我喜欢出发配乐听很多电影游戏的OST,例如《战争机器4》的OST,请问它的配乐到底算什么类型的音乐呢???

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是福是祸?Fergusson暗示《战争机器4》会出电影版
时间: 13:22 |来源:巴士单机整编|
作者:大白|点击: 54
最近厂商Fergusson暗示,其旗下的《战争机器4》将要被翻拍成电影。这显然是受到了最近游戏翻拍电影的热潮使然,确实,游戏翻拍电影是一个十分赚钱的行当,通过游戏积累下的玩家优势,通常电影的票房也不会太差。
但是电影票房卖座是一回事,能否叫好就是另外一回事了。事实上,到现在几乎没有任何一部游戏改编的电影获得过真正的成功,就连《魔兽世界》的电影也只是毁誉参半。所以对于现在的游戏厂商来说,游戏改编电影实在是一个十分冒险的事情,一不小心就会将积攒的情怀一次性消费出去。毕竟,不是所有的游戏都如《魔兽世界》一般积累了几个时代,拥有大批的玩家支持。
《战争机器4》的电影版并没有如《魔兽》这般失败多次的机会,而对于《战争机器4》的玩家而言,这样的小心可能会让他们心情复杂。一方面期待电影的上市,另一方面则担心出线渣作,伤了自己的心。今日有1款游戏测试:
本周款游戏开测(08.29-09.04)
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Epic创始人:《战争机器4》成本过高 已放弃
微软宣布从Epic Games手中收购《战争机器(Gears of War)》的所有权,今年秋季,该公司即将推出《战争机器4》,Epic公司创始人Tim Sweeney预计,该游戏的研发成本或超过1亿美元。对于Epic来说,放弃该系列是因为公司达到了转型的关键点,而且也是一项必要的业务举措。
Sweeney在接受采访时表示,&首款《战争机器》的研发费用是1200万美元,它的收入大约是1亿美元,所以是非常盈利的。到了最后,《战争机器3》的研发成本比原作高了四五倍,该系列游戏的利润率在不断地收缩,我们预计,如果要做《战争机器4》的话,至少要超过1亿美元的成本,如果它获得了巨大成功,我们可能收支平衡,如果达不到的话,很可能让我们破产,所以我们决定放弃该系列并且改编业务模式。&
虽然经济因素对于Epic的决定起了很大作用,但该开发商很明显也因为与微软的发行关系受到了约束,如果发行商资助一个游戏项目的研发,那么就可以对游戏拥有话语权,但这在Epic从事《战争机器:审判》的时候,对于Sweeney来说是不合适的。他表示,&当我们发布《战争机器:审判》的时候,社区里有很多玩家都抱怨我们创作的多人模式关卡,我们也意识到了这个问题,你们知道,这部分是有问题的,我们应该重做,打造一些新内容并且用新游戏的方式推出多人模式,就像我们Unreal Tournament所做的那样。我们有计划这么做,所以我们和微软协商,但被他们否决了。&
&当时我们并不是向微软要钱,但作为我们的发行商兼Xbox的所有者,这个计划并不符合他们的业务计划,所以他们不支持。这让我很清楚地看到了把发行商放在开发商和玩家们之间所存在的问题,这对于一款游戏和玩家社区的伤害都是很大的。&
随着3A游戏的研发越来越昂贵而且具有风险性,Early Access和免费等业务模式逐渐受到欢迎,Epic意识到结果已经显而易见了。
Epic选择把公司40%的股份卖给了中国的互联网巨头腾讯,并且开始寻求免费游戏,比如独立生存游戏《Fornite》和MOBA游戏《Paragon》。Sweeney说,&我们意识到游戏业务需要进行巨大的转变,我们看到越来越多的优秀游戏都是作为在线游戏运营,而不是零售发行,我们意识到Epic最佳的定位就是推动这个趋势的发展,所以我们开始转型,从之前专注于少数Xbox主机开发商转向了多平台游戏开发商和自发行者,还包括大量的独立游戏开发商。&
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其实我以前在这儿发过一个类似的帖子,不过由于各种原因那个帖子并不是非常完美,于是我就把它删了。今天算是把那个帖子的完善版本发过来,就算是新人报道,希望大家多多支持和交流资源的话用的是百度网盘,大部分都是320K的MP3以及无损,有少量的192K,有极少极少的年代久远的曲子是128的。
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话说,霸占国内各个媒体...
小生小花代言一个接一个...
爱在春暖花开时,月吧生...
一起来学做美食~
缸游戏、四角游戏、招鬼...
你觉得哪个小说人物像是...
游戏设计培训到CGWANG只需4个月成高手
going on以此纪念永远的比良坂。going on出自与出名的会社Alice Soft于97?(忘记了)年推出的一款黑百合游戏Atlach-Nacha的主题曲。在Alice Soft的游戏中,该游戏算得上一个奇葩了,几乎没有任何的游戏性,纯粹的视觉,以剧情本身和角色魅力吸引玩家。作品的剧本,音乐,画面都达到了很高的水准。其配乐整体和剧情本身融合的很棒,而going on这首曲子更是其中的。无论是配上人声的歌曲还是单纯的曲子都令人非常感触。单纯的曲调给我的感觉是舒缓,透明和放松的,而搭配上人声的歌曲,只能说略文艺略文艺。在这里要特别感谢吧友MOVEM的翻译。【Going On】作词:DJC++ 作曲/编曲:Shade ボーカル:束缚著现世的影子单单站著让发丝飞舞呜呼 满是永远的颜色缤纷灿烂日子的碎片就让它沈到灵魂的深处呜呼 照亮宵空的- I see you in a dream again 被卷入deeply love deeply hate 复杂的风I see you in a dream again 言语也deeply love deeply hate 在空中消逝倦怠的午后阳光穿过玻璃流逝的时间就如水般如梦似幻 转瞬便会消失即便能够实现 对 就能做到吗划过被烧灼的暗红色缘空的手指呜呼 还在继续的天地的歌终会来访的黑暗即使背负的伤痕已痊愈呜呼 被囚禁的内心也- 抹不去的 这羁绊 剥去抵抗的尖牙在呼唤著悲剧和人类吧从云间降下的线回去灯火在摇动现在 时间满溢被烧灼的喉咙在叫喊吐出爱恨的灵魂挥动著秘密的刀刃缠绕的悲痛会消失吗即使到访这身躯也好物语正在构筑所有 都在雨滴中溶化在呼唤著温柔的终结束缚著现世的影子单单站著让发丝飞舞呜呼 满是永远的颜色啊啊 被极其遥远日子所夺去的景色现在却鲜明地闪耀著轻轻地触摸 就被温暖 紧紧地包围著向明天 向明天询问曾在那里存在 就於泡沫般脆弱的呜呼 一旦夺回来就永远... 永远... sleep in peace 新的鼓动终於编织成的 这纯白的爱之诗试听歌曲:曲调:网盘资源(共十六首曲子,为320Kmp3)该资源来自于,感谢原上传者,第一发布权归原资源抓取者所有。视频来自:
唯美的哀伤,美夕系列合集,怀念美丽的吸血姬美夕。美夕系列的歌曲我将其分为了三个部分,分别是OVA,TV,西洋神魔篇这三个部分外加一个角色歌。其中OVA,TV以及角色歌给人的感觉正如同我的标题一样,即唯美的哀伤。而这也是OVA,TV给人的整体感觉,亦是美夕和冷羽这两个美丽的角色给人的感觉。单听BGM便会让人有一种淡淡的忧伤,倘若再回想剧情,便是各种滋味涌上心头了。这三者的音乐也可以说是的音乐,但广播剧的音乐负责则是和田熏,广播剧的音乐带给我们的却又是另一番截然不同的感受。和田熏的音乐相比较,要更加大气一些并且伴随着与川井宪次的诡异所不同的诡异。整体风格便是宏大,震撼以及诡异并重。试听:
资源合集:视频来自:喔,不过这视频偏题偏的有点儿厉害,明明是冷羽的角色歌咋都是美夕的身影……在资源文件夹即美夕文件夹里共有四个文件夹,分别是吸血姬美夕西洋神魔篇,吸血姬美夕TV原声集,吸血姬美夕OVA原声集,冷羽一人。其中西洋神魔篇与冷羽一人都是APE格式,吸血姬美夕OVA原声集由于年代过于久远,只有128K的MP3,我尽力了;吸血姬美夕TV原声集则是有APE和320Kmp3两种格式供认选择。资源来源于电驴,本人仅负责重新打包上传,资源第一发布权归原资源抓取者所有。
廻る世界で。谨以此纪念那记忆中的红线这次为大家带来的是以和风奇谈百合游戏—《红线》的OP廻る世界で为主的22首曲子。其中除了OP和ED之外皆为BGM。说到红线,对大部分喜欢女孩子之间友情的吧友而言应该并不陌生,这款2004年发布的PS2平台的百合游戏无疑是一款经典之作。精美的原画,极佳的音乐配合就算是与其他大部分普通GALGAME相比也要高出一筹的剧情水准,这款游戏足够称得上是百合名作了。对大部分百合控而言,最大的遗憾莫过于它是PS2平台而且没有汉化版……而负责这款游戏音乐的则是little Wing和霜月はるか,前者曾经参加过壳之少女,恋狱月狂病等音乐的制作,而后者则是著名的同人歌姬,也是kukui组合中的一员,蔷薇少女的片尾曲与印象歌便是由kukui创作。这首由两人合作的廻る世界で更是非常非常的好听,楼主我不懂什么专业的乐理,单纯从一个听众的角度上发表看法,除了好听我也不知道说啥了,非常非常清新和带有乡土味的感觉吧资源链接:视频来自:
度娘给我全吧验证码了我换个小号来发。
Memories are here,谨以及纪念那片轻柔的羽毛。 这次为大家带来了三部作品的音乐,其中的主打歌曲分别为Memoriesare here,禁断のパンセ,BlurryEyes 以上三首曲子分别是片羽黑羽篇ED,魔法阵都市主题曲OP,DNA2OP即上面提到的三首曲子的的试听。这次带来的是片羽的OST音乐包(为无损格式的一个大文件,需要用如千千静听的播放器才能播放,小心不要把其中的后缀名为CUE的那个小文件删掉,就靠它选曲);魔法阵都市的两只专辑,都为320K的MP3,一共21首曲子;DNA2的OP和ED片羽的OST: 魔法阵都市的两张专辑:DNA的OP和ED: 以上资源皆互联网搜集而来(其实我忘了我从哪找的了),本人仅负责重新打包上传,第一发布权归原资源抓取者所有。视频来自:
と少女,怀念那疯狂而又歇斯底里的女子。IlDio della Morte e La Fanciulla(即と少女)这首曲子是乙女游戏与少女的OP,带有浓厚的教堂?风格。上面都是我胡诌的啦,就是感觉带有宗教那种庄严而又黑暗的气息啦,硬要说像什么的话,和海猫的OP很像呢。我个人认为与少女这款游戏能够在玩家群体里获得极高的口碑,不仅仅是得益于其较高水平的剧情,也有很大一部分要归功于它的音乐。这款游戏的音乐总体上给人的感觉是很棒的,至少给我的感觉是很棒的。(你这不是废话吗?)好吧,不说废话了。包括Il Dio della Morte e La Fanciulla在内的曲包度盘地址以及先行欣赏视频。视频来自:
那飘渺而又美丽的青城。首先要说明一下,这次带来的是红线姐妹篇青城的相关音乐,共分为两个版本,一个版本是有APE制作的OST,该版本是我从115上扒下来的,感谢原上传者。另一个版本则是320KMP3,是我从虾米音乐上扒下来的(在这儿诅咒一下虾米,盗版音乐还收钱……)。这两个版本都包含了一共32首曲子,两个版本除了格式之外是完全一样的。好了,那么接下来进入正题。青城是作为红线的姐妹篇推出的,基本延续了原班人马,但怎么说呗,终究逃不过续作不及原作这个诅咒,在剧情优秀程度上远远不及红线,个人猜测是麓川智之这货野心太大,结果收不回来了……不过除了剧情之外,在GG的精美程度上,人物之间的百合度上较之前作都有所提高,而在音乐这一环节较之前作也是不遑多让。由于是和风式的风俗奇谈游戏,所以音乐也是如前做一般给人以非常清新的感觉,例如该作品的OP:暗の彼方。然而又因为是风俗奇谈游戏,有些音乐也带有那么些许沉重的味道,例如海つ波,例如海渊の玉座より立ち上がる一千の地狱。不管怎么样,总之个人感觉非常好听就是了。青城OST无损:青城MP3: 视频来自:
额外推荐:杀人科W的相关音乐这片子的音乐也是一大亮点,OP也好,ED也罢,插入曲也好无一不都是非常出色的歌曲,然而由于年代问题,楼主我无法找到相应的可以下载的音乐资源,实乃憾事,要是谁有这片子的音乐资源,请帮个忙给楼主一份吧……视频来自:
澎湃的碧奇魂 这次为大家带来的是动画碧奇魂(又名种子特务)的音乐合集,皆为320KMP3,来源于虾米音乐。而カルナヴァル・バベル则是该动画的OP曲子。说到碧奇魂呀。碧奇魂是一个什么样的故事?正经的说法是这是一部宣传人与自然要和谐发展的片子,这个说法是很正确的,但明显是不符合我的口味的。要我说的话:就是一个乖巧的女孩子突然间犯二了想要重塑世界,然后她的妹妹带着她以前的男人去阻止姐姐的故事。好了,那么接下来就谈一谈音乐。这部动画的OP是饭冢昌明作曲,TAKADA BAND演唱的,这首歌曲听下来就是四个字:心潮澎湃。而负责该动画音乐的,则是大家熟悉的川井宪次,川井的音乐风格就不需要我多介绍了吧。该动画涉及到了日本传统的神话,配合川井的配乐的确是极棒的。试听:
度盘:碧奇魂的OVA歌曲:视频来自:
动漫奶茶加盟,利润大成本低上手快,7天加盟开店,多元化经营涵盖更多人群,省心赚钱,动漫奶茶加盟,全程创业辅助.O经验免费培训.全国招商,留言还有发财商机.
度娘和我有仇我再换个小号来
姬三部曲这次为大家带来的是枪姬三部曲:noir,MADLAX,魔女猎人这三部动画的音乐合集以及额外赠品:十月即播出的少女骑士物语的本体游戏的几首歌曲。希望大家喜欢。音乐皆出自虾米音乐,为320Kmp3。关于枪姬三部曲就不需要我多做介绍了吧,关于梶浦由记也不需要我多做介绍了吧。嘛,就个人而言一直觉得尾浦大妈的配乐最神的就是在NOIR里,canta per me当初更是无限循环。或许是我第一次知道梶浦由记就是通过NOIR的原因吧,总觉得她后来的音乐都比不上她在NOIR里的发挥。视频来自:资源:三部曲:少女骑士物语:
WILL,神的传说,两种不同的封神情怀。 这次要为大家带来的是封神演义的OST和封神榜传奇的片头曲。重点就讲一下米仓千寻的WILL以及封神榜传奇的传说。资源来自虾米音乐,皆为320MP3,感谢原上传者。对于我个人而言,传说是占我心中很大分量的,嘛,姑且算是童年加成吧。记得当时非常迷恋封神榜传奇这部动画的说,虽然现在剧情已经忘得一干二净了,但那首传说却是一直留在了我的心中。真的是非常非常的激情滂湃,歌词也是洋溢着中国固有的英雄的浪漫主义情怀。对于这首歌曲,我想不出其他的浮华的词语来形容,就两个字:好听。而米仓千寻的WILL,嘛,这首曲子也算是脍炙人口了,就不需要多做介绍了,确实是很好视频来自:
电影少女,纪念永远的天野爱。 这次为大家带来的是桂正和的经典名作电影少女的十歌曲,为无损TTA格式。。说句实话,电影少女的歌曲相比较而言并没有前面我所介绍的一些歌曲你一听就非常惊艳的感觉,但是,却是意外的耐听。没错,就是耐听,如果配合剧情来听那更是越听越有味道越听越有味道,独属于桂正和电影里的那种情感的细腻与动人都能够听得出来。嘛,由于不是专业人士也只能说这么多了,反正就是格外的耐听就是了。出处声明:来源于电驴,本人只负责重新打包上传,第一发布权归资源抓取者所视频来自:
额外推荐:树海。日本人对于死亡,猎奇总是有其独特的审美。也因此,我们可以欣赏到杉菜水姬那能把猎奇血腥画出唯美感觉的CG,也因此我们可以在肢体洗这种作品里听到树海这样美的歌曲。
好了,废话也不多说了,这次为大家带来的是ALICESOFT专辑,关于ALICESOFT也不需要我多说了。我就直接介绍这次为大家带来的两个资源吧,一个是A社10年发布的一张专辑。内含以 going on为首的是十三首曲子以及相关DVD。一个是游戏夜来了的音乐合集,分为320Kmp3和WAV两种格式。 PS:ALICESOFT专辑来源于电驴,第一发布权归原资源抓取着所有;夜来了是楼主自己抓取转码的。alicesoft专辑:说明一下,资源文件夹里一共有五个文件夹。音乐方面有两个,分别是tta格式的cd以及相应的320Kmp3,但是由于疏忽导致我把TTA的选曲文件CUE给乱码了,所以没法儿自由选曲……MP3不存在这个问题;视频方面有三个,其中DVD就是原本的镜像文件,DVD直接分离视频无非就是把镜像文件解压了而已,RM则是转的格式,三者内容是完全一样的,但RM的清晰度相对前两者不是一般的搓(我技术渣原谅我……)度盘:夜来了专辑:这个也是A社的游戏,文件夹里有WAV格式和MP3两种。度盘:视频来自:
之救赎NOEL;宛若玻璃镜的澄澈少女这次为大家带来了两张专辑,一张是NOEL的OST,一共有26首MP3格式的曲子。出处为KHDownloads论坛,本人仅负责重新打包上传,第一发布权归属第一位资源发布者所有。一张则是玻璃镜之梦,是由霜月唱的美少女梦工厂4主题曲,该专辑一共有两首曲子,比较小,不过很好听。这个是来源于虾米音乐。说道NOEL,这款游戏,相对红线青城花吻名气要小很多,因此我就仔细介绍一下。总体而言。怎么说呢,是一部极为优秀的半成品游戏,除了音乐各种方面似乎都是半成品呢,不过半成品并不是说它不好,而是它本可以做到更好,它作为半成品的确是太棒。先说剧本,如果只看前三分之二的话那绝对是相当优秀的,但是,结尾太仓促了,给人的感觉就是一个故事刚讲到高潮结果没任何过渡嘎吱一下就结尾了,所以说竹宫你在搞啥呢?(没错,就是那个写了龙与虎的竹宫),不过我们在这个故事里已、已经可以看到竹宫的嗜好:兄妹恋,姐妹情深,兄控,妹控以及人兽这种不伦之恋的影子,还有那蛋疼的人物关系,竹宫你不是琼瑶奶奶也不是金老爷子呀。CG,我只想说去死,你们的原画师这么少?不带这么忽悠人的,和剧本量一对比那点儿原画你对的起竹宫?还是说FlyingShine你缺钱?我严重怀疑就是因为原画师不够而使得竹宫不得不仓促结尾,这是2004年的游戏不是1994年的游戏呀混蛋。而且你CG少也就算了,但关键时刻你不花张图就让玩家脑补好意思说自己是视听小说?音乐,音乐倒是没什么好挑剔的,好几首曲子听的我眼角都湿润了,大好评。额,忘了说了,这个ED是由RITA演唱说到玻璃镜之梦这首歌曲,一如既往的延续了霜月那种空灵的感觉,而那歌词更是对小女孩儿的澄澈心灵最好的写照(不过呢,像总统酱这样的丧失玩家会把澄净的好孩子给污染的)视频来自:资源链接:NOELMP3NOEL无损:NOEL的无损音频(WAV格式),不过最后那首曲子不知怎么回事儿怎么也无法转成wav,实在是没办法。因此这张网盘里是25首无损加上一首MP3.
视频来自:玻璃镜之梦:美4的相关BGM:
永远的少女,西蒙的低语。这次为大家带来的是SIMOUN的两张原声集,其中原声集1分为MP3和APE无算两种格式,原声集2则是只有MP3。资源来源于电驴,本人仅负责打包上传,第一发布权归资源抓取者所有。说到西蒙这部动画很多人可能不熟悉,但当年和它的惊爆草莓肯定有很多人知道吧。其实我一直搞不懂西蒙为毛没有惊爆草莓有名,要说剧情啥的西蒙虽说不能说是非常好也至少是还行吧;说到世界观西蒙的世界观明显好玩的多;说道那JB乱的关系,额,我觉得西蒙比惊爆草莓还要乱,尤其是某一集貌似冈田玛丽苏还掺了一脚……所以说,不解呀不解。额,额外话题好像扯得有点儿多呀,嘛回归正题回归正题。西蒙这片子最初吸引我的不是说百合什么的(那时候我还不是百合控呢),而是石川阿姨的片头曲。不得不承认石川阿姨的这首歌曲非常非常棒呀,那种肃穆而又有一点点儿悲怆?的感觉,一下子就把我给击沉了。曲子什么的我不会评论,不过阿姨的嗓音的确带有着魔力呢,而那歌词,现在看来就是赤果果的剧透呀……而且这片子不仅片头片尾曲出色,它的整体BGM质量也很高,负责片子音乐的正是佐桥俊彦,也就是负责种和种命音乐的那位。总体而言西蒙的两张OST的质量还是颇高的。视频来自:
音乐推荐:千の夜とひとつの朝,ASK这两首歌曲分别是乙女向游戏水之旋律2以及1的主题曲,演唱者是斋贺弥月姐姐,啥,你说这是汉子音?没差啦,那磁性性感的声音正是斋贺姐姐吸引万千少女的重要原因之一啦,别说女孩子,我一男生都被斋贺姐姐的声音迷住了。额,不发花痴了,总之这两首歌曲的确很好听啦。视频来自:
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音乐推荐:未来の记忆这首歌曲是Kiddy Grade(天使特警)的主题曲,嘛,很好听很温馨我本人非常喜欢。就这样了。视频来自:完整版无损音频:
唯美的恐怖,零系列合集。 这次为大家带来的是零系列游戏的四首主题曲以及相应的bgm.其中四首主题曲是我从虾米音乐上搞到的,bgm则来自于115网盘。楼主只负责重新打包上传,第一发布权归原资源抓取者所有。零系列游戏我只玩了红蝶,刺青之声这两部,看过红蝶复刻版真红之蝶的实况解说。怎么说呢,还是挺有意思的,,蛮令人感动的。好了好了,回归正题。虽说游戏没玩全,音乐什么的我可是听全了的。不知道是不是由于怀旧心态作祟,始终觉得不管是主题曲还是bgm,还是红蝶的最好听,哪怕是复刻之后的真红之蝶的主题曲也是比不上的。对于红蝶的音乐,我不知道我该怎么形容。唯美?凄切?恐怖?其实说真的,恐怖啥的我还是没感觉到的,但唯美和凄切这两点却是真真切切的。在最后的最后,当主题曲响起,身为玩家的我也不由生出一丝感动以及难受了。主题曲试听:BGM试听:其实那个啥,我这次主要是推销主题曲的,BGM啥的,不配合环境单听其实没啥意思。当然,在夜深人静毫无睡意的时候听听还是很有味道的。下面的度盘链接的零系列文件夹里面有两个文件夹,一个是主题曲一个是BGM。
额外推荐一首:这个是虫爱少女的主题曲,反映了一个少女的呐喊。这个是CD:感谢吧友MOVEM的翻译cocytus 歌:井月稀世伽逐渐苏醒的身体停顿的感情 假如因微笑而再起动那通向你的真实将会变成罪由虚伪的吻重叠而成的未来交给漂浮的思念就好由我交付的生命已经被封闭在冰冻的胸中这彷徨的街道 全都破坏掉就好
知更鸟的悲啼。这次为大家带来的是游戏谁杀死了知更鸟的OST,包括鸟のユ在内总共十四首曲子,都是320Kmp3,来源于虾米音乐,感谢原上传者。嘛,这游戏也不需要我多介绍了吧?其实也就那么回事儿啦,我玩完的感想就只有十二个字:渣翔必需死!渣翔真是一坨翔!好了,回归正题说音乐。先说主题曲鸟のユ,挺温馨的一首歌曲,其余的感觉?没有,就是温馨中带着那么一点点小悲伤,很治愈的一首歌曲。而整张OST带给人的感觉也是淡淡的温馨,这和游戏本身的恶意真是反差。视频来自:度娘网盘:
更了这么久还没一个人发表意见,我感觉很伤心
额外推荐:檄!帝国华撃団,这个文件夹收集了这首歌18个版本。这首歌曲也算得上是非常经典的ACG歌曲了,樱花大战系列游戏也是很多人美好的回忆。话说樱是我女神呀(你个无节操的到底有几个女神?)。度娘网盘:(18个版本)试听:
这次为大家带来的是AGE社的名作MUV系列的音乐合集,资源搜集取自虾米音乐和电驴,本人仅负责重新打包双传。感谢原资源上传者,资源第一发布权归资源抓取者所有。说道MUV,我对这款游戏的评价是至燃至泣,荡气回肠,绵骨柔情。而游戏的音乐我认为也是非常优秀的,在这里就着以未来への咆哮这首歌曲来谈一下我的感受。这首歌曲是由著名的音乐组合jam project所演唱的,那么把人燃到骨子里那自然就是肯定的了,只不过或许是我这人比较多愁善感还是怎么地,在这首燃向歌曲里却还听出了那么一抹柔情的味道,我一定是脑子坏掉了吧。不过不管我脑子是不是坏掉,这的的确确就是我对这首歌的感觉啦。试听:资源合集:说明一下,在资源合集这个文件夹里有mp3和ape两个文件夹,其中前者的资源是比较齐全的。只不过在质量上,额,是320K和192K混合的,原谅我没办法找到更好的资源……而ape的则是质量非常高的资源,只不过相对的资源没有前者齐全,原谅我,我真的尽力而为了。视频来自:
额外推荐:化石之歌这是同名游戏化石の歌リニューアルパッケージゲームディスク的主题曲,也是AGE社的作品,化石の歌在评价上并没有AGE社的两款名作君が望む永远以及MUV那么耀眼,甚至可以说是低评价的一款作品,据说需要很强的电波适性才行,我对此作的感觉是不明觉厉。不管不管游戏怎么样,我还是非常喜欢它的音乐的,舒缓而又忧伤,化用年烧爱用的话就是充满了闷骚的文艺装逼味儿。试听:音乐合集:
外推荐:It's only the fairy tale,ひなげしの花のように其实我原本想放hime系列的音乐合集的,不过尼玛我搜集不全呀混蛋,有着轻微完美主义的我是不会允许这种事情发生的,既然如此,那就分别把hime两部中最令我感触的两首歌发上来吧。It's only the fairy tale深优是爱丽莎的守护者,对深优而言艾丽莎就是她最爱的宝贝。话说主仆羁绊这种东西有时候还真的是感动人呢。视频来自:
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入选曲目(50)
“最终幻想水晶序曲 FF一切故事的起源,一切万物的终极,那永恒静谧的时光中,洒下一缕水晶的光辉,光明与诸次元同在。
Amazing grace,how sweet the sound.That saved a wretch like me.I once was lost,but now I'm found.Was blind but now I see.T'was grace that taught my heart to fear.And grace my fear relieved.How precious did that grace appear,the hour I first believed.
TsukiYAGAMI”
“深深隐匿的悲伤:永恒之塔主题曲,喜欢从高音时突然音一转转入略带失落的低音。脑海中是一双美到窒息的欧美眼眸,仰望的眼神突然坠落,低眉,长长的睫毛上落满月色的画面。——by 半阕茶话
…………蓬山无路,愁肠百转…………四年前听,就已欲罢不能,寄言诸君,此曲慎听!——by 凌秋裳
如果有一天我像树叶一样飘落,离开了这五彩的世界,请别为我哭泣,我那时一定是完成我的任务而无憾于你们的期待。
在兽兽的记忆中,yozoh是那种快乐的,阳光,带着清新的女生,比如说她的代表歌曲Sweet Step,可是这首forgotten sorrow 却完全打破了兽兽的映像,轻盈的哼唱,如同深夜中的精灵,诉说着遥远的歌谣。把遗忘的悲伤慢慢流淌到心中。
美妙的配乐,出自梁邦彦之手,优美的小提琴,洋溢着优美的情怀,加上优雅的钢琴,无疑让耳朵的到最大享受、——by 兽兽
不相信命運的少年,思索为什么美好的事物却不被命運所容,這卻成為悲劇的開始。
命運啊,你所希求的到底是一場悲劇還是喜劇?
-----艾利克斯
赤脚坐在白色的木地板上,几盆花的叶子被透过白色窗帘的风轻轻掀动,我梦想的家里就应该放着这样的音乐。 —— by sue
永恒之塔的主题曲,我不怎么玩游戏尤其是网游,心里总会对有关游戏的东西有种抵制。但是自从听过魔兽之中的《亡灵序曲》之后慢慢地改变了游戏音乐的看法。这次推荐的这首《Forgotten Sorrow》又再次让我吃惊,干净清澈的声音之中深深地隐匿着一股悲伤,直指心灵,虽悲伤却温和。—— by
dn_newborn
女声柔和,干净,清澈的嗓音让我吃惊并逐渐喜欢上。同时女声清澈的声音之中或多或少地潜藏着一股忧郁,直指心灵,悲伤中带着温和。旋律轻轻的敲打着尘埃心事中的过往,渗透中的力量使人心碎,音符的幽雅空灵贯穿全身。 —— by 姼伖”
“激战2主题曲:《Fear Not This Night》,英文原版,空灵的曲风。
是根据激战2原声为原型创作的,让人难以忘怀的美妙歌曲。这首歌来自神秘的希尔瓦族,由泰瑞亚大陆的苍白之树咏唱,象征着无尽的希望。演唱者Asja的 温柔、高昂的声音完美的具现了希尔瓦的高贵精神。这首歌象征着英雄们保护泰瑞亚不受远古巨龙的威胁的传奇之旅。
——by 六脉剑圣”
“上古卷轴V天际主题曲,龙裔们用龙语吟诵:
空耳如下↓↓↓
永!不!后!退!
永!不!后!退!
帕拉丁 帕拉丁 让它血洒大地
何谓难 何谓苦 抛向大海百川
捍卫国 拿起枪 我们雄心挑战
踏大地 踏大地 我们感恩未来
天不怕 地不怕 信仰在
我们必须鼓众 跨越阻碍 站起来
不认输 变成龙
让民主照中国
何苦难 望苍天 唱热歌
站在苍天中 星魂白 踏破宇宙
——by ?沙普乐星?”
“剑灵开幕曲
在哨笛的那个优美旋律引导之下,雄浑而富有流动感的管弦乐主题缓缓出现,打击乐的节奏感以及营造出来的那种万马奔腾的意象,都能令听者想到&滚滚长江东逝水,浪花淘尽英雄&那般的历史宏大沧桑感,也无怪乎不少人说这款游戏的配乐如果作为电影《赤壁》的配乐就完美了,曲调变化多端,编曲比较复杂,情感多次变幻,作为游戏登陆界面的音乐,可以说一下子就深深吸引到了每个玩家,不知道是否有玩家在登陆界面因为欣赏这首神曲而忘了进入游戏呢?—— by
シュヴァリエ”
“剑灵 搭乘龙脉飞行界面的音乐,其实在游戏中也出现过,当玩家在修炼谷乘龙脉习得轻功乘风飞翔的时候就会出现这首曲子,喻示着玩家即将在游戏中迎来一个新的天地和境界,而且曲子配合玩家御风飞行的场景,使得玩家在玩到这里的时候有一种说不出的激动之感。整首曲子都是在表现一种豪情万丈的感觉,表现新时代和新世界来临之前的期待感和喜悦感,这正符合游戏更新的主题,也符合乘风飞行的情境,岩代太郎依然采用了他最为擅长的饱含复杂情感的低沉管弦乐来表达这种种豪情,整个曲子的情绪是慢慢从低潮烘托到高潮的一个过程,犹如金庸的小说作品一样,越到后面越精彩,也就是像所谓的煮开水过程一样 —— by
シュヴァリエ”
“最终幻想交响组曲第一幕:最终幻想2组曲,大气磅礴,神圣悠远,灵魂共鸣。”
“最终幻想3·悠久之风传说主题曲:水之巫女。
谨以此纪念FF3的时光,夏天的味道,悠远的风声,朗朗晴空下水晶般透明的心灵,澄澈如琉璃的灵魂,无忧无虑的少年岁月,遥远时空之中不曾消散的记忆。”
“最终幻想7·圣子降临 克劳德的微笑
还记得玩过FF7之后再看AC,aeris回过身的一瞬间眼泪就下来了。 —— by
正莫名想到些忧伤的事不禁心塞,听到了这首瞬间治愈,克劳德如释重负的淡淡微笑,一切都会过去的吧。 —— by layla
FF·圣子降临里最爱的BGM……配上最后Zack和Aeris终于出现在片尾,和cloud对视的场景,各种感动&皿&
—— by银发的小卷子”
“最终幻想7 艾丽斯之歌
本传似乎离得有些远:看过圣子玩过危机之源,就算地狱犬的CG也没落下;对VII的感情似乎应是最深。帅哥固然养眼,但最喜欢的角色似乎从未改变。一直觉得整个故事里爱丽丝是唯一一抹亮色,据说希腊人常将鸢尾种与墓地;因为Iris的愿意即为彩虹……
——by Leaf小葉”
“最终幻想7·圣子降临插曲:允诺之地
唱诗般的肃穆,克劳德与艾丽斯,废弃的圣堂,光辉下的花海,金发碧眼的战士,白皙的脸庞上一缕泪光”
“最终幻想7·圣子降临片尾曲 FF7诸经典ost的集合 一场听觉盛宴”
“最终幻想8主题曲,让王菲扬名六大洲、受歌迷加冕为天后之作。
把37页评论翻完,意外发现了很多同时代的人。那一年我还在上高中,喜欢王菲,喜欢听电台。当电台里介绍这首“王菲新歌”的时候说:这是《太空战士8》的主题曲……
几年后,我站在游戏厅里,看着一张有莉诺亚和斯考尔标题“太空战士8”的海报,对身边的男友说:“这个女主角很像是《最终幻想》里的啊……”(那时候隐约知道最终幻想和天野喜孝的独特画风)男友在旁边笑趴了,我才知道原来《太空战士》就是《最终幻想》
我要谢谢带我玩游戏,带我穿版了FF8的男友——嘛,虽然他其实是个人渣-_,-
不过没关系,游戏依然是美好的,音乐也依然是美好的。那一年我借了同学的磁带,把歌词抄在纸上,一遍一遍的学唱,就连间奏部分的笛声也可以完整的用口哨吹出来。现在去KTV时,如果有机会,我就会点这首歌。虽然MV画面里只有王菲没有莉诺亚和斯考尔,但只要音乐响起,他们的身影就会出现在我的脑海里。
“最终幻想9主题曲:生命的旋律
听着这首melodies of life,很怀念很怀念高中玩FF9的日子~~当年第一次在游戏里听到这首曲子时一下子完全被打败,温暖温柔的女声,治愈系神曲。。。。 ——by 虫虫
医生说休息的时候可以听听舒服的音乐帮助恢复。
瞬间就想到这个旋律,FF9那会还是小毛孩子的我只能看别人家玩着PS 耳边的这首旋律不曾忘记。名为生命的旋律。生命,不正是无谓去保护的重要之物么! —— by kind”
“最终幻想X主旋律:To Zanarkand
Zanarkand,男主角天然健气受(大雾)Tidus的故乡,原罪之祈祷中封印千年的幻境国服,如梦如水如月华的钢琴曲,Tidus与Yuna的羁绊亦如梦幻泡影镜花水月般消散在海中。”
“To Zanarkand 交响乐版,无法忘却的古迹,跨越千年的爱恋,Sin的轮回,永远的纳基节……”
“最终幻想X主题曲
说来惭愧,ff的正作我一作都没玩过,只通了ff7cc和fft。小学时候的我们对ff的热爱和渴望,就是守着点歌台,看尤娜在流光溢彩的舞台上唱那首素敵だね,一身罗绮,满脸幸福,舞台之外的酣战犹如隔世。而对于屏幕外的我们来说,这些便是全部的幻想,初恋与夏之梦 —— by 崩”
“最终幻想X-2主题曲千言万语
虽然并不是植松先生的作曲 但我依旧认为FFX2的音乐很赞 故事本身也很有乐趣 记得当时玩的时候年纪还小...人物变身换装时...总觉得好害羞 FF之后的几大主题曲都很赞 不过个人还是喜欢千言万语多一些
“最终幻想12开幕曲 随着悠扬的交响乐,我们也仿佛乘着Vaan驾驶着修特拉尔号飞上了伊瓦利斯的朗朗碧空”
“最终幻想12主题曲:Kiss me good-bye
Kiss me good-bye,因为想变成崭新的二人,也因为爱你,厚实的歌曲更能表现出那份爱的深沉。 —— by
aria逆生长中
永远的达尔马斯卡,永远的阿尔卡迪亚,空贼的梦想,亡国的公主,将军的承诺,古神的野望,帝国的争霸,皇子间的兄弟阋墙,为自由而战的孩子们……永恒的FF12”
“最终幻想13插曲Serah's Theme—— Eternal Oath for Love”
“FINAL FANTASY XIII 主题曲”
“《FF13》的主题曲 是否想起了snow和Serah一起看烟花的情景~~”
“最终幻想14主题曲 Susan Calloway 献声
大气而典雅的声线使得这首主题歌显得具有一种历史沧桑感,表达了一种无尽的幽思之意,使得整个游戏都具有一种高度奇幻的氛围感,在《最终幻想14》2.0的开场CG中,我们可以听到这首经典的主题歌。 —— by 雨天”
“上古卷轴4·湮灭 主题曲
开始菜单音乐,气势恢弘,中间吹响的号角让玩家感觉自己就像是马上的骑士一样,瞬间进入节奏—— by 茶缸”
“危机四伏的天际省!魅力无限的天际省!即便只是进游戏听听瀑布流水声,站在山巅眺望下,花5个金币听红衣拉格纳,不同的酒馆不同的腔调,呵呵 ——by 拿细尔”
“上古卷轴5·天际OST
苍穹如幕,笼盖四野
龙吟如歌,响彻天际”
“上古卷轴V天际:寻龙曲,一片古老的土地,一段不为人知的历史。冒险,神话,阴谋,阳谋,这不只是一个游戏,这是一个世界,这是无尽的传奇。”
“激战2:泰瑞亚重生,一曲展现整个泰瑞亚大陆波澜壮阔命运的交响史诗”
“激战2主题曲《Fear Not This Night》吉克隽逸英文版,音调比原版更为深沉,充满力量,略狂野,更有穿透力。”
“永恒之塔 月光曲
萬湖之國,潔白的月光灑滿山川,那些閃耀在黑夜中的湖泊,就是我們無盡的寶藏
baal lotus”
“永恒之塔,天族 普埃塔~克利奥尼湖ost:精灵之歌
音乐舒缓悠扬,优美空灵,亦如宁静唯美的克利奥尼湖风光。”
“永恒之塔开幕曲 登陆界面音乐
永恒之塔这首主题曲还是很不错的,在宣传的时候有很深的印象,但好印象也只限于宣传期,公测一开始我就流失了……现在细听一下,似乎也是因为这首曲子有很强的盛世收场FEEL,一副衣锦还乡,圆满落幕的感觉。。。主角英雄已经携妻带口做起了人生赢家……这么一想,果然就不想玩了呢= =。。 —— by 可以
还记得快高考的时候一直抓心挠肝的想玩永恒之塔,后来实在憋不住大半夜偷着玩=-=自己一个人练了个治愈星一点点升级,还能想起下雨时候野外青草和泥土的芳香,刚开始玩一个游戏总归是一种享受,哪像***跟我臭显摆当时用WG跟人对刷啥啥啥的= =
—— by Lamento*”
“永恒之塔天族王城OST:光明国度
激昂的进行曲衬托出天族主神的威严”
“永恒之塔 魔族伊斯夏尔肯~穆尼海尔森林OST:牧羊人之梦
悠远的箫声与笛声,中东元素,不断的拨弦声由缓入急,似乎模糊回忆渐变成欢快遐想”
“剑灵 世界主题,森の中の歌:哨笛似乎正是岩代太郎为这款游戏配乐采用的最为重要的主导乐器,因为在这一曲中,哨笛再次登场了,舒缓而幽远绵长的哨笛音仿佛从天际传来,整体曲调平缓,营造出一种自然和谐的感觉,令玩家真切的感受到《剑灵》游戏世界的奇妙感和幻想感,而这种作曲手法在电影《赤壁》中便已有出现过,熟悉《赤壁》的朋友可能还记得电影中牧童在山坡上吹笛子的那段旋律吧,而本曲正是那首曲子风格的一个终极改良进化版。—— by
シュヴァリエ”
“剑灵 人族的主题 剣にした誓い:在《剑灵》的世界观设定中,人族是具有神仙般气质的人类,并且继承了&玄武之力&,该曲磅礴大气,有着一种昂扬向上的光明感,旋律整体呈一个向上的趋势,从低到高,从低沉到宏大,令玩家体会到人族那种坚韧不拔的精神。—— by
シュヴァリエ”
“剑灵 灵族的主题 子供の牧童:,在很多网络游戏中,都有着个子矮小然后看起来比较萌的种族存在,而在《剑灵》中,灵族正是这样的种族,他们继承了&麒麟之力&,岩代太郎以一种比较轻巧活泼的旋律来表现这个种族的个性以及萌感,听着这首曲子,仿佛就能想到灵族那灵活生动的模样,以及古灵精怪的行动,更能想到他们对于自然力量的娴熟运用,整首曲子都是由一个短小灵巧的动机不断发展出旋律来推进的,这正是这首曲子区别于其他三个种族主题的关键所在。
シュヴァリエ
也是海树村的ost,配合海树村的景致、环境,有陶醉在“舌尖上的中国—走进海树村”中的感觉(*^__^*)~~”
“剑灵 龙族的主题,龍の末裔:龙族在《剑灵》中是一个比较独特的种族,他们继承了&龙之气息&,同时也继承了龙所受到神仙的诅咒,他们有着超越其他种族的体魄和破坏力,属于令人畏惧的存在,而这首曲子则恰如其分的表现了龙族的这两个特性,曲子开头就以比较阴暗而恐怖的打击乐和男声吟唱来表现龙族的破坏性和强大,而后则以十分忧伤而悲剧性的旋律来烘托和表现龙族所背负的诅咒和命运,打击乐在这一曲中尤为重要,无论是开头表现龙族的强大,还是后面表现龙族的悲惨宿命,打击乐都是如同画龙点睛之笔一样的存在。
シュヴァリエ”
“剑灵,天族的主题花の精霊:天族在《剑灵》中是&凤凰&的后裔,该族只有女性成员,她们都有着优雅的气质和美丽的容貌,并且有着翅膀,这个种族的设定很像是东方神话中的蝴蝶仙子或者是西方神话中的精灵,因此天族的主题相对于其他种族的主题而言,旋律上显得十分柔美化,并且没有太多的起伏,主要是表现天族所赖以生存的自然和谐秩序,因此听起来十分宁静致远。
シュヴァリエ”
“剑灵 武林盟主题曲,白い決意:“反风复云,斥邪灭魔” 汝之所求,秩序之道,合乎本心否?”
“剑灵 浑天教主题曲,闇の起源:“浑天到来,万民平等”血火红莲,混沌中的平等,是否为众生之幸?”
“剑灵 平南舰队主题曲,血戦:“前奏部分,通过快节奏和岩代招牌式的雄浑旋律来渲染和衬托大战的激烈和残酷,中段部分则出现了一个短暂的舒缓旋律转折,而后旋律再次转折,末段部分则以忧伤的抒情手法来体现战斗所带来的创伤感,整首曲子采用了三段式的结构,属于ACG音乐中最为常见的手法之一”。好曲子——by
“剑灵 风帝国的主题,強大な帝国:在《剑灵》中,风帝国是一个新登场的军事大国,由君魔将军带领的起义军在东方大陆建立,是游戏中另外一个帝国云帝国的对立面存在,由于是新兴帝国,因此旋律上通过激烈而庄重的打击乐来表现这个帝国的强大和威压,曲子中段转折,颇有风云变幻的沧桑感,此外值得一提的是,岩代为本作所写的很多曲子从深层次解析的话,都有一种浓得化不开的忧伤抑郁之感,而这种情感也深刻的体现在这首曲子中,这或许正是为了表现游戏中风帝国所出现的种种乱象之故吧。
シュヴァリエ”
“剑灵 云国主题曲,夕暮れの旗 (雲帝国テーマ):云国的荣光,如落日熔金,夕阳余烬,在岳太后与王霸将军等贪官污吏领导已经是日薄西山,即将走入漫漫长夜。”
“剑灵 冲角团平东舰队主题曲,英雄の進撃:很燃的进行曲,大厨楼杏花&内务班长酒宝参上”
“剑灵 决战秦义绝的ost,最後の決戦:光与影交错,爱与恨交织,洪门神功的奥义在于宽恕与挽救?”
“剑灵 秦义绝主题曲,墨画の傷:多次伴随秦义绝与她的墨灵火在过场剧情中奏响,命运的无奈,淡淡的忧伤,苍凉的合声又给人一种凛然不可侵的孤高庄严感,秦太师那女王/女神般的气度跃然眼前”
“剑灵 瓦罐团主题,ハンアリ盗賊団:非常滑稽幽默的一曲,属于游戏中难得的一首比较纯粹的活泼音乐,主要是用到了哨笛和轻打击乐器,哨笛的旋律忽高忽低,飘渺不定,非常符合瓦罐盗贼团那种性格和行事风格,玩过游戏的玩家应该都知道,这些该死的家伙们头上都会顶个瓦罐,并且跑来跑去,你若是攻击这些毛贼厉害了,他便会痛哭求饶,你若是因此而掉以轻心了,他们便会跑到你身边扔个炸弹或者是趁你不备偷偷袭击你,实在是令人哭笑不得,其实《剑灵》中的这种古怪小团体不少,例如逍遥派,黄风团啥的,但是岩代太郎大师却只为瓦罐盗贼团创作了相关主题音乐,可能也是因为大师觉得这个盗贼团最奇怪最恶搞的缘故吧。——by
シュヴァリエ”
“剑灵第四幕剧情落幕曲,夕陽の影:开头很普通,到后来一种盛大而又宏伟的旋律袭来。感触很多,可以说是 英雄终于战胜了所有困难,达到了目标,可以告一段落好好休息;也可以说是英雄要离开旧地踏上新的旅程。「夕阳下的影子」 在落日,一个人或许是一群人,将会有一个新的开始。很赞!和本专辑第一个歌曲相呼应。
——by 南瀛瀛洲?”
靠,真是对胃口,难得!
谨以此纪念二十年来的游戏&音乐旅程。
精选自最终幻想系列、永恒之塔、剑灵、上古卷轴V、激战2之OST&主题曲,植松伸夫、Jeremy Soule、梁邦彦、岩代太郎、石元丈晴、浜渦正志等配乐大师的不朽经典。钢琴、提琴、竖琴、风琴、洞箫、长笛、排箫诸般管弦乐器的宏大交响,众风格杰作的饕餮盛宴。
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