实说我个人感觉考试还没发挥好,我妈考前给我吃镇定药,结果我差点睡着!考了点什么东西都不知道。就凭下意识做的。之后就买了PS了呵呵!
  买了PS当然实况不得不说,实况3那时比FIFA98不知道好多少了,我第一次玩实况3,单刀进了。。那时我惊呆了。要知道FIFA和以前实况2单刀可是很难踢的。门将都是超人的。实况3绝对进步很多。还有什么身高,射门力量(这个跟VR足球学的),状态。玩了PS才是我真正意义上玩到3D游戏了。之前SS也有玩过但SS 3D游戏做的很差,玩2d的多。生化危机,合金装备,寄生前夜,最终幻想8(这个开头CG我起码看了30遍以上,有人来玩,我炫耀PS就会放一遍)就这么PS着到99年底,被游戏机使用技术忽悠买了台DC。。。。结果2000年春节说要退了。
  DC(DREAMCAST)上面我也就觉得莎木第一次玩蛮震撼的。GTA2也是上面玩到的。生化维罗尼卡,和格兰蒂亚2个人觉得都一般。之后常玩的就是NBA2K系列。我从2K开始玩的。全系列玩家了。2k12没玩过。其他都有玩99年莎木的游戏画面竟然和5年后的主流游戏比起来还要好!这个是绝对牛B的。莎木的游戏性也就一般,主要他的自由性,能在游戏里到机房里打街机。这个我相信那时没有类似的。小游戏很多就是地图小了点,没办法他里面细节很多。这个是让我觉得买DC没有太憋屈。其他DC游戏除了创造球会,没什么亮点了。接着混混到考大学,一不小心也考的不错。就混了个PS2.中国学习就是靠背功,所以我这方面还是不错,不用很用功基本能混的下去。
  PS2应该说还是性价比蛮高的。我从2002年买一直到2008年才换XBOX360的,机器到现在还运行正常,质量真的没得说。我以前PS光头不知道换了几个了(忘了说了PS上最好玩和耐玩的RPG是越过俺的尸体,没有之一,我玩了有1000个小时,我这个人一般玩游戏没有什么耐心,主要以前不缺游戏,天天玩新的,所以通关的不多。更不要说1000个小时了)。PS2上除了实况外,玩的最多的是一款比较冷门的胜利十一人J联盟战略版(足球经理类的,不知道怎么回事就是觉得比FM ,CM,创造球会好玩,挺奇怪的。。。。没续作。估计全世界也就我一个人喜欢玩。)PS2上游戏很多我一下子想不出特别突出的。合金装备2,最终幻想10,一般都是PS成名做续作,没有什么很有创意的作品,个人感觉96-98年的PC游戏倒是很有创意.谁说国人没创意。
  到XBOX360了,90年第一次玩GB,GBA,NDS,PSP,will我就不说了都玩的不多。有人问再说。我不内涵的大喊一下我买XBOX就是为了玩GTA4的。。呵呵。我很奇怪的玩GTA4从来不乱杀路人的,开车也避免撞他们。有人问那你玩这个干嘛。。我只是喜欢自由的感觉,所以我对自由类的游戏评价都很高,像金庸群侠传,武林群侠传,上古卷轴,辐射,崛起,GTA,暴雨(这个是我近几年最震撼的游戏了,随着年纪大了,估计以后也震撼不动了。所以到时有个篇幅好好说说暴雨。
  10年升职后在老婆允许下买了台PS3犒劳自己,那个时候买和机器一起买了3张正版碟(战神3,最终幻想13,暴雨,一共3700入手)从那自后就开始正版生涯了。。之前也买过正版,PC上买了不少,但还是没用该倒闭的还是倒闭。喜欢的游戏公司一个都不剩。。。。。战神3通关2次,普通和高难度一次就永久封盘(个人不觉得战神3的画面有什么好的?请指点。),最终幻想13系统太落后了,日式RPG不行(我没通关就封盘了,太线性了,落后时代),暴雨(游戏了大概10多遍,我老婆看我游戏了2遍,第一次看我打的结局哭的稀里哗啦,有孩子的应该有同感,里面的父亲为救儿子都做了什么,我估计也会做的。所以玩后很共鸣。这个是我唯一PS3全奖杯的游戏,不看攻略自己弄的。神作有点蝴蝶效应的感觉。而且这个才是PS3游戏中画面第一的。其他给我闪!
  由于年纪大了,父母和老婆觉得我玩游戏不务正业,所以我PS3和XBOX360去年也就完全封存了!但游戏心还是不死所以我又回归到PC玩家了哈哈,为什么?因为PC上打游戏可以切换,我老婆不知道还以为我在做生意!当然还是点,为了玩游戏我朋友当时正好投了100多万做雷士灯具的,所以找我帮忙时我马上答应,网上开个淘宝店帮他销售一点,然后我说怕打扰孩子和老婆休息,到小房间去做生意,接下来大家懂的,等生意的时候干嘛,游戏呗。。另外大家有空也能来看看,店铺名字:冬瓜一刀切。为了支持我继续游戏下去也请多多光临,让我副业好点。我也就想多赚点钱,如果可能的话,我说可能哦,找点朋友大家合伙投资做个游戏!我正在努力着。
  另外说下最近等生意的时候玩什么游戏。骑兵与砍杀战团,文明5美丽世界,凯撒4,模拟城市特大2012。国王的恩赐。我游戏喜欢换着玩,盯着一个容易腻。所以比较多。而且比较喜欢玩老游戏.也望大家推荐下。估计这个帖子不是80后的也不会看。。。  稍微说明下暴雨这个游戏。暴雨是多结局的游戏各种组合应该有40个结局以上,我不太想剧透,不过结局绝对出乎你意料,根据你游戏的选择不同,多分支又环环相扣。剧情画面音乐都很牛B.应该属于跨时代的产品。在我心目中,属于和当初的莎木,FF8,实况3,武林群侠传,文明2,GTA3,上古卷轴4,辐射3,模拟人生,生化危机2等等属于同等级的。我说过我喜欢创意自由类的,像冷门的第七访客估计玩的人不多,但也是一个划时代的游戏。我当初买电脑也大多为这个!
  回到小时候帮舅舅看游戏店的时候,我舅舅蛮喜欢出去玩的,加上那时候做这个也赚了不少钱,我常常会帮他敲背来赚取零用钱,我记得帮我舅舅敲次背就能赚10元,那时候我父母的工资好像200元一个月。一般我一个暑假下来比我父母赚的多。我舅舅出去玩的时候我在就变成我看店了。有时我也会招揽生意什么的。那时有个老客户是个30多岁哑巴,他很喜欢打坦克大战,而且喜欢双打,但脾气差,输了会揍人,所以水平差的不敢和他玩,我那时候放假天天泡在那里,只要有机器空着就上去玩,所以技术上可以说很不错了。但人在江湖走难免不挨刀,有一次我操作失误结果把自己老家轰了,结果那家伙拽着我衣领把我抬离地面,拜托我才6岁。。。幸好当时我舅舅在,所以把他揍走了。奇怪的是没几天又回来找我一起玩,我趁我舅舅在的时候故意又轰了次老家,这次没什么反应,之后就放心一直这样配合通关了。
  说到FC上,我由于游戏真的玩的太多,不像某些人精通几个,我是博爱啦,基本上都玩过。前期的FC作品没有什么很突出的,游戏类型都是射击,采蘑菇这类的,我有阵子挺喜欢光枪射击游戏的,打鸭子,打飞碟,还有鳄鱼先生也是用光枪的,不过很难操作。前期我喜欢玩小兵前线(就是走路很滑稽的那个,脚八着走路的),马戏团,小蜜蜂,坦克大战,看我外婆玩炸弹人(我外婆玩炸弹人可以玩到我睡着,是我见过最厉害的高手,没有之一,她还有超级玛丽玩的很厉害,能一条命通关,我从来没实现过)。中期喜欢玩魂斗罗,看我哥玩沙罗曼蛇,希特勒复活,星球大战,后期就热血系列,天使之翼2,看同学玩吞食天地(我记得里面陈登是驼背),火炎纹章等。
  好了接着说街机。我爸一直骂我舅舅 不求上进,当初我爸是要把我舅舅那的机房改成街机房的,机器型号都看了好几个。我舅舅说不要,开街机太麻烦。因为要收银一直要人坐着,还要街机维护看管比较累,主要是要上规模了。机器多了。人多维护起来麻烦。包机几台机器就搞定了。也不会逃币。之后我街机就不能蹭了,只有到外面去玩了。我街机水平就一般了。也就有过一币通圆桌骑士,其他只有后期的天草降临是高手,基本上没输过。其他由于一直看别人玩,自己玩不到,水平一直停留在理论上。永远人山人海的,冒着被偷,被抢,被扁的风险就为了玩上一把,当时老天都感动的哭了。。。
  对了说到看别人打。你们有没有人喜欢看别人游戏超过自己游戏的?我有个邻居就是这样的,让他打,他说喜欢看我玩。。。就这样看我玩FC,MD,SFC,PC,ss,PS,直到我搬家。。。DC,PS2,XBOX360,PS3,就看不到了。替他节哀三秒钟。。。。。不然我可以写一本书,书名(那些年他看我游戏的日子)估计也能大卖个几十本。。
  对了说到现在不得不提下我舅舅,我舅舅50岁了,到现在还是没结婚,不是生理问题啦,是心一直没定下来。而且年轻的时候也阔过,摸到过钱。女人不少。反正他20岁找到是20岁的,30岁找20岁的,40岁找20岁。现在的女朋友还是20多岁的。。。不过都是外来妹。这些女人为什么肯跟他呢?因为他有套万年要拆但就是拆不了的门面房。最接近拆迁的一次是陈良宇被抓的那年,拆到离到3个门面,老陈被抓后就工程停了。水电一直没交过一直到现在。反正年年听他说要拆。。。现在他是没工作,但他还是很有底气的。为啥?因为他隔壁前几年拆迁门面房拿到400万。这是好几年前的行情了。现在应该不止了。所以可能一不小心也变千万身家了,所以有女人跟他,但都没熬到拆迁。看看这次情况了。。。我记得他一个朋友说过。以前他带女朋友出去购物的时候,女朋友就负责买,他就在后面捧着。看他给我敲背的零花钱也就知道他用钱手脚蛮大的。所以大家有钱的时候一定要留一手,谁会想到后面自己会穷。
  好了街机生涯不能不谈下被拗分和看别人如何用钢丝捅币了。我一般不太被拗分的,因为我哥当初外面也混过的,那时不也流行古惑仔吗?上海滩吗?所以用现在流行的话说我哥也是道上的。当初他也没少做缺德的事。什么叫人挑人手筋啦,也进去过被局里吊三天三夜,那时候警察就比流氓多张证。我哥去街机房的时候带上我基本上几个人都关照过,所以我被拗分的地方都不是我哥那里的。之后我哥也带过几个人去找过拗我分的人,没找到。他们真是太幸运了,不然肯定不好过的。  那天是个黑夜!柏芝应该还是个处,我和几个同学不知谁嘴贱提议放学后到当时附近最大的一个游乐场去玩,结果还没进去就被人拦住了,后面也没什么花头,恐吓,抽耳光,香烟烫你,反正除了我没交其他都交了,所以我被整的最惨,也只有我反抗了。当中也有上海中年大叔劝阻,但被老婆拉走了。。后来我三个同学摸出也近10元了。所以他们就算了。我书包里有50。。死活不给他们搜身,结果也没怎么。  用钢丝勾币我那时的应该都见过,一个人掩护,另一个趁不注意弄,被抓住就被老板抽耳光。没抓住就一下子弄很多币。技术含量没什么,关键皮厚肉糙,多挨几次累计经验。还有游戏当中由于兴奋,注意力都在上面很容易被人摸口袋。由于我一般不会带超过1元的钱去,所以损失也就几毛。。
  街机没落应该是从PS流行开始的吧。那时候街机的画面第一次开始落后于PS,到PS2时代基本上街机已经没新作了。现在去机房还是15-20年前的游戏。。。  由于街机18禁开始,还有流氓太多,心情不快。所以入手MD主机。那时候MD早期的手柄是3个键的,A,B,C ,小时候一直觉得键多的游戏机比较厉害。。之后出现FC连发手柄。低落了很一阵,直到MD的六键手柄的出现哈哈。。。买来MD最打击人的事是,周围大人都说效果哪里立体了?和FC不是差不多啊?这种评论我每买台机器都会有。大人都是画面党,但又看不出差别,2D的在他们眼里都是一样的,没有区别,直到我买来DC在他们面前玩莎木后他们才终于说果然不一样。我爸也在莎木里玩了会,帮我里面开叉车打工。
  但之后买来PS2,XBOX360,PS3又开始说和之前差不多。。。。靠4D游戏你快来吧。MD中我买的第一个游戏应该印象最深。。当初我怎么会买战场之狼呢。。。。其实现在知道这种射击类只能单打的游戏最不耐玩了。。这个就是魂斗罗纵向美化版,对了加上能买子弹和开坦克,汽车。之后买了X战警,怒之铁拳1,还有双截龙MD版,怪兽格斗,一连串抽耳光的快餐作品。直到看到朋友玩三国乱世群英和光明力量这才知道MD应该是这么玩的。。老买FC类的游戏怪不得觉得都不好玩。。之后开始买入大航海时代2,梦幻之星4(这个买的是正版300多,组装的号称会死机)皇帝的财宝(这个真的不错,就是难度高),格斗真人快打3还不错。街霸2移植的可以。索尼克1代是该系列最好玩的(主要第一次跑酷很帅,后面几作进步不多,没新意)。之后怒之铁拳3很不错。2个人可以玩的很欢,MD唯一一个我认为可以超过当时街机流行的动作清关游戏。我之前说过我格斗买了很多,后面买过恶狼传说2,侍魂1(移植了很差,组装的还要240多),龙虎传说,豪血寺一族,龙珠武道大会(那时候七龙珠太火了,结果买了个格斗回来,不过由于有代入感,玩的也很嗨)世界英雄,街霸,真人快打。格斗买的太多了真是失败。后面买的三国3很不错,魂斗罗铁血也很牛(原来魂斗罗也能多结局的),火枪英雄很不错(好像GAME集中营里长期排第二的,第一是梦幻之星)。天使之翼MD(太垃圾了还没FC上做的好,人名全变盗版英文了,大空翼变ROBERT了)。
  说到这当时的游戏杂志不得不说。我到现在还保留这GAME集中营创刊号,长期买过的游戏杂志很多,大众软件,电脑游戏与电子游戏,游戏批评,游戏机,后面改成的电子游戏软件。当初我吃药就在太相信上面推荐的游戏和机器。比如说GAME集中营长期鼓吹MD机能比SFC好,说MD要一统江湖的。。结果我去买MD了。。后来MD败北了。后来电子游戏软件开始说SS好,什么2D性能完爆PS,PS读盘满,手柄垃圾等等,结果SS败了,后来游戏机一直鼓吹DC好,机能强大,几个游戏如何如何了得。结果买了2个月说准备退市。。。有这开玩笑不?后来又鼓吹XBOX1强大的。反正我也不搞了。以后要么全买算了。。。。
  最近几天只卖掉一个灯。。怎么回事,上周天天2千以上的单子。。。  现在一边做生意,等生意的时候玩游戏,罪恶感少很多,我也知道一直玩游戏蛮耽误时间的。但其他娱乐我实在不喜欢啊。什么唱歌,跳舞,读书的时候还能运动运动,现在偶尔打打羽毛球,篮球也3年多没碰过,足球毕业后没碰过。在我的游戏生涯中,影响了一批人喜欢上游戏(如果他们现在玩物丧志,可能会怪我,我有时也会觉得如果不迷恋游戏,我可能混的比现在更好点)。以前读书的时候我同桌是很看不起我们玩游戏的,但游戏这东西要么你不碰,一碰到甜头你也就完了。打麻将也是,你不打没事,如果一打要停下来很难。我是找过很多娱乐代替游戏的,比如旅游,看电影,看书,打高尔夫,当吃货,收集,结果统统比游戏花费多,而且又累又没意思。。  好了接下来到SFC了,SFC是我邻居买的,还有个磁卡机。每个玩游戏前要把磁盘拷进去读写的。SFC给我留下印象很深的作品有最终幻想6(大地图能缩放,看上去很立体,当时蛮新鲜的,实况2,火焰纹章,还有个赛车游戏(能双打比赛赚的钱能改装车,加上会损坏能喷气),电精也是SFC上能和街机相比的动作清关游戏。SFC上有个幽游白书的对战游戏不错(和MD上的魔强统一战,2种风格的),最主要还是玩实况2多点。由于机器是和邻居换着玩的,所以我也接触不到很多游戏,毕竟人家的机器我不可能天天去买游戏的。那时候SFC包机房很多。6元一个小时还是蛮贵的。
  娃。就你吹吧,  
  在我弟家玩了PC游戏才知道,原来游戏也有玩不过来的时候啊。那时候盗版光盘大概30元一张,你想他买MD就10几盘的买,买的光盘已经有一麻袋了。那是侯台湾的中文游戏已经非常多了,大众软件的排行我记得大概是,1.仙剑 2.三国之英杰传 3.C&C 4.大航海时代 5.大富翁3 6.  模拟城市2000 7.三国4 8.太阁立志传2 9.10长期浮动。 基本上常年被以上几个作品占据。但真正好玩有特色有创意的作品很遗憾从来没有上榜过。所以真正要玩游戏你会发觉很多大作游戏性其实都一般。倒一直有些不出名的游戏很好玩。接下来是见证我真正游戏品位的时刻,咳咳。。为了档次提高H游戏我就不说了。很多了。我都不好意思哦。  1.铁血联盟  (我当初买的正版373元,PC游戏上没买过这么贵的,我英雄无敌6豪华版也就200左右,但这个游戏我买的很值很不后悔,当然你可以说不是有盗版,但我买的时候这个游戏根本没什么人知道)现在铁血联盟也出现不少续作,还有幽浮系列等。当时的这个游戏系统应该是完全原创的,画面游戏性战略性都是那个时候无人能出其左右的)我觉得1真的开创了一个先河。当时没上过大众软件的排行榜,小编我鄙视你。
  2.文明2   现在文明系列火了吧。当初可没多少人会去玩这个人。我大学的时候都没什么人知道这个游戏。这个游戏我当初和弟弟连着玩很多时间。真正入迷了,里面除了画面傻B外,其他都牛B。游戏性超强。就是后期地盘大了。管起来累。现在文明不暴兵海了。扔原子弹太帅。第一次游戏中能靠发展科技来进行的。从史前到未来。当初也学了很多知识。涉及到政治,军事,经济,体制,那时候我真正开始思考我们的体制真的是人类发展的正确方向吗?我比较早熟。。我弟弟还厉害3年级已经看三国了,我才开始喜欢看报纸。 (他脑子好使,天天玩游戏一直年级第一,一直市重点,我不行一直玩就变倒数第2了,其实最关键的是有电脑后我没做过作业都是早上去抄的,以前课不听但作业自己做的,所以也能前10混混)。我文明最喜欢热兵器欺负冷兵器了。以前清朝也就是这样让别人蹂躏的吧。
  有人看吗?没人看我再换个地方更新。
  “你”玩游戏的同时,游戏也在玩“你”。。。(“你”,代表的是社会广大爱玩的朋友)一直把“你”玩的尸骨无存!
12:52:41  娃。就你吹吧,  -----------------------------  我干嘛你跟你吹。你以为你是谁啊
  然后呢?  
  3.主题公园  相信说道主题医院大家多知道。但主题公园玩的人不多吧。这个我当初也买了正版,盗版分辨率有问题,170元。牛蛙公司出品。牛蛙是个好公司。亏我买了你这么多正版。你说倒就倒啊。  主题公园的画面在当时看来绝对是惊艳的,建立一作主题乐园(过山车大亨也是,但一直找不到主题公园的感觉,而且主题公园比他早太多年了)那时候的游戏都流行拆房子,搞破坏类的。像这种建设类的好玩的不多(早先的模拟农场,模拟城市2000,个人感觉都不怎么好玩)。他开创了太多东西了。也学了很多做生意的资料(里面卖可乐多放冰降低成本,薯条稍微多点盐增加饮料的销量,汉堡多加点脂肪容易饿等会再会来)所以我之后到KFC,麦当劳之类的从来都是少冰饮料。尽管听说他们成本才8分钱。。。他里面还有科研,研究新的娱乐设施。我最喜欢娱乐设施把运行速度弄快,看小人一个个飞出去哈哈。就是这个让我开始喜欢模拟经营类游戏至今。
  4.第七访客  这个不得不说的。是因为它我才去买电脑这个游戏机的(断断续续我已经换了4台台式,2台笔记本了)。这个游戏是采用真人影像加CG渲染的。在当时因为是非常牛B的画面。和MD,SFC是QQ和玛莎拉蒂的差别。有空的时候我再说下3DO。这个游戏机也冷门。但我玩过够高调不?第七访客是恐怖解谜类游戏。有人说解谜类有什么意思啊?我说你看看现在有多少解谜类游戏啊?系统大多盗版它的。这个游戏大卖后出现了第二部叫第11小时,结果。。。公司就倒闭了。。  它的谜题我用它来泡到了老婆你说厉害不?都是很经典的谜题。游戏最关键是什么?创意+游戏性,他有了,加上一流的画面和音效,不好玩难啊。
  刚刚生意不错。已经卖掉2000元的灯了。我现在有三份收入,还能混混,不过只要我爸知道我玩游戏我就会被我爸大骂没出息。我老婆去年有次告状过,所以我只能和PS3 xbox360 88了。我小时候就一直想从事游戏行业的工作。结果家人肯定不同意的,所以一直没戏。我现在唯一的梦想就是能投资个游戏开发。开发个有创意有游戏性的游戏。尽管很难但还是抱这这个希望在前进。我们80后已经没有信仰了,我们信什么?除了钱?老婆就是钱买来的,我也看穿了。哪天如果我不喜欢游戏了。估计我也就变的和他们差不多了,都认钱了。我觉得只有在游戏中我才能真正放松,忘却一切不如意的事情,压力排挤。我心中唯一的净土,尽管没有游戏我可能更有成就,但是我一点也不后悔,因为没有游戏,我的回忆里就不会有这么多通宵,和朋友,兄弟一起的快乐回忆。不喜欢游戏的人,我在这里说句,你们的人生是不完整的。
  8. 唯一的中国国产游戏上榜了。中国球王  这个真的就是创意作品,成为球王,从一开始踢野球,成为甲A主力,到国外踢球,最后带领中国赢取世界杯的NO.1 。可以贿赂教练弄上场机会,有钱买奢侈品泡妞,买跑车买豪宅。可以学很多绝招,上来几年就是不停啃老问老爸拿钱,之后有钱后随便花哈哈。这游戏再出2肯定能大卖,问题是盗版和中国足球这么臭影响销量的。其实我那时国产的游戏不错也不少,就是都是小制作跟国外大制作还是有质的差距,但创意绝对不输的。。但也有极品血狮。。。这个雷倒了无数人啊。。我弟买的正品后来退了。。不过宣传做的真牛,出来的宣传画面也很牛,标题就是全面超越C&C,那还了得,C&C我不说是因为之前有沙丘魔堡2(C&C不能说是开创了即时,但绝对也是颠覆大家的游戏观点的,原来冰砖是可以泡可乐吃的。。
  好了接着说5.无悔的十字军战士  这个我也入了正,160.为了玩这个游戏。编写了很长时间的CONFIG。我先说下当时电脑的具体情况,因为有些人接触电脑比较晚,还有90后可能不知道现在的你们游戏多么方便开心。当时的电脑WINDOWS是用来放样子的,常用的是DOS。我Windows唯一的作用是进去用多媒体看电影。我那个时候还是用Windows 3.1的。一般游戏有个基本内存要求要满足的。不是你电脑高配就什么都能打,里面资源分配是靠你自己编写来实现的,常常是你搞了半天进去游戏一看是垃圾就退了,游戏时间10分钟,编写时间2个小时。。。你要高基本内存有很多窍门,现在没用了,我也就不多说了。十字军战士基本内存是我和我弟一起搞定的。搞定后才发现我靠说明书上有说明。。。。。  游戏画面很牛在当时,属于第三人称动作射击的,可以赚钱购买装备。最牛的一点是游戏场景里的东西都能开枪打坏(根据开枪后你可以看到物品一点点损坏,当时很多时候装设的东西打没用的,就算有的能弄坏也就一下子散架了,这一点看来有点半条命2早期的物理引擎了(但比半条命2早了可不是一点点啊),而且过关不一定要靠硬闯,有很多方法可以过。音效很牛的,各种枪声脚步声。游戏动画是真人的,也跟不错,就是没有中文,小孩子的英文你懂的,就一直按回车了。。剧情所以我无可奉告。而且过关后的很多幸存者基地很有废土气息。
  6.极品飞车1  没看错是1,95刚出1代,我玩的是盗版,当初还是托人买的,他给我的时候故带神秘的说,美国人也不过才玩上这游戏。这个就是超速警察来捉蛮有意思的。还有画面好,全真人影像,我最终开上法拉利和兰博基尼了。。。。起码这个游戏的汽车才算真正意义上像真车了。算是开创了赛车游戏的先河,不过系统弱了点。SFC上那个赛车老实说系统要好过他。不过他牛就牛在画面上超过其他对手太多了。就跟你跟泰森打架,管你会降龙十八掌还有抓奶龙爪手,统统一拳撂倒。一力降十会。不服不行。
  7.美少女梦工厂2  这个有多牛我想不用多解释了,前几个星期我找了个重制版玩了下,还是这么好玩。。。现在的眼光来看还是很牛。比什么之后3,4,5都好。那个时候真的有创意。现在的游戏风格都是那个年代固定的。养成类,射击类,模拟类,rpg,经营类,SLG,现在除了画面好点都是换汤不换药的,我有要说暴雨了。暴雨算开创了一个互动电影的游戏类型(之后有类似的,但真正做到能超过电影的只有他,其他都是选择几个对话没有什么大的改变,而且互动电影你画面不牛B搞屁啊,暴雨的音乐通关后会说到是请了几十人团体的交响与演奏的能不牛B不?)。PM2是好,后来我生了儿子不满意。现在又添了个女儿,就是为了PM。我又能养成了。。。。这次搞大的直接真实版的美少女梦工厂。
  9.金庸群侠传  我可以在这负责任的说下。金庸和仙剑是2个等级的游戏。仙剑呵呵。。。没说他不好但你大众软件一直连着2年把他拍第一干嘛?你拿回扣了啊。。。。。还是眼睛瞎了。当初玩仙剑的时候是眼前一亮,当你只要玩FF6过来的,玩这个还能激动到哪里?剧情?你可以看琼瑶去。系统?你喜欢自虐回头帮你联系个深山老林旅游营迷宫里兜个够,我可以这么说反正靠迷宫来延长游戏时间的游戏都不怎地。。所以我现在对FF13很反感,我还买了正版了。说封盘就封盘。到现在还靠迷宫战斗来磨时间。像金庸就高明的多了,尽管画面有点对不起观众,音乐来来一首。。。听的我想死的心都有。音效。。。你确定这游戏有音效。。我只听到打鸡血的声音。。但重点就在它的创意,它不是线性游戏的,而且玩家自己来掌控流程的,可以自己来选择做个好人还是坏人,当然后来MOD逐日苍龙真正实现了这点。学习武功也不要靠等级到爆固定的,每个人都有自己不同的选择,这才是游戏啊,苍天啊,你怎么能让这么好的游戏公司倒闭了。。。。。。后来出了武林群侠传和三国群侠传之后就没有之后了。。。。真的太可惜了。玩过这个游戏没买正版的掌嘴,我自己先抽自己10巴掌。。。
  @达布殴塞文 28楼
14:35:33  然后呢?  -----------------------------  既然有人看。我就更新点。不然白费力气了。。。
  楼主,实况足球2008怎么把技术练好阿……  
  @天才太疯癫 38楼
16:55:41  楼主,实况足球2008怎么把技术练好阿……  -----------------------------  现在我都玩2013了。你问我2008怎么练????
  10.魔法门之英雄无敌1  没错我就是传说中全系列玩家,掌声,灯光,美女。。(算了,万一老婆看到,回去要跪啤酒瓶盖子了)。一代你现在看看很可怜,4个种族,每个5中兵。。可怜不?画面那时算精美了。我生日那天我一个同学送了一盘正版的黄飞鸿游戏给我。一个就是魔法门之英雄无敌,我先玩的黄飞鸿。。。。这个还是游戏吗?当时我震惊?这真是给人类玩?这个智障就是黄飞鸿??走路都不利索无影脚。。这游戏画面1分,音乐1分,操作负-100分。。。5分钟飞盘,我连正版都飞可见这游戏给我多大的刺激。然后就玩这个了。顿时感觉原来我还会再爱啊。。这画面,这音乐,这系统,靠难道我同学商量好,先给个垃圾来衬托出这个的伟大吗??顿时感动的眼泪无法止住了。。那时候我和几个同学一起玩乐趣还是无限的,当时我就断言这个以后做下去一定能大放光彩的。。。。
  PC游戏我也就不多说了。其实还有很多优秀的游戏我没写,有些名字可能忘记了。有个飞机射击游戏蛮好,比天旋地转3好玩多了。。还有DOOM,包括毁灭公爵(蛮色的),你让我排50个也随便排的。我那个时候PC游戏数量不会少于4位数的。我另一个表哥出差去德国的公司就会带欧洲最新的游戏给我。所以我玩过很多一般人都没有玩过的游戏。具体也不说了。就说大家都能玩到的。我爸91年也出国出去混过,待了大概十几个国家,我觉得蛮牛的一个人英文又不懂,现在我一个人到国外出差还有点慌的。当初他太牛了。据说他买鸡蛋就学鸡叫。。真够丢脸的。。。而且那个时候中国人地位蛮低的,就跟现在跟外省人说上海人一点不像上海人在表扬你一样。我爸当初也被这样表扬过。。。。去年我去巴厘岛旅游的时候也被导游表扬不像大陆人。。。这年头到底是谁帮我们抹黑啊。。  接下来重点PS了。期间插入点SS的游戏。也规律找10个来说。不过这里人不多也就停止更新了!
  回复第41楼(作者:@冬瓜一刀切 于
19:14)  PC游戏我也就不多说了。其实还有很多优秀的游戏我没写,有些名字可能忘记了。有个飞机射击游戏蛮好,……  ==========  别停呀,一直看着呢  
  好了到PS了,这个也老规矩找10个经典有特色的来说吧。当中插入点SS的游戏(我道上混的那个表哥97年A过一台SS,所以我也能玩到。有段时间我蛮崇拜我这表哥,他带我到街机房去不用买币的,有人会帮他塞的,尽管带我去的不多。但每次都能玩的很爽。而且一直A整套漫画给我看,什么天子传奇,七龙珠,机器猫,阿拉蕾,灌篮高手(漫画叫篮球飞人),足球小将,孔雀王,猫眼三姐妹,黄玉郎的很多书都是他整套整套搞来的)等这个帖子完结后,我看再搞个漫画来开,名字我也取好了。我从5岁开始看漫画现在已经有26年的漫龄了。
  2.合金装备  没有CG,全程即时演算,动画的时候惨不忍睹,但为什么排第2?小岛秀夫的想象力。对于有创意和想法的作品我是很欢迎的,还有就是游戏的气氛烘托,从头到尾没有冷场,所有的就是紧张刺激。说几个有意思的地方。有些墙壁就有暗门,你用手敲墙壁到这个地方会有空洞的回音,可以用C4炸开的,如果你不看攻略都靠自己通关,你会很有成就感,因为你动脑子了。还有什么套着箱子走路,有人来不动伪装自己。各种特工用具,抽烟会减少生命但可以查觉红外线。里面的BOSS也都很有特色,是合金装备所有作品里让我觉得人物刻画最好的几个BOSS。左轮枪法很牛,能计算下子弹折射来攻击你,还有一个读心术的,你一定要接到2号手柄才能比较容易干掉他,因为你1号手柄时,他能知道你要干嘛。我当初没有攻略硬着1号手柄打过去的,就看到子弹全躲掉,拳脚也闪掉。我是靠闪光弹和音频弹加上运气好有时能摸到几下,搞了2个小时磨死他的。。。。还有用狙击枪的时候要吃镇定剂不能心跳快快影响瞄准。  这个是让我从PC跨入PS的游戏,不排高点震不住楼。就第2,不服不用来辩。
  5.实况足球3胜利十一人最终版  是这个游戏让我彻底抛弃FIFA系列,之前没接触这个的时候。FIFA玩起来还没觉得有多变扭,就是大家踢场比赛常常11:10这种比分。后来接触过实况后,靠FIFA就是个溜冰游戏而且还是个不合格的。足球讲究配合,战术,真实,FIFA一个不占。。实况有身高体重,FIFA没有,实况有射门力量(刚开始单刀时候,心理素质不硬常常按重高射炮,所以这个是非常真实的设定),状态的好坏,而且实况3是尽管脸都是一样的,但发型已经出现区别化了,齐达内的地中海发型已经让我们为一亮了(起码比赛的时候不看名字能知道是谁)。而FIFA前面看起来一样,转过身也都是一个基因工厂出品的。实况4开创了大师联赛又把实况推上了一个高峰,那时候是我实况足球玩的最好的时代,不管朋友中,同学中,还是朋友介绍过来的高手,我统统用中国队迎战,偶尔踢不过用日本队,再高手点的用荷兰队,基本上用到荷兰管你什么学校NO.1都起码3个球以上,其实实况4里最厉害的是尼日利亚和巴西队,我对上这2个队就马上弃用中国队,不然后场一个大脚,卡努197身高头球点下来,巴班吉达9的速度一下就单刀,中国一点办法也没有。毫无创意。当初我用中国队30米内任意球练的2个也能进一个,所以我到现在同学聚会同学们还会说起我当初怎么蹂躏其他学校高手的,我记得有个很牛B的过来挑战我。我们踢了三盘,我用日本,他用阿根廷,第一盘不知道对方水平,稍微认真了点5:0.对方一帮人已经惊呆了。第二盘上半场有是5:0.下半场算了放了2个球,第三盘算了,让对方好过点,三比零后,放了2个球,让他有面子的退了,他后来确实说一开始没适应我打法,适合后和我差不多。。。。我靠我放水都这样了,还这么给脸不要脸。后来我叫我徒弟上了,直接7:1.。。。之后就没有之后了。
  1.最终幻想8  这个游戏让我震撼的地方太多了,最最关键的人女主角太像我当时暗恋的女生。。所以我代入感提升500,因此排第一,其实问题还是蛮多的。。。。但还是一点这个游戏震撼我的地方太多了。我说几个地方:  1、开头CG,有条件的玩家可以再去看看FF8的开头CG,现在看还是会让我兽血沸腾,啊是热血沸腾,当时我和我的小伙伴们就惊呆了。。。为止我还没游戏光看片头就看了三遍。。从此PS的游戏没有一个CG能让我提起兴趣了。标准拔的太高了。连PS2 的FF10我都觉得没有8的CG做的唯美。。  2、召唤兽动画,再次让我和我的小伙伴们惊呆了。。。靠太牛B了吧。之前游戏最牛的魔法效果也就是他的屌毛。。。。火焰兽第一个登场就把我震住了(第一次玩没攻略上来雷和冰2个召唤兽没收到)但有个问题啊。。再牛B的召唤画面来来几百次你也要吐的啊,,而且后面的一个比一个时间长,有个审判的要1分钟多。。。老大我知道您登场牛B,但不用每次都搞吧。苍井空来来脱几百次你也要阳痿了。何况几个怪兽,,反正后来召唤的时候我是备了本书看。  3、跳舞的那段CG,这个让我隔壁邻居他妈正好看到,这下把他妈的给惊呆了,这段不下于开头CG的,没看过的有空自己去找找看。  4、卡片系统,最终幻想的卡片对战系统我看来单独加点也能成为一个不错的游戏。和10里的水球一样是最终幻想里最好玩的小游戏了。  5、前期有点线性的流程扣分不少,好在CG精彩和新的召唤兽动画吸引着我,所以还算不错。也没什么迷宫,后期有飞空艇就自由多了。不过日式RPG从那个时候就能看出已经开始走下坡路了,那时我尽管说不出,但就感觉系统没美式的好玩。  6、系统靠吸魔来加点想象力不错,但很枯燥,而且你越强怪物就越强也就没有练下去的必要,吸好魔就逃跑,所以难度上有点不尽人意,因此你要完全享受和看到怪物的大招请慢慢练级吧。  7、王菲的EYES on me ,这个史克威尔当初花了100万美元让王菲来唱的,你可以想象下高潮部分王菲的歌响起就多烘托气氛。。  所以最后综合来看还是FF8才能排第一。  题外话就是因为最终幻想大卖,而且CG很牛B。所以饭口博信就昏头去搞了个最终幻想:灵魂深处的电影。画面是很牛B。内容是很空洞,所以后面和ENIX合并了。现在也就那样了。以前暴雪看到他可要绕着走的。
  6.越过俺的尸体  是我游戏时间最长的游戏之一。有1000个小时。这个游戏应该算比较冷门的,没有续作,没有掌声,没有灯光,没有任何一家杂志叫好,没人关注。。只有我和被我影响的几个朋友玩。  他冷门的关系我分析应该是画面问题,他的画面怎么说呢..反正估计能发挥出SS 3D水平的50%。。。。。可能很多人一看画面就闪人了,画风是日式的,怪物也都是日本传说的,所以有人会反感。很多游戏的人除了跟风要么就看画面,枪车球的人永远是多数,但在这今天我要告诉你们,这个游戏是被你们最低估的,只要玩到第一个角色寿命到了,第二代成长了,抽你耳光都不肯放手。  先介绍下游戏,这是个悲伤的游戏,原来主角不再有主角光环,这游戏应该是主角死亡人数最多的游戏,没有复活 有的只有对他的回忆和历史。。 (有人要问了火炎纹章也没复活呀,不是也要死很多人啊,我告诉你这个游戏死亡的人数等你通关时是火焰文章就算全死光的10倍,普通难度下)  故事讲的是一个被诅咒的家族,所有的人寿命不会超过2年,但也大大提高你成长成熟的速度,8个月就长大成年了。我培养的最长寿命(1年11个月,一般队中寿命到1年5,6个月你就要开始准备接班人(能力开始衰退,也有晚熟的持久点,早熟的1年2,3个月就开始不行了)同时能上战斗的有6个人,等有钱后投资自己城市后会有新的东东,房子扩建后家庭成员能多。他里面讲究的是基因传承,你要避免近亲结婚,收集奉纳点给几百神进行交配,然后产下后代,根据你能力越强,交配的神越强,后代也就越强,当然有可能下个白痴,运气好多胞胎。里面有很多职业,一开始好像4个,要通过打怪打出来,赢怪后有个赌博机的系统抽取奖励,运气好有些强力神和物品,或解开职业。比武交流大会是培养新人的好地方,一般老中青结合,应该打怪的可能输掉后英年早逝,所以后代一定不要绝种,实在不行找朋友的记录过继个过来。最悲伤的是等自己强力培养的逝世后回忆他所有经过时真的有哭的冲动,而且里面数据库和族谱很完善,我通关后看到第一任族长后也能想起点点滴滴,这个是深入人心的作品,没有续作绝对是要遭天谴的。
  我先声明,由于都是现写现发的,没有校对过。错字漏字多,大家请将就。  3.生化危机2  这个我想来想去,第3还是它比较适合,PS上有1,2,3作,只有2是真正开创了一个时代,之后跟风作品很多,PS上的作品两级分化是最严重的,比现在严重的多,因为开发成本没有现在高,很多垃圾真的是飞盘都觉得浪费力气。画面比MD上差的游戏我都玩到过。。。。。  生化危机2的开头CG不错。如果没有FF8,应该还能加分不少,但这个游戏震撼到我的不是开头,而是举枪射击的一瞬间,开火后的后座力,子弹弹出枪膛的轨迹,逼真的音效和子弹击中僵尸身体的硬直感,人称细节决定成败,这种射击反馈是之前所有游戏都没有的,连接近它的都没有。。人称细节决定成败,当时我就觉得这个是神作(攻略还没出介绍),之后的游戏体验版果然印证了我的想法,这个不火我愿天诛地灭。。。  生化危机2当时还是有点会吓到我的(4,5基本没有了,另一个风格的游戏了,等之后PS2,XBOX360,等DC上的维罗尼卡我会细说。NGC上的生化0,和1我有幸玩过半小时但时间太短,除了画面不错其他都差不多)  那个时候PS读盘时间确实蛮长的,我记得机器人大战F,战斗画面要读盘20秒,而且不像之后能略过,玩了一半实在没耐心等就烂尾了。但生化危机2很巧妙的用开门动画来代替读盘,使得你每到一个新的地方都会好奇门后有什么,自然而然的就开始紧张,然后出来个东西很容易吓到你。之后恐怖感大减可能这个取消也有关系,因为人类最怕的就是未知的东西,真的有个什么一直在面前晃倒也习惯了。之后几作的生化危机也差不多可以改叫僵尸猎人了。  还有里面隐藏模式很多。先用男再用女,来回通关几次内容也会不同。之后会出现豆腐模式。三上真司也是个很有想象力的人。
  4.寄生前夜  史克威尔又一神作。当初RPG都是剑与魔法,回合制的,没有出现过寄生前夜这种枪械战斗可以跑位的RPG,PS上有1和2,2全方面进化,画面进步尤其明显。但1才是开创这个模式的先河,由于96年就出品的,他的CG和画面在当时可是非常牛B的,当然和FF8这种后面出来的不能比,但摔FF7几条马路完全没有问题。之后PS重新出过中文版,我又玩过一遍,确实剧情上也绝对有张力,毫不拖沓。就是战斗从头到尾只有一个人有点孤单,攻击效果都是枪械所以比较单调。但仍然瑕不掩瑜,是个经典游戏。
  @达布殴塞文 42楼
11:50:23  回复第41楼(作者:
@冬瓜一刀切
19:14)  PC游戏我也就不多说了。其实还有很多优秀的游戏我没写,有些名字可能忘记了。有个飞机射击游戏蛮好,……  ==========  别停呀,一直看着呢  -----------------------------  只有你看。快哭了。。。
  7.纵情跳跃2  之前有个网友说DC上太空频道5是个经典游戏,我说顶多算好游戏,为什么呢?就是因为太空频道只能算是他的跟风之作。。PS纵情跳跃共有2作,我说2是因为比起1来内容更完善,更多的人物,更好听的音乐,更拉风的舞蹈,以及更好的PK系统。他之前有个叫帕拉帕拉的纸片搞笑音乐游戏,那时是我第一次接触过这种类型的游戏,感觉趣味性还是蛮高的。纵情跳跃之后出来的DDR有多火我不多说了。今天你跳舞毯买了没?跟DDR这个很傻很天真的只能输入箭头傻听音乐的游戏比起来,纵情跳跃无疑要华丽很多。舞蹈是由自己指令撮出来的,有各种组合动作效果都不同。但DDR火了为什么这个没有,因为喜欢从众,喜欢枪车球的是大多数,现在为什么游戏总感觉没以前有趣味性。本来我还以为自己老了,但发现我玩新游戏都没意思,只有几个良心作品可以,但玩以前好玩的旧游戏都还不错呀。就是因为游戏厂商对大众的妥协,你看幽浮未知敌人不就是为了照顾大众,降低难度阉割很多啊。。火焰纹章都能复活了,基本上不需要脑子游戏了。不用脑子就没成就感,没有成就感你游戏怎么能快乐。像现在很火的使命召唤就是大众的产物,打中躲起来自己回血,记录点出奇的多。基本是个人都能通关的。关卡设计根本没有早期的荣誉勋章经典,当初斯大林格勒保卫战的一声乌拉可以让我热血很久,现在我是没兴趣了。玩了几作都是换汤不换药。。算了也不多说了。不然一帮人冲进来我可吃不消,爱玩什么就玩什么,我也管不着拉。但游戏快餐化是越来越严重。
  8.山脊赛车  我一直在犹豫到底是把排R4还是GT2呢?但山脊赛车游戏性高,而且开头的CG永濑小姐拉分不少,喜欢GT的不要骂我,我也是男人,看到美女不能有点绅士风度啊。。  游戏是真实性重要还是游戏性重要。这个是个平衡问题。举个例子来说就说实况好了,假如你做的和真实比赛一样,一场90分钟进不了几个,但你说你10分钟的比赛是不是常常挂蛋啊,那这个游戏你说你是玩还是不玩。  GT在汽车的拟真性确实超过R4很多,但在我看来游戏就应该有游戏该有的样子,你画面像真的我欢迎,但开车感觉再像真的一样,漂移漂不出来了。。。我不会去开真车啊。R4这方面无疑是爽快多了。画面上由于比GT早很多。所以可能有点差距,但在PS上都属于顶级的,但操作上R4肯定更亲民,更有趣味性。排R4当自无愧,没美女我也。。。。考虑下吧。
  回复第39楼(作者:@冬瓜一刀切 于
19:10)  @天才太疯癫 38楼
16:55:41  楼主,实况足球2008怎么把技……  ==========  在下苦逼一个,电脑配置太低,2013搞不起阿……  
  楼主你会说全面战争系列么?  
  @天才太疯癫 54楼
13:58:34  楼主你会说全面战争系列么?  -----------------------------  等我PS2说完后。全面战争系列我是在入手XBOX360前玩的。所以次序不能乱
  不太了解情况,飘过~~
  9.王牌空战  这个当时有多牛,基本上有PS的都会买张,做空战类游戏之前有很多比如早期PC上的傲气雄鹰,后期也出来很多跟风作品,但现在你看看还有谁剩下了。而王牌空战出了几作了?王牌空战牛的地方除了系统外就是画面了,当时的画面绝对发挥了PS120%的机能,同样在PS2上也是超常发挥的,王牌空战的图像美工绝对应该领双薪的。而且这个游戏就是真实性和游戏性的完美结合,你像早期有的空战模拟类游戏,为了拟真,故意导弹数量控制在几枚,子弹瞄准也很难,往往好不容易起飞,找到敌人,开了半分钟火。好了子弹导弹都用光了。然后返回去装弹。。。你想你势必影响你的游戏体验,谁也不愿意,90%的空间来回飞来飞去装弹药不?而还有的就是夸张性的参考1942.。。王牌空战是夸张中最真实的。又是真实中最爽快的,加上出色的操纵和关卡设计,当然这类游戏你画面傻X再好也没用。画面是关键。。所以他成功了。
  10 射雕英雄传  这个是因为感情因素排的,作为我游戏生涯中第一款全中文语音游戏。游戏很弱几。。。战斗系统参考剪刀石头布,前期战斗爆难,中后期战斗爆弱智,游戏谜题。。你不要整三岁的,有本事整五岁的出来不?但我还是在当时玩了很多遍,因为母语配音的游戏啊。。。。不看画面我妈还以为我在看电视剧了。。配音还是不错的。情节就操蛋了。。江南七怪为了省事整成1个人。。。剧情如果太监是只割下面的话,那他就是只留下下面其他地方都割了。。。如果智商正常7,8个小时随便通关了。迷宫也弱到极点,一直怀疑设计师智商有阿甘高不?但是就是冲他是全程中文语音,就是出来个小鸡啄米的游戏我还是给他第10的位置。  题外话,此游戏全球销量330套。。。。。之后PS官方再也不出中文游戏了。。。。
  楼主条件好啊,我小时候没游戏机玩啊
  OK。今天终于把PS系列完结了。PS还有很多经典游戏我没地方排了。如恐龙危机,恶魔城月下,铁拳3,古惑狼,放浪冒险谭等等太多了。但篇幅有限我也就不排了。有兴趣再探讨。PS有段时间的游戏大概受FF8刺激,很多游戏就光做片头了,内容和CG反差太大,导致那时候我几个同学就是买盘看CG,看好扔。。。那时候PS盘已经跌到10元一张了。  接着说下SS,SS由于3D先天不足,所以在2D上的游戏造诣还是不错的,但到中后期PS技能吃透后同样2个版本,你就会发现SS都是阉割版,从SS移植到PS很轻松,反之难啊能达到80%就谢天谢地了。。这些注定了FF8只能PS上,史克威尔就算肯给SS也弄不上去。SS上我要说几个游戏还是比较经典的。带出一批很有名的续作。  1.龙之力量  大家都玩过三国群英传不?我可以很严肃的说。群英传是山寨他的。。  2.公主的皇冠  非常有趣的2D横版动作游戏。很清新,很有游戏性。但好像没有续作。  3.D之食卓  移植于3DO的超大作,当初我还在玩MD的时候,3DO其实在高端的玩家中已经有了。我有幸玩过D之食卓,这个是我真正意义上第一次看见3D游戏很震撼。当时就吓尿了。。  4.创造球会  DC,PS2,PSP,听说PS3也要出续作了。SS上有2作,奠定了以后有DC上最耐玩的游戏之称的名作。  5.VR战士2.  比之后DC上VR战士3移植好多了。莎木主角的八极拳原型就是这里面。
  lz玩的平台很多,但对每个平台涉猎的面还不够广啊
  @AgeeCN 61楼
16:05:21  lz玩的平台很多,但对每个平台涉猎的面还不够广啊  -----------------------------  你确定吗?
  好了踏入DC了,世嘉的绝唱。悲哀的世嘉,从做主机开始从来没有做过老大。。默哀中  应该这么说从莎木的表现来看。DC的机能绝对不弱PS2很多的。关键是没人捧场,那时候第三方软件商都围绕在PS大军左右就等PS2上后一拥而上了。所以很多知名第三方都不屑一顾DC,怕得罪了SONY,PS2没得开发,因此DC上就靠世嘉一个人苦苦支撑,除了三上真司和死或生的那个硫酸脸鼎力支持(所以DC垮掉后,一个转为NGC,一个转为XBOX,PS2混不下去了,后来CAPCOM要移植生化4和维罗尼卡到PS2,三上打死不肯,结果5就开始别人做了),其他都是些零零散散的小制作。
  1.莎木  用他镇楼,有谁不服,不服3秒钟内跳出来咬我。。。。。时间到后面的就不要来了。莎木有多牛B,听我慢慢说。我先喝口水。平复下激动的心情。  DC上一共有2作,但1作比2作更精良,2作由于成本问题把5章压一起了,还有不再是全程配音了。莎木我玩的英文版(日文版也玩过,但理解没英文版好所以重买了),翻译都用最简单的句子,所以基本上情节了解毫无压力。经过日本人翻译的游戏英文都用词很弱几的。但大概意思没问题。就像去世,日本人直接DIE, 而非修饰用PAST AWAY.。比较直白啦。  1章牛在哪里呢?99年的游戏,游戏里所有的屋顶不是都有天线的嘛?我看过没有一个是相同的,都是单独做的,人物手上细致到静脉都做的很逼真,打开橱柜还能偶尔看到小强爬过。主角踩在不同的物质的声音都是不同的。里面的NPC都有自己的行程表,几点上班,几点下班,买菜,聊天,睡觉。里面的每间房子都是真有NPC居住的。你都可以去敲门打招呼。可以这么说2004年出来的横行霸道,罪恶都市的画面是远远弱于它的。。细节也是大不如的。但VC地图大更自由所以比较也不合适。  莎木的开创了一个新的游戏类型就是之后GTA走的线路。沙盘类型。游戏里你不在只是做主线才有意思的。你可以做很多事情,收养猫,打桌球,扔飞镖,到街机房打游戏机去(终于没人拗分了。里面游戏类型还是蛮多的。。可以打的够了),路上也会有很多突发剧情,什么流氓了,路见不平,问路的,踢球的孩子等支线剧情。另外莎木有个Walkman你也可以买磁带听,有时候早到了,听听音乐等人。还能打工赚钱。小时候你1元钱转出扭蛋玩过吗?里面也有能满足你的收集欲望。战斗系统怎么说呢?像早期国产动作片,不管周围几个人,大多一个个上的,其他人很少出拳。你可以当格斗游戏来玩的。(不过也没办法,后期有个剧情就是1挑100,大家一起上,你还不成王八拳啊)还能乘公交,骑摩托,开叉车搭箱子赚钱。到这里是不是觉得很眼熟啊。。对了GTA就是山寨莎木的。。所以当今GTA有多牛B,莎木当时就有多牛B。要知道那时候多数人还在玩2D的游戏。你拿莎木出来。对方且有不吓尿之由。莎木的主题曲也很有穿透力,有点悲,因为是用二胡的。我长期做过铃声。  言而总之,莎木DC中的第一是毫无悬念的,你色诱我也不答应挪位的。。。。什么天天免费。。我考虑下。
  2.创造球会 特大号  这个游戏我也玩了快1000小时了。。非常经典和耐玩。在当时的年代他的比赛画面绝对是惊艳的,每个球员的脸部都刻画出来了。那时的实况什么的还都是扑克脸打天下。可能有些人没接触过这种足球经营的游戏。但只要深入确实是杀时间的利器,我记得刚玩这个的时候真的是废寝忘食的,挖掘的一个球星进国家队当上队长的时候真的太有成就感了。加上那时无人能出其左右的比赛画面(如果你要说那冠军足球经理呢?拜托99-2000年的时候足球经理游戏还停留在比赛画面是文字直播的,连画面都没有,怎么和这个比啊?)  里面还能创造足球小将的人物。球员后期也会有必杀技。球会谈赞助商,扩建球场,建立商店,球员关系融洽,出国留学,城市投资发展都需要你来操作。球探和教练的寻找和签约,续约时要当心谈崩。你的目标只有一个让国家队得取世界杯,让你的球会成为世界第一球队。  还有里面的秘书都是当时当红日本艺人的复刻,像松隆子,深田恭子,藤原纪香,松岛菜菜子等相似,每七年更换次。还能买礼物讨他们开心。尽管数据库上和后期的CM,FM不能比,但比赛画面就算和现在的FM2013比,都比他们强100倍。
  3.NBA 2K系列  从这个开始我终于不用忍受EA的NBA LIVE系列了,EA啊EA怎么说你啊,你足球做成溜冰,篮球尽然也能做成蹦床游戏。。  好了为了体现2K系列的伟大,我先说下那时的EA NBA live吧。在NBA LIVE中你可以用斯托克顿扣篮,而且能跳到可以腰部碰到篮板(樱木花道头撞篮板弱爆了)而如果你用奥尼尔去盖他帽。你会发现我靠,只能摸到他的屌毛。。。。好了如此牛B的无引力篮球,你还有什么说的了。。你会发现他们都不是地球人。。。。。。。。  所以2K系列的出现让我真的爱不释手,和PS上的live系列就是年轻10岁的林志玲和退休后的凤姐的差距。。。  不管球员刻画还是比赛场地甚至数据统计应该说都超过同类游戏5年的技术实力。开创了一个篮球王朝。你看xbox360 都2k13了。EA的篮球呢?????  4.生化危机维罗尼卡  当初宣传的很火的一个游戏。我心里期望被弄的很高。后来通关后也就这样。生化危机1,2,3由于PS机能的关系,在当时采用的是背景静态CG贴图,人物是3D的。没办法机器无法处理更多的多边形,所以你会发现PS上实况里裁判也没的。因为节约下来要用在球员上面。而由于DC的机能的提升,使得维罗尼卡能以全3D的形式来制作。故实际进入游戏后你会觉得背景画面怎么好像变粗燥了。。但从技术角度来说确实提升了。效果因为机能还达到更好的水平,所以反正感觉不精致了。  维罗尼卡的开头CG蛮帅的,有点好莱坞大片的感觉。没看过的自己找个看看。里面男一号史蒂芬为克莱尔牺牲了,这个还是有点煽情的。谜题比PS上稍微难点,不过生化危机谜题本来难度就放放样子的。其他和之前几作没有什么质的突破,老实说改善我也没看到。所以我觉得他是被高估的。称不上经典之作。地位比不上生化4和2.连5比起4来的进步都超过他对于PS上几作的改进。  5.死或生2  有人问了死或生怎么会比刀魂排的高啊?你会不会玩游戏啊。。  切。。我会告诉你是因为他们2块肉一直晃,让我手抖吗?作为一个格斗游戏,死或生的系统无疑是简单能快速精通上手的。。而最关键的这游戏其实很大一方面是靠卖肉上位的。还有很多隐藏服装和超牛B唯美的CG让我不得不花心思去研究。。所以我不得不弱弱的说,我花在这游戏上的时间比刀魂多多了。。。还有他的场所设置也很有新意,能从楼上打到楼下,从屋里踢飞到屋外,在当时比起刀魂纯擂台的比武空间无疑前卫了很多。而且仔细研究后发现人物的平衡性也不错。连招简单易上手,但时机的把握还是需要时间的打磨。简单而不肤浅,让新手和老手都能玩的很HAPPY。。这就是硫酸脸所称史上最好的对战游戏。
  6.刀魂  老实说刀魂由我来写评语,确实不太合适,毕竟我花在它身上的时间不多,但我为什么还要把它排上来呢?因为当年它是DC上唯一一个满分40分的游戏,当年一共才3个游戏得到过满分,一个是N64的塞尔达传说-时之笛,另一个是PS上的放浪冒险谭。所以我不敢不排它。尽管我没在上面找到感觉。  刀魂其实SS上很早就有了,PS上的刀魂一度是CG最牛B的,当时很多人被它CG震住的,所以造就了一批死忠。所以在之前我说过,把死或生排在它前面我很有压力。应该说刀魂的系统还是很有新意的,武器系统的升级使得格斗游戏也能当RPG来玩了,所以在那时应该算是最耐玩的格斗游戏。。但我承认我肤浅被美色诱惑,所以不好意思老6就是它了。。  7. 格兰蒂亚2  蜀中无大将廖化作先锋,DC上的RPG非常少,优秀的能和他竞争的应该没了,所以他是DC RPG中的一哥。但作为一哥并没有给我留下太多的印象。其实早在SS上格兰蒂亚1已经是个很优秀的作品了。但到DC上应该和生化危机维罗尼卡一样只是为追求技术上的进步,而忽视了游戏本身的游戏性。游戏本身的品质确实不错,但成不了经典,而且从头到尾也没让我产生过热血沸腾的感觉,很平淡的游戏,很平淡的结束,魔法效果不错,但经历过FF8能把地球一切二的绝技表现,我只能说so so .
  楼主我和你的经历差不多,我是5岁开始玩fc的,今年孩子都有了,都是喜欢游戏的习惯改不了个,我这个人不抽烟不爱酒,就喜欢自己玩个单机游戏
  初三晚自习逃课玩生化危机3吓得不敢从胡同走,害怕追踪者从后面杀来。
  @冬瓜一刀切
17:23:14  1.莎木   用他镇楼,有谁不服,不服3秒钟内跳出来咬我。。。。。时间到后面的就不要来了。莎木有多牛B,听我慢慢说。我先喝口水。平复下激动的心情。   DC上一共有2作,但1作比2作更精良,2作由于成本问题把5章压一起  -----------------------------  可惜铃木裕现在不在世嘉了,曾经热血的世嘉魂消失了,世嘉现在能把莎木hd化就好了!
  8.VR网球  这个也是开创网球游戏的一个高峰,之后跟风之作不断,在PS2中期被人超越。之前说道最牛B的的网球游戏,VR一出谁与争锋。逼真的画面,当时最真实并且又是最爽快的系统。收录了很多世界著名选手。开创了VR环球模式,就算单机也不会枯燥,因为这个模式就是养成模式。杀你时间没商量。其实说道现在DC上有个问题你们发觉了没有,那就是这是个抢车球的游戏平台,当时在美国确实不错的,但在日本基本没人叫好。。DC其实抢车球主机推出的稍早了些,那时的玩家核心玩家多些,所以不感冒,换到现在不会比XBOX差的。你看看XBOX上卖的好的不就是抢车球游戏嘛。。。。。生不逢时啊。。  9.VR足球3  作为当时画面最牛的足球游戏,比PS2上的实况5个人感觉上还要好点,要知道这个游戏98年我在街机上就玩过了。。99年移植的DC。确实是仅次于实况的足球游戏。现在大家的射门力量槽就是VR足球发明的,所以不能忘本啊,尽管这个游戏已经绝种,但请大家还是为这个系列报以掌声。  既然我说的这么牛那为什么还说是第二足球游戏呢?因为门将。。要知道当初一个好的足球游戏,除了操作外,一个真实的门将是非常重要的,你既不能太牛B(像实况2里人人都是若琳源三,不靠补射很难进,所以当时我发明了一个战术,故意射门柱然后弹回后补射,当时人称门柱王,后来用的多了,结果真实比赛也像中邪一般就中门柱,门柱的上海话谐音有点像蚊子,所以我的外号就又变成蚊子王了。。。我的外号非常多,以后趣事里带点,想冬瓜一刀切怎么来的以后也说明下)  也不能像FIFA里的那么忽傻忽神的,禁区外的射门统统拦住,点球点的射门统统进那样。。。FIFA里门将当时手抛球跟抛绣球一样,把我雷倒很久)  而VR足球的门将什么毛病呢?1.他不会出击。。。。2.就算你把球带到他身后,他的脸还是朝前看,就是人不会转弯。。。所以初次在街机上玩,你很容易觉得这个比实况牛啊。但等我家用机上一玩。。。毛病都出来了。  还有这个游戏没什么模式的,连联赛的射手榜都没。而且不能换队员。没有替补,没有数值,没有数据库,没有转会,球员没有名字,只能靠特征猜谁。。。所以这个只能当街机玩,不能当实况玩啊。。  当然还有点创新的时,里面比赛的白黑天是根据真实时间变化的,而且奇怪的是我这下雨他竟然里面也会下雨。。碰到鬼了
11:29:20  楼主我和你的经历差不多,我是5岁开始玩fc的,今年孩子都有了,都是喜欢游戏的习惯改不了个,我这个人不抽烟不爱酒,就喜欢自己玩个单机游戏  -----------------------------  我也不抽烟不喝酒的,所以我老婆和父母连我游戏都要剥夺。你想想我多惨。
  10.疯狂出租车  其实莎木的沙盘系统加上疯狂出租车的城市结构就构成了之后的GTA了。当时的赛车都是跑道比赛,根本没有这种一个3D城市里开车的创新,整个城市当时觉得真是大啊。。。太牛B全3D的一座城市,当时就算看看风景也觉得是很棒的体验。他也算和莎木合力创造了GTA这个怪物。所以不排第10也不好意思。DC上优秀赛车游戏很多,但真正有创意的只有他,让我们大家膜拜他吧。。。  DC也说完了。作为一个枪车球的游戏平台在那时已经注定会失败的。但游戏机实用技术的小编估计拿回扣了,不停的吹捧DC,其实当你买回家的时候会发现就是一台街机游戏移植机。。街机你也知道就是玩气氛的,真的让你一个傻的在家里玩,一会就没意思了。。所以我后来买了很多DC上的模拟器游戏。模拟SFC,MD上的游戏。。。悲哀的用DC玩MD游戏,你说我有多脑残了。。。。。当然像鬼屋魔影4,太空频道5(第2作有迈克出现),剑风传奇(就是因为他我才去看烙印战士漫画的,推荐下很牛B的漫画,不过18以下不要看)。之后我会说下GBA和当时一些热门电脑游戏。敬请期待。。。顶的人少动力就少。。。还有我的帖子能加精不?加精后暴我游戏环境照。。(不过我不能玩,只有我亲戚朋友小孩来能开给他们玩。。。。)
  @冬瓜一刀切 73楼
12:22:21  10.疯狂出租车  其实莎木的沙盘系统加上疯狂出租车的城市结构就构成了之后的GTA了。当时的赛车都是跑道比赛,根本没有这种一个3D城市里开车的创新,整个城市当时觉得真是大啊。。。太牛B全3D的一座城市,当时就算看看风景也觉得是很棒的体验。他也算和莎木合力创造了GTA这个怪物。所以不排第10也不好意思。DC上优秀赛车游戏很多,但真正有创意的只有他,让我们大家膜拜他吧。。。  DC也说完了。作为一个枪车球的游戏......  -----------------------------  现在玩单机游戏的太少了,我身边的人都在LOL
  这里是我几个发帖的地方回的人最少的我可能要放弃更新了其他几个地方都反应蛮好。杂谈这里都是冤气。。。因为我打算更新到当今游戏为止,几乎涉及了游戏发展的所有主流机种,和PC游戏。所以蛮可惜了。谢谢几个顶贴的。88了。
  楼主不要走,喜欢你的贴!  
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