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微软推Minecraft虚拟现实版本 置身卡通城堡
发表于: 09:11 &作者:晨曦 & 来源:腾讯科技
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  2016年上半年,索尼、HTC和Facebook旗下Oculus公司的三大虚拟现实头盔,都已经或者将会启动批量销售,头盔的消费者期待着内容开发公司能够提供令人惊艳的虚拟现实游戏等产品。据外媒报道,也已经将自家的拳头游戏产品“我的世界”(Minecraft)进行改造,推出了虚拟现实版本。  早前,纳德拉担任微软首席执行官之后,宣布斥资25亿美元收购“我的世界”游戏的开发商,这也是纳德拉上任至今最大规模的并购案。微软竟然花费巨资收购一款游戏,引发了外界的一片吃惊。  据美国科技新闻网站Engadget报道,去年,微软就已经宣布,我的世界将会支持Oculus公司的Rift头盔,而在日前,微软已经兑现了诺言,推出了可以运行在Oculus头盔上(其实运行在高端游戏电脑中)的版本。  需要指出的是,这并非微软专门为虚拟现实开发的新版本,微软进行了一些调整和兼容,从而支持Rift头盔。未来是否会支持索尼等其他公司的虚拟现实头盔,尚不得而知。  我的世界是一个沙盒游戏,用户可以在虚拟世界中,用方块制作各种物体,甚至创造出艺术品等。  据游戏试用者称,在启动游戏之后,Rift头盔的佩戴者可以进入两种显示模式,而在其中一个模式中,用户被置入了一个虚拟的城堡当中,身前仿佛有一个巨大的电视屏幕。据称,在虚拟现实中玩我的世界,提供了一种全新的浸入式体验。  微软这款游戏的特点,是并不追求画面或者物体的细节表现,这种特色也导致了游戏获得成功。而在虚拟现实头盔中,用户宛如进入了一个可爱的卡通世界。  另外,微软旗下也拥有和虚拟现实性质类似的产品——HoloLens增强现实头盔。而在2015年年中,微软让HoloLens“近水楼台先得月”,首先推出了“我的世界”HoloLens版本,所展示的用户体验同样令人叫绝。  据报道,我的世界的虚拟现实版本,在精彩程度上略逊于HoloLens版本,目前暂时还不支持手势操控和语音指令。  在市场上,HoloLens和其他三大虚拟现实头盔形成了某种竞争关系。就在HTC和Oculus两家公司开始预定头盔之后,微软也在二月底启动了HoloLens头盔的预定,不过其定价高达3000美元,远远高出了虚拟现实头盔(Oculus的头盔售价只有599美元),该产品目前主要面向第一批内容开发者,微软计划在三月底交货。  未来,为了推广自家的增强现实头盔,微软是否差异化开发“我的世界”的头盔版本,目前还不得而知。  另外,虚拟现实版本的我的世界,虽然已经对外公布和演示,但是微软尚未宣布游戏公开发售时间。
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微软MineCraft编程1小时:来我的世界添码行空
15:05:09 来源:游民星空[整理] 作者:未知 编辑:从零开始 浏览:loading
  上周末(1月14日),八位6-12岁的小朋友带着对《我的世界》游戏的热情和对编程的好奇与兴趣,基于他们最喜爱的《我的世界》游戏,在“MineCraft计算思维小课堂“上体验了微软“编程一小时”全球计算机科学教育活动。
  美国耶鲁大学发布的《2016年环境绩效指数报告》中指出,中国的空气质量位列180个国家中的倒数第二,绝大部分地区PM2.5指数严重超标,雾霾威胁着人们的健康,穹顶之下,囿于室内的孩子们如何锻炼思维能力?如何满足好奇天性?
  于是,微软带着热卖游戏、专业讲师和新奇玩具来到这次活动中,像朋友一样引导孩子们自主开启代码的世界,让每一位参与并完成《我的世界》教程的小朋友,都能获得官方颁发的学习证书,并在短短一个多小时的游戏时间里,结识许多志同道合的小伙伴。
  《我的世界》不仅在小朋友中非常受欢迎,也是全家一起发挥想象的高自由度的沙盒游戏。在刚刚落下帷幕的2016年中国游戏风云榜中,Xbox独占游戏《我的世界》获得年度最佳主机游戏奖。
  还记得比尔盖茨的礼物吗?这一次,你也可以拥有!新春佳节即将到来,微软Xbox One S《我的世界》同捆限定套装500GB版已经于1月6日正式发售。如果你想拥有盖茨同款游戏主机,如果您想与孩子共度一个寓教于乐的假期,如果你想与家人朋友一起多人联机,团队协作完成挑战,即刻前往,,微软微信商城和微软线下授权零售商立即购买。
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游戏制作:Mojang AB
游戏发行:Mojang AB、网易
游戏平台:PC/Xbox360/XboxOne/PS3/PS4/NintendoSwitch/WiiU/PS Vita
上市时间:
游戏特色:
--游民指数
一位国外玩家SethBling用《我的世界》做出了一个逆天的道具——雅达利2600模拟器!玩家甚至还能用它来玩《吃豆人》
一名十岁的男孩儿玩《我的世界》私服,在两周内花了6万多元。
又是一个有生之年系列!由“我的三体制作组”利用游戏《我的世界》制作的动画《我的三体》终于更新到了第二季第二集。
《我的世界》高自由度的玩法使得玩家中涌现出各种大神,打造出一个又一个令人叹为观止的世界。不过大部分作品都是还原某个游戏或影视作品中已经存在的场景,而今天要介绍的这位玩家则是打造了一个纯原创的震撼王国。
在《我的世界》10月4日的更新内容中,就将带领我们进入中国的神话领域,感受“方块版”的仙侠元素。
玩家Alan Becker将这个世界带到了游戏中来,在《我的世界》中重塑了属于宫崎骏的动画天堂,近日Alan的新作品《我的世界》版《龙猫》正式完工,放出了宣传片。
喜欢《守望先锋》的玩家一定对好莱坞这张地图不陌生。这张地图的机制是先占领要点后运载目标,出场率很高。今天要给大家带来国外团队Team GBF用《我的世界》打造的这张地图。整个地图一砖一瓦都是玩家团队一点点打造出来的,甚至对内部也进行了还原,非常精细。
近日,国外大神公布了一段用《我的世界》游戏画面制作的视频,里面没有复杂的场景,只是沿一条轨道快速向前行进,而整个世界的画面都是扭曲旋转的。
国人团队@NLT_工作室出品了新的《我的世界》中世纪作品——《忒伊亚》,其规模的宏大用震撼来形容都不够。
今天,微软宣布《我的世界》Windows 10版本正式推出支持Oculus Rift的版本。
大神Udvio带来的《我的世界》作品有些是受著名的游戏或电影的场景启发,有些则是真实世界场景的重建,非常震撼。
《我的世界》游戏可玩性高大家众所周知,就在5年前玩家danrharvey沉迷在游戏的建造模式中不能自拔,时至今日,他在游戏中创造出了他自己的伟大工程。
虎牙直播第二届YSL《我的世界》建筑直播大赛正赛打响,脱颖而出的A、B两组首轮亮相,用完美表现为正赛拉开帷幕,一起来欣赏他们的作品吧!
《我的世界》玩家总是能带来不一样的惊喜,这次我们要介绍的是一位被日媒gamespark报道了的《我的世界》版“时代广场”。
近日有国外玩家以《纪念碑谷》为灵感,在《我的世界》中重现了游戏的城堡。
这次要介绍的是以《旺达与巨像》为灵感建造的两只巨像,作者Divici曾经打造过《我的世界》版的《霍比特人》。
我们之前曾经报道过有关VR版本《我的世界》的新闻,如今游戏发布了截图,来体会一下像素游戏保持原汁原味的风格。
《我的世界》作为游戏界的膝盖收割机,近日用一张截图再次让很多国内外玩家跪服,无论是在reddit还是微博推特上,都被疯狂转发。
一位《我的世界》外国画伯在游戏里花了六个小时制作了一副超现实主义画像,将它放到了一辆车上展示,起名为“Carry The Impossible”,画的内容是一座燃烧中的教堂,或许还带着点信仰意味?
今天要介绍的这位《我的世界》大神lukep323也是其中的一员,他在《我的世界》中打造了一座芝加哥城,用1:4的比例还原了整座城市的建筑。
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| 热心市民刘先生
游民星空联运游戏微软计划使用Minecraft让儿童学习编程
[摘要]这种模块命令是大多数计算机程序员首先会学习的基础内容。
腾讯数码讯(肖恩)微软斥资25亿美元收购《Minecraft》的举动曾经让人感到不解,但这家软件巨头已经为这款风靡全球的游戏安排了相当充实的发展计划。微软在本周宣布,他们已经和Code.org展开了合作,打算把孩子们对于《Minecraft》的兴趣转移到到计算机编程当中。在12月举行的Code.org年度Hour of Code活动当中,微软将发布为全世界的学生所制作的免费教程。该教程基于我们所熟悉的《Minecraft》游戏所打造,当中包含14个关卡,只有利用基本的计算机科学原理才能过关。学生们需要点击和拖动模块来组成命令行,然后点击“运行”来让自己的角色执行相应的动作。Code.org联合创始人Hadi Partovi解释道,这种模块命令是大多数计算机程序员首先会学习的基础内容。但他们的Hour of Code活动——让全世界的儿童在每年的计算机科学教育周期间花一小时来学习编程——可不光只是学习基础知识那么简单。“这一小时的目标是让你知道你是可以做到的,也比你想得更有趣。老实讲,这是为了勾起你学习更多知识的兴趣,”Partovi说道,“流行文化让人觉得(编程)是特定人群才能干的事,而我们想要打破这种固有观念,带你了解这个神秘的领域,帮你克服恐惧感,并展现出其中的乐趣。”在过去的两年里,已经有超过1亿名学生参与到了Hour of Code当中,而今年的活动将在12月7日举行。除了《Minecraft》之外,活动还将带来其他一些基于热门儿童游戏所制作的教程,比如《冰雪奇缘》和《星球大战》。长久以来,微软一直是Code.org的最大支持者之一,自从这个非营利性组织在2013年成立以来,他们已经为其捐赠了300万美元的资金。来源:
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Copyright & 1998 - 2017 Tencent. All Rights Reserved微软收购Minecraft的6大原因
[摘要]通过收购,微软花掉了闲置的海外资金可以免交巨额税费,更深介入游戏、教育领域。
BI中文站 9月16日 报道斥资25亿美元收购了热门游戏Minecraft开发商Mojang Studios。为什么微软会这样做呢?该公司的几名员工的说法或许可以解释清楚微软的思路。首先,从财务的角度讲,这是一次可靠的收购活动。微软用25亿美元买到了一笔正在不断发展的、已开始盈利而且拥有活跃用户的业务。Mojang是一家瑞典公司,很多人猜测微软收购该公司可能是为了利用其闲置的海外资金。如果微软将这笔资金带回美国,那么它可能需要缴纳巨额的税费。但微软员工称,这并不是重要的因素。如果该公司位于美国,微软仍然会收购它。小孩子们很喜爱Minecraft游戏,它就像数字版的乐高积木玩具。在Minecraft游戏中,用户可以建造新的世界和环境。它就像建立模型,只不过是在虚拟环境之下。虽然它被纳入微软旗下显得有些怪异,但是它实际上也符合微软新任CEO萨提亚-纳德拉(Satya Nadella)的远景目标。在今年7月,纳德拉发布了3200字的愿景宣言。在这份宣言中,他谈到了游戏的重要性。“在大型公司,确定核心产品至关重要。但是,在我们有重大影响的其他业务上,做出明智的选择也很重要。”纳德拉说,“就花费的时间和资金而言,在移动优先的世界中最大的数字生活类型是游戏。”通过收购Mojang,纳德拉将更深地介入游戏行业。他相当于是为微软的数字大厦找到了“主要租客”。Minecraft是一款非常受欢迎的游戏,它出现全世界数百万电脑用户的主屏上。这正是微软希望拥有的资产。虽然从技术上来说Minecraft属于“视频游戏”类别,但是它实际上更像是一个社交网络。Zynga以及《糖果粉碎传奇》(Candy Crush)和《愤怒的小鸟》(Angry Birds)游戏开发公司,都属于视频游戏公司,它们起起落落的速度很快。这些游戏是由一小群人开发和控制的。Minecraft游戏则不一样,它是一个开放的世界,用户可以贡献内容,从而推动游戏发展。就像Twitter靠用户产生的内容来发展一样。此外,微软收购Minecraft还有一个鲜有人谈及的原因。这款游戏在教育领域正变得越来越受欢迎。教师们喜欢借助于这款游戏来培育孩子们的各种技能。随着这款游戏在教育领域的发展,微软将能够接触到更年轻的用户群体。(乐学)【美国Business Insider作品(简称“作品”)的中文翻译权及中文版版权均归腾讯公司独家所有。未经腾讯公司授权许可,任何组织、机构或个人不得对作品进行中文翻译或对作品中文版本实施转载、摘编或其他任何形式的使用行为,违者腾讯公司将追究其法律责任。】
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