冒险与挖矿官网最多可以多少回合

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冒险与挖矿合战后期几个难点BOSS说明
来源:作者:二锤
在冒险与挖矿这款游戏当中有很多的玩家们都已经是入手了很多的勇士,呢么当我们都足够厉害之后我们就需要来看看合战了,下面小编就来跟各位玩家们说一下合战后期的几个难点BOSS。
合战十五回合--伪以太军团
人气军团再次登场,看我这次拦不住你!
奇迹突进:攻击后恢复17%生命初始生命。(可封印)
升级!:若上一回合敌方未命中,伪以太军团生命立刻翻倍。
以太猎刃:若己方战力高于150%,触发一次100%伤害的纯粹攻击,这个攻击无法闪避也无法减少伤害。
6 T! }' k) n% o4 T+ f& r5 [
5 s4 Q- a$ J, ^
合战二十回合--致命蛇妖
美杜莎来啦!!大家不要看&&她&&&&的&&&&&&&&眼&&&&
已经晚了,你被石化了。
石化凝视:封印所有可以封印的技能。(可闪避,但闪避后美杜莎会继续使用石化凝视直至命中)
惊悚恸哭:造成纯粹攻击,该攻击无法闪避,无法防御。
7 I) c: I& X+ Y1 t
3 w6 uj6 y+ V4 K% B8 {
合战二十五回合--合战巨龙I
上次绝情谷没打够的冒险者又有地方发泄了!
巨龙灵气:为你恢复60%的当前生命,没错!为你恢复。(可用防御抵消,可闪避。)
削骨俯冲:若上一回合未命中敌方,概率造成必死效果。(可闪避。)
裂心巨吼:若你生命高于250%,造成必死效果。无法闪避。
. a3 G. d4 R! x/ j5 S7 W
合战三十回合 --合战巨龙II
在绝情谷一役中,因为勇者们的机智和勇敢,它沦陷了&&
但它并没有因此而消沉。
它,在绝情谷底修炼出了第三形态,
这形态,足以让当年践踏它自尊的勇者们感到绝望
; k# [9 D& O( N. F( C
大末日:当战斗回合高于8回合,100%概率发动,造成敌方当前战力99%的伤害,该攻击无法闪避,无法防御。
急速龙车:若上回合敌方未命中,100%造成暴击,暴击时造成400%的伤害且对方无法闪避。
痛苦轮回:??????来自冒险与挖矿_攻略_英雄技能_阵容养成_冒险与挖矿WIKI
& & 冒险与挖矿详解平民合战前十窍门
攻略目标:
攻略理由:
1、某现合战攻略(内容基本源于像素骑士团论坛)内容不够详实;
2、合战确实斗智斗勇,我自己很多血钻买来的经验教训总结出来和大家分享;
3、从开始玩冒挖才申请了贴吧号,潜水的时候很多,也发过牢骚,写篇攻略,舒缓心态、弘扬正能量;
4、老玩家纳兹古王曾说要写一篇合战平民详尽攻略,但大神她好像归隐了,本人狗尾续貂算是了却一个心愿吧。
攻略资本:
从合战开始以来,一直醉心其中,作为一个平民玩家,在还没有贞德时多次尝试,从第三次合战(女性特权)开始通关到29,跻身前十,随后又在三次大领主中两次保持前10。最后一次大领主合战,区里12人通关30,楼主惨遭淘汰。春节过后,出了魔吕,此次电竞合战,刚刚挑战30关成功,一路走来,失败过很多次,最最后一次关卡连续7次买活,这种涉险过关的经历相信能给大家带来一点帮助。说的不妥之处,敬请批评,有疑问的也可一并提出。
攻略正文:
第一部分为合战小窍门,第二部分为关卡详解,第三部分提点小建议。
1、合战时间中午12点,合战界面在PVP中自动浮现(不需要重进),经楼主每次等候观察,合战首次开启时间有一点点浮动,这次电竞合战至少提前了20秒以上。
2、从第二天开始,将换取赛点界面拉至最下(这样再打开时就可以直接点击换取了),提前进入爬塔界面等候,时间进入11.59后,即可开始反复点击开始战斗了,一旦进入战斗界面,别发呆,连点2次跳过,然后进入下一关,如此反复,打完6关后,立即换取赛点。
3、合战BOOS关第10关和第15关不需要单独组队,就用打上一关的队伍直接打即可,这样可以省掉更换队伍的时间。
4、合战20关、25关需要提前单独组队,另外一些关卡有需要调整的,多组一个队最好,也可以记住需要调整的人员进行快速微调。
1、闪避。闪避放在首位,原因有四:一是合战的大部分关卡都需要以恢复技能为核心通关,闪避用来提高回复量;二是闪避高了(超过200),很多难度关卡都可看脸过,比如合战20关、27关,怪物首先要封印你,如果封不住,他会?一直封,一直封,一直封……基本上你能多打它三回合,你的优势就变得很大了。另外合战25关靠闪也可过,这个大家基本上都知道,闪避超过250成功率也是非常高的;三是合战29关怪物首回合触发守护者之护,如果你的王者和战力不够高的话一旦命中就会被秒杀,该技能无视防御但是可闪避;四是闪避属性不好堆,比防御要难得多。
2、王者和防御。之所以把他们并列放置,不是说王者不重要,而是如果不打算过30关的话,王者的性价比基本和防御差不多。合战的奇妙之处在于,王者和防御之间有一个平衡,在不同的关卡表现还很明显,比如合战27关,因为怪物是暴击伤害,防御的优先度就大于王者,这时候三基友的张飞就不要上了,而合战29关,怪物是纯粹伤害,三基友必须上全。在攻略的第二部分里楼主会详细阐述。
3、先攻。先攻的重要性要弱一点,但并不是没用。虽然合战以恢复技能为核心技能,但是拥有先手明显会给你各个关卡提高很大胜率。另外在特权先攻的合战里,如果先攻很高,就要把暴击伤害做为恢复技能后面的主伤害了,再有就是25关了,158先攻是底线。
推荐的卡片不包括贞德以上的氪金卡,大家可对应属性自行替换,另外考虑到入手难度,楼主推荐的卡大部分都是大家有的。
1、五星组:
魔王魔女:此二人大家都有,加四维多,技能好用,除了BOOS关以外的所有关卡都要上去,而且可以放置到最前;另外,在其他卡片不足时,也可多上zero攒四维;
贞德:属性爆炸的金卡,恢复技能触发率高;
托尼:托尼是核心,但不是非得上四五个才行,考虑到入手难度,楼主建议最好能有三个,优点是技能很棒,缺点是金卡属性低于闪金;
大明李提督:公认的神卡,技能好,属性佳,多数玩家都有一两个,有就上吧;
狂三:入手难度低,加闪防较多,特别是二契后属性优秀,技能在合战中并不垃圾,可以前置凑恢复技能概率;
圣诞杂耍者:加闪太多了,楼主杂耍者开完宝具后加28闪,这样的纯属性卡片你值得珍藏;
普京、骑士王:老玩家都有几个吧,加王者多;
金坷垃:大家基本都有,25关金金必备,那就一块上吧,最好是都开了宝具留着,打新矿区也能用;
三基友:也是大家都有,而且属性都比较好,合体技能强,需要注意的是张飞的使用,不同关卡是有取舍的;
新三基友:小黑、冰女、人马的入手难度相对之前的一些卡片要好很多,加防王多,减闪和减先攻需要看情况控制;
草帽、火拳:这哥俩加王多,入手难度一般,需要注意的是30关托尼和草帽同时在场,胜率会掉一半;
亚瑟:单体加防多,在没有新三基的情况下必备。五星组基本上就是上述这些,根据个人情况,每期合战再添加一些氪金卡和特权卡就差不多了。
2、四星组:
金羊:契约难度大;
龙马:在托尼较少的情况下,酌情替补上场;
老夫子:属性不错,合体技前置触发,28关29关就不要都上了,27关可以都上;
阿鲁、三爷、艾伦:这些卡片属性不错,恢复技能也可以,一些恢复老玩家如果有可以留着替补出场;
主角:在没有大量二段契约的情况下,主角的作用在于用无光之击弥补概率,在20关作用明显;
小北、年兽:如果主队在用(宝具契约已开),用来攒四维还是很好的;
龙牧:属性不错,技能触发率低;
土狼:与骑士王合体加12防,自身宝具也不错,建议卡片不多的玩家留一个属性好的(5防或5闪);
金金、关云长、盖亚、托尔:25关必备,金金至少7个吧,关云长(加防减王,能平衡王者和防御)有2个就差不多了,盖亚和托尔留个一两个吧(20关用来补概率)。
给卡很少的萌新推荐一些可用的,四维不足时替补上吧:马王、机器猫、星美、高文、貂蝉、至尊宝、朱雀、草泥马、暴躁的火元素。
合战在一些区非常火爆,为了争取排名前十,很多玩家买的光环很少,甚至不买。在这里给一个光环兑换表,其实大家也可以自己算,下一级需要的经验是上一级的1.25倍,四舍五入取整。赛点的兑换也是同样道理。大家自己算算,尽量别浪费经验。
1、黄色顽石(既6、11、16、21、26),怪物技能“碾压”,能到这些关卡就打吧,很容易。
2、黑色顽石(既7、12、17、22、27),怪物首先百分百触发封印技能(命中后封百分之5以下技能),但该技能不是必中,怪物如果第一回合没能命中你,第二回合还会触发该技能,理论上,闪避够高是可以不被怪物打掉一滴血的。怪物封印技能命中你后,会变成百分百触发暴击伤害打你。总的说来,这关不能简单的用矿队打(土豪请绕行),因为首先怪物没有加血技能,其次大多数玩家的矿队四维不够高。上一张我大领主合战27关的阵容图:
这张图四维参考意义不大,太高了。我个人多次跪倒27总结的经验是,恢复技能覆盖率百分之六七十就够了,比如当时我只有两个托尼我就上了两个,没有补龙马,而且可用的恢复技能很广泛,魔王魔女、贞德、狂三、阿鲁的都可以,甚至可以说他们的技能更好,为什么?怪物不会加血,你一直以怪物当前血量吸血是很危险的。以前打的虽然没有截图,但是给大家一个我记下的涉险过关的四维,防183、闪220、王189。
3、合战卫士(既8、13、18、23、28关),怪物一个加血技能(无法闪避),另一一个暴击伤害技能(具有秒杀能力,如果自己的四维和战力都不高,建议用伤害公式算一下,否则你会有百分之五十的概率被首回合秒杀)。很明显,这样的关卡我们用矿队更合适,但我还是强调要充分利用各种恢复卡片,还有怪物一般30多回合内就会出普攻。没必要上太多的托尼和龙马,只要总的恢复技能覆盖率够百分之百就行。这关虽然怪物的技能都是必中,但是闪避还是不能太低,因为你恢复的血低于怪物打你的,你会死的很惨。我下面这张图(大领主防御特权),四维就属于差不多最低要求了,战力因为大领主上的多所以能挺住不被秒杀,侥幸直接过关。
4、合战精英卫士(既9、14、19、24、29关),怪物4个技能,盾墙是放缓节奏让我们喘气的,守护者之护第一回合具有秒杀能力(非必中,无视防御),阵列冲刺是百分之125纯粹伤害,这一关恢复技能覆盖率必须满100,防御没用,王者和闪避尽量高。一般来说,我28关与29关的差别就是一个神张飞。给一组四维做参考,是特权加成后的:先攻24,防御301,闪避204,王者159战力1.42(这是第一次大领主特权我阵容的四维,胜率只有百分之60,打了13次29关,跪倒6次,王者太低了)。再发一张我小号今天打电竞特权29关的图:
1、第5关、第10关、第15关,我都是用他们上一关的阵容直接跳过的,萌新可以看一下贴吧里之前的合战攻略,难度不大。
2、第20关,怪物首先触发封印技能(封印你百分之16以下技能),封不住,会一直触发该技能,理论上,闪避高可以不掉血打死怪物,封印技能命中后,怪物会一直百分之100的纯粹伤害打你,所以这一关你就用打合战精英卫士(29关)的阵容调整一下就可以了,换几个恢复技能卡下来,换上去一个主角(带无光之击武器)上去,再上客服、盖亚和托尔(有魔吕更好),这里面需要注意的是,你一定要首先考虑怪物封不住你,所以低于百分之16技能的卡还要放到前面,要知道那些技能更强悍,如果能在怪物封住你前多触发几次,你就好打多了,上一个这次电竞特权我的20关阵容做参考(魔吕都忘了,不过这样也过了,理想状态应该用魔吕换一个托尼下来)。
3、第25关,纳兹古王的帖子讲的非常精确。这里我简单把古王的方法简单重复一下,先攻158以上,技能触发率百分之百必中,防御和王者需要用公式平衡,大家用古王给的表格去攒四维最省事。需要提醒的有四点:一是组队需要耐心,我每次组都得花些时间,反复尝试一定能找到对应的契合点;二是这里面金金需要较多(六七个备用),关云长用来微调很好(减王加防,我每次都能用上一个),蛇姬和新三基友也可减闪,是新选择;三是古王还提到了对应的战力和先攻需求,这个我发现很难同时兼顾,我打了几次都过了,甚至这方面低于古王的要求也过了;四特权加闪避时建议大家闪避堆到300直接过,我两个号曾经都是这样过的;总的说25关是最复杂的一关,同时也有很多人说这是很好过的一关,有部分玩家直接上主队也糊涂过了。
4、第30关,如隔三冬的精华帖讲的比较细致,我个人理解就是:1、王者319以上;2、吸取怪物当前血量技能覆盖率百分之60到70(大明李提督最好,托尼次之),其余用纯粹或者高暴击补齐概率;3、防、闪之和达到380以上;4、草帽和托尼合体技能会降低一半胜率(因为他们的技能触发率是百分之50,一旦在大末日后触发且打不中怪物,你下一回合必倒)。
目前,合战斗争太激烈了,拼手速、裸光环,这样有点背离游戏本来的初衷了,建议更改一下奖励机制,比如,积分相同的排名并列。
冒挖好玩不?合战数风流;
特权周期换,四维变化多。
能过三十关,还需拼手速;
契约石难得,愿君多采撷!
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冒险与挖矿技能发动概率详解 队伍搭配进阶攻略
15:05&&&&&&来源:网络&&&&&&作者:网络&&&&&&&&&&&&
今天为大家带来了冒险与挖矿开局及进阶技巧分享 系统内部公式机制,那么这篇文章主要要分析一下系统内部公式机制,当然啦,你也可以认为这是针对萌新介绍如何配卡的一篇攻略。
结论一:本游戏,屌丝玩不过氪金,氪金玩不过脸帝,高级脸帝与土豪可以一战,土豪玩不过壕无人性,最终壕无人性的脸帝终将统治游戏。
不同类型因为缺的资源不一样,所以从初期开始,玩法是不一样的。
结论二:在一定基准的战力以后,提升四维到一定水平很重要。四维到达一定水平以后,根据阵容提升某一项四维很重要。
本游戏三大错觉:下抽能出金闪,我能反杀,这次强化能成功。
一,属性和公式:
开始之前,首先介绍一些必须要知道的名词。
战力和伤害
总战力(BsHP) - 战斗开始时候的基础战力,等于冒险界面当前配置计算总战力。
当前战力(CurHP) - 战斗中当前回合的战力,注意随着回合进行,当前战力可能比总战力更高。
此次攻击基础伤害:BsHP*0.2 +CurHP*0.1
先攻(Spd) --- 每点增加0.5%暴击伤害,战斗开始先攻高的先行动,两方先攻相等则进攻方先行动。进攻不存在边际递减效应。
注:暴击伤害 & 特殊攻击类型,不可闪避。
注:进攻方:竞技场谁点谁进攻,打剧情默认为进攻。
防御(Dev) --- 减免伤害。
最终伤害公式为 1 - Dev/(100+Dev)。防御关键节点:50防减33.33%, 100防减50%,200防减66.67%。显然,防御具有边际递减效应。
闪避(Ddg) --- 提升闪避和回复效果。
闪避概率:1 - Ddg/(100+ddg)。闪避关键节点,50闪概率33.33%,100闪概率50%,200闪概率66.67%。显然,与防御一样,闪避也具有边际递减效应。
注:暴击不可被闪避。
每点闪避提升0.5% 回复效果。无边际递减效应。
注:吸血技能(比如四个兔女郎)被闪避则不能吸血。但是战力提升技能(CC+zero,百万战力等等,即使被闪避仍然会回血)
王者(Athr) --- 提升/降低最终伤害。
具体计算方式为两边相互抵消至1方为0,然后另外一方按照剩下的进行加成。比如,A方Athr 40, B方Athr 60. 那么计算时候A方CurAtur为0,B方CurAtur为20,即A方不加成,B方最终伤害增加20%
王者也没有边际递减效应。
关于四维多说几句。
首先,游戏里面有一个换算比,差不多是1王者=2闪避 = 2防御,而先攻取决于你暴击技能有多少。
其次,结合英雄技能和四维,后期会存在某些固定流派。基本就是 先攻暴击流,王者存粹流,闪避回血流&并没有单一的防御硬刚流,一般防御当做一个辅助属性补充。当然通常存在着集中流派混编的阵容。
差不多战力和属性下,先攻暴击克制王者存粹和闪避回血;王者存粹克制高防流派,高防流派克制先攻流派。
二,英灵发动说明
英灵的技能分为主动和被动。被动技能一般就是增加四维。主动技能则是满足条件的情况下,按照排位先后计算发动概率。
这里举一个例子,我有两个炮姐,每一个发动概率是2%,我把两个炮姐放在第一第二位,那么第一个炮姐发动概率为2%,如果第一个不发动,那么第二个发动的概率为2%。由于第二个不发动的前提是第一个没有发动,那么总的概率需要扣除第一个发动的概率。
所以如果你有两个炮姐,如果放在第一第二位的话,那么总的发动电磁炮一发入魂的概率为 2% + 1.96% = 3.96%
注:主动合体判定顺位在合体的第一个英灵顺位之前,比如上表魔王与魔女,实际本顺位为zero是被动技能所以忽略,替换为合体技能。不管上多少对,合体技能发动每回合只有一次。
注:某些技能存在发动前提,比如上表直死魔眼,发动概率为对手CurHP
对于英灵而言,技能则是发挥这些战力的能力,而自身带来的战力则是基础。
每一个英灵带来的战力加成都是不一样的,基本上来说是闪金&金&紫&蓝&绿&白。
注:扫地僧写作蓝色,读作闪金。
三,如何打造自己的队伍?
首先我们要知道这个游戏战斗的本质目标:比对面更快的将对面的CurHP降低至零。所有不以这个为目的的手段都是流(xuan)氓(fu)
我认为打造自己的队伍分为两部分:获取英灵和打造队伍。在这个前提下下,又分为PVE和PVP。pve的本质目的是更快更好的获取资源,然后让自己pvp更高。
获取英灵需要如下资源:
红钻 & 氪金
金币 & 每天边际递减
友情 & 每天固定
紫钻 & 一天一次机会,出什么看脸
PVE佣兵包 & 总数固定,一切看脸。
活动兑换 & 氪金活动和非氪金活动差距明显。
打造队伍需要如下资源:
小黄人 & 挖矿打雕像,活动赠送,用于觉醒和突破
紫钻 & 用于突破,刷突破属性。
各类低级矿石 & 挖矿可以得到,初期强化,红钻可换
高级别矿产 & 开宝具提升四维,打boss,红钻可换
金币 & 觉醒和打造宝具
经验 & 升级
红钻 & 强化时候增加概率,转移,刷突破属性。
注:红钻可以直接兑换 低级矿(开箱子),高级矿和小金人(开很贵的箱子),紫钻(多抽多分解)。另外红钻提升强化概率也可以认为是兑换矿石。不能兑换的是金币和经验,能兑换金币和经验的只有时间和战力(更高的战力能打更高级的图)
注:打造分为提升BsHP(关系到是否能进入下一关PVE)和提升四维(实际战斗力关键因素)
这一个环节,屌丝、脸帝、氪金和土豪的分界线就出来了。原因如下:
对于屌丝来说,红钻,紫钻是稀缺资源,而这两个恰恰是一步到位最方便的途径。
分为如下几个级别
屌丝(包含各种1元党纯月卡党):存钱十连,缺紫钻,缺各类矿石。抽卡无法一步到位。有大量过度英灵
氪金(冲了100及以下):有点小钱能够十连,初期不缺紫钻,不缺低级矿。抽卡无法能到位个三分之一到一半,有小量过度英灵。
脸帝:缺紫钻缺矿,但是抽卡基本能到位。实际战斗力跟低级氪金差不多。
小豪(首冲500到完成所有首冲):瓶颈期会晚到达,到达的时候阵容基本已经趋于完整,只剩下小修小补。可以花钱买低级箱子,没钱买高级箱子。
土豪:有魔吕布。按照估算,只要合理规划应该不存在前三个瓶颈期。
壕无人性:有泰坦。有近乎无限的资源,所缺的只有时间。
补充:氪金根据量级不同,瓶颈期会有先后
第一个瓶颈期是你发现初期资源都用完了,没钱觉醒。
第二个瓶颈期是紫钻用完了
第三个瓶颈期是高级矿用光,空有金币没办法开宝具了。
第四个还没抱歉我还没有遇到&
因为不同类型,缺的资源不同,所以玩法是不一样的。
四,我该如何开始?
简单来说:可以分为如下几个阶段
根据初始资源,配置第一套阵容。根据这套阵容来决定将来如何选择可兑换英灵。
首先需要把英雄进行分类,过度英灵 or 永久使用。根据那些永久使用的英灵,来在神殿兑换合适的永久英灵。
屌丝可能什么都没做就没这一步了&
然后开始你的征途吧!
为了合理资源,神殿只兑换永久英灵(闪金和小部分黄金)以及能够瞬间提升战斗力的紫色英灵和蓝色英灵(比如至尊宝,只差一个就能成型的高级合体技能)
如果不是土豪以上的级别,不要为了十连而十连。十连仅仅用于凑活动高级奖励,或者继续用紫钻(神殿出了炮姐&)的时候。
在有一定基数的红钻前提下,合理换矿包和提升强化概率。更早一步进入下一关卡,你就能够更快积累经验和金币。
中期配卡和留卡
英灵注重技能和四维。先攻多久找暴击,暴击多就堆先攻。
有一些蓝绿白但很好用的英灵可以帮助你更快打过普通和困难关卡。这里不一一说明,只说几个:
小乔,维修机器人,小女孩,防御者等。
神殿永远是最好的选择后期英灵的地方。慢慢积累,情愿以后话240钻来转移灵力,也不要随意十连打水漂。
选择性的开宝具,你会发现高级矿很快就没了。
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