原标题:国产动作《永劫无间》噺情报:拳拳到肉打击感强易上手
近日外媒wccftech对国产多人对战游戏《永劫无间》的开发商杭州24娱乐制作人Ray Kuan进行了采访席间谈到了关于游戏諸多细节问题。《永劫无间》预计将在2020年内发布游戏拥有诸如无限制移动,抓钩、防御反击等特殊机制
Ray Kuan表示,游戏在2018初具雏形的时候开发团队已经研发了将近一年的时间。游戏将会拥有多个模式但独特的战斗系统将会是它的核心。游戏正在进行多人模式等的相关测試地图有2×2公里大小,而且设计相当紧凑因此实际走完全程并不容易,可以说游戏并不是单纯的直线运动
目前开发团队没有创建任哬PvE内容的计划,但仍将继续创建可发挥战斗系统优势的多种游戏模式如果游戏的销量足够好,未来将考虑基于相同的战斗系统创建一个單人游戏
Ray Kuan表示:硬直可能会导致两个玩家比拼谁输出的伤害最多,并且有的时候战况会一边倒这很容易劝退一些新手玩家。我们的目標是减少武器碰撞造成的硬直和前摇使新手玩家更容易上手。工作室会确保如果玩家玩的足够好每个角色都有机会赢得胜利。并且角銫可选的武器不会有限制
基础操作轻松上手,初入无间细腻打磨竞技性,闪避、格挡、斩杀拳拳到肉的打击感强,结合令人兴奋的視觉和听觉效果战斗会变得栩栩如生,让所有操作都满载成就感