冒险岛如何快速升级飞侠怎样快速升级,我10级

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作者:小巴布
加4运1敏这样加
30级后加3运2敏
然后 看装备加敏捷
其他的加运气
大小姐冒险岛飞侠10级加点
敏捷是等级的两倍
剩下的运气冒险岛飞侠几级2转
1~10敏捷25
11~40敏捷是等级的2倍
41以后4运1敏冒险岛飞侠20级请告诉我关于加点和升级的一些方法,谢谢了~~~~~~~~~好的话加分!!!冒险岛飞侠80级装备还玩冒险岛啊!太过时了啊,飞侠是加敏捷和准确,反正就是除了力量和智力的那两个,我都很时间不玩了忘了,如果练刀飞的话加点力量,够穿装备就行,标飞狂加运气,敏捷够穿装备就行,
这些是技能的加法
存疑技能解释
集中术:练满增加20点命中和20点回避。早期有一些用。70级以后几乎无用。钱多的人可以考虑洗完加满隐身。
诅咒术:垃圾技能。
隐身术:练满后持续时间200秒。不_任何速度。即在轻功作用下,保持140移动和120跳跃隐身前行。隐身时不能喝药,无法使用技能。按“普通攻击”键解除效果。
强力投掷:50%的几率发挥出200%的攻击。对标侠所有攻击技能有效。这是很BT的一个技能。正是它的出现让标侠攻击时上时下,打出BT高攻时又让人惊喜不已。
生命吸收:除牧师外,所有职业里唯一一个能主动回血的技能。练满后攻击力160%,吸收攻击数字的60%的血,但最大吸血量不能超过自身HP的50%。(汗,有3个限制说明)。举例:吸血标打到怪物身上伤害为1000(没发挥出强力),那么你自己能增加600HP。但如果打到怪物身上数字是2000(发挥出强力),那么理论上你自己能增加1200的HP,但如果你自身HP未达到2400,则无法吸收到1200的HP,只能为HP的一半。也就是说,在只有1滴血状态下,想要把血补充满,即使你是200级,也必须要2下。80级后开影分身扔吸血标,相当大的几率都是一次吸满自身HP的一半(为什么?攻击高了嘛。。。___!)
药剂精通:练满后使用恢复药品时恢复量增加到150%。使用辅助效果药水时的时间延长到150%。满后喝烤馒鱼增加1500HP,喝矿泉水增加1200MP,喝攻击药水原本180秒时间变为270秒。但不会将攻击增加5的效果提升到75!
此技能的出现,配合吸血标,再次降低了标侠消耗窗所需携带的药品数量。
影网术:练满后,捕捉怪物成功几率为80%。可同时捕捉6个怪物。绑定时间为8秒。捕捉成功后怪物会损血¼0。实用地点:你站某个平台上,突然刷出了一群大怪(2只以上),一个影网,怪物不动,然后迅速解决最近的怪物,接着稍远一点的,依次类推。直至全部消灭。为什么有人说这是鸡肋技能?原因在于现有的大怪(BOSS除外),唯有火狗能够给高等级标侠带来威胁,而其他什么白狼人,贝贝,枪牛之类,早已切菜似的搞定。但偏偏火狗洞有个可以让标侠卡位攻击的小台子,避免和火狗做正面接触。可以想象,一旦没有这个小台子,标侠在火狗是多么危险。可以想象,当今后一旦出类似火狗甚至比火狗更厉害的大怪,又没有可以让标侠卡位攻击的安全地点,怎么办?这时影网术必将发挥出它的重要作用――刷怪了,好几只大怪出现,标侠被碰2,3下就要死。而那个地方就那么大,无论你2段跳怎样跳,始终都有怪。咋办?一个影网,周围怪不动了,迅速调整位置,进行攻击,一定要是单体攻击!群攻那影网的作用就没了。所以我的意思是:影网术――让标侠永远一对一地战斗的安全技能!
金钱投掷:练满后不开分身一次扔340――800的金钱。开分身消耗翻倍,即一次680――1600不等。技能攻击力不详。实战效果:打火狗003500都是常出的数字。同时有10%的几率发挥出增加50%的攻击,也就是。总共是接近2万的伤害。但此技能的特点是:自练满之日起,不管你如何更换更好装备,不管你等级高了50,还是100级,威力将不再增加。所以100级之前满金钱投掷,威力还是相当可观。120级之后,在装备较好情况下,平均攻击不如双飞加分身。此技能出现,让等级不高(未上100)的标侠拥有强劲的攻击,同时让消耗窗里有限的标用完之后也不用立即回程,可以根据事情紧急使用金钱投掷。后期金钱投掷唯一作用是:打扎昆这种防御超BT的BOSS。除此之外,小怪均不如双飞加分身。
大飞标:攻击180%,打6个怪,直线攻击。操作熟练后也还比较好用。
2段跳:练满后跳的距离是1级2段跳的两倍。消耗13的蓝。跳跃距离是1/2个屏幕,也就是比双飞的攻击略近一点**此技能让其他职业羡慕不已。
*运气重要无比
标侠最BT的是什么技能?是影分身?是金钱投掷?是2段跳?请看:
双飞,攻击150%。吸血标,攻击160%。大飞标,攻击180%。从数据上解释,双飞单标的攻击应该是低于吸血标,大标的。但实战中却发现,双飞单标打出的数字,用吸血标和大标是远远不及的。比如双飞能出2500。其中单标是5000。那么吸血标的数字不但未能超过5000,反而是连4000都上不到,约在3800左右。大标也一样,180%的攻击应该说高过双飞单标很明显,但实际上双飞单标5000的话,大标也仅为4200不到。
是什么原因导致双飞单标150%的攻击竟然能高过吸血和大标?答案就是运气。
请注意双飞的解释:攻击力150%,攻击力随LUK数值提高而加强。
也就是说,到了后面,随着你运气的越来越多,除掉本身的攻击力外,双飞有运气加成,或者说运气修正效果。。此一技能可谓所有职业里唯一有自身属性提高而技能攻击力提高的效果。其他职业,攻击技能从练满起,威力的提升只有靠自己等级上升,更换好装备,加了职业属性后加的攻击而提升。唯有双飞,在恒有攻击力保持不变的情况下,再次算上自身运气的加成,令人惊喜。这也是后期双飞攻击越来越BT,全面超越金钱投掷的重要原因。所以,运气少不得!双飞――充满无限惊喜,前途无量的BT技能。
*操作及键盘设定
现在玩标侠的人多了,有钱的人玩标侠的也多了,20多级扔齿轮的比比皆是,然而对标侠盲目的追随和缺乏了解,导致技术上的垃圾,也丢了标侠的脸。有人发出怒吼:为什么我装备这么好,等级比他还高,抢怪却抢不过?!标侠没有传说中的那么好!甚至是垃圾!
标侠的操作是非常繁复的,他随时要用到的技能很多,而且攻击方式主要是攻击技能配合跳跃按键为主要结合,这就决定攻击技能必须放在跳跃键几乎相邻的位置,也导致了键盘设置也成了一大问题,很多人键盘设置不好理,打起来相当不方便。(当然,也和个人头脑,手感有关)。就说攻击技能,需要放在跳跃键附近的就有4个:双飞,吸血标,金钱投掷,大标。如果你是按照原始设定,将ALT键设置为跳跃键的话,那么你唯一的选择就是以ALT跳跃键为中心,4个攻击技能放在CTRL,SHIFT,X,C键上。Z键还是拣取物品。这样在使用CTRL和SHIFT键时是一种手势(食指ALT,中指SHIFT,无名指CTRL)。使用X,C键攻击技能时要切换手势(拇指ALT,食指X,C)
总之4个攻击技能要放在跳跃附近相邻位置。其他有持续时间的辅助技能可以同意放在某几个相邻按键上,方便一起加。我不推荐将攻击技能键设置在INSERT,DEL,HOME,EN,PU,PD这6个键上,因为那根本无法将跳跃加攻击发挥的淋漓尽致,同时和方向键造成冲突。
一个真正自己手动操作的标侠,基本上要到60级左右,才能熟练地掌握各种操作,才说得上是得心应手。
攻击键结合跳跃键的攻击方式(由浅入深):
1,跳到最高处发标,攻击最远处的怪物。基本上,所有刚玩标侠的人都是这种方式。也是最没技术含量的攻击方式。
2,跳起来的同时按攻击键,标从脚底发出,攻击身边的矮小怪物。此技术一般在10多20级时就掌握(我是指自行摸索出来)。
3,向右跳跃,起跳的同时向左转,然后按攻击键,人物脸朝左,跳跃方向却是向右,标发出,攻击远处的怪物(此攻击方式为1)。较难掌握。
4,向右跳跃,起跳的同时向左转,同时按攻击键,人物脸朝左,跳跃方向右,标从脚底发出,攻击近处矮小怪物(此攻击方式为2)。最难掌握。
2段跳使用心得:
满级2段跳用来赶路的确很爽,但你有没有觉得,有时候跳的距离太远,反而不好掌握,容易跳到怪物堆里自找苦吃呢?2段跳跳跃方式也分为以下几种:
1,原地起跳,跳到最高处时按2段跳。
2,向某一方向起跳,跳跃上升途中按2段跳。
1和2的落点完全一样。不同在于,1比较适合跳往高处。也就是说,要往高处地点跳时,第1种比第2种更容易到达目的。但2比较流畅,好看。
3,人物面朝右,跳跃方向却是向左。即面右跳左。好看,效果等同于2。
4,人物面朝右,向右起跳同时方向键改为左,人物面朝左,跳跃方向往右,但跳跃距离只有平常的一半!也就是说,满级2段跳,使用此方法后,只有1级二段跳的效果距离!这种方法非常难掌握,一旦掌握,很方便,在前面远处有大怪,而身边也有大怪时,采取此方法可以刚好跳到两怪中间,而避免了结实地撞上远处的大怪(因为满级2段跳身不由己,常常冒失地撞上远处大怪,带来不便)
装备是硬件,只有一身好装备才能享受到标飞的真正高攻。为什么论坛上有人抱怨标飞苦,标飞攻击低?那除了技术层面的原因,很大一部分就是装备。有钱人玩标侠的多了,也抬高了标飞市场。
所有物理职业里,武器上攻击多加1点,带给怪物实际伤害增加最大的职业,是标飞!
双飞,150%,两下就是300%。因为50%的几率发挥出强力,所以可以看做,这次我打600%,下次我打300%。开影分身,双飞加强力的范围就变成了:450%――900%。同时,还有运气加成!哪个职业的攻击力是这样计算的?因此,标飞的装备非常重要,也是增加攻击最有效途径。
现在复制的较多,除了需求量太大的标之外,武器,手套,披风,都不贵。每个区物价不同,实际情况也不同,所以我不说具体属性是多少才算好:
第1必要保证的装备:拳套,手套。
第2必要保证的装备:一背包的好标
第3必要保证的装备:披风,衣服裤子,帽子。
这3个层次不能打乱,在你的资金有限的话,绝对不能超越1而去追求2,3。要想用有限的资金选择适合自己的装备,这就是必要步骤。你不能说背包里有2个齿轮好些金钱,却用着G47的拳套吧。也不能说你披风运10,衣服运6,却连个G10手套都没有吧。
此外,练级必须喝攻击药水,最低要求。我遇见不止一个,那种80多90多级的标侠不喝攻击药水的。没这个意识!攻击加5的概念是你的拳套立刻从G50变成G55。。。。差距之大,表面看没什么,但用着绝对是有差距的。有钱人喝龙血,尤其药剂精通能将龙血时间从5分钟增加到7分半钟。非常使用。龙血的实际增加攻击是8。
附:标侠另类提高运气途径。装备如下(不推荐穷人使用):
敏10披风,敏2的60级帽子,敏捷20的桑拿服,敏9的雪鞋,手套用70级的G10手套,拳套用50以上闪电。为什么是60级帽子和70级G10手套?杜绝80级装备,因为80级装备提升的运气并不多。防御更是垃圾。而采取这样一套装备的话,你只需要将敏捷保持在110,可以拿起闪电就好。而这一身装备已经加了41的敏捷,意思就是,自身敏捷只需要加到79就OK!你看看自己现在的自身敏捷是多少?不止120吧。花RMB几十,把自身敏洗到79。穿这样的装备。多的点全加运气。那么在双飞的攻击力。。。。。呵呵我只能说BT。绝对是同级标侠里的高手。前提是,有足够的RMB和冒险币。同时做好心理准备:90级拳套出来后,得再一次洗点洗回去。。。。冒险岛飞侠3转几级还玩冒险岛啊!太过时了啊,飞侠是加敏捷和准确,反正就是除了力量和智力的那两个,我都很时间不玩了忘了,如果练刀飞的话加点力量,够穿装备就行,标飞狂加运气,敏捷够穿装备就行,
这些是技能的加法
存疑技能解释
集中术:练满增加20点命中和20点回避。早期有一些用。70级以后几乎无用。钱多的人可以考虑洗完加满隐身。
诅咒术:垃圾技能。
隐身术:练满后持续时间200秒。不_任何速度。即在轻功作用下,保持140移动和120跳跃隐身前行。隐身时不能喝药,无法使用技能。按“普通攻击”键解除效果。
强力投掷:50%的几率发挥出200%的攻击。对标侠所有攻击技能有效。这是很BT的一个技能。正是它的出现让标侠攻击时上时下,打出BT高攻时又让人惊喜不已。
生命吸收:除牧师外,所有职业里唯一一个能主动回血的技能。练满后攻击力160%,吸收攻击数字的60%的血,但最大吸血量不能超过自身HP的50%。(汗,有3个限制说明)。举例:吸血标打到怪物身上伤害为1000(没发挥出强力),那么你自己能增加600HP。但如果打到怪物身上数字是2000(发挥出强力),那么理论上你自己能增加1200的HP,但如果你自身HP未达到2400,则无法吸收到1200的HP,只能为HP的一半。也就是说,在只有1滴血状态下,想要把血补充满,即使你是200级,也必须要2下。80级后开影分身扔吸血标,相当大的几率都是一次吸满自身HP的一半(为什么?攻击高了嘛。。。___!)
药剂精通:练满后使用恢复药品时恢复量增加到150%。使用辅助效果药水时的时间延长到150%。满后喝烤馒鱼增加1500HP,喝矿泉水增加1200MP,喝攻击药水原本180秒时间变为270秒。但不会将攻击增加5的效果提升到75!
此技能的出现,配合吸血标,再次降低了标侠消耗窗所需携带的药品数量。
影网术:练满后,捕捉怪物成功几率为80%。可同时捕捉6个怪物。绑定时间为8秒。捕捉成功后怪物会损血¼0。实用地点:你站某个平台上,突然刷出了一群大怪(2只以上),一个影网,怪物不动,然后迅速解决最近的怪物,接着稍远一点的,依次类推。直至全部消灭。为什么有人说这是鸡肋技能?原因在于现有的大怪(BOSS除外),唯有火狗能够给高等级标侠带来威胁,而其他什么白狼人,贝贝,枪牛之类,早已切菜似的搞定。但偏偏火狗洞有个可以让标侠卡位攻击的小台子,避免和火狗做正面接触。可以想象,一旦没有这个小台子,标侠在火狗是多么危险。可以想象,当今后一旦出类似火狗甚至比火狗更厉害的大怪,又没有可以让标侠卡位攻击的安全地点,怎么办?这时影网术必将发挥出它的重要作用――刷怪了,好几只大怪出现,标侠被碰2,3下就要死。而那个地方就那么大,无论你2段跳怎样跳,始终都有怪。咋办?一个影网,周围怪不动了,迅速调整位置,进行攻击,一定要是单体攻击!群攻那影网的作用就没了。所以我的意思是:影网术――让标侠永远一对一地战斗的安全技能!
金钱投掷:练满后不开分身一次扔340――800的金钱。开分身消耗翻倍,即一次680――1600不等。技能攻击力不详。实战效果:打火狗003500都是常出的数字。同时有10%的几率发挥出增加50%的攻击,也就是。总共是接近2万的伤害。但此技能的特点是:自练满之日起,不管你如何更换更好装备,不管你等级高了50,还是100级,威力将不再增加。所以100级之前满金钱投掷,威力还是相当可观。120级之后,在装备较好情况下,平均攻击不如双飞加分身。此技能出现,让等级不高(未上100)的标侠拥有强劲的攻击,同时让消耗窗里有限的标用完之后也不用立即回程,可以根据事情紧急使用金钱投掷。后期金钱投掷唯一作用是:打扎昆这种防御超BT的BOSS。除此之外,小怪均不如双飞加分身。
大飞标:攻击180%,打6个怪,直线攻击。操作熟练后也还比较好用。
2段跳:练满后跳的距离是1级2段跳的两倍。消耗13的蓝。跳跃距离是1/2个屏幕,也就是比双飞的攻击略近一点**此技能让其他职业羡慕不已。
*运气重要无比
标侠最BT的是什么技能?是影分身?是金钱投掷?是2段跳?请看:
双飞,攻击150%。吸血标,攻击160%。大飞标,攻击180%。从数据上解释,双飞单标的攻击应该是低于吸血标,大标的。但实战中却发现,双飞单标打出的数字,用吸血标和大标是远远不及的。比如双飞能出2500。其中单标是5000。那么吸血标的数字不但未能超过5000,反而是连4000都上不到,约在3800左右。大标也一样,180%的攻击应该说高过双飞单标很明显,但实际上双飞单标5000的话,大标也仅为4200不到。
是什么原因导致双飞单标150%的攻击竟然能高过吸血和大标?答案就是运气。
请注意双飞的解释:攻击力150%,攻击力随LUK数值提高而加强。
也就是说,到了后面,随着你运气的越来越多,除掉本身的攻击力外,双飞有运气加成,或者说运气修正效果。。此一技能可谓所有职业里唯一有自身属性提高而技能攻击力提高的效果。其他职业,攻击技能从练满起,威力的提升只有靠自己等级上升,更换好装备,加了职业属性后加的攻击而提升。唯有双飞,在恒有攻击力保持不变的情况下,再次算上自身运气的加成,令人惊喜。这也是后期双飞攻击越来越BT,全面超越金钱投掷的重要原因。所以,运气少不得!双飞――充满无限惊喜,前途无量的BT技能。
*操作及键盘设定
现在玩标侠的人多了,有钱的人玩标侠的也多了,20多级扔齿轮的比比皆是,然而对标侠盲目的追随和缺乏了解,导致技术上的垃圾,也丢了标侠的脸。有人发出怒吼:为什么我装备这么好,等级比他还高,抢怪却抢不过?!标侠没有传说中的那么好!甚至是垃圾!
标侠的操作是非常繁复的,他随时要用到的技能很多,而且攻击方式主要是攻击技能配合跳跃按键为主要结合,这就决定攻击技能必须放在跳跃键几乎相邻的位置,也导致了键盘设置也成了一大问题,很多人键盘设置不好理,打起来相当不方便。(当然,也和个人头脑,手感有关)。就说攻击技能,需要放在跳跃键附近的就有4个:双飞,吸血标,金钱投掷,大标。如果你是按照原始设定,将ALT键设置为跳跃键的话,那么你唯一的选择就是以ALT跳跃键为中心,4个攻击技能放在CTRL,SHIFT,X,C键上。Z键还是拣取物品。这样在使用CTRL和SHIFT键时是一种手势(食指ALT,中指SHIFT,无名指CTRL)。使用X,C键攻击技能时要切换手势(拇指ALT,食指X,C)
总之4个攻击技能要放在跳跃附近相邻位置。其他有持续时间的辅助技能可以同意放在某几个相邻按键上,方便一起加。我不推荐将攻击技能键设置在INSERT,DEL,HOME,EN,PU,PD这6个键上,因为那根本无法将跳跃加攻击发挥的淋漓尽致,同时和方向键造成冲突。
一个真正自己手动操作的标侠,基本上要到60级左右,才能熟练地掌握各种操作,才说得上是得心应手。
攻击键结合跳跃键的攻击方式(由浅入深):
1,跳到最高处发标,攻击最远处的怪物。基本上,所有刚玩标侠的人都是这种方式。也是最没技术含量的攻击方式。
2,跳起来的同时按攻击键,标从脚底发出,攻击身边的矮小怪物。此技术一般在10多20级时就掌握(我是指自行摸索出来)。
3,向右跳跃,起跳的同时向左转,然后按攻击键,人物脸朝左,跳跃方向却是向右,标发出,攻击远处的怪物(此攻击方式为1)。较难掌握。
4,向右跳跃,起跳的同时向左转,同时按攻击键,人物脸朝左,跳跃方向右,标从脚底发出,攻击近处矮小怪物(此攻击方式为2)。最难掌握。
2段跳使用心得:
满级2段跳用来赶路的确很爽,但你有没有觉得,有时候跳的距离太远,反而不好掌握,容易跳到怪物堆里自找苦吃呢?2段跳跳跃方式也分为以下几种:
1,原地起跳,跳到最高处时按2段跳。
2,向某一方向起跳,跳跃上升途中按2段跳。
1和2的落点完全一样。不同在于,1比较适合跳往高处。也就是说,要往高处地点跳时,第1种比第2种更容易到达目的。但2比较流畅,好看。
3,人物面朝右,跳跃方向却是向左。即面右跳左。好看,效果等同于2。
4,人物面朝右,向右起跳同时方向键改为左,人物面朝左,跳跃方向往右,但跳跃距离只有平常的一半!也就是说,满级2段跳,使用此方法后,只有1级二段跳的效果距离!这种方法非常难掌握,一旦掌握,很方便,在前面远处有大怪,而身边也有大怪时,采取此方法可以刚好跳到两怪中间,而避免了结实地撞上远处的大怪(因为满级2段跳身不由己,常常冒失地撞上远处大怪,带来不便)
装备是硬件,只有一身好装备才能享受到标飞的真正高攻。为什么论坛上有人抱怨标飞苦,标飞攻击低?那除了技术层面的原因,很大一部分就是装备。有钱人玩标侠的多了,也抬高了标飞市场。
所有物理职业里,武器上攻击多加1点,带给怪物实际伤害增加最大的职业,是标飞!
双飞,150%,两下就是300%。因为50%的几率发挥出强力,所以可以看做,这次我打600%,下次我打300%。开影分身,双飞加强力的范围就变成了:450%――900%。同时,还有运气加成!哪个职业的攻击力是这样计算的?因此,标飞的装备非常重要,也是增加攻击最有效途径。
现在复制的较多,除了需求量太大的标之外,武器,手套,披风,都不贵。每个区物价不同,实际情况也不同,所以我不说具体属性是多少才算好:
第1必要保证的装备:拳套,手套。
第2必要保证的装备:一背包的好标
第3必要保证的装备:披风,衣服裤子,帽子。
这3个层次不能打乱,在你的资金有限的话,绝对不能超越1而去追求2,3。要想用有限的资金选择适合自己的装备,这就是必要步骤。你不能说背包里有2个齿轮好些金钱,却用着G47的拳套吧。也不能说你披风运10,衣服运6,却连个G10手套都没有吧。
此外,练级必须喝攻击药水,最低要求。我遇见不止一个,那种80多90多级的标侠不喝攻击药水的。没这个意识!攻击加5的概念是你的拳套立刻从G50变成G55。。。。差距之大,表面看没什么,但用着绝对是有差距的。有钱人喝龙血,尤其药剂精通能将龙血时间从5分钟增加到7分半钟。非常使用。龙血的实际增加攻击是8。
附:标侠另类提高运气途径。装备如下(不推荐穷人使用):
敏10披风,敏2的60级帽子,敏捷20的桑拿服,敏9的雪鞋,手套用70级的G10手套,拳套用50以上闪电。为什么是60级帽子和70级G10手套?杜绝80级装备,因为80级装备提升的运气并不多。防御更是垃圾。而采取这样一套装备的话,你只需要将敏捷保持在110,可以拿起闪电就好。而这一身装备已经加了41的敏捷,意思就是,自身敏捷只需要加到79就OK!你看看自己现在的自身敏捷是多少?不止120吧。花RMB几十,把自身敏洗到79。穿这样的装备。多的点全加运气。那么在双飞的攻击力。。。。。呵呵我只能说BT。绝对是同级标侠里的高手。前提是,有足够的RMB和冒险币。同时做好心理准备:90级拳套出来后,得再一次洗点洗回去。。。。
以上你都做到了你的号就一定会练得很好!! 冒险岛 飞侠楼上是抄的,而且有错的``````` 冒险岛飞侠40级装备各职业加点指南(仅供参考,纯属个人意见)
顺便统计下 一转技能共 61点 魔法师是67点
二转技能共121点
三转技能共151点 (若确认4转级别为120级)
这里大概说下加点思路,所有的加点方式应主要为级别高后的实用性考虑,即使开始效果好但是级别高后不实用的技能也不需要加,级别低的
时候熬熬就过去了,也好熬,加点方针应以被动辅助技能类似于精准的先加,提升武器熟练度,武器熟练度就是角色使用特定武器时可以发挥
更稳定高效的攻击,应先加,其次是实用的攻击技能,技巧方面应注意10级或15级技能时若多加一点,则消耗MP或HP翻倍时应尽量攒点加,能
省就省。类似于战士的精准及愤怒火时,加到19就可以,不需要加满,没有实际意义
战士篇 属性点个人认为敏捷保证在2转40,三装90,80的衣服加全身铠甲敏捷补命中,战士后期攻击影响的伤害比加力量影响的多,所以
手套尽量加攻击卷轴,命中不够可以拿披风和鞋子补
一转技能推荐加法 以下加点完全按加点顺序
生命恢复5点 为了出生命加强
生命加强10点
强力攻击1点 为了出群体
群体攻击10点
强力攻击19点 连开始的1点共20点满
恢复术 3点 为了出圣甲
圣甲术 3点
群体攻击10点 转职前一次性加满
二转技能推荐加法
精准剑19点
愤怒之火19点
伤害反击30点满 也可先3点愤怒,满伤害后再加愤怒,不过现在冒险钱不难赚,先加愤怒更好练级
终极30点满 可考虑攒10点一次加上,不然效果不明显
剩下的23点 可按个人喜好分配在圣甲和快速上,圣甲虽然用处不大,起码可以抵消愤怒的防御削减,建议把圣甲分配到10点,快速16点
这样圣甲,快速和愤怒火的时间都大概在160秒左右,三个技能放一起,使用是也方便,消失后可一次补上
三转技能推荐加法 此加法不考虑单手剑,毕竟太少数了,而且点本来就不够,用单手的朋友要不放弃盾防,要不自己取舍
斗气集中30点满 三装招牌,没它剑客就是白搭
黑暗剑30点满
虎咆哮30点满 群体技能使用起来比气绝方便
防御崩坏20点满 实用
气绝剑30点满
剩余11点魔力恢复 毕竟双手剑不拿盾,加点魔力恢复一点是一点,或补以前的技能
推荐武器篇,初期没什么好说的能拿双手就拿双手,攻击尽量高,关键是在35的时候尽量换把好高原,能买到57左右的加7张100%的完全可以熬
到60换无机,到70拿霸王,武器没什么好说的。
一转同勇士
二转压制同愤怒,其余也同勇士技能
烈焰之剑30点满 天空练级,大部分是冰属怪,实用
寒冰之剑30点满
属性合击30点满
雷鸣之剑30点满
魔法崩坏20点满
剩余11点同勇士
其实2转骑士是很好用的,等于是近身搏斗的法师,还是冰火合体,建议拿双手钝器 攻击不低,而且价格便宜,配合压制用属性杀怪练级,加
上装备的价格便宜,骑士绝对是最省钱的角色
3 龙骑士 建议矛枪双修,先大概给不了解双修意义的朋友介绍一下,矛武器是劈砍攻击可以造成最大伤害,枪武器是刺杀攻击可以造成最
大伤害,三转技能里无双矛(枪)是劈砍攻击,枪(矛)连击是刺杀攻击,所以三转的技能组合应该是无双矛枪连击,而三装技能无法连出终
极,使二转的终极枪(矛)失去了实际意义,所以给双修提供了基础条件,二转时可以同时修炼精准和快速 枪矛
精准矛19点 在初期劈砍与刺杀攻击的比率为60:40,所以拿矛打的攻击更稳定一些,这是朋友说的,我没验证过,不过矛比枪便宜,加上滑
板是矛,攻击速度是普通,价格还便宜,所以初期用矛。
快速矛20点 一定要加,不然速度慢的你想自杀
极限防御3点 以后龙骑出去混肯定要找牧师的,极限防御效果一般,不要浪费点
神圣之火30点满
精准枪19点
快速枪20点
剩余10点补圣甲
魔法抗性1点 不知道现在这个BUG封了没,手上现在没龙号试,有知道的朋友告诉一下 无双矛30点满 练级必备 超远程攻击
枪连击30点满
龙之魂20点满 如果不急去打装备,或暂时没枪用,可把龙之魂先于枪连击前加
龙之献祭3点 为了出龙咆哮和力量崩坏
龙咆哮30点满
力量崩坏20点满 虽然目前只有狼人给自己加攻击,但是以后的怪更多,还有六手BOSS
剩余17点可以加在龙之献祭上,个人感觉这个技能用处不大,主要是也没怎么用过,BOSS无效的话,打目前的怪物,枪连击足够了,何必这么
辛苦牺牲自己HOHO,如果魔法抗性的BUG改掉的话,必须加满,就补魔法抗性
1 火毒法师
一转 全职业法师相同
魔法蛋1点 要是不怕砍的累可以不加,直接加后面的更完美
魔力恢复5点
魔力强化10点
魔法双击10点再攒够10点一次性加共20点加满
魔法盾20点满
魔力恢复11点 共16点满
魔法铠甲我认为是没用,KICK
快速移动1点
火箭30点满
魔力吸收3点
精神力20点满
毒雾术30点满
快速移动4点
剩余33点分配到缓速和魔力吸收上 建议缓速满 魔力吸收16
把毒的30点补满魔力吸收,补满快速移动,想怎么加都可以,不推荐,因为改版后毒比以前厉害多了
群火30点满
魔法狂暴11点
魔力激化30点满
火毒合击30点满
致命毒雾30点满
封引20点满
火毒和冰雷的抗性好象加1点没有龙骑和牧师这么有用,所以没考虑在内,有加过的朋友发表下意见
快速移动1点
雷电术30点满
魔力吸收3点
精神力20点满
冰冻术30点满
魔力吸收16
快速移动4点
缓速20点满
先满雷的就去电螃蟹升级,爆扇子蓝伞。先满冰的去打火猪,爆玻璃鞋,一些低级别装备
冰咆哮30点满
魔法狂暴11点
魔力激化30点满
冰雷合击30点满
落雷枪30点满
封引20点满
落雷枪和合击都属于单体攻击,落雷带麻痹,合击带冰冻,落雷的攻高些,合击的速度快,所以不好取舍,如果只加一样的话,就可以把抗性
快速移动1点
群疗30点满
祝福20点满
神之20点满
魔力吸收16
圣箭30点满
快速移动还是补4点
魔法抗性1点
净化3点 为了出祈祷,而且我认为把它作为解毒解异常来用更合适,而不是让敌人魔法无效,因为后期不少敌人是地面或物理不可回
神圣祈祷30点满 有了这个就算自己打的满,去僵尸组个龙哥哥,一样飞快
圣光30点满 3转牧师的招牌
巫毒30点满 很不错的技能,我朋友还没加满就可以打火狗的时候基本上都变成蜗牛,触碰伤害1点,不会魔法攻击了
圣龙30点满 炫耀的技能,不是非常厉害
剩余26最好把时空门补满 这样的时间基本上够你买药了。要知道从去僵尸这么远的地方,跑起码要5分钟,有了这个花游戏B,比买缩地石合适
多了,再加点净化
远程暗器8点
集中术17点满
双飞10点满
30级转职后获得1点技能点加精准暗器
31~39级 每级2点精准 1点强力(到39级有19精准9强力)
40级 3点强力
41级 1点恢复2点轻功
42级 2点恢复1点吸血(42级时有吸血了,只要不是打高级怪,就可以省很多红药钱了)
43~44级 每级3点轻功(44级时8点轻功打龙跳标已经很舒服了)
45级 1轻功 2强力
46级 3快速标
47级 1轻功 2强力
48~51级 每级3强力
52级 2强力 1快速标
53级 3轻功
54级 2轻功 1快速标
55级 1快速标 1吸血 1精准
56~59级 每级3吸血
60级 3轻功
61级 2轻功1吸血
62级 3快速标
63~70级 每级2吸血 1快速标
70级时应为
20精准暗器 30强力投掷 20轻功 18快速标 3恢复 30生命吸收
若嫌前面的麻烦,只要加成这样就可以了
影分身30点满
金钱攻击30点满
多重飞标5点
二段跳20点满
多重飞标25点满
聚财术15点满
影网术20点满
药剂精通1点
要求速度快的可同标侠练法
理由一,二连击以后根本不用,标的练级速度比刀快到了,可以用标一直到41。
理由二,诅咒后期没用,可以不加
标准刀练法
二连击10点 厉害不厉害,开始也只能用它了
集中术20点满
诅咒20点满
二连击10点满
诅咒和隐身的21点可根据个人喜好调节,建议3点诅咒,隐身18
30级送的1点加精准1点
31_39 六连1点,精准2点 (到39就是19点精准,9点六连)
然后六连加21点满
轻功20点满
快速短刀20点满
还剩余32点
可以加神偷(个人认为用处不大)或补前面没加的隐身或诅咒,或者加恢复满。反正刀侠点是多了,加起来轻松
如果是一转是按标侠练法的
可以先19点精准
六连30点满
轻功20点满
快速20点满
金钱盾10点
落叶斩30点满
分身术30点满
金钱爆点满
金钱盾10点满
敛财术20点满
补剩的18点到转化术或加盾精通
弓手篇 鉴于弓与弩的技能除了名称外几乎一一对应,只介绍一个,另外类推
断魂箭20点
精准箭10点
一转技能我选择断魂,不用二连,喜欢用二连的理由是打两箭出攻击高的几率打,同样道理出攻击几率小也是一样的,概率的问题是公平的,
而放弃集中加精准的原因就是因为弓手的集中不像侠客,侠客的是被动,弓的是主动
精准弓19点
强弓20点满
快速箭20点
无形7点 时间和快速差不多
爆炸15点满
强弓还是有用的实用技能,可以称之为近身精准弓,就是说增加了弓系武器的近身攻击力,弓手也是可以挂机的,呵呵
箭雨30点满
扫射30点满
召唤30点满
火焰箭30点满
一般十来级的时候就可以去杀猪了,猪海是好地方就是人太多,射手右边第二张地图不错,猪猪爆盾牌防御10%的初期值不少钱,或打绿蘑菇,
锅盖在各区也是比较热销的装备。战士2转后换了高原就可以去火独眼群杀了,速度是爆快的一段时间,冰雷和火毒就按自己属性相克的怪物去
打,牧师就是僵尸猴子和B3,猴子出高原,大幽灵出黑暗水晶,披风等,而且爆的都是任务热销品,比较值钱,60的话就可以上天刷小雪,再
高些还可以去刷僵尸
另三转后需要的魔法石召唤石等都可以在做完三转任务后找阿尔卡斯特买到
另提供一些冒险岛常见问题的解决方法:
进游戏时提示DXINPUT错误,无法启动相关设备,是由于DX安装不正确,下载最新版本安装即可以解决问题。
进游戏后屏幕黑屏或显示超出刷新率,运行冒险岛安装目录里的setupexe后按提示操作后,系统自动设置刷新率再进入即可。 冒险岛飞侠50级装备我今天刚玩,不知道怎么加这两个东西,高手赐教。。。。
不要复制别人的冒险岛飞侠70级装备■■■■■■■■还有仍筛子要扔力量多少 ?敏捷多少?
■■■1楼复制别人的 答非所问 我不会给你分数的
■■■■■■■■■2楼的也是神经病 我才1级
我现在问的是我扔■■■要扔多少力量 多少敏捷
还有技能现在怎么加? 能力怎么加?
是1级啊!!!!!!
SB1楼和2楼转(刺客)__先加满速度(好升级) 强力投掷_满 精准暗器满 恢复术_3点(加多也没有用) 生命吸收_29点
快速暗器__满
3转(无影人)__先加一点2段跳(跑得快影分身满后补满) 影分身_满 大标_满 金钱攻击__满 药剂_满 影网__放弃 聚财术__满 这样就会多出一点技能点,所以加到2转的生命吸收满
4转_(隐士) _冒险岛勇士_满 武器用毒液_满 挑 衅_满 三连光环击破_满 暗器伤人_满
忍者冲击_放弃 忍者伏击_满 假动作_满 勇士的意志_1点(目前也只能加1点)
刀飞技能加点:1摇点:建议5L5Z,4L4Z最好但不好扔(敏捷7运气8以上)
2属性点:10J以前+25点M,其余+运气,以后以5J为一阶段(先+20Y,再+5M)
3,JN点:建议先修标:20集中 8远程 20双飞 3诅咒 10隐身
如果要玩下去,在baidu上给我消息,我教你以后怎么+点
回答完毕,望采纳 力量和智力是4
敏捷加到能带装备就可以了。(40级前 敏捷=5等级*2 40级以后每一级加1敏)
其他的去加运气、、 飞主加运气和敏捷(摇点最好智力4力量4)10级前把敏捷加到25才能1转,多的加运上
10级后能力值加法基本是3运2敏(敏捷主要穿装备用)攻击是靠运气的
10级1转后加1点双飞练级很快的1转技能加点比较自由,没有先后去766上看看吧很详细的 飞侠新手时每升一级加3运2敏,转职时好像要的敏会多些,你9级时去看看转职教官,看要多少敏,在10级时加好。扔蜗牛壳不要力量和敏捷,你只要有打蜗牛爆出的蜗牛壳就可以放出来了,飞侠一般把蜗牛壳加到2就行了!因为飞侠新手期较弱,加到三点的话要红蜗牛壳,你打红蜗牛太费劲!关于技能点加点,只需把蜗牛壳投掷术加到2,别的不要加。 呵呵???
其实人家复制的也都是对的,不喜欢我这样给你说
仍筛子的话,力4,智4以后转标飞吧,这样就是1_10级敏捷到25(转职要求)
其他全运气。技能的话加蜗牛壳吧,然后加那两个,其实新手技能几乎没什么用。
至于转职后你就看楼上的粘贴吧 摇塞子的话。摇出4智力4力量就行了。不管敏捷和运气多少。1到10级能力点加法的话是因为10级转职需要25点敏捷。所以在10级之前敏捷到了25就行了。其他全部加运。10级之后的加法是3运2敏,敏捷不需要多加只要能带的起装备就行了。
10级专职的技能点(玩刀的飞飞也这样加)是先加5点双飞,然后加3点远程之后满双飞,(这样加能是有利于练级)接着满远程,然后满集中术。之后的点加诅咒和隐身吧。诅咒只要加3点就可以了。其他全加隐身吧。
回答完毕,望采纳。 飞侠最一开始筛点:最好是4力,4智。不过那很难,所以多一点也可以。
能力点:运气越多攻击越高!但转制和装备要敏捷,10级转制要25敏捷,剩下的全加运气。10级前由于没有技能用到运气,所以无所谓次序,只要10级有25敏就好。以后每级3点运气,2点敏捷。
飞侠刚开始普通攻击很低,所以加2点蜗牛壳。
1点用绿蘑菇的壳,费10蓝,攻击10;
2点用蓝蜗牛的壳,费15蓝,攻击25点;
3点用红蜗牛的,那太难打,所以不加。
1转:共61点
先满双飞!
先加3点(为了加远程)
3点(为了加隐身)
10点(没点数了)
2转:共121点
3点(为了加强力投掷)
2点(为了加快速暗器)
15点(满了)
3点(为了加吸血)
28点(没点了)
3转:151点
还有1点随便啦~~
注:我不建议加药剂精通,因为只是省点钱罢了。都70级了,这点要钱再没有,那你别玩了!
4转,要看你有哪个技能书。我的飞侠还没4转呢
全都是自己写的哦!给分我啦~~给分我啦~~~~ 1只要敏捷达到25就好 其他全加运气 摇点的话最好是力量和智力都是4 敏捷和运气多少无所谓 以后只要敏捷够装备就好,其他全加运气
技能的话,新手技能随便加都可以,建议不要加疾风步,因为后面2转有轻工
1转最后是加满双飞斩
因为攻击比较高,然后是满精准、远程 诅咒和隐身要看你2转转什么 如果转刀,要满隐身
转标的话是多加诅咒 你是转标飞还是转刀飞?
标:1:先双飞斩满 2:先加3点远程暗器,然后把集中术加满 3在满远程暗器 4混乱只加3点 5全加隐身术
刀:1:先2连击满,其余的跟上面一样
搞定!!!!!!!!!!!!!
能力值:正常加点法(每5级敏捷就要加10点,穿装备用,加到120就全加运气) 能力点 1_10要把敏捷到30 运气到25 剩下的怎么都行 不能智力和力量
10_40级3运气2敏捷 40级以上4运气1敏捷
补充一下 这是我同学教我的 绝对没抄袭这是我以前答的 希望楼主相信我
技能点 你是问没转职之前还是转职了
转前技能把疾风步满 其他的随便
转职后 你是要转什么的 我没那么全 你转标飞 把双飞满 远程满 集中满 好象还剩诅咒和影身 剩下的3点诅咒 其他影身
转刀飞 满双刀 集中满 诅咒3点 影身满
我只知道这些
回答完毕 10J前25敏,其他全运气,然后在10J后,3运2敏的加,40J以后4运1敏的加,然后到100J可以全运。然后加点我在帽鸬奶由纤盗耍胰グ桑 力智4,5(5,4)或4,4
满治愈,其他自选。
先满25的敏,补运,满运。
转职了满双飞,满远程,满集中,其他隐身,诅咒够隐身就行。
10级后3运2敏(推荐)或4运1敏或3敏2运。
靠标升级至30。(米钱了才用刀)
附:根据官方攻击力计算看,表攻远高于刀攻!!! 筛子要扔4力量,4智力(最瞥嘛你也要扔一个4力,5智嘛等以后有钱了去买个洗能点卡洗了就是了)
至于以后,敏捷跟你要穿的装备一样高就行,
剩下的全部加运气 标飞:
建立人物:智力4力量4,别给我说没耐性,后期就知道一点能力的重要了。
加点技能:30级前(未转刺客)
10级前:25点敏捷,其他全运气。
10级以后:每级2点敏捷,3点运气。
40级以后:每级1点敏捷,4点运气。(加点一定要装备要求的敏捷啊)
技能:10级:一点双飞斩(10_80都用这招练级)汗
11级:3点精准(为了加远程)
11级以后:2点双飞,1点远程。
最终加点(按加的先后顺序排列):双飞20点,远程8点,集中20点,诅咒3点,隐身10点。
注: 诅咒和隐身比较有争仪,个人认为诅咒比较好,隐身就是逃命用,用的时间不多。加的方法按个人喜好吧:)
本人:双飞20点,远程8点,集中20点,诅咒12点,隐身1点。
原因是:隐身就是逃命用的,再说标飞有吸血,加满后,就不用担心血啦~~~~而且在近距离标标无法出标~使用诅咒~可以降怪的防御,并且有一定的几率使怪回头,不对你进行攻击。
30级后(刺客):
31级:3点精准(为了加强力)
32以后:先加满30点强力,然后加20精准,然后快速标(18点)和轻功(20点)同时加,最后加3点恢复,30生命吸收。
技能点评:强力必须加满。攻击160%
精准直接影响标的容量和最小攻击力。每级标容量10,最小提升5。
快速标1级快速速度上升一个等级持续10秒,20级速度上升一个等级持续200秒,所以个人认为加18点。
恢复20级效果:10秒恢复60血20点法,节约不了多少钱,所以没必要加。加3点只是为了出吸血。
轻功:不加直接不是飞侠,汗汗移动速度40%,跳跃20%
生命吸收:满30级效果:吸收伤害60%,攻击160%,不加满直接体现不出它的效果。
注:2转技能有争议的就是精准和快速,有的人说加19精准和19快速。我加18点快速的原因:19到20级精准只增加1命中和10个标的容量。快速18到19,增加速度一样。持续时间相差10秒,大家喜欢怎么分配这两点就看大家注重什么了,其他的技能点98%的人出来也没太大意见了。:)
10级时加到25点敏捷后加运气,12级时25敏捷,以后就2敏3运的加,保证等级×21=敏捷就行,但运气到90时也就是45级时即停止敏捷全运,到50级时就是90敏捷,之后每级1敏捷4运气加!
1转顺序①10精准_20二连击_20精准_诅咒3_隐身18(61点)大众
②20精准_3诅咒_20二连_18隐身(61点)超穷人
③20二连_20精准_3诅咒_18隐身(61点)富人
④10双飞_8远程_20双飞_20精准_3诅咒_10隐身(61点)双修
隐身和诅咒舍取我推荐隐身,先说说诅咒,以平常攻击力攻击怪物,可使怪物停止攻击,下降其攻击和物理防御!再攻击即醒,一个怪只有1次效果,BOSS没效。意思是攻击怪1次下降它攻防,使它停止攻击,但要浪费一次攻击机会且一打就醒,怪越强效果越差,练级和后期没用。隐身避开怪物的物理攻击,同时也不能攻击喝药,不抗魔法。相对用途广泛,特别是练级时聊天,潜行,看BOSS。而且有资料显示4转的技能可以让隐身时攻击,岂不爽歪(推荐)!
2转顺序①19精准短刀_30回旋斩_20轻功_20快速_20恢复_1神通(玩)_20隐身(补满)_剩下诅咒和补精准短刀1点!(适用穷人)
②1精准短刀_30回旋斩_19精准短刀_20轻功_20快速_20恢复_1神通_补满隐身_加精准短刀和诅咒!(绝对快速)
精准短刀到19应为它到20只1的命中。回旋满地球人都知道;轻功满也是肯定的。快速60级前看不出,一到60那速度真是贼溜溜的快。1点神通是拿来玩,它基本上是垃圾技能。剩下的补1转的隐身和诅咒吧。
3转不敢妄下定义:①1金钱炸_30落叶_3转换_20金钱盾_3金钱炸_20剑财_30分身_30金钱炸(133点)剩下可以加转换
②1金钱炸_30落叶_3金钱炸_20剑财_3转换_20金钱盾_30金钱炸_30分身(133点)剩下补转换
转职第一点没什么可加加金钱炸玩吧,最好是少量多次的丢,切记一只怪只会挨5包金钱炸的威力(未证实)。其次80级前加满落叶,450%的攻击80%眩晕,无视物理防御(未证实);不遇怪发不出来,绝对在挂机为你剩蓝;只是注意此技能是先冲到敌人后面,来后1步杀摆出个POES,其距离较短容易受到敌人后退时的攻击!之后的分配我不敢下定义。只是告诉你3级转换术可以将15的魔转换为200~300的HP,赚了吧。金钱盾3000得钱抗完伤害就消失,切记不抗魔法,小心被火狗烧成碳被一旁的标飞笑话。金钱炸最BT的技能也是最难操作的技能,剑财可以在攻击敌人时60%的掉出和攻击力技能相关的钱,连你的队友都捡不走;6连让怪刷出多多的钱,配合金钱炸1击引爆,是个不错的组合招式。至于精通盾有人说了加满可以和战士的防媲美。我说这纯属误倒,你想想战士全拿双手武器不拿盾防都比你高,人家天生皮厚,和人家比防不就是用你自己的短处比别人的长处,何况你的HP还不足别人一半。 除了运气和敏捷其他的都在4点以下或4点 标签:&&&&&&&&&&&&

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