炉石传说雷诺卡组火把红龙冰法卡组怎么打

&&《炉石传说》60%胜率纯正红龙冰法卡组分享
《炉石传说》60%胜率纯正红龙冰法卡组分享
日 11:14&&&&&阅读(3868)&&&&&来源:牛游戏&&&&&编辑:牛游戏网&&&&&
大家好,今天小编给大家带来的是玩家ID是红龙法师的一套纯正的红龙冰法,这个月他也是早早的用这套卡组上了传说。来看看探险者协会红龙冰、炉石传说探险者协会红龙冰卡组。
传奇最经典网页版,多人团战跨服玩法冰火战场,十年最经典游戏,英雄合击,3D特效绚丽,赶紧注册试玩一下,
卡组详情:
具体对阵职业分析:
骑士:大优对局,八二开不过分。冰环无解肥。
术士:六四开。冰法打术士并没有想象中那么大优势,动物园塞布压的好的话很难打,所以尽量留个冰环给塞布。宇宙术的话就是拼心机了,尽量用炎爆逼出他的雷诺。
小德:非常难,只能祈祷对面不胡。
战士:一生之敌,想赢起手找红龙大帝安东尼,火冲全部点护甲,主想办法用末日接或者呼啦。
牧师:打儿子,很难输。有时甚至不用红龙,可以玩黑暗大法师那套——大帝减费血法双冰箭冰枪火球32血带走。
萨满:全是打脸萨,五五开对局,全力护脸,能拖出双冰甲就是优势。
猎人:基本都是T7,大优对局,因为带了老司机。
法师:机械法吊打,火妖法五五开。
盗贼:大优。A掉一波随从。贼的输出就很难打死年迈的冰法。
最后再说一句话,—个人觉得玩游戏最重要的是享受游戏带给你的快感,如果把把都是佛祖骑打脸萨动物园互怼拼天湖,那真是不知道为什么要玩这个游戏了。
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卡拉赞火把冰法卡组玩法攻略 职业对局思路
  炉石传说冰法一直是擅长控制卡组玩家的最爱,曾经制裁佛祖骑等毒瘤卡组。但发展至卡拉赞资料片,冰法却不如以前一般强大。除去卡拉赞没有契合冰法的新卡牌的原因,主要还是因为科学家的退环境导致冰法失去了压缩牌库的能力,只能呆萌的手动挂奥秘,不但失去了前期站场,而且出现了中期对阵费用紧张的弊端。
  科学家的影响不可谓不大,决定了冰法是否能安全渡过前期以及中期是否可以合理支配费用去控场,从而打出高爆发的斩杀线。但是无论怎样,冰法一直是对抗毒瘤卡组的杀手锏之一,因为冰法的针对性较强,对阵毒瘤有着相当不错的胜率。
  标准模式火把冰法:
  掌握冰法卡组要做好减少失误的准备,因为冰法是一个极难操作的控制卡组,并不是无脑打脸,很难玩的好,就连laughing等对冰法熟练的玩家也会出现失误而导致崩盘。初玩冰法一定要打得慢一些,多思考,对手下一步会怎么做,对对方卡组里有什么东西到底熟不熟悉。这也牵扯到职业选手所要具备的大局观,读牌能力以及战略的变换。有人说,冰法不就是红龙一喷然后值伤斩杀么?其实不然,随着安东尼传统红龙冰的消逝,现在更多的还是laughing带起的双火把的火把冰以及玻璃冰,带双火把的冰法对阵一些无法具有超高回血能力的卡组可以不使用红龙直接进行斩杀。
  冰法的职业对局思路:
  猎人:(起手找过牌/末日)小优势。
  大家都知道猎人的技能注定会让猎人难以成为毒奶的后期卡组,天梯的中速猎也会因为针对战士而变得多起来,这里冰法所要做的就是尽快渡过前期,猎人2费会下一个雷象,如果我们手里有一张战利品,我们最好下战利品下回合换掉,如果没有,我们应该裸下末日。因为末日这张牌对于猎人这职业还是很好处理掉,很容易吃一张致射,科多等功能牌,很有可致费用不够打出伤害而被乱箭射死的悲惨结局。因此冰法打这职业千万不要过分依赖5费的冰环加末日的清场手段,这里还牵扯到冰箱的使用,大体上冰箱肯定是用来保命用的,但是对于猎人,冰箱的作用还有着拖一回合为冰法准备斩杀的功效。因为中速猎不带回血,放心的抢脸是完全可以的,保证血量足够的前提下直接伤害打脸。
  术士:(起手找过牌/末日)小优势。
  术士的动物园一直是快攻里永不熄灭的灯火,冰法打动物园主要就是末日的使用,他能帮你拖到中期,打出暴风雪与呼啦的清场手段。但是注意的是现在有的动物园是带炼金的,所以时刻要注意动物园的场面显得尤为关键。至于宇宙术,我觉得红龙则是一个关键点,因为宇宙术打法是不敢把自己血线控制得太低的,生怕进入冰法的斩杀线,等宇宙术使用了雷诺后,红龙就显得尤为关键。
  圣骑士:(起手找过牌/血法)小劣势。
  禁忌治疗很让冰法头疼,决定了冰法的伤害不要分开交,否则很容易出现伤害不足的尴尬局面。我们千万不要幻想红龙喷一口直接进行斩杀。相反,需要尽快的找到大帝,血法以及伤害一回合秒杀对手。而为什么成为劣势,原因是圣骑士的火螺丝是非常克制冰法的,冰法的随从偏少,且冰冻法术对火螺丝无效,很容易打出冰法的冰箱。但为什么成为小劣势,原因就是冰法打骑士可以安全渡过前期与中期。打如今的骑士,必须找到大帝减费后一回合能打出30血的伤害从而斩杀对面。
  萨满:(起手找过牌/末日/寒冰箭)大劣势。
  萨满的主流类型无疑是中速萨和打脸萨,这种职业前期节奏非常快,因此冰法很容易出现费用紧张的现象。这需要考验冰法是否安全渡过前期与中期。1费的穴居人很可怕,所以我们起手要找一张寒冰箭或者末日解决之。达到后期萨满没牌了,安心的抢脸把,红龙甚至可以喷自己防止对面斩杀。打萨满尤其是打脸萨控场显得尤为重要。
  德鲁伊:(起手找过牌)大优势。
  面对咆哮德的销声匿迹,冰法对阵德鲁伊相对轻松了许多,要注意的是德鲁伊铺的一对杂毛要清理掉以免buff加成,但为什么说是55开,德鲁伊有乌鸦神像,会找3费的回血以及加护甲,鹿盔以及苍老师要适当用伤害解掉。
  牧师:(起手找过牌)大优势。
  有人说,牧师能奶。没错,但是像冰法这种一回合打出高爆发斩杀的,牧师是回血回不过来的,相对于圣骑士而言,牧师没有火螺丝的威胁,我完全可以把牧师放于大优势的行列中。但也千万别掉以轻心,打牧师的思路也是强调尽量一回合爆发,并非像打猎人与萨满们的思路,只是要求没有打圣骑士那样要求苛刻罢了。
  法师:(起手找过牌/寒冰箭)小劣势。
  法师天梯上基本以火妖法居多,对方的法力龙就和萨满的穴居人一样可怕,所以需要寒冰箭解决之,火妖很可怕,很容易使冰法一血破冰。打法师也千万不要过分依赖combo,因为一个火球就能把末日打成一血。红龙很重要,不要自信的去喷对面,因为对面也是有冰箱的,所以主要思路和内战一样去提前破冰抢伤害,不过内战时切记不要触发冰甲,很容易崩盘。而对阵火妖法为什么称之为劣势,因为火妖法的随从质量比冰法高,且火妖法一般也会带一个冰箱防止OTK。
  盗贼:(起手找过牌)大优势。
  奇迹贼现在是盗贼的主流,但是对于奇迹贼的奶量,冰法是丝毫看不起的,之所以称为大优势,原因是冰法完全能渡过前期,中期控场,又不需要考虑一回合打出伤害。对于奇迹贼的确没什么好说的了,场攻高了冰冻法术伺候。
  战士:(起手找过牌)看情况。
  因为战士的技能导致冰法对阵战士永远不会有大优势出线,为什么看情况判断优劣,原因是战士的形态很多而且各种形态都很火。对阵海盗战,节奏战和龙战,我们是小劣势或者是55开,只要渡过前期就能赢。可是打防战就不同了,的确是克星。有人说防战只要无脑叠甲就行了。其实我想说,年迈的防战赢冰法很轻松,可失误较多且丝毫不注重大局观的防战对阵年迈的冰法也不见得能赢。对阵防战,我通常会留红龙,因为我觉得打防战红龙必不可少且必须喷对面。千万不要让防战很舒服的叠甲,这就严格考验冰法玩家的大局观,如果形势不对,直接火把上脸把,毕竟红龙现在是不可以喷掉战士的护甲的,战士上了图哈特后,冰法更要小心,千万不要拖延时间,否则必输无疑。对于狼人战肯定是属于不知道怎么输的类型了,要记住,所有的OTK卡组都怕冰法。
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超高斩杀 炉石传说火把双龙冰卡组推荐
时间:16-05-19|
来源:NGA|
作者:boloaks |
目前天梯环境整体偏慢,大量中慢速卡组充斥着天梯,但完全靠铺场抢脸的职业一个脸黑就会被打死,今天为大家带来炉石传说火把双龙冰卡组,专治慢速职业。
鉴于上次玩脏牧,弄死了天梯99%的战士,所以在被快攻摩擦到4000+名的情况下,我又抄起冰法用近80%的胜率杀回了1000。可能1000名还是个菜鸡水平,just刷了一波连胜非常之爽。冰法在WOG上线后普遍不被看好,科学家的损失对冰法这种费用及其紧张的套牌可以说是很致命的,而且也没有新牌能补充到原有体系中。
不过好在天梯环境整体降速,几套抢脸套牌在版本初期风靡之后也并没有充斥于天梯。所以这个时候拿出冰法也未尝不是个好选择。而且纵观最近的比赛,冰法的出场率也是相当的高,其超高斩杀通常是慢速职业的噩梦。
这套牌选择以双龙为核心,主要在于现在某些职业的奶量过于惊人,如果不能完成OTK,分批打伤害是很容易打不死的。同时双火把则是对无回复能力的职业,可以视为去掉蓝龙后的一套火把冰,伤害也很足。看过Gayton卡组的都知道他有一套带422狗头人的冰法,个人并不喜欢。一是换了法伤体系还要重新熟悉伤害数值,二是狗头本身不带过牌,如果满编更会增加卡手几率。
战利品贮藏者、工程师学徒[2]:冰法在WOG的重要改动即科学家的退环境,需要明确这个改动的意义:除了必亏3费挂奥秘以外,最重要的是少了过到奥秘这张牌的手段。所以缺少的还是过牌,故低费过牌需要满编。
老旧的火把[2]:对抗快攻时,由于没有科学家保证奥秘即自身安全的前提下,火把解场是很有必要的,因为寒冰箭不能轻易交出,所以满编火把。
寒冰护体[1]:没有科学家满编冰甲就会让卡组显得很臃肿,而且多数情况下,如果不能彻底清除对面的场,只要被对面的场稍微打几下都不止8血,冰甲的作用是很有限的。
烈焰风暴[1]:现在中速卡组怪普遍不超过4血,部分5血怪可以通过先暴风雪再呼啦的手段清除。呼啦在针对奇迹贼加基森隐藏的时候很有用。
玛里苟斯[1]:大蓝龙在对付战士,奶骑,牧师,宇宙术的情况下是一个意外的斩杀手段,多数对手并不会去防大蓝龙
对阵战士胜率:实际胜率100%[1],理想胜率土豪战50%,瓦王战60%,奴隶战50%
土豪战:土豪战也损失了盾女,通常手都很顺的时候还是可以抢死战士的,因为战士的回复都在于护甲,所以在大帝减费上,不贪的话在大蓝龙+2寒冰箭+2冰枪这5张牌里减到能打出17点斩杀就可以上。
打战士一定要尽可能的找机会削他的护甲,而不要在意蹭他的血量。比如本回合还剩3费,对面没护甲,应当是挂奥秘为佳。而本回合剩3费,对面有5点护甲,我甚至会直接一个火把砸上去。由于土豪战可能默认你是火妖法,所以起手并不会留叠甲相关的牌,这也是有天然优势的。当然要注意对场面上铸甲师的处理,必要的时候血法+火把这种解法也是可以接受的。
总的来说比上版本还好打些,盾女的10甲+占场的压力太重要。这两场都对阵土豪战,赢都是靠攒齐伤害的超高斩杀。
瓦王战:的叠甲手段就不多了,可能会有铸甲师旋风斩的一波,当然如果瓦王战选择上这种身材很弱的怪也相当于给了法师喘息的机会。如果中期能顺利用暴风雪呼啦清场,机会还是很大的。
奴隶战:的旋风斩数量比瓦王战多,更容易刷出高护甲,这时候你需要用红龙和末日骗对面斩杀然后减费大蓝龙+冰环教他做人&&(以上都是YY),总之和打瓦王战一个思路,至少奴隶战的场面没有瓦王战强。
对阵法师胜率:实际胜率67[3],理想胜率火妖法50%,内战60%
火妖法:除了要解前期的威胁怪之外,还要时刻提防秘法宝典里拿到的法术。要时刻记得用法术破反制等。当然如果对面宝典里开了3个冰箱咱还是跑吧&&毕竟火妖法是个随机性很强的职业,上下限差距很大,不要在意太多
冰法:冰法内战都在于抢个先手,先手大帝,先手红龙,先打出对面冰箱,这都是巨大的优势。
所以第一要在适当的时候压末日卡对手下回合要上的威胁怪,第二要算好伤害并尽可能早破冰,第三就是上苦痛别爆牌了&&或者在对面突然掏出爆牌鱼来过牌的时候,祈祷大帝红蓝龙别被爆&&不过总体来说,由于传统安东尼启动速度较慢,蓝龙在这方面有天然优势。
对阵牧师胜率:实际胜率0%[1],理想胜率脏牧/环牧70%
脏牧/环牧:还是祈祷别被偷到太多冰箱&&,如果顺利的话,凑齐Key牌一回合30血斩杀就行了。现在牧师怪比以前略多可能压力稍大,不要指望末日冰环可以清场,多数是清不了的,老实靠呼啦/血法呼啦更靠谱,至于我为什么这把输了&&因为我掉线了&&
对阵术士胜率,实际胜率100%[5],理想胜率动物园50%,宇宙术60%
动物园:其实比以前更难打,因为没有科学家的话前期压力太大,夜色镇议员是必解的怪,除非你可以连续冰系控制到7费呼啦清场。末日冰环如果生效会制造很大优势,然而会有各种炼金师等奇怪的东西解末日&&所以不要抱太大希望。赢动物园并不依赖红龙,经常把自己抽到斩杀线以内&&
宇宙术:的压力小很多,所以就能攒一大套伤害直接打死,由于宇宙术很难保持30血,所以血法+N伤害法术就很容易打出25+的高斩杀
对阵德鲁伊胜率:??
作为稀缺职业我们继续保持和平友好共处吧&&应该是优势对局,特别是德变脸的时候,曾经的死敌已经不复存在
对阵猎人胜率:实际胜率100%[2],理想胜率70%(如果带照明弹就洗洗睡吧)
猎人现在前期节奏很差,经常可以拖到后期,加上猎人有没有恢复能力,所以相比其他中速职业更好打。仍然不要相信末日冰环清场,因为有致命射击&&大猎人在必要的4费驯兽师5费牧羊人回合是要解场或者压末日去卡节奏的,不要吝啬法术解场,反正对面奶不了&&
对阵骑士胜率:理想胜率恩佐斯奶骑70%
:由于有大蓝龙的超高斩杀,通常会攒冰箭双冰枪26点斩杀,这样随意火冲几下对面就必须奶了,虽然奶量高,但是频率低啊&&打奶骑的时候,血法有时候要配合火球火冲解光螺丝,不然8血很难处理。相比传统冰,有OTK能力的蓝龙冰对奶骑显然有更高的胜率
对阵盗贼胜率:实际胜率67%[3],理想胜率奇迹贼65%,爆牌贼(??)
由于启动速度较慢,所以前期可以顺利过牌挂奥秘,只要抓住隐藏一波用呼啦清场,后续冰系法术稍加控制,攒够伤害喷红龙即可。要注意奇迹贼的血线可能是15+3*N,取决于带多少大地环,多少暗影步,毒心者给多少回手毒素。好在伤害牌并不会轻易消耗,一般来说伤害还是足够的。
爆牌贼:反正输的一把就是,看到他上末日我再想甩牌已经来不及了&&好在天梯并不多,看到就认怂
对阵萨满胜率:实际胜率50%[2],打脸萨30%,中速萨60%
打脸萨:不讲道理啊&&对面如果顺出牌,准时掏锤子,基本就走远了&&如果对面卡手还能一打。很有可能红龙会喷自己。
中速萨:就相对好打一些,因为前期压力没那么大。虽然也不要指望末日可以清场,至少呼啦还是能清场的&&而且现在中速萨经常会不带477,所以暴风雪接呼啦几乎可以把场解干净
讲一下玩好冰法需要注意什么。
过牌:冰法是要靠大量过牌运作的套牌。除了在前期尽量过牌以外,在胜负手的几回合里,到底是火冲多贪1伤,还是上怪继续过伤害,需要你对接下来2-3回合的整体伤害计算。有时候伤害+火冲组合分几回合打也可以解决对手,而伤害不够时,还是要过牌找伤害。
苟活:现在末日冰环更容易被破解,有时候甚至对面1费烈焰小鬼就可以上末日,不要贪,苟活能力差了,就更不能贪了&&
伤害:与苟活方面联动,所以前期的威胁牌是经常需要伤害去处理的,要知道现在的治疗手段普遍减少,不要吝啬火球砸1攻夜色镇这种事。
熟练:冰法还是得靠大量练习才能玩好的套牌,其强度毋庸置疑,难度也比一般的卡组要高。
环境:冰法可以说就是一套环境牌,如果土豪战打脸萨过多,仍然不建议强行用冰法上分。
很多人觉得冰法没有科学家就废了,实际上我们都知道一张卡绝对不可能完全影响一局比赛是否胜利,即使有科学家一直抽不到难道冰法就没法继续了么,针对环境组出自己的卡组才是最有效的,祝大家游戏愉快。
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【炉石传说冰法卡组:火把冰】
火把冰 美服大神Laughing创作,近期欧美最流行的冰法,也是我最常用的一套,这套冰法并不注重清场,而是注重控场,在打一些没奶的职业时(佛祖、动物园)中期就可以开始法术砸脸,边砸脸边控场,是一套进攻性非常强的冰法卡组,由于俩张火把扩充了牌库,加上节奏较快,所以需要更多的过牌而放弃了老司机和呼啦
整体节奏较快,斩杀线较高(大帝之后大火把2费打6),清场能力较弱,但是单解能力比较强(多了俩张小火把)
可替换卡牌:冰锥-冰甲或老司机(原版是不带冰锥带双冰甲的,我更喜欢控场法术所以去掉了一张冰甲) 暴风雪-冰锥
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