火影忍者3.22金币手游3.22更新后不能攒金币了吗

现在开始攒金币,准备下一个a忍。_火影忍者手游吧_百度贴吧
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现在开始攒金币,准备下一个a忍。
老法师们,谁能猜猜下一个a忍是啥,通常需要多少金币,最欧和最酋的,我要开始攒金币了。。。之前抽没个概念,感觉抽没多少次十连就39片了,最后一片还是在捐赠后出的
我反正是回头捡了
游戏好评 哥哥知道没图...
大唐仙妖劫-2017首款三端数据互通手游今日登陆安卓!三大种族,九大门派!玩最近比较火的手游只玩「大唐仙妖劫」!
已经攒到8000金币了,之前的一万多拿去抽了水月和宁次,周年庆领了暗部鼬
差不多8000,而且战力已经废了感觉,到现在蛤蟆都没有,只好玩收集忍者了。。。秘境都是自己一路单刷到雷修的,刷不动了,不给橙
82级才一百多万
仙鸣机率挺大
谁带的节奏说是黑飞段
一般3-4w,不欧不非
楼主金币怎么存的啊!一天能有多少
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火影忍者手游周边:那些以后能拿到和不能拿到的忍者
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中,游戏跟随者动漫剧情会不断地推出新的忍者,今天来盘点下以后那些能拿到或者拿不到的忍者。
SSS大筒木辉夜
想拿也拿不到排行第一名,技能有无限月读,白眼体术,尸骨脉,空间转换等等,6666~反正拿不到看看好了。
想拿也拿不到第二名,超地爆天星,神树界降临&
ss秽土转生斑
火遁豪火灭却,木盾花树界降临,须佐能乎,行了我觉得游戏就这三个搭配就行了。。绝对的逆天。。。大土豪可以考虑。
ss六道带土
玩的就是求道玉啊,还有六道神器天沼矛,土哥作为人气选手,大土豪肯定会入手的。
ss仙人模式初代火影
唯一一个算是长的比较正常的入选这个区的高手了,木盾,真数千手,木龙,木人就不说了&须佐能乎完全体一个级别的,再加上明神门,666~
ss金身九尾模式四代
奥义开大就是另一只九尾了,大土豪必备。
ss六道鸣人
如果游戏有良心,六道鸣人或许是平民玩家获得的唯一的最高级别的人物了,希望有良心啊。。。
ss轮回眼佐助
也是一个值得期待的平民玩家最高级别的半福利人物,相信拥有瞬间移动的轮回佐助肯定是pk场上逆天的存在~
拥有木遁忍术,树界降临,束缚等等~~可以给土豪先过把瘾~~
时空间忍术,影分身,互乘起爆符,秽土转生等等的水遁大师~~又帅~~非这个级别不可~~
猴子爷爷很厉害的,各种土遁火遁,还有金箍棒猿魔~~徒儿三忍都是s,让爷爷做个a怎么忍心
刚才说了小金人水门是ss了,那普通版就是s了,毕竟是火影,前辈们都是s了,咱四代虽然技能曝光了也不能落下
这是后期我非常期待的人物了,融合各种力量,白激之术的远程攻击,无机转生牛逼啊&
s须佐能乎鼬
mod应该是秽土转生的样子了,须佐能乎不知道会不会普攻也带,那就炫酷了,奥义估计是伊邪那美了
s漩涡长门本体
这个真的是太炫酷了!想入手的在楼中楼留言!神罗天征,万象天引,通灵,召唤傀儡~奥义地爆天星~
伊邪那岐的最强试验品,一胳膊的写轮眼配风遁也是牛逼的飞起~~从人气判断来看,入手率估计一般,奥义的里四象封印估计没跑了
s轮回眼带土
估计戴面具的和不戴面具的都会出,我把它们放在一起,是因为他们的能力是一样的,一定程度的木盾,神威,召唤外道魔像巴拉巴拉巴拉的~~
又是一个值得期待的平民福利了,小金人太子,这个阶段就是各种搓丸子,大丸子,小丸子~~然后奥义风衣
s永恒万花筒佐助
二爷的永恒版本,二爷这时候已经熟练的须佐能乎天照巴拉巴拉,当然这也是一个有机会入手的人物了
八爷作为首个能够和小怪物做朋友的人当然是s级的啦。
影级别人物入选这个区毫无疑问了,再加上这是个有四本贯手,最强矛盾的怪物
和他老爹差不多,只不过我觉得四代雷着重于拳,他老爹着重于手指
s五代水影照美冥
拥有各种水遁术,两种血继限界的照美冥,身为水影自然是高级别区的了
小胡子是个蛮厉害的人物,玩的是家族遗传的粘粘液体,还有爆破的水蒸气小人~毕竟通灵兽里已经取走了小胡子的大贝壳了
两天秤大野木爷爷是尘盾现存的唯一继承人,在这个区不容置疑,而且还飞来飞去一把年纪还抗下过陨石~~不得了的说~~
尘盾宗师,木乃伊大王~~
s神威须佐卡卡西
卡卡西神威版本,普通技能里挂神威,神威雷切没得说了,奥义恐怕是土哥给的双眼神威带须佐能乎装逼一件套
s仙人模式自来也
自来也现在是s,根据君麻吕普通和咒印都是b来看,自来也这辈子也就在这个区混混了
鉴于怎么可能让你选六个人的原则,主体肯定是天道了,奥义的时候就是六个人猛插楼上那位蛤蟆大叔
小迪作为晓组织的颜值担当估计很快就要出来了,因为另外一个颜值担当很多人都有了~期待c4迦楼罗
钱哥作为中期一个查克拉贩子,会那么多忍术,我觉得在战斗中实用性还是挺高的一个人物~~&
说到体术就想起来这个人了,如果再出个八门凯就放在s好了。七门昼虎,八门 ,普攻就是八门遁甲之阵了吧??夕象带夜凯走着您嘞
咱就别老生常谈说什么楠姐六千亿起爆符噼里啪啦s啊应该,正常实力也就这水准了,老色鬼一口油的事儿
普通平a估摸着是卖萌技能,奥义露个眼睛,呵呵哒
对于和佩恩对战的太子爷来说,这是太子爷第一次从b到a了
a万花筒佐助
二爷这次应该是穿高领了,天照噼里啪啦的
a二尾人柱力
猫姐我其实挺喜欢的,人柱力系列都放在a比较合适,奥义就是变大喵喵
a六尾人柱力
泡泡哥虽然我觉得打不到人,不过按理来说是会出的
a四尾人柱力
老紫在我看来估计是个挺强的人物,毕竟有中远距离的熔盾,还有大面积的花果山
a三尾人柱力
失仓小朋友的水镜之术总有种被剧情里二代偷去当弹弹弹弹走鱼尾纹的节奏
a七尾人柱力
芙蓉妹妹毕竟也是有麟粉隐之术的。。你还记得这个忍术
a五尾人柱力
汉大哥玩蒸汽机发动机的
太子和二爷最后都到了ss级了,小樱没办法,必须到a啊,所以开了百豪的小樱就在这个区了
婆婆是拥有白秘技近松十人众的人,那可是一个人毁灭一座城的实力
b少年宇智波鼬
或者是暗部宇智波鼬,好歹给最后月读鼬下架之后的玩家一个用男神的机会吧
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火影忍者手游金币怎么使用 平民玩家最佳金币花费攻略
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金币在中可以说是战力提升的助推器,不过金币获得方法却少之又少,特别是平民玩家,所以我们要合理使用金币,将金币的效益发挥到最大,下面4399阿尔法就为大家带来火影忍者手游金币花费攻略。
关于体力购买几次
4399阿尔法强烈建议平民玩家体力购买前三次就好了,因为第四次开始50点体力就需要40金币了,不值得,而且50点体力只能带来500点经验,在路途遥远的升级道路上,这点经验并不会使你脱离大部队的,所以金币购买前三次体力即可。
关于小队突袭三倍奖励
小队突袭每天前三次会有双倍奖励相信大家都懂吧,而这时候如果你用50金币开三倍奖励,获得的奖励是几倍呢?小编亲自试验过了,是6倍!6倍!6倍!重要的事情说3遍,所以呢,你有什么理由不开3倍呢?也许有的玩家还是觉得 不值得,我换个方式和你说吧,这6倍奖励相当于你每天比和你打同样次数的小队突袭但没有开3倍奖励的玩家多打了12次小队突袭。
关于商城道具购买
这里不建议大家花费金币购买任务商城物品,大家紧记金币对于我们是非常重要的,即使你现在有上千金币,还是留着好,腾讯会告诉你有什么用的。
关于礼包商店
礼包商店的所有物品都可以购买,不会亏的,但是前提是你买完后不能影响你的其他必须花费金币的地方,举个例子,你买了礼包商店的礼包如果没有金币来打小队突袭了,那么,你就暂时不要买了,等金币足够了在买,这些都要自己计算好了在行动。
体力购买和小队突袭是每天必须持续做的,每日持之以恒,你会发现,你会比一些小R玩家的战力还要高。
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火影忍者手游金币怎么获得? 一天可攒400个金币
&&17:19&&&&&&&&&
来源:&&&&&&&&
作者:盖世兔&&&&&&&&
访问量:8876
大小:516M
版本:1.16.9.3
平台:暂无
  金币怎么获得?前面小编说到的这个问题,是玩家们最想知道的,土豪的话,直接冲钱就可以获得大量的金币了,平民玩家一般都是通过做任务啊、活动等等渠道来获得金币,那么怎么样才能够在短时间内获得大量的金币呢?下面就和小编一起来看这篇吧!
  火影忍者手游金币怎么获得?
  决斗场 60胜 四周 650金币固定 (上分的不确定)
  任务获得:不确定的部分不计算(可以用到需要的部分),奖励+月卡=120金币
  小队:不用金币开可以选择铜币开7次(存金币就是这样)
  存金币:比如目前的限时礼包按1980一个忍者礼包
  一天120金币固定收入,.5天 就按15天一个礼包(一月应该不会出太多次)
  限定礼包:480一次/120金币(一天)=4天(看脸300块以内必出的话,一个月应该也是出一次活动)
  这两个礼包分析下用不用怎么用:限时礼包如果你有了可以省掉金币消耗,限定礼包,最好是先看看大家出过的怎么说在决定要不要入手,这样金币还在手不用担心。
  以上就是小编给大家带来火影忍者手游攻略的介绍,百度一下“”,下载专属定制新版本,免费首充大礼包、不定时发放A忍碎片等你来!!!火影老司机助力萌新快速成长,你的时间非常值钱,我是盖世兔,我在火影忍者手游琵琶网专区等你!
卧槽,刚在这领到12个鼬碎片,点击下载安装就有,快发完了,赶快来
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扫描安装到手机火影忍者手游3.22安卓版本更新 新剧情新忍者来袭_齐齐乐火影忍者手游专区
当前位置: &>&&>&&>& > 火影忍者手游3.22安卓版本更新 新剧情新忍者来袭
火影忍者手游3.22安卓版本更新 新剧情新忍者来袭
编辑:&&来源:&&发表时间:日11:02&&
编辑导读:《火影忍者》安卓新版本将于3月22日凌晨1点至7点进行停机更新。决斗场全新改版,每周免费忍者秘卷通灵兽登场;新增决斗商城,可以兑换限时忍者秘卷通灵兽
《火影忍者》安卓新版本将于3月22日凌晨1点至7点进行停机更新。决斗场全新改版,每周免费忍者秘卷通灵兽登场;新增决斗商城,可以兑换限时忍者秘卷通灵兽;秘境探险玩法改版,层数越高奖励越好;忍者/秘卷/通灵兽进行系列优化和调整。停机更新补偿100金币,重新登录完成版本更新奖励300金币。IOS版本需要苹果商店审核通过后发布,期间IOS用户每天获得80金币的补偿。
新增:宇智波止水、自来也【木叶三忍】、飞段【死司凭血】、野原琳、蝎【百机操演】、大和【暗部】等忍者,请关注游戏内活动。
&&&新版决斗场 免费忍者秘卷通灵兽和新赛季规则
1. 新版决斗场每周提供免费忍者2名、秘卷1个、通灵兽1个,免费忍者1场战斗只能选择其中1个;
2. 修改秘卷携带规则,每位出战忍者分别携带1个秘卷;
3. 优化了每个赛季开启时段位重置的规则,使高段位不会重置到过低的段位;
4. 4月1日起,决斗场赛季休赛一个月,新赛季5月1日开启。休赛期间段位仍然正常统计,但休赛期间没有段位奖励,新赛季的段位奖励修改为称号奖励,原有的赛季金币和忍者碎片奖励调整到决斗场日常任务奖励中;
5. 4月1日起,新增决斗商城,完成决斗场每日任务,可以获得决斗点券和金币等奖励;
6. 决斗点券可以兑换限时忍者、限时秘卷和限时通灵兽,仅可在决斗场中使用。当月剩余的决斗点券可以保留50%到下个月;
7. 决斗场新增春季木叶村街道场景;
8. 修改决斗场阵容存储规则,出战的忍者、通灵兽和秘卷将独立保存,不再和其他玩法通用;
9. 决斗场排行榜界面增加世界排行榜。
&&&忍者小队移除
忍者小队系统移除,秘境玩法不再与忍者小队关联。曾经拥有过忍者小队,或者拥有/分解过饰品的忍者们,将获得永久称号&曾经的羁绊&。
&&&秘境探险玩法全面升级
秘境现在支持3人组队了,新秘境探险将分为不同的层数,层数越高难度越大奖励越好。可以单人/2人/3人组队挑战,可以系统自由匹配,也可以邀请好友下副本,系统将随机选择不同种类的秘境副本,每天只有前3次挑战可获得奖励。
新增第十一章全新主线副本:展露的真相;天赋点随着主线副本相应增加。
&&&新等级120级
角色等级提升至120级;装备等级同步提升。
增加新神器飞雷神苦无,最高等级为140级。
&&&组织争霸赛优化
1. 组织争霸赛中,连胜玩家的未死亡忍者才会继承到下一场;
2. 争霸赛的奖励不再通过邮件发放,在玩法界面领取;
3. 战斗场景中显示观战人数。
&&&饰品系统调整
调整了部分饰品的穿戴等级
自由套装的穿戴等级要求:由50级提升为60级;
赤魂套装的穿戴等级要求:由50级提升为70级;
忠诚套装的穿戴等级要求:由50级提升为80级。
&&&神器系统优化
1. 神器强化中的&强化百次&将调整为&强化300次&;
2. 单次洗练不再随机改变3个属性的数值,而是随机对某个属性进行数值提升;
3. 洗练10次不再是针对某个属性,而是每次随机对某个属性进行提升,十次的洗练结果会直接展示出来;
4. 已有的神器洗练数值不变,再次洗练按照上述新逻辑,在原有数值上累加。
&&&招募调整
1. 高级招募需要使用&忍界召集券&进行招募,&忍界召集券&可以通过活动获取或金币直接购买,单价为168金币;
2. 限定招募需要使用&忍者之印&进行招募,&忍者之印&通过金币购买获得,单价为480金币。
&&&其他优化
1. 主场景的聊天界面又回来了;
2. 本服至少要有3个组织达到3级,才会开启要塞战;
3. 游戏内主界面改为春季樱花木叶村场景;
4. 羁绊对战和决斗场的邀请好友,不能连续发起邀请,至少间隔15秒;
5. 羁绊对战新增死亡森林场景;
6. 玉石商店同时支持批量兑换和选择忍者兑换玉石。
1. 修复了在长按普攻按键时,按键响应不及时的问题;
2. 修复在战斗中,镜头移动、缩放和抖动会造成镜头无法正常复位的问题(大蛇丸、李洛克等角色在奥义技能结束后,镜头不会再产生错误偏移);
3. 修复了在一些战斗场景中,由于镜头缩放造成的场景显示错误的问题;
4. 修复决斗场练习模式和匹配模式镜头范围不一致的问题;
5. 修复了一些怪物头顶异常状态标识显示位置不正确的问题;
6. 针对部分组队副本在Pad上做了适配优化。
忍者平衡性调整
日向宁次:
宁次的技能性能表现有些不足。技能的持续时间长是把双刃剑,成功命中敌人可以进行长时间的控制,但失误后立刻转变为巨大的破绽。这次调整中,空轮击拥有了一个主动触发的终结一击操作,希望使用宁次的忍者们能够从中受益。
1. 普通攻击:优化了攻击节奏与打击效果;
2. 空轮击:优化了整体打击效果;并且现在在三连指的攻击阶段,可以点击&普通攻击&按键使宁次立刻进行一次上挑攻击;
3. 八卦掌&回天:略微加快了收招动作。
天天【疾风传】:
1. 操具&爆碎玉:修正了一个可能会引起铁球位置不正确的问题。
宇智波佐助【新春限定】:
虽然千鸟刃状态会使佐助的武器攻击变得霸道,普通攻击也极具侵略性,但是实际起手能力仍然偏低。重新调整了千鸟刃的使用策略,希望它能在起手、连击和增益上都能有一定的作用。
1. 千鸟刃:冷却时间调整为10秒,降低了爆发时对敌人产生的伤害。同时千鸟刃状态持续时间调整为13秒,在千鸟刃状态持续时再次使用技能,该技能将变化为一次向前方的快速挥剑冲刺。
鬼灯水月:
1. 普通攻击:略微提升第三次攻击对敌人造成的僵直度。
我爱罗的全忍术技能,使他所有攻击起手时间都比较长,失败的惩罚也相当大。现在两个普通技能分别降低了预判要求和失误惩罚。
1. 普通攻击:优化了打击效果;
2. 砂阵雨:冷却时间调整为8秒;
3. 砂瀑送葬:略微加快了起手动作,并且增加了地面沙团的移动速度。
漩涡鸣人【一尾】:
一尾鸣人在战斗中,对于倒地或者即将倒地的敌人缺乏连续攻击的手段。希望让&一尾&在连续攻击中有更多的能力。
1. 普通攻击:优化了攻击节奏与打击效果;
2. 惨刚拳:现在敌人被拉回时更加接近鸣人;
3. 朱烙印:现在第一次攻击动作就可以将倒地的敌人浮空。
旗木卡卡西【暗部】:
1. 普通攻击:优化了攻击节奏与打击效果;现在第三击时,卡卡西会向前位移一小段距离,提高容错。
秋道丁次【疾风传】:
丁次有一个非常霸道的技能,这个技能的性能有时会让对手无法对抗,因此对这个技能做了些限制,同时另一个普通技能被略微扩大了容错能力。
1. 部分倍化术:略微增大攻击范围与攻击判定时间;
2. 肉弹针战车:移动速度下降15%,持续时间减少0.5秒。
阿斯玛的攻击节奏让人难以掌握,连大面积的攻击范围也难以弥补,因此他获得了全方位的灵活性调整。
1. 普通攻击:优化了攻击节奏与打击效果;
2. 二刀流&近身斩:现在技能的第二击以及最后一击均可以控制转向,并且最后一击会将倒地的敌人浮空;
3. 火遁&灰积烧:敌人将不再能跑出地面的烟灰攻击范围,并且略微提高了伤害;
4. 查克拉刀&真一文字:降低了奥义发动时镜头的抖动幅度;现在最后一次双刀攻击时可以控制改变方向。
干柿鬼鲛:
大武器慢动作的代表忍者,希望他能打出更有威胁的攻击。
1. 水遁&爆水冲波:挥动鲛肌时在前方将产生4个水冲,扩大了攻击距离,同时可以将倒地的敌人浮空;
2. 水遁&大鲛弹之术:大鲨鱼的冲撞攻击效果改为击飞。
凯的短冷却时间技能并不能给他带来更加优秀的攻防体验。增强了凯在技能中的移动能力,并且给予奥义技能更多的容错能力。
1. 木叶刚力旋风:在地面旋转时,现在可以控制凯进行任意方向的移动;
2. 朝孔雀:现在起跳时可以再次控制改变方向,并且发出的火焰可以将倒地的敌人攻击至浮空。
迪达拉在空中的表现让很多忍者与其对抗时有很大的无力感。但是空中优势依然应该是迪达拉的特点和设计方向,所以适当下调了迪达拉的最大滞空高度,同时增加了空中的灵活性。
1. 迪达拉在空中时,技能和普通攻击的最大可释放高度降低15%;
2. 普通攻击:粘土飞鸟的搜敌范围略微减小,普通攻击时可以在空中更加自由的移动;
3. 修复了普通攻击部分动作无法被对手的普通攻击打断的问题,修复了奥义技能容易被敌方打断的问题。
体术见长的纲手长期以来保持了非常好的爆发能力,在伤害输出中非常亮眼,但进攻能力受到了限制,是时候让她更有侵略性。
1. 痛天脚:略微增加了下落动作的攻击判定范围。
本次调整中适当增加了自来也的PVP适用性和连续攻击的能力。
1. 普通攻击:调整了攻击节奏,第三次攻击不再将敌人重击至地面;
2. 屋台崩坏之术:在蛤蟆下落的过程中,会将空中的敌人击向地面,现在全部命中将有4次攻击判定,总伤害不变;
3. 土遁&黄泉火山:现在喷发的泥沼能大概率将倒地的敌人攻击至浮空。
大蛇丸在实战中对于技能的释放时机与方向要求比较高,所以将降低一点大蛇丸的操作要求。
1. 咬牙:重新实现了抓取敌人的机制,现在可以面对着屏幕边缘抓取敌人,并且能更容易地抓取到霸体状态下的敌人;
2. 大蛇役使术:冷却时间下降为16秒;
3. 修复了在积分赛中,奥义最后一击伤害过低的问题。
秘卷平衡性调整
秘卷是忍者们在战斗中非常重要的技能,但是由于使用机制和成长期过长等原因,导致秘卷的选取和使用固化。对秘卷进行调整,一方面让忍者们能够更快速地使用上高效果秘卷,另一方面也对各秘卷在战斗中的表现进行平衡。
1. 秘卷等级上限调整为30级,秘卷在第10级就能成长到最大的技能效果,从11级开始提供更多额外的战斗力;
2. 土遁&岩落:现在下落的石块变得更大,能够打击到更大范围的敌人;
3. 雷遁&雷电击:略微缩小了搜寻敌人的范围,技能冷却时间调整为25-20秒(1-10级);
4. 土遁&土流枪:现在从地里刺出的石块,能够打击到更大范围的敌人;技能冷却时间调整为20-15秒(1-10级);
5. 火遁&豪炎矢:略微缩小了攻击的宽度;
6. 火遁&裂炎弹:修复了当敌人与裂炎弹在同一竖线上时,裂炎弹有时攻击不到敌人的问题;
7. 幻术&此处非之术:成功率调整为50%-95%(1-10级),持续时间调整为4-6.7秒(1-10级),技能冷却时间调整为29-20秒(1-10级);
8. 幻术&黑暗行之术:成功率调整为50%-95%(1-10级),持续时间调整为5-7.7秒(1-10级),技能冷却时间调整为29-20秒(1-10级);
9. 禁术&阴愈伤灭:霸体与加速持续时间调整为4-6秒(1-10级);
10. 封印术&四肢重封印:成功率调整为50%-95%(1-10级),持续时间调整为5-8.6秒(1-10级);
11. 土遁&土柱爆:技能冷却时间调整为24-15秒(1-10级);
12. 水遁&水龙卷:技能冷却时间调整为25-20秒(1-10级);
13. 风遁&真空波:技能冷却时间调整为20-15秒(1-10级);
14. 水遁&水贻拿原:技能冷却时间调整为25-20秒(1-10级);
15. 木遁&扦插之术:技能冷却时间调整为34-25秒(1-10级);
16. 冰遁&燕吹雪:技能冷却时间调整为全等级15秒;
17. 木遁&一字连柱:技能冷却时间调整为20-15秒(1-10级);
18. 解术&复:技能冷却时间调整为34-25秒(1-10级);
19. 秘卷&查克拉:技能冷却时间调整为34-25秒(1-10级)。
通灵兽平衡性调整
通灵兽是大范围的杀伤利器,同时也能给己方成员带来可观的增益BUFF。但在决斗场中,通灵兽的攻击伤害和效果带来的收益有点过高。
1. 所有的通灵兽调整了伤害,并且在PVP中只会造成PVE中65%的伤害效果;
2. 螃蟹:扩大了在地面产生减速泡沫的长度距离;对于站立在地面的敌人不再击飞,保留对倒地敌人浮空的能力;
3. 乌鸦:攻击的宽度略微减少;
4. 蛤蟆健:提高了突进距离,略微提高防御BUFF的加成比例;
5. 蛤蟆仙人:攻击范围减小,攻击持续时间减少1秒;
6. 蛞蝓:略微减少攻击范围;
7. 忍龟:现在土墙会在更近的距离产生,优化了敌人被击退的距离,略微提高防御BUFF的加成比例 ;
8. 山椒鱼:降低了毒雾攻击的僵直度,被毒雾攻击到的敌人现在不仅仅会损失生命值,同时还会被降低攻击力;
9. 猿魔:猿魔吼叫时对敌人造成的僵直度提高了;
10. 镰鼬:攻击范围减少,旋转速度提高,同时不再给已方添加提升防御的BUFF,但可给命中的敌人造成降低防御的DEBUFF;
11. 蓝蛇:略微缩小了蛇从地底钻出的范围,但产生毒雾的范围扩大了,同时毒雾的持续时间略微加长;
12. 忍犬:略微加快忍犬的出现速度,并且集中了出现的位置,同时所有忍犬攻击敌人造成的僵直度提高。
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