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神武手游教你打造最强宠物_宠物宝宝如何加点
《神武》手游中,宠物是一个重要的组成部分,神武手游宠物宝宝如何加点好?怎样打造最完美宠物宝宝?今天小编为大家整理了一些神武手游宠物宝宝加点攻略。希望对大家有帮助。首先,《神武》手游中,根据宠物的属性特征,可以分为4大类:血宠、攻宠、法宠、特殊技能宠物。玩家第一步需要根据自己洗出来宝宝资质属性,选择将要培养的宝宝类型加点。【血宠】(如凤凰、浣熊、天兵)血宠,一般体力资质会比较高,一般都要带个隐身,要么龟速就是速度很慢,气血上限高,高防御,比较耐抗,站得比较稳,不容易被秒飞。一般推荐“3体2耐”加点或者“2体3耐”,血耐宠物要能站的住,除了加点保证生存之外,技能也要用心打书,个人还是比较推荐高级再生、高级防御、高级强壮、高级幸运,护符最好是勇敢,如果血宝宝跑了就有点说不过去了。如果宝宝技能打高神佑,那么加点就要少加点体,有玩家做的实验是:2体对神佑几率影响不大。但是不要高于2体加点,打高神佑的血耐宠加点推荐2体3耐。天兵加点(带高防技能)4力1耐天兵自身携带高级防御技能,能够增加自身等级*0.8的防御力,一般会比其他宠物硬,任务宝宝一般选择加点“5力”,也是现在很多玩家选择的加点方式。当然天兵本身防御资质和体力资质比较高,而且自身有高级防御技能,也可以选择打造成一个强大的血耐宠——“3体2耐”。个人建议天兵选择防御反击流的加点方式,推荐天兵加点“4力1耐”,技能搭配:高级防御、高级强力、高级反击、高级吸血、高级连击/高级夜战,1耐力让你站的更加稳,爆发高物理伤害,既有防御又有高输出。【攻宠】(如龙须豹、龙女、幽灵虎)攻宠一般选择攻击资质高的宝宝,高攻主物理输出,那么攻宠怎么加点呢?如果是纯任务宝宝,推荐加点全力;当然如果你是要混竞技场PK,就得根据个人宝宝资质类型,适当加点其他属性。龙女加点(4力1敏)加点方式A:&4力1敏&,一般都是给龙女上剑气四射护符,高驱也很有用,护符带剑气,pk时候优先出手,而且1点敏捷,在pk的时候显得尤其重要,如果整个队伍的宝宝都先手,轮到对面输出的时候都已经挂了2-3个,赢面比较大!所以小编觉得无论是任务宝宝还是pk宠,这种加点方式都是最好的,后期龙女宝宝就会很强大。加点方式B:&5力&或“9力1敏”加点,比较通用广泛,适合练级、任务宝宝,也是现在很多玩家选择的加点方式,全力的物理输出,很黄很暴力。【法宠】(如花魂、瑞兽、蝴蝶精灵、凤凰、蛟龙)法宠一般都有哪些宠物呢?很多玩家都选择法宠加点全魔(5魔),如果你玩的是纯任务宝宝,就可以选择这种加点方式了。当然如果你要玩转竞技场PK、英雄试炼活动,那就得看洗出来的宠物宝宝资质怎么样了,如果体力/防御资质好一点的,就可加点“3魔2耐”或者“3魔1耐1敏”,这得根据个人情况来选择加点什么类型的法耐宠。凤凰加点:例如有些玩家想要打造一个法耐宠凤凰,个人推荐选择加点“4魔1耐”或“8魔1耐1敏”,法术输出有了,防御又高,速度敏捷,绝对站的稳,不怕一下被秒,比较适合玩竞技场PK的玩家。注意:因为凤凰有一个技能——高级神佑复生,死亡时候,最高20%几率自动复活,并回复100%气血。所以不能够加点体质,因为体质属性点分配比列越高,复活的几率就越低。瑞兽加点:对于瑞兽的加点,很多玩家直接点5魔(全魔),把法师伤害提升到最高,这样的加点方式比较适合任务宝宝。当然如果你想在竞技场PK中取胜的话,个人建议还是选择加点“4魔1耐”或“9魔1耐”都可以,打造一个法耐宠,避免一回合就被秒,不然连输出的机会都木有,那就悲催了!【特殊技能】(如九尾灵狐、浣熊大师)有些洗出来的宠物宝宝会具备特殊的技能,例如九尾灵狐(善恶有报)、浣熊大师(上善若水)等,这样的宠物一般都比较受欢迎!九尾灵狐加点:65级的九尾灵狐,善恶有报技能能够使攻击时70%几率对目标造成双倍的伤害,30%几率为对方回复一定的气血。很多玩家建议加点“9力1敏”,当然如果你想狐狸有气血有攻,个人认为“3力1体1敏”加点也行。这也是看自己喜欢了。浣熊大师加点:浣熊大师的加点也是跟自身的特殊技能很有关系,上善若水技能,让本回合出手前每受一次物理伤害(包括普通攻击),则对敌人的伤害结果加成20%。大家都知道,浣熊大师本身防御资质高的惊人,带好装饰最高有1710的防资,而本身浣熊的速度资质普遍也比较慢,所以就更加有利于形成上善若水的威力。一个极品的浣熊大师,推荐加点“4魔1耐”,如果你全魔(5魔),很大几率会被秒飞了,而1耐可能让你站住了,然后上善的被动那伤害可不好惹啊!
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简介:《神武》一款大型3D角色扮演类手游,神武游戏拥有精致的画面,华丽的动作,绚丽的特效,带给你前所未有的畅快游戏体验,3大种族任你挑选,还有九大门派统统收归门下,根据对手排兵布阵,组合战斗,随时随地实现五人团战。还在犹豫什么呢,快拉上你的小伙伴一起来试玩下吧。
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神武手游打书技巧分享
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先说说技能位置
首先就是技能位置的问题,很多人都有误区,就是问哪个技能在几号位,这个不是按位置说的,而是看前后的技能.
比如很多人都说高比是一号位,那不是绝对,前面有一个低级技能,那高比就在2号,如果两个低级,高比就在3号.
如果有人教你打宝宝,告诉你高偷是几号位的技能,让你打高偷,你可以直接无视掉了.
宝宝技能排序是这样的,低级技能在高级技能前面,小法在高级技能后面,至于技能位置的前后,市场卖的顺序就是技能的顺序.
不知道技能位置就去市场看哦,相信很多玩家都还不知道这个.不要在相信某些人的高比绝对1号位之说.
再谈谈技能变化方法
之前没玩过神武,十年某游玩家,万人摇的粉丝,,不过接触这个游戏,发现格子变化基本类似.
格子变化的方法无非三种,前推,后推,覆盖.
楼下会上两张宝宝的图,帮大家详细讲解下.
打书的时候注意这几个变动方法,再根据技能顺序,会省很多钱.
例如打1号位技能,如果不覆盖1号位,那就推掉四号位的概率比较大,打最后位置的技能掉一号位的技能比较大.
攻宠如果没有位置太后的技能,直接从后往前上书比较好,因为这样容易推掉前排低级技能,从前往后打纯粹赌运气.
正常的攻宠技能顺序是,高勇敢,高偷袭,高夜战,高神,高吸,高强,高连,高必.不想上哪个直接无视掉那个技能.
如果有援助之类的技能,建议先用前排书顶掉,不然会坑很多.
法宠正常的技能顺序是,高震慑,高灵性,高法波,高法爆,高法连,高神佑,没大法护肤就最先上大法.
一般情况下这么上书都比较稳妥,不敢说一定,但是肯定比随便乱上要好一点.
就是让最后技能在最后位,然后一个一个往前推,让格子前推,推掉一般前面的低级书.
再说说铺书的技巧
如果宝宝技能位置很乱,那就需要来铺书了,就是铺一两本技能,看看能不能把比较容易卡位置的书顶掉.
攻宠比较建议的铺书高幸运,高级敏捷,高级感知,性价比比较高,而且如果不是强迫症留着也可以用,
高幸运隐藏价值15万我会随便说? 完爆15万的高必杀和将近10万的高级法术暴击.
法宠一般铺书没什么好说的,没有后排书打震慑,然后只要前面技能没有震慑和法连之间的技能,那就可以直接上书了.
这个是我自己打的第一只高书~掉一次高偷,总计一个3750搞定的,跟大家研究下技能的位置.
从图上掉的技能加上自带的高援助,其他是高飞,高感知,高幸运,勇敢.
自己洗的五技能老虎,飞行幸运感知都是铺的高书,
技能位置可以判断是勇敢,高飞行,高感知,高幸运,高援助.
因为当时没考虑打掉高援助,所以直接高偷开始,高偷直接覆盖高幸运,
开场不错,第二本高神又覆盖掉了高偷,如果我当时不继续高偷,而是打其他技能,最后高偷绝对要坑,
又是一个误区,很多人如果打到我这样,高神掉高偷,估计很多不会继续补高偷的.
再补高偷,高神前推,推掉高感知,为什么说是高神前推,
因为之前的技能位置是,勇敢,高飞行,高感知,高神,高援助,
补高偷变为,勇敢,高飞行,高神,高偷,高援助.
技能变化为高偷插入,高神前推,推掉的感知,并非高偷掉的感知.
然后打的高连,高连直接覆盖勇敢,果断补高比,高连后推,推掉高飞,
如果不是推高飞,那估计就是掉最后位的援助了.
这个还是说位置的事,前两天帮里有人问高偷几号位 ,然后就冒出个大神说高偷四号位,
我发给他我五技能,他说那高偷就是四五位的技能,我发六技能老虎,他说高偷是四五六号位的技能.
笑而不语,以后再有人打书说告诉你xx技能是xx位,打吧,你可以直接无视掉他了,
至于有的朋友差一个技能,问打哪个技能能顶掉,那个真没那么准,没谁能做到指那打哪,
目前我自己总结的规律就是那些,我自己打书一般都觉得打最后位的技能容易掉一号,一号容易掉最后,
高必一般是容易掉一号,,但是也容易推掉最后一i号,相信很多朋友打过的朋友都遇到过.
如果了解这些规律,打宝宝会事半功倍,我自己目前打书都是覆盖一次,推一次,
有的朋友找我打书,死骑隐工法宠之类我帮忙看了很多,如果从头开始打的书,基本没赔过,最多赔一本书,
也有的朋友是找别人打书坑了,再找我,不熟的我也就帮他看看,,熟悉的我也不帮他打,因为不知道前面技能怎么变动,打了也是坑,如果打成,,只能说是运气成分了
最后再说下技能顺序,,为什么建议大家从后往前打书,因为好多宝宝有低级书的存在,从后往前推,一本一本推,掉低书概率大,比如标准技能的死骑,一般第一本保命,八成几率掉一二号位,掉舍身和高反的几率很低很低,打10只出一两只的几率,就是脸黑的人~~第二本选择余地就多了,因为高反和保命之间的技能太多了,很多选择,建议给自己留余地,因为如果这本技能插入,高反前推,掉本小书就可以用了,如果覆盖高反,你留余地,就还能用其他书补救,比如可以先打高偷,高偷如果盖了高反,那么下一本就是推书了,可以再打野战或者吸血,不过前推后推的过滤很难说,14位都有危险.
总结一下几点吧,说的有点乱乱的,
1.技能的顺序是根据市场出售的技能书的顺序排列的,低级-高级-大法剑气类-小法
2.格子变动规律,覆盖,前推,后推
3.铺书,把一些太顽固的书推掉,会让你事半功倍,例如,吸收,小法,还有就是位置太靠后的气势,震慑,援助.
4.我自己目前打书都是覆盖一次,推一次,没怎么留意是不是还有其他的规律,欢迎喜欢研究打书的一起补充.
5.打书顺序建议从后往前上,顺序参照市场,一来是容易掉前排低书,二来是省钱,高比属于前排,没几个人打书先高必再往后打吧.
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