无dongOL为什么找不到游侠猎手游侠

猎手游侠单挑大龙被秒!屠龙不成反被灭
作者:巴士无冬OL 来源:巴士无冬OL 发布时间: 11:36
是一时抽风呢?还是意识勇敢呢?自己就冲出队伍,奔着大龙去了,刚过去还像个样子,冲着大龙设射了两箭,boss冲了过来!天极传媒:天极网全国分站
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无冬OLXbox职业对比 猎手游侠引领最强输出天极网游戏频道 13:08
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  在非凡的费伦大陆上,最强职业的争夺可谓是如火如荼。究竟哪个才是无冬城的最强职业?谁才是站在六大职业顶点的DPS?是他是他就是他,我们的英雄猎手游侠!而究竟是什么才将猎手游侠送上了最强输出的宝座呢?
  一、双姿态切换远程脆皮甘拜下风
  当前职业,法师、牧师是经久不衰的远程DPS,一个可控,另一个还可以奶。虽然法爷惨遭削弱,但这两大职业在《无冬OL》Xbox中始终很受玩家的欢迎。尽管如此,这两大经典职都有着一个致命的缺陷,那就是怕被跳脸,一旦被敌人突到,脑门上约等于写了一个大大的“死”字。可在猎手游侠面前,这都不叫事儿!只要你敢冲,无CD切换的近战姿态教你做人。近战姿态拥有给力的AOE伤害,加上独占的恢复、减伤威能,灵动飘逸,把敌人耍得痛不欲生的就是你!
  二、超远技能拒绝挨打
  对其它手短的职业来说,把握与敌人的距离是件比较头疼的事。部分走位奔放的玩家,单刷时,还没有近身到对方面前,已经掉了小半格血。这种时候,简直恨不得自己的手有几千尺长,不仅可以避开敌人的攻击,还可以进行有效骚扰。近战中,血厚的战士总希望自己可以再能打些,稍弱的斗士、最脆的刺客,总是会琢磨如何能让自己更能抗点。猎手游侠作为当前版本手最长的职业,远战姿态下有与法爷媲美的控制技,最有效风筝敌人的职业里绝对有他的一席之地。而近战姿态下,猎手游侠有着可与刺客媲美的输出与爆发,配合技术型玩家的优秀操作,会给玩家带来至高的秒杀的快感。
(作者:官方责任编辑:戴颜艳)
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猎手游侠PVE发展方向-天赋加点心得详解
文 章摘 要
在pve中,喜欢的留守游侠的朋友们可以选择不用的加点方向,一共有三种,走的方向也不同,在这三套各自针对的也不同。
  天赋加点方面,因为不能洗点,所以前期点错了后期想换都来不及,英雄专长多一点技能可以加上生命值上面,方向二战斗技巧的变化,看翻译我是看不明白,但是找过网站资料,好像是偏斜就减技能CD,感觉用处不大,这5点可以加到方向二的第二排,如果PK的话,就要把根须之牢的持续时间点满。  天赋因为是PVE向,所以会更输出,PVP的可以看PVP大神的加点方法。输出手法上,尽量用两技能再切换姿态,保证AOE技能能尽量多打中人,这样可以保证几个主力输出技能能够无CD的使用,以达到最大伤害。  游侠pve发展方向  方向一:  类似远程职业,纯远程加点方向有点是高远程伤害高暴击,偏向传统的远程弓手。  方向二:  偏向近战,近战高吸血高偏斜高穿透,对比单机无冬或者DDO的高伤害双持游侠来说,可以说是最没有前途的,因为个人喜好奇葩,所以当初PVE向游侠没走纯粹远程风格,最后用  方向三:  自然伟力,优点是技能CD快,切换姿态高伤害高暴击,技能选择上尽量以有根须之牢以及双向技能AOE为主。  散射前期练级比较好用,后面感觉没什么好用的随意威能,因为双修游侠基本靠遭遇威能打伤害。  PVE一直用到60的每日威能,配合双修的减CD,基本两套技能就攒满。  主力输出技能,缠绕射击本身是单体输出,但是可以充能攒3个,没有技能的时候用来减CD方便,缠绕打击为AOE主要输出手段,高伤害高范围360度AOE。  点满天赋尖刺荆棘的话,这个技能还有高伤害DOT效果,另外狡狐迅捷这个被动有个隐藏效果,就是每击中一个敌人就多减一秒远程CD,反之远程AOE也有一样的效果,AOE最大攻击5名敌人。  个人比较常用的威能,缺点是远程范围太小,近战效果跳空动画,用起来不够连贯。
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发布时间:15-01-16
来源:官方
作者:官方
  到10级之后,有丛林幽魂和木之冥想两个威能可以激活,在此推荐大家优先加丛林幽魂。因为相比之下虽然木之冥想可以恢复生命,但是效果一般切CD时间略长,而丛林幽魂则是进可攻退可守,在威能点数有限的情况下,显然丛林幽魂是不错的选择。
  而15级之后则是同时激活3个威能,分别是尖刺结界、孤狼守护和豹群守护。在这里优先推荐尖刺结界,这个威能可以更加有效的打击敌人。而相比之下孤狼守护和豹群守护的条件则是相对苛刻,在加满尖刺结界的情况下,如果玩家倾向于单人作战的话即可选择孤狼守护,若是组队较多的话,豹群守护则是你的不二之选!
  在战斗的过程中,由于在一开始猎手游侠只有远程姿态,所以最好先在远距离攻击怪物,这样就可以将怪物在靠近自己之前对其造成大量的伤害。一路前行过关斩将,玩家将进入到寐龙桥,这里会有大量的骷髅兵,不过不用害怕,尽量让NPC顶在前面,自己站在后面使用散射即可轻松通过。最后玩家将会对上死亡先驱这个大块头,注意要和它保持距离,但是不要离开四周的石柱太远,否则死亡先驱将会重置。
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猎手游侠PVE发展方向-天赋加点心得详解
文 章摘 要
  天赋加点方面,因为不能洗点,所以前期点错了后期想换都来不及,英雄专长多一点技能可以加上生命值上面,方向二战斗技巧的变化,看翻译我是看不明白,但是找过网站资料,好像是偏斜就减技能CD,感觉用处不大,这5点可以加到方向二的第二排,如果PK的话,就要把根须之牢的持续时间点满。
  天赋加点方面,因为不能洗点,所以前期点错了后期想换都来不及,英雄专长多一点技能可以加上生命值上面,方向二战斗技巧的变化,看翻译我是看不明白,但是找过网站资料,好像是偏斜就减技能CD,感觉用处不大,这5点可以加到方向二的第二排,如果PK的话,就要把根须之牢的持续时间点满。  天赋因为是PVE向,所以会更输出,PVP的可以看PVP大神的加点方法。输出手法上,尽量用两技能再切换姿态,保证AOE技能能尽量多打中人,这样可以保证几个主力输出技能能够无CD的使用,以达到最大伤害。  游侠pve发展方向  方向一:  类似远程职业,纯远程加点方向有点是高远程伤害高暴击,偏向传统的远程弓手。  方向二:  偏向近战,近战高吸血高偏斜高穿透,对比单机无冬或者DDO的高伤害双持游侠来说,可以说是最没有前途的,因为个人喜好奇葩,所以当初PVE向游侠没走纯粹远程风格,最后用  方向三:  自然伟力,优点是技能CD快,切换姿态高伤害高暴击,技能选择上尽量以有根须之牢以及双向技能AOE为主。  散射前期练级比较好用,后面感觉没什么好用的随意威能,因为双修游侠基本靠遭遇威能打伤害。  PVE一直用到60的每日威能,配合双修的减CD,基本两套技能就攒满。  主力输出技能,缠绕射击本身是单体输出,但是可以充能攒3个,没有技能的时候用来减CD方便,缠绕打击为AOE主要输出手段,高伤害高范围360度AOE。  点满天赋尖刺荆棘的话,这个技能还有高伤害DOT效果,另外狡狐迅捷这个被动有个隐藏效果,就是每击中一个敌人就多减一秒远程CD,反之远程AOE也有一样的效果,AOE最大攻击5名敌人。  个人比较常用的威能,缺点是远程范围太小,近战效果跳空动画,用起来不够连贯。  不喜欢箭雨的可以用这个技能替换。  远程单体技能,技能本身是单体效果,但是可以触发群体的尖刺荆棘的AOE
DOT伤害,近战效果伤害低,但是范围大可以回复体力值,对于双修游侠需要频繁的使用SHIFT来说,还是挺大的,另外因为范围大,所以减CD效果拔群。  打断技,本身伤害不高,但是消耗低,CD快,如果技能链断了,可以配合  风暴突击来加快技能链的CD。  后期两个被动技能,点出天赋,高伤害高暴击。  因为这次守护测试时间不长,所以笔者没有打9200的副本,但是8300的副本打过不少,对比纯远程天赋,这套天赋要高出一大截伤害,经常可以看到有远程天赋游侠同等级装备情况下,整个副本打下来,输出伤害还不及我的一半。  这套天赋的缺点就是,因为要远近切换,所以要贴近怪来输出,所以要求走位要极其风骚,比较考验操作,想安逸输出的话,可以就用纯远程。大致介绍就到这里了,喜欢双修的朋友可以试一下这套天赋,另外PVP向的可以看游侠PVP加点,本篇只针对PVE。
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