1.9我的世界1.9bug电脑版有用的BUG

我的世界电脑版1.9作弊指令大全_图文攻略_全通关攻略_高分攻略_百度攻略
我的世界1.9新版中作弊指令有哪些呢?下面小编为大家带来详细介绍。Hcharger_hs_training:建图指令map charger_hs_trainingwitch_crown:建图指令map witch_training精彩内容,尽在百度攻略:suvi8 建图指令:map suvi81/register XXX XXX为密码 注册账号/login XXX XXX为密码 登陆账号精彩内容,尽在百度攻略:/changepassword 老密码 新密码 更改密码关于家及传送/spawn 传送到主城精彩内容,尽在百度攻略:/back 传送到死去点或上一次传送点/sethome 设置(家)/home 传送到(家)精彩内容,尽在百度攻略:/myspawn 回到床边/tpa XX 传送到玩家身边(需玩家同意)/tpaccept 玩家同意传送精彩内容,尽在百度攻略:关于领地及保护/res create 领地名 创建领地/res remove 領地名删除领地精彩内容,尽在百度攻略:/res PSet 公寓名称 玩家姓名 true 给其他玩家保护区权限/res tp 地区名 传送到某个保护区[private] 物品上锁精彩内容,尽在百度攻略:把木牌放到箱子前,输入:第一行:[Private]第二行:空精彩内容,尽在百度攻略:第三行:可以用这个箱子的其他人第四行:可以用这个箱子的其他人运用这个方法,也可以锁门和煤炉等精彩内容,尽在百度攻略:ps:关于保护区创建方法,请关注蛤蟆服务器保护区设置视频关于组队及竞技/party 名字 创建或加入队伍精彩内容,尽在百度攻略:/party q 退出队伍/invier 名字 邀请玩家组队/accept 接受邀请精彩内容,尽在百度攻略:/ptp 名字 移动到队友/p xx 队伍聊天/fight 进入竞技场精彩内容,尽在百度攻略:/fight leave 离开竞技关于系统密令/money 查看自己金钱数精彩内容,尽在百度攻略:/psy 名字 钱数 给予别人金钱/stats 查看自己技能/mctop 查看服务器技能总排名精彩内容,尽在百度攻略:/mctop xxx 查看某个技能服务器排名/list 查看在线人数 或使用[Tab]按键更多精彩内容请继续关注百度攻略&百度攻略&口袋巴士《我的世界》专区。精彩内容,尽在百度攻略:
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我的世界1.9已经来临很长一段时间了,那么1.9有哪些需要注意的地方,有哪些小技巧呢?本期小编给大家带来的我的世界1.9攻略大全,三十大不为人知的技巧,希望大家喜欢哦。 1. 剑的1.6 Attack Speed还是能够在攻击型生物靠近前击退。 被动型生物可以在其逃跑
编辑:亮亮发布时间: 11:07
  1.9已经来临很长一段时间了,那么1.9有哪些需要注意的地方,有哪些小技巧呢?本期小编给大家带来的1.9攻略大全,三十大不为人知的技巧,希望大家喜欢哦。
  1. 剑的1.6 Attack Speed还是能够在攻击型生物靠近前击退。
  被动型生物可以在其逃跑之前杀死。
  另外加上剑的那个横扫攻击效果:对周围1格的生物造成1点伤害,也可以有效缓解打怪压力。至于锋利附魔被削弱,影响不大。因为锋利V的钻石剑无论在1.8还是1.9都是2下打死20血怪物。暴击仍然是2下打死。
  力量药水被削弱也没有关系:我们还有亡灵杀手,亡灵杀手IV的钻石剑暴击可以杀死20血亡灵。
  另外强攻击不要随便用,因为你也很可能受伤。
  2.改成合成末影水晶的原因
  因为骷髅马的稀有程度都知道,天然生成的马只能在草原找到,而正好赶上雷雨天的概率很低。而刚好雷击中的概率又很低,击中后带有SkeletonTrap:1b的概率在困难只有17.5%。属于非常稀有的生物。
  而末影龙重生需要末影水晶,如果通过掉落物的方式获得末影水晶全靠运气,如果运气不好,估计就永远也重生不了末影龙了。
  所以在15w44b骷髅马不会掉落末影水晶了,改成下图的方式合成末影水晶了。
  3. The Void更适合做实验存档
  相比&红石就绪&预设。
  The Void的好处是:
  不会下雨,不会下雪。而且温度低。
  这和Desert的区别是:雪傀儡不会在The Void生物群系持续掉血而死亡,但是在Desert却会持续掉血而死。而且The Void生物群系和蘑菇岛有相同之处:都无法生成攻击型生物。
  The Void更厉害,无法生成任何生物。
  实验存档推荐用屏障做地板,因为屏障完全不可见(除非你在创造模式拿着屏障),而且有极高的爆炸抗性,而且无法被挖掘。
  这是那个实验用的预设:
  3;:127
  4.滑翔翅跑酷不要嫌难
  因为还有更难的:
  用屏障围成只有一个空位的墙,这才是最难的。因为跑酷时都是冒险模式,冒险模式屏障完全隐藏,只有创造模式才可以看见屏障。开着f3最多告诉你那里有屏障墙,也不能告诉你哪里是让你钻的口。
  5.自从1.9铁傀儡无法击退后
  铁傀儡的战斗力直线下降,不是说着玩的!
  generic.knockbackResistance
  任何生物被攻击后都会产生短暂的&无敌时间&(显示为生物变红),此时无法受到伤害。
  假如铁傀儡被击退后,僵尸等怪物追到铁傀儡时,无敌时间早就过去。被击退的越远,受伤速度越低。
  再比如:在一个空旷的地方:
  1.拿着普通钻石剑杀死一只僵尸
  2.拿着Knockback I 的钻石剑杀死一只僵尸
  3.拿着Knockback II 的钻石剑杀死一只僵尸
  所需时间:1&2&3
  铁傀儡不被击退,因此被一群僵尸围攻,只要无敌时间一过,就会被攻击。受伤速度达到极限:2次/秒。
  虽然无法被骷髅虐死了,但是却可以轻松被近战的怪物围攻。
  所以铁傀儡不应该加入100%的
  generic.knockbackResistance属性
  6.横扫攻击可以节省很多耐久
  在刷怪塔下面等着,让摔下来的怪物聚起来。不要让怪物出来,等攒到一堆时。然后拿剑&横扫攻击&此时你只要1下就能杀死所有的怪物了,23格刚好摔到1血。即使是把地牢改造成的刷怪塔,你如果不让僵尸或骷髅摔残,那么你就等怪物攒更多时(50只左右,要让怪物离开刷怪箱的范围)。然后拿剑横扫,此时你只需要20下就能杀死50多只骷髅,僵尸要22下。横扫攻击对范围内所有怪物造成1伤害。
  当最大生命值小于当前生命值时,只要你做出对生命值有更新的动作,生命值就会降低到和最大生命值一样的值。只要你不进行生命值更新,你就是没有最大生命值,你都不会死。
  生物死亡是由Health标签控制的,不是由generic.maxHealth属性控制的。
  使用-20的generic.maxHealth属性的装备和Amplifier:-6 ~ -128的生命提升,都可以把最大生命值降低到0
  生命值更新的动作:受伤,治疗
  当你饮用Amplifier:-128b的生命提升药水,你的最大生命值会归零,但是你的Health仍然是20。此时喝一瓶剧毒药水,就会引起生命值更新,导致Health变为0而死亡。因为你的Health只要&1,剧毒就不会造成伤害。但是你的Health是20,系统判定可以造成伤害,但是引起生命值更新,Health的值变成最大生命值的值,最大生命值为0,所以Health变为0,你就死亡了治疗药水也一样,在上述情况下,喝一瓶治疗药水也会死
  这就是剧毒和治疗药水杀人的原理
  8.金工具刷附魔的办法不是为了高等级附魔
  而是为了刷好附魔的几率。
  因此如果刷出来时运III,那么换铁镐很可能保留时运III,钻石镐很大几率变成时运II,石镐几乎完全变成时运II
  火焰附加会极大的影响打怪效率:
  因为生物受到攻击后会有一定的无敌时间,火焰附加持续造成低伤害使得无敌时间不断重置
  两次烧伤之间大概只有10gametick的时间可以造成伤害
  剑还有一个致命的特性:只要攻击生物就会掉耐久
  无敌时间如果你攻击生物,你不能对他造成任何伤害却降低1点耐久
  因此打怪时狂点鼠标只会加快耐久消耗
  生物着火后你无法全部避免和无敌时间重合
  其实防骷髅是有技巧的,如果你看见骷髅在拉弓,你就立刻防御,来免除攻击。
  等在攻击间隔时,立刻冲上去砍,如果骷髅再拉弓,你就再防御,一直重复,无伤打骷髅。
  用末影珍珠移动有危险
  末影珍珠扔出是有延时的,大约是1秒(几乎是现实的3秒)。而且末影珍珠的飞行速度也是很慢的,大约用疾跑可以在珍珠落地前跑一半的路程。而且末影珍珠有几率生成末影螨。
  在1.8时没什么危险,但是1.9就不一样了。因为1.9对生物有2点致命的改变:
  1.被攻击时不再重置AI
  2.实体会有碰撞箱,把其他实体挤开
  第一点,在1.8攻击一个生物,那个生物有几率站在原地发呆,这就是被重置了AI,有时候单一的僵尸猪人很好打就是这个原因。
  第二点
  存在实体碰撞箱,也就是说一旦生成末影螨,会把你退开。在平地没事。但是在悬崖上,在高山上呢?就因为这么一推,很可能就把你从高处退下来,不摔死,也会摔的残血,导致继续跑图很困难。而且你在末影珍珠落地时会受到4点伤害。没有摔落保护根本撑不住几下。末影珍珠一般都是合成末影之眼,1.9的末影之眼有大用途:合成末影水晶的必要物品。末影水晶来重生末影龙
  1.8之后如果熔炉没有燃料且没有燃烧值条时,进度条会双倍速度倒退。这时如果在第一时间上补上一根木棍,那么这个物品就能烧完。
  13.1.9用副手拉弓,主手拿抢夺剑
  利用mc的伤害判定机制,不消耗剑耐久就获得抢夺效果的办法以前就有,只不过麻烦点。需要射出箭之后离开切换到抢夺剑,如果目标离的距离不太远(在剑的攻击范围之外),就有可能来不及切换物品栏。
  不过在1.9不用这么麻烦了
  15w37a之后,可以在副手拉弓
  抢夺附魔只能在主手触发。
  于是在主手拿抢夺剑,副手拿弓
  杀死怪物就直接拉弓,你会发现你不用切换物品栏就可以直接做到用弓打出抢夺效果了
  Mending附魔,吸收经验球可以恢复物品耐久,被横扫攻击杀死的怪物也会判定为玩家杀死的,所以会正常掉落掉落物。经验可以完全补满物品耐久。
  实体碰撞箱是可以被攻击到的范围,1.8的小僵尸就是例子而窒息是由视线决定的而接触到的范围叫做体积,不是碰撞箱。而方块的碰撞箱是方块可以被挖掘和右键点击的一个范围,如果一个方块没有碰撞箱,那么这个方块就无法选中(试图破坏方块手只是挥一下,右键无反应(手无动作))。方块的,碰撞箱能否阻挡生物是由方块类型决定的:固体方块可以接触,非固体方块会直接穿过去,液体无碰撞箱,所以液体无法被挖掘。
  治疗药水比伤害药水要好用,因为刷怪箱收集中亡灵是最容易被收集到一格且用掉落方式摔到1血,最后丢一瓶喷溅治疗药水就全消灭了。而拥有刷怪箱的非亡灵生物蜘蛛和洞穴蜘蛛无法对其伤害到1血因此无法用伤害药水杀死他们,而烈焰人虽然会被伤害到1血,但是无法集中。
  因此喷溅治疗药水比喷溅伤害药水在刷怪方面有用。
  直接穿过去,液体无碰撞箱,所以液体无法被挖掘。
  17.蘑菇煲不能作为主要食物
  因为无法堆叠,和其他等价食物相比只有1/64的效率,唯一的储存方式是一组红蘑菇和一组棕蘑菇,和一个碗,随时做出来。但是因为需要制作所以不能作为主要食物来食用,而且一次占3格背包空间,相当于效率只有1/3。与面包相比:
  3格的空间可以存在192个面包,总共恢复饥饿值和饱和度分别:960;1152
  而3格的空间只能存在64个蘑菇煲,总共恢复饥饿值和饱和度分别:384;461
  远远落后于其他的食物。
  哞菇取蘑菇煲,机动性差,只适合在一个位置
  下界的蘑菇......
  睡觉会一次性增加0.1的区域难度。区域难度越高,怪物携带武器和装备几率就越高。同时区域难度也会影响蜘蛛带有药水效果生成的几率,区域难度越高,史莱姆大尺寸的几率越大。
  如果你没有收集足够的资源就重复睡觉,那么区域难度就会大大增加,给收集资源增加不少难度。
  区域难度就是那个f3看到的Local Difficulty的值。
  简单:0.75
  普通:1.5
  困难:2.25
  区域难度的最大值是6.75
  19.1.9战斗的技巧
  暴击不会降低每秒攻击次数,因为你跳起来的时间足够攻击冷却条恢复满了,等你快落地时就能攻击了。基本上这样做可以保证完美最大输出:
  剑:35%进度条剩余,然后跳起来暴击
  斧:20%进度条剩余,然后跳起来暴击
  至于攻击速度大于2,就别考虑了,肯定会降低每秒攻击次数.
  g=EN-US&6.75
  1.9加大了部分成就的难度:&君临天下&成就变成吃掉一个附魔金苹果,而金苹果无法合成了,所以只能靠loot table来获得。而能生成附魔金苹果的loot table很少。
  1.9的锋利V钻石剑+暴击只能打出:7&1.5+3=13.5的伤害
  加上力量药水刚好是是18点伤害
  如果你想要完成所有的成就,1.7是无法做到的。因为1.7有一个bug:&探索的时光&需要经过&Frozen Ocean(冻洋)&,&Extreme Hills(峭壁边缘)&,而这两个生物群系在1.7就被移除了。1.8之后&探索的时光&不需要经过这两个生物群系了。
  所以1.8之后才能完成&探索的时光&成就(之前完不成)
  药水对攻击伤害的增加和消减效果对附魔增加的伤害是无效的。
  比如你用虚弱127也无法阻止你攻击(用锋利附魔的剑攻击)
  而锋利V钻石剑加上力量药水II加上暴击的正确计算伤害的式子是这个:
  (1+7)&(1+260%)&1.5+6.25=49.45
  总结一下:只要拿着锋利附魔剑,你就可以在攻击力为0时近身攻击
  在力量药水面前,锋利是多么微不足道
  而虚弱药水怎么也无法防止锋利
  唯一能阻止攻击的是1.9的挖掘疲劳X,减少100%的攻击速度,攻击伤害只有原来的20%,配合虚弱,就无法攻击了。
  23.之前。鸡骑士和蜘蛛骑士其实很坑,不能做到无伤杀死。因为必须攻击被骑的生物才能击退整个组合生物。
  而1.9加入了横扫攻击,对横扫范围内所有生物造成1伤害,并击退。打鸡骑士可以把僵尸和鸡一起杀死。拿盾牌挡住骷髅的箭,然后横扫攻击。加上击退附魔更好。
  横扫攻击触发条件:
  1.站在原地
  2.必须拿剑
  3.攻击冷却条恢复
  1.8其实更好做到无限绿宝石来源:用农民
  因为农民可以收购小麦,马铃薯,胡萝卜,南瓜,西瓜这5种作物
  这5种作物很容易获得,而且种植收益大,而且和农民交易在交易锁定之前肯定会解锁,不可能出现5个交易全被锁定而不刷新的情况,所以你只要有一定规模的这些作物的农场,你就可以做到无限绿宝石,而且农民刷出的几率比1.7的无限纸村民要大得多。
  而其他的村民不是收购选项太少,就是收购选项的物品不能长期维持。
  si-language:EN-US;mso-fareast-language:ZH-CN;mso-bidi-language:AR-SA'&攻击冷却条恢复
  25.1.9的fallingsand机制改变了
  FallingSand实体的Time会随着时间推移而增加,增加到100FallingSand就会消失,但是如果FallingSand着地了,那么Time增加到99就不再增加了,FallingSand实体没有精准的落在方块上是不会变成方块的,比如落在栅栏上就不会变成方块,而是在栅栏的高度上停留
  这就是用FallingSand做伪方块的原理
  26.4格以上的掉落无法用一层水托住
  2格几乎就不能托住了,4格绝对无法托住,另外,其他的生物最少需要5格以上的掉落,有些刷怪塔就是利用水的这个特性做成的。
  还有一些跑酷也可以这么做。
  27.1.9的末地石是可再生资源
  重生末影龙或者杀死末影龙都会重置返回传送门,返回传送门会带着底部16块末地石刷新,总之,在1.9你每打一次末影龙就能够再生32块末地石
  因此末地石变成了可再生资源!
  末影龙重生方法:
  在返回传送门的每一个边上放置末影水晶,放置4个为止,然后末影龙就重生了,而且会刷新黑曜石柱和末影水晶
  �全部避免和无敌时间重合
  28.末影珍珠也可以假伤实体
  生物变红,然后被击退了,但是生命值却没有降低,所以这是假伤。
  及时假伤也会产生10gt的无敌时间,无敌时间内攻击生物,被攻击的生物不会受到伤害,想雪球,鸡蛋这种虽然没有伤害的弹射物,但是被击中后盔甲耐久仍然会降低,如果是防御状态,盾牌的耐久也会降低。
  另外,攻击速度大于2之后就没什么意义了,因为大了会和无敌时间重合,导致产生无效攻击,即使无效攻击,武器的耐久度也会降低。
  30、1.9给末影珍珠加上了使用冷却,丢出去后会有2秒的冷却时间,此时你背包里所有的末影珍珠都无法丢出去,所以你无法通过连续丢出末影珍珠来上基岩了。
  但是我们还可以这样:
  这只是一个剖视图,按照第一张图的顺序摆放,然后站在活塞上方,然后拉下拉杆,你会发现你的脚卡进方块里了(第二张图活塞上方的石英块),然后朝着铁块扔一个末影珍珠,然后你的头卡到了基岩里,等末影珍珠冷却完了,然后朝着上方丢一个末影珍珠,然后你就发现你通过末影珍珠上了基岩
  以上就是小编为大家带来的我的世界1.9攻略大全,三十大不为人知的技巧,希望对大家有所帮助。
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在创建世界时输入的种子为mimi的时候,有可能卡进边境之地!!图:
刚表态过的朋友( 9 人 )
有时候还会出现不明白色物种!!!
有时是岩浆有时是冰
你们可以不相信但我只能说这是真的,就凭我是一个我的世界老司机!!
你区块没加载出来bb啥呢
碎身刑: 你区块没加载出来bb啥呢我可以hin肯定的告诉你,区块已经加载好了,然后卡了一下
碎身刑: 你区块没加载出来bb啥呢而且有时候是雪天有时候全是岩浆!!!!
pass※away: 而且有时候是雪天有时候全是岩浆!!!!你他 妈给我看看坐标啊?
我可以准确的告诉你,是你的电脑实在太差劲,不配玩儿我的世界了准确来说就是配置跟不上
没办法,现在在手机,平板,手机,就是电脑,就是这样子的
为了玩我的世界我都换了三个平板了
蓝骑士7b: 我可以准确的告诉你,是你的电脑实在太差劲,不配玩儿我的世界了准确来说就是配置跟不上我中配,正版启动器
这根据原理来说绝对不可能……
『MC&感染之痛』℡: 这根据原理来说绝对不可能……没有办法
就退出游戏了
重新开了个存档
小学生素质: 你区块没加载出来bb啥呢对啊。。
pass※away: 我可以hin肯定的告诉你,区块已经加载好了,然后卡了一下。。
坐标拿出来
图片下面还有4399
本来就是BUG,顺便这不是边境之地,只是贴图BUG
空城~万花归尽: 图片下面还有4399可以加水印的
坐标。。。
水丶光: 可以加水印的怎么水印
不对,你瞎BB啥,边境之地早在1·8就移除了,1·9也不可能有边境之地了。
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我的世界1.9
我的世界1.9
我的世界1.9 
游戏语言:简体中文
游戏类型:
游戏大小:125.43 MB
更新时间:
操作系统:WIN8 / WIN7 / VISTA / XP
总评:7.6分
共 10742 人评分
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游戏名称:我的世界1.9
游戏类型:休闲沙盒
游戏语言:简体中文
游戏大小:125MB
更新时间:
操作系统:WinXP/Win7/Win8/Vista
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首先,玩家可以在游戏中双手持剑打怪了,是不是瞬间觉得自己战斗力爆表。不过游戏还新增了一项“冷却时间”设置,所以以后打怪也要看CD了。新怪物shulker(小编觉得可能会翻译成骷髅骑士?)也登场了,等着你们来刷它。此外,滑翔翼也出现了,可以带玩家飞。
除此之外,新版本还增加了成吨的游戏音效、人物动作、场景。比如,现在你再看到骷髅射手的时候你会发现他不是呆呆的站在原地,而是有拉弓射箭的动作了,玩家也可以通过骷髅射手的拉弓动作来进行闪躲。比如,现在你会看到冰雪世界里有圆顶的雪屋。
不过在享受这一切新内容的时候也要注意,因为根据Mojang官方解释这个版本是一个“差不多完成”的版本,这也许表示游戏中还会有一些小bug出现,不管怎么样,这次更新的内容都相当丰富,足够玩家探索一段时间的了。
以下是详细的更新内容:
增加了盾牌(好开心我可以挡住怪物了!)
增加了双手持剑(咦咦咦我到底是一手拿剑一手拿盾好还是都拿剑比较好啊?)
增加了攻击CD(我去竟然连MC也要等CD了!)
剑增加了横扫攻击(相当于可以AOE了哈哈哈哈那我还是一手拿剑就好)
斧子增加了粉碎攻击(连斧子都这么厉害了!)
添加鞘翅(可以飞上天了!)
增加了新怪物shulker(快来推倒它哈哈哈哈!)
装甲防护值被降低(OH NO!不要!)
增加了添加甜菜和甜菜根汤(吃货福利)
增加了合唱植物
增加了紫癜块
增加了端杆块
增加了龙头块
增加了草径块
增加了圆顶小屋
增加了箭头
增加了光谱箭头
其他修改:
增加了一大堆新的声音效果
增加了声音效果字幕
酿造站现在需要燃烧粉来激活
修复了上个版本的一大堆问题
Herobrine被删除了
一.空手DPS可以比钻石剑都高
虽说力量药水被削弱了,但是II级仍然能+6攻击伤害。
锋利V的钻石剑是10伤害,加上力量药水II是16伤害,攻击速度是1.6。
所以DPS是:25.6
而空手的伤害被力量药水增加到了7,手的攻击速度是4。
超过了附魔钻石剑
二.丛林木和可可豆无法制造浮空沙了
但是我们仍然可以用大型花来制造,而且原料容易获取(Forest就有,可可豆和丛林木必须在Jungle找到),而且容易增加(给大型花撒骨粉可以获得一个大型花的掉落物)。容易在生存模式使用。
三.1.9的附魔发生了很大变化
自从15w36a锋利被削弱以后,锋利V只能+3点攻击伤害了。而亡灵杀手和节肢杀手却没有变。都是每等级增加2.5方向性伤害,节肢杀手还能让被攻击的蜘蛛的移动速度降低15%,持续1.5~3.5秒,Smite V仍然可以秒杀僵尸猪人而不被吸引仇恨。另外武器有攻击冷却了,不能连续攻击,所以击退附魔很重要,把敌人击退,然后等敌人过来时武器已经能继续全力攻击了
四.滑翔翅跑酷不要嫌难
因为还有更难的:
用屏障围成只有一个空位的墙,这才是最难的。因为跑酷时都是冒险模式,冒险模式屏障完全隐藏,只有创造模式才可以看见屏障。开着f3最多告诉你那里有屏障墙,也不能告诉你哪里是让你钻的口。
五.自从1.9铁傀儡无法击退后
铁傀儡的战斗力直线下降,不是说着玩的!
generic.knockbackResistance
任何生物被攻击后都会产生短暂的“无敌时间”(显示为生物变红),此时无法受到伤害。
假如铁傀儡被击退后,僵尸等怪物追到铁傀儡时,无敌时间早就过去。被击退的越远,受伤速度越低。
再比如:在一个空旷的地方:
1.拿着普通钻石剑杀死一只僵尸
2.拿着Knockback I 的钻石剑杀死一只僵尸
3.拿着Knockback II 的钻石剑杀死一只僵尸
所需时间:1&2&3& p=""&
下载说明:游戏可能会被一些杀毒软件报毒,这与游戏补丁或汉化有关。不知怎
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口袋妖怪XY
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