CSGO跟cs1.6和csgo有哪些区别?

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玩家分享:浅谈CSGO与CS1.6区别及进阶教程
17:06:25 来源:CSGO吧 作者:未知 编辑:cs4399 浏览:loading
  小编今天为大家带来了CSGO与CS1.6的区别,并且在文章中为大家介绍CSGO的打法与技巧的进阶教程,一起来看看吧。
  csgo其实是一款灰常奇怪的游戏,本人对它可谓是又爱又恨。。。爱是因为它给了我第二次参加cs比赛的机会(1.6的比赛基本没了。。。伤心啊。。。),恨是因为它可以说除了名字里有cs俩字之外基本和cs1.6扯不上什么关系!很多在1.6里面的技巧和理念在go里面可以说是完全不适用,最好的例子就是狗跳了;LZ在1.6里可以说是一只大大的键盘狗,按烂了无数个键盘的ctrl键,可是csgo里别说狗跳,小跳都是梦;这让几个月前的LZ吃了不少苦头。。。不过还好经过了几个星期的适应,LZ逐渐掌握了不用狗跳走四方的技巧,呵呵!
  其实我听很多从1.6转过来的朋友们抱怨,说csgo是个各个方面都很sb的游戏。这里我很明确的告诉大家,如果你抱着打1.6的心态去打go,你会死的很惨。。。因为这两个游戏完全不是一码事。下面我会分享一些游戏中的特性,以便大家参考
&什么枪都能杀人?
  如果你还以为只有m4 ak awp能杀人的话你就错了,在csgo里面散弹枪都能成为1v5的利器,什么枪都可以给你致命的打击,所以千万不要小看非主流枪械。不仅如此,csgo里最不讲理的枪就是有着50发子弹的p90了,变态的射速和基本可以忽略不计的后坐力使这把枪成为玩家们调戏彼此,翻盘以及反eco的杀人利器。LZ用这把枪的时候基本就是抱着按住鼠标左键死也不松开的心态去打的,有机会大家可以去试试,very nice!
卡点/架枪已经是过去式?
  卡点和架枪是1.6里使用非常广泛的战术动作,适当的时机选择好的架枪位可以打掉对方探头的队员,从而取得优势。但在csgo中,架枪与卡点却因为游戏的物理以及模型设定而变得不实用。
  原因有三:
  1、csgo里没有无头位的概念,如果像1.6中一样卡住右墙墙角,头不会像1.6里那样埋进墙壁,大部分脑袋还是会露在墙外,便于对方射击。
  2、csgo里面有着非常明显的模型bug,如果用半身位探点的话可以优先发现架枪的人(参考下图,左半为架枪,右半为探点)。
  3、由于枪械的弹道与1.6相比变得更难控制,ak m4的子弹射速也变得更加缓慢,一般架枪幸运的话也就做到1换1而已,所以变得不是很实用。所以现在都是左右小碎步晃着卡点,和1.6有着很大的区别。
  当然,以上只是一般来讲,在盲点架枪有时还是可以取得不错的效果的。
烟雾是个很厉害的道具
  csgo里面的o5可以说是最有用的道具了,原因很简单,不管你是neo还是forest,你肯定看不穿烟雾,不仅如此,你只要是站在烟雾的边缘(或者下方)你的视线就会受到烟雾的干扰(比如你在nuke黄房上扔个o5,然后走进去,你会发现你仿佛站在烟雾中一样,什么都看不见,但别人却能看见你)。所以LZ在防守的时候经常喜欢往狭窄的地方扔个o5然后站在烟雾的前面,说不定能逮到哪个刚从1.6转来的大哥直愣愣的从烟雾里走出来。。。
  csgo里面的烟雾还有很多其他的用途,比如你扔个o5在烟里埋包啊,扔个o5在烟里偷包啊,进攻的时候往弹点常规位里扔个o5盲掉卡点的防守队员啊,进攻方rush的时候躲进他们的o5里面,等他们过去了再抄屁股啊什么的,多了去了,尽情发挥你的想象力吧!
csgo里没有子弹滞留
  想必大家在1.6里都有过在对枪过程中让子弹粘住跑不掉的经历吧,这个现象英文叫做"tagging",是捉住的意思,中文我们就简称子弹滞留吧。csgo和1.6比起来,子弹滞留的效果不能说没有,但基本可以忽略不计,这其实也是卡点在go里面不流行的原因之一,子弹打到目标之后对于其行动速度基本没啥影响,这个设定让我在刚开始打csgo的时候吃了不少苦头。。。不过后来也慢慢适应了。
  下面我想和大家分享一下如何快速提高自己在csgo中的实力,想必很多刚转到csgo的朋友一定会感到困扰,觉得自己从1.6里积累的经验到csgo里完全不适用了。其实不要慌,想要快速的提高自己在csgo中的实力,一定要先认清楚一点,csgo和cs1.6不是以一个游戏,千万不能用1.6的眼光去看待csgo中的自己,go是一款崭新的游戏,需要你从头去钻研,这样的心态是非常关键的,我就不说有多少美国的职业哥因为看不清这点被斩落马下了。
  有了一个良好的心态之后,就要开始漫长的学习之路了,想要掌握弹道就要多加练习,找到一套自己的节奏,然后照着节奏去打。想要掌握手雷的技巧还是要多加练习,看视频、demo,等等。
  这些训练方法固然没什么新鲜之处,想必大家不用我说都清楚的很。我主要想说的就是心态,把自己变成一张白纸,才能最快速的适应csgo。
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游戏制作:Valve Software、 Hidden Path Entertainment
游戏发行:Valve Software、完美世界
游戏平台:PC/Xbox360/PS3
上市时间:
游戏特色:
--游民指数
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