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英雄联盟COS欣赏 神一般的蛇女 渣一般的提莫
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  写在前面:蛇女相对冷门。一路新手蛇女练上来,各种帖子攻略看了不少,但是能找到的不多。很多蛇女攻略大都笼统。给新手用都不见得合适,我30级没多久,但是我一直都只专注于蛇女一个英雄。自己玩的一般。但是唯一自信的是我在同样的局数中思考的东西要比别人多,我也在论坛。特别是贴吧跟很多朋友,甚至大神讨论过很多关于蛇女的东西,真心学到很多东西,我一直想,和现在正在做的事情,就是把我跟大家学习到的东西整理罗列出来,希望能给刚上手蛇女的朋友一点点系统的帮助,其间借花献佛的内容大家心知,感谢曾经不吝赐教的各位朋友。
  第一部分:蛇女在团队中的定位。
  蛇女常驻T1阶,是个真正意义上的APC,但是打法出装又跟其他APC有极大的区别:
  1、蛇女是个站桩输出的APC,她比其他爆发型的APC,远程carry的团战站位都要更接近战圈,这是个笼统的说法,大家理解为,蛇女是与对方近战距离最近的远程carry就行。
  2、蛇女是持续性输出APC,蛇女适应快节奏的战斗,只要有蓝,随时都有输出,这也是她的优点。
  3、蛇女不需要分什么前期,后期,她全程都很强,2级Q.E一出她有这个级别内其他英雄都没有的爆发力。6级后有控,可以参加gank,10级前后自己能单控蓝BUFF。13.4级有吸血枪有不错的装备能单杀小龙。打男爵她的持续输出能极大的确保男爵能在极快的速度下倒掉。
  4、难点是后期团战,不同的出装,不同的走位风格,能打出来不一样的蛇女。可以如传统APC一样后排输出,出法伤装备;也可以把自己弄的很肉,靠近战圈边吃伤害边输出,不要怕太肉影响自己的作用,蛇女只要站着不倒她的伤害永远不会低。
  5、团战的蛇女如果不能在合适的时机使用R石化技能,那么是对资源极大的浪费。
  大概定位,细节会在接下来的内容中慢慢分析。
  第二部分:蛇女技能分析。
  这部分我有点不知从何下手,因为出装,加点,甚至于所处局势的高低都会互相影响,最后索性从技能分析开始,先对蛇女技能的消耗,作用有个了解之后,自然会懂得如何主辅加点。我不会复制粘贴数据性的东西,那没用。而且我要写的东西,别人没写过。仔细看,你不会失望。
  1、Q技能,低消耗,高加成,施法有动作延迟,需要良好的预判,这是蛇女技能的核心,没错,蛇女的Q是蛇女进攻体系的核心。总也Q不中的,练不好的,放弃蛇女吧。
  Q技能在目标给控制技能弹起原地的时候不命中,或者命中极低,这个我真的没法说的太死,没做过测试,只用经验来谈,目标在半空Q是没用的。判断落点。预判才是关键。记住一点!Q的低消耗。
  2、W技能,范围毒伤,高消耗,范围持续伤害,有视野,有减速,团战时期控场技能,追杀减速技能,压线对付太风骚选手不得已选择的压制性技能。非智能施法模式下,你会看到W技能的伤害范围是两个圈,中间一个小圈,外围一个虚化的圈,这是什么意思?意思是这是个有2次范围扩散的技能,技能释放第一时间作用范围只在中间的小圈里,然后第一次毒伤周期之后扩散为最大范围。因为这个我自己感觉追人的时候W比Q更容易命中,因为它的距离貌似比Q远一点点,就一点点。
  3、E技能,蛇女输出核心,智能施法,我推荐蛇女全技能智能施法,E必须智能施法,不要用你高端的手速来挑战我的经验。没意思的。毒伤状态下0.5秒CD。Q能在站桩情况下连3次,追杀情况下2次。W情况下,更多,但是最好不要用W来持续这个毒效果,因为在W未消失的时候你应该补Q了,Q的伤害高,这是个输出技能,必须第一时间释放,0.5秒的间隔内用来走位,不要站着不动,会失去主动。
  4、R技能,高伤害,2秒团控,非智能施法下点开,看下范围,距离超远,范围也足够,最考究施法时机和站位的技能。正面命中石化,接下来要说的是比如卡特琳娜,猴子,概论这种大风车式的技能面对石化的时候如何判定:“判定的唯一标准是目标施法时的面朝方向,技能释放出来目标在旋转的时候已经不重要了。”闪现+R是个很无解的招式,可以用来突进追杀,可以用来躲墙后出来阴人,蛇女是个很凶残的选手,该爆发的时候不要有一丝犹豫,因为自己也很脆,先手爆发比什么都重要。同样的招式,在蛇满血目标半血的时候有效,反过来就无效。切记。
  第三部分:技能加点。
  加点有固定套路的那都是坑爹,我要写的是加点需要参照的因素。不同的加点带来的是不同的打法思路,主杀E,主磨Q,主控W。
  1、第一个因素,对手,举例用莫甘娜和皮警来说。莫甘娜的法系盾克制一切AP英雄,而且蛇女这种要有技能链接才能有持续爆发的英雄,莫甘娜能给蛇爆发的机会极少,这种情况下,必然是以消耗,收兵为优先,主E是很没意义的,而且莫甘娜加上盾很硬,不会给你太多机会击杀。这时必然主Q消耗,W可以点,危机时用来控制区域限制莫甘娜走位。但是我都是不主张前期消耗W的。蓝不够;皮警会压的蛇很难受,距离远有夹子,塔消耗的很快,攻击距离的差异注定了用Q消耗皮警没有对其他英雄那么容易,蛇对皮警是最容易被压在塔下的,但是皮警也是蛇最容易击杀的。主E,加W一点。寻觅机会击杀,用击杀来压制对手,哪怕不会成功,但是对方肯定会残血后退,对这种消耗比蛇更强的英雄,防守反击才是办法。皮警控也不要有想法,皮警很脆,不能远程压制的话被蛇近身控了虚弱她必死无疑,哪怕蛇也怕近身。我碰到太多前期把蛇压到塔下看到蛇半血就很浪的女警。也提醒这些选手,皮警顶不住蛇女一轮爆发的。而且虚弱会直接让女警的攻击力在满血情况下没法带走半血蛇女。
  对手很浪,有机会击杀,主E,对手很稳,不会给你太多机会,主Q,W在自己被压制的很厉害的时候加,用来控制范围区域,但是也只加1级,主升W用来清兵不推荐。除非你出门队友帮你拿蓝BUFF。但是这蓝BUFF给打野英雄不是更好么?
  高端局。高级匹配,甚至排位,主Q吧,对手不会给你太多机会的。消耗才是最好的途径。
  2、第二因素,自身打法,若你就是个凶残的选手,找一切时机就想着杀人,那么主E无疑,副Q,1级W用来减速。其实前期肯定都是1级W,甚至团战开始前W都可以不加,Q.E的主辅在中期很容易改回来。
  第四部分:符文选择
  符文的选择其实也是根据如技能加点同样的因素来决定,就是自己的打法
  红色符文:法穿,这个一般没有异议
  蓝色符文:成长法强是最优选择,因为它6级就可以超过固定法强,只有一种情况推荐使用固定法强,就是路人局,特别是没到30级,相对级别低的路人局,固定法强会让蛇女在6级前就暴起杀人。因为这种局势有太多机会杀人。加点同样主杀。
  黄色符文:只推荐两种,固定护甲和回蓝。控蓝好的选手推荐用护甲,会让你前期对线更坚挺点,蛇女出门的血量少的可怜。当然同样的高回蓝带来的是技能的压制,同样能收到效果。如何选择自己看喜好和习惯。
  精华固定法强,这也是大家的经验。
  第五部分:召唤师技能选择。
  1、闪现无疑,蛇女闪现可以用在哪些情况下,逃跑就不说了,所有脆皮的保命技能;闪现R,在好的时机下闪现R是让人无解的招式,追杀,团控,特别是团控的时候,蛇女近身可能就给沉默然后就死回去了,闪现R能更快的在对面站位好的时候,面对你的时候团控成功。增加自己的生存率,提高R的团控效果;还有蛇女被围在战圈里没有在战圈边缘的时候无法团控最大化,可以用闪现到一边回头R;前面提过的闪现R可以用来阴人。特别在对方强攻塔下的时候,闪现R起手,能让蛇有机会完成双杀,乃至三杀。
  2、点燃还是虚弱,这是比较有争议的技能,但是对于蛇女,我推荐虚弱,因为虚弱可以压退近身的蛮子,德玛,这种英雄,而且被类似近战近身要跑路的时候虚弱是最好的选择,点燃的DOT伤害对蛇女来说意义不大,你有两个持续伤害技能,哪怕临死也记得把这两个技能丢出去。这是习惯。至于压制回血可能在单挑吸血蛮子剑圣的时候有效果,但是效果不大,更比不上虚弱的效果。
  第六部分:出装
  首先罗列下蛇女的出装目录:发穿鞋,多兰戒,时光,冰杖,帽子,吸血书,法穿杖,魔抗杖,其他如反伤甲,中亚,等。
  出装参考因素如下:
  1、打法
  游走猥琐型打法的必然受到伤害就少,团战站位靠后,后手控的选手,可以摒弃时光,直接在一多兰之后出冰杖,或者2多兰之后出帽子,这种出法相对适合成长起来的蛇女选手。
  2、局势
  逆风前期要多兰撑起来,2个不成就3个,越逆风越被杀的多越要肉起来,优先血和抗性护甲。
  3、对面主力发展情况
  如果中期你发现对面的死歌很凶残,那么你要优先出魔抗杖无疑了,如果对面某个ADC极其出色,那么你要先出个700的护甲顶顶了。重申一下蛇女不是别的APC,她不怕自己肉起来之后没输出,她堆法伤的前提是要能站的住才有输出。
  4、自己队伍配置
  队伍中的前排tank如果强势那必然会让蛇女极其舒服,甚至于半肉很猛都会极大的减少蛇女承受伤害量。这时候优先输出装,帽子,法穿杖,都是很好的选择。
  总结下:
  冰杖和帽子仍然是蛇女的核心装备,先后顺序看局势,帽子在顺风情况下可以优先出。一个装备有压制的蛇女能和队友一起配合很容易把对面的团战杀到崩盘。
  冰杖出装相对平滑,而且有撑血,适合胶着的战况下,时光冰杖一起出的情况要先出时光,这种出装推荐新手使用,会让蛇女的生存性大幅提高,并且有足够的蓝挥霍。
  吸血书在某些逆风情况下使用,先出吸血枪,因为它也是出装平滑价格低的东西,特别是1对1情况多的打法,能极大的提高蛇女的单挑能力,而且这个东西顺风出,在蛇女控了蓝BUFF的情况下,那蛇就是一个移动的炮台。
  法穿杖的被动减魔抗效果范围是1000,这是我本人测试的结果。范围足够大,效果足够好。这是个攻击性装备,在帽子之后可以出,也可以在这个阶段选择魔抗杖,然后加间护甲能极大的提高蛇女的生存率。
  中亚其实并不十分适合蛇女。但是为了生存,可以出。
  新手出门不推荐多兰,鞋子2红1蓝比较有适应性,带一个蓝是为了单线时候的补充,你要知道蛇没蓝了就是个废物。回家前期推荐堆2多兰。经济实惠,足够压制。新手一定不要多兰出门,就蛇那移动速度,连技能都躲不掉,几下就给弄回来了。
  出装不是死的。按固定套路出装只能永远停留在新手程度,多了解每个装备的效果,价格,合成组成这才是最终要学会的东西。
  第七部分:部分对线技巧。
  80多个英雄并不是每个都会在对线的时候遇到,蛇女是个中单,上单位置多的英雄,这方面要说的东西太多,而且自己经验能力有限,说多了更是错的多,我只简单说些一些注意事项,希望对新手蛇女有些帮助。
  中单:中单通常都是APC的线路,当然女警,阿卡丽也会去,针对这些英雄说下特别的一些东西。一定要看对线英雄的召唤师技能,切记!切记!
  莫甘娜:不用怀疑,一个好的莫甘娜绝对克制蛇女。猥琐消耗,控制兵线别出塔太远,别给边路gank你的机会,用小兵挡在你和莫甘娜的中间,不用怀疑对线莫甘娜的兵线很容易控制,因为她要用W收兵,她的兵线一定比你靠前。
  末日:不要跟末日死磕,他能吸血,两个脆皮一个吸血一个没有,结果很自然,而且恐惧,沉默这些都能克的蛇女死死的。6级后如果末日消失了,马上退回塔下。给他跳大,蛇10死无生。
  皮警:上面说了些,这里补充一下,看到皮警带治疗点燃这类技能,强攻的时候要慎重。
  阿卡丽:她丢隐身的时候,往圈里丢W和Q。不停的Q。她不是在消耗你,是在消耗自己,两次之后她就没心思丢那东西了。
  死歌,吸血鬼:极其难以对付的对手。死歌如果给你放减速墙而且命中的话,不要犹豫,闪现走。否则等着你的就是前面不停出现的地理和后面死歌不停靠近的范围伤害。死歌的Q比蛇女还快。拉开距离。距离是关键。不停的移动。
  安妮。火男:控制距离。特别是火男,一定要做大范围的移动。不要原地左右晃,火男的技能范围很大。要拼命的时候一定要慎重。被晕就死了。火男和安妮的爆发比蛇女更快。
  上单:这个位置会碰到突进的英雄。控兵线到自己塔下。给自己后退的空间。否则很容易被强杀。虚弱是很好的保命技能。草丛危险。有眼做眼。没钱的话。靠近草丛的时候记得先丢W。
  这部分内容其实是最多的。也最不好说的。没有绝对强势的英雄,关键是你的对手。观察你的对手的打法。采取不同的方式应对。蛇扮猪吃老虎是很不错的方式。不要一直凶狠。这样会让你更没有杀人的机会。
  蛇女是个极其需要团队配合的英雄,她在一个好的团队中能给团队全程的支持,一个理想的蛇女应该是前期有人头,有经济,中期能配合队友gank,后期团战有控有输出,有生存率。
  那么在这样一个团队中蛇女应该最后的成绩是什么样的?应该是击杀多余死亡,有很多个助攻。如果蛇女杀成神了。也不是什么正常情况。
  另外注明一下:希望新手打完每一局能看下战后的数据统计,就在你点了继续游戏出来之后的那一页最上面,有数据,有图表,关注下自己承受伤害和输出伤害都是多少,在队伍中是什么位置,对自己的打法出装有很好的参考价值。
  电信四区:血千情敬上 感谢那些曾经提供过帮助的贴吧里。论坛里的朋友。我只是把大家的东西总结了下。再次感谢。
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刚才买了个蛇女 真心觉得 沙皇现在太弱了
对线e技能补兵不用蓝 中毒之后e还有回复 cd0.75秒
对线的时候想压线就wq
不想压就e补兵就行
w玩着玩着就压过去了……团战蛇女一个r就是团控
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