「讨论」十一届全国书学讨论会星武器的素材要怎么弄

【素材】各种未来武器_机甲小说作者协会吧_百度贴吧
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【素材】各种未来武器
一、(Electric Gun)
说起,有些人可能会想当然地以为是“发射电磁波的武器(就象里的磁暴线圈)”。其实则不然,电磁炮实际上指的是“用电磁力(洛仑兹力)推动弹丸的武器”。由于弹丸的速度远远高于传统火炮,电磁炮除了可以用来打击军事目标外,更可以结合先进的来拦截导弹。当然,由于现实世界中的电磁炮已经接近实用,严格意义上来说已经不能算SF,而是新概念兵器。
(Rail Gun)
,一译导轨炮,是最常见的式样。
由两条平行的导轨组成,弹丸夹在两条导轨之间。两轨接入电源,电流经一导轨流向弹丸再流向另一导轨产生强磁场,磁场与电流相互作用,产生强大的洛仑兹力推动弹丸,达到很高的速度(理论上可以到达亚光速,当然这是几乎不可能实现的)。
由法国人维勒鲁伯于1920年发明。1944年,德国的汉斯勒博士研制出长2米、口径20毫米的轨道炮,能把重10克的圆柱体铝弹丸加速到1.08公里/秒;1945年他又将2门轨道炮串联起来,使炮弹速达到了1.21公里/秒。二战期间,日本也研究过感应加速式,并把2千克的弹丸加速到335米/秒。但由于材料和电力等关键问题无法解决,电磁炮的研究陷入瓶颈。1978年,理查德·马歇尔和约翰巴伯等人使用5米长的轨道炮将质量3.3克的塑料弹丸以5900米/秒的高速发射成功的突破性进展。美国海军将轨道炮作为其三大重点开发项目之一,计划从2018年开始装备未来的DD(X)对陆攻击。
在《GUNDAM SEED》中,是一种普及,从地球军的坦克到自由高达,很多兵器都装备了轨道炮。《机甲战记·龙骑兵》中更是把速射式轨道炮作为几乎所有Metal Armor(片中的人形兵器)的标准武装……但奇怪的是发射效果却怎么看都像普通的机关枪……
线圈炮(Coil Gun)
1831年,英国科学发现了电磁感应现象以后,各国军事专家深受启发,随即考虑利用电磁力发射物体的原理来制造武器。最早研究的的是线圈炮,也称高斯炮(Gauss Gun)。线圈炮的工作原理是:炮管由许多个同轴同口径线圈构成,炮弹上嵌有线圈。当向炮管的第一个线圈输送强电流时形成磁场,炮弹上的线圈感应产生电流,磁场与感应电流相互作用,推动炮弹前进;当炮弹到达第二个线圈时,向第二个线圈供电,又推动炮弹前进,然后经常第三个、第四个线圈……直至最后一个线圈,逐级把炮弹加速到很高的速度。
线圈炮的优点是炮弹与炮管(线圈)间没有摩擦,能发射较重的 炮弹,电能转换成动能的效率较高,但供电比较复杂。1845年已有人用线圈炮将金属棒抛射出约20米;1898年美国一位发明者断言线圈炮可将炮弹射出230公里。但同样由于技术上无法突破的瓶颈,使线圈炮的开发陷入停滞。而进入20世纪以后,结构简单的逐渐成为研究的主流。
日本作品中的基本上是清一色的轨道式、只有《EVA》中曾出现过线圈加速机枪。但在一些欧美游戏中则常常能看到它的身影:例如《星际争霸(StarCraft)》中人族的机枪兵用的就是高斯步枪(Gauss Rifle)。此外高桥良辅的《饿沙罗鬼》中曾出现一种原理不明的“电磁加农炮(ElectricMagnetic Cannon)”,从外观来看有可能也是线圈炮。
质量加速器(Mass Driver)
严格说来,质量加速器并不是,它原本是一种利用电磁投射原理开发的航天运输器械。简单地说,这是一座巨大的多段,以洛仑兹力将航天载具逐级加速到第一宇宙速度,再由卫星轨道上的人员进行回收。这与传统的火箭运载相比,不但高效,而且还廉价。
《机甲战记·龙骑兵》中,基卡诺斯帝国曾用月面上的质量加速器向地球发射陨石(目测直径约百余米),只一击便可将一座基地从地图上抹去。而《GUNDAM SEED》中战舰使用的MS弹射轨道,也可以算是一种变相的质量加速器。
此外,电磁还包括电热炮(Electro Thermal Gun)和电热化学炮(Electro Thermal Chemical Gun)等亚种。
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二、定向能武器(Direction Energy Weapon)
定向能武器是在很小立体角内定向传输能量来打击目标的武器,主要包括激光武器、高功率微波武器和粒子束武器等。与电磁炮同样,定向能武器也正在逐步由SF兵器转变为新概念兵器。
激光(Laser Beam)
激光武器可利用强大的定向发射的激光束直接毁伤目标或使之失效。其优点在于弹道速度快(光速嘛)、精度高、弹药价格低廉且易于补充等。缺点是威力会随射击距离递减,在大气内衰减现象尤其严重。
根据能量强弱,激光武器可分为强激光器和弱激光器。强激光器又称高能激光武器,可利用高亮度强激光束携带的巨大能量摧毁或杀伤敌方目标。1997年10月,美国以中红外线化学激光炮两次击中在轨道上运行的废弃卫星,宣告秘密试验战略激光武器完满成功。弱激光器则主要用于干扰和致盲较近距离的光电传感器,以及攻击人眼和一些增强型观测设备。俄罗斯特种兵在中用此低能激光武器制使武装匪徒瞬间致瘫,被劫持的绑有手榴弹的女记者成功被救,这是激光武器首次用于实战。
作为最传统的新概念武器,自《大战火星人》的死光起,激光武器在各种SF作品中的登场可谓不计其数。大到《GUNDAM》系列中口径数km的卫星激光炮(Solar Ray / Colony Laser),小到《银河英雄传说》中的脉冲步枪;可以说有SF的地方就少不了激光武器的身影。
粒子光束(Particle Beam)
粒子光束通常与激光武器统称为光束兵器(Beam Weapon)。这是因为发射出来的粒子团可以达到亚光速或光速,而且高能粒子束会与大气分子撞击产生漂亮的光束。不过粒子炮在宇宙中并不会产生光束效果,对于动画片中那些五颜六色的BEAM……唉,大家就当是艺术加工吧。
粒子武器的基本原理是利用磁场将粒子团加速、集束后发射,利用粒子团高速撞击产生的能量以及二次磁场作用将目标瞬间蒸发。由于是分子层面上的上海,因此对于粒子武器来说,单纯的实体装甲基本上是没有意义的。比起激光武器,粒子武器的威力要大得多,而且可以随时调整质量与弹道速度。但缺点在于粒子加速器体积巨大难以携带,采用环状加速器虽然可以缩减体积,但加速轨道的切线又会产生致命的辐射……因此除了拥有无敌的米诺夫斯基物理学的GUNDAM世界外,粒子武器一般只有战舰才用得起。
粒子武器的分类十分庞杂,基本上可以分为带电的荷电粒子炮(Electron Beam)和不带电的中性粒子炮(Neutral Particle Beam)两大类:
荷电粒子炮(Charged Particle Beam)
荷电粒子炮发射的是带有电荷的粒子团,视种类的不同正电荷或是负电荷都有可能。一般使用线性铁氧体磁场感应加速器来产生高速电子束,绝对速度为每秒30万公里。俄美研制的地基粒子加速器均为质子加速器,其基本原理是:首先把电子束发生器产生的电子进行加速,然后在高频振荡装置上振动,再在离子发生装置上把进来的质子用电子包围起来,使其进入离子加速装置进行加速,质子因接收能量而加速。在接近出口时,把电子去掉,利用磁场使之变成尖锐的高能定向束流,随后把质子束向空间发射出去。
其优点是构造简单易于生产,此外粒子团携带的电荷会对目标的电路产生一定的附加伤害。但缺点是荷电粒子团本身的粒子互斥会使粒子团迅速扩散,造成射程降低和威力扩散。此外粒子团也很容易受磁场的影响而偏转,在具有高磁场的星球周围使用时会增加弹道解析的难度。有些SF作品中能用“电磁防壁”之类挡住的粒子炮应该多属此类。
比较有名的荷电粒子炮,要数《EVA》中第五使徒Ramiel的加粒子炮(Acceleration Beam)。片中可以明显看出加粒子炮与初号机的阳电子炮相互干涉后的弹道偏转现象。
电磁脉冲(ElectroMagnetic Pulse)
电磁脉冲炸弹,简称EMP,是一种专门针对电子设备的非杀伤性武器。它可以在十亿分之一秒的瞬间放射出数十亿瓦威力的微波,将攻击半径内的电子设备烧毁。高强度电磁脉冲对电子设备的独特破坏力,是美国进行核试验时无意发现的。1962年7月,美军在太平洋中部的约翰斯顿岛进行了一次代号为“海盘车”的高空核试验,结果这次140万吨的核试验,竟造成1400千米之外的夏威夷檀香山地区的供电网发生跳闸,连高压线的避雷装置都被全部烧毁。
时空转移兵器(Chrono Weapon)
时空转移兵器是一种应用时间或空间转移类技术的武器,共通原理为直接或间接地对目标造成跨空间打击。
瓦普兵器(Warp Weapon)
由于这类武器并没有一个固定的统称,故笔者杜撰了这么个名字。这种武器的基本原理是利用虫洞之类的转移技术进行跨空间打击,例如透过虫洞攻击目标的防御死角,或是直接把炸弹转移到目标内部等。由于没有物理弹道,且攻击角度与发射位置无关,这种攻击非常难以防御。《机动战舰》中木连战舰“神无月”号就曾使用玻色子跳跃技术传送炮弹,令抚子号陷入苦战。《勇者王》中的ES导弹、ES爆雷,还有《魔装机神》中的虫洞炮(Worm Smasher)也都是这类武器。
次元兵器(Dimension Weapon)
与瓦普攻击不同,次元兵器的转移对象是“目标本身”。例如《超时空世纪》中的时空震荡弹(Dimension Shocker)就是以时空的无序翘曲将一定范围内的物质弹到其他时间或空间去,片中称其为继A(原子)、B(生物)、C(化学)后的第四种大规模杀伤性武器“D武器(时空)”。但是啊、但是,你们就没有想过被传送到其他时空的敌人会给当地居民造成怎样的麻烦吗?还是某使徒比较注意环保,把吃下去的东西都放在固定的闭锁空间里……这么说来,多拉A梦的四次元口袋也可以作为次元兵器使用?
矢量波兵器(Vector Wave Weapon)
“矢量波”指的是空间中的伸缩波长。凭借矢量波的干扰,可以将能量穿越空间,传到不相干的目标上。这种兵器是无法用实体装甲来防御的,例如《铳梦》中沙雷姆的防御兵器“阿巴顿(Abaddon)”和《勇者王》中的复合式空间弯曲螺丝刀(Gatling Driver)等。
五、相转移兵器(Phase Shift Weapon)
“相(Phase)” 是指物质在固定环境下的形态,例如液体水是物质H2O的一个相、固体冰是H2O的另一个相,从一个相到另一个相的变化称为相转移(Phase Shift)。物质在从低位相向高位相转移(融化、蒸发)时要吸收能量,反过来则会释放出能量。相转移引擎就是利用这个原理制造出来的半。将能量加注在目标上使其物质构成发生剧烈的高位相转移达到破坏效果,就称为相转移炮。而反过来,利用低位相转移吸收能量的特点,以装甲晶格的相位变换来扩散的冲击力和热量,就是著名的相转移装甲(Phase Shift Armor)六、远隔控制兵器(Long-distance Remote Control Weapon)
远隔控制兵器指的是脱离母体后仍然可以接受驾驶员指令,任意修正运动轨迹或攻击模式的兵器。遥控的手段有电缆、、激光、甚至是精神波等很多种,但最终的运用方式基本上是一样的。
有线式战斗单元(Wired Combat Unit)
这是远隔遥控兵器中最原始的一种,其基本形式为一个或数个由武器部和推进部组成的战斗单元,通过一条长电缆从母体获得战斗指令(有时还要靠电缆提供能源)。虽然单体火力不强,但它的长处是可以掩护母体或相互支援,一台搭载战斗单元的兵器便可构筑起简单的战斗阵型。
虽然攻击半径、搭载数量(太多的话线会缠在一起)有限、机动性不足且容易因电缆被切断而失效。但这种武器也有结构简单、技术含量低且不易受到干扰等优点。因此在很多作品中,有线式战斗单元都与无线式的伴随攻击机(Follows and Attack Unit)以高低搭配的形式并存。
在系列中,这种武器被称为有线式光束炮(Wired Beam Gun)或耳机炮(InCom,因外形像耳机而得名),《SEED》中则称其为有线式桶炮(Wired Gun Barrel)。
伴随攻击机(Follows and Attack Unit)
以无线方式远隔操控的战斗单元,简单来说伴随攻击机就是这样的东西。与有线式战斗单元相比,伴随攻击机的战斗半径更大、运动更灵活,而且在操作系统可以承受的范围内放出多少也没有问题。但最重要的是,除了技术含量极高的瓦普攻击外,只有伴随攻击机才可以做到全方位攻击(All Range Attack),也就是数个攻击单元从的不同角度发起的连携攻击。而有线式战斗单元受到搭载数量和电缆限制,最多也只能做到程度的伪全方位攻击。
最有名的伴随攻击机当然还要数里的浮游炮(Bit/Funnel),它是靠感应系统(Psycho Mu sys_tem)将驾驶员的精神波增幅来控制的,常规的电子干扰(ECM)手段对其完全无效。《SEED》中的辅助飞行装置命运-00(Fatum-00)和龙骑兵系统(Dragoon sys_tem)除了改用遥控外,本质还是浮游炮。《GUNDAM X》中比较极端,将伴随攻击机扩大为感应控制MS(Bit Mobile Suit),这是一种介于远隔控制和自律战术之间的兵器。在自律程序的辅助下,一个NewType驾驶员可以同时指挥一、二个小队的这种MS……GUNDAM以外的世界中虽然也有这类武器,但大都是辅助系统,很少有像浮游炮这样大放异彩的。
接近战(Melee)
对于“接近战”这个词,有必要做什么特别的解释吗?
光束切割(Beam Cutter)
光束切割是一种泛称,指将定向能应用到接近战的武器,现代工业和外科手术使用的便是这种武器的雏形(假如真的有人去开发这种武器的话)。在ACG作品中,最常见的光束切割武器自然是无所不在的“”。不过在定形技术允许的情况下,任何形状都是可以的--例如光束镰刀、光束斧、光束锤……等等等等
系列中的光束军刀,是采用I力场(一种可以令光束屈曲的特殊磁场)将MEGA粒子包裹起来。用原作中的话说就是“假如光束枪是水枪,光束军刀就是将气球灌上水用来殴打。”《SEED》中则改用海市蜃楼粒子令光束定形。中的闪光刀(Light Saber)则是采用激光(一种最原始的,考虑到《星战》是“很久很久以前”的故事,便也不要太计较了吧),至于如何保持长度而且可以相互挡格的……毕竟那是一个“遥远遥远的星系”呀……
高周波切割(High Frequency)
由于不管什么材料,本身都是不均匀的(可以参见显微结构)。因此将数千赫兹的高频振动递加在材料上,不均匀的地方振动幅度会有很细微的差别。由于高周波武器频率相当高,能瞬间使这些微小的不均匀振动迅速累积起来达到疲劳,再加上武器本体的切割作用,便可以很轻松的切开材料。防御高周波武器最好的办法就是使用,不过频率如果超过弹性限度的话,还是会被破坏的。
中的高振动粒子刀便是这样一种武器,以极高频振动令被切割物自分子层面剥离,因此即使是结实如使徒核(S2机关)的东西也能轻易割开;中的单分子切割刀切坦克如切;中的高周波剑斩混凝土如斩豆腐;《SEED》中STRIKE装备的破甲短刀(Armor Schneider)也是这个原理,因此连PS装甲都不放在眼里。假如你在某部ACG作品中看到有武器斩在金属上火星四溅的话,不要怀疑,那一定是高周波武器(电锯例外)。
Neutron Jammer (N-Jammer) /中子一个可产生抑制核分裂力场的装置,在作用范围内无法使用核分裂的动力炉。其副作用是扰乱无线电波,如此一来和传统的长距离通信方法变得无效,双方在长距离通信中一般不采用资料量较大的声音讯号,而以雷射通信等文字情报的传输为主。“虽然并没有其工作数据,但是考虑到只要3基就能覆盖地表的情况下,工作直径应该约为3000km。在上散布了约10000台深埋地底的N-Jammer,确实有效地抑制了地球的发展。”“战舰上也可以搭载小型的N-Jammer散布装置,在战斗前散布,能有效地隔绝电磁波通信和核武器的使用。不过为了和现实世界有所联系,大多数的战斗还是使用ECM、EOCM等”。(设定森田繁) Neutron Jammer Canceler(NJC) /中子消除器消除某个范围内的Neutron Jammer的装置。装备在Freedom、、Providence等MS上的NJC范围则只限于1台MS的动力炉范围。同样由PLANT开发完成,后来技术落入连合军手中。但是这项技术的技术要求相当高,即使是已经得到资料的联合,也花上数月才完成核武装的再实用化。
拥有科学依据的武器十分之少,不太能评判期可行性此贴以后不定期更新
非常感谢~!如果自己找到的能不能发出来呢w【虽然没再找到啥——挺好吃的呢。——蝙蝠先生。
此贴欢迎作协成员前来补充各种自己知道的科幻武器0w0
轨道跑不能算,美国已有雏形并能达到概念—————— 朕之仇多矣,然敌手则未之有也。大秦、大食、罗刹,皆自诩不可胜之,而今寂然。彼畏朕,犹若畏天。朕,天之子也……焚! 
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EPIC A3 rear     黑夜病颓,白昼染殇;罪恶发芽,血腥浇灌;杀戮葳蕤,死亡滋长;终成堕花,惨剧盛放。 
人性机体可以不
分子重组才是王道
「」也叫光炮(phaser)「相位能量」(PHASed Energy Rectification) 的缩写。是一种星联与其他帝国所使用的指向性能量武器(directed energy weapon)。在星联舰队中,光炮是制式配备的武器。大多数配备的光炮可分为两种:当不需要携带太过明显的武器时所使用的I型光炮(一般称为手上型光炮 hand phaser);或是体积较大、火力较强的 Ⅱ型光炮(一般称为手枪式光炮 pistol phaser)。Ⅱ型光炮的火力设定最高可调至 16。又称为光炮来福枪(phaser rifle)的Ⅲ型光炮一般很少使用。又称为光炮储存器(phaser bank)的大型舰载型光炮,则是许多联邦星舰的标准配备。 在2367年,光炮储存器(以及其他指向性能量武器)的最有效战术攻击距离大约在30万公里(1 光秒左右)。根据武夫 (Worf) 在影集“A matter of Time(TNG)“中所述,光炮在 22 世纪中后期发明,因此光炮应在 2200 年后发明。直到 2254 年影集“The Cage( TOS)“进取号特遣队仍装配雷射武器的状况看来,光炮在当时并不是常用的武器。 以下便介绍各型光炮: Ⅰ型光炮- 大约在 2266 年联邦个人制式配备的小型掌上式武器。用于不希望显现武装的状况,例如外交行动上。如其他此类武器一般,Ⅰ型光炮可以调整其设定为击晕(stun)、加热(heat)、及破坏(disruption)状态。Ⅰ型光炮的火力没有Ⅱ型光炮的强大。某些版本的Ⅰ型光炮加上握把,成为类似手枪的武器,成为火力更为强大的Ⅱ型光炮。 Ⅱ型光炮- 大约在 2266 年联邦个人制式配备的小型手枪式武器。虽然比Ⅰ型光炮火力更为强大,事实上Ⅱ型光炮的设计融合了Ⅰ型光炮。如所有的掌上式武器,Ⅱ型光炮般,Ⅰ型光炮可以调整其设定为击晕(stun)、加热(heat)、及破坏(disruption)状态。 Ⅲ型光炮- 手上是光炮来福。具有强大的火力,但在联邦舰队的任务中极少使用。 Ⅳ型光炮- 装置在如飞行梭等小型交通工具上的中型光炮发射器。但并不是大部分飞行梭的标准配备。   的原理是将正反加以湮灭以后加以整流,并发射的武器,相位是电场单位或空间场单位,相位炮的作用机理就是将高能辐射作用在目标的场层面上,从而破坏目标的武器。
「」(Photon Torpedo)是科幻剧集中虚构的一种武器,在多个种族的飞船、空间站上均有部署,光子可搭载常规战术弹头、反物质弹头,亦可改装成探测器、微型载人飞船,并可作飞行。历史已知最早开发的种族是克林贡,他们早在22世纪中期便研制出了这种威力强大的武器,并将其装配在剃刀级轻型、侦查艇、D-5级和猎禽舰上。不过,地球很快也研制出“光子化”(Photonic torpedo)——光子鱼雷的前身——并取代老旧而威力有限的空间鱼雷,列装星际舰队。2233年后,联邦星际舰队开始正式大规模装配。24世纪,尽管随着新式武器——量子的扩大研发,但服役两个多世纪的依旧宝刀未老,而且在其技术水平还在不断地提升,威力也与日俱增。技术手册(photon torpedo)由于在状态和相对论效应强烈的高速(四分之一到二分之一脉冲推进)中,大规模能量输出可能会影响到飞船的曲速场结构,加上能量束只能以光速飞行,在曲速(超光速)状态下几乎没有任何战术价值。然而在混乱的战场上不可能顾及到这么多,即便是在曲速状态,星舰也可能需要进行战斗,因此有必要研发一种具有曲速能力和大规模杀伤性的武器,便应运而生。最早的鱼雷是21世纪中期研发的鱼雷,拥有大规模破片杀伤与核杀伤能力,是防御反制科技的副产品。核聚变爆炸物的研究一直持续到22世纪后半叶,但随着曲速技术的快速发展以及防护罩的研发,老式的氚核鱼雷的威力已经无法满足需要。研究人员把目光转向物质-反物质(Mater∕Anti-mater)技术,并在该基础上研制出。作为的继承者拥有更轻,更快的特点。然而,它的诞生过程远比氚核鱼雷困难,首先困扰工程师们的是测量物质-反物质爆炸变因的技术一直没有跟上。同时,与爆破技术一母同胎的物质-反物质推进技术日臻成熟,表面上看来,问题似乎很容易解决,尤其在早期的一些物质-反物质引擎的悲惨爆炸之后。然而,问题的本身在于光子鱼雷的反物质弹头稳定性,许多采用同技术规格的物质-反物质引擎就曾因反物质储藏槽的外泄而毁坏在曲速状态下被毁坏,看来物质-反物质装置的稳定率在实战中仍然很低。两种型式的光雷2215年,两种型式的同时开始研发。第一种是简单的由1:1比例的物质-反物质碰撞器构成六块冷冻结构,被碳—碳碟支撑着。由微融合启动器启动而成六个相等的磁力空穴,还有反重氢悬浮体,当重氢块滑入空槽,能量便被牵引在这磁力场中,然后再突然释放。如此稳定性以一个防卫武器来说被认为是可以接受的。而被放在所有星联的大型星际舰艇上。当光雷可以在发射后模糊的滑行,他的最大射程由于容纳立场的先天稳定性极限而只有750000公里。 多功能支持引擎并不是真正的引擎,因为它的物理体积太小,只有最小的M∕A 反应器的1∕12。相当是一个微小的M∕A能源电池,足以维持支撑线圈并作出一个力场,来保持从曲速船舰发射时的速度。这个电池是20公分直径,50公分长的圆筒,可以在射程内支持一个狭窄的曲速力场,但完全不可能加上比原来还多的途径力场。最大巡航速度遵行下面的方程序Vmax=V1+0.75V1∕C,V1表发射速度。其他飞行模式也影响射出情况。假如以低推进动力时发射,线圈将加速至3∕4倍光速以上的亚光速。若以高次光速下发射,光雷仍不可能进入曲速,但会保持在高相对速度。如果必要,最大射程可已借减低爆炸威力来达成,也就是支持引擎将使用部分引爆反应物。 一但经由光学资料网和可中途改变的子空间连结下达弹道指示时,光雷的锁定及导引系统将传达给支撑器来规划最合适的飞行路径至目标物。发射程序实际的发射程序是在两具发射管中,前方的在连接脊上的第25层甲板,后方的则在引擎支撑翼上方的第35层甲板。发射管在四具光雷装填器的尾端,也就是一次可以替四枚光雷注入燃料并放入发射管。每具装填器可同时放入一枚光雷至发射管来齐射。前后两具发射器,长30公尺,由规格化的tritanium和sarium farnide制成。它上面带有磁性力场感应线圈和供应支撑器最初动力的发射辅助气体发电机。发射后,将由急速杀菌器清除表面残留物,发射器也会被重置以等待新的光雷装填。在事件中假设光雷以充填待命,而星舰取消红色警戒的话,光雷弹头燃料将会退出并被送回储藏库,发射管能源也会关闭。 两具发射器最多均可充填10枚光雷并同时发射。这种情况下,所有的光雷均可由一枚推动而紧连着射出发射管直到约150公尺处。到达分散点时,各自的控制程序将接管飞行锁定控制系统。这表示同时可对多目标发动攻击。 制造曲速防御武器的科技同时也等于制造了先进的曲速遥测火箭。在275枚制式光雷中有1∕4可加装检测仪,讯号处理器,测距系统来射向附近目标。典型应用包括星系研究,和战略性侦查。
【浮游炮】国内对于系列中的Funnel(NT操作全方位攻击单位)的通俗翻译,虽然是通俗翻译但是由于使用很长,现在基本上作为Funnel的专有翻译为内地的高达迷所接受。其他的“类浮游炮”兵器还有:drone(浮游机体)、bit(有线/无线诱导 炮)、flier 、incom(壁垒球)、dragoon system(龙骑兵系统)、GN-fang(GN獠牙)、funnel missile(浮游导弹)、GN SWORD BIT(GN剑单元)、 Fin Funnel(飞翼浮游炮)等,其中drone用于具有一定人工智能的浮游机体,bit指性能单一的浮游装置。为了避免混淆,以上的“类浮游炮”兵器都有着各自专门的翻译,以便同Funnel相区分。在动漫作品高达(UC纪元的作品)中,对浮游炮做了如下定义:一种新类型人(NEW TYPE)专用的无线无人遥距攻击兵器,是吉翁军的艾尔美斯号(MAN-08)所采用的主要武器。Bits本身装有独立的推进引擎、Mono Eye光学摄影系统、光束炮(Beam Gun)和控制系统。由于脑波传动系统(Psycomu)透过精神感应波作出遥控,故完全不受米诺夫斯基粒子的干扰,可作超远距离复数攻击。爱美号所搭载的Bits,长8.4m,比起后期所发展的改良兵器浮游炮(Funnel),可算是巨大了很多。浮游炮也译作“伴随攻击机”、“法耐尔炮”,一般为圆锥形,但也有例外。最后搭乘的MS“v高达”,在其背部装有6个巨大的机翼似的念动武器“飞翼浮游炮”(Fin Funnel)。处于装备状态下的念动浮游炮是板状的,当它进入战斗的时候就会变形成“コ”的形状并开始射击。这种外型巨大和高输出功率的浮游炮最早的作者是富野由悠季,出渊裕将这个概念很好地设计到高达动画当中来。 在最新系列的高达动画中也有出现。浮游炮并不都是发射光束。在“机动战士高达AGE”中所驾驶的高达AGE-FX搭载的浮游炮已变成了切割刀刃“C-Funnel”。     ——————————我是迷宫里一只迷路的魈,谁来带我逃离这无尽的牢?我没有双脚,我不会微笑,把尸体当面包,用鲜血当酱料。你会怕我吗?怕我把你吃掉?不要怕,不要怕,我不会把你吃掉。因为你也没有双脚,因为你也不会微笑。因为是你给我面包,因为是你给我酱料——因为只有你才能带我逃离这座无尽的牢。 
【】室温具有可在不同形态和运动模式之间转换的普适变形能力。比如,浸没于水中的液态金属对象可在低电压作用下呈现出大尺度变形、、,乃至发生液球之间的自动融合、断裂-再合并等行为,且不受液态金属对象大小的限制;较为独特的是,一块很大的金属可在数秒内即收缩为单颗金属液球,变形过程十分快速,而表面积改变幅度可高达上千倍;此外,在外电场作用下,大量彼此分离的金属液球可发生相互粘连及合并,直至融合成单一的液态金属球;依据于电场控制,液态金属极易实现高速的自旋运动,并在周围水体中诱发出同样处于快速旋转状态下的漩涡对;若适当调整电极和流道,还可将液态金属的运动方式转为单一的快速定向移动。研究表明,造成这些变形与运动的机制之一在于液态金属与水体交界面上的效应。以上丰富的图景革新了人们对于自然界复杂流体、软物质特别是学行为的基本认识。这些超越常规的物体构象转换能力很难通过传统的刚性材料或流体介质实现,它们事实上成为用以构筑可变形智能机器的基本要素,为可变形体特别是液体机器的设计和制造开辟了全新途径。【】只是一条理论,很强,各位可以在此基础上自创武器
未来战场上将出现大批智能型武器,它们集光电传感、高速处理、人工智能于一体,具有与人类似的记忆、分析、综合能力,能适应战场环境和目标变化情况,并迅速做出反应。实战检验:目前正在研究的智能武器包括智能导弹、智能炮弹、智能飞机以及智能地雷。概述要想准确预测未来武器是很难的。但是,根据的武器装备情况以及在历次现代战争中武器的表现,我们完全可以对未来20年至30年所使用的武器做出一个较为准确的前瞻性的估计和分析。要想了解未来武器是什么样,就必须首先排除人们脑海中已有的一些错误的想法,同时也要明确未来武器的特性:1.未来武器不是单个的产品,而是一个武器系统。2.未来武器不是无敌的致胜法宝,而只是一件更有用的工具,单靠一种武器打赢一场战争的想法是极其幼稚的。3.未来武器需要的不仅仅是强健的肌肉,更重要的是要有发达的大脑。4.未来武器不一定是全新的武器。他们都具有自动搜索、识别、跟踪并进行优化处理,并根据目标特征选择最佳战斗方式的特点。局限性:这种武器不能迅速可靠地识别敌方部队、中立者或者友军目标,系统需要人类控制并进行时时监测。激光的能量高度集中,它比太阳亮200亿倍,足以摧毁任何坚固的目标。高能武器以每秒30万千米的光速在空中传播,瞄准射击时不需计算提前量,可以打击数千公里以外的敌方目标。未来预测“纳米”武器随着纳米技术的不断成熟,在未来战场上将出现各式各样的袖珍侦察机、战斗机等武器。作为21世纪一项关键技术,美国开发纳米技术的经费中有一半左右来自国防部系统,欧洲有关纳米技术的一项军事研究计划已在法国一个实验室开始起步。预计21世纪利用纳米技术开发的微型武器将充斥未来战场。未来,“纳米卫星”将布满天空。这种卫星比麻雀略大,重量不足0.1千克,各种部件全部用纳米材料制造,采用最先进的微机电一体化集成技术整合,具有可重组性和再生性,成本低,质量好,可靠性强;“蚊子导弹”将具有神奇的战斗效能。利用纳米技术制造的形如蚊子的微型导弹,可以神不知鬼不觉地潜入目标内部,其威力足以炸毁敌方坦克、飞机、指挥部和弹药库等;“袖珍飞机”将无所不在。这是一种如同苍蝇般大小的袖珍飞行器,可携带各种探测设备,具有信息处理、导航和通信能力。其主要功能是秘密部署到敌方信息系统和武器系统的内部或附近,监视敌方情况;“蚂蚁士兵”将大显神通。这是一种通过声波控制的微型机器人。这些机器人比蚂蚁还要小,但具有惊人的破坏力。它们可以通过各种途径钻进敌方武器装备中,长期潜伏下来。所有这些纳米武器组配起来,就建成了一支独具一格的“微型军团”。粒子束武器所谓粒子束武器就是利用微观粒子构成的定向能量束来摧毁目标的武器。这主要由高能电源、粒子产生装置、加速器和电磁透镜组成。它具有快速、高能、灵活、干净和全天候的特点,可在极短时间内命中目标,适合于对付远距离调整飞行的洲际弹道导弹。但到目前为止,粒子武器的研制不论是技术成熟程度,还是研制规模都不如激光武器,但到下世纪这种武器很有可能研制成功,并成为理想的战略防御性武器。隐形武器隐形武器的出现是人们千百年来不懈追求的结果。正在秘密研制中的隐形武器有隐形飞机、隐形导弹、隐形舰船、隐形水雷、隐形坦克等。未来隐形武器将朝着多兵种、全方位、更隐蔽的方向发展。等离子体隐形技术是兴起的新技术,其优越性在于几乎不使武器装备作任何结构和性能上的改变,可通过等离子体层对雷达波具有特殊的吸收和折射特性,使其反射回雷达接收机的能量很少,因而使敌方的探测系统难以侦察和发现,从而达到武器装备的隐身目的。实验表明,等离子体涂料可使飞行器表面的空气形成等离子层,用它包围诸如飞机、坦克、舰船、卫星等武器装备的表面,可使反射回雷达接收机的雷达波下降到原来的1%。另外,这种等离子层不仅可以吸收无线电波,还能吸收红外线辐射。与美国B-2A战斗轰炸机、F-117A战斗轰炸机、F-22战斗机所广泛采用的外形和材料隐形技术相比,等离子体隐形术具有很多独特的优点:吸波频带宽,吸收率高,隐形效果好,使用简便,使用时间长,价格便宜;无需改变飞机的气动外形;由于没有吸波材料和吸波涂层,可极大地降低维护费用。天灾武器也称为气象武器,而所谓的气象武器就是通过人工影响天气和气候在军事上的应用,利用人工影响天气的方法,使敌对国家遭受水灾、飓风、雹灾、旱灾和地震,给对方造成极其严重的损失。在越南战争期间,美国曾在越南进行过数次人工降雨试验,造成局部地区洪水泛滥,使越南的“胡志明小道”泥泞难行,以阻止越南北方部队的和武器装备的运输,其效果要比动用轰炸机轰炸明显得多。微波炸弹微波炸弹是利用强波束能量杀伤目标的一种新型武器。它由高功率发射机、大型发射天线和辅助设备组成。当超高功率微波聚集成一束很窄的电磁波时,它就像一把尖刀“刺”向目标,达到毁伤目标之目的。信息武器高技术局部战争是整体力量的对抗。要打赢这样一场战争,不仅需要夺取制空权、制海权,而且还要争取到信息优势,将各军兵种的各类武器装备的软件硬件有机地结合起来,发挥整体优势。C4I(指挥、控制、通信、计算机、情报、监视、侦察)系统就是“融合”作用的武器系统,它能将所有信息数据库和数据汇集起来,达到信息共享、共用、共调,大大提高指挥时效性和准确性。太阳武器所谓的太阳武器就是利用太阳光来消灭敌方的武器。实际上利用太阳光作为武器,早在公元300年就使用过。传说,当时罗马舰队占领了叙拉克市,为了打败罗马军队的进攻,当时著名的科学家阿基米德发动市内所有妇女都带上一面小镜子来到码头,并用镜子把太阳光反射到距离最近的一艘军舰上,当时军舰立刻起火,这也只是传说而已,后来经科学家模拟实验证明这是不可能实现的。1994年俄罗斯卫星曾在轨道上安放了一面镜片,镜片的反射光在夜间擦过地球,这说明目前的技术已经能够在4万米高空集中镜面反射光。据计算,聚焦的热源中心温度可达数千度,可以毁灭地球上的一切,这种武器也很有可能出现在下一世纪的战争中。激光武器激光武器是当前所谓新概念武器中理论最成熟、发展最迅速、最具实战价值的前卫武器。它以无后座、无污染、直接命中等诸多优点成为发达国家研制中的未来重点武器。激光武器将用于对付高速小型目标;同时还将广泛用于破坏敌方光学系统和摧毁红外指导系统;另外利用卫星可以有选择地用激光束击中任何人和目标,如果使辐射的频率达到必要程度,可以致人于死地。激光对抗系统,可将其安装在M━16步枪上,这种系统可以释放出一种激光束,在1公里内能把人的视网膜烧坏;还有一种被称之为佩刀━203,它实际上是一种激光手榴弹,在爆炸后可以使人暂时失明。芯片武器芯片是构成计算机系统的最小器件单元,是计算机系统的核心部件。芯片武器是在计算机中央处理器做手脚,使对手的指挥系统受制于人。其主要特点有:一是隐蔽性。芯片武器犹如人体心脏、军队指挥中心、但在世界武器和高技术产品贸易中,要发现这些暗藏的“组件”非常困难。战时,发现何时这些部件被启动更加困难。二是信息性。通过与芯片武器的信息沟通,窃取情报,从“软杀伤”角度影响对手信息系统的安全和稳定,从而为实施“硬杀伤”奠定基础。三是广泛性。在未来战争中,芯片武器攻击将不只是战略系统,对战役、战术系统的攻击程度也会急剧增加。由于芯片武器可避免大规模的伤亡,为最后取得胜利创造有利条件,因而在未来战场中将得到更为广泛的应用。基因武器军事领域的基因工程是一种种族灭绝的武器。因为人的任何形态都反映了他的基因,因此用基因武器杀人,可以达到灭绝种族的目的。比如说,用基因武器可以只杀红褐色头发的人,也可以只杀矮个子或高个子,蓝眼睛或黑眼睛的人。据透露,一些西方国家正准备制造“种族变异病毒”,通过对具有群体遗传特点的人体细胞、组织器官和机体系统,施加目标明确的化学或生物影响,使基因密码出现差错,从而达到杀人的目的。实战检验俄罗斯在车臣战争中用激光高能武器击毙一名武装匪徒,解救出被劫持的绑有手榴弹的女记者,开激光武器实战使用之先河。局限性:强大的高能武器需要足够多的燃料或者电力供应,而且体积庞大。近年来各种局部战争的形势错综复杂,只需要将拥挤的人群驱散即可,不需要对人们造成伤害。于是,非致命性的失能武器应运而生。这种3毫米的放射束刚好是人体皮肤可以吸收的最多微波量,人被击中后会在5秒钟之内产生强烈痛感。金属脆化剂会让各种武器装备的金属部件脆化变质而无法使用;一种“冷射线”手枪可以射出一束类似紫外线的冷光粒子束,人员遭到袭击后肌肉失控僵直而束手就擒。局限性:如果人们不能及时逃开这种武器的攻击,很有可能造成严重伤害。信息战的主要攻击目标就是敌方的通信网络和计算机系统,干扰作战指挥、武器控制系统或直接摧毁计算机硬件等手段,导致敌方网络系统彻底瘫痪。海湾战争中美军曾用“战斧”巡航导弹试验,在导弹内部安装微波发生器,干扰、破坏伊军C3I系统。局限性:一个国家较多地依赖计算机和通讯网络,也会使他们成为信息战的潜在威胁对象。核武器又称原子武器,是现在世界上破坏力和杀伤力最强的武器,也是军事打击的终端武器。目前,很多国家一枚弹道导弹可以携带一枚或者多枚核弹头。1945年,美国在日本广岛和长崎分别投下了一枚原子弹。日,美国成功地试验了爆炸威力为1000万吨tnt当量的氢弹装置。局限性:由于核武器的杀伤破坏威力巨大,并对现代战争的战略、战术产生极大影响;另外,核弹的发射地点和飞行轨迹很容易被侦察出来,遭到打击的国家很快就可以确定并实行报复措施。
量子Quantum Topedo(量子),是星际舰队24世纪70年代后的主要对舰兵器,最初装备在勇抗级护航舰上,以取代标准的。量子最早开发是在2368年,自2371年开始在整个舰队中部署。2373年,进取号E使用量子鱼雷在星区001摧毁了一艘borg立方体,4发量子鱼雷足以摧毁一艘船。根据DS9技术手册所说,量子鱼雷在的基础上利用了空间的零点zero-point能量,其破坏力要高于光子鱼雷数倍。具体的说,一个强化的当量为19.5 isotons的光子鱼雷弹头在通过引发激活后,可以制造出一个最终爆炸当量为50isotons以上的爆炸效果,此外,这种能量释放的模式(持续、、介质)使星舰的护盾更难以分散这种能量,从而大大增加战术的成效,较之光子鱼雷要高出甚多。Quantum Torpedo-(量子)在约使用为主要武器的一百年后, 星舰联邦决定开发新的武器. 他们希望开发出能使用现有发射器的新型, 并且希望它能在被填装前就已经准备好被发射, 因为传统型光子鱼雷须要几秒钟来填装物质与反物质, 在某些战斗中这几秒钟可能是胜负的关键. 于 2360 年底, 量子鱼雷正式问世, 大约同时 USS-Defiant 也开发完成, 因此量子鱼雷逐渐的取代光子鱼雷并开始服役于较新型的星舰上, 而 USS-Defiant 也成为第一艘装备量子鱼雷的联邦星舰.比起传统物质与反物质弹头, 它的 “弹头 (Zero Point Energy Warhead -- ZPE)” 更能有效的在战斗中穿越敌方的护盾系统, 也就是说破坏力较强. 如上所述, 传统以填装它弹头里物质与反物质的量来控制爆炸威力, 但由于ZPE 系统还不能用来成为的能源系统, 如果强行将它拿来取代物质与反物质弹头将会大大的降低的威力及操控性. 而当量子鱼雷开始开发之际, 星舰联邦亦面临另一项的压力, 那就是伯格人 (The Borg) 的来袭. 所以他们决定以第八及第九型探测器为做为蓝图, 因为它们具有以物质与反物质做为能源系统的曲速飞行的能力, 以及已装设在内的导航系统. 现在只要将整组曲速引擎御下并装上 ZPE 弹头, 这样就解决了射程的问题了. 也因此量子鱼雷的尺寸与第六型光子鱼雷相同, 而且攻击效能比第六型还要高出许多, 据估计约为标准型光子鱼雷的四倍左右.据了解, 卡达西恩 (The Cardassians) 也有开发类似量子型的武器并装置于他们的无人型无畏战舰上 (Dreadnought class drone missile.) 亦有消息指出在量子鱼雷的开发阶段其机密资料曾被不明非受权人士扫瞄并浏览至少一次以上. 卡达西恩版的量子鱼雷很显然的是直接以 ZPE 弹头代替传统物质与反物质弹头. 即使这样做可以提高量子鱼雷了效能, 但这是一个花费较为昂贵的做法. 再说, 失去了物质与反物质的能量供给, 卡达西恩版的量子鱼雷在飞行表现上反而远远不如第六型. 如此亦导致此型量子鱼雷不适合当成星舰船只的主要鱼雷武器. 但对短程防卫系统来说它仍然是个不错的选择.卡达西恩曾多次试图研发类似星舰联邦的量子并装设在他们的星舰舰队上, 但在与克林贡 (The Klingons) 的战争之后, 许多主要的武器研发中心及人才都以被摧毁, 使卡达西恩失去了研究开放新武器的能力, 以至于至今它们仍在使用传统型的. 我们并不知道卡达西恩是否曾与 The Dominion 共享他们的科技, 但至少在联邦与 The Dominion 的战争中并未看到他们使用量子武器.大部份的量子发射器都是由改变而来的. 如第一型用于挑战级 (Defiant class)的量子鱼雷管就属于脉冲型光雷管 (Pulse fire) 的改版, 一样可以每秒一枚的速率发射量子鱼雷. 而君主级战斗巡洋舰 (Sovereign class battle cruiser) 上用的也是连发四型光雷管(Burst fire Type-IV) 的改版, 能在同一内发射一打鱼雷. 另外, 在君主级战斗巡洋舰亦配有快速炮台, 它可以直接面对目标发射鱼雷, 省去鱼雷飞行路线的设定步骤, 进而缩短对近距离目标的攻击时间. 此种快速炮台可在一秒内发射高达四枚的鱼雷, 发射率可谓各型光雷管之冠.的当量问题:每个标准的至少携带反物质1.5千克,按公式E=mc2计算达到的爆炸能量高达2700 * 10^15焦耳,也就是270千万亿焦耳,这相当于64.41兆吨TNT炸药,但只是理论上的最大能量。事实上相当一部能量将会损失掉,因为覆灭产生的能量是直接在电子与阳电子之间产生的,相互碰撞产生大量的伽马射线辐射,重核子经历一个较为复杂的过程, 涉及了大量的中微子的丢失,这些都无助于的爆破能力,因此,在实际应用当中鱼雷的爆炸威力比理论值要小。另外,在ST的虚拟世界中,创造了一种新的单位来标明光子鱼雷的当量问题,“Isoton”,那么星际舰队中一枚标准的光子鱼雷的当量就是25Isotons,假如反应效率达到100%的情况下,那么得到的爆炸能量相当于64.41megatons百万吨级的核弹爆炸所释放出的能量,平均算下来,每Isoton便相当于2.6megatons百万吨级核弹的威力,相比之下,迄今最大当量的核弹约有50 megatons百万吨级的爆炸威力。
好东西,但最重要的东西还没找到。。。
从人类开始使用能源资源作为燃料和动力以来,能源科技就一直围绕两条主线展开,一是产能,二是蓄能。产能环节主要围绕能源资源的发现和采掘,包括传统石化能源的勘探、开采以及可再生能源的转化利用。蓄能环节主要是将采掘出来的一次能源进行保存,以便根据生产和生活的波动性需要加以使用。主要有两种方式,或是直接保存和利用,或是转化为电力加以保存和利用,它们都涉及一次能源的利用效率问题。实际上,在已有的技术水平上,采掘出来的一次能源大部分都损耗在蓄能环节。当前的能源保存无法与生产和生活波动性需要适时匹配,使我们严重依赖电网来调节能源配置。在需求高峰时,能源供给可能紧缺;而在需求谷底时,能源供给则可能过剩,造成大量的浪费和损失。其实,从日常使用的各种电池中我们可以发现,人类从没有放弃过对提高蓄能水平的技术追求。终极的理想就像影片中反映的那样,能源使用将不需要大量的电网、加油站等配套设施,代之以能量块,人们就像使用电池一样直接使用各种能源产品。这无疑将极大地提高能源资源的利用效率,降低一次能源的开采压力,缓解能源供求矛盾。同时还可以减少对各种能源基础设施的配套需求,节省社会资源,可谓是一举多得。而在当前的能源利用结构中,由于传统电网的技术局限性,相当多的新兴能源及其所产生的电力无法进入市场。因此,我们完全可以考虑首先突破太阳能、风能等新兴能源的块化利用技术。遥想半个世纪后的2060年,如果我们将各种能源进行模块化应用,尤其是将太阳能等新兴能源制作成能量块,那么,全球能源配置格局将大为改观,能量块可以在全球能源市场中发挥真正的蓄水池功能。首先,拥有传统产能优势的国家支配能源市场及价格的能力将大大下降,甚至在某些情况下会被边缘化;其次,能源使用大国的战略储备油库等缓冲能源储藏也将失去其重要意义,转而采取能量块的储藏方式;再次,能源配置将出现均等化的趋势,在源源不断的太阳能面前,除少数国家外,世界各国都将获得能源储藏上的公平性,决定能源发展和利用水平的将是蓄能技术。
上帝之杖编辑上帝之杖全名为上帝之杖天基动能武器系统,外文名(RODS FROM GOD).该系统由位于低轨道的两颗卫星平台组成,其中一颗卫星搭载有名为“上帝之杖”的金属棒,该金属棒由钨、钛或铀金属制成,直径30厘米、长6.1米、重量达几吨。上帝之杖天基动能武器系统将在太空发射,其发射的钨杆弹能以流星的速度(39000km/h)击中目标,其攻击能力强大、打击范围广,未来用于替代核武器。这种武器的原型是&亚特兰蒂斯&高科技时代所用的&月之堡垒&,柏拉图对此曾有过评价.“上帝之杖”天基动能武器系统是美军2012年开始研制的一种太空武器,美军计划在2025年之前完成“上帝之杖”的部署。该项目计划依托太空平台搭载大量直径30厘米、长6.1米、重几吨的由钨、钛或铀制成的金属棒。这些高密度的金属大棒可在卫星制导下,利用小型火箭助推和自由落体产生的巨大动能,可在任何时间对地球上任何地区的高价值战略目标实施精确打击。“上帝之杖”从太空发射后,不依靠任何弹药,完全依赖动能撞击来对目标产生破坏力,但攻击效果堪比核武器(事实上,金属棒所具有的动能远远小于核武器能释放的能量,并且因为动能释放时间越短造成的瞬时压力才能越大,“上帝之杖”的效果可能并不如预想)。对目标进行纯物理攻击。中文名上帝之杖天基动能武器系统外文名RODS FROM GOD构
成两颗卫星平台威
力吨级TNT当量分
类天基动能武器拼
音shang di zhi zhang▪ 激光武器▪ 粒子束武器▪ 微波武器8后记1研制背景编辑早在20世纪80年代,美军就有了研制“上帝之杖”的初步构想。其设计灵感主要来源于传说中的两起意外事故:一起是曾有一名妇女被飞机卫生间掉下的冻结的尿柱砸死(飞机卫生间不可能形成尿柱,在高空时水的沸点很低 就算直接排出也会化低温蒸汽 更不用说由于飞行会使液体大面积散布了);另一起是曾有人在帝国大厦上无意抛下一枚硬币,该硬币却像子弹一样击穿了行人的脑袋(纯属杜撰。事实上由于空气阻力的存在,大气层内自由落体的硬币,因自身质量太低,无论其降落高度为多高,最终速度会在13.5m/s到45m/s之间,视其姿态而定,即使按最大速度以侧边缘击中人体计算,其击中人体时所造成的压强约7.2MPa,而人体皮肤所能承受的压强为20.89±4.11MPa,就是说高空降落的硬币连击破人皮肤的能力都没有,更不存在杀死路人的可能。)但研制这种新概念战略武器还有其深层次的原因:1、随着核武器并非为美国一家独有,以核武器为中心的传统战略武器的威慑力大受限制。2、21世纪初,国际反核浪潮高潮迭起,日本福岛核电站事故之后,人们更是谈“核”色变。3、保持核威慑的开支巨大,据美国官方透露,其核武器维护总费用每年在2000亿至3000亿美元,一枚核武器年需8000万至1.6亿美元。4、其他常规武器往往不具备战略威慑能力。对于越来越坚固的地下工事,常规武器往往束手无策。上述多重因素促使美军试图在其他非核武器上寻求新的突破口和新的战略制高点,以“上帝之杖”为代表的天基动能武器成为最佳选择。2结构性能编辑:1、弹体:主要由动能弹头、推进系统、制导系统、热控系统与通信系统5部分组成。2、弹头:主要由高密度的钨、钛或铀等金属铸造,前方略尖,可减小空气阻力,降低到达地面时的动能损耗。3、推进系统:主要是小型火箭助推器,可在外太空为“炮弹”提供较为精确、容易控制的推力。4、制导系统:主要是不断调整火箭助推器和空气动力学舵面,改变飞行方向,确保精确命中目标。热控系统主要是依靠外部特制的热防护涂层来防止弹体过热。3攻击能力编辑攻击速度:“上帝之杖”能以11公里/秒(编者注:此数据大误,具体数据见下方)的初始速度进入大气层,即使在大气下层飞行时速度会有所下降,但仍保持每小时1.12万公里的攻击速度。破坏能量:公斤级质量的“上帝之杖”与吨级TNT当量产生的破坏能量基本相当。对于打击敌地面重要目标和几百米深的地下掩体轻而易举。4优势特点编辑1、打击范围广。其打击范围可覆盖全球任何一个地区的非移动类目标。2、反应时间短。从离轨到对地面实施打击仅需11分钟,打击时间不及洲际弹道导弹的三分之一。3、突防能力强。由于速度极高,可有效突破敌多层防御体系。4、生存能力强。搭载“上帝之杖”的卫星平台通常在距离地面1000公里的轨道上,远在一般飞机和导弹的攻击范围之外。5、环境污染小。6、相比核武器而言,该武器在道义上占有更多的主动权。5威力巨大编辑“上帝之杖”动能撞击堪比核武传统核武器以其强大的威力和高技术门坎,被军事专家称为威慑性武器。不过,迫于当前国际反核浪潮高潮迭起的压力,以及使用传统核武器的巨大道义包袱和面临敌手核报复的危险,某种程度上也使核武器也逐渐沦为强国装点自己国力的“摆设”。在这种情况下,如何在常规武器和核武器之间找到一种既不会违反国际道义、招致核报复,又可以极大地威慑、杀伤对手的武器便成为军事强国抢占军事制高点的捷径之一。作为世界第一军事强国,美国在“国家导弹防御计划”不断遭遇挫折后,又提出了发展新型高科技杀手锏的军事战略。“上帝之杖”计划是利用太空平台搭载大量直径30厘米、长6.1米、重量达数吨的钨、钛或铀金属棒,这些安装了小型助推火箭的金属棒可以在几分钟之内依靠卫星制导对地球上任何地区的目标进行打击。金属棒从距离地面1000公里的太空倾泻而下的时速可达11587公里(h=4.9t² t=451.06182s v=s/t=1.0.1029m/s=km/s 上帝之杖有火箭推进系统,所以时速可以达到10000多公里),其产生的动能撞击可以比拟任何核武器(动能计算公式:½mv²=½*²=J=KGTNT当量,远不及核武器(编者注:这里的上帝之杖重量按1t算))。这种新型天基武器反应速度快、命中精度高,令敌人防不胜防。从太空发射后,能毫不费力地摧毁大型建筑群和几百米深的地下掩体,是打击战略目标的“杀手锏”,而且还不会产生辐射。该计划的主要打击目标是诸如在沙漠中建设的防卫坚固的弹道导弹仓库、航天基地或者卫星设施等敌方设施。6设计原理编辑据称,“上帝之杖”天基动能武器系统主要由位于低轨道的两颗卫星平台组成,一颗负责通讯和锁定目标,另一颗则搭载有大量被称为“上帝之杖”的金属长杆形动能“炮弹”。弹体主要由动能弹头、推进系统、制导系统、热控系统与通信系统5部分组成。弹头主要由高密度的钨、钛或铀等金属铸造,前方略尖,可减小空气阻力,降低到达地面时的动能损耗。“上帝之杖”打击目标时通常采取垂直攻击的方式,就像陨石撞击地球一样,因此它获得的动能巨大,打击地面时所产生的破坏力也相当大,其威力相当于一枚小型核弹,并能轻而易举地刺入地下几百米深的目标内部,只此一条即可让任何钻地炸弹黯然失色。据五角大楼宣称,他们计划在2025年之前完成“上帝之杖”的部署。7其他编辑为此,美军除了加大以上两种武器的研制外,还研制了另外三种“太空杀手锏”:激光武器、粒子束武器、微波武器等。激光武器激光武器的激光产生的高温可使任何金属熔化,所以激光武器的本质就是利用光束输送巨大的能量,带来杀伤破坏效应。美国海军计划在2016年对电磁导轨炮样机进行海上测试,所选的搭载平台是美国海军的联合高速船。粒子束武器粒子束武器是利用粒子加速器原理制造出的一种新概念武器,它能将巨大的能量以狭窄的束流形式高度集中到一小块面积上,是一种杀伤点状目标的武器,其高能粒子和目标材料的分子发生猛烈碰撞,产生高温和热应力,使目标材料熔化、损坏。微波武器微波武器由能源系统、高功率微波系统和发射天线组成,主要是利用定向辐射的高功率微波波束杀伤破坏目标。微波波束武器全天候作战能力较强,有效作用距离较远,可同时杀伤几个目标,既能进行全面毁伤、横扫敌方电子设备,又能实施精确打击、直击敌方信息中枢。可以说,微波武器是现代电子战、电磁战、信息战不可或缺的基本武器。 8后记编辑因为武器本身并未进行实际试验,只有小规模模拟实验,因此实际性能尚待考验。另外,电影片段是有艺术加工成分的,因而请大家不要盲目迷信其威力。游戏《使命召唤:幽灵》序章中出现的天基动能武器系统“奥丁”(Odin)就是“上帝之杖”,被南美联盟攻占用来轰炸美国,但其威力在游戏中被夸大。
可直接实现    ——————————继承遗志者们的公仪(アシェイト)视为十六种族的同意(アッシェント)基于唯一神之座(アシェンテ)而奠定的『十条盟约』——【向盟约起誓(アッシェンテ)】——!! 
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金属风暴(高科技武器)编辑金属风暴由澳大利亚人迈克。奥维尔(MikeODwyer)发明的、世界最尖端武器——“金属风暴”。 2006年澳大利亚某媒体曝光的一则新闻引起了许多人的注意:著名的“金属风暴”武器系统的发明人声称,中国开出“超过一亿美金”的高价,想挖他本人和他的技术。奥维尔发明的名为“金属风暴”的武器,是利用电子化学气点火的技术,可在一秒钟之内发射一万六千发特制的武器弹,而且这项技术可以用于任何武器上。2004年,美国的五角大楼起草了一份《主要军事技术名单》,“金属风暴”被排为第八名。中文名金属风暴外文名Metal Storm全
称金属风暴武器发射系统国
家澳大利亚目录1原理2描述3家族谱1原理编辑金属风暴武器发射系统是由澳大利亚的金属风暴有限公司执行总裁迈克·奥德威尔(或迈克·奥德怀尔,音译)发明的,该武器发射系统无传统的机械操作部件,主要由装有弹药的枪管、电子脉冲点火节点、电子控制处理器等组成。一定数量的弹丸装在枪管中,弹丸与弹丸之间用发射药隔开,弹丸在前,发射药在后,依次在枪管中串联排列;枪管中对应每节发射药都设置有电子脉冲点火节点,电子控制处理器用来控制各个枪管的发射顺序及每节发射药的点火间隔。发射时,通过电子控制处理器控制设置在枪管中的电子脉冲点火节点,可靠地点燃最前面一发弹的发射药,发射药燃烧后产生的火药燃气压力推动弹丸沿枪管加速运动飞出枪口。在火药燃气压力作用下,紧接着的一发弹丸一端膨胀,锁住枪管,以立即承受作用于弹丸前部的高压燃气。它不会导致高压、高温的火药燃气无端泄漏而点燃次一发弹的发射药,也不会引起弹丸圆柱部的坍塌。前一发弹丸离开枪管后,后一发弹的发射药即可点火,这样可使膛内压力迅速降到合适的水平,不致影响后续弹丸的发射。由此,每发弹丸按照顺序从枪管中发射出去。射速十分恐怖,为每分钟100万发子弹[1] 专家们认为该技术是自1862年美国人理查德·J·加特林发明机械式转管机枪以来轻武器领域最大的创新,将轻武器发射技术从19世纪机械式发展到21世纪的电子式。该系统被称为第三代武器系统,指的是点火式为第一代,如火铳。具有半自动或全自动功能的机械式为第二代,这一类武器人们都很熟悉,如机枪、冲锋枪等。该系统则是电子式的第三代,它最显著的特点就是武器的发射系统没有了传统的机械操作部件。迈克·奥德威尔发明的金属风暴武器公诸于世后,不仅震撼了轻武器界,而且引起了军方的极大关注和浓厚兴趣。美国、澳大利亚军方陆续与金属风暴公司签订了一系列技术开发合同,加之金属风暴有限公司的股票上市和澳大利亚政府的大力支持,金属风暴有限公司获得了大笔资金以研究和发展金属风暴技术。无论是把单管或多管金属风暴装置通过皮卡汀尼导轨装到现行的武器上,还是把现行的光学瞄具和火控系统装到金属风暴平台上,看起来都是超越传统的。迄今为止,金属风暴公司已推出了从单管到36管、从手枪到近程步兵武器共10余种原型枪,但都还处在概念演示阶段。2000年4月,金属风暴有限公司与布里斯班弹道技术公司联合发表的一项公报称,他们已成功地设计了专为特种警察部队和军队使用的世界上第一支完全电子化的手枪原型,试验射击显示了新型轻武器极有意义的应用。该原型手枪没有弹匣,弹药成串地装在枪管里以待射击。扣一次扳机,可发射多发弹丸。握把里装有三套电子装置,第一套用于控制手枪的射击操作,第二套用于给使用者提供听得见、看得到的手枪设置确认,第三套用来管理和限制武器使用准许。该手枪具有听得见的、电子化的射击设置确认功能。打开武器开关,射击设置一经选择,使用者就能听到清晰的电子音频信息,告诉你已确认武器被设置成待发状态,当把武器设回到保险状态时同样如此。对武器使用者来说,这一点是非常重要的,它能起到“说服”犯罪分子的作用。在与犯罪分子的对峙中,声音确认信息可以给警官提供额外的态势控制能力,清楚地宣布针对犯罪分子越来越升级的威胁已经做出了越来越强的反应。该手枪具有空前的、先进的、内嵌的电子安全准许保险功能,用来限定手枪的使用权。试验手枪配有一套64位的电子键控系统,它限定一支武器只能由唯一的授权者使用,授权者戴着一只装饰性戒指——这就是微型异频雷达收发机。异频雷达收发机是由美国一家公司研制的,当两个密码匹配时,在几毫秒内键控系统就可激活手枪。测试表明,该手枪在1/500秒内可射击3发点射,这种超高速点射的能力使武器能够以非常有效的方式将多发弹丸命中目标。如果一名警官只有采取行动才能结束高度威胁态势时,那么一次点射发射3发弹丸将很可能迅速结束对峙,以避免枪战并减少警察和平民的可能伤亡。因无传统的机械操作部件,7发单管电子手枪能发展成紧凑型多管24发电子手枪,该手枪可以在致命与非致命之间快速转换。电子手枪下一步的发展将包括快速再装填能力和电子器件的微型化。对未来的射击系统,在电池无法供电时,可供选择的电子准许限制器正在考虑之中。2描述编辑2000年3月,金属风暴有限公司从美国国防部拿到了1025万美元的资金,利用金属风暴技术来发展原型先进狙击步枪。该计划为期3年,研发单管和多管原型步枪为美国军队做演示。更有意义的是,与美国国防高级研究计划局(DARPA)所签订的合同包括金属风暴技术其他潜在应用的选择权。涵盖在该选择权中的其他潜在应用包括区域防御武器系统(如布雷、扫雷系统)、近战武器系统,甚至民用和军用目的的消防应用。许多世界领先的美国技术和武器公司将与金属风暴公司共同实施先进狙击步枪计划。金属风暴先进狙击步枪的口径不会是诸如0.50英寸或20mm这样的大口径,而可能会采用0.45英寸口径。目前为金属风暴狙击步枪研制的弹药有两种:一种是0.17英寸口径的钨合金尾翼稳定弹,另一种是0.22英寸口径的旋转稳定弹,这两种弹药都采用无壳结构和电子点火。据研制者分析,由于弹药是预先装填在枪管中的,故这种狙击步枪具有快速装填、快速改变口径或快速改变弹药类型等优点。作为方案的演进,它也可以提供给使用者一种快速转换成非致命弹药的选择。另外,扣一次扳机,金属风暴能按照程序以极高的射速发射多发弹,由此可以想象,在射手感受不到后坐力的情况下,狙击步枪可以发射2发、3发或多发弹。金属风暴的创造者还把狙击步枪的射速降低到了60000发/分这样一个更易控制的射速,以提高狙击步枪的射击精度。在过去的一年里,该公司对狙击步枪已经进行了试验。2001年5月,金属风暴公司从澳大利亚国防部队获得了先进单兵战斗武器(AICW)的研发资金。为期3年的AICW发展计划由国防科学技术部承担,协同金属风暴公司和其他机构,将生产3支可完全操作的 AICW原型机供部队试验。AICW将结合两管的火力,会是一个上下布局的武器系统。根据计划,下面的枪管是现行的斯太尔AUG突击步枪的改进型,发射5.56mm NATO标准动能弹:上面的枪管能发射不同种类的弹药,从20/40mm空爆弹到非致命弹。20/40mm枪管将整合金属风暴的电f弹道技术,因弹药成串直接装在枪管里,当然就去掉了其他的机械部件和弹匣。同时还计划将先进的昼/夜瞄具和激光目标指示系统整合到该武器上,并将视频连接到头盔显示器上。该武器还将提供一些新性能,其中包括把可能从直瞄瞄具中消失的目标锁定。金属风暴该公司负责人相信,AICW将成为西方下一代步兵武器的主流,是替代澳大利亚国防部队现装备的F88步枪的有利竞争者,也会获准进入西方主要国家的国防市场。采用预装填的弹药、电子脉冲点火、电子控制处理器、无自动机、多管组合,实现了超高射速发射、变射速发射、齐射发射,同时实现了电子化,将武器的射速提高到了令人难以想象的程度。单管射速最高可达60000发/分,变频发射的范围可从传统的低射速变到以前无法得到的射速,多管最高射速可超过1600000发/分。虽然金属风暴武器采用的仍是常规发射药,但其原理和结构与传统的机械式武器有着天壤之别。它没有传统枪械上的运动部件,没有弹匣和供弹机构,也没有抽壳机构和抛壳机构。除了适当的辅助系统诸如后坐控制系统、目标获取系统、架座等以外,唯一的运动件就是弹丸。由此,极大地简化了武器结构,同时也使武器更加紧凑。根据使用要求的不同,可随意将其组合成不同的结构形式,构成不同的武器系统。它既可单管使用,也可多枪管、多口径、多弹种组合使用,为武器的模块化设计和打击不同目标提供了便利条件。发射后的枪管既可以丢弃,也可以重新装弹继续使用。由于没有机械部件做往复运动所产生的撞击和声响,故便于射手控制武器,提高射击精度。它可按照程序以极高射速发射多发弹丸,形成极为密集的“弹幕墙”或“金属风暴”,因而能得到比传统武器高得多的毁伤概率。普遍的认识和质疑像任何一项新技术一样,人们在认识和接受金属风暴技术的过程中会对它提出这样或那样的质疑。这些问题主要涉及物理学和弹道学方面的问题。一方面,设计理念和实际技术水平能否完美匹配。金属风暴弹药仍属于金属火药类弹丸,高速射击使枪管在极短的时间内加热升至高温最后枪管发红变性无法继续射击,而采用在枪管内预装弹药,导致枪管更换极其困难,弹药补充难以和常规机枪弹带媲美(金属风暴的枪管也充当类似弹夹的作用),因此金属风暴的持续作战性不容乐观,而枪弹(大口径弹药没有枪管口径的支持,体积也很庞大)威力的偏弱使金属风暴在战场火力输出的作用也很有限;另一方面,枪械精度可靠程度令人质疑。例如,高压燃气引起的后续弹药强度和位置变化问题;高温燃气热传导与燃气后泄引起的后续发射药自燃问题;前一发弹丸出枪口后的膛压对后一发弹丸运动的影响问题;高射速对枪管的机械作用问题;高射速尤其是齐射时的后坐力问题等等。如果配置计算机实时跟踪校正,那么需要的火控系统将变得庞大(本来金属风暴系统就很大了),失去宝贵的机动性。该系统在2006年新加坡亚洲航空展上首次展出了装载有金属风暴武器发射系统的“赤背蜘蛛”(redback)轻型遥控武器系统,该系统可作为车载武器、护航掩护武器,还可供特种作战部队使用。3家族谱编辑烈焰风暴“烈焰风暴”遥控机械人武器系统采用iRobot公司的“勇士”机械人作为平台,配置四根发射管,可在不到0.01秒内发射16发40的榴弹或非致命武器。它主要用于边境侦察巡逻、城市地形军事行动以及关键基础设施防护。MAUL多发枪挂发射器MAUL是一种18.5毫米超轻型4发发射器,仅重1.25千克,可安装在M4、M16步枪枪管下方,发射致命或非致命弹药,主要执行破门任务。
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