谁知道英雄联盟新英雄加里奥加里奥国服现在改了没改,有谁玩过吗?

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国服7.6版本更新 正义巨像加里奥重做归来
    亲爱的召唤师,  将在4月1日上午5点全区停机维护,预计停机时间为05:00-10:00(开机时间会因工作进度推迟或者提前)。我们将提前一小时关闭排位赛入口以保证大部分的排位赛能够在停机到来前正常结束。  欢迎来到7.6新版,的肌肉锻炼已经结束,他准备一跃横跨半张地图。  这一次我们的改动比以往要少,但这并不代表我们完全没有去调整。7.6伴随而来的是最近的跟进改动,例如亚托克斯,战争领主的嗜血,以及韦鲁斯/。一个有趣的事实:这个版本中的一些英雄被彻底地增强了,但被削弱的英雄也有一些补偿性的加强。已经很久没有哪个版本能同时做到这些了。  除了游戏玩法,我们已经有一段时间没有在前文中谈论新版客户端了。我们的团队很努力的改善客户端的表现和稳定性,虽然这些听起来并不足以构成很有画面感的版本说明,但我们确实带来了非常显著的改善。我们更新了时髦的天赋页面编辑功能,以及全面更流畅的英雄选择体验。请点击目录中的新版客户端选项来获取完整的改动说明。  这就是本次新版的所有内容!和往常一样,祝你在召唤师峡谷中好运连连。我们下次再见!  英雄   正义巨像 加里奥  已在版本内,即将放出!如想了解更多,可查阅以下文章:  &   &   &  &   &   点击以上新版加里奥介绍的&更多&按钮来获取新版加里奥经典造型和不同皮肤的高清原画!   暗裔剑魔 亚托克斯  复活后,亚托克斯现在会保留他已准备好的【血之渴望/血之报偿】的攻击并获得满额的【鲜血魔井】充能。  在亚托克斯上个版本改动的深度和随后我们上线的加强中,我们仍有一些工作尚未完成。因此我们推迟了有针对性的平衡改动,直至他能够表现稳定,但与此同时,我们对他进行了一些生存质量的改动,这应该能让他的复活体验更加连贯。另外,你是否觉得暗裔剑魔或亚托克斯的文本提示比较难以阅读?结果显示的是后者,因此我们进行了一些清理工作。  被动-鲜血魔井  亚托克斯【鲜血魔井】充能完毕后的增益效果现在命名为&杀意已决&,不再是&血涌&  通过被动复活后,亚托克斯现在会获得满额充能的【鲜血魔井】  在复活后,亚托克斯不再损失通过【血之渴望/血之报偿】获得的第三下攻击  亚托克斯被动的文本描述重写,为了清晰性  以下改动已经上线,我们将之放出只是作为提醒。  基础属性  生命值:537.8 & 580  Q黑暗之跃  冷却时间: 16/15/14/13/12秒 & 13/12.5/12/11.5/11 秒  W血之报偿  基础伤害:30/60/90/120/150 & 45/80/115/150/185  高玩点评:小幅加强,提高了复活后的战斗力,特别是残血单挑的时候。  
  R每层将提供更多的生命值,并可以通过小兵/野怪积攒额外的一层最大层数。  在我们更新了某位英雄后,往往会有一条重新学习曲线。对于科加斯来说,这一点更值得注意:很少有玩家会在更新前使用他,因此对他来说更多的是学习而不是重新学习。也就是说,我们认为他稍微有些弱,即使是对那些已经是适应了他的玩家而言。他是一只巨大的怪兽,因此我们认为从【盛宴】中获得更多的基础坦度能帮助玩家进行学习。  R盛宴  额外生命值/层:80/110/140 & 80/120/160  小兵/小型野怪层数封顶:5层 & 6层  高玩点评:更容易用小兵野怪叠层数,血量11级后提高。   迷失之牙 纳尔  小纳尔和大纳尔的生命回复值能力保持同步。  当纳尔领先时,他稳定的普攻和技能可以让他更频繁的化身为大纳尔。但当纳尔落后时,他往往不能安全的积攒怒气变形,更不用说大纳尔增加的生命值回复了。我们平滑了纳尔不同形态间的生命值回复能力,这样在他落后时就能更好的回血了。也即是说,这总体而言对于纳尔来说是一次加强;因为他处于小纳尔的时间比大纳尔更久,即使他并没有落后。  基础属性  基础生命回复(小型纳尔):2.5 & 4.5生命值每5秒  成长生命回复(小型纳尔): 0.5 & 1.75生命值每5秒  基础生命回复(巨型纳尔):6.5 & 4.5生命值每5秒  成长回复成长(巨型纳尔):3 & 1.75生命值每5秒  巨型纳尔  E猛踏  大纳尔现在在【E猛踏】的施法过程中也能排列其他技能  高玩点评:纳尔对线大多时候是小型,故提高了续航能力。E配合其它技能释放更快  
厄运小姐  Q伤害提高。Q和E使用起来更平滑了。  上个版本我们对穿甲进行了改动,结合冥火之触和【一箭双雕】的改动,厄运小姐的强度因而遭受了显著的波及。虽然这些改动对于保持厄运小姐的长远健康度来说有着重要意义,但总体而言是一次较为严重的能力下调,因此我们带来了一些跟进加强。【一箭双雕】相比旧版来说更具威力(当然,还是不能一发1/3血),尤其是当厄运小姐进入中后期游戏时,并且我们将之与一些卢锡安式的加强相绑定。这些改动之后,当赏金猎人开始搭建她的暴击型出装时,她将获得更好的收益。  Q一箭双雕  伤害:20/35/50/65/80 & 20/40/60/80/100  收益系数:0.85总攻击力 & 1.0总攻击力  施法距离现在调整为与厄运小姐的攻击距离一致(【疾射火炮】除外)  在施放完【一箭双雕】后,厄运小姐不再短暂地停顿  E枪林弹雨  在施放完【枪林弹雨】后,厄运小姐不再短暂地停顿  高玩点评:Q提高了基础伤害和AD加成,后期伤害很可观。QE可重置普攻,对走破甲流玩法帮助更大。整体加强。   发条魔灵   如果魔偶粘附的友军阵亡,魔偶将不再返回至奥莉安娜。  下方的改动一站式的解决了持偶友军阵亡后的BUG(更具体地说,就是友军阵亡后魔偶会立即返回至奥莉安娜)。意想不到的收获:更少地出现意外原地空大的机会!  E指令:防卫  如果某个持有魔偶的友军阵亡,那么魔偶会掉落在该友军阵亡的地方,而不再是返回奥莉安娜  高玩点评:带球流将变得稍微容易点,起码不担心发条在带球的英雄阵亡后空大了。   德玛西亚之翼 奎因  攻击易损目标提供更多是攻击速度。鹰翼天翔的伤害下调。R准备完毕后,奎因将以华洛的姿态重生。  让我们描绘一张画卷:你正忙于做自己的事情,此时一只急速飞行的大鸟从战争迷雾中出现。瞬间,你的视野消失。随后,你死亡。奎因的爆发与她的高移速相结合之下,让她的对手难以对她的出现进行反应。我们想让奎因的杀戮连招让对手有更多的空间反应,因此我们将她一部分的爆发能力转移到了延长战时的换血能力。  W敏锐感知  攻击易损目标时的额外攻击速度:20/25/30/35/40% & 20/35/50/65/80%  R深入敌后  鹰翼天翔伤害:100%总攻击力 & 40%总攻击力  【新】学习【深入敌后】后,奎因将在剩余的游戏时间中以华洛的姿态重生  高玩点评:奎因主流是破甲流,W后期大大提高了攻速,故后期平A的输出和爆发更高,R小幅加强了机动性。  
韦鲁斯  Q触发枯萎效果后的冷却时长返还不再受益于冷却缩减效果。  上个版本对韦鲁斯的改动是停止他成为下路毒瘤三部曲的其中一部(另外两部来自【夜之锋刃】和【冥火之触】的削弱)。明确的对于韦鲁斯而言,我们将【穿刺之箭】的冷却时间与韦鲁斯意愿去通过普攻将敌人击杀相绑定了起来。我们对于这个改动方向很满意,但这个改动也有一些空间来返还他的部分能力。  【穿刺之箭】部分的冷却返还机制包含了不受益于冷却缩减:对于是否给予【穿刺之箭】比削弱前更短的冷却时间我们迟疑不定。但无论如何,韦鲁斯都需要通过普攻来获得这个返还,这是我们想要看到的主要改进。允许冷却缩减受益于该技能对于韦鲁斯来说将是一次加强,也让返还的机制变得更加容易理解,而冷却缩减的出装也会获得更好的收益。  Q穿刺之箭  触发枯萎效果后的冷却时间返还:4秒,受冷却缩减效果影响? 固定4秒  高玩点评:略微改善了下韦鲁斯在出冷却缩减装时的收益  台词扩展  我们为拉克丝增加了许多全新的台词。她现在有4倍的台词量来演绎了,包含许多遭遇特定英雄后的特殊互动!  魔法伤害护盾UI  快速阅读:我们稍微改动了生命槽的颜色来代表魔法伤害护盾(莫甘娜,卡蜜尔,还有加里奥!)   天赋战争领主的嗜血  现在会基于攻击力回复生命值,而不是提供生命偷取能力。  7.5版本对于战争领主的嗜血的更新意义在于创造更多独立高水平的碰撞时刻。这个改动也带来了一些需要去缓和的问题,这多亏了生命偷取的运行机制。因为生命偷取的运作基于你所造成的伤害,你所获得的生命值区别于不同的攻击,这取决于例如普攻修正值以及敌人的护甲。而一旦生命偷取的价值攀升至50%,那么将会带来巨大的变化。  战争领主的嗜血理应有自己的出彩场合,但&爆头一个小兵&不应该比&凯特琳风筝前线的敌人&更受嘉奖。将话题切换到治疗效果,将战争领主的嗜血保持为受到奖励的战斗续航工具,同时让成功更加容易:那就是在应对任何威胁时不断风筝和走位。  提供1-50%生命偷取(于1-18级) & 回复生命值,数值相当于3-40%总攻击力(于1-18级)  如果触发【战争领主的嗜血】的攻击造成了暴击,那么治疗效果也会暴击(会进一步受暴击修正值影响,如【无尽之刃】)  高玩点评:这个改动的意义在于,让这个技能的回复效果不会因敌方护甲的提高而相应降低。前期吸血能力提高,对线时的续航能力更好,而后期可依靠爆击装备获得更大收益,更适合爆击平A输出的英雄。如:女警,寒冰、金克丝、蛮王等。
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LOL国服数据排行 最强王者胜率榜首竟是加里奥
在过去的一周中,国服迎来了众多的变化,阵容匹配专属头像活动开启,2015赛季的新地图也正式上线。下面就让小编带领大家纵观上一周的数据排行榜,看看哪些英雄在游戏中叱咤风云吧!
  在过去的一周中,国服迎来了众多的变化,阵容匹配专属头像活动开启,2015赛季的新地图也正式上线。下面就让小编带领大家纵观上一周的数据排行榜,看看哪些英雄在游戏中叱咤风云吧!
  PART.1 最受欢迎排行榜与胜率排行榜
  登场率总排行榜,自从提高了Q技能的AD加成后,高富帅EZ便重新获得了人们的喜爱,继上周荣登最受欢迎排行榜榜首之后,本周依然蝉联榜单第一名,而伴随着卢锡安、小炮的削弱,EZ或许将重新当上ADC一哥。榜单中的盲僧、皇子、卢锡安也是广受欢迎的英雄。
琴女胜率最高
  胜率总排行榜上,琴女虽然没有排进最受欢迎排行榜的TOP10,但是她的胜率却出人意料的达到了55.7%,不详之刃以微弱劣势屈居第二。而同榜单中,玛尔扎哈、死歌、龙龟等都是最近相对冷门的英雄,看来使用冷门英雄也能出奇效!
  最强王者组
盲僧依旧是高端热门
  不过在最强王者分段中,盲僧成功超越EZ成为了榜首,而在其他几个排名上,锤石、锐雯、劫这些非常考验玩家操作的英雄也成功上榜,看来大神不愧是大神,越是操作有难度的英雄越受欢迎。
根本猜不到
  最强王者组的胜率更是与其他组有着天差地别,在最强王者组中,加里奥以72.7%的胜率顺利拿下胜率榜第一的名号,这或许得益于最强王者组的玩家们通常爱玩一些瑞兹、大树这样的法坦上单,而加里奥对于这些双AP阵容都有着很好的克制效果。而冰鸟、蝎子、奥拉夫、炼金这些比较冷门的英雄则分列2-4名。稻草人与琴女在王者组依然比较受欢迎,他们的胜率也均接近60%,相当可观。
  璀璨钻石组
钻石组榜单
  同王者组一样,EZ、盲僧、皇子、卢锡安依旧霸占着榜单的前四名。值得一提的是,在钻石组中,EZ的受欢迎程度空前绝后,达到了5.5%。打野位上,盲僧、皇子、螳螂是最受钻石组玩家们喜爱的三个英雄。而辅助位上,莫甘娜超越了锤石与机器人成为钻石组最受欢迎的辅助。
钻石组稻草人胜率最高
  钻石组胜率榜,稻草人凭借55%的胜率拿下了第一名。而小萝莉安妮则超越琴女排名第二。玛尔扎哈与死歌这个两个冷门AP英雄均在钻石组中取得了不错的胜率,分列第五第六名,如果有玩家在钻石组想要上分,这两个英雄会是不错的选择。
  PART2.KDA排行榜与禁用英雄榜
  KDA排行榜上,冰鸟以10.3的KDA高居KDA榜榜首,在众多辅助英雄中,风女、琴女、娜美三人上榜,其中风女的KDA为9.8,排名第二。ADC中,近期表现出色的EZ和飞机上榜,EZ以同样9.8的KDA排名第三。
卡特颇受照顾
  禁用英雄榜上,不详之刃以15.3%的BAN率高居榜首,看来大家在卡特身上吃过不少亏。同样在榜单上的还有小鱼人、潘森、阿卡丽、剑姬等非常暴力的英雄。这些英雄大都有一个特点――无论是对线或是团战都非常暴力,对手无法很好的克制这些英雄。当然,在排行榜上还有一个躺着也中枪的英雄――提莫,提莫虽然不强势,但是却高居排行榜第四,看来也有不少玩家不想碰上这个英雄,对此提莫只能表示:“长得萌也怪我咯?”
  PART3.五杀榜与超神榜
  五杀榜上,易大师以巨大优势荣登五杀榜榜首,成为新一代“五杀帝”,在团战中中剑圣只需要找好切入战场的时机,即可分分钟收割战场,拿下五杀对于易大师来说确实易如反掌。通过仔细观察榜单,不难发现同样在榜单上的还有EZ、剑姬、VN、卡特等擅长收割战场的英雄。
  超神榜单上,EZ排名第一,而同为卢锡安、女警、小炮分列2-4位。易大师虽然高居五杀榜榜首,但是到了超神榜中,只能屈居第五,同样在榜单上的还有光辉、VN、潘森等影响。TOP10中有一半的位置被ADC占据,看来果然还是ADC比较容易超神,喜欢超神的玩家们可以多玩ADC位置。
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[摘要]LOL又出新版本了!6.12版本到底哪些英雄好玩又好上分?小编带大家一起来看看。国服预计明天(6月21日)更新版本,而外服早在(6月15日)就已经进行版本更新了。下面就一起来参考外服数据,看看新版本,到底哪些英雄好玩又好上分吧!1:上单位置推荐英雄:刀锋意志,战争之王,机械公敌。刀妹自6.11三项改动之后,胜率居高不下,高机动性和韧性,同时拥有不俗的伤害和一定的坦克能力,配合三项的完美契合,实乃上单首选,而6.12版本对她的影响甚微,所以趁着还没削弱,赶紧用刀妹上波分把。潘森是一名拥有单体高伤害,硬控制的物理输出上单,线上能给敌人极大的压制力,大招的有着半球支援能力,这两点足矣成为你CARRY比赛的理由。弱点就是后期,如果玩潘森没能在前期打出优势带起节奏,那么你就应该多练习练习潘森了。(顺便说一句,潘森的出现似乎表着上路Carry的时代又慢慢回来了?)兰博的出现是有原因的:面对站桩型英雄,兰博具有极高的威胁力。而当前版本如果你细心,就会发现输出位就是以站桩型英雄(乌鸦蚂蚱维克托,老鼠艾希女枪等)给统治的情况。一物降一物,当某些英雄强势一段时间之后,就会出现一批新贵来克制他们,兰博就是这样的一员。值得一提的是,兰博在6.12胜率排名相比6.11上升了15名。2:中单位置推荐英雄:哨兵之殇,虚空之眼,雀岩。加里奥面对当前强势的站桩型C位,往往一个闪现R就能够决定局势。号称法师克星的被动,QE减速与伤害一体,让他线上极为强势。目前C位输出爆发的格局,W双抗极大的提升,大大提升了团战胜利的资本。大眼超高的真实伤害能分解一切敌人,同时偏长的技能距离,能让他打伤害的时候不至于冒着巨大的风险。雀岩刚上线不久,就迎来最的时期----胜率垫底,而如今外服胜率已经高达53.3%。可见这个英雄上手难度极高,没玩过的都会坑,可是一旦上手之后,就能够有质的飞越。小编自己暂时还没研究过这个英雄,这里就不多说其他的一些东西,反正就数据来看,雀岩绝对是一个目前最值得练的英雄。3:打野位置推荐英雄:雷霆咆哮,水晶先锋,战争之影。这三位英雄能出现归功于新版三项,他们都是非常吃攻速和机动性的英雄,而新版三相让他们只要在装备栏上让出一个位置,就能在团战中发挥无与伦比的作用。整一场比赛下来,你会发现,无论什么时候,他们都是又硬输出又爆炸跑得又快。4:辅助位置推荐英雄:荆棘之兴,蒸汽机器人,时光守护者。婕拉辅助崛起已经有一段时间了,机器人作为老牌辅助,其机制和胜率,一直备受玩家欢迎。时光作为辅助新贵,得益于目前ADC(女枪,艾希,老鼠等)站桩型的格局。这类AD往往再后期都能拥有爆炸的输出,缺点就是前期弱势和短腿容易被秒。而时光恰恰好完美的帮AD解决了这两点(经验,复活)。总的来说6.12版本对辅助的影响不会很大,本来强势的现在也很强。5:ADC位置6.12版本影响最大的就是众多AD了,为此我给分了3个梯队。第一梯队:寒冰射手6.12版本夺萃之镰,无尽之刃以及轻语系列装备的攻击力增强,使得ADC的正统出装再次一统河山,而艾希能够完美发挥他们的威力。Q技能伤害高,W有减速能够放风筝,E技能开视野,R技能强力开团控制,是下个版本当之无愧的第一ADC。、第二梯队:瘟疫之源,金克斯,女枪。老鼠一直都是龙头位置的ADC,超远射程,爆炸输出还能隐身。下版本一系列AD装的加强只会让他可以选择的装备越来越多。金克斯、女警同寒冰一样,6.10-6.11版本大肆流行的破甲装备并不适合她们,而下版本正统暴击装备,让她们得益不少。女枪是破最大的赢家,而下版本对虽然幽梦砍了5点AD,不过这显然并不足矣影响AD一姐的位置。第三梯队:女警,轮子妈,烬。皮城女警从飓风改版之后,飓风+无尽的出装一直都很有效。装备Ad属性的加强,对狙击手烬的提升比一般的AD要大一些。轮子妈虽然再比赛中经常成为各种体系的核心,但路人局中还是比较难以达到职业比赛的那种配合,因此他团战的作用没有能像职业比赛那么明显,但不可否认,她无论自身能力还是团战能力,都是非常优秀的存在。6.12版本ADC位置不再是破甲流一枝独秀,可谓百花齐放,每个AD,每种出装都有可能出现。同时都拥有不低于破甲流的威力,拳头的照顾,加上玩家的开发,我已看到ADCarry时代已经慢慢来临。结语以上就是关于6.12版本上分英雄推荐。版本和数据固然重要,但我想说的是,适合自己的,无论什么时候都能发挥出威力的,还有--能使你开心的,才是最厉害的英雄。附:6.12外服各位置胜率排行版
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