术士2放逐娜迦之怒:秘术宗师怎么增长人口

【求解答】城市人口减魔法值?_术士秘术宗师吧_百度贴吧
&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&签到排名:今日本吧第个签到,本吧因你更精彩,明天继续来努力!
本吧签到人数:0可签7级以上的吧50个
本月漏签0次!成为超级会员,赠送8张补签卡连续签到:天&&累计签到:天超级会员单次开通12个月以上,赠送连续签到卡3张
关注:419贴子:
【求解答】城市人口减魔法值?
如题,死灵族一个城市的魔法建筑一览中各种魔法建筑相加应为+8,可是后面的一个减11让魔法值变成了-3。是bug吗还是怎么回事?
很难想象一个两百五十万...
用数据啪啪啪打江苏的脸。
2017年在职研究生有没有取消,具体的政策有什么变化
吧主删了这个帖子吧,我已经知道答案了!死灵族城市每升一级减一点魔法值,无奈啊!
贴吧热议榜
使用签名档&&
保存至快速回贴热门搜索:
当前位置:
术士:秘术宗师技能晋升列表
日 14:36&&&&&阅读(729)&&&&&来源:游戏堡&&&&&编辑:yxbao&&&&&
在一款游戏里面,单位技能在战斗时的比重可能会非常大,因为战技对战斗起着非常重要的作用,技能的加成可以给游戏单位带来不错的加成可以给的胜利奠定良好基础。传奇最网页版,多人团战跨服竞技玩法冰火战场,十年最经典游戏,英雄合击,特效绚丽,赶紧注册试玩一下,
技能晋升列表
普通兵基础每+1经验,用 &导师&每回合+1经验,&好学&技能每回合+1经验,&战争学院&+1经验,清光全地图怪物后按ENTER到500多回合,试出来的。要是谁能补充完整就更好了。
2 A 掩护专家:崎岖地形防御+15% B 愤怒冲锋:+20%近战伤害 C 剑刃之墙:+30%近战抗性
3 A 龟壳: +35%远程抗性 B 好学:每回合+1经验 &C 坚韧 +15%元素,死亡抗性
4 A 巷战高手 城市攻防加成15% B 急行军:移动+1 C 剑刃之墙:+30%近战抗性
5 A 急救:再生+2 B 坚韧 +15%元素,死亡抗性 C 巷战高手 城市攻防加成15%
6 A 掩护专家:崎岖地形防御+15% B 寻路者 全地形移动1 C 坚韧 +15%元素,死亡抗性
7 A 龟壳: +35%远程抗性 &B 终结者:对受伤单位战斗加成+15% C 掩护专家:崎岖地形防御+15%
8 A 巷战高手 城市攻防加成15% &B 勇士之心:+25%灵魂魔法伤害 C 躲闪:+25远程,元素抗性
9 A Evasive闪避:+25远程,元素抗性 B 龟壳: +35%远程抗性 C 巷战高手 城市攻防加成15%
10 A 剑圣:+20%近战伤害, +20%近战抗性 &B 躲闪:+25远程,元素抗性 &C 巷战高手 城市攻防加成15%
远程单位(弓箭手)
2 A 掩护专家:崎岖地形防御+15% B 分散阵型:+25%远程抗性 C 神射手:+20%远程伤害
3 A 闪避: +25%近战抗性 B 好学:每回合+1经验 C 坚韧 +15%元素,死亡抗性
4 A 急行军:移动+1 B 手:单位能力+20% &C 闪避: +25%近战抗性
5 A 侦查专家:视野+1 B 分散阵型:+25% &C 急行军:移动+1
6 A 掩护专家:崎岖地形防御+15% B 寻路者 全地形移动1 &C 侦查专家:视野+1
7 A 闪避: +25%近战抗性 B 狙击手:单位能力+20% &C 急救:再生+2
8 A 火箭:+20%元素魔法伤害 B 巷战高手 城市攻防加成15% C 闪避: +25%近战抗性
9 A A 侦查专家:视野+1 B 巷战高手 城市攻防加成15% C 闪避: +25%近战抗性
10 A 破墙者:攻城+100% &B 巷战高手 城市攻防加成15% C 闪避: +25%近战抗性
2 A 侦查专家:视野+1 B 寻路者 全地形移动1 C 利齿:+30%近战伤害
3 A 好学:每回合+1经验 B 急行军 移动+1 C 急救: 再生+2
4 A 掩护专家:崎岖地形防御+15% &B 规避: 近战,远程抗性+15% &C 利齿:+30%近战伤害
5 A 掩护专家:崎岖地形防御+15% B 规避: +15%近战,远程抗性 C 急行军:移动+1
6 A A 侦查专家:视野+1 B 急行军 移动+1 C 真实视域:显示隐形
7 A &规避:近战,远程抗性+15% B 毒牙:+25死亡魔法伤害 C 侦查专家:视野+1
8 A 掩护专家:崎岖地形防御+15% B :疾行(被攻击死亡,复活一次) C frenzy狂暴:攻击后移动
9 A 坚韧 +15%元素,死亡抗性 B 生存:疾行(被攻击死亡,复活一次) C frenzy狂暴:攻击后移动
10 A 隐身:只能从邻近的格子 看到B 生存:疾行(被攻击死亡,复活一次) C frenzy狂暴:攻击后移动
施法者 法师(特指&人类法师&)
2 A 风之盾 远程抗性+15% B 坚韧 +15%元素,死亡抗性 C 元素:元素伤害+20%
3 A 死亡学派:死亡伤害+20% B 急行军:移动+1 C 好学:每回合+1经验
4 A 神秘知识:+25灵魂,生命抗性 B 风之环:+25远程抗性光环 C 死亡学派:死亡伤害+20%
5 人类法师 &A 火球(&人族法师&特有升级 替换&终结者&技能) &B 坚韧 +15%元素,死亡抗性 C 神秘知识:+25灵魂
6 &A 分散阵型:+25%远程抗性 B 急行军:移动+1 &C 勇士之心:+25%灵魂魔法伤害
7 人类法师 A 风之光环:+25%远程抗性光环 B 进阶坚韧:+35%元素,死亡抗性 C 急行军:移动+1
8 &A 神秘知识:+25灵魂,生命抗性 B 狂怒光环:+10%单位能力光环 C 巫师力量:+20%单位能力 D 风之光环:+25%远程抗性光环
9 A 巫师力量:+20%单位能力 &B 勇士之心:+25%灵魂魔法伤害 &C 死亡学派:死亡伤害+20%
10 人类法师 A 浮空:飞行 B 巫师力量:+20%单位能力 C 神秘知识:+25灵魂,生命抗性
施法者 吸血鬼(除人类法师以外的&施法者&类型单位)
2 A 风之盾 远程抗性+15% B 坚韧 +15%元素,死亡抗性 C 元素狂怒:元素伤害+20%
3 A 死亡学派:死亡伤害+20% B 急行军:移动+1 C 好学:每回合+1经验
4 A 神秘知识:+25灵魂,生命抗性 B 风之环:+25远程抗性光环 C 死亡学派:死亡伤害+20%
5 A 终结者:对红血单位战斗加成+15% B 坚韧 +15%元素,死亡抗性 C 风之环:+25远程抗性光环
6 A 分散阵型:+25%远程抗性 B 急行军:移动+1 &C 勇士之心:+25%灵魂魔法伤害
7 A 风之光环:+25%远程抗性光环 B 进阶坚韧:+35%元素,死亡抗性 C 分散阵型:+25%远程抗性
8 A 狂怒光环:+10%单位能力光环 B 巫师力量:+20%单位能力 C:死亡学派:死亡伤害+20%
9 A 巫师力量:+20%单位能力 &B 勇士之心:+25%灵魂魔法伤害 &C 死亡学派:死亡伤害+20%
10 A 浮空:飞行 B 巫师力量:+20%单位能力 C 死亡学派:死亡伤害+20%
治疗者(牧师,萨满)
2 A 死亡韧性:死亡抗性+30% B 元素狂怒:元素伤害+20% C 治愈力:治愈能力+20%
3 A 生命攻击:+30%生命魔法伤害 B 规避:+15%近战,远程抗性 C:元素韧性:元素抗性+30%
4 A 死亡韧性光环:死亡抗性光环+30% B 元素韧性光环:元素抗性光环+30% &C 治愈力:治愈能力+20%
5 A 治疗光环:再生+5光环 &B 元素韧性:元素抗性+30% & C 死亡韧性:死亡抗性+30%
6 A 死亡韧性:死亡抗性+30% B 规避:+15%近战,远程抗性 C 急行军:移动+1
7 A 元素韧性光环:+30%元素抗性光环 B 高级治疗师:治愈能力+20% C:死亡韧性:死亡抗性+30%
8 A 死亡韧性光环:死亡抗性光环+30% B 恐惧:敌人总是在战斗后撤退 C 医疗场:单位能力+20%
9 A 医疗场:单位能力+20% &B 死亡韧性光环:死亡抗性光环+30% &C 元素韧性光环:元素抗性光环+30%
10 A 治疗大师:所有冷却-1 B 高级治疗师:治愈能力+20% &B 死亡韧性光环:死亡抗性光环+30%
机械(投石车,飞船)
2 A 防护甲板:+30%远程抗性 B 甲胄板:+30%近战抗性 C 重石:+30%远程伤害
3 A 着甲:+15%近战,远程抗性 B 好学:每回合+1经验 C 火红的岩石:+20%元素魔法伤害
4 A 高地人:山地攻防移动加成 B 掩护专家:崎岖地形防御+15% C 着甲:+15%近战,远程抗性
5 A 恶臭炮弹:+20%死亡魔法伤害 B 甲胄板:+30%近战抗性 C 火红的岩石:+20%元素魔法伤害
6 A 防护甲板:+30%远程抗性 B 术士护身符:+20元素,死亡抗性 C 恶臭炮弹:+20%死亡魔法伤害
7 A 着甲:+15%近战,远程抗性 B 掩护专家:崎岖地形防御+15% C 熟练的炮手:+20%单位能力
8 A 急行军:移动+1 B 修理:再生+5 C 着甲:+15%近战,远程抗性
9 A 恶臭炮弹:+20%死亡魔法伤害 &B 修理:再生+5 C 着甲:+15%近战,远程抗性
10 A 终结者:对红血单位战斗加成+15% B 恶臭炮弹:+20%死亡魔法伤害 C 着甲:+15%近战,远程抗性
2 A 侦查专家:视野+1 B 厚壳:+15%近战,远程抗性 C 精准:+30%远程伤害
3 A 橡木镶板:+30%近战,远程抗性 B &好学:每回合+1经验 &C:灼热弹芯:+20元素魔法伤害
4 A 熟练的木匠:再生+2 B 熟练的员:行动力+1 C 橡木镶板:+30%近战,远程抗性
近战领主 耗子王子(兽族战士,2格近战武器,1格魔法物品)
2 A 掩护专家:崎岖地形防御+15% B 愤怒冲锋:+20%近战伤害 C 剑刃之墙:+30%近战抗性
3 A 鼠疫:+20%死亡魔法伤害 &B 好学:每回合+1经验 C 鹰眼:视野+1
4 A 巷战高手 城市攻防加成15% B 龟壳:+35%远程抗性 &C 坚韧 +15%元素,死亡抗性
5 A 巷战高手 城市攻防加成15%
6 A 急救:再生+2 &B 鹰眼:视野+1 C 终结者:对受伤单位战斗加成+15%
7 A 掩护专家:崎岖地形防御+15% B 鹰眼:视野+1 C 终结者:对受伤单位战斗加成+15%
8 A 灭鼠药:+20%死亡魔法伤害 B 龟壳:+35%远程抗性 C 寻路者 全地形移动1
9 A 巷战高手 城市攻防加成15% B 勇士之心:+25%灵魂魔法伤害 C 鼠疫:+20%死亡魔法伤害
10 A 动作:雪球(元素魔法伤害,寒霜冰冻减速敌人) B 动作:王子的诅咒(死亡魔法伤害,鼠疫诅咒削弱敌人攻击力) C 巷战高手:城市攻防加成15%
11 A 狡猾 +15%元素,死亡抗性 B C Evasive闪避:+25远程,元素抗性 &C 动作:王子的诅咒(死亡魔法伤害,鼠疫诅咒削弱敌人攻击力)
12 A 剑圣:+20%近战伤害, +20%近战抗性 B 舒适鞋子:+1行动力 &C 狡猾 +15%元素,死亡抗性
13 A 快速反应:+35远程抗性 B 舒适鞋子:+1行动力 &C 狡猾 +15%元素,死亡抗性
14 A 狡猾 +15%元素,死亡抗性 B 快速反应:+35远程抗性 &C 躲闪:+25远程,元素抗性
15 A 动作:自我传送(射程3,将施法者传送到目标六角格) &B 狡猾 +15%元素,死亡抗性 C &快速反应:+35远程抗性
近战领主 选中的武士(人类战士,1格近战武器,1格护甲,1格魔法物品)
2 A 掩护专家:崎岖地形防御+15% B 愤怒冲锋:+20%近战伤害 C 剑刃之墙:+30%近战抗性
3 A 韧性护甲:近战抗性+30%,远程抗性+15% B 好学:每回合+1经验 C 附魔护盾:+15%元素,死亡抗性
4 A 巷战高手 城市攻防加成15% &B 龟壳:+35%远程抗性 C 坚韧 +15%元素,死亡抗性
远程领主 哥布林弓箭手(远程单位,1格远程武器,1格护甲,1格魔法物品)
2 A 掩护专家:崎岖地形防御+15% B 分散阵型:+25%远程抗性 C 神射手:+20%远程伤害
3 A 压制光环:周围敌方单位能力-19% B 好学:每回合+1经验 C 毒刺:+50%死亡魔法伤害
4 A 急行军:移动+1 &B 闪避: +25%近战抗性 C 坚韧 +15%元素,死亡抗性
5 A 急救:再生+2 B 狙击手:单位能力+20% &C 闪避: +25%近战抗性
6 A 侦查专家:视野+1 B 分散阵型:+25%远程抗性 C 毒刺:+50%死亡魔法伤害
7 A 掩护专家:崎岖地形防御+15% B 坚韧 +15%元素,死亡抗性 C 侦查专家:视野+1
8 A 压制光环:周围敌方单位能力-19% &B 闪避: +25%近战抗性 C 寻路者 全地形移动1
9 A &狙击手:单位能力+20% B 火焰箭:+20%元素魔法伤害
10 A 动作:哥布林之毒(远程伤害,眩晕敌人) B 动作:强酸箭矢(死亡魔法伤害,诅咒削弱敌人攻击力) &C 火焰箭:+20%元素魔法伤害
11 A 侦查专家:视野+1 B:动作:黑暗箭矢(死亡魔法伤害) C:巷战高手 城市攻防加成15%
12 A 破墙者:攻城+100% B:感染:+50% 死亡魔法伤害 C:寻路者 全地形移动1
13 A 动作:超强射击(120%死亡魔法伤害) B:动作:地精毒药(死亡魔法伤害,眩晕敌人) C:破墙者:攻城+100%
14 A 破墙者:攻城+100% &B 动作:黑暗箭矢(死亡魔法伤害) C 动作:强酸箭矢(死亡魔法伤害,诅咒削弱敌人近战抵抗)
15 A 动作:致命狙击(远程伤害,AOE) B:感染:+50% 死亡魔法伤害 &巷战高手 城市攻防加成15%
远程领主 精灵神射手(远程单位,1格远程武器,1格护甲,1格魔法物品)
2 A 掩护专家:崎岖地形防御+15% B 分散阵型:+25%远程抗性 C 神射手:+20%远程伤害
3 A 精灵魔法:+20%元素魔法伤害 B 好学:每回合+1经验 C 敏捷:+1行动力
4 A 坚韧 +15%元素,死亡抗性
5 A 急救:再生+2 &B 狙击手:单位能力+20% &C 急行军:移动+1
6 A 侦查专家:视野+1 B 分散阵型:+25%远程抗性 C 敏捷:+1行动力
7 A 掩护专家:崎岖地形防御+15% B 侦查专家:视野+1 C 分散阵型:+25%远程抗性
8 A 精灵魔法:+20%元素魔法伤害 B 闪避: +25%近战抗性 C 寻路者 全地形移动1
9 A 急行军:移动+1 B 狙击手:单位能力+20% C 火箭:+20%元素魔法伤害
10 A 动作:护甲穿透(120%远程伤害) B 动作:精灵箭矢(元素魔法伤害) B 狙击手:单位能力+20%
11 A 生存:疾行(被攻击死亡,复活一次 &B 巷战高手 城市攻防加成15% &C 动作:精灵箭矢(元素魔法伤害)
12 A 破墙者:攻城+100% & B 游击:游击 & C 生存:疾行(被攻击死亡,复活一次)
13 A 动作:自然之怒(远程伤害,AOE,定身) & B 火箭:+20%元素魔法伤害 &C:破墙者:攻城+100%
14 A 破墙者:攻城+100% &B 生存:疾行(被攻击死亡,复活一次) C 火箭:+20%元素魔法伤害
15 A 动作:魔法暴风(70%元素魔法伤害,AOE) B 巷战高手 城市攻防加成15% C 破墙者:攻城+100%
近战领主 恶魔领主 &(近战单位,1格法杖,2格魔法物品)
2 A 掩护专家:崎岖地形防御+15% B 愤怒冲锋:+20%近战伤害 C 剑刃之墙:+30%近战抗性
3 A 地狱之力:+20%单位能力 B 好学:每回合+1经验 &C 恶魔之力:+15元素,死亡抗性
4 A 巷战高手 城市攻防加成15% B 龟壳: +35%远程抗性 & C 坚韧 +15%元素,死亡抗性
5 A 终结者:对红血单位战斗加成+15% B 急行军:移动+1 C 剑刃之墙:+30%近战抗性
6 A 急救:再生+2 &B 恶魔之力:+15元素,死亡抗性 C 终结者:对红血单位战斗加成+15%
7 A 掩护专家:崎岖地形防御+15% B 恶魔之力:+15元素,死亡抗性 C 终结者:对红血单位战斗加成+15
8 A 地狱之力:+20%单位能力 B 龟壳: +35%远程抗性 C 寻路者 全地形移动1
9 A 巷战高手 城市攻防加成15% B 勇士之心:+25%灵魂魔法伤害 C 地狱之力:+20%单位能力
10 A 动作:火墙(50%元素伤害,目标和周围2格) B 动作:信念一击(70%近战伤害) C 巷战高手 城市攻防加成15%
11 A 动作: 召唤恶魔 &B Evasive闪避:+25远程,元素抗性 C 动作:信念一击(70%近战伤害)
12 A 剑圣:+20%近战伤害, +20%近战抗性 B 不洁火焰光环:敌人治愈能力-69%光环 C 动作: 召唤恶魔
13 A 炼狱之力:免疫元素魔法 B 剑圣:+20%近战伤害, +20%近战抗性 C 动作: 召唤恶魔
14 A 炼狱之力:免疫元素魔法 B 动作: 召唤恶魔 C 躲闪:+25远程,元素抗性
15 A 移形换位(射程4,将一个敌方单位传送到施法者身边) B 动作: 召唤恶魔 C 炼狱之力:免疫元素魔法
术士:秘术宗师
游戏类别:
游戏平台:Vista/winXP/win7
游戏版本:中文版
开发商:Ino-Co
发行时间:
相关阅读:
阅读(85)02-06
阅读(67)12-09
阅读(96)11-02
阅读(226)08-24
阅读(59)08-24
阅读(1148)08-17
阅读(24)08-16
阅读(49)08-16
阅读(75)08-14
阅读(152)08-13
你可能感兴趣的游戏
一周热点攻略
口袋妖怪漆黑的魅影5.0是一款根据口袋妖怪改编的同人 ......
作品版权归作者所有,如果侵犯了您的版权,请联系我们,本站将在3个工作日内删除。
中国综合游戏门户之一,游戏堡网提供(,网络游戏,网页游戏,手机游戏等)资讯,攻略,下载,补丁 是您找游戏内容的最好选择。
All Rights Reserved 湘ICP备号-2
游戏堡网温馨提示:抵制不良游戏,拒绝盗版游戏,注意自我保护,谨防受骗上当,适度游戏益脑,沉迷游戏伤身,合理安排时间,享受健康生活!《术士:秘术宗师》大型火元素怎么解决
时间: 18:08:56 来源: 作者:乐游
玩家在玩《术士:秘术宗师》初期的时候很容易就在大型火元素这个敌人面前跌跟头,但是因为打败它能够获得强力的兵种,它又是玩家不得不挑战的对象。下面我们将为玩家提供击杀该怪物的办法,希望能够帮助到你。
玩家在玩《术士:秘术宗师》初期的时候很容易就在大型火元素这个敌人面前跌跟头,但是因为打败它能够获得强力的兵种,它又是玩家不得不挑战的对象。下面我们将为玩家提供击杀该怪物的办法,希望能够帮助到你。玩家提问:《术士:秘术宗师》大型火元素怎么解决啊?这怪物攻击力防御力都很高,一开始完全打不动啊!玩友解答:方法很多,下面为你提供几个参考。方法一:打这个怪物需要你着重强化一个兵种,各种加攻击魔法堆一个强力兵种身上在加吸血什么的。方法二:我是这样打的,一般打野怪会有个寒冰系魔法,就是冰冻一回合的,实际可以冻结两回合,冻住火元素,然后几组弓箭手猛射,不要用没升级的战士打,基本上都是给火元素砍死。用老兵可以,一般两组弓箭手,一组老兵,放两次寒冰冻结类法术就搞定了。方法三:我是开了视野后拿小火球魔法耗死的或者用加满元素抗的高级点的兵随便打了。
这篇攻略对我有用
这篇攻略给0名玩家带来帮助
读完这篇文章后,您心情如何?
类型:角色扮演
类型:策略模拟
19.3M708M289KB584M9M
35.16G1.56G2.05G2.63G1.19G
浙江绍兴(嵊州)联通 网友 客人 发表于:
我记得大型火元素的元素防御不怎么高,我人族出2-3个法师就能轻松搞定
周月热门攻略
周月总单机排行榜
评分:10.0(0好评)
大小:13.6M
评分:10.0(0好评)
评分:10.0(0好评)
大小:63.7M
评分:7.9(22715好评)
大小:10.3M
评分:10.0(0好评)
大小:243KB
评分:10.0(0好评)
评分:10.0(0好评)
评分:7.7(6351好评)
大小:2.01G
评分:8.0(3217好评)
评分:10.0(0好评)
评分:10.0(0好评)
大小:13.6M
评分:10.0(0好评)
评分:7.7(14752好评)
评分:10.0(0好评)
大小:2.34G
评分:5.0(3190好评)
大小:3.37G
评分:7.9(28262好评)
大小:243KB
评分:10.0(0好评)
大小:30.7M
评分:7.4(1547好评)
大小:10.49G
评分:5.8(63好评)
大小:52.3M
评分:7.7(5527好评)
评分:7.7(14752好评)
大小:63.7M
评分:7.9(22715好评)
大小:13.6M
评分:10.0(0好评)
评分:8.1(162好评)
大小:52.3M
评分:7.7(5527好评)
大小:2.34G
评分:5.0(3190好评)
大小:59.4M
评分:1.8(123好评)
评分:7.7(6351好评)
大小:2.01G
评分:8.0(3217好评)
大小:364.9M
评分:7.4(6720好评)|  
|  
|  
|  
|  
只需一步,快速开始
查看: 5078|回复: 11
建筑为什么人口老是不足,有没有加人口的建筑啊?
主题帖子积分
游戏达人, 积分 2172, 距离下一级还需 1328 积分
游戏达人, 积分 2172, 距离下一级还需 1328 积分
建造一个建筑,老是人口不足,建完一个要等好几回合,才能再建造下一个,人口自动增吗?有没有加人口的建筑啊?
主题帖子积分
超级玩家, 积分 664, 距离下一级还需 336 积分
超级玩家, 积分 664, 距离下一级还需 336 积分
我也是这样啊,完全不知道人口是怎么计算的
主题帖子积分
高级玩家, 积分 395, 距离下一级还需 205 积分
高级玩家, 积分 395, 距离下一级还需 205 积分
除了死灵城堡是靠魔法,其他两个都靠食物的
主题帖子积分
游戏狂人, 积分 1347, 距离下一级还需 653 积分
游戏狂人, 积分 1347, 距离下一级还需 653 积分
有个魔法可以加城市人口不过杯水车薪而已
主题帖子积分
高级玩家, 积分 346, 距离下一级还需 254 积分
高级玩家, 积分 346, 距离下一级还需 254 积分
不会是BUG吧?
主题帖子积分
中级玩家, 积分 249, 距离下一级还需 1 积分
中级玩家, 积分 249, 距离下一级还需 1 积分
人口显示在哪里呢?找不到啊
主题帖子积分
超级玩家, 积分 762, 距离下一级还需 238 积分
超级玩家, 积分 762, 距离下一级还需 238 积分
这个游戏就是这德行!
主题帖子积分
高级玩家, 积分 399, 距离下一级还需 201 积分
高级玩家, 积分 399, 距离下一级还需 201 积分
人口即城市左边的数字,一个人口可以建一个建筑物。食物越多人口增长越快。
主题帖子积分
超级玩家, 积分 956, 距离下一级还需 44 积分
超级玩家, 积分 956, 距离下一级还需 44 积分
进入城市可以看到人口数及每回合增加的人口数。
主题帖子积分
高级玩家, 积分 320, 距离下一级还需 280 积分
高级玩家, 积分 320, 距离下一级还需 280 积分
食物多人口涨得快点,不知道死灵是靠魔法还是靠食物~靠食物的话就是1个悲剧。杂还没人些攻略啊?在等全兵种资料~
主题帖子积分
初级玩家, 积分 31, 距离下一级还需 69 积分
初级玩家, 积分 31, 距离下一级还需 69 积分
死灵城堡 也要食物的
主题帖子积分
中级玩家, 积分 106, 距离下一级还需 144 积分
中级玩家, 积分 106, 距离下一级还需 144 积分
死灵也是靠食物的好不
Powered by相关资源:
1.开局之前要先想好用什么种族然后根据种族再出相应的天赋
传奇最经典网页版,多人团战跨服竞技玩法冰火战场,十年最经典游戏,英雄合击,3D特效绚丽,赶紧注册试玩一下,
2.单城发展农业商业和魔法,不要1座城什么都造.
3.进入地图先用斥候点亮,确认周边资源以后心里就要有个计划,在哪开城,城里主要出什么类型建筑
4.到中后期城市覆盖半径是3格,开城前先数数格子,尽量不要让稀有资源重叠.遇到圣地尽快抢下
5.如果接到有+神声望的任务优先完成,外交选项里左下角的那个友好度到30能学增长人口和粮食产量魔法.中期每座城最基本2个+人口的buff,每回合光buff就100+的人口增长
主产粮食,钱和魔法的也有相应的buff
6.后方上10级的城不用留兵,500耐久城防伤害也高
《术士:秘术宗师》相关文章
(阅读:148)
(阅读:186)
(阅读:178)
(阅读:102)
(阅读:173)
(阅读:152)
相信最近很多小伙伴都有人给你们发我给你学狗叫吧!那么这句话到底是什么梗呢?想必很多小伙伴都是一头雾水,今天小编就给大家带来我给你学狗叫是什么梗介绍,看完之后你们就明白了!
“水蛇腰女神”川崎绫颜值爆表不说,身高更是出众。加上黑长直和空灵感十足的甜美笑颜,瞬间吸引了无数宅男的目光。“水蛇腰女神”川崎绫颜值爆表不说,身高更是出众。加上黑长直和空灵感十足的甜美笑颜,瞬间吸引了无数宅男的目光。
扫描二维码

我要回帖

更多关于 术士2放逐娜迦之怒 的文章

 

随机推荐