激战2指挥官属性装备怎么搞

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战舰世界指挥官技能加点 指挥官技能怎么点
14:49:04 来源:178战舰世界NGA论坛 作者:lasterk 编辑:久战成狂 
  战舰世界指挥官技能怎么点?对于不同舰种指挥官的加点方式会有很大不同,5.1版本指挥官技能也许会有变化,本套加点可作为整体思路参考。下面请看战舰世界指挥官技能加点。
  因为虽然战舰的指挥官一共可以有19点技能,但是最后一级999万经验基本可以无视了,所以只按18点算。(虽然也蛮难达到的)
  红圈为一般加点,黄圈为可选加点
  因为战舰各舰种特点在国别上略有不同,而且玩法也不尽相同,所以加点是可以商榷。例如美国的驱逐是可以点破坏专家放烟刷战列甲板但是日本驱逐就完全不需要,美国巡洋可以点射击训练来增加防空距离日系巡洋就不一定需要,藏王点个隐藏专家效果更好。
  此文只是告诉大家一个整体思路,不要浪费技能点在无用的技能上。在新的5.1版本技能大改国服之后此文也会重新更改,届时可以再参考一下。
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游戏制作:Wargaming
游戏发行:空中网
游戏平台:PC
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坦克大战指挥官哪个好 指挥官属性解析
小编:我是小强&&&&发表时间:
09:27:53&&&& 
  在坦克大战中,坦克是玩家来来说非常重要的游戏载具,而在坦克之中,所搭配的指挥官对于坦克的整体属性也是很重要的。那么,在不同的指挥官和不同的坦克之中,究竟应该怎么选择呢?指挥官的属性各自又是怎么样的?下面,就一起来看一下吧!
  首先,有这么两种指挥官是不能练的,一种是有加钱技能的,一种是有加经验技能的。
  如果你的主力指挥官是这两种之一,劝你赶紧处理掉。
  比如科什锦娜,扎维卡,喀秋莎,唐泰斯伯爵等等。
  先说加经验技能的问题,这个游戏完全不缺经验,只有银币才是无底洞,如果你在某一系练出了顶级车,那么你的经验会像火箭一样上升,等把科技树全部研发之后,经验就再也没用了,所以加经验的技能,是最没有必要的技能。
  再说说加银币的技能。虽说银币是个无敌大坑,但是却没有必要来为打银币来专门配备指挥官,如果想打银币,你大可以买VIP或者T71。唐泰斯伯爵的技能看似很美,能加50%银币收入,但是你有没有算过把一个指挥官升级到500SP要多少银币的成本?多了不说,仅以200SP时候的20%收益为例,一个绿色100SP指挥官成本大概30W左右,一个蓝色200SP指挥官大概需要300W左右,粗略按场均收入5000银币来算,每场能多收入1000,要打3千场,你才能收回培养200SP的成本,接下来再打,才是你赚到的银币,你再打1000场,才能比别人多赚100W,目前服务器有几个出击上千场的?
  当然更重要的是,目前加银币的技能是没有效果的,我做过实验,200SP的唐泰斯伯爵和其他指挥官,特意打出差不多的伤害,无论是输还是赢,获得的银币基本一样,结算的时候也是一样,所以这类指挥官只是白亏钱,还是让他们洗洗睡吧。
坦克大战类型:射击游戏,即时战运营商:腾讯游戏目前状态:公测
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新手求助 指挥官的属性选哪些
刚开始玩。不太懂。求教下衣服裤子买些什么属性
如题,以前普通时装自己...
以下枪支属性选一个你选...
1次出了 立马收手
如题 ——我不是呆毛王啦...
炉吧吧务团队镇楼,一...
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刚开始不要玩指挥官吧~个人意见~
我指挥3个号加起来1万场~我打到2000场才算得上会玩一点 而我在5000场时候才有固定队 你做好准备了吗
敏捷 耐力 地面 射门技术 这四个
指挥官 衣服带球技术 裤子抢断 袜子地传 鞋子力量 1要传球要能控球摆脱,所以带球技术 2指挥官不拦截,失败丢位置,q脸前抢断 3不解释 4需要后场卡位对抗 至于什么射门相关的不考虑 前场有了球,指挥传比自己射威胁大
铁人,一脚出球,支点,边路快马,钢铁之躯
新手建议不要玩M更不要玩指挥官,实在要玩 你就先玩MF吧,真心提醒。不浪费你的时间。到时候再重新练就没意思了。
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