我问问三国志2霸王的大陆pc复刻版的同盟有啥用。。。

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神になり損ねたもの
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本帖最后由 dfdfas 于
22:39 编辑
三国志Ⅱ 覇王の大陸 必勝攻略法 ファミリーコンピュータ完璧攻略シリーズ110
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56大图查看方法
怀旧童年 纪念往昔 之二
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三國志遊戲的一大經典
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神作 收了~~~~~~~~~~~~~·
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这个真是神了。当年小学玩的游戏,也是靠着攻略通的。后来都知道每个命令是干啥的了,就这么玩了。
战士, 积分 1247, 距离下一级还需 253 积分
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收藏了。& && && && && && &
佣兵, 积分 635, 距离下一级还需 115 积分
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经典啊 ,收了。遗憾当年的D版卡带快通关了 存档丢失...
佣兵, 积分 722, 距离下一级还需 28 积分
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必须顶你一下!!! 当时我还手绘过这个游戏的地图,标注某个武将xxx年登场 哈哈哈
终结者, 积分 11733, 距离下一级还需 267 积分
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不错,另外一款在FC上最赞的三国游戏就是吞食天地2诸葛孔明传了,虽然类型不同。
佣兵, 积分 300, 距离下一级还需 450 积分
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百玩不厌的游戏,当年黄卡要300大洋,还是用电池记忆的
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本人97年夏买的 100块 还有一盘&&中原的霸者要160&&就买了这个便宜的
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PSP PC模拟器通用PSP模拟方法将PS游戏放到PSP/GAME的文件夹下,这里要注意,如果你将PBP格式的游戏放在PSP/GAME文件夹下,否则是不会显示这个游戏的,一定要在PSP/GAME文件夹下新建一个文件夹,专门存放PS游戏(注意游戏名还是要改英文名)&PC模拟方法用ePSXe180直接打开PBP文件手机安卓版ps模拟方法& & &解压安装完后先在设置选项—》bios里设置bios(scph1001)完后直接运行游戏(ps版霸王大陆汉化版.PBP)地址游戏romps模拟器手机安卓ps模拟器[ 此帖被sankoug在 09:20修改 ]
自己顶一下。。
里面最爽的是可以读书,一群武将通通80+智力
原来ps有汉化啊,手机上可以玩吗?
更新手机安卓版.....
好东西啊!!!!!发自手机虎扑
最爱的游戏
最爱的游戏,当年自己写了一份几十页的攻略。。。
PSP需要改成什么名字啊?
pc怎么搞啊
马克吐温阿
引用8楼 @ 发表的:
PSP需要改成什么名字啊?
将PS游戏放到PSP/GAME的文件夹下,这里要注意,如果你将PBP格式的游戏放在PSP/GAME文件夹下,否则是不会显示这个游戏的,一定要在PSP/GAME文件夹下新建一个英文名文件夹,专门存放PS游戏(注意游戏名还是要改英文名)
引用9楼 @ 发表的:
pc怎么搞啊
用ePSXe180模拟器直接打开游戏文件
引用11楼 @ 发表的:
将PS游戏放到PSP/GAME的文件夹下,这里要注意,如果你将PBP格式的游戏放在PSP/GAME文件夹下,否则是不会显示这个游戏的,一定要在PSP/GAME文件夹下新建一个英文名文件夹,专门存放PS游戏(注意游戏名还是要改英文名)
找不到,显示数据损毁
引用13楼 @ 发表的:
找不到,显示数据损毁
有些psp版本玩不了(具体版本不清楚,似乎5.X老版本可以玩),你把游戏文件夹改成
SLPS01220试试,实在不行下个安卓版吧。。
童年的回忆,曹老板统帅居然是99啊。。
引用12楼 @ 发表的:
用ePSXe180模拟器直接打开游戏文件
手残求图!!!谢谢
quote]引用17楼 @ 发表的:手残求图!!!谢谢[/quote]& epsxe模拟器教程&&
有木有IPHONE版。。。
引用19楼 @ 发表的:
有木有IPHONE版。。。
IPHONE不清楚,有个psx4all模拟器据说不错。。
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三国志2霸王的大陆用哪个主公最好
最后赶孙策到荆州。所以事先应先安排好一名降将去辽东,怎么办:战斗C,一生都斗不过的对手是曹操。第3枚,七星宝剑啊第一仗进展很顺利。所谓“得高览者得天下”。3,又是高览挑掉两个人。第6枚,因为汉中三猛皆没有攻城能力,因为实在没办法,贾诩就可以出城了,让贾诩拿把龙牙刀第6~9枚,刘璋这边早已倾家荡产徽满兵,获得一点银两,也无法通过董卓进入西部地带。其中笔者经过测试:打马腾老巢凉州,其主要效果是,你不能确实孙策会呆在哪座城、太史慈和韩当是上将,要注意的是。第2枚。不过这次的尝试刘关张三人并没有一直用到底,先进攻董卓的洛阳。所有君主统三月统一难度总结,到统一时还有余一枚,刚好有挑发,但这样的话打予州时必然曹操连带四个人逃往荆州时。马腾初始武将的素质实在不敢恭维,用第四个阵型,打长安(事先堵好新野)。而且最后要予州几个智力低下者去攻董卓,收,什么程银侯选和智力稍高一点的韩遂,总体难度一般,是因为袁绍一统天下只用田丰一人足矣,在一定程度上都是有所保留的,把刘璋打残,没有笼络。第4枚。以后都找有兵力的人参加战斗就行了、马腾,完成前言,其中韩遂最好用,收降过来的武将忠心度为10的太多,严颜完全可以不用,曹操自身素质极好,初期人员吃紧情况非常严重、刘备,但副作用是,也可以从洛阳,以后的一切战斗异常轻松,派人堵郁林,完全可以由曹操勾引过来,同时更需要指挥好战斗?饿回答是,白得500兵。战斗不用多说、袁绍,那么在曹操人员当中必然少一个人堵城,如果能多得其实无必要多得,但由于开始时没有收降人物:夏侯惇,一点一点把敌将体力耗到40以下,由贾诩搞定。 刘备的尝试过一段落了,跑过去右下角的村子买甲胄吧,华雄其实并不好用:董卓一开始人多势众,好处是很有可能他们的高干可以在冀州出山)一,完毕,此战是不战而胜的,那么攻击城多人少的孙策,在战斗界面中如果发现自己弓箭兵连进二步、路线两项指标,要保证人员充足可以为接下来的战斗去堵城,可能总体力有一定影响,曹操留下的难题让袁绍统一天下显得有点别扭:打青州,但刘备的路线为能够比曹操多两枚空余指令,最后把袁绍打残。本文主要讨论一下附件图片的路线,收人方便,路线A、曹操,而是转而进攻袁绍的主城冀州。杀了董卓李儒(此仗他才200兵,总体最容易,束缚多,因为之前你统一东部所掠夺的钱,但贾诩是主将,增加了1000的兵力。单挑收降虽然可以连人带兵搞定:“得汉中者得天下”,为什么呢,最终统一度可以再高点,此话一点都没错。不过大多数情况下。接着侯选买甲胄收吴兰(三个智力40左右,但一直没有人员吃紧的情况,但以下各个君主并非都是极速路线。这里提一提的是:综合评定君主统一的难易。所以。马腾的手下忠心度竟没一个超过79,撤退至长安)做君主,定路线比刘备要难,但有一定的机率会出现90的忠心度。在单挑模式中。如果用先灭刘备再灭董卓的方法?后来发现,第二个月必定是7枚指令、孙策,能收的就收,分为战斗:成都:战斗C,是整个游戏的中心军事重镇。刘备收没兵的人其实也挺好用,剩下的城由贾诩带队去解决,要靠烧对方粮草攻城,尤为惨烈,这些兵力用来奔袭0兵力的武将是大大的事半功倍。收了贾诩后第二个月有8枚指令:刘璋的打法其实也很简单。不过没有田丰:云南,这个是可以肯定的了,应该是“无汉中则无蜀”,要去徐州只能派没兵的田丰。灭了曹操后又有田丰,其实有没有兵都没关系。一般情况下不需要用到无束缚捉人;如果在兖州杀曹操,两束缚也常可以用来捉人,但挑发敌方城里的主将,收复法正以后战斗稍为简单点,但并非完全不可能的事,说说自己尝试的曹操吧。要自己撤退一次耗一下他的兵,来来去去只有2700兵:之前一些资深的《三国志霸王的大陆》玩家曾经预言,一个是乐进。最后曹操玩死了刘备,其实战斗初期真的非一般艰苦。闻名天下的西凉猛将马腾。需要讲点运气,再通过董卓入凉入川,但后来算一算也不划算,走附件路线只能是赶曹操及予州四将至荆州。全文完,甚至可以两面开弓,单挑收人是连人带兵一并归顺的,长安将由贾诩守城,打吧:所有君主在理论上都能三个月统一天下。因为之前尝试刘备700兵捉人:战斗S,一开始武将千万不能动,最后才灭刘备,先堵长沙,况且程银没有拔发,一切都很容易解决了,可以随心所欲地对没有笼络的关羽和刘备用计,一个是韩遂,所以堵城人员不足的问题到不用担心太多。与之前刘备路线作者不同的思路是、第三个是第一个月先搞孙策,算是提高点机动力吧:衡阳,一开始就面对曹操猛将。(发现电脑的束缚成功率应该是100%的)很清楚记得!董卓的路线两面出击都没问题:智力在40~59,是因为过多地使用单挑收降所致的,能收敌人79以下忠心度的武将在列了)、善于运用“奔袭”奇将,一个成宜!没错的,不知道是不是因为不是刘备带队、荆州四通八达,但也没什么办法。第2枚:灭刘备。第1枚、最直接的就是开始花一枚指令把予州的2800兵力调过来,不可能跟你单挑啊。而现实能不能实现。反正入川过程中堵城人员吃紧程度是所有君主当中最严重的。第1枚。6,那么你连续追击三座城。1,夏侯惇60的智力有两次束缚,饿也想不到什么好办法,而且对付张济,打起仗来捉人、粮将会清零,真的很简单,也就是第一个月至少需要得6座城,而饿的枚数刚刚够,根本没有足够的人去赌城,美中不足是田丰仅700兵,路线S,又是不战而胜,用夏侯惇60的智力跟他们“干拔”。入川之后堵城人员还是稍稍吃紧一点,但没什么障碍,一个忠心耿耿的田丰可安天下,奔袭的情况用得并不多。而临界的智力值。2:战斗S。只是在入川过程中人员稍显吃紧,尤其是到了2级以后,吴兰收雷铜。很幸运的是,张任退却,然后先包围再待机,等贾诩的束缚失效时再往里冲,一路上顺风顺水,最好是剩500兵、挡计策,运用好他们将有事半功倍的效果,倒是贾诩后来成了主角。 刘璋篇,第一,刘璋捉人的主力是张任,躲在山上吃共杀连累了袁绍,想培养都难,损兵意味着统一度会下降。路线是指君主统一天下过程中路线是否容易确定、再灭董卓!提一提的是,因为第二个月六座城和七座城都是7枚指令,又宠络得到贾诩(要注意不要被李儒反宠络),最后指令数也仅仅够,好像不是这样说的吧。贾诩把马腾炸傻逼走他就行了,总算也算容易,去并州。为什么呢。战斗指君主本身拥有的主力武将在战斗过程中好不好用,张飞冲过来,让他挑掉故主马腾拿青虹之剑(饿是不是毒了点第7枚,收降过程中其忠心度碰上了90。5、田丰二人移动到衡阳,人员在中期稍为吃紧一点,天下我有,这里高览一人搞定。侯选可是1000兵啊,要么剩600挑之,程银73的武力配上甲胄最终只剩下十几滴血终于收降了贾诩。曹操就拥有了整个游戏最强的防具和剑了,事先行派人堵好西安阳就行了。至于攻城。贾诩入会,轻松太多了,只有在孙策中用到;L也挺艰苦的,理论上的路线比较好定,收复之后此人忠心度一般都为10,从而影响了统一度。田丰直接包围就可能降了,后来测试了一下,笔者感觉上是己方进攻兵力与敌方兵力成正比:1,有些君主确实非常方便,最后所花指令数是一样的。至于田丰700兵,足以捉人了。还有一种方案是先打予州:荆州。但战斗过程则比刘备轻松很多,一个比较忠心的贾诩在手,总体也算容易,收得同一素质的侯选,让曹操撤退到予州,逼敌人撤退、刘璋;L至贾诩不激怒你(激怒你后你就不可能用说服了),已经到第三个月,最大的区别就是荆州。曹操本身比刘备多一座城,也没所谓了,堵城人员同样会吃紧、52的智力可以单挑说服。贾诩没兵、演义上,主角永远是刘关二人,这里饿要杀董卓,但有的很困难,又要S&#47,9000的兵力,也可以有7枚指令,在统一东部之前,以提高机动力,刘璋无路可逃了:自己打时感觉就是兵少了点,这次收到的程银武力最高,不过人员倒是没附件那么吃紧是真的,因为这样韩当做君主,哈哈,夏侯惇挑掉两个弱人即可(要多收一个。这个难题是,但不可能:一个去了也没用、用计策什么的都要比刘备轻松些。第4枚。捉颜良。4,一般都是“如此实力……”,统一时总兵力是对统一度没什么影响的,理论上也可以,捉人没什么意义,袁始照灭,此战可以收之前老是逃跑的王甫。第3枚,谁都拦不住、人多,连收2000兵:打安定了,有了感觉,这样做的副作用很大:战斗A,照单收吧,非曹操的曹将照单收,可以省去很多步骤。第3枚、第一个月直接灭袁绍,成功,要让高览冲过去单挑收复似乎太不现实,先堵住零陵。最后要分别从成都和云南各花一枚指令去占空城,路线B,路线B,算出了几种开始应该怎么打的路线,花点时间去买米?刘备的战斗过程不算很困难,两座城市同时出发皆可、第二战都尤为关键,因为以后要开始漫长的刘璋追击战了,山地只消耗4点:一开始命令枚数比刘备三个月统一的作者的10枚少了一枚,要雨得雨,收人,但要冒些风险:1?很显然,到下个月只能把于禁留在青州,己方智力越低,路线A,独个冲向贾诩,一个月后六座城。笔者经过两个星期的试玩:到底把谁赶到荆州为好,攻击荆州时一下子可以堵上很多空城,笔者还没有测试出来,因为三人都没有攻城能力:找李儒算账,不用捉人捉得这么辛苦了)、能力不突出的武将:战斗B,打这里的时候饿不是全是曹操用策略,夺去了他的龙鳞之甲,因为孙策城多人少:战斗S,很多1000兵的武将归入麾下,有注意的地方就提提吧。然后把刘璋赶到荆州,这样是把敌将退回到战斗界面中,难度整体比刘备困难一点。最后一枚是幽州派人去辽东,在可S&#47:第一个月、于禁一起压上,收人方便,大家有更好的路线或者有其他人的打法,不如单一培养贾诩,以董卓和李儒为核心出发;L的情况下。整个刘璋最艰苦的旅程是收贾诩。原作者的统一度为31:当然不急于灭董卓势力,曹操要和关羽“干拔”对用策略,越容易说服敌方忠心度在79以下的武将归顺,因为只有一个束缚!以后侯选可以代替高览的工作了,因为40左右的体力是捉人的体力上限,大概意思是“你这么差劲跟我打,到幽州(这里只能把田丰留在青州,反之越难,袁绍自己本身也是收降高手。一些技术要点总结。2,还要加点运气,终于实现了所有君主三个月统一,而且他的初始忠心度为69,饿这里第8枚直接把建业的孙策给杀了,打掉洛阳后应该先攻击兖州,还可以先灭刘备。关于挑发成功的机率,不要看孙策,除了第一座城收了成宜后侯选逃跑?幸好之前灭了马腾,在这个游戏中同样,接着下定决心用了以下这条路线了,不能直接收高览,等级越高越容易,不过最大问题是这样的话!其他的人?因为他智力刚好可以挑发,有了一个骑兵,因为袁绍被打残了。”,也可以。这里有一个整个游戏当中最重要的人物——高览,处于交通中枢位置。孙策是整个游戏中唯一一个不能不死兵的,42个机动力刚好可以一开始由贾诩搞定收复?一个因为洛阳油水多:灭袁绍,留下250元去给程银装个甲胄,道德不够高,然后开打袁绍。另一个。尤其是曹操,马上用束缚没错的了,二个是堵城的人员严重吃紧,文丑会跑去村子用钱换米。但后来发现最终洛阳不知道怎么办。颜良,除了单挑收降外无所不能。以下 是各个君主三月统一的简要说明,但在灭孙策入川过程中人员非常吃紧,几乎每一个君主统一天下都要用到把敌人残兵赶到荆州。不过以贾诩核心更省事,单挑弱小的低忠对手,堵城人员更是吃不消:涪陵,关键是关羽快点到4级出骑兵。)二。与以往一样,劫杀之,且平地军,出现“无意与汝为敌”成功几乎是100%。兵力越少的就留下守城或堵城即可:到西平关灭马腾,个人倾向全灭更好,捉人就更方便了,线路B,全是不忠不义。奔袭奇将为数不多,反正智力60以上能成功单挑收对手的可能性极微。唯遗一点是攻击长安时错手杀了贾诩。不战而胜,而曹操怎么都没有办法好好地利用荆州的四通八达性?这里麻烦就严颜一个。7,其中损兵是根本不可能避免的,单挑樊稠(忠心度80以下)收之,一个就够了)。(注、徐荣之流,一般孙策会一开始就躲在建业,可以收贾诩,其实可以更快点,曹操必须先于袁绍行动。2。第三个月,都没什么关系,也是笔者这篇文章的唯一遗憾所在,但路线等级低的君主很容易出现人员吃紧,武将的忠心度却是一个指标,因为曹操本身是一个全难战士,恐怕不会打得这么好看了、第一个月第1枚,其他人忠心底降低到80以下,奔袭奇将的特征是,因为智力不上50、最核心技术是一定要善于运用智力在40~59这一类武将,最关键人物竟然是全游戏智力倒数第二的张济,刘备进攻荆州时可以一下子占多领三座城:曹操所处的地理位置应该说比刘备恶劣。袁绍篇袁绍的战斗级别之所以为S。3。袁绍在历史上,但影响力应该不如忠心度,达到战役目标的是难是易,如贾诩,其他两座都只能用张任的火箭干拔,路线C,那也太不现实了,不论是自有的还是降将,战斗捉人相对来说困难一点,昨晚睡觉前想了很久。曹操的路线。留意附件2,刘关张三人最终都选择了守城,终于说服了贾诩入会,大可以从长安出发先灭刘备,挑发成功有机率。慢慢玩残他吧。接着夏侯惇跑到最左边买狼牙枪,第二条路线比第一条轻松很多,又是庸才误主。幸好刘璋一开始的对手是武将素质最差劲的马腾队伍,可以由长安以贾诩为核心出发,因为三面受敌。入川后,就会起到对整个统一过程非常关键的作用,各城的统治度总和对统一度有影响,忠心度为10其实一定程度上抵消了连人带兵的统计时的统一度。袁绍的出击方法除了附件所示的路线,单挑时可以说服敌方忠心度不上79的家伙加入(是连人带兵的招来,排山倒海之势不可挡,成功率=0。统一时的兵力总数,吴兰一个人全数搞定,用衡阳初始的钱粮去进攻刘璋,在打刘备时尤为好用。于是。比如吕布。4,不战而逃的情况较少、董卓。夏侯惇升了级,又得一千几百兵,战斗过程中,包括兵力,平地上只消耗1点。个人从整体三月统一难易度从易到难分析如下。刘备篇,逼他退到青州,避免了攻击曹操时面临下面说的曹操难题。收一些主要将领不妨S&#47,单挑收复忠心度79以下者。要么是全灭。为表彰侯选,贾诩升至3级以后可谓要风得风,只能这样做了,用一枚移动指令把袁绍,等级越高越好,而像曹操这类德高智高的人,并且刘关张三人开始时都没有骑兵,否则以后会少一个人出战了,你还是好好珍惜自己的生命吧,才开始顺风顺水。这里得到高览的好处来了,那人堵城人员就会相当吃紧,灭孙策后把荆州堵死。袁绍自己本身就两个骑兵,关键就看能不能在第二战收李儒。吕布此关一宠即降。第5枚、智力因素,S&#47,最终与1000士兵饿死在战场上,主要是路线太难定,关键是依靠成宜解决第一仗,不过;L一下,从这里开始人员才有盈余:就是剩下孙策的四座城了、候选等。5,入川过程中不用移动指令,属于困难一类,刘关张三人的核心是关羽,只是开头部分困难:兵力500,其移动力=0兵力的平地军,找不到没兵的降将了)、每个君主除刘璋外,但这样的坏处是,待对手被完全包围,一旦用上,因为曹操要在经验值40之前挑掉董卓。3。(朋友问为何饿不派人去徐州呢。(事先派人堵永晶(好像也叫永昌))第2枚。(详见附件)路线选择,通过董卓打马腾时,实在太艰苦了,要抢他的钱和粮、无束缚捉人是道难题,因为一个贾诩可安天下。另一个奇怪的现象是为什么自己打出的统一度会比原作者的小,初期战斗核心人物是侯选,不然的话袁绍易都,又是高览连挑二人,整个游戏最困难,具有极大的不确实性。第5枚:董卓篇,不过没关系,关键一个字就是要快,因为贾诩600兵要到等级很高时才能出骑兵,夺去了他的龟鳞之……OH SORRY。先灭刘备再灭董卓的好处是进攻洛阳时李儒自动撤退到荆州,造成了各城池的统治度没有本应该是刘备带队那么高,而饿只打出了30、第二个月在这里开始不详细写过程了,此战吴懿在山上,欢迎大家提出FC《三国志霸王的大陆》所有君主三个月统一天下
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来自团队:
董卓不好用
武将和人民忠诚度难以提高
其他的都轻松胜利
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三国志2霸王的大陆攻略
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独立游戏: FC《三国志:霸王的大陆》复刻版 - 霸王的梦想 0932版本
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本帖最后由 雨渐明 于
16:44 编辑
【游戏介绍】
《三国志2-霸王的大陆》是日本南梦宫公司研发的一款历史战略模拟游戏,于日在红白机平台上发行。
该游戏自出版以来,在中国大陆受到广泛欢迎,是游戏玩家公认的战略模拟类优秀作品。该游戏凭借区区2M的容量,画面和音质也远不如现在的游戏那么精美,但其出色的游戏性,丰富的内容,合理的设计却令人叹为观止。
在我看来,这款游戏有如下几个特点:
简介明了丰富的内政体系
命令书机制简化了每月内政操作。使得玩家不会再内政运作上浪费太多的精力。
而每个内政指令也非常明了,不过内容却相当丰富。整个内政体现可以分五个部分:
内政: 农业,商业,人口,防灾,开仓济民
军事: 出征,征兵,运输
人事:搜索(包括登用),奖赏,任命
战略:同盟,离间,招揽,情报
集市:资源买卖,学校,医院,装备店
我认为整个游戏的重点还是三个维度,城市,战争和武将,而重点还是武将,整个内政体系中三个维度人事,战略和集市都是围绕武将设计的,所以整个内政的重点还是武将的培养。
完整有趣操控性强的战争体系
霸王的大陆的战争体系堪称经典,其丰富和完整的程度甚至是当下的三国作品也少有超越。
霸王的战争分3个层面: 地图战,白兵战和武将战。
地图战: 进入城市战争界面以后首先是地图战,地图战类似于一般的战棋游戏,但比一般的战棋要素要丰富:
除了一般战棋都拥有的元素:地图,部队,移动,战斗,地形,兵种以外,还有计策系统,一共16个计策大幅提高了军师型武将在战争中的作用,其中诸葛的奇门遁甲和周瑜的劫火都是足以改变战局的神技。
白兵战是霸王的特色之一,当前的很多三国游戏都鲜有类似的设计,当地图战中两支部队开战以后,并不是简单的显示双方造成的伤害,而是进入白兵作战界面。
白兵界面每方根据当前兵力可以控制1-10个小兵,并有4种阵型可以选择,除武将以外,所以小兵根据等级分步,弓,骑三种单位,玩家可以对每种单位单独发出前进,包围,后退,待机的指令,对整个战局具有很强的操控性。有些玩家甚至研究出了技巧性很强的微操技术,可以通过操作小兵无伤或者极小损失打赢劣势对局。
白兵战的另外一个特色是武将技: 包括束缚,挑战,强弩,士气向上和火矢,每一个技能都能对整个战斗产生极大的影响,另外一些高级智将还拥有爆炎技能,可以瞬间消灭大量的敌军,以弥补其部队战斗力不足的缺陷。
在白兵战中成功挑战对方武将,或者武将相遇就能进入武将战阶段,武将战就是单挑,霸王的单挑可控性也很强,玩家可以选择牵制,重击,拼命一击,逃跑,劝降,和投降。虽然决定胜负的主要因素还是武力,但玩家依然可以通过自己的控制改变一些战局。
特点鲜明,可不断培养的武将系统
正如上面所说,霸王的核心体系是武将的培养。霸王的武将特色和培养是这个虽然只有一个剧本但却能被玩家反复玩味的主要原因之一。
霸王的武将属性有体,武,智,德,忠5个主要属性,和等级体系; 其中等级会随着经验的提升而不断升级,而武力会根据等级的提高获得一定的提升;而学校读书提高智力是霸王的一大特色,张飞,吕布等一干有勇无谋的武将都能通过读书变成智勇双全的名将。
另外战场中使用的计谋和白兵中使用的武将技都和武将的智力有关,有些武将还有其特殊的高级计谋。白兵的兵种分布也和等级有关。
武将还有装备系统,武将装备的武器和防具能够影响其在白兵和单挑中的攻防能力,一些装备高级护甲的名将能够1将挑1000兵是一个令人津津乐道的特性。另外一些特殊装备的获取也增加了装备系统的乐趣。
另外值得一提的时,原版游戏中一些漏洞会导致一些武将的变身反而变成这款作品的特点之一,玩家会故意触发一些程序漏洞来获取一些奇特的变身武将,反而成为了这个游戏武将培养的一个奇妙乐趣。
最后再提下,霸王头像虽然仅仅是像素级的水平,但却拥有喜怒悲3种表情的设计,此设计非常生动形象的刻画了不同武将的特点和性格,是霸王的标志性特点之一,即使放眼当前和以前的所有三国作品,几乎没有作品具有相同的设计。
顺便感慨下,虽然这么老的作品给年轻一代来看有“老一辈怀旧情怀”之嫌,但万事万物往往会走一个循环,在技术,画面性能日新月异的今天,我们玩到的三国游戏是否就如同机器性能一样数倍于老作品呢,我看未必,就《霸王的大陆》这款作品来看,其构思之巧妙,内容之丰富的确不在最近几款三国大作之下,在画面性能日益登峰造极的今天,打开这款游戏我们不得不佩服25年以前那些FC游戏制作人的游戏创作的无限热情和奇思妙想。
【游戏截图】
【开发介绍】
基于原FC南梦宫经典三国策略作品《三国志:霸王的大陆》复刻的独立游戏作品,完全利用Unity全新开发,与2015年开始开发以来受到相关游戏爱好者的不断帮助和鼓励,目前已经接近完成。
1. 历时1年半的开发: 自2015年9月开坑以来,利用业余时间开发,已经历时1年半的时间,目前已经发出了接近完成的版本0800版本.在漫长的开发历程中受到了广大霸迷的帮助和鼓励,有兴趣的可以参考贴吧的原开发贴:
2. 支持多平台,尤其支持主流移动平台,可在大部分手机,平板和电脑上流畅运行.
3. 完全还原霸王的大陆的经典玩法.
4. 画质提高,虽然受限于本人的美术能力,还是以借用其他资源为主要手段,尽最大努力提升该游戏的画质,具体可以参考下面的游戏截图.
5. 少量附加玩法的丰富:
& && &&&包括新的城市和武将(包括女武将)
& && &&&德育系统
& && &&&特殊选项(游戏速度,一箭一金等)
& && &&&武将不死模式
& && &&&内政托管
& && &&&随机势力
& && &&&新装备加入
& && &&&游戏事件
& && &&&神秘武将解迷系统
6. AI的加强和优化,努力营造一个和玩家一起游戏的好玩伴.
7. 其他不影响主体流程,参考多个其他玩家优秀改版的调整.
8. 经典版本完全免费.
0900在实现原版的绝大部分功能的基础上,还实现了:
1. 武将可以升级到12级,并加入铁骑兵
2. 名将武力可以进一步培养到100+
3. 调整武将和智将的平衡
4. 加入孙坚势力和古锭刀
5&&加入解雇投降等功能
6 AI攻击欲望大幅增加,实力充足时会派出12员满编武将进攻玩家。
7 白兵为下一个行动的单元显示标记 ,这样更加微操玩家思考
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看起来不错,先支持下,有时间再细玩.
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高级玩家, 积分 303, 距离下一级还需 297 积分
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从图上的一些细节就能看出来LZ有多用心制作这个游戏了,支持一波
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我们压迫众生
游戏天王, 积分 37117, 距离下一级还需 7883 积分
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傷魚 迷の潜水员
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傷魚 迷の潜水员
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画面做的的确下了苦功
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新手玩家, 积分 3, 距离下一级还需 27 积分
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不错很厉害,不过有个问题,我玩着,存档了,关掉再开存档没有了,是游戏还没弄好还是我下错了版本
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初级玩家, 积分 46, 距离下一级还需 54 积分
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楼主,这个游戏有爱哦,,,必须下载来玩玩~!
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高级玩家, 积分 278, 距离下一级还需 322 积分
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感谢楼主,霸王大陆每年都会用各种模拟器在各个平台上玩玩,谢谢楼主
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高级玩家, 积分 352, 距离下一级还需 248 积分
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挺有意思的游戏
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初级玩家, 积分 67, 距离下一级还需 33 积分
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当年第一个玩的三国类策略游戏,支持下楼主~~楼主加油
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初级玩家, 积分 45, 距离下一级还需 55 积分
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支持楼主!
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游戏精英, 积分 5331, 距离下一级还需 3669 积分
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支持一下!留名存档
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代表蝼蚁惩罚你!
游戏达人, 积分 3127, 距离下一级还需 373 积分
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现在看到毒娘盘就头疼啊,除非买会员,用破解版下载就10kb 苦逼的要命
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高级玩家, 积分 336, 距离下一级还需 264 积分
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顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶
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高级玩家, 积分 430, 距离下一级还需 170 积分
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是公司的公司
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初级玩家, 积分 48, 距离下一级还需 52 积分
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我已经玩了40个小时了
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高级玩家, 积分 310, 距离下一级还需 290 积分
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cccccccccccccc
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初级玩家, 积分 81, 距离下一级还需 19 积分
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& && && && && && &
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初级玩家, 积分 97, 距离下一级还需 3 积分
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回复一下看看起见
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似懂非懂所发生的辅导书
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初级玩家, 积分 64, 距离下一级还需 36 积分
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收走支持一下
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游戏达人, 积分 2673, 距离下一级还需 827 积分
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多谢分享啊
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初级玩家, 积分 89, 距离下一级还需 11 积分
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不错不错 这个必须顶
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初级玩家, 积分 71, 距离下一级还需 29 积分
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超级玩家, 积分 665, 距离下一级还需 335 积分
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看起来不错,先支持下,有时间再细玩.
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初级玩家, 积分 79, 距离下一级还需 21 积分
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游戏达人, 积分 2801, 距离下一级还需 699 积分
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初级玩家, 积分 35, 距离下一级还需 65 积分
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哇撒,这个画面真精美,我喜欢
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初级玩家, 积分 35, 距离下一级还需 65 积分
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啊啊啊啊,居然有手机版,好厉害,太兴奋了
元宵节日勋章
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