潜艇模型要不要渗线没有,深弹也可以不要,可是能给我水雷吗

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水中兵器:鱼雷、水雷、深水炸弹
水雷:沿海防御的威慑力量
水雷是布设在水中,靠自身功能或智能,打击敌舰船或限制其行动以及破坏水中设施的一种水中兵器。按水中状态分为漂雷、锚雷、沉底雷;按发射平台分为舰布水雷、潜布水雷和空投鱼雷;水雷引信主要有声、磁、水压及三者的联合引信。水雷具有隐蔽性强、威胁时间长、影响大、造价低廉等特点。
水雷既是沿海防御、抑制强敌海上进攻的常规威慑力量,又是封锁敌方港口、出海口、航道,进行登陆作战的有效武器。1945年,美国用水雷封锁日本本土,毁伤日舰670艘,使其工业产值减少三分之二,数百万人挨饿,史称&饥饿战役&。1991年海湾战争期间,美国两栖攻击舰&特里波里&号被伊拉克一枚老式水雷击中严重受损,另一艘&宙斯盾&级巡洋舰&普林斯顿&号则被两枚意大利&曼塔&水雷炸成重伤,使美军不得不放弃在科威特登陆的计划。
水雷武器是在与反水雷装备的斗争中不断发展壮大起来的。德国人研制了最早的非触发磁性沉底水雷,但受地磁场影响易产生自爆,进一步研制出非触发磁感应沉底水雷。1940年,为了对抗英、美的磁性扫雷技术,德国人又发明了音响水雷,利用船舶机器、螺旋桨发出的声音引爆水雷,但也同样被音响扫雷具终结。后来德国人又研制出名为&蚝雷&的水压水雷,利用舰船通过水雷上方引起海水压力变化来引爆水雷。这种水雷很难被扫除,加之水压、音响、磁引信的联合运用,扫雷手段受到严峻挑战。于是科学家们开始研究先用声呐探测水雷,然后逐个消灭的方法,使得猎雷技术得到了空前发展。
随着计算机和电子技术的飞速发展,各国发展水雷更注重提高其智能化、机动性、隐身性、主动攻击和精确打击能力,发展了自航水雷、自导水雷、火箭上浮水雷、遥控水雷、软体水雷等新型水雷。
英国&石鱼&通用模块化沉底水雷,是典型的具有预编程序、微机控制、联合引信的现代沉底雷,适用多平台布放,适应各种作战环境,是智能化程度较高的一型水雷。
自航水雷由潜艇在离港口较远的适航区水下发射,水雷靠自身动力航行到预定海域对敌重要港口或水域进行封锁。最有名的自航水雷是美国的MK67,装有MK58水雷的磁、水压、地震波引信,航行装置由MK37鱼雷改装而成,可自航10余海里。
火箭上浮水雷平时在较深的海底或水中埋伏,当引信探测到目标并进入攻击区域时,雷体与固锁装置分离,雷体在火箭发动机点火后迅速上浮,对目标实施攻击。美制CSM火箭上浮水雷、俄制MSHM火箭上浮定向攻击式短索锚雷,是火箭上浮水雷中的佼佼者。
还有鱼雷和水雷组合产生的自导水雷,如美制MK60&捕手&水雷,水雷壳体内装MK46鱼雷战斗部,布雷间隔和布深都很大,布少量水雷就能取得非常好的封锁效果。瑞士&风暴&遥控水雷,意大利浅水抗登陆&曼塔&水雷,德国用高分子材料制造的软体水雷,等等。
未来水雷在引信与控制系统智能化、雷体材料与形状隐身化、战斗部与装药高能化等方面还有很大发展空间。
深水炸弹:老牌的反潜兵器
深水炸弹是发射或投放入水后,在水中一定深度爆炸,打击敌潜艇、破除雷阵、拦截来袭鱼雷以及破坏水中设施的一种水中兵器。深弹分为:投放式深弹&&从舰尾或飞机上投放的深水炸弹;火箭式深弹&&一般由水面舰艇发射,依靠火箭发动机推力,能够飞出一段距离再入水下潜的深水炸弹;航空自导深弹&&飞机布放入水后能自动导向目标的深水炸弹。
从一战以来,深弹一直是主要反潜兵器。上世纪60至70年代,反潜鱼雷和反潜导弹的出现使反潜深弹受到冷落。美、英等国在70年代以后建造的水面舰艇上就不装备深弹武器了。前苏联则不然,水面舰艇一直装备火箭式深弹,射程有1000米、1800米、2500米、4500米、6000米和12000米。法国、日本、瑞典、挪威等国仍在使用和不断改进深弹,作为护卫舰和小型水面舰艇的反潜武器。如挪威海军&燕鸥&火箭式深弹射程已达5000米,瑞典海军在直升机上安装了&埃尔玛&小型深弹系统,西班牙用于反潜、拦截来袭鱼雷的多用途深弹射程达8000米。
国外深弹发展趋势主要体现在:射程不断增加;采用被动声自导装置增加杀伤概率;采用定向爆炸技术提高爆炸威力;向多功能、多用途方向发展,既能反潜,又能拦截来袭鱼雷、打击水面目标、破坏水下设施、反蛙人偷袭,其发射装置既能发射深弹,又能发射鱼雷诱饵或干扰火箭。
可以肯定,现代高新技术的迅猛发展,海上军事冲突和局部战争的需要,科学家对新型物理场、新材料、新型高能炸药及装药技术的试验与研究,必将促进水中兵器家族不断发展壮大。水中兵器的智能化水平会越来越高,威力越来越大,可靠性越来越好,使用也更加方便灵活。(宁永成)
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作者:宁永成
编辑:唐毓瑨
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潜艇新手指南
一楼给BAIDU
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我晕,怎么BAIDU审核这么久
其实SS没用多久,而且级别也很低,只是和大家共享一些经验,说的不对的地方欢迎指出,共同进步:&&&
一、说下各国的选择。个人觉得德国SS最强,为什么?就因为历史上也是如此啊!高速、强大的轮机、良好的转向、近炸感应加上苗条的身材这些都是强大的根本。日本的SS鱼类威力大,射程最远,潜艇排水大,就这么几个优点了,英国SS太烂,要不是辅助兵属性还过的去,美国SS不了解不做评论。&&&
二、配兵。其实这个选择比较多,介绍一个比较经典的吧:一幽灵船长,无属性要求,氧气苗一个潜14以上和恢复12,按时转辅助后带到100+转氧气,声纳也一样,维修恢复要尽量高,转职和氧气一样.软鱼X2,维修恢复10以上,11或以上,按时转国籍后带到顶再转鱼雷手,前鱼雷手需要点技术和熟练,后鱼雷手幽灵的或者少量技术,另外要带一个软轮,甲板炮不放炮手的话再带一个维修。&&&
三、的装备选择。后能保证发射两轮就行,其它都装在前鱼类发射管上。甲板炮是废物但又不能卖,所以就把炮弹卖了吧。德国潜艇装的是水雷,其实还是有点用的,将一枚水雷丢在敌方深潜的SS头顶是很美妙的事,不过要挺高的技术和机会。由于潜艇的最大威胁其实还是潜艇,所以全部装鱼甲吧!&&&
四、的三种航行特点。潜艇有3种航行状态:水面航行、潜望航行和深潜。水面航行时受到的伤害和普通船只一样,而且水面航行才能补充氧气,速度也是最快的。潜望状态时耗费氧气且航行速度降低,好像无论氧气兵并不能将降低氧气的消耗速度只是加快补充氧气的速度。深潜状态速度为0而且不能发射。&&&
五、的免疫攻击特点。潜望状态时,免疫普通炮弹攻击,但不免疫任何和,据说也无法免疫投到正上方的俯冲炸弹不知道是不是真的。深潜时免疫任何攻击。&&&
六、的视野。普通航行时和普通船只一样取决于雷达。潜艇潜望状态时视野大小和视野1600的侦察机的视野大小差不多,但是如果没有声纳兵则视野将非常小,还不如俯冲轰炸机。深潜状态的视野和俯冲轰炸机差不多。任何状态都可以和其他舰艇共享视野。&&&
七、的攻击航线。一般都是先通过己方的ZC看清对方SS的走向,想避免和SS对阵吃对方的BB和CV就避开。如果SS多,则可以大家轮流用烟雾掩护集群从水面航行冲过去,等靠近对方舰队,就分散后潜行充分发挥狼群的威力。&&&
由于SS潜行时速度较慢,所以大家在没有明显的威胁后都会从水面靠近目标比如CV,但我建议大家在SS接近要猎取的目标时还是选择潜行,麻痹对方这样才能取得预期的战术效果。&&&
由于氧气的总量不会差太多,所以级别再高的总会存在在敌方舰队中上浮的可能,这时一般都是选择甩个烟雾水面补充氧气再下潜。八、的。潜艇的攻击武器是鱼雷,SS的鱼雷的方法用多了都会有自己的心得。SS的鱼雷有个命中目标后有一定几率穿越的问题,这个几率是固定的无法改变,和鱼雷手的属性也没关系,但不知道是否和国籍和齐发顺发的发射方式有关,这个有待求证。&&
但是SS的由于射程一般较短,所以为了避免浪费鱼雷的攻击,大家要对自己国籍的鱼雷的有效射程十分熟悉,熟悉到根本不用数炮线而是完全凭经验和感觉判断,这样在对目标发射鱼雷后即使穿越目标或未命中也能靠SS鱼雷的大范围伤害取得杀伤效果,这点对日本尤其明显。日本鱼雷感觉穿越几率十分大,而且必须完全命中目标才爆炸,控制好爆炸距离就显得非常重要了。&&&
同理,被追击的目标如果看到了SS的且靠的比较近宁愿朝鱼雷撞过去也别逃跑否则死的更惨,撞过去还有点几率穿越,当然如果船速够快又是在比较大的距离上就发现了敌人SS的鱼雷还是选择迅速逃跑吧。
九、潜艇的攻击方式。其实第七、八点已经说得比较多了,这里说潜艇VS潜艇时的一些技巧。潜艇对潜艇一般就是扇形对射,自己深潜,然后浮上来再对射,这里面有几个小技巧:&&&
一是合理选择快慢。即使SS的鱼雷快慢速的不同,射程也是不同的,慢雷适合在较远处解决丧失动力的红血目标。在潜艇对射时,先放快雷再放慢雷可以延长对方深潜的时间。当然如果距离太近还是全部选择快雷吧。&&&
二是潜艇对射时要算好对方发射了几颗雷,这点很重要,自己也要注意这点,不要一口气把雷全部放出去了。&&&
三是潜艇的发射管虽然可调角度很小但还是有的,充分利用能在关键对决时取到意想不到的效果。&&&
四是深潜有个时间,在速度完全降到0以前是可以调整潜艇的角度的,这点非常重要,按I得同时调整管对准敌人将让你在下次上浮对射时抢占先机!&&&
五是任何船只包括潜艇在后退时都是可以调整角度方向的。这点大家可以试验一下&&&
六是有时会碰到由于前面的对决未出胜负距离又太近,两艘潜艇擦肩而过,这时有经验的玩家都知道要小心尾雷,日本是两枚,德国好像是一枚,其它国家不清楚。&&&
十、潜艇躲避攻击的技巧。一般的常识就不说了。有几点特别的:一是当潜艇在水面被飞机锁定后当然可以下潜来取消对方的锁定,但是如果被对方鱼雷机锁定,而你又恰好在对方声纳兵的探知范围内则无法取消,这时想躲避鱼雷还是建议深潜。&&&
十一、潜艇躲避的方法。&&&
一是一定要对常见的反潜船只有足够的警惕性。&&&
二是投放后有5秒的引爆时间,如果反应够快手够快还是有可能完全上浮到水面躲过这波攻击的,但是在未完全上浮和未完全下潜是是有个时间的,这个时间同时会遭到深水和普通炮弹的完全伤害。深潜也存在这个问题,在未完全深潜时会遭到深水的完全伤害。总之这是个比较郁闷的时间。&&&
三是要注意对方的ZC,ZC可以带水雷大家都知道,而且水雷投放后不会留下痕迹至少SS看不到,所以看到有ZC拉屎要注意自己的航线了。&&&
十二、说下。深弹装置的装填时间和16寸舰炮相同,转了国籍的12级舰炮兵就可以使用,炮兵的装填属性对深弹装填速度影响和普通16寸舰炮相同。引爆时间是5秒,这个是固定的。至于定深估计考虑到游戏的操作繁杂性所以都是一样的。&&&
十三、潜艇的存在和胜负无关:即如果任何一方只剩下潜艇了,则战斗结束,看战斗积分来定胜负,并且全部强制退出战场。潜艇有一点很无聊:最后只剩SS了又找不到,结果这家伙自己在水下退出了。。。
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六、的视野。普通航行时和普通船只一样取决于雷达。潜艇潜望状态时视野大小和视野1600的侦察机的视野大小差不多,但是如果没有声纳兵则视野将非常小,还不如俯冲轰炸机。深潜状态的视野和俯冲轰炸机差不多。任何状态都可以和其他舰艇共享视野。&&&
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MS技术贴容易沉。。。
写的还算不错...不过和你说..潜艇的炮是有用的..比赛只能上炮手..而且..超级里SS的炮也能沉些反潜的DD的...
2017亚冠购票专业平台,就选?牛魔王?
如果你正确认识英国SS~你会发现这个东西也不是那么烂~
其实我对甲板炮是很有爱的,猎杀航潜里我最爱改甲板炮去打炮。海战里的甲板炮威力倒是挺大。英国SS感觉和其他国籍比差点,当然用的好的人什么都玩得好
我想申请加精。。
我要是吧主,我就加精了!
吧主受精吧
楼主辛苦了
16L抱歉,我实在没法受啊
好帖啊,为什么不加精呢
说来SS3的攻击性价比还是很高的现在PCA PBB PCV SS3 升级娱乐基本都够了 BB5狮子必有 其他去租传奇吧
贴吧热议榜
使用签名档&&
保存至快速回贴一下飞机就有亲切感,“我真的有记忆,来过这里。”
留下三个未成年孩子和一对需要长期吃药的古稀老人。
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  水雷是海战中不可缺少的武器,其制造成本低但却能给敌人舰艇以致命的打击。
  威力巨大可炸毁水面舰艇及潜艇
  新中国成立初期,为了解决海军战备的急需,我国先后从苏联进口了一批水雷及深水炸弹。从1958年起,我国开始仿制苏式触发水雷。
  锚-1型水雷总质量为1075kg,内装梯恩梯炸药240kg,破坏半径10m。水雷的战斗有效期1~2年。
  雷体由雷壳、炸药、发火装置、触角、绑罩索、保险器等组成。
  雷壳 雷壳用于盛装炸药和其他装置,其上部设有一定的空腔,以使整个雷体能长期浮在水中的定深位置。
  雷壳顶端设有保险器孔,用于安装保险器。保险器孔的周围设有5个触角孔,用于安装触角。
  雷壳中部两侧设有对正角铁及固索轴,对正角铁使雷体放置在雷锚上时正确定位,固雷索绕过固索轴将雷体绑紧在雷锚上。
  雷壳下部设有发火装置孔,孔上旋有带皮垫的孔盖
  雷壳的极限耐压强度为19.5个大气压,相当于195m水深的压力。
  雷壳内外均涂有油漆,防止生锈。外面涂蓝黑色油漆,以增加水雷的隐蔽性。
  炸药 炸药采用梯恩梯,装在雷壳下部的炸药室内。
  为了防止触角在运输时因意外被碰坏,触角外面套有触角罩,触角罩在压缩脱罩弹簧后,用保险又固定在触角座上。
  绑罩索 绑罩索由绑索和绑罩器组成,用来绑住触角罩,使水雷在入水10~20分钟后才能解脱触角罩。
  绑索共两条,用调整夹连在一起,调整夹用于调整绑索的长短。
  绑罩器由长钩、短钩、糖块、保险销、顶杆等组成,与绑索配合在一起,用于绑住触角罩。
  保险器 保险器安装在雷壳顶部的保险器孔内,由水压保险、糖块保险及短路保险等组成。
  水压保险由接线柱、水压盘、水压杆及水压弹簧等组成,其是一个利用水的压力来控制发火电路的开关,用于保证水雷在舰上时的安全。。
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可是,不上浮到一定位置是无法测到军舰的精确位置的啊?
是不是说,可以将潜深减到50m以内啊?
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炸弹爆炸都会形成冲击波,而在水里,由于水的密度比空气大,深水炸弹在水下爆炸时形成的冲击波可对潜艇的艇壳形成一定的损毁,距离越近,损毁越大。
现代潜艇攻击水面舰艇的距离,还是要看对手的反潜能力,没有一定之规。
如果对方反潜能力差,当然越近越好,这样你给对方的反应时间更短,攻击精度...
嘿嘿!潜艇和水雷是隐伏在水下作战的兵器,要想在波涛滚滚的海面上空发现在水下几十米、几百米深处的潜艇和水雷,并且把它们摧毁,的确是件不容易的事。不过,反潜直升机身...
抢先发射防空导弹或反舰导弹,趁对方手忙脚乱的时候溜之大吉。
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