内存频率对游戏帧数于游戏来说提升大不大

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CPU:6700K显卡:RX480() 分辨率:2K 游戏:魔兽世界7.0风暴之盾
效果是10档(关闭抗锯齿)
第一张是双5G+DDR4
28 1) 80帧 第二张是双5G+DDR4
15 36 2) 64.8帧 第三张是4.1+4.0+DDR4
15 36 2) 46.3帧 如果显卡是高端卡 以上测试能体现的帧数差距将更大 所以CPU主频及DDR4内存频率的高低对网络游戏的影响还是比较大
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吧内说内存频率影响不了多少帧数的人好像挺多的吧,20针也叫影响不了多少
有对大型游戏的评测吗?像巫师3这些的
感觉只有在效果开高的情况下影响比较大其他的可以歇歇了
现在内存最多4500?
绝大部分人用的甚至1600,所以确实没什么区别
也外还好,团战更卡,cpu和显卡哪个影响比较大?
正经贴反而没人看,水贴全是人
这个测试的意思是不是说..双路1080..什么都不是事了?
有钱的话机箱都有影响,没钱的话,不管是cpu型号、频率,内存,显卡,啥都没有影响,照撸
反正我买不起 我就路过的
我1080SLI配1333的内存什么水平?
DDR4 2400是不是很尴尬
对apu是致命的
又拿魔兽一个游戏说事,喷子都懒得理你
我要实测一下
单纯只是因为这游戏优化太差而已,阿什烂卡不卡跟你用什么机器并没有什么关系
一个游戏说明不了问题
双超这么高,还超内存,这个u能用几天?现在u坏的一般就是内存控制器。
正常人买3000频率都顶天了吧
4000频率的内存?没见过
敢不敢评测一发烧机单机
为了那狗眼看不出的20帧,需要多少信仰?
这化的代价有点大,什么都要超,个人觉得预算一般的化还是投u和显卡,性能提远超内存投资吧
讲真主要是价格摆在那。网游我是没什么要求,像我玩FPS就喜欢全拉最低只把有用的特效保留。
又来吹,反正我不买
影响这么大
ddr4 4000用的人太少了。以前测过巫师3,几乎没差别
前夕版本优化差的一笔,各种BUG,测试结果有效性不足,建议多测几个不同的网游
说的好我愿意加钱买张好的显卡
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1333频率和1600频率游戏影响大吗?收藏
手头有一条1600的和一条1333的内存条,牌子也不同,混插性能会有提升嘛?都会降到1333工作我知道,但是游戏影响大不大?大的话我就再买一条1600的了,求大神解答
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对了楼主用的是笔记本
影响不大,可以混用
这年头像楼主这样没有强迫症的人不多了
影响会有点,不大。尤其是笔记本,本来就无所谓频率。低压低温才是王道。最好手动直接将电压也调低一些,降到1333没什么问题
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