关于抢总舵的问题,是40人炉石好友对战80金币还是80人炉石好友对战80金币

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由于这次涉险过关拿下对手
部落小猫无敌一激动
说是要爆照以资鼓励大家的辛苦付出
哇咔咔....bye
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更新后打的最有意思的一次部落战
胜负悬念在最后时刻
不,是在最后进攻次数都用尽的情况下才见分晓
靠拼两星才拿下
看着挺心惊胆寒, 还好有惊无险
虽然无模拟,我们依旧有一颗追求三星的心
尽管无模拟,我们一样能从中找到乐趣
Let's keep moving
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还好有惊无险,对面正常发挥,LSF保住了菊花
也可能是我们的恐吓起了作用,这种节骨眼上
什么办法都得试试
总比分82:81,上座率80-80次,100%
事件剩余1小时,坐等收奖励啦
20:10:25 上传
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就在我刚打完?的节骨眼上,对面出手了
目标直指我方38号LSF,LSF能否保住菊花?
守住这宝贵的一分,你要是守不住,我们就让你二次破菊
20:03:38 上传
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现在比分是82:81,我方进攻次数用完
对方还有一次进攻机会,他们必须拿一个三星才能打平
能打平吗?能平吗? 平吗?
据掌柜de目测他们的操作,是个大大的?
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嚯~头er就是头er,老大就是老大, 果然是大心脏
顶住压力,用最后一次宝贵的进攻机会成功拿下33号
又补了1星,总比分82:81
虽然是补两星,但是这种紧要关头,多一份则赢少一分则平或负谁不冒汗
艾玛~太后太勇了! 看直播的都欢腾了,各种排队逛街帮提包的
19:59:05 上传
19:59:27 上传
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艾玛,她上了,她带着最后一次进攻机会上了
目标直指33号,她能两星吗?我滴个神那
头一次看直播两星,都这么紧张
我决定,如果拿下了,我就牺牲我自己给她暖床
19:54:28 上传
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伏羲再临 vs Medan13&印尼部落&
40人对战,时间还剩下1小时40分
三星比4:1
当下总比分81:81
双方进攻次数剩余1-2
是胜、是平、是负?
屈指可数又可怜的进攻次数剩余
打到最后居然要拼两星决定胜负
我们还有3个两星没补,就剩下1次机会
对面2星补满,只有再打三星才有胜算
无模拟下的部落战打成这样,也真是心惊肉跳的- -
我们这边两星跪倒率有点高,浪费了太多的进攻机会
在进攻次数剩余不多的情况下
部分战友居然还去追求三星,导致跪倒率大幅增加,不听指挥,提出批评!
也希望其他部落以我们的遭遇能引以为鉴
在遇到类似情况,要先差不多挂满两星了再去追求三星
或者要保证一定数量的有效进攻次数剩余
同时,没有模拟后才知道,两星也不是那么好打的
感觉还是石法皮卡巫稳定些
帖子写到现在还剩下1小时30分
最后一次进攻由我们头执行
想必她也很紧张,这需要大心脏啊,考验心态啊- -
这种状况以前我们也遇到过
希望她这次能拿下
19:26:41 上传
19:23:21 上传
本帖最后由 掌柜de 于
22:52 编辑
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1次啊?!!!祝赢
个人微信 yy QQ ,COC和CR~
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加油 加油 加油 反超
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自己摆阵来模拟吧
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这也真是刺激啊。。哈哈
部落招收七本以上 活跃 听指挥 有模拟!!!的新人朋友
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听天由命吧,
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绝杀与反绝杀的时刻到来了
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亦真亦幻凄清留
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头打两星,那不是简单么
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救世主小学二年级2班班长
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对面没一个1星?那就是全都推了2星后没补成个了
作为一个美男纸,把过的妹纸围起来可以绕地球2圈半。
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Lv.3, 积分 180, 距离下一级还需 70 积分
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这次对战确实刺激,主要还处在无模拟过渡期,经过此役肯定会学到宝贵经验的。
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好刺激。首领威武!
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Lv.5, 积分 1012, 距离下一级还需 1488 积分
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掌柜的帖子总是这么欢乐,恭喜赢得胜利,双方都不容易,可以想象到非常刺激
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掌柜de 发表于
由于这次涉险过关拿下对手
部落小猫无敌一激动
说是要爆照以资鼓励大家的辛苦付出
敢问,爆的照在哪?
部落招收七本以上 活跃 听指挥 有模拟!!!的新人朋友
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猴年大吉,猴年行大运!
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天刀新人盟会战争科普 总舵大战及分舵战
发布时间:15-04-21 10:36
来源:网络
作者:未雨亦潇潇
  天刀的PVP范围在3测中是这么设计的,总舵与分舵范围内属于正常阵营战斗(就相当于WOW联盟看见了部落,剑3
浩气看见了恶人,自动红名)杀之有奖励,江湖声望。江湖声望类似你的名望,是有阶梯的(你可以理解为古代那些大侠江湖名望,什么武林盟主
一代宗师,总之就是一种称谓,在游戏中可以设置为称号以供装B)实际作用仅仅是称号和一些游戏中的材料,不够吸引玩家,每周都可以领取特定的礼包,越高级的称谓自然道具就越好越多但仅仅都是材料。笔者猜测之后应该是作为PVP装备兑换等等一些积分等,2测中有类似的机制。
  接着说,自然你出了敌人总舵和分舵范围也就不属于阵营争斗,也不能攻击对方。
  在每个阵营的总舵中都有敌方首领(就是盟主了)3测中这个击杀机制还不够成熟,简单的说盟主秒你还有一些小BUG。大家可以一起合力击杀敌方盟主获得奖励,奖励比较实用是用来学习帮会技能的材料和帮贡。
  总舵方位介绍:
  寒江城-伏龙总舵(路线行进方位算是不错,可惜的是总舵内部地形比较差)
  水龙吟-紫阳总舵(路线行进方位一般,可被前后攻击,但内部结构不错,地形范围小,均衡战斗力的时候易守难攻)
  万里沙-万里沙总舵(路线行进方位最好,内部环境结构一般)
  帝王州-盘龙总舵(路线行进方位差,内部结构更差,容易多方面夹攻,可怜的叶总)
  总舵的战斗更多的依赖于指挥和各帮派之间的配合,这些都来自于长期的打磨和经验。所以一个好的盟主最应该做的是什么???
  最应该做的就是团结力量,不自私。能放下分舵的利益让给其他帮派保证平衡,而不是像**者一样把所有分舵都占为已用,上一次测试中某些盟主为了独占利益同时占领了很多分舵,结果呢?内部不和,外部压力又无法分担。同时没有那么多精力发展多个分舵导致的结果必然是衰落。
  不过玩游戏嘛,谁顾及那么多呢?开心就行,这是玩游戏的主题,不过现在的游戏已经跟现实没什么区别了,除了见不到人基本一致。
  所以这些责任落在盟主身上和其他帮会的负责人身上, 真正为敌打起来的时候处处都是战火,日常你都做的累。所以认真选择靠谱的帮会是新人需要做的。
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