上古卷轴ol快速升级 竞技场 技能要怎么升级

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上古系列简介
上古卷轴:竞技场
1994年,Bethesda Softworks开发了一款**性的奇幻RPG,运行于DOS平台,本作最大的特点是拥有全拟真的环境以及400个城镇和大量的地下城可供探索,本作开创了的历史,从此以后玩家都知道世界上有一款地图极大的RPG,在这个游戏世界你可以尽情去探索。
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本于一个架空世界名叫尼恩(Nirn)的星球上,目前故事焦点皆在该星球上,一个叫泰姆瑞尔大陆(Tamriel)的泰姆瑞尔帝国所发生的历史事件。本系列游戏强调极大的自由度,以完整的架空世界,丰富的世界设定,在众多角色扮演游戏里,独树一格,历代游戏皆获奖无数,备受肯定。
开放式剧情,几乎无限的自由度,有18个人物职业和8个种族供选择;超过2500种魔法物品;超过400座城市和地牢。
上古卷轴2:匕首雨
这是一款伟大的RPG游戏!极度超前的设计理念,开创了一个新的游戏类型!
这款游戏自由的令人发指,上古卷轴3,4,的自由度都远远逊色于2。几乎无限的任务,多情节,多分支,没有硬性要求。游戏可访问的区域将有两个英国本土大小,游戏中的地下城更是多不胜数。如果你英语过关,你将体验到一个虚拟世界的快乐,让你沉迷无法自拔。这款游戏由于出的比较早,所以大部分玩家没有接触过。
这款游戏也译《匕首瀑布》,是《上古卷轴》系列的第二部作品。它的前一代作品《竞技场(arena)在当时获得了20个以上年度最佳角色扮演游戏的奖项,并且可以说是为角色扮演游戏开辟了一个新的模式。这款游戏也不例外,也获得96年度最佳的角色扮演游戏的称号。
游戏是一款CRPG游戏,这里的C代表Create(创造),游戏中主角的各项属性是要靠玩家一步一步去设定。游戏有16000多个地点可以去,无限的任务。游戏就像MUD一样,多情节,多任务,至于完成哪个任务,并无次序的要求。
上古卷轴3:审判席
原《晨风》的世界Vvardenfall岛相信大家已经“领教”了吧,这次《审》的游戏世界却完全不同于前者,也就是说,两者是完全独立的世界。不过玩家可以在两个世界里穿梭,以便完成更高级的任务,前提是你必须在50级以上,否则你还只能乖乖地呆在《审》的世界里,完成资料片的任务。
缺牙要及时修复,揭秘种植牙如何做到几十年不掉?
在新的世界中出现的城市包括Morrowind的首都Mournhold,以及谜一般的城市Clock City。由于Mournhold在故事设定中是在它的废墟上重建的,所以在那里有相当多且大的地牢,制作者也故意在地牢中设置了陷阱,希望玩家能够过一把“地牢围攻”的瘾。
 刚才也提到过,《上古卷轴》是一套开放式的游戏,在这样的游戏基础上制作资料片,难度确实较大。制作者必须选择那些不会与《晨风》的情节雷同的故事内容。比如Vivec,他是《晨风》中出现的唯一一个审判席成员,制作者必须为他量身订做一些事件环境。
因为原游戏中,他有可能被杀,也有可能幸存下来。所以针对这种不定的情况,制作者做了很多可以替换的剧情。不过《审》的游戏时间并没有象《晨风》那样达到上百个小时,而是只有40小时左右,不过如果有耐心接支线任务的话,肯定不止这个数了。
游戏中的任务与以前的任务有着很多的不同:其中一些任务实在是扑朔迷离,以至于玩家不得不去从不同的NPC那儿一点一点地去探查以获取信息。另一类则需要玩家自己去地牢中探险,以消灭成堆的僵尸。
《审》中完善了一些在《晨风》中深受广大游戏迷欢迎的任务。为此,又有一些新的功能被加入,使任务更加精细,复杂,有趣。例如,新增了能自由调节游戏难度的功能,另外,一些动物和雇佣兵的身上也被做了一些调整。
游戏中还存在的一定的潜在故事情节,如刚刚提到的Clock City,它据传说是一个庞大的机器,不停地在移动。还有组成审判席的三人(除了刚才说的Vivec,还有Almalexia,South sil)之间的微妙关系,制作者透露这些秘密都等着玩家完成一定的任务或去发觉。
在游戏的人物,界面,武器,怪物方面,《审》也有不少改动和增加,据官方透露,原《晨风》的人物可能不能移植到《审》中,但是使用秘籍除外,看来制作小组还是留了一手的。
界面和操作上,改动也大部分是体恤玩家的,如旅行日志,现在改为按任务分类的了,原来《晨风》的任务也包括在内,这样玩家可以清楚的了解到自己究竟做了哪些任务,没有做哪些。
。另外,在地图上新增了做标签的功能,相信广大玩家一定会接受和喜欢这样的改进。武器上主要是一系列极品武器的增加,玩家也可能在一些级别很高的NPC上找到一些超级装备,如一些非常坚固的装甲。这些装备是以前《晨风》中完全没有的,制作小组相信,诸如超级装甲此类的物品将会在以后的游戏中非常受欢迎。
在怪物方面,很多在《竞技场》和《匕首雨》中被创造的经典的生物种类被再次引入到 “审判席”中(这些在《晨风》中并没有出现),像Goblin和Lich Lord等等。
制作者自然不会放弃继承“上古卷轴”中通过反常规的思维创造出奇特的新物种的传统。“神秘创造者”就是其中一例,当然,这种例子还有很多,例如在《审》中,Goblin就带了一种很淘气的小宠物到Mournhold。
游戏信息  中文名称: 上古卷轴2 : 匕首雨
  英文名称: Daggerfall  别名: 匕首瀑布  游戏类型: RPG 角色扮演  发行时间: 日  制作发行: Bethesda  地区: 美国  语言: 英文
配置需求上古卷轴2:匕首雨游戏原画(21张)  CPU: 100MHz显卡:256位色  内存:16MB  剩余硬盘空间大小:450MB  磁盘操作系统:Microsoft DOS 6.0或更高  声卡:支持ound Blaster, Sound Blaster Pro, Sound Blaster 16, AWE 32, Pro Audio Spectrum, Ensoniq Soundscape, Gravis Ultrasound或100%兼容声卡。
上古卷轴3:晨风《上古卷轴3:晨风》(TheElderScrolls3:Morrowind)故事大概讲述了在一个庞大而错综复杂的世界,居住着数千个非战斗角色和妖怪。它由一片名为Vvardenfell的岛屿组成,该岛的原住民本是黑暗精灵,但是大约400年前,它的统治权被泰姆瑞尔的国王接管了,于是,随着地区差异的不断增大,种族的纷争日趋激烈。游戏从主角被流放到这个岛屿上开始,为了重获自由及平息战火,玩家必须努力完成剑刃公会交代的任务,并且调查一个被称为blight的神秘诅咒。本游戏曾在国内发行过中文版,尽管游戏本身素质优秀,但由于翻译质量低劣,受到广泛批判。
《Morrowind》中有十个不同可操作的种族,他们包括兽族、诺德、布来顿、红色警卫、帝国、高等精灵、黑暗精灵、木精灵、亚龙人和虎人。
 可以想像,他们有着不同的特点、习惯和喜好。例如,兽族以勇气、忍耐力和护甲制造技巧闻名;木精灵具有两项特长:敏捷的身手和风一般的速度,是当盗贼的好材料,另外,它们一个个都是神箭手。
 在游戏的一开始,玩家就会被推荐加入到某一个种族,不过,玩家也可以不加入任何一个种族体现游戏中的乐趣,但是这样要完成任务时就比较困难了,因为他不加入到任何派别,当然就不会得到这些种族的帮助。
在游戏的战斗系统中,角色遇到了怪物。角色基于运动方向发动不同类型的攻击,游戏包括三个基本的攻击动作:刺、砍和横劈,如果向前,就是刺的动作,如果两边移动就是劈砍型攻击。不同的武器有不同的攻击特性,例如,用一支长矛刺向敌人要比用它“砍”敌人有效得多。
 影响攻击效果的有两个因素,第一是命中率,命中率越高那么击中敌人的机会越大,命中率是由角色掌握武器的技巧决定的,所以平时无聊的时候尽量掌握武器的技巧吧!第二就是伤害度,伤害度越高,则击中敌人后造成的伤害越大,伤害度是由角色的力量属性决定的。
 上古卷轴3中的任务十分繁重,包括一系列的主线任务和大量的分支任务,要完成这些任务,你必须借助NPC的口中的相关信息
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保存至快速回贴炼金基本介绍:
  o炼金制作出的物品类似其他游戏中的药水(非合计),在短时间内可极大程度增强人的特定属性。
  o药水只能给等级足够的人使用,不能涂抹在武器防具上。
  o炼金的材料包括两种:药材与水。药材决定了药水的效果种类,而水决定了药水的等级。
  o药效种类有增益效果和副作用两种,水的等级决定正负效果大小/持续时间。
  o游戏初始阶段,你将可以使用两种药材+一种水配置药水,在炼金技能升级后,通过被动技能你将可以使用三种药材+一种水配置药水。
  o炼金升级只有两种办法:合成药水与读书。
  o不同的药材适合生长在不同的环境中,一些药材会生长在特定环境中。
炼金被动技能:
  o专精 Solvent Proficient (1/6): 允许你使用更高等级的药水。
  o锐利目光-炼金材料 Keen-eye Regents (1/3): 炼金材料(药材与水)在20米范围内将更容易被发现。在离这些材料较近时他们会发出白色的光亮。被动升级满后增加白光显示距离至40米。
  o药用 Medicinal Use (1/3): 使用药水时药水持续时增加10%,被动升满后增加30%。
  o化学 Chemistry (1/3): 每次制造药水时可多造出一瓶,被动升满后多造出3瓶。
  o 实验室使用 Laboratory Use (1): 在合成药水时可以使用三种药材。15级解锁,使你更容易合出有用的药水,并且药效更多。
  o蛇血 Snakeblood (1/3): 降低药水负面效果50%,被动升满后降低100%
水的级别:
  o纯净水 Natural Water:…….等级3使用
  o清洁水 Clear Water:……….等级10使用
  o淳朴水 Pristine Water:…….等级20使用
  o净化水 Cleanses Water:….等级30使用
  o过滤水 Filtered Water:…….等级40使用
  o精炼水 Purified Water:…….等级50使用
  o云雾水 Cloud Mist:………….精英等级5使用
药效种类及说明:
游戏中共有24种药效,分别为:
  其中红色部分表示增益效果,绿色表示副作用。
  o加血/魔法/体力的药效为直接加血并在短时间内增加对应项回复速度。减血/魔法/体力的药效为直接扣除对应项一定量。
  o如果一种药水中同时出现了对立的药效(如回复生命与损害生命)则药效抵消,需注意的是免控与眩晕是一组对立药效。
  o每种药材有4种隐藏药效,当与其他种类药材某种隐藏药效相同时,制造出的药水才会有这种药效。
  o如果没有特效相同或者特效全部相互抵消,则会导致合成失败。
  o使用药水的CD一般为30秒,药效的持续时间一般为3-10秒。
药材中文翻译、药效以及合成效果查询器(附件):
  GOOGLE DOC版下载地址:
  附件下载链接:
两种药材合成药物效果列表:
  已发现的一些有趣合成规律:催吐菇四项全是负面效果,永远不要加它(除非你是为了练等级)。耧斗草四项全是正面效果,其中三项是回复。不可能同时增加护甲与法术抗性。增加护甲必降低武器伤害,增加法抗必降低法伤。不可能同时出现4项正面效果,最多3正或3正1负。
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游戏名称:上古卷轴OL
游戏制作:ZeniMax
游戏发行:Bethesda
游戏平台:PC/XboxOne/PS4
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特色属性: 
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 近日,Bethesda游戏公司公关部门的副总裁Pete Hines接受了国外媒体的采访,向玩家解释了为什么每个月值得为《上古卷轴OL》(The Elder Scrolls Online)花费15美元的主要原因。  “对于我们为游戏提供后续内容的能力,我们感到非常自信。这里所说的内容,可不是每个月为游戏添加一把新武器或是一顶搞笑的帽子的这种小规模更新,而是拥有真正重要内容,给人予DLC感觉的游戏更新。”  另外,Hines还对记者解释了,在他看来让《上古卷轴OL》真正区别于市场上其他众多免费网游的主要原因。“我们所制作的可不是那种玩家连游戏介绍都不看的随随便便就会买的游戏。在这个游戏里,没有射击元素,没有外星人,玩家想去哪就去哪,想做什么就能做什么。游戏里为玩家所提供的体验绝对值得上他们每个月所花费的15美元。”
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