这个版本faker卡牌新套路大师强势吗?如果不是特别厉害,也可以教下我套路

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类型:策略游戏
语言:简体中文
开发商:北京乐动卓越科技有限公司
标签:闯关白领最爱卡牌英雄回合制魔幻
卓越游戏全新推出的新一代集换式卡牌手游《魔法卡牌大师》。该作针对移动平台独家定制,拥有核心棋战玩法和简单休闲的卡牌设定。向经典魔兽致敬,《我叫MT》系列原班角色阵容强势登场;打破传统战棋束缚,《魔法卡牌大师》不按套路出牌;休闲加策略,《魔法卡牌大师》让你时刻享受对战乐趣!
在魔法卡牌大师中,肉山将会是许多玩家遇上的一个坎,那么魔法卡牌大师肉山怎么打?小编今天就带来魔法卡牌大师肉山的打法阵容,教给大家魔法卡牌大师肉山攻略
在魔法卡牌大师中,命运试炼是一个常见的游戏玩法,玩家需要通过自己的排兵布阵来通过试练。那么魔法卡牌大师命运试炼怎么打?且看小编带来的魔法卡牌大师命运试炼攻略
作为一款卡牌游戏,在魔法卡牌大师中卡组的搭配是相当重要的,那么在魔法卡牌大师中前期带什么卡组好?魔法卡牌大师新手卡组选择什么好?小编今天就带来魔法卡牌大师卡组的推荐
集换式卡牌手游《魔法卡牌大师》,是一款针对移动平台独家定制的,策略性十足的核心棋战类手游。那么魔法卡牌大师怎么玩?一起跟着小编来看看魔法卡牌大师游戏内容的介绍吧
魔法卡牌大师是乐动卓越推出的一款卡牌手游新作,游戏打着集换式卡牌的旗号已经登录iOS平台,究竟游戏质量如何,一起来看看吧。
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无惧任何版本的中单 卡牌大师进阶套路
爱拍丶大猫&&&&发布时间:日15:15
英雄联盟最古老的中单英雄是什么,这点很难讨论,但是如果讲究中路水平的训练和提高最为古老的英雄无疑就是流浪法师和卡牌大师。本文所讲述的就是卡牌大师的基本思路。帮助广大朋友更好的理解和快速上手这个看似简单的英雄。——符文天赋——卡牌并不是一个对线非常强大的英雄,并且如果你按照我认为的兵线理解去对线的话,他也并不容易被击杀。精华移动速度是卡牌的必备符文。两个移动速度足够让卡牌风筝对手以及及时支援队友。在留人的时候也颇有奇效。对线的时刻也可以更好的躲避非指向技能。另外一个精华毫无争议的选择法术强度。红色选择法术穿透。不带双穿的原因是它的收益并没有想象的那么大。黄色选择成长生命值,由于卡牌并不需要在线上击杀对手来获取优势,而基本思路也并非对线,所以成长生命值拥有更大的收益。蓝色选择成长法强,原因也在于它可以更好的在较高等级(6级之后的时间段里)达到快速清兵和支援游走的效果。天赋选择12-18.值得一提的是我认为冷却缩减比寥寥无几的几点穿透更为重要。——英雄打法——技能介绍:自己在杀死一个单位后,会随机获得额外的1~6g。(当前版本卡牌大师死亡时被动无效)技能理解:可以说英雄联盟中比较优秀的被动,在比较平稳的对局中10分钟可以提供100-600经济。基于100刀全都是1的可能性极端低下,因此实际上的经验来看10分钟能提供300-400左右额外经济。这非常可观。扔出三张卡牌,对它们沿途的敌人造成60/105/150/195/240(+0.65×法强)点魔法伤害。技能理解:非常优秀的POCK技能,值得注意的是,由于它的弹道速度非常慢,非智能施法比智能施法可以获取更好的收益。而被多张卡牌命中并不会增加任何伤害。点击技能开始洗牌,再次点击选择一张牌,选牌后下次攻击附加卡牌特效。蓝色卡牌造成40/60/80/100/120(1.0×攻击+0.5×法强)魔法伤害,并回复50/75/100/125/150点法力值红色卡牌造成30/45/60/75/90(1.0×攻击+0.5×法强)范围魔法伤害并减速30/35/40/45/50%。黄色卡牌造成15/22.5/30/37.5/45(1.0×攻击+0.5×法强)魔法伤害并晕眩目标1/1.25/1.5/1.75/2秒。技能理解:毫无疑问的核心技能,值得注意的是新手可以考虑练习下对秒选卡牌的判定速度,如果被gank的时候秒抽是黄卡,果断锁住,在有些时候可以达到意想不到的效果。牢记蓝红黄的变卡顺序,试图击杀对方的时候可以卡红牌即将变黄牌的时间锁出黄卡,然后击杀对手。嗯,这一招我杀过不少王者了。被动:每4次攻击,逆命造成额外的55/80/105/130/155(+0.5×法强)魔法伤害。此外,他的攻击速度增加10/15/20/25/30%,不再提供冷却缩减。技能理解:对线近战英雄的时候可以考虑1级点出W,2级点出此技能。相对于不稳定的Q来说,E技能更好消耗高分段的对手。而当你判断你拥有e技能的时候可以击杀对手,你可以考虑将被动叠到第三层然后黄卡眩晕击杀对手,黄卡眩晕的时间足以让你打出被动。而直接拥有第四下被动的时候聪明的敌人往往会躲避你的锋芒。显示所有敌方英雄(包括潜行状态下)的位置,持续6/8/10秒。当命运技能被激活,再次使用该技能可以传送到5500码以内的任何地方。技能理解:即使被削弱过,也堪称最强力的支援和gank技能之一。一个小技巧是在使用R技能之后可以在R技能传送过程中选牌,在即将传送结束的时候再锁定黄卡,以保证黄卡的持续时间足够让你留住对手。2.基本对线思路:对抗难以对抗的近战对手:在1级的时候永远不要做先a小兵的一方,并且学习W,防止他们试图突进消耗你的血量。不要主动去攻击对方英雄,让兵线合理的向我方防御塔移动。利用平a最后一下击杀小兵,千万不可以使用W技能补刀。根据对方攻击小兵的频率和速度适当的使用红卡维持敌我小兵数量的均衡(如果对方试图快速推线入塔。)理想的状态是,将兵线控制在靠近防御塔的位置,但不要进入防御塔。这样亚索和小鱼都非常难以和你对抗。如果双方都控线的话,你可以考虑适当的漏一点小兵,不用平a补小兵的最后一下,让兵线依旧往我方防御塔移动,随后利用红卡和Q技能完成控线。对抗难以对抗的远程刺客:1级可以考虑利用红卡消耗对手,如果你的对手是劫。站在小兵身后利用红卡和平a将兵线快速推进地方防御塔,随后在靠近下路的草丛放置黄色饰品眼。走位一定要靠近放置了眼的一方。随后利用平a和q技能快速推线,w技能除非在对方交出位移技能之前或者能量不足以消耗你之前,不要轻易释放。随后利用卡牌推线快速的优势让对手耗费大量的能量保证补刀,难以对你本身造成威胁。对抗妖姬的时候可以考虑在1级平a小兵,妖姬如果试图用w技能消耗你,你可以考虑接近妖姬w回去的位置走一两步。然后理想的状态下可以将红卡丢到妖姬与敌方小兵身上。由于妖姬低等级的情况下的W技能cd非常长,因此他随后无力阻止你的推线。对线妖姬非常简单,在6级之前一个被推线的妖姬很难击杀你。你需要时刻提防敌方打野,至少你在6级第一次回家之前没有被击杀,你往往可以取得经济优势。随后根据对线压力选择做出负极斗篷或者多兰戒。当你拥有深渊的时候,妖姬就难以阻止你了。对线pock流中单:此类中单可以考虑鞋子和红药水出门,卡牌是一个非常需要节奏的英雄。对于第一次到6级的时间点要求非常严格。因此即使鞋子出门耗费了一点经济也可以原谅。3.出装思路:出门对抗ad刺客:第一大件沙漏。目前的中亚合成非常平滑。我认为第一件出护臂,随后补出中亚可以更好的保证你的生存能力。对抗ap刺客:第一大件深渊杖:拥有法强和冷却缩减,另外提供了巨额的魔抗与成长穿透的装备,毫无疑问是对抗ap英雄最好的装备。另外第一次回家除非是被击杀,否则一定要选择出鞋子随后在第二次回家将他升级为CD鞋。理想神装:根据对线阵容,如果对方AD凯瑞或者多的话,舍弃深渊,出法术电刀,如果对方是AP凯瑞或者多的话,果断舍弃沙漏出法术电刀!10%的移动和高额AP加成,对卡牌来说是非常给力的!4.团战思路:顺风局:在队友可以跟上并且对方逃逸过程很难互相保护的情况下,或者缺乏硬控的情况下,选取R技能随后选出黄卡飞入人堆W眩晕住对方c位中可以击杀的对手,随后挂上点燃,Q技能击杀对手并且最好能刮到尽可能多的人。随后金身。等待队友跟上并且在金身结束后打出第二波控制与伤害。顺风局难以打团的情况:利用卡牌大招的机制分带牵制对方,随后利用大招快速形成以多打少的局面,非常基本的卡牌团队作用,要利用好。逆风局:卡牌需要谨慎的选择自己支援的对象。卡牌的大招cd并不算短,切忌盲目支援劣势路,导致自己崩盘。在合理的情况下应该尽可能的做好视野并且留住与自己对线的对手。如果不存在这种可能的情况下,可以判断对手的游走方向,指挥队友撤退或者利用大招在其余路创造优势。大多数情况下,卡牌在多人战斗中的作用显然低于刺客中单。因此建议如果对方刺客中单一定要选择游走,那么选择快速推线和推塔是个比较有意义的事情。随后记住这波交战中双方交换的召唤师技能,利用对手的空窗期取得优势。——克制与组合——推荐组合:非常暴力和无脑的支援阵容,对面下路表示想起了被S1支配的恐惧。克制英雄:不管任何理由,一但他取得领先,你就很难在线上得到任何东西。不管是经验还是金钱。&&&&爱拍LOL玩家QQ&3群:&基友群爱拍LOL玩家QQ&2群:&秋名山飙车爱拍LOL玩家QQ&1群:&十几位王者大师等你撸点击加入爱拍写手团:
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粤网文[8号
版权所有 广州爱拍网络科技有限公司6.18卡牌大师675码黄牌 最强控制套路流
作者:塞上云
当前版本比较热门而且比较适应版本的中单像,,还有小法。这些英雄的团战能力非常的强。作为中单位置,法师是团队中主要的输出位置之一,卡牌的W较其他AP技能来看距离是有些短的。在保证生存的前提下,因为W技能手短的原因,会导致有黄牌扔不出去的情况。然而,我们都忘记了火炮这件装备。
装备属性介绍
被动属性会给予卡牌W+150码的攻击距离,也就是525+150=675码。
在团战中充能一次的时间与W技能的CD时间是非常契合的。
而卡牌的E技能对攻速的百分比加成配合火炮的攻速属性,也会有相应的提升。
移动速度也是卡牌所非常需要的。虽然说这件装备对卡牌来说非常的黑科技,但是装备属性是非常适合卡牌的。
灌铅骰子(被动)
在击杀一个单位后,会投掷他的幸运骰,随机获得一到六的额外赏金
这是卡牌不怕劣势的资本之一,让他有非常强的补发育能力。被动的效果让卡牌每收掉一波兵,都可以额外收获相当于两个小兵的经济,即使在对线劣势的情况下,有被动的加钱效果,配合QW的清线能力,卡牌的经济并不会落后太多。
Q技能:万能牌
扔出三张卡牌,对它们沿途的敌人造成60/105/150/195/240(+0.65*AP)点魔法伤害
卡牌的主要清线技能,拥有高额的AP加成,也是团战主要的输出技能。卡牌的Q技能射程非常远,在卡牌装备有优势的情况下,卡牌可以利用蓝BUFF使用Q技能不断的POKE,虽然命中率不会很高,但是只要敌方脆皮走位不被万能牌刮到,至少损失三分之一的血量。
W技能:选牌
点击技能开始选牌,再次点击选择一张牌,则下次攻击时附带卡牌特效
蓝牌:造成40/60/80/100/120(+1*总AD)(+0.5*AP)魔法伤害,并回复50/75/100/125/150法力值
红牌:对目标及目标周围的敌方单位造成30/45/60/75/90(+1*总AD)(+0.5*AP)魔法伤害并减速30/35/40/45/50%,持续2.5秒
黄牌:对目标造成15/22.5/30/37.5/45(+1*总AP)(+0.5*AP)魔法伤害并眩晕目标。持续1/1.25/1.5/1.175/2秒
W技能解析:
卡牌的核心技能,蓝牌提供不错的续航能力,黄牌提供稳定的眩晕控制,红牌在团战中能造成大量AOE伤害。
W技能的切牌顺序是:红黄蓝,正常对线时期,一般玩家可以很轻松的切到自己想要的牌,但是在混乱的团战中,如何又快又准的切到黄牌,这是玩好卡牌的关键所在。
在红黄蓝三种牌中,蓝牌的单体伤害是最高的,所以在用W技能拆塔时,都是选择用蓝牌。
切牌技巧:
切牌顺序是红黄蓝,那么在用眼睛去判断选牌时,会分散大部分的注意力在切牌上,很容会忽略游戏中的其他信息,像打野已经在眼位中出现了,而我们的注意力却在牌上,就很容易被Gank。因此选牌尽量要在心里默念节奏和时间。
切牌规律:
每张牌的切换时间是0.5秒。简单来说,如果我们第一轮选牌选了蓝牌,那么第二轮的选牌就从蓝牌开始,但是选牌的时间则是上一轮选择蓝牌的时间点继续。如果第一轮黄到蓝选牌我们只用了0.1秒,那么第二轮选牌我们就是从蓝牌开始,而蓝到红牌的时间就只有0.4秒
E技能:卡牌骗术
被动:每四次攻击,崔斯特造成额外的55/80/105/130/155(+0.5*AP)魔法伤害,此外他的攻速增加10/15/20/25/30%
R技能:命运
显示地图上所有敌方英雄(包括潜行状态下)的位置,持续6/8/10秒。
当命运技能激活,再次使用该技能可以在引导1.5秒后将崔斯特传送到5500码以内任何地方。
卡牌的灵魂技能,半球支援的能力让卡牌可以很好的带动游戏节奏,帮助队友打出优势,拿下游戏的胜利。
在施放大招时,卡牌在飞行途中是可以选牌的。
卡牌的大招精髓还是在于中后期的四一分推,大招的远距离支援能够非常快速的进入团战地点。E技能以及W蓝牌的技能机制让卡牌拥有堪比ADC的拆塔速度。能够灵活运用大招的灵活的机动性是卡牌的核心点也是难点之一。
符文天赋装配
适用于对线以及团战(常规天赋点)
首先关于凶猛系的提示弱点,适用所有的配合性强的英雄。卡牌这种小规模团战非常厉害的英雄非常合适。而在对线期配合打野gank又是非常强的。基石天赋点出雷霆配合打野能够轻松击杀。这套天赋适合对线发育型中单来使用。
这套天赋提升卡牌的对线能力和团战能力,在刚开始练习的时候建议使用这套天赋去练习,能够灵活运用卡牌以后我们可以选择下面这套天赋去玩。
适合四一分推打支援(黑科技打法适配天赋)
天赋点之所以点坚决系是因为洞悉有15%的召唤师技能冷却缩减。配合减CD鞋召唤师技能减少10%,闪现和TP的冷却时间可以减少到三分四十五秒。也就是说不到四分钟我们就有一个闪现。 基本到中后期,每波团的闪现都会CD转好。
而基石天赋之所以选择风暴骑士的狂涌是因为卡牌到中后期打出30%的最大生命值伤害是比较轻松的。这个基石天赋能够提高卡牌的机动性。
这套天赋是配合火炮能够让卡牌在团战中犹入无人之境一样。切黄牌控C位非常简单。而在四一分推上,拆塔速度也因为火炮有非常大的提升。
这套天赋适合支援和分推,卡牌对线能力本身较弱,而这套天赋缺乏输出能力。因此在对线期就要求我们有较强的对线能力度过前期。
总结:以上两套天赋我都点出了刺客,是因为卡牌大招不仅仅可以利用于分推,抓单也是非常好用的。节奏良好的情况下,卡牌是非常容易抓到带线发育的ADC的。
精华:3*移动速度
红色:法术传统*9(有双穿符文的小伙伴建议带双穿)
黄色:固定护甲*9
蓝色:固定减CD*6+固定魔抗*3
符文没什么太大的异议,精华带够移速就可以。
巫妖最大化卡牌的W技能伤害,火炮被动充盈也会提升卡牌的攻击伤害。W技能基础伤害和巫妖火炮的额外伤害叠加在一起。正常发育的情况下一张牌可以打掉脆皮将近一半的血量。
鞋子选择CD鞋是因为搭配符文,能够最大程度降低召唤师技能的冷却时间。
这里主要说一下冰杖,这件装备在团战中的作用是非常明显的,试想一下,火炮提升卡牌的W技能到675码,而后一张红牌远距离减速一大片的敌人。这个AOE,想想都酸爽不是吗。实际应用也是非常好效果的。卡牌的Q技能距离非常远,冰杖这件装备对卡牌的收益是挺大的。
其他装备按情况而定,装备不是死的。适应阵容才是最重要的。
召唤师技能
+:传送利于支援,以及分推
+:疾走当前版本加强,CD时间短持续时间长,极大程度的提升了卡牌的机动性,也非常适合。
虽然是黑科技打法,但是万变不离其宗,同常规打法不同的是,卡牌的这套打法是打控制多一点,伤害上也就有些不足,但是远距离的黄牌会让敌方C位特别难受。舍弃一件输出装换来远距离的黄牌我觉得是非常值得的。
在团战中,卡牌最好选择和ADC站在一起,遇到单个敌方英雄突进时,可以选择用黄牌控制,配合ADC将其击杀。在敌方站位密集的时候,可以选择切红牌。蓝牌伤害最高,可以用来收割残血。Q技能的伤害也是非常的高,团战中尽量Q技能能够命中敌方C位。
希望文中有内容能帮到喜欢玩卡牌却因为版本限制所束手无策的小伙伴。这套打法是非常具有可行性的,祝大家赛季末冲分多多。
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