炉石导演削弱这张卡能不能删掉,或者削弱一下,太恶心

精灵龙太恶心 炉石传说NAXX十大最好用新卡
  《炉石传说》的冒险模式已于前日正式开放,相信不少炉石小伙伴都已经体验过了。此次冒险模式推出了多张新卡,其中有不少强力卡牌已被加入各个天梯大神的卡组之中,并且取得了相当好的战绩。今天小编就给大家列举纳克萨玛斯中最好的十张新卡。
  NAXX新卡排行榜
  排名10:鬼灵爬行者 总分:24
  一只1/2的野兽然后还有更多的1/1?你在开玩笑吧?!这只随从在猎人的卡组里会非常吃香,它有许多的配合可用。这绝对是猎人最喜欢的备选牌之一。能不能在别的卡组里用还能难说,但猎人是肯定很好用的。
  排名9:分裂软泥怪 总分:30
  这张卡意味着只需要2费就能造两只1/2,。如果能加上BUFF会有更好的效果。这张卡很明确的告诉你它的用法,就是用于能BUFF随从的卡组,比如圣骑士和德鲁伊。
  排名8:送葬者 总分:67
  随着这么多恶心效果的亡语随从登场,这张随从刚好合适。2血的身材,使得它不会被轻易去除。如果有其他随从触发了它的效果,它的价值就更大了。这张随从会带来许多的新玩法,并且它会迅速长大呢。
  排名7:尼鲁巴蛛网领主 总分:71
  这张随从在某些时候会非常有趣。许多流行的随从都具有战吼效果。最讨厌的就是火车王,在这张卡出来后就成了6费了。许多BUFF随从也会受这张卡的影响,比如动物园,让其很难做出有利交换。这张卡还有许多的潜力,并且能很好的针对目前主流的卡组。
  排名6:肉用僵尸 总分:72
  这张卡作为1费随从来说是超身材的,而它的亡语效果在早期不是什么大问题。这张卡在许多卡组中都合适,特别是强调控场优先的卡组。这张卡能和许多随从做出有利交换并且不会像其他1费随从一样能被英雄技能轻易解掉。
  排名5:黑暗信徒 总分:78
  这张卡在职业新卡里或许是最好的了。3费有着超高的价值,它弥补了牧师专有随从质量差的问题。它的亡语效果非常的强,非常期待牧师大神们如何将这张卡运用到他们的卡组中去。
  排名4:疯狂科学家 总分:83
  当我把这张卡放在这个排名是我是很有个人偏见的,因为我很喜欢猎人,而这张卡效果非常的好。2费2/2身材很弱,但它的亡语能随机给你一张奥秘并发动。就我来说,这是新卡中我虽喜欢的一张。它能让猎人更快的利用他们的卡组,并且冰法也能更容易的找冰箱了。我相信没过几周这张卡放出来后会有很多人带吧。
  排名3:尼鲁布蛛蛋 总分:99
  或许这是纳克萨玛斯中最让人着迷的一张卡了。这张卡期初0/2,但在死亡后会变成4/4。作为2费卡来说,真是超值了。我们会在许多卡组中见到这张卡的身影,包括,最典型的,动物园。非常期待大家用怎样的方法来触发这张卡的效果,但我相信我们或许很快就能看到一些虚空恐魔的身影了。
  排名2:鬼灵骑士 总分:160
  我喜欢鬼灵骑士这张卡,因为它很难被去除。现在用5费做出一只4/6的精灵龙了?这太恶心了!这张卡能用阿古斯防御者或日怒保卫者来加嘲讽,并且能通过随从法术来加BUFF。这太可怕了,而且玩家们还能带两张!这张卡会自己证明自己的,但我确定你会看见许多中速卡组带着这张卡如何力挽狂澜。
  排名1:洛欧塞布 总分:172
  所有人都管他叫奇迹贼杀手,但还有许多人从另外的角度去看这张卡。这张卡有着很强的效果,并且能取代原本5费随从希尔瓦娜斯的位置。通过让对手的法术都限制在5费以上,除了场上的随从和武器,基本不需要担心别的解场手段。
  战士看到这张卡也许不以为然,但盗贼,法师和其他非常依赖法术的卡组会陷入一个困境。幸运的是,这个效果只持续1回合,因此确保你能最大程度的利用它,因为你只有一次机会使用。
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频道信箱:huangjt#(#改为@)前天,突然发现自己的交通银行信用卡不能用了。想起来,不能用的前一天,刚把上个月的账单还清。打电话去交通银行信用卡中心,客服人员说是因为我的交易存在风险,所以限制了我的使用额度,我问是啥风险,回答是如果要查,必须得把我剩下没还的钱全部还清了才行。我一想,没理由啊,又没到还款日,凭什么让我还未出账单的消费啊?我要求对方给个解释,为啥未通知就让我的卡不能用了,客服人员一再坚持,必须得还清所有的未出账单款。在我的再三要求下,客服终于说找个人来给我解释。  接下来的解释就很直接了。一个据说是什么当值主任的人在电话的另一头说,让我还清所有的未出账单款,如果我想避免自己的卡不被注销,还必须提供近三个月的消费记录的发票,我说我提供完之后呢?对方就说提供完了,银行会根据发票来分析是否有问题,如果有问题,卡片就会被销。我问为啥不提前说一声?对方说银行只要判断消费有问题,就有权限制客人的消费额度。  到这个地步呢,我基本明白了,信用卡中心的态度就是不管你干了啥,只要它觉得有问题,就会想办法让你把钱还清,然后呢就把你的卡注销。兜了一圈,就是想让你还钱,好让它注销。  找个莫须有的理由,就可以把客户的卡给注销掉,当然了,前提是它会让你把钱还清。    后来也问了几个朋友,貌似也有出现这样的情况,一旦把账单还清,卡就不能用了。    各位要慎用啊。
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  我朋友也是呀,太郁闷 了
  最好就不要用了,免得让自己措手不及啊。
  给大家讲个我用卡的囧事:    出差,LP在包里放了信用卡。    买东西,问服务员,能刷吗?    能!    。。。。。    对不起先生,您这张是女士卡,  你看,这里有MS    。。。。汗啊!!
  我有几张卡,其中交行是最垃圾的,连一些小银行都不如,就是因为它的服务不好所以我想把我所有的卡都消掉,没有更好,哈哈
  交行给我办卡的时候,说的天花乱坠。可卡一到手,额度才3000,都没有激活,我直接把卡销户了
  我也要把我的交行金卡退了去
  130元/日急聘兼职打字员(适合在家在校兼职)地区不限职位名称:网络兼职打字录入员。职位要求:会电脑打字,懂WORD软件,上网比较熟练。地区、年龄不限。职位性质:公司将小说手稿扫描后,EMAIL至员工邮箱或专人送达,员工完成WORD输入后发至公司邮箱即可,适合在校学生。工作地点:家里、网吧均可工作。(能上网即可)职位待遇:130元/万字,工资每日结算。职位介绍:主要工作是负责打字、资料入录,发布信息等,工作简单,但要求细心,有责任心,为人诚实。申请加入请登录:(绝不以任何理由收取押金,手续费,更不会拖欠工资)
  我在琢磨着要不要在天涯号召一下,抵制一下交行信用卡啊,呵呵。    哥几个、姐妹们,这主意咋样啊?
  是自己的信用卡出现套现或非法交易  那么多人用信用卡,为什么要冻你的卡啊....  不想想是不是自己出问题了....
  交行确实很次!
<span class="count" title="万
请遵守言论规则,不得违反国家法律法规回复(Ctrl+Enter)阅读 : 1167
  在日前的文章《》里面设计师们就谈及了最近炉石传说的动向,其中提及了一些职业平衡问题,Box只是想不到这一天来得这么早。  正所谓,天道好轮回,风光了这么久,出来混的,总是要还的。  萨满祭司  石化武器  官方解释:  石化武器是造成少数爆发伤害套牌出现的罪魁祸首,往往造成比赛在初期就失去悬念。由于在多种情况下的强大威力,它一直都是《炉石传说》玩家最爱用的卡牌之一。每个人都会用到基本卡牌,通过对它们的调整,我们就能够鼓励玩家采用更多元的套牌,这也有利于标准模式在未来的发展。我们保留了一部分石化武器与其它卡牌的连携效果,但削减了它本身破坏游戏乐趣的能力,将其从1费改成了2费。  我们还考虑了其它萨满祭司卡牌,例如坑道穴居人和图腾魔像。但这些卡牌不久就要离开标准模式了,所以我们觉得还不如修改石化武器,并对标准模式做出永久性的改善。  嘉宾点评:  筱君:石化武器削的还行吧,萨满现在的抢节奏能力太强了,我觉得削弱情理之中吧。石化武器是少有的一费能造成3点伤害,不需要过载,抢节奏的利器(现在萨满后手图腾魔像,然后再一费石化武器能抢很多节奏)。同时也降低了配合奥拉基、自杀锤的斩杀伤害。  黄濑凉太:毫无疑问,石化武器是炉石中最强的一费打三卡牌,还可以配合风怒。所以这个削弱我觉得可以理解,削弱打脸萨的成分会更多一些。  CCyuansu:1费打3本身就是一张超模卡,更何况还可以配合风怒,削弱之后就很平庸了,打脸萨是不会放弃这张卡的,中速萨1费解场多半会考虑闪电箭了。  缄默:1费打3,可配合风怒打6,不能过墙;闪电箭同样1费打3,可过墙,可配合法伤,但效果不如石化配合风怒imba,还过载一费。这样看起来这个改动是情理之中的。石化武器可以在前期高效率的解场或者在后期的双石化斩杀都很优秀。对面萨满提了一把毁灭之锤,鬼知道他下个回合能打出来多少点的斩杀。所以,这个改动合情合理。  海象人图腾师  官方解释:  我们很满意海象人图腾师对图腾主题套牌的贡献,但它目前的作用都集中在召唤图腾魔像或法力之潮等卡牌的几率上。对于一个低费的卡牌来说,这种随机性的玩法并不算最有趣,作用也有些过大了。我们希望那些试图通过额外图腾(例如深渊魔物或原始融合)来取得优势的玩家更多地选择这张卡牌,但希望那些试图在第3回合就召唤出强力图腾的玩家少用这张卡牌。具体来说,海象人图腾师的战吼技能以后将只能召唤基础图腾。  嘉宾点评:  CCyuansu:削弱之后恐怕打脸萨会完全放弃这张卡了,中速萨也可能用狼魂来补充3费曲线,或许带天师闪电箭狼魂的中速萨会越来越多。  Betray:嗯,萨满的海象人马桶师,像我这种基本都是出哭脸图腾,对手出魔像和马桶的表示改的太平衡了。  黄濑凉太:海象人削弱后只能招基础图腾,那么这张卡可能就不会进构筑了。萨满的三费曲线可能会由狼魂或者477取代,另外还有一个三费中立随从——庆典司仪,有法强的话+2+2我觉得也可以考虑的,海象人的削弱也间接影响了深渊魔物。  兽群呼唤  官方解释:  兽群呼唤的设计初衷是想让它成为一张强力的后期卡牌,但8费的它现在有些强力过头了。我们将它改成了9费,希望减弱一下它的强度,不再让它成为每位猎人都不假思索的首选卡牌。  嘉宾点评:  缄默:打猎爹时候5费开始怕对面下狮子,7费开始怕对面兽群,这两张牌强的不讲理。很多时候我们明明场面优势,也有刻意去防对面的兽群,但是兽群一开,自己还是瞬间进入劣势。虽然看起来只是加了1费,但是我觉得8费和9费是完全不一样的,影响很大,具体情况后面尝试过才知道。  元素召唤:9费出三个动物伙伴,看起来就是三合一,但是这三张卡除了雷欧克都是超模卡,而且又省了两张卡,仍然可以一用,但是偏前期的猎人可能会考虑放弃三宝了,对中速猎的影响还是不小的,毕竟之前中速猎很多时候就是活到8费就翻了。  黄濑凉太:猎人的兽群由8费变为9费,提高了一费。这让我想到了一个combo,8费麦迪文,9费兽群出暴龙王,兽群的削弱还是看整体环境,如果降速了,那影响可能就会小一些。  筱君:兽群呼唤本来就是超模的一张牌,又冲锋又嘲讽还有BUFF削到9费完全不过分,但是还是经常会带,但是没有那么强了。  斩杀  官方解释:  战士职业有很多解场型的法术,虽然我们希望继续让战士玩家拥有大量强力的解场卡牌,但作为一张基础卡牌,斩杀自《炉石传说》诞生以来就一直存在于几乎每个战士流派的套牌当中。我们现在将斩杀从1费增加到了2费,以便让它的强度更接近现有及将来推出的其它解场型卡牌。  嘉宾点评:  缄默:当年我第一次看到斩杀这张牌就觉得真是耍流氓,触发条件不苛刻,多大的怪都能轻松解,并且现在还有食尸鬼这张卡,配合起来简直完美,加1费没什么不好,2费斩杀依旧可以用。  元素召唤:和食尸鬼配合要等到5费了,但是多半战士还是会选择带上两张,毕竟是一张硬解。(PS:我觉得削弱小斧子会更合适,比斩杀更超模的卡)  BHxHYsilence:防战克战影响较小。除了4费食尸鬼斩杀打不出来有点难受,后期都是有多余水晶的。其他打节奏的战士即使2费,这效果绝对是不亏的,应该还是各种战士满编。  冲锋  官方解释:  目前的冲锋经常会出现在那些场上空空但却能凭空取胜的套牌。我们实际上很喜欢这种连击秒杀的感觉,我们喜欢后奴隶战时代的战士职业,也喜欢子弹上膛之类的卡牌,因为你可以把手牌存起来,然后一口气来个疯狂爆发。我们将按照这个思路继续设计新的卡牌和策略。我们现在重新设计了冲锋这张卡牌,使得随从有机会参与战斗,但对手也不会来不及反应就血染沙场。  嘉宾点评:  缄默:3费改1费,当回合不能打脸。爸爸的意思很明确,小朋友不要玩OTK了。战歌时候的奴隶战也是被削了OTK能力,看的出来暴雪爸爸不喜欢我们玩OTK。  黄濑凉太:冲锋的改变应该是斩了狼人战这套卡组,但也不会被一个十几攻的傻龙踢脸了,可能在奴隶战的思路可以考虑用一下。  BHxHYsilence:滚石战奴隶战狼人战受到影响。暴雪爸爸似乎很不喜欢otk卡组,但我隐约觉得改动之后这卡很有发掘空间,实装之后绝对会有非常亮眼的comb被开发出来。  CCBetray:好像暴雪爸爸一直在削otk啊,改一张牌让狼人战直接没得玩,天梯又少了一种套路。  叫嚣的中士  官方解释:  快攻型套牌目前的表现比我们预想的过于强力了一些,而叫嚣的中士就是其中的一员。我们很高兴看到叫嚣的中士成为随从流玩家们的选择,但这么一张基础套牌中的中立卡牌不应当如此的万金油,且适用于大多数的情况。我们将叫嚣的中士改为了1/1,所以他的主要作用就变成了其战吼技能,而不是像目前这样成为所有快攻套牌第一回合的首选卡牌。  嘉宾点评:  BHxHYsilence:之所以说石化没人带,还在于叫嚣的削弱使得打脸萨铁定掉出T1!欢迎打脸。21和11有本质的区别,21随从1费裸上是可以压制各种32的。  缄默:身材21改到11,跟麻风侏儒一样的改动。叫嚣的战吼非常强,可用于随从交换,也可以打脸;没有场面的时候还可以1费裸下,21战场也不亏,是快攻卡组非常好的选择。改动之后就是裸下11战场比较弱,聊胜于无吧。  元素召唤:削了一点攻击之后不能裸上了,但是不影响动物园继续带这张卡,或许2费的持枪侍从看起来没那么弱了,猎人和打脸萨或许会放弃这张卡了。  尤格-萨隆  官方解释:  这是我们迄今为止设计的最具争议的卡牌。有些人喜欢尤格-萨隆,有些人则讨厌它。我们最初设计它的时候,并没有希望它出现在锦标赛的赛场上。尤格-萨隆应该是那种玩起来很有趣,但并不会经常出现在高端比赛中的卡牌。无论是什么水平、什么职业的玩家,尤格-萨隆的强度都显得有些低了。但在节奏法和超生德这2个套牌中,它还是略微强于平均水平的。我们不希望过分地削弱这张卡牌,让喜欢它的玩家都没了惊喜。在新版本里,当尤格-萨隆的战吼效果生效时,如果其死亡、被沉默、被变形或者返回手牌,则会立刻停止施法。我们做了许多尝试,而我们认为这一次的削弱足以减少尤格-萨隆的出场率(尤其是在锦标赛中),但仍有机会实现喜欢它的玩家们的梦想。  除了以上调整之外,我们在新版本中还将修复一个问题:尤格-萨隆在施放带过载效果的法术时并不会造成过载效果。  嘉宾点评:  黄濑凉太:其实我觉得这次削弱还是不够,欧洲人的傻龙可以先过牌,再给对面打几个火球,再清场;不过现在唯一的好消息是,再也不用担心我的场面被清干净后,对面铺了一堆乱七八糟的,然后就gg了。最大的可能就是对面在清场之前打了一个丛林之魂,最后剩一堆22在场,不过相比以前的导演,还是可以接受的; &最后这次削弱,在整个环境,我觉得可能贼的地位会提升。  元素召唤:大快人心,傻龙终于被砍了一刀,这张有史以来炉石最强卡的出场率可能不会那么高了,当然,用这张卡发挥作用的人可能更是天选之人了,被现在的傻龙翻盘肯定比以前更气了。  缄默:这样的改动确实减少了萨隆翻盘的概率,因为我们常常见到萨隆的法术消灭自己,或者回手等等。不过依然不影响欧洲人的使用,清场加过牌加自己战场,这种可能依然存在,德鲁伊和火妖法应该还会带萨隆的,就当做是最后的翻盘希望。(萨隆被削真的是大快人心)  purity:看起来设计师们也被Yogg-Saron虐的死去活来啦!“来让我们削弱一下这张卡吧”  小结:  元素召唤:这次的改动针对的基本都是强势职业的卡,削弱之后的萨满的前景还需要证明,不过肯定没有现在这么火爆了,尤格萨隆的削弱对于依赖导演的卡组也有很大影响,也就是主流的卡组中德萨法猎战都有不同程度的削弱,而且运气成分降低了,减少了海象人和尤格萨隆这种不稳定因素,天梯中我们或许会见到更多的盗贼和骑士了,而不是清一色的导演卡组和萨满。  经过调整的卡牌将随6.1.3补丁一同上线,所以,在新卡改动实装之前大家千万不要分解这些卡牌哦!补丁上线之后分解卡牌才有全额奥术之尘返还!最后Box特别鸣谢一众大神为本次卡牌削弱作出点评,有兴趣的小伙伴可以到网易CC直播关注这些大神:缄默:黄金赛乌鲁木齐站公开组冠军Betray:黄金大公开赛上海站冠军黄濑凉太:多次实力赛、高校赛冠军元素召唤:黄金赛济南站专业组季军筱君:国服天梯前百常客BHxHYsilence:黄金超级联赛夏季赛八强purity:WCA北京区亚军,WESG哈尔滨冠军,哈尔滨石力赛冠军
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