我就想知道dnf女圣职者技能展示示里面那个光之盾是怎么有的

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最终幻想零式OL晓光之盾海音怎么样 技能属性展示
作者:古弦
来源:本站原创
发布时间:日 15:39:58
  海音和流歌一样,同属于系统前期免费赠送的伙伴之一。而且他和流歌有着宿命的联系,要送当然就送一对了。和黑暗法师的流歌不同,海音在最终幻想零式ol中的作用就如他的称号那样。晓光之盾当然是坦克型英雄了,具体怎么样我们就来看下他的属性和技能吧!
护膝简直不忍直视
  【海音】
  背景介绍:朱雀魔导院的候补生,阳光率直,对于自己重要的人一定会守护到底。
  星级:4星
  宿命:星陨之光流歌+晓光之盾海音
  【属性】(0阶)
  攻击成长:4
  物防成长:3
  生命成长:56
  【技能】
  守护领域:展开盾墙,使范围内的所有友方单位免疫伤害,并对敌人造成一定的物理伤害。宿命激活状态下,可以回复范围内的所有友方单位生命值。
  圣光之斩:向前跃起并劈击前方扇形范围内的敌人造成一定的物理伤害,并恢复自身生命值,该技能可以让敌人陷入浮空状态。宿命激活状态下,降低目标攻击力。
  硬化:举起盾牌增加我方全体防御力。宿命激活状态下,可以缓慢的恢复生命值。
  光之盾:被攻击时有概率恢复生命。
进阶会提升人物的属性成长
  【羁绊】
  相互援助:队伍中有晓光之盾、星陨之光时,生命+10%
  攻防有序:队伍中有晓光之盾、守护意志时,攻击+10%
  攻防有序:队伍中有晓光之盾、星姬之子时,攻击+10%
  热血行动:队伍中有晓光之盾、雷光之怒时,攻击+10%
  护之均衡:穿戴巨力护甲时,生命+12%
  生命符文:穿戴幻影符文时,生命+12%
  军神之力:获得格雷姆时,攻击+12%
  如果说流歌是我们的一柄矛,那么海音就是一面盾牌。一攻一防的组合让我们可以尽快的度过游戏前期,不过个人感觉海音并不是很肉。玩家们可以查看,来了解他们之间的关系。在很多次战斗中,流歌差点就死了,如果前期没有其他坦克的玩家,建议优先将海音进阶了。
  因为海音大招守护领域的存在,选择风剑士的玩家们将在游戏前期取得巨大的优势。而其他两个职业由于是远程攻击,并不需要盾墙的保护。总体来说,海音在游戏前期是玩家们不错的选择,值得玩家培育。
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Corporation, All Rights Reserved.[视频] 研究视频:地狱领主 无光之盾技能详解
来源:网络 作者:未知
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简介:研究视频:地狱领主 无光之盾技能详解
所以我就用视频呈现出详细的各种效果!!!!在此申明。。无光之盾可以完美移除大部分眩晕效果,如白虎的箭,炼金的化合物等等,被眩晕以后套盾将会移除眩晕效果。。因为眩晕效果都一样。所以没有出现在视频中。不代表不存在!!特此申明!!另外补充一点。。无光之盾是可以移除显影之尘的持续效果的。。用来保护一些隐身系英雄有很好的作用。。。
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分享一个我做的DOTA无光之盾技能,顺便有个问题求解答!
我这个是DOTA的技能,爆炸效果是伤害加减速,但现在有个BUG我始终不知道错哪了,就是为什么对满血的单位释放这个盾,满血单位受到的第一次伤害还是计算了,并没有被盾的伤害吸收。比如说我这个盾1级是100点吸收伤害,释放到满血单位,这个单位瞬间受到150点伤害,盾并没抵消100点伤害,还是受到了150点伤害,但第2次攻击该单位才会生效,感觉是第2个T错了,但是我怎么看都不觉得有错。非满血单位都没问题。
只有圣剑多单一啊。。。...
小小那段真是看哭了
lz原来刚开始玩dota2的...
因为我玩dota2以来,只...
一直都想开一个大型的精...
所谓看脸技能就是指施法...
wow追寻了5年的坐骑
苹果助手软件哪个好?
貌似接受伤害是在非满血的情况下触发的,我也不清楚,不过我弄接受伤害也是在第二次才显示。
生命值不能超过生命上限
单位受伤害事件是发生在扣血前的,所以加血比扣血早
自古正解出ck,话说,我没见过dota有这个技能。
 I want to save your face,but your face has fellen to the ground.
1.用japi就设置伤害值为0就可以了2.0.01秒计时器,到期后增加生命值,应该不会出现致死伤害的问题,等待容易出问题不要用3.0秒的无敌
救命呀,谁能看看我改良后错哪了, 红色圈内的(当前生命90点,+100的模拟盾,单位所受伤害是150)我设的单位剩余90点血,造成150点伤害,但给单位加这个100点盾,为什么还是死了?按红圈内的设定是90+100-150=40 才对呀。
单位最大生命值多少?
你的触发写的什么东西。。。计时器,暂停s那个是什么鬼。。
针对你说的第一击不减伤的问题,可以解决。。。
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满血的时候计时器0秒,回复生命,空血就直接回血,用if判断好即可
现在这个技能做出来了,但有个最大的问题就是可以被净化或驱散掉,求解,用什么模板或方法好
创建全局变量,起始为空,把你的这个施法目标存进去,再判断全局变量为不为空,不为空执行盾的效果,盾消失了再给那个全局变量赋值为空我是这个思路
关于这个我求助过一次,0秒计时器或者血牌法都可以解决
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全民英雄双DK无光之盾技能分析
来源:作者:金色梦想
全民英雄双DK无光之盾技能分析,相信很多玩家也是对于无关之盾的效果是否可以叠加有一定的疑虑。下面我们就来看看关于全民英雄双DK无光之盾技能分析的具体内容。
实验准备:一个无光盾1级的紫色dk, 一个无光盾1级的蓝色dk,一个无光盾2级的蓝色dk。
实验一、同时上阵技无光盾1级的紫色dk和无光盾2级的蓝色dk,都不装备绿仗和急速,进入关卡战斗。
实验结果:由于需要差不多相同时间内触发无光盾,所以试了很多次。同时触发该技能后,主t受到的伤害为1点,如下图:
实验二、同时上阵无光盾等级相同的紫色df和蓝色dk,不装备绿仗,进入关卡战斗。
实验结果:同时触发无光盾后,英雄受到的伤害为原先伤害的50%,由于尝试次数较多,忘了截图.
最终结论:同一个团队拥有两个dk,如果两个dk的无光盾技能等级不同,那么同时触发无光盾技能后,技能效果可以叠加,也就是主t得到100%免伤加成。如果无光盾等级相同,那么就算同时触发无光盾,效果也不叠加。
所以,双dk还是可行的,特别是对于那些拥有两个紫色dk的玩家,双dk的阵容应该会相当强势。

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