新版本亚索削弱了,原来25人挑战本削弱了吗

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初入江湖, 积分 10, 距离下一级还需 40 积分
现在的75本这么难打?难道没有9000多功力就不能打?这样说的话!是不是不是土豪就不能玩天刀?请您们内部处理下!我建议要么开启10人组队~要么削弱75本boss的伤害!不然我们这些穷屌丝就没法玩了!现在目前7500功力的都没法玩!你们这样弄迟早没人玩!连副本都下不了,玩什么?
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武林高手, 积分 4550, 距离下一级还需 450 积分
请问75挑战本是什么本?我印象中只有45本,其余挑战本都是整数关数
最后登录QQ<dd title="7722注册时间阅读权限10精华0积分1080帖子
江湖少侠, 积分 1080, 距离下一级还需 120 积分
貌似80改75了
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傲视群雄, 积分 78685, 距离下一级还需 1315 积分
这个是游戏环境决定的哦&&难道还要策划写& &不准大号不带小号吗?
最后登录QQ<dd title="099052注册时间阅读权限20精华0积分3815帖子
武林高手, 积分 3815, 距离下一级还需 1185 积分
3个8200的人就可以过,注意配合!
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后起之秀, 积分 170, 距离下一级还需 430 积分
呵呵&&75是出精要的挑战本&&能让这么轻松就过了? 75就是为了不让玩家太轻松打过的&&建议楼主提升功力全队功力平均8200能过 就是打的久一点
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江湖少侠, 积分 615, 距离下一级还需 585 积分
吴小贝 发表于
<font color="#个8200的人就可以过,注意配合!
你在扯犊子呢?3个8200的就能过?你是有多牛比?
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后起之秀, 积分 380, 距离下一级还需 220 积分
不是,要是副本好打,这游戏基本没乐趣了,玩游戏就是要副本难,然后我们才会动头脑想办法打,简单副本这游戏就不好玩了
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武林高手, 积分 4550, 距离下一级还需 450 积分
sdsdfdfsdfds 发表于
不是,要是副本好打,这游戏基本没乐趣了,玩游戏就是要副本难,然后我们才会动头脑想办法打,简单副本这游 ...
貌似你的想法跟实际不太一样,现在这些人想的不是怎么过本,而是怎么提高自己功力然后碾压过去,所以经常看到71的也在喊9000的来,速刷
最后登录QQ<dd title="099052注册时间阅读权限20精华0积分3815帖子
武林高手, 积分 3815, 距离下一级还需 1185 积分
sdsdfdfsdfds 发表于
不是,要是副本好打,这游戏基本没乐趣了,玩游戏就是要副本难,然后我们才会动头脑想办法打,简单副本这游 ...
确实参与其中,8060天香、8105真武、8244唐门三人过80本;我只是站空气墙外混个通关精要罢了。
耗时35分钟左右,据说他们一直这样带老板的。
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后起之秀, 积分 410, 距离下一级还需 190 积分
.....真的吗 我感觉你好坑 35分钟老二都过不去吧& &老三怒气满你怎么过的....三人打 呵呵哒
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英雄豪杰, 积分 8060, 距离下一级还需 1940 积分
挑战本很多boss打的不是伤害,是秒杀,改不了
一代补丁一代渣,代代补丁削奶妈。天香个个眼哭瞎,八荒弟子笑哈哈。
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后起之秀, 积分 385, 距离下一级还需 215 积分
会打一队7500妥妥的,难道你们区没人能打过吗?
最后登录QQ<dd title="814391注册时间阅读权限20精华0积分21441帖子
名震江湖, 积分 21441, 距离下一级还需 3559 积分
不用9000啊,8000多也差不多能打了,boss的技能是用来躲的,不是用来吃的,不躲技能一队10000也打不过
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后起之秀, 积分 205, 距离下一级还需 395 积分
确实不好打,我固定队全平民,平均8200的功力,老一加老二15分钟过了,老三卡在第三阶段了,一刀一个人,我们明天争取把老三过了,我去组个野队,功力差不多,老一都没过去,这个本挺看配合的,老三的影我就手残,有时会害得另一个奶跪了!
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后起之秀, 积分 205, 距离下一级还需 395 积分
吴小贝 发表于
<font color="#个8200的人就可以过,注意配合!
3个人那操作N啊,BOSS伤害全程不吃啊
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寂寂无名, 积分 135, 距离下一级还需 15 积分
<font color="#XOF9K 发表于
你在扯犊子呢?3个8200的就能过?你是有多牛比?
8000功进去,打小怪都要拉开单P。哈哈。。
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江湖少侠, 积分 780, 距离下一级还需 420 积分
我到现在也没看懂所说的75挑战是神马?
独立人间第一香
竞夸天下双无绝,独立人间第一香
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今天小编给各位小伙伴们带来秀奶关于25人太原挑战本夜守孤城-3以及驱虎1-2boss的详细攻略以及治疗手法,相信很多玩家已经急不可待了,那么话不多说,开始正文。 相信很多同门应该都有机会体验过其中的一些boss机制啦,这里谈一谈自己的感受以及小技巧,送给想进本但没有底气或者有开荒想法的你。
准备工作:
1.了解需要攻略的boss机制。挑战本和普通本总体来讲机制上的变化很小,基本上都是数值伤害的提升和复杂化原有机制,道理总归一样,机智的小伙伴全通过普通本的前提下挑战本上手习惯也应该很快没有压力。 2.装备。秦皇陵及以上毕业的合理配装即可,没有说要奶挑战本的面板属性需要达到一个固定的数值,现在也已经不是过去无脑把会心会效摆在第一位的年代,非要谈硬性要求的指标我个人认为只有一个:加速。三段(787)是底线,四段(1268)最佳,如果你还坚持认为一段二段在其他属性上更占优势甚至靠手法足矣拯救这方面的缺陷,除非你无奈开到了残疾老板号,否则副本不适合你,别给其他治疗添堵了。 3.小药和附魔。因为现在1-5处于farm状态,加上溢出问题,有些boss其实没有吃小药的必要,具体小药的更换后面会详细讲。作为三奶附魔中最具实用价值的上元附魔,它值得每个热爱团队的开荒奶秀拥有,白送你一个王母你还不要? 夜守孤城:
一、田布戈
适合流派:散余霞
要点:蓝耗
相较普通英雄本,除了boss范围圈缩小,断骨后多了一个分筋,需要奶秀注意的是一旦发生减员boss会叠一层【嗜杀】buff,增加boss攻击力,这意味着第三波虎啸之前都最好不要死人或者减员控制在2人以下,野团第一波虎啸前减员可直接拉托。 避免减员不仅要求团队智商达标,也要求奶秀全神贯注眼疾手快,尽量在发生意外时,如:近战断骨弹飞之后未满血,卡了没有来得及回来抱团进十尺内,boss紧接着一个分筋眼看就要拍死时抠脚拯救一下,以及各种贪输出火圈不躲的dps(其实我个人非常想放生这种不会卡gcd跑位尽知道给奶妈添堵的煞笔)。 田布戈现在以及处于野团半碾压的状态,除了虎啸基本没有治疗压力,讲几点刷hps的技巧:
1. 开场翔舞挂上后无限回雪刷T传染hot给近战(一般我不切目标也不打断)预备第一个断骨以及分筋的伤害,找一个关系好的远程挂上翔舞,投掷圈出后开繁音给此远程风袖,移动中王母翔舞出圈站定接着奶。 2. 繁音第一波投掷斧开了所以有腰坠的第一波虎啸开腰坠第二波开繁音,如果没有腰坠就去搞一条,寿考不忘也是很好用的,实在不搞就把繁音留到虎啸。虎啸的风袖依然提前选定自己看顺眼的远程翔舞,读条前一秒即可用风袖刷新翔舞,虎啸不要一开始就交慌神王母,先快速打地鼠回雪切目标传染hot,完全可以奶的起来,奶毒的千蝶读差不多了再甩王母稳定一下。 3. 不要出圈,时刻注意走位,挑战的蓝耗限制圈比普通要小,切忌站在原来自己习惯的位置,不得已圈外输出治疗时尽量少用技能或者只用回雪。 另外田布戈发生2个以上减员后且不打算拉托的前提下一定要重点关注主T的血量,双hot保证好,一旦倒T我个人认为这里可直接擅自主张战复。 二、朝曦门防御
适合流派:随意
要点:投石车、箭塔的血
除了飞石难射了点之外跟普通也没啥区别,这里把技能的距离秘籍都装备上,26尺最长治疗输出配合抠脚全场撒欢乱跑,注意hot对操作箭塔和投石车的人无效,翔舞首跳依然生效,平时奶一奶自己半场T的血,记住投石车值班的ID,站位选择在楼梯上,方便同时照顾箭塔。被小怪踩记得交鹊/蝶/邻里曲/龙池乐解控/减仇。 没啥好说团灭也不会锅治疗的boss。 三、火龙摧城
适合流派:散余霞
要点:控蓝 保命 站位 爆发时机
同样也没有什么大技能改动的boss,相比普通英雄本,增加了烧油的难度【一次烧两个】以及技能的伤害,其实撸主已经很久没奶过火龙了,因为打的2毒1秀的三奶和洗髓+明尊双T的配置,基本这里切冰心,最近一次治疗视角还是奶毒,只能讲奶毒就是爽,这版本PVE奶毒确实吊炸天,操作简单胸也大。 火龙目前没啥国际打法,有转机雷有不转的,没打过不转的所以只谈谈自己团打法下需要注意的事项。 1.控蓝:
三治疗打法下蓝耗压力比较大(奶毒这里宝宝随便死压根不缺),不仅是散余霞,朝露也会吃紧,所以能要到绑定碧水的尽量招呼一个,千万不要像楼主这样强行装比牙咬碎了往肚里咽,如果你和楼主一样不爱求人,那么请张嘴吃楼主的安利。
在楼主心中这是现版本最叼最有用的小吃小药,谁劝我也不听,谁用谁爽谁知道,麻麻再也不用担心我不敢洗散余霞被嫌弃胸小辣! 除了小药和碧水这两个外部辅助,手法优化才是控蓝的关键所在。 不浪费一丝无效治疗,开荒不恶性抢夺hps是每个合格治疗必备的素质和意识,为了抢hps提前把技能用光,把腰子耗尽,面对紧急状况目瞪口呆做不出有效反应,hps是会不升反降的,该奶到的不会少你一分,不要太在意那份成绩和那么点微妙差距,心态放平节奏张弛有度,说通俗一点,操作奶秀就像弹钢琴,节奏紧张疯狂弹奏,并不一定会给观众带来愉悦的感受! 举个例子: 火龙的【瞄准】技能,很多同门的第一反应是糊上王母,但事实上翔舞+回雪完全抬的起来,那么什么时候可以糊王母?追击倒数10s以上,挡盾倒数12s以上时,这个阶段出的瞄准可以用王母处理,如果追击瞄准同时出了一般是由洗髓T给舍身出人群,这个时候给T一个上元即可。其他情况,对着瞄准的人翔舞+回雪不打断,靠回雪传染hot来处理这波小范围AOE。 可以说烧油前的技能我都给的很吝啬,炮击2w-2w5的伤害给个翔舞+回雪即止,不做多余动作,上元都很少用,也许有同门会疑问,这样会不会影响hot的传染和覆盖,不利于烧油的抬血? 翔舞的传染比你想象的强大,也比你想象的要受限制,散余霞的额外目标作用本身就不仅仅是用于AOE时多一个抬血目标,更重要的是它比朝露能够更快更迅速传播翔舞。 2.保命&站位
这没啥好讲的,意外死亡常有发生,如果对自己操作不太自信,请洗出:
另外火墙和烧油都是阳性内功伤害,点出:
找墙时无暇输出治疗开个鹊踏压压惊也是极好的。 一般火龙安排站位是除了近战围绕散开,每个点站2个人,因为瞄准是需要至少3人承伤,所以中了瞄准记得往旁边的点挪一脚保证人数,炸完立刻回点上站好,防止出现油圈排在一起的情况 严格站点很重要,过于密集容易出现火圈排在一起的情况,分散远离了又会排在外圈不方便烧油,不但是给自己增加压力,也很容易因为身负易伤造成减员,所以挡完盾/炸完瞄准/躲完落石/磕完鼎请尽量快速回点 自己点上的人中了火龙追击点名或者带龙的路径穿过你所在的点位也要及时让开,否则会获得易伤buff,亮油连烧必死,请把战复的机会让给更呆的小伙伴。 3.爆发时机
一个合格的开荒治疗除了高度关注团队面板外,审时度势也是必不可少的能力,爆发须开在刀刃上,比如两个焦油圈连在一起的情况。 因为火龙的姨妈状况不断,繁音且开且珍惜,尽量和腰坠错开,至少要留一个用于火墙,所以说特效腰坠真的很有用的啊没有胭脂泪搞一个寿考不忘又不是很难嘛不要因为他是纯治疗就看不起他。 另外注意善用重要buff列表,打了大附魔的上元在火墙和挡盾期间的机雷(有打不掉趋势)给重要buff列表中的人。
想想火龙也没啥了,再说一点烧油好了! 奶秀因为有抠脚和水榭,烧油还是比较方便的,观察好位置,自己提前开个鹊,如果是一边一个,按个水榭,先二段跳从自己这边的油圈上过,目标自己直接王母然后等一个gcd后蹑云穿过boss到对面烧,等到火龙到位的过程中可以进行治疗输出,烧完绕外圈跑一下等消,不要把火龙带在人群里。 如果都出在一边就直接蹑云,觉得不保险也可以扶摇起来蹑云,基本就是这样。 1/Article//180302.html 19游戏网整理报道编辑为您推荐的相关文章10人夜守孤城挑战模式是在周一打的,队伍为标准开荒队伍,队员在装备和心理上均为开荒标准,所以整个过程较为顺利,1个小时不到结束全程。下面我们就来看看具体的10人夜守孤城挑战模式攻略。夜守挑战老一田布戈注意事项:打法和10剑网三挑战模式10人夜守孤城挑战模式机制25人夜守孤城挑战模式机制10人逐虎驱狼挑战模式机制25人逐虎驱狼挑战模式机制10人夜守孤城挑战模式田布戈机制威慑:田布戈的普通攻击可以给目标附加威慑效果,攻击被威慑的目标将会回复剑网三挑战模式10人夜守孤城挑战模式机制25人夜守孤城挑战模式机制10人逐虎驱狼挑战模式机制25人逐虎驱狼挑战模式机制25人夜守孤城挑战模式田布戈机制威慑:田布戈的普通攻击可以给目标附加威慑效果,攻击被威慑的目标将会回复剑网三挑战模式10人夜守孤城挑战模式机制25人夜守孤城挑战模式机制10人逐虎驱狼挑战模式机制25人逐虎驱狼挑战模式机制10人逐虎驱狼挑战模式靺鞨三骑将机制奋战状态:常规仇恨状态,如果连续一定时间内,某个BOSS面前的人数剑网三挑战模式10人夜守孤城挑战模式机制25人夜守孤城挑战模式机制10人逐虎驱狼挑战模式机制25人逐虎驱狼挑战模式机制25人逐虎驱狼挑战模式靺鞨三骑将机制靺鞨三骑将P1阶段:奋战状态:常规仇恨状态,如果连续一定时间内,某
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新版本了,原来25人挑战本削弱了吗??
怎么一夜之间冒出那么多没听过的挑战团,一个个喊着全通,只打过1--6的瑟瑟发抖有人能告诉我吗
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前排水点经验
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挑战似乎已经不能再削了吧...再削只能把名字改成英雄了
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因为现在英雄本没意义了,帮贡都比英雄的高,所以都开始演挑战了
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削个屁,出了新本挑战也是新赛季前的样子,不知道谁给他们的勇气随便演挑战。总有人以为开了新本旧本就会削弱。你让他们去挑战驱虎演一个看看削弱了不
我建议再去纠结团在老一都纠结的话,直接退,走的时候跟他们说一句“建议去现在的25挑战驱虎看看挑战是不是随便打的”
召唤阶,这个额游戏交龙珠激斗还是很好玩得关键奖品够多奖励丰厚
千万别去,演的飞起
25挑不是很简单么毕竟英雄本都成大战本了
削了,今天可以開始演了
新赛季3三周已削。
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> 是削弱还是挑战?后羿新版本新玩法
是削弱还是挑战?后羿新版本新玩法
在《王者荣耀》中,后羿在所有射手中出场率总是遥遥领先,凭借着其远距离强控能力,直接定死对手后一波爆发带走,就连一般的近战也挡不住。这样强大的能力,很容易树大招风,为了游戏平衡性考虑,游戏组进行一些新的调整,大招的控制能力和二技能的消耗上都作出了新的变化,为了适应新版本的变化下面我们就为大家带来后羿的新玩法。
技能调整解析:
二技能&&【炙热之风】:后羿向前方锥形范围射出箭矢,每只箭造成一定的物理伤害(每个敌人至多承受一次伤害),并附带减速效果。
解析:虽然在技能伤害上没做出多大的调整,但是在技能效果上进行了调整,现在的箭矢并不能穿过英雄或者小兵身体作用到后面的目标,击中一个目标后就会消失。不管在消耗能力上还是清线上都有一定的削弱,所以在施法上不能像原来那么无脑了,需要玩家调整角度,考虑到前方目标是否有障碍物在进行消耗输出。
三技能&&【惩戒射击】:后羿向前方射出火焰箭。击中敌方英雄时造成一定的物理伤害并眩晕此目标。目标周围敌人受到爆炸伤害。
解析:新版本在伤害上没有进行修改,只是改了眩晕的机制,并不是原来的固定眩晕2秒钟,而是现场的0.5秒到3.5秒,时间按照大招射程的远近,大招射的越远击中时候眩晕越久。所以在面对近战突进时候的自保能力不能与以前相提并论了,而是更多的需要大招来进行远距离的先手控制,而不是防守反击。
新技能新技巧:
新版本中削弱了后羿的单挑和控制能力,但是在伤害上并没有太大变化所以说这就更加考验玩家的操作和意识了。现版本后羿的二技能更多的是用于团战前期的消耗而不是推线了,消耗上要尽量避开前方的小兵进行瞄准施法,同时没了大招的近距离强控,二技能有时候会更多充当于风筝技能,配合被动技能用于拉开和对手的距离。大招的话现在用于团战的先手控制技能,在先呼唤队友准备激活时候,在可以瞄准的最远处进行预判射出大招,然后等待队友进行集火击杀,这时候你在后手进入团战中进行输出。
团战打法:
现在版本中的后羿缺少了大招的2秒强控,自保能力大大降低,在团战中的走位则更加需要小心,二技能不能随意用来清线,而是用于团战前夕的英雄消耗。团战开启后进行最远距离输出,现版本的后羿射程上变得更远了,这样就更加方便他进行风筝,利用二技能和被动不断叠加的减速效果,拉开距离进行输出,同时一技能的爆发时机也要掌握好,在队友进行控到对手后迅速进行爆发,或者用于叠加被动被动的加速风筝也是一个选择,最后大招虽然控制上不像之前,但是也可以用于后期的战场打扫上,追杀对手时候一个大招直接断了他最后的念想。
以上就是后羿在新版中的新玩法,版本在不断进行变化,玩家只要紧随着版本的节奏不断调整自己的思路,也可以立于不败之地。
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