飞机这英雄走lol攻速暴击符文流怎么样

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飞机为什么不出攻速?
一直不明白,飞机的普攻附加真实伤害,出个攻速应该挺厉害的吧?
21潜行电死 直接重新打
我不知道别的飞机场下站...
请问打飞机这个习惯影响...
苹果助手软件哪个好?
先出电刀,然后三项会不会更好一些?或者先三项后电刀,就像ad妖姬那样。
没出过攻速装,一个三项就够了,要不就大精华换两个攻速
不适合,手短,位移慢,遇见小炮大嘴老鼠后期跑都跑不掉
一般三项攻速靴
飞机优势就是出三项后,必出三项第一
飞机靠技能加普攻,加攻击输出位置好,爆发高
被动又不能暴击
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一直在用三相破败的攻速……
飞机那被动你到后期也就差不多一个红buff伤害,能指望打人多疼
主要靠技能输出
高ad才有高真实
技能加平a加技能加平a,一直触发三项被动,伤害可观
不吃攻速,靠技能
技能配合平a,飞机一般都出发穿鞋,因为技能cd不是很长,还有7个r,所以飞机是比较吃技能和高攻击力的。
诺基亚Lumia奥利奥
飞机体积太大加手短,把你位移逼玩不好跟输出
现在adc普遍符文都是3攻速精华 adc还是靠平a打出伤害 被动不是看的
手短不说,可以用大招重置普攻。
用破败和三相加攻速够了 飞机对攻速需求不是特别高 鞋子普遍都出法穿鞋
男人的痛,短啊
飞机是依赖三相配个rq等多个技能,eqararara,这种比攻速高的飞机aaaa伤害高多了
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[无双剑姬-菲奥娜]
深坑灬泪痕
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感觉了一下打人机还是挺犀利的,
深坑灬泪痕
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怎么上不了图!
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不怎么样&&还是玩主流的吧&&切掉ADC或者逼走他 转身回去等对方残血跑时候收人头&&我玩JJ 基本是上单 或者跟人上路配合 虽然是低端局 但是玩的照样很嗨皮 出装看情况 比如跟诺克配合的话&&就多兰出门主W 找对方拼去吧 一般都是1血 记得有一次买错了 出来多兰盾 跟诺克走上 拼对面3个人 硬是一血了。。。
JJ主W 副Q 毕竟前期打出优势比较好 W的被动加攻击很伤&&我120攻击的时候 诺克才77 骗了Q后 直接照脸抽他 除了瑞文和武器难打一些 其他都是菜 顺风吸血姬 逆风复活姬&&九头必出 其他的就没啥了&&主要是牵制住对方ADC 有能力的一般都是牵制ADC和AP俩人&&还有人主打野 这个要看对方什么配置了。如果对方上单,自己也可以选择上单 或者打野 JJ的上单都是控塔下补兵 一剑一个 效率极高 大头兵 塔2你1 远程兵塔1你1 不出门就可以比他们发展好
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剑姬打团主要切后排 而且剑姬本身就有强大的输出&&而且E技能加攻速非常给力 不需要加攻速 打团 剑姬走肉或半肉才是王道 有强大的持续输出
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同上,同上上
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不怎么样&&还是玩主流的吧&&切掉ADC或者逼走他 转身回去等对方残血跑时候收人头&&我玩JJ 基本是上单 或者跟人上路配合 虽然是低端局 但是玩的照样很嗨皮 出装看情况 比如跟诺克配合的话&&就多兰出门主W 找对方拼去吧 一般都是1血 记得有一次买错了 出来多兰盾 跟诺克走上 拼对面3个人 硬是一血了。。。
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伤害&&攻击&&是最好的防御&&残血放个大&&然后跑
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爆击流剑姬是最强大的,为什么呢?剑姬攻击速度快,打的人次数多了暴击也就多。长长连爆。1级一对一单挑,3刀秒掉诺克也是常有的事,玩的就是非主流,有想法的可以和我玩玩,感受下被爆的快乐
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2无尽,1红叉叉,1饮血,1靴子,1电剑。。你去试试那样的暴击。打起来爽死你!400软点的攻击加上暴击,各种犀利
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醉后分手 发表于
剑姬打团主要切后排 而且剑姬本身就有强大的输出&&而且E技能加攻速非常给力 不需要加攻速 打团 剑姬走肉或 ...
JJ走肉? 无知不是你的错!
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看具体情况吧,有时候得出肉
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英雄联盟:攻速暴击装备对比:让你也来当一回UZI
ADC是一个团队中重要的物理伤害输出位,在单位时间内造成高频率的大量伤害是对这个位置最简单最直白的描述,对于ADC来说,攻速暴击是不可或缺的,攻速能极大的提升输出频率,暴击又能让你的伤害效率翻倍,对于不同价位提供不同属性的装备,又该如何取舍?
一、装备合成公式及价格
幻影之舞:+++650金币。
幻影之舞的总价并不贵,其实,所有的攻速暴击装备在价格上并不是很高,可以说和防御装处于同等的价格区间。
狂热这件基础装备可以说是所有攻速暴击装必备的基础装备,650金币的合成价格是所有提供攻速暴击装备中最高的合成价,比这五件装备的平均值450金币要多200金。两把短剑加上狂热可以让英雄在前期就有不错的攻速,但是小件装备过于零碎,共占用3件装备栏,而合成价格也比均价要高出200金币。就整体而言,除了琐碎的进阶合成方式,这件装备的性价比还是极高的。
斯塔提克电刃:++550金币。
斯塔提克电刃:总价2600金币,但就装备合成方式而言要比幻影之舞强一些,把一些琐碎的小件装备可以继续向上合成,并且能提供新的属性。
提供15%攻速还附带额外魔法伤害的基舍艾斯碎片加上狂热简化了&电刀&的合成公式,英雄不至于因为属性的分散而导致前期的疲弱。不管怎样,这些攻速暴击装但都有一件核心装备&&狂热。
疾射火炮:++550金币。
同斯塔缇克电刃相同,相同的装备合成方式,相同的价格。唯一的不同就是属性上的变化,下面再细谈。
卢安娜的飓风:++300金币。
总价2600金币,从合成价格来看也是很低廉的,只需要300金币。狂热和反曲之弓都是很强力的装备,反曲之弓需要1000金,狂热需要1300金,而二者更基础的合成装备则是短剑和格斗手套,经济上没有过多的拖沓,也没有过于琐碎的装备合成方式,这也让卢安娜的飓风更具有性价比。
三相之力:+++200金币。
合成价可以说是相当低廉,但是需要三件装备来合成,而这三件装备可以说是三相之力属性的基础,不同的小件可以优先提供给英雄不同的属性能力,在合成路径上也是很合理的,但是三件基础装备,每一件的价格都在1100金币以上,这对于英雄的整体能力提升有一些延缓,毕竟要凑齐三件基础装备还要外加200金币的合成费,英雄对于前期的经济需求而言会更大。
二、属性的延伸阅读
幻影之舞:幻影之舞在价格不贵的前提下(比其他伙伴装备便宜50金)能提供很强大的属性。首先是攻速,45%的攻速在所有的攻速装备中也属于上等攻速装,更不要忘记还有30%的暴击几率加成。变身为&绿叉&的幻影之舞延续了之前&红叉&的特殊方面&&在碰见敌方英雄时能提供更优秀的机动性和反打能力。
更高的攻速能为英雄提供更高频率的输出次数,而被动效果中遇见敌人会让自己的移速获得大幅提升并且获得忽视体积碰撞的效果,这对于有突进型敌人来说算是一个更为直接的应对方法,在减伤的同时会增加自己的机动性,风筝对手保全自己就是幻影之舞的准则。
斯塔缇克电刃与疾射火炮:这两者有相同的装备合成公式和价格,不同的地方就在于被动效果上。在属性上二者有着细微的差别,斯塔缇克电刃比疾射火炮多出5%的攻速。&电刀&在清线能力上要比&火炮&强,对额外的目标造成额外魔法伤害,攻速暴击型的装备只会提升携带者的物理伤害能力,这也让敌人多会选择护甲防御装备来应对,虽说被动能造成额外魔法伤害,在对于单个敌人来说还是较为孱弱,这点就没有&火炮&能附带额外魔法伤害且提升攻击距离来的实在。
&火炮&在充能完毕之后会增加额外的攻击距离,攻击距离的增加对于任何英雄来说都是非常划算的,攻击距离的适用性没有谁适合谁不适合这一说。附加的额外魔法伤害是在你普攻造成的伤害基础上再增加一次伤害,而这个额外的魔法伤害是享受你的暴击几率的,也就是说可以暴击。上面在表格中也总结了,这是视为攻击特效,也就是说,可以触发暴击、生命偷取,这也是比&电刀&打出来的&连环闪电&要强的地方。
&电刀&的主要作用还是在于团战和清线上,对于那些缺乏良好清线能力的英雄来说是非常有帮助的,它的被动对于小兵是能造成额外伤害并且暴击,这也就形成了&电刀&与&火炮&两者相似的属性但不相似的用途。
卢安娜的飓风:卢安娜的飓风在攻速和移速上的加成都是不弱的,它的重点在于被动效果上。普攻的时候会有两支弩箭对额外的目标进行攻击,这两支弩箭是视为攻击特效的,也就是说能触发暴击和生命偷取。如果算上自己的普攻,可以简单地理解为一次攻击能打出来三次攻击的效果,而属于自己的普攻(并非两支弩箭)还可以有额外的物理伤害。卢安娜的飓风同&电刀&一样,在清线上有更强的天赋,只不过它比电刀的适用场景更加宽广,无论是对敌还是清线均能做到把能力全部发挥,而&电刀&则没有卢安娜的飓风这点强。
高攻速加上多重回复能力,此外还有高额的移速加成&&卢安娜的飓风其实同幻影之舞有很多相似的地方,二者都能在极限环境中对自己的生存能力做出一些解决方案:幻影之舞更加强调机动性;卢安娜的飓风则是注重对自我的回复和对敌人的伤害。而这件装备在英雄的选择上也有很强的通用性,只要是远程英雄,都可以选择飓风来提升自己的属性。
三相之力:严格的来说这是一件对属性综合提升的装备,因为它也包含着攻速和暴击,所以也算一件攻速暴击装,同样能为ADC或者其他需要高频率高暴击伤害的英雄所选用。
三相之力改版之后没有了法强加强,这一下把它的定位划定小了一些,但对于那些依赖技能和普攻混搭的伤害输出模式的英雄来讲依旧是强力的装备。三相之力的小件装备的优选选取决定了英雄的当前最注重的属性划分,毕竟三件1100金币以上的装备加上200金的合成费之后才能提供更全面的属性提升,因此在基础合成装备中的选取尤为讲究。
通过普攻和技能的搭配能提升英雄的整体伤害,而被动效果也会因为你的输出而为英雄提供移速加成。虽说没有了法强加成,但是增添了冷却缩减,对于技能的施放和普攻的衔接更为契合。
三、总结一下
这里是单独列出来攻速暴击装的对比分析,而全部的攻速装有很多,一些装备并不是适合ADC这个位置,而这些装备也有个共性&&那就是有着攻速、暴击几率和移速的加成。
幻影之舞适合增强英雄单体的能力,尤其是在和敌人英雄进行战斗的时候能发挥更大的作用;斯塔缇克电刃在清线方面有着超强的能力,更偏向于多人作战,对于那些需要快速发育的英雄更加合适;疾射火炮也是强调单体作战能力的装备,它的定位是让英雄在更加合适的距离对敌人造成最后一击,不要小瞧了攻击距离的加成,在全联盟所有的装备中,只有这一件装备是能增加英雄的射程,在极限时刻恨不得有被动在手;卢安娜的飓风无论在清线还是对单、多敌人作战都能把自身属性发挥到极致,不会因为触发条件不同而让某些&功能&处于停滞状态,此外,高额的攻速配合生命偷取装备能有着超强的回复能力;三相之力更是一种全面属性提升的装备,但它更青睐那些技能与普攻衔接输出的英雄。
怎样选择都是可行的,但最好还是根据当前的状况和英雄特性来选择更为稳妥。
/Article//264852.html 19游戏网整理报道编辑为您推荐的相关文章英雄联盟自从攻速符文加强之后,可以说因攻速而崛起了一批英雄,也让这个游戏在英雄选择上多了一些变化,自从攻速符文加强到现在已经经历了各种大赛和两次版本变动,到底攻速对我们的游戏影响有那些呢?因为攻速而崛起的英雄又有那些?我无极剑圣英雄定位:刺客操作难度:★★优点:全联盟刷野速度最快,并且耗魔低,有回血技能,大招不惧减速控制,有一定的装备之后输出恐怖,联盟最容易四杀五杀的英雄之一。缺点:打野以刷刷刷发育为主,gank为辅,吃线上队友,游戏前兽灵行者英雄定位:战士坦克操作难度:★★优点:清野效率很高,gank能力强,野区单挑不惧任何其他打野英雄,技能自带超高移动速度和攻击速度加成,能不断的对多个目标提供击晕控制效果,每5秒还能获得一个血量护盾。缺点:面对机动来源美服消息奥巴马老鼠削弱北京时间6月11日,美服测试服(PBE)补丁更新。美术方面,世界杯皮肤原画以及模型更新。英雄方面,豹女回复能力回调、防御属性再调整;石像鬼魔抗提高;奥巴马W技能被削;老鼠潜行玩家朋友们大家好,你们知道对于射手来说,攻击系天赋里第一层的狂怒(+1.25%/2.5%/3.75%.5%攻击速度)和巫术(+1.25%/2.5%/3.75%.5%冷却缩减)哪个更重要?估计你们认为答案是一目了然的,在S
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玩副本选的飞机 准备走暴击流 各位分析下能否走到底?
要这么打还是冲了点钱装符文的,不然飞机太脆皮
这技能看似很厉害,清屏...
发表时间: 2...
刚刚打过一把黑雾,震...
99%的人都不知道有这么好用的苹果助手 你用过吗?
新人眼熟好吗?十五字十五字十五字十五字
北方吗?带我一下
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