破军的技能标记是什么 侠客风云传凌波微步步要标记目标

天脉职业之魔破军技能挪移咒的研究
作者:佚名 来源:网络 发布时间: 23:49:27
  如题,闲来无聊研究了一下破军挪移咒的这个技能,魔的造化是有加强的,主要说一下魔的。
  这个技能满级6级是36%概率转移48%的伤害到标记的玩家身上,需要提前标记目标,转移效果持续18秒。(法宝没法加+1)
  魔造化被动提高转移比例30%。天书带护符提高转移概率40%,转移效果延长12秒。也就是总体应该是76%概率转移78%的伤害,转移效果30秒,实际冷却60秒(魔造化主动清除冷却)看上去应该是蛮不错的样子,但是为什么打架的时候很少有破军用呢,是因为需要提前标记麻烦么?肯定不是。
  经过实测,这个技能转移的伤害比例和效果持续时间都是没有问题的,但是转移的概率,呵呵,天书加强的40%概率完全无效。我用破军(带护符)和合欢实测,合欢四下江南打上去有时一次转移效果都不出,通常出一次,最多出两次,应该是只有36%,天书没有生效。36%概率和76%概率,差的太多了,不知道完美怎么看。
  如果说天书这个概率能修复,这个技能对于魔破军还是很厉害的。有这个技能在,能被拍穿格挡的,也许就拍不穿了,没格挡秒躺的,也能挣扎一会了,相当于一个30秒小大道,而且是没法被火典清掉的。
  再说说挪移咒转移的伤害,经测试只能是黄字伤害,白字伤害(用的青云华闪)测试了十几次都没出现转移效果。转移到标记玩家的伤害,是一个类似流血的伤害,无视神佑,真无敌能不能免疫不知道,格挡是可以抵挡的,春衫应该也可以。 如果这个技能正常的话,破军碰到劲敌鬼王,超远距离给他一个标记,然后近身鬼王肯定要开无敌聚,以我以前玩的破军为例,60W血三代格挡不切减免会被聚150多万,但我要是开挪移咒,很有可能这鬼王自己躺了,当然,我指的是转移概率没问题。
  这个技能要提前标记目标才能用,标记持续时间内,被标记的目标要承担转移的伤害;标记时间结束,不再承担转移的伤害。无论标记时间结束或者被标记的目标死亡,伤害减免的效果依旧存在,直至挪移咒持续时间消失为止。破军被标记以后对第三者丢万象,也不会承担转移的伤害。
  破军的三代万夫莫开碧海系,描述是若提前标记目标,释放万夫莫开碧海会主动触发伤害转移效果。经实测,明面上伤害转移时间和格挡时间一样,伤害转移概率,,,也许是概率比较低,我测试了15分钟,一次都没出现,可以理解为0%么,也就是,这个碧海特效完全没用,完全。
  再说说破军释放挪移咒的前提标记――暗藏剑锋。满级5+1,增加目标被致命率3%,持续18秒,可以清除,标记目标,天书4级持续34秒,冷却15秒。目标标记持续期内重复标记,不会重置标记剩余时间。除了神佑无敌标记无效,玉册,春衫,格挡,嗤魂状态都可以标记,镜子和无上正觉没有测试。标记距离受七星闪影响。被标记之后无法通过玉册,小老虎等清除。除了释放挪移咒标记外,魔破军在没有七星闪的时候击杀目标也可以提前标记,对于移动的目标可以直接用凌波微步闪到脸上甩繁星碎,避免技能中断。
  一旦挪移咒的概率被修复,魔破军还是很有玩头的。
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&&&&&&&&&&诛仙3新职业破军职业介绍及技能特色一览
时间:14-06-27 16:18  来源:52PK整理 作者: 编辑:52PK
&  洪荒时期危机四伏,天脉各族据守一方,唯破军一脉常常孤身独行天下。族人追求力量与技巧的极限,族内视会武为重要仪式,其中夺魁者方有资格外出行走,在严酷的环境中寻求更高的突破。而后天地异变,破军族人亦不再出,自此消声灭迹。
  每个破军族人都使用特有的巨型兵器,可任意分解组合以应对各种严酷挑战。破军战法凌厉但常人无法掌握,后人尝试效仿并将其所用之兵器拆解,由不同的人使用不同的部分,组合成阵从而发挥出原有的威力,遂发展为后世之军队。
  破军之力,一人即为一军。人兵合一,所向披靡。
  ◆职业简介
  破军职业是一个单体战斗为主,战斗手法快捷,多武器连续攻击技能使得近身远程能力兼顾,同时具有多种灵活动作如冲锋、闪避、瞬移、挣扎等技能,属于团队中冲锋陷阵并有效打击对手核心角色作用。
  ◆职业特色
  全能战斗刺客,擅长多武器、组合武器,连击技能战斗手法,具体表现:刀、钺、弩、刺、锥。
  ◆技能体系
  连击技能:
  破军以5系武器的连击技为核心,角色在达到5级后便可习得每种武器的基础连击技(3段攻击),在二重和三重时可分别习得5系武器的实战连击技(5段攻击)。以后的每重修真技能均会强化基础连击技能,使连击技效果不断丰富提升。
  基础连击技
焦金流石&刀&
破军众武器之首,连携技基础招式,5秒内可连击3次。
单体攻击 11 米,满级时觉醒&刀之魂
&25%概率8秒内降低目标防御5%。
长云赤浪&钺&
破军七武器之二,连携技基础招式,5秒内可连击3次。
单体攻击 7 米,满级时觉醒&钺之魂
&25%概率定身目标1秒。
蒹葭秋色&弩&
破军众武器之三,连携技基础招式,5秒内可连击3次。
单体攻击 18
米,满级时觉醒&弩之魂&25%%概率增加自身5%攻击力6秒。
白鱼吹浪&刺&
破军众武器之四,连携技基础招式,5秒内可连击3次。
单体攻击 4
米,满级时觉醒&刺之魂&25%概率6秒内减速目标20%。
暮云簟影&锥&
破军众武器之五,连携技基础招式,5秒内可连击3次。
单体攻击 14
米,满级时觉醒&锥之魂&25%概率吸取目标真气量为自身攻击力的1%。
  实战连击技
赤帝挥戈&刀&
破军众武器之首,连携技实战招式。&刀系&
单体攻击11米 可连击5次
长刀精髓:&焦金流石&5级时25%概率8秒内降低目标防御5%,每段递增5%触发概率,3连后可叠加
横断沧流&钺&
破军众武器之二,连携技实战招式。&钺系&
单体攻击7米 可连击5次
巨刀精髓:&长云赤浪&5级时25%概率定身目标1秒,每段额外增加5%触发概率,3连后定身时间递增1秒
燕舞明堂&弩&
破军众武器之三,连携技实战招式。&弩系&
单体攻击18米 可连击5次
弩之精髓:&蒹葭秋色&5级时25%概率增加自身攻击5%,每段额外增加5%触发概率,3连后可叠加
游龙跃波&刺&
破军众武器之四,连携技实战招式。&刺系&
单体攻击4米 可连击5次
腰刀精髓:&白鱼吹浪&
5级时25%概率6秒内减速目标20%,每段增加5%触发概率,3连后可叠加
神机三变&锥&
破军众武器之五,连携技实战招式。&锥系&
单体攻击14米 可连击5次
短弓精髓:&暮云簟影&
5级时25%概率吸取目标真气量为自身攻击力的1%,每段额外增加5%触发概率,3连后吸取量递增1%
  位移技能
  破军是近身远程兼顾得职业,能快速的攻击对手是制胜的关键,破军具有多种灵活动作如冲锋、闪避、瞬移、换位等技能可以先手冲入和打乱敌人阵型。
破军基础轻功技巧,提高移动速度。
破军体术技巧之二,冲刺并附加伤害。
向前方冲刺,同时对冲锋路径上的目标造成伤害。
破军体术技巧之三,瞬间移动至被标记目标。使用技能后可瞬间传送至被标记目标位置,同时自身定身抗性提升。生效距离:距离标记目标不超过15米。
破军体术技巧之五,高速闪避脱离困境。
迅速向身后方滑行一段距离,躲避攻击。
破军体术技巧进阶,与标记目标互换位置。
自身祝福与标记目标互换位置,若距离超出3米,则技能使用失败。对怪物目标无效。
破军体术技巧强化,冲刺并附加伤害,可连携使用。
向前方冲刺,同时对冲锋路径上的目标造成伤害,通过连续按键释放技能最多可实现3段冲锋。
破军体术技巧进阶,可连续多次高速闪避。
3秒内可连携3次迅速向身后方滑行一段距离,躲避攻击,距离受斗转星移技能等级影响。
  防御技能
  特殊的防御技能使破军冲锋陷阵并有效打击对手核心角色后,能全身而退。
破军体术技巧之四,格挡抵消伤害。举刀格挡伤害,需要持续按键施法。
破军体术技巧进阶,可在受控制后挣脱束缚。自身祝福
当受到以下控制效果影响时,每次使用此技能有概率缩短受控制时间,激活状态下有几率直接解除控制。
可影响状态:定身、眩晕、魅惑、昏睡、冰冻、变身。
  团队技能
  破军拥有强大团队战术技能,能有效的提升自身和队友的增益状态,加大队伍获胜几率。
破军团队战术之一,使队友不畏枪林弹雨。群体祝福
使自身18米内队友成员获得无畏状态7秒,使其针对群体攻击伤害的技能闪躲提高1点。
破军团队战术之二,使队友勇于冲锋陷阵。群体祝福
使自身18米范围内队友获得破煞状态7秒,当其使用单体伤害技能时,技能攻击距离提高1米。
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诛仙3破军技能爆料:各重技能初步分析
1  诛仙3破军技能爆料,破军技能效果说明,初步分析破军技能特点。  概述:  首先看看完美对新职业的定位:全新的英雄职业&&破军,乘势袭来!洪荒世界的远古种族,桀骜不驯。习惯独来独往的他们,在追求自身力量与敏捷极限的同时,凭借拥有巨大的兵匣,由多个武器结合的独门武器,屹立在整个洪荒世界。相对于之前的14个职业,武器专精大师应该是最大的亮点。  从破军技能爆料图可以看出,破军所谓的十八般武器变化实际包括:刀、钺、刺、弩、锥五种变化形态。  一重技能初分析:  焦金流石&刀&:单体五秒内三次攻击,没什么亮点,很明显的过渡技能。  长云赤浪&钺&:单体五秒内三次攻击,满级时觉醒钺之魂25%概率定身2秒,这个技能的攻击范围只有7米,应该是明显没有神剑好用的。  白鱼吹浪&刺&:满级时觉醒刺之魂25%概率6秒内减速目标20%,CD时间12S,就算在铁血战场控制旗子貌似也没什么作用,过渡技能。  云横雪岭:被动技能,增加攻击力12点,触发刀系连击时,攻击力额外增加点数为连击数的5倍,持续时间2秒。不知道这个技能下一阶的增加数据,是不是这也是个过渡技能呢?  暗剑藏锋:一重左侧技能应该都是为这个技能过渡用的,单体诅咒18米,增加目标被暴击率0.5%,持续3秒。类似于怀光的鬼切吧,不过从第一阶的数据上来看,除了距离上的优势,貌似还没有鬼切好,被暴击率没鬼切高,冷却时间也过长,有60秒。不知道算上天书之类的会不会效果好一些。  兑金印:新增连杀玩儿法,当连杀数达到3时额外附加本体攻击60%的伤害,获得连杀后,连杀的持续状态是60秒,真气消耗12点,冷却8秒,配合天书,看起来挂机用这个技能很犀利。  流风回雪:3秒内增加移动速度0.5米,与天华的9秒内提升移动速度0.7米相比,莫非又是一个在坐骑上的职业么,不过所有职业的增加移动速度都是全点,虽然加成不太满意,不过应该还是属于该点满的技能。  丹霞吟:降低虚抗,目前只是点数的降低,不知道天书会不会有降低百分百的加成,貌似这样比较可观点儿。  蒹葭秋色&弩&:所有弩系列技能单体攻击18米,这个距离跟烈山的弓比,应该剩在速度快吧,不用蓄势,3次攻击。  暮云簟影&锥&:满级时觉醒锥之魂25%概率吸取目标真气量为自身攻击力的1%,吸取的是目标的真气上限而不是当前值,这个技能是专门为辰皇而设置的么,不知道是不是一重技能里的亮点。  平沙莽莽:被动,增加魅抗2点,无疑点满  穿云逐月:线性伤害8米,向前冲刺9米,跟太昊的千机引类似。不论伤害效果如何,在速度上是有优势的。  二重技能初分析:  巽木印:追加本体攻击14%,附加攻击力56点,额外附加连杀数10被的伤害,连杀数达到30时释放此技能额外增加30点暴击,同时释放连杀数。挂机技能,难道杀人前先去打30个怪然后追杀敌人么。  凌波微步:瞬间传送至被标记目标位置,施法时间0.1秒,可以和莲花瞬媲美的技能。无论杀人还是逃命,这个技能都是神技啊,冷却时间45秒也算很快了。  雪拥蓝关:被动增加攻击12点,被动点满。  燕舞明堂&弩&:技能伤害略低,应该是不太实用。  赤帝挥戈&刀&:与燕舞明堂技能伤害一样,可以破防,不太实用。  海纳百川:被动增加气血上限,数值等于自身基础防御力的0.3倍。与自身基础防御力有关,那么天华或者天音给破军的加防技能应该是对破军毫无帮助作用的,不过这样看来,破军的武器是否应该全部血阴,以增加自身防御而提高气血呢。  万夫莫开:举刀格挡伤害,需要持续按键施法。减少受到伤害的9%,最多可持续格挡1秒。持续按键,在使用这个祝福技能时,貌似就干不了别的事了么。  蓝田玉暖:被动增加防御12点,无论增加点数最终为多少,对于影响气血上限的技能必然是要点满的。  横断沧流&钺&:长云赤浪5级时,25%概率定身1秒,每段额外增加5%触发概率,3连后定身时间递增1秒。这个技能伤害看起来不怎么样,属于控制系。2  三重技能初分析:  艮土印:追加本体攻击14%,附加攻击力556点,额外增加连击点数10倍的伤害,当连杀数是5的倍数时此技能增加100%基础暴击伤害。看技能文字描述,轻松击杀大部分目标,这个技能前途无限啊。  斗转星移:迅速向后方闪避,跑路和抓后方敌人皆宜。  雪爪鸿泥:与目标位置互换,类似于怀光的影返,不过距离有限,一阶时是3米,最终可以达到多远还不确定,不过提到障碍限制,这招保命是不错的。  游龙跃波&刺&:控制系,减速,不自觉的又让人想到了铁血战场扛旗。  千峰毓秀:被动增加全抗技能,刀、钺、弩、刺、锥分别对应的抗性为虚抗、晕抗、魅抗、定抗、睡抗。毫不犹豫的点满吧。  八荒六合:被动,可触发连携技终式。刀&终式&&群攻伤害,且伤害递增,应该是创伤效果;钺&终式&&概率眩晕;弩&终式&&增加暴击率;刺&终式&&概率冰冻;锥&终式&&清空真气。  疾风斩月:向前方冲刺,最多可冲刺3次,抓人很给力啊。  孤烟障:向目标区域投放烟雾弹,当有玩家进入区域时,视野受阻,另一形式的业障吗,貌似比业障要机动的多,虽然是选择单体释放,但是是区域视野受阻,对玩家影响是群体的。  神机三变&锥&:短弓精髓,距离14米,连击3次。点满暮云簟影,对于真气越多的职业,伤害越高,不知道对于那些高端神级辰皇的伤害能有多大。  四重技能初分析:  离火印:四段攻击,最后一段攻击附加保护盾3秒,抵挡数值伤害等于当前连杀数,这个保护盾的实用性得测试后才能看出来效果吧。  龙困浅滩:当受到定身、眩晕、魅惑、昏睡、冰冻、变身这些效果控制时,有概率缩短控制时间,且激活状态下有几率直接解除控制状态。这个技能看起来很猛啊,虽然目前来说1阶直接解除的概率不高,但是点满后缩短控制时间的概率应该很可观,而且是头一个自身可破解冰冻、变身控制的职业。  朱鸟惊翔:被动,1阶是5%概率在5连击时触发(刀&&0.5秒内提高下一击伤害1%;钺&&0.5秒内免疫定身;弩&&0.5秒内增加技能命中1点;刺&&0.5秒内增加暴击x%;锥&&0.5秒内速度增加0.3米/秒),这个技能一共可以点9点,点满后加上天书影响,破军职业的击杀能力应该是有目共睹的。  月落关山:群体祝福,18米内队友获得无畏状态7秒,使其针对群体攻击伤害的技能躲闪提高1点。无畏状态是免疫技能伤害呢,还是免疫技能状态,或是全免疫真无敌?  挪移咒:自身祝福技能,转移自身受到的部分伤害到目标玩家身上。  须弥破:单体18米攻击,使目标变成与自身形态一致,目标不能使用技能,且可以受到目标友方攻击。这个技能,会不会使目标队友反目成仇,被群攻到或控制后对队友破口大骂,好歹毒的技能么。  浮光掠影:迅速向后方闪避,需要学习斗转星移,且闪避距离与斗转星移学习等级有关。  羌笛万里:被动技能,增加连携技能伤害和段数上限。  七星闪:群体祝福技能,18米内队友获得破煞状态7秒,使用单体技能时,提高攻击技能距离。还不太清楚破煞状态是什么,不过提高技能攻击距离,对于近攻击杀职业有很大帮助。  五重技能初分析:  坎水印&铩&:5米内三段群攻,当连杀数是11的倍数时有几率清除冷却。点满技能是8点,第一阶的追加本体伤害是8%,且每一段攻击递增1%伤害,点满后的最后一段伤害值应该很高,在有几率清除技能冷却的情况下,无限释放坎水印有多少人能扛过呢  万象鸿冥:单体诅咒,自己一定时间内只能受到目标攻击,无法受到其他任何单位攻击。这个技能很眼红啊,在一群铁血敌方攻击中,拉个最弱输出的号打自己,其他伤害全无视掉  排山倒海:自身祝福,进入狂暴激活状态,所有连击技能第六段可触发效果,或是提高被暴击率、被爆伤,或是清除目标两个有利状态,或是魅惑等,既可控制又可击杀  繁星碎:单体12米攻击,使用所有武器进行6段击,既有高伤害攻击,又能增加被暴击率,还可以清除目标有利状态  总结:  破军这个职业总体来说,属于全能型选手。移动速度有好几种冲刺,且没强调非坐骑状态,既可突然冲进敌人的包围圈,又可以迅速一闪撤退;辅助方面,群体祝福技能可以使队友获得新的状态增益无畏和破煞,保命方面可以增加队友技能躲闪,击杀方面可以增加队友攻击距离;控制方面,自己有几率眩晕魅惑队友,又有概率缩短解除自身所受控制状态,还有区域范围的烟雾弹;挂机方面,各种连杀和多段攻击打普通怪和boss怪都不错;击杀能力来说,远近距离的多段攻击,附带暴击爆伤和不利状态,加上各种迅速移动走位,满满的五颗星也不为过吧  以上纯粹对破军技能爆料文字描述的个人见解,见仁见智,不喜勿喷,欢迎大家一起探讨。
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  从目前官方透露的资料来看国服这次更新技能3改的可能性非常之高。  首先就在更新之前,先带大家看一看技能3改将会有哪些改动吧。  狂战士- EX技能  [强化-血气唤醒]消耗4TP 只可学1级增加发动最低HP HP20%以下时,渴症/血之狂暴/嗜魂封魔斩吸收HP增加HP60%以上时,渴症/血之狂暴/嗜魂封魔斩吸收HP减少  [强化-嗜魂之手]消耗2TP BUFF数值增加攻击出血状态下敌人追加伤害  [强化-血之剑]消耗2TP 发动速度/攻击提升  [强化-怒气爆发]消耗2TP 多段攻击次数增加  [强化-死亡抗拒]学习该技能每级增加力量提升  [强化-崩山地裂斩]消耗4TP 只可学1级多段攻击次数增加  修罗---EX技能  [强化-冰刃?波动剑]消耗2TP 冰柱大小/数量/伤害增加  [强化-波动爆发]消耗2TP 增加攻击  [强化-邪光斩]消耗2TP 增加攻击  [强化-无双波]消耗2TP 增加攻击  [强化-爆炎?波动剑]消耗2TP 吸引力/卷入范围/物理防御力增加  [强化-不动明王阵]消耗2TP 增加攻击  剑魂---EX技能  [EX流心刺]攻击力增加12%,攻击异常状态下敌人伤害增加  [EX流心跃]攻击力增加  [EX-流心升]攻击力增加12%  [EX破军升龙击]攻击力增加12%  [EX幻影剑舞]攻击力增加12%,挥剑速度增加  ---EX技能  EX冰阵---增加持续时间  EX墓碑---增加墓碑第一次下落时的数量,增加攻击频率  EX鬼影闪---大幅度增加伤害,大大减少闪之后的僵直时间  EX冥炎之卡洛---增加持续时间  EX新技能一---增加伤害,增加剑的攻击范围EX新技能二---增加伤害  家(男)---通用  [强化-后踢]消耗1TP 攻击力/发动速度增加  [强化-前踢]消耗1TP 击飞距离减少/攻击力增加  [强化-分身]消耗1TP 分身数量增加1个  [强化-鹰踏]消耗1TP 最后打击攻击力增加  气功师---男  [强化-念气罩]消耗2TP 追加最后爆炸  [强化-幻影爆碎]消耗2TP 伤害/爆炸范围增加  [强化-狮子吼]消耗2TP 眩晕等级/攻击力增加  [强化-念兽:猛虎震地]消耗4TP 只可学1级多段攻击次数/爆炸攻击力增加  [强化-念气环绕:袭]消耗2TP 攻击力增加  [强化-念气环绕:御]消耗2TP 攻击力增加  散打---男  [强化-肘击]消耗2TP 攻击力/发动速度增加  [强化-冲膝]消耗2TP 攻击力/发动速度增加  [强化-铁山靠]消耗2TP 攻击力增加  [强化-瞬影连环踢]消耗2TP 所学等级上升时,打击次数减少,减少打击攻击力,追加最后一击伤害  街霸---男  [强化-擒月炎]消耗2TP 攻击力增加  [强化-毒针投掷]消耗2TP 出血等级/攻击力增加  [强化-毒瓶投掷]消耗2TP 中毒等级/伤害增加  [强化-罗网投掷]消耗2TP 随等级提升伤害提升  [强化-螺旋滑铲]消耗4TP 只可学1级攻击力增加向前移动距离减少  柔道家---男  [强化-抛投]消耗2TP 只可学1级增加攻击力,上/下抛出增加伤害  [强化-折颈]消耗2TP 打断几率/攻击力增加  [强化-空绞锤]消耗2TP增加攻击力增加、对空中敌人伤害增加  [强化-霹雳旋踢]消耗2TP增加对倒地敌人增加伤害  [强化-暴力抓取]消耗2TP 随等级提升最大抓取数量增加  [强化-裂石破天]消耗2TP增加攻击力增加  男散打  [霸体护甲]使用时,增加体力&防御力,减少持续时间  [柔化肌肉]连续强制使用技能时增加的攻击力减少  [肘击]攻击力提升冷却时间减少  [炽焰旋风腿]攻击倒地敌人时,可以使其浮空从而更好进行连续攻击  男街霸  [擒月炎]爆发时增加异常状态  [狂?霸王拳(男)]冲击波攻击力上升  [挑衅]命中率下降减低 异常状态提高  [毒针投掷]使用强化投掷时,装填消耗数量增加  [毒瓶投掷]攻击力增加  [砖块投掷]使用强化投掷时,装填消耗数量增加,攻击力大幅增加  [毒雷引爆(男)脚踢击毒雷时,附加踢击动作,并且推开最近的敌人  [螺旋滑铲]对[建筑]类敌人追加伤害  [千手千眼]效果下降  男气功  [强化-念气波(男)]感电几率/感电伤害增加  [念兽:龙虎啸(男)]受伤害率下降感电几率为当前人物等级+v2  [烈日光辉]变更为群体BUFF(ex,风之气息)  女格斗  [强化-上勾拳]消耗1TP 攻击力增加发动速度增加  [强化-前踢]消耗1TP 击飞敌人距离降低攻击力提升  [强化-分身]消耗1TP 分身数量增加1个  [强化-鹰踏]消耗1TP 最后打击攻击力增加  [强化-旋风腿]消耗2TP 回转速度大幅增加  [强化-金刚碎]消耗1TP 攻击力/跳跃高度增加  气功师---女---EX技能  [强化-念气罩]消耗2TP 念气罩最大HP/范围增加  [强化-幻影爆碎]消耗2TP 攻击力/爆炸范围增加  [强化-狮子吼]消耗2TP 眩晕等级/攻击力增加  [强化-念兽:雷龙出海]消耗4TP 只可学1级雷龙身体长度增加60% 使用者的最大距离/攻击力增加  散打---女---EX技能  [强化-崩拳]消耗2TP 发动速度/攻击力增加  [强化-闪电之舞]消耗4TP 只可学1级追加额外攻击操作力量减少  [强化-碎骨]消耗2TP 发动速度/攻击力增加  [强化-纷影连环踢]消耗2TP 多段攻击次数/最后打击攻击力增加  街霸---女---EX技能  [强化-擒月炎]消耗2TP 攻击力增加  [强化-毒影针]消耗2TP 硬直/减少持续时间增加出血持续时间/等级、攻击力增加  [强化-毒雷引爆]消耗4TP 只可学1级增加毒雷数量  [强化-裂地踢]消耗2TP 异常状态等级/攻击力增加对[建筑]类敌人伤害增加  柔道家---女---EX技能  [强化-抛投]消耗TP4 只可学1级增加攻击力,上/下抛出增加伤害  [强化-折颈]消耗2TP 打断几率/攻击力增加  [强化-空绞锤]消耗2TP增加攻击力增加、对空中敌人伤害增加  [强化-霹雳肘击]消耗2TP增加对倒地敌人增加伤害  [强化-裂石破天]消耗2TP增加攻击力增加  女散打  [霸体护甲]使用时,增加体力&防御力,减少持续时间  [柔化肌肉]连续强制使用技能时增加的攻击力减少  [崩拳]攻击力提升冷却时间减少  女气功  [念兽:龙虎啸(女)]受伤害率下降  [烈日光辉]变更为群体BUFF(ex,风之气息)  女街霸  [擒月炎]爆发时增加异常状态  [挑衅]命中率下降减低 异常状态提高[裂地踢(女街霸二革新增技能)] 攻击力提升,蓄力时间减少  漫游枪手(男)---普通技能[死亡标记]取消致死技能,增加死亡标记,攻击时有几率触发死亡标记效果,增加自身物理暴击率,增加对目标的物理暴击。号称全职业最鸡肋的被动觉醒将不再鸡肋  弹药专家(男)---普通技能  [强力射击]原地旋转一圈,增加弹匣,造成大量一击伤害。  [地狱烈焰]冷却时间由22秒变更为20秒  [爆炎弹]增加2发  [冰冻弹]增加2发  [强化弹]使用后一定数量的子弹变成武器属性,打中时额外增加物理攻击力。  男枪炮  [加农炮]攻击力增加、蓄力时间下降  [卫星定位]攻击目标时减少MISS率提升技能等级每升一级X轴和Y轴范围增加每升一级最小适用距离增加  [量子爆弹]攻击力增加,感电攻击力/几率/等级/时间增加  男机械  [空战机械:风暴]好战性增加导弹攻击增加2发自爆攻击前进速度增加机枪攻击速度增加(更频繁) 发射导弹改变  [机械改良]力量/智力/移动速度增加  [Ex-S毒蛇炮]发射后,休息间隔时间减少  [Ex-S毒蛇炮 Zero]贯通增加  [斗志之歌]随等级提升,BUFF范围提升  漫游枪手(女)---普通技能  [隐匿切割]出血伤害/等级提升  [炽焰劫击]灼伤等级提高  枪炮师(女)---普通技能  [量子爆弹]攻击力增加,感电攻击力/几率/等级/时间增加  [加农炮]攻击力增加、蓄力时间下降  女机械  [空战机械:风暴]好战性增加 导弹攻击增加 2发自爆攻击前进速度增加机枪攻击速度增加(更频繁) 发射导弹改变  女弹药  [爆炎弹]增加2发  [冰冻弹]增加2发  [光子爆弹]冷却时间由22秒变更为20秒  魔法师--通用EX技能  [强化-魔法星弹]消耗1TP 攻击力/贯穿力增加  [强化-天击]消耗1TP 攻击力/发动速度增加  [强化-龙牙]消耗1TP 攻击力/发动速度增加  [强化-暗影夜猫]消耗1TP 攻击力/发射距离增加  元素师---EX技能  [强化-烈焰冲击]消耗2TP 攻击力/范围增加  [强化-雷旋]消耗2TP 攻击力/范围增加  [冰墙强化]消耗2TP 攻击力增加,自身硬直降低  [强化-天雷]消耗4TP 只可学1级攻击次数减少,伤害增加  [强化-湮灭黑洞]消耗2TP 吸引范围/吸引力增加  召唤师---EX技能  [强化-契约召唤:弗利特]消耗2TP 召唤兽等级增加  [强化-契约召唤:桑德尔]消耗2TP 召唤兽等级增加  [强化-精灵召唤:亡魂默克尔]消耗2TP 召唤兽等级增加  [强化-精灵召唤:极光格雷林]消耗2TP 召唤兽等级增加  [强化-精灵召唤:冰影阿奎利斯]消耗2TP 召唤兽等级增加  [强化-精灵召唤:火焰赫瑞克]消耗2TP 召唤兽等级增加  [强化-契约召唤:沃索]消耗4TP 只可学1级召唤沃索时,有一定几率发动[播种]效果出现大量沃索  战斗法师---EX技能  [炫纹发射]消耗2TP 射出有效时间增加  [强化-技艺炫纹]消耗2TP 攻击力/Buff效果/发动速度增加  [强化-双重锤击]消耗2TP 攻击力/冲击波范围增加  [强化-碎霸]消耗2TP 攻击力/发动速度增加  [强化-流星闪影击]消耗2TP 连击数增加/最后一击威力增加  [强化-炫纹强压]消耗2TP 范围增加  [强化-煌龙偃月]消耗2TP 龙之炫纹数量增加,最终打击攻击力增加  [强化-炫纹爆炸]消耗2TP 攻击力增加,魔防减少增加  魔道学者---EX技能  [强化-暗影斗篷]消耗2TP 攻击力/失明等级  [强化-变异苍蝇拍]消耗2TP 失败率减少,大成功率增加  [酸雨强化]只可学1级 消耗4TP 持续时间增加,物防/冰抗减少率增加  [强化-熔岩药瓶]消耗4TP 只可学1级持续时间增加,灼烧等级/火抗减少率增加  [强化-旋转扫把]消耗2TP 攻击力增加,混乱几率减少  [强化-爆炎加热炉]消耗2TP 攻击力增加,大成功范围增加  [强化-电鳗碰撞机]消耗2TP 失败率减少,大成功率增加  [强化-冰霜钻孔车]消耗2TP 攻击力增加,冰霜钻孔车HP增加  元素师  [极冰盛宴]加强减速效果  魔道学者---普通技能  [技艺融合]修正电鳗罗刹伤害异常低BUG 束缚几率大幅增加  [魔道酸雨云]成功/失败变更为冰属性大成功时雷击击倒变更  [反重力装置]成功/失败变更为暗属性  [电鳗碰撞机]成功/失败变更为光属性  [爆炎加热炉]成功/失败变更为火属性浮空降低  [冰霜钻孔车]HP增加 成功时X、Y轴吸引力增加成功时攻击力增加  [暗影斗篷]攻击力增加暗属性攻击变更失明率降低  [弹跳旋转扫把]光属性攻击变更  [改良 舒露露]伤害大大增加火属性攻击变更  [变异苍蝇拍]暗属性攻击变更  [旋转扫把]攻击力大幅提升光属性攻击变更  [猛毒粉]攻击大幅提升  [寒冰粉]攻击大幅提升  [幸运棒棒糖]大成功率增加  [超级苍蝇拍]BUFF叠加取消BUFF效果削弱暗属性攻击变更  召唤师  [召唤解除]召唤师召唤出所有存在召唤兽消失  [弗利特]增加技能--前冲撕咬  战斗法师---普通技能  [棍棒精通]原物理命中率增加变更为命中率增加追加魔爆增加  [炫纹:火属性]增加BUFF智力  [炫纹:暗属性]增加BUFF魔法暴击新增技能:  [组合本能]增加连击间的时间,使连击更简便  [自动炫纹]原一定几率增大炫纹变为一定几率生成大炫纹  [炫纹爆炸](韩服四革新技能) 攻击判定增加击倒判定→更为硬直判定使用时不消耗炫纹存在最大时间由6秒提升为8秒存在时间&爆发时间变更增加减少魔防BUFF  [技艺炫纹]Z轴范围增加  [斗神意志]随连击数提升,智力提升  [变身贝亚娜斗神~!!]变身后的贝亚娜HP与人物自身HP共用学习(变为随动HP) 技能冷却时间由200秒变更为180秒变身后的贝亚娜物攻/魔攻与人物自身力量/智力相关(随动) 变化为(智力-魔法攻击力,力量-物理攻击力)  圣职者---通用EX  [强化-空斩打]消耗1TP,攻击增加  [强化-虎袭]消耗2TP,只可学1级,多段攻击次数增加,多段攻击力减少,增加额外物理伤害增加  [强化-直拳冲击]消耗1TP,攻击增加  蓝拳---EX技能  [强化-圣拳捶击]消耗2TP 攻击力增加、对倒地敌人增加伤害  [强化-俯冲翔拳]消耗2TP 伤害增加  [强化-瞬拳]消耗2TP 攻击力/X轴距离增加  [强化-神圣反击]消耗2TP 伤害吸收/攻击增加  [强化-破碎之锤]消耗2TP 伤害增加  [强化-刺拳猛击]消耗2TP 基本打击数/最大连续攻击次数增加  [强化-神圣组合拳]消耗2TP 伤害增加  [强化-极速飓风拳]消耗2TP蓝拳圣使  驱魔师---EX技能  [强化-黑暗切割]消耗2TP 保护时间减少 攻击力增加  [强化-星落打]消耗2TP 攻击力增加,最大攻击力需要连击次数减少  [强化-朱雀符]消耗2TP 增加攻击力  [强化-狂乱锤击]消耗2TP 打击次数/攻击速度增加  [强化-落雷符]消耗2TP 攻击力/持续时间增加  [强化-式神:玄武]消耗2TP 玄武HP/移动速度增加、物理/魔法防御力增加  [强化-式神?殇]消耗2TP 打击间隔/最大持续时间减少、攻击力增加  [强化-无双击]消耗2TP 伤害增加  [强化-断层地击]消耗2TP 攻击力增加、拖动敌人范围增加  圣骑士---EX技能  [强化-纯白之刃]消耗2TP,攻击力/攻击速度/硬直增加  消耗2TP,攻击力/攻击速度/硬直增加  [强化-圣光十字]消耗2TP,BUFF范围/BUFF值/攻击力增加  [强化-圣光沁盾]消耗2TP,HP增加、攻击力增加  [强化-圣光球]消耗2TP,多段攻击间隔/延迟减少,爆发攻击力增加  [强化-正义审判]消耗2TP,打击间隔/最大持续时间减少,攻击力增加  圣骑士---普通技能  [信念光环]随学习等级提升光环范围小幅增加增加最小提升属性  [天启之珠]多段攻击击飞大幅下降  [武器祝福]增加物攻减少追加力量增加  [天使祝福]增加魔攻减少追加智力增加  [守护徽章]分担伤害/比率减少  [光之复仇]魔法防御力增加减少使用审判系技能时(纯白之刃、胜利之矛、忏悔之锤、正义审判等) 追加闪电出现几率  [纯白之刃]光属性攻击变更  [圣光十字]变为瞬发,最大叠加数量降低十字架的移动速度/移动距离/Y轴范围提升BUFF效果变更  [忏悔之锤]光属性攻击变更  [圣光沁盾]光属性攻击变更冷却时间降低  [正义审判]光属性攻击变更魔法阵最大保持时攻击提升  [胜利之矛]光属性攻击变更  [灵魂牺牲]学习技能时体力/精神减少,力量/智力/命中率/释放将上升  驱魔师---普通技能  [断层地击]攻击力/周边攻击吸附范围增加第一击附加霸体状态,第二击造成冲击波  [斗气爆发]霸体状态时,能力值增加提升非霸体状态时,能力值增加减慢  蓝拳---普通技能  [圣拳冲击]冷却时间/攻击力增加追加对倒地敌人伤害  [急速闪避]回避率降低  [泯灭神击]施放时不被异常状态影响  暗夜使者--通用EX技能  [强化-翔击]消耗1TP 伤害增加  [强化-切割]消耗2TP 攻击力/攻击范围  [强化-焰刃]消耗1TP 攻击范围/发动速度增加  [强化-影袭]消耗1TP 攻击力/硬直时间增加  [强化-忍法:影分身]消耗1TP 增加分身爆炸伤害  [强化-骨盾]消耗1TP 骨生成数量/攻击力增加  [强化-碎踝]消耗1TP 增加Debuff效果/伤害增加  [强化-忍法:飞鼠]消耗1TP 爆炸范围增加,每次爆炸后攻击力上升  刺客--EX技能  [强化-绝命瞬狱杀]消耗2TP 命中后攻击力增加  [强化-螺旋穿刺]消耗2TP 旋转时多段最大攻击次数增加  [强化-雷光刃影]消耗2TP 攻击力增加,增加冲击波伤害  [强化-旋刃]消耗4TP 只可学1级第三次多段打击次数增加  [强化-双刃穿刺]消耗2TP 攻击力增加2/3次打击时周围敌人伤害比率增加[强化-绝斩杀] 消耗2TP BUFF持续时间/数量/攻击增加  死灵术士---EX技能  [强化-降临:尼古拉斯]消耗2TP 攻击力增加  [强化-驱使僵尸]消耗4TP 只可学1级僵尸诅咒几率/魔法爆炸攻击力增加增加召唤两个僵尸  [强化-死亡之爪]消耗2TP 攻击力增加 暗属性抗性增加持续时间增加  [强化-死灵之怨]消耗2TP 多段攻击间隔减少  [强化-巴拉克的野心]消耗2TP 伤害增加  [强化-吸魂暗劲波]消耗2TP 伤害增  刺客---普通技能  [旋刃冲击]第一击第二击抓取判定变更  [疾风乱舞]对无法抓取敌人伤害减少  死灵术士---普通技能  [降临:暴君巴拉克]基础攻击降低  [驱使僵尸]一次可以多次召唤单一攻击力减少,全体攻击增加  [死亡之爪][百鬼夜行][巴拉克的愤怒]攻击力增加  剑魂  疾影手---换武器的同时一定时间内增加暴击率和攻击力  流心---持续持续时间增加,CD时间增加,学习技能等级改变,流心系列技能伤害增加流心强(蓄力状态)伤害增加,范围增加。钝器增加眩晕效果,等级越高几率越大,小剑追加伤害逆转反击---伤害增加  幻影剑舞---为了保证剑舞最大的发挥效果改善,想要达到最大伤害请多按技能键。  里鬼---(大幅度改动)  光剑---里鬼追加感电效果,增加剑舞攻击速度  巨剑---里鬼可以蓄力来增加攻击力,银落多段伤害之间攻击间隔变小,破军可以按住技能键增加攻击力  钝器---里鬼追加眩晕效果,银落震波范围增加,破军锤地的震波改良更容易中,剑舞增加出剑气  太刀---精通追加出血(只要命中就有出血几率,NM这精通给红眼多好),跳砍增加伤害,出血效果增加,拔刀增加伤害,出血效果增加,幻影剑舞增加攻击速度  短剑---(大幅度改强,无影白手有望,西岚表示压力很大,精通追加攻击僵直,里鬼第4下不再倒地,追加剑气,平砍,里鬼,上挑追击的那次挑,拔刀出剑气,三段,破军,流心升追加独立攻击力补正,剑舞攻击次数增加,伤害减少  觉醒---暴风式攻击僵直增加,斩铁式可叠加次数上升  鬼泣  刀魂之卡赞---CD时间减少,释放完阵之后的僵直时间减少  侵蚀之普戾蒙---释放完阵之后的僵直时间减少  冰霜之萨亚---释放完阵之后的僵直时间减少  瘟疫之罗刹---释放完阵之后的僵直时间减少  月光斩---变为暗属性  满月斩---变为暗属性  蓄力鬼斩---蓄力之后追加的伤害提高  鬼影闪---变为暗属性  凭依---除了保留原来的特效以外,额外增加:凭依状态下,可以使用两个新增加的主动技能凭依状态下,鬼气的平砍方式和前刺攻击改变  凭依状态下,并且开放了冥炎之卡洛,攻击命中敌人可以直接追加黑炎的效果  凭依状态下,并且开放了冥炎之卡洛,受到伤害将会自动释放黑焰攻击敌人  技能一  凭依状态下,以鬼神的气势震动武器并以此围攻敌人,并能将远处的敌人也拉到攻击范围内,具有吸附效果,并且造成持续伤害  技能二:凭依状态下可以使用,以迅捷的速度刺向面前的敌人,按照下段,上段,中段的三段刺攻击,并将命中的敌人全部击飞出去  冥炎之卡洛---持续时间增加10秒。  凭依状态下,开放冥炎之卡洛,额外追加独立攻击力补正。  第七鬼神普尔拉修---普拉修登场时的震波不带击倒了
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