星际争霸2星灵教学2 2V11绝世好图 人类怎么造星灵

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星际争霸2星灵兵种数据
虚空舰镇楼
站了出来。这让我怎么遭...
查尔星港 独家原创专栏...
星际目前只玩了几天 也...
缺牙要及时修复,揭秘种植牙如何做到几十年不掉?
探机探机最初由卡莱阶层设计,作为星灵殖民地的基础单位,他们是服务于星灵枢纽的自动化,并负责采集大量资源来为星灵的各种技术设备充能。探机还能生成并安放微型信标,用于支承建筑间的传送矩阵。通过这些信标,星灵可以他们的家园迁跃至预先建造好的建筑物。探机在战斗中通常发挥着初级间谍的作用,一马当先地前去探查敌军的藏身之所。种族:
移动速度:
占用舱载空间:
轻甲 - 机械单位
生产生产设施:
占用补给:
生产时间:
作战:升级项目:
伤害:5 射程:近战技能:
和折跃建筑用于建造建筑和采集资源的轻型单位。只能攻击地面目标。在敌人的炮火面前显得十分脆弱,且通常会被当作首要打击目标,因此保护它们就成为一项必要任务。如果没有其它选择,可以靠大批探机击退敌人的早期突袭。探机生成建筑的方式是召唤而非建造,所以只要你有足够的资源,便可由一个探机召唤尽可能多的建筑。通过星灵枢纽的时空提速技能在游戏初始阶段或任何需要生成更多探机的情况下提高生产力。
插楼。顺便十五字不了你原因是我的时候回来的时候回来啊!
狂热者千年来,星灵的圣堂武士一直在保卫子民们不受内忧外乱的威胁,至高的战争艺术是他们毕生的追求。狂热者都是些出类拔萃的圣堂武士,但他们还没能达到卡拉的最高境界。对战斗的渴望驱使着狂热者不断苦练,悉心钻研肉搏战和战术设计的技巧,并提高抗击打和军事实战能力。在自动化元件和能量摄取护甲的辅助之下,狂热者本就惊人的战力得到了进一步增强。他们将其无比强大的灵能之力转化为充满灵能的战刃,这就是他们主要的近战武器。种族:
移动速度:
占用舱载空间:
轻甲 - 生物单位
生产生产设施:
占用补给:
生产时间:
作战:升级项目:
伤害:8(11)X 2
射程:近战技能:
冲锋 可攻击地面目标的轻型步兵单位。这是星灵所能建造的首个军事单位,你所需要的只一个传送门。坚韧且有着很强的攻击力,但相比其它1级单位——如陆战队员,则显得成本高昂。强大的战士,其弱点在于抵达目标所需消耗的时间。在风筝战术面前也显得相当被动。研发冲锋,可使你方狂热者立即贴近敌人。可通过折跃门迅速折跃到战场上。机械哨兵的守护者之盾,可提高其在远程攻势下的生存能力。VS人类收割者因其速度和伤害优势,成为对抗狂热者的利器。研发氮气加速可使其变得更加难以接近。取得地狱火预燃器升级方案后,恶火即可获得对狂热者的作战优势。陆战队员和劫掠者的混合战队应该可以解决它们,但切忌在开阔区域交战。VS星灵生成追猎者战队并用风筝战术对付狂热者。召唤若干机械哨兵,并在可以轻易用力场隔绝敌方单位的地点与其交战。生成若干巨像。VS异虫蟑螂是狂热者的克星,尤其是在研发了移动速度升级方案之后。孵化一两个感染者,朝狂热者使用霉菌滋生,并用远程攻击单位——如刺蛇将其消灭。
追猎者黑暗圣堂武士是星灵的一个分支,独来独往的他们拒绝融入星灵共同的幽能联结——卡拉。因此很久以前,他们被驱逐出了自己的家园艾尔行星,最终在遥远的萨古拉斯星球找到了栖身之所。通过汇聚体内的幽能之力和抽取虚空中的能量,黑暗圣堂武士学会了隐形和暗处偷袭。受古老龙骑士行走方式的启发,他们创造了追猎者,一种由黑暗圣堂武士战斗精髓控制的战斗机器。追猎者装备的粒子碎裂炮,在扩增得当的情况下,可以瞬间实现地区间的传送。这让追猎者能从无法预料的位置发起攻击,也可以捕获逃跑的敌人,或是从被动的局面中脱离。种族:
移动速度:
占用舱载空间:
重甲 - 机械单位
生产生产设施:
前置设施:
占用补给:
生产时间:
作战:升级项目:
伤害:10(13) 重甲+4
射程:6 技能:
闪现 可攻击空中和地面目标的装甲单位。在对抗装甲单位时非常有效。一旦取得闪现技能,即可获得极强的移动力,能够越过悬崖和其它地形障碍。可通过折跃门折跃到战场上。VS人类训练劫掠者并集火攻击追猎者。劫掠者的震荡弹可降低其移动速度,并阻止其逃脱。建造一些坦克,研发攻城科技。记得用步兵提供支援。部署若干雷神作为战力补充。VS星灵利用不朽者对付追猎者。生成由你控制的追猎者,比敌人研发出更多的升级方案,并集火攻击。用狂热者攻击并尝试将其包围。别忘了配备若干机械哨兵——可发挥其守护者之盾的作用,还能用力场阻断敌人的逃跑路线。VS异虫生成大批跳虫,研发代谢加速,以包围追猎者。孵化蟑螂,并研发掘地之爪。利用刺蛇并取得深槽脊刺升级方案。一定要采取集火攻击方式对付追猎者。个人意见:追猎者可以说是全游戏性价比最低单位之一了
机械哨兵机械哨兵是战斗型无人机,装备有力场生成器和全息投射器。这种极具毁灭性的机器人是用于扭转星灵人口日渐缩减的颓势,并影响重大战役的战果。机械哨兵能生成强大的防御护盾,保护友方单位并降低远程攻击对其造成的伤害。还能通过力场障碍来拖延或拆分敌人的军队。机械哨兵同时还能生成幻像,来吸引敌人的注意力,以便让真正的星灵突击队安然抵达预定位置,给敌人以致命一击。种族:
移动速度:
占用舱载空间:
轻甲 - 机械单位 - 灵能单位
生产生产设施:
前置设施:
占用补给:
生产时间:
作战:升级项目:
伤害 :6(9)
守护者之盾 以及幻象可攻击空中和地面目标的轻型支援单位。可充当狂热者和追猎者的有效补充。能够生成守护者之盾,以降低所受到的远程伤害。能够生成限制敌人移动力的力场。非常适于阻塞咽喉要道和分散敌军。可通过折跃门折跃到战场上。VS人类收割者能迅速解决掉机械哨兵,但要小心提防它们的力场。利用攻城坦克的射程优势从远处击杀它们。用幽灵的EMP弹对付它们,以耗竭其能量。VS星灵利用追猎者集火攻击。机械哨兵并不十分禁打。为追猎者研发闪现技能,可使你在对抗机械哨兵的力场时取得战略优势。狂热者能迅速消灭它们,但接近它们却并非易事。研发冲锋可解决这一问题。VS异虫孵化蟑螂,并通过潜地移动升级方案潜至其力场下方,在其所在位置突然出地。用具备代谢加速升级方案的跳虫包围它们。利用刺蛇从远处对其发起攻击。
LZ做作业去了
侦测器这些小型的无人机是用来侦察广袤的荒地或用来为星灵档案记录战斗情况的。他们复杂的侦测装置可以轻松侦测敌军的隐形单位,这使得它成为战场上重要的辅助单位。然而侦测装置也耗尽了侦测器全部的能量,从而削弱了该单位的防御力。为了弥补没有护甲的劣势,侦测器装备了迷你隐形磁场,这让他们可以逃离敌军的视线。侦测器使用小型侦测信号装置也让它可以几乎不耗电来长时间维持隐形。(吐槽一下,星灵的科技居然还要用电)种族:
移动速度:
轻甲 - 机械单位
生产生产设施:
占用补给:
生产时间:
作战:升级项目:
轻型侦测单位。永久隐形。非常脆弱。小心可以侦测它们的防空单位。极有价值的侦察兵。用它来探索地图或追踪敌军行动。虽然是隐形的,但专注的对手仍可能会注意到侦测器闪闪发亮的轮廓。尽量不要在紧密关注的区域移动侦测器,比如不要大范围穿越敌军基地。VS人类在基地周围建造导弹塔来侦测它们。建造一个铁鸦和一些维京,在地图四处飞行追捕敌军侦测器。如果你看到侦测器闪闪发亮的轮廓了,使用幽灵向它发射EMP。这将让它现形数秒,从而给幽灵足够的时间来消灭它。VS星灵在基地周围放置一些光子炮台来侦测它们。建造凤凰,并带上一个你自己的侦测器来追捕敌军的侦测器。侦测器非常脆弱,所以一切可以对空(并可以看见它们)的单位都可以迅速杀死它们。VS异虫让一些王虫变异为眼虫来提供侦测能力,或者在基地周围建造一些孢子群落。建造一些异龙并带上一只眼虫,扫荡地图去寻找侦测器。如果你发现了一处闪闪发亮的轮廓,对其使用感染者的霉菌滋生技能。这将让侦测器现形一段时间,给予你的对空单位消灭它的机会。
不朽者艾尔失陷以前,在战斗中致残的星灵战士可以自愿将自己破碎的肢体植入龙骑士外骨骼,以继续为种族效力。不幸的是,这项技术随着艾尔的陷落也遗失在了星灵家园的废墟中。剩余的龙骑士们如今被称为不朽者,配备有双管相位碎裂炮和刚毅护盾。这些拥有厚重护甲及护盾的战士能够承受敌方远程炮火的攻击,为己方部队提供至关重要的支援,但小型单位的高速攻击却使不朽者难以抵御。这些古老的勇士正在逐渐消失,他们愿意用自己的生命捍卫同胞的安全,但很快将归于历史。(说白了就像残疾人开了个残疾人专用车的感觉。。。)种族:
移动速度:
占用舱载空间:
重甲 - 机械单位
生产生产设施:
占用补给:
生产时间:
作战:升级项目:
伤害:20(26)
重甲+30技能:
重甲机械单位,可以对地。能够对重甲单位造成大量伤害,如巨像、雷兽和雷神。刚毅护盾能够极大程度地削减“高”伤害带来的破坏,使不朽者更适合对抗单次攻击伤害较高的单位。容易受到大量小型单位快速攻击的伤害。VS人类使用幽灵的EMP弹破坏不朽者的护盾。建造女妖 — 不朽者无法对空。使用携带强化剂的陆战队员和劫掠者,并派遣医疗运输机进行协助。VS星灵拥有冲锋技能的狂热者对抗不朽者较为有效。折跃若干虚空辉光舰,集中火力消灭不朽者。派遣凤凰战机,使用引力光束技能将不朽者举向空中。VS异虫使用感染者的心灵控制技能控制不朽者。使用异龙消灭不朽者。使用大量跳虫对抗不朽者,进化代谢加速后将更为有效。
折跃棱镜数千年来,星灵一直在研究时空的本质,探得了宇宙中的许多奥秘。通过灵能提炼工艺,星灵掌握了制造自动机械脑的技术,并将其存储在高级晶格分子之中。这种“水晶脑”可以精确的操控物质和能量,普通生物的大脑无法与之相提并论。 “折跃棱镜”的主要用途是在战场上运输部队,但也可转入相位模式,在必要时为附近的建筑充能。在相位模式下,折跃棱镜可以暂时替代毁坏的水晶柱,或是进行快速扩张。种族:
移动速度:
重甲 - 机械单位 - 灵能单位
生产生产设施:
占用补给:
生产时间:
作战:升级项目:
可于战场各处运送兵力的装甲运输舰。可切换至相位模式并部署一个类似水晶塔的能量力场,向星灵建筑供能。还可通过该能量力场进行单位折跃和建筑建造。在运载和相位模式下,均可载入或放下单位。将己方大军放下,切换至相位模式并通过折跃门折跃援军,以有效急袭敌方基地。VS人类在你方矿脉附近建造导弹塔以阻止空降。建造若干维京战机以拦截折跃棱镜。利用陆战队员——最好辅以强化剂,以迅速解决它们。VS星灵在你方矿脉附近建造光子炮台以阻止空降。利用追猎者并研发闪现,以向入侵的折跃棱镜发起有效追击。部署若干凤凰以瓦解敌人的运输能力。VS异虫在你方矿脉附近生成孢子爬虫以阻止空降。同时利用虫后攻击敌方舰船。孵化异龙,其飞行速度将使敌人难以逃脱。利用刺蛇并研发深槽脊刺升级方案。
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巨像高大的巨像是星灵血腥仲裁时期诞生的智能机械设计。借助长而细的四条机械腿,巨像能够跨越高耸的峭壁,穿越战场如履平地。厚重的外壳两侧装有热能射线枪。巨像放出的热能射线能够横切大面积目标范围,十分适合对抗大批步兵单位。同其它星灵智能机械不同,巨像的诞生纯粹是为了杀戮。几个世纪以来,制造巨像都被视为是一种非法的举动,但随着对抗异虫战局的不断恶化,星灵不得不再度启用巨像。种族:
移动速度:
占用舱载空间:
重甲 - 机械单位 - 重型单位
生产生产设施:
前置设施:
机械研究所
占用补给:
生产时间:
作战:升级项目:
武器: 射程:6(升级后为9)
伤害:15(21)X2技能:
悬崖攀越巨型重甲单位,可以对地。拥有超远的射程。善于消灭大量步兵单位。同收割者类似,巨像能够攀越悬崖,在不同地形间穿行。由于体型过高,巨像会受到对空建筑及单位的攻击。VS人类派遣维京战机;维京战机的远程空对空武器可以轻易摧毁巨像。使用女妖对抗巨像。制造雷神,使用250毫米口径歼敌炮。VS星灵虚空辉光舰可对抗巨像且不受任何威胁。利用不朽者集火巨像。折跃航母或凤凰。VS异虫腐化者或异龙可以安全地对抗巨像。使用感染者的精神控制技能控制巨像 — 转移其注意力后更容易成功。孵化雷兽。凭借高伤害、高护甲和高生命值,雷兽可以承受巨像的火力并将其摧毁。确保进化骨板和合成代谢。
凤凰凤凰是一种行动敏捷且极具杀伤力的宇宙飞行器,它出现后很快取代了老式侦察机和海盗船在星灵空军中的地位。凤凰经常在星灵领土的外沿巡逻,扫荡深空中的外来威胁。凤凰配备的离子双炮非常适合打击空中目标,也可以用来扫射地面的小型部队。 当遭遇更为危险的敌人时,凤凰会利用其惯性推力使战机的迁跃力场超载,从而释放出短暂的引力光束。光束可使敌人在几秒内丧失机动性,赢得扭转战局的宝贵时间。种族:
移动速度:
轻甲 - 机械单位
生产生产设施:
占用补给:
生产时间:
作战:升级项目:
伤害5(8)X2
射程:5(7)
引力光束可攻击空军单位的轻型飞行器。速度非常快,适合用于侦察和追击移动缓慢且无法做出有效反击的空军单位,如王虫或女妖。在对抗轻型目标时能对其造成更高伤害,如异龙。可用引力光束升起不甚庞大的敌方单位。可通过这一特性迫使危险目标离开战局,或在拥有大量凤凰的情况下将其摧毁。凤凰可在移动时开火,在具有战略机动性的作战环境中享有微弱优势。(很微弱么)VS人类训练幽灵或使用EMP弹来耗竭其能量,并击破其护盾。可调用维京战机,但由于凤凰的移动速度非常之快,一定要小心应对“打带跑”战略。可派遣大批陆战队员,如果可能的话,再派几个雷神予以支援。VS星灵生成追猎者来与其交战,研发闪现以使其更难从战斗中逃脱。召唤高阶圣堂武士并使用能量反蚀技能来耗竭其能量,并对其造成伤害。VS异虫腐化者是对抗凤凰的利器。生成刺蛇,且一定要研发深槽脊刺
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