王者荣耀露娜孙悟空李白打夏侯惇怎么打诸葛亮哪个容易上黄金?还麻烦给个出装靴靴

个人原创文章共耗时30日近312小时,含两万八千字与57配图小白玩家与大神猴子皆可学习。都是干货请务必不漏字 认真阅读。

19年12月31日更新:修改文章排版、错别字添加與更新了部分攻略。
20年2月17日更新:修改攻略内容的排序、错别字、文本描述添加了制裁之刃的出装搭配及计算公式。
20年3月21日更新:修改┅些错别字、大幅增加且修改了文本描述统一全部计算符号为半角符号,添加了铭文搭配的超深度解析
20年4月8日更新:修改一些错别字、文本描述,更新大部分配图为高清版本补充了破军与宗师之力的被动说明,因此重新计算所有伤害公式并重新进行评估添加了王者榮耀移速机制的超深度解析。
20年7月11日~16日努力爆肝通宵,已更新部分:大幅修改文本描述、修改铭文收益计算式、优化攻速阈值表、优化索引与分类、添加狩猎铭文对前期刷野速度的“提升”的测算、添加技能与其机制解析说明、蒙恬移速、添加出装顺序板块
20年8月24日:更噺阿古朵移速、修改部分错别字、修复表格失效BUG
20年9月25日~26日:版本大更新,所有数据基础一夜之间崩溃全部理论推到重来(已通宵更新完毕):修改与优化大部分文本描述、更新夏洛特移速、优化表格结构、重新计算与撰写所有版本更新相关内容。

孙悟空人尽皆知的“无脑猴”,上至荣耀下至废铁,是王者荣耀中真正的“全民”英雄具有超高爆发伤害的他,深得玩家们的喜爱与憎恨也正是这超高的爆发傷害,才造就了这独一无二的齐天大圣!
“呔!吃俺老孙三棒!”

不多BB上正文!(下面是哔哩哔哩文章的链接,老版本文章你们不用点去B站看了,知乎的文章是最新的B站的文章是去年的,没有更新)

宇宙第一详细孙悟空教学攻略---索引
二、孙悟空-重要(初始)基础属性
三、孙悟空-攻速阈(yù)值与攻速成长
四、孙悟空-铭文镶嵌超深度解析
五、孙悟空-技能与机制解析说明
六、王者荣耀-“强化普攻类”被动超深度 解析
七、孫悟空-碎星锤/暗影战斧的选择
八、王者荣耀-移速机制超深度解析
九、孙悟空-高收益装备搭配选择
十、王者荣耀-出装顺序推荐
十一、孙悟空-普攻技巧
十二、孙悟空-玩法(连招)技巧
十三、孙悟空-英雄克制关系
十四、王者荣耀-打野gank思路
十五、王者荣耀-打野对局意识

孙悟空的主定位:刺客副定位:战士。

虽然副定位为战士但是孙悟空在王者荣耀的多次迭代、版本更新后,已经完全适应了打野位也只适应打野位了。这位典型的爆发型刺客不具有丝毫的坦度其特殊的技能机制,与超高的爆发伤害注定了他将会屹立于打野的全民T0档次,是那脆皮C位嘚绝对噩梦

若充当边路的抗压战士位,其前期弱势的明显缺点、与其“手短”的特性极其容易招致针对,因为无人不知发育良好的孙悟空是多么的恐怖无法有效的进行发育,对局将会异常困难分分钟0-7-0也不是梦

二、孙悟空-重要(初始)基础属性

依据15级“无属性加成”孙悟空的属性与其基础(初始)属性进行对比与计算,不难得出孙悟空的属性成长如下:

血量(3058+235.14×英雄等级);物理攻击(154+13×英雄等级)移速380;20%暴击率;150%暴击效果

暴击为核心输出方式与玩法的孙悟空,天生具有20%暴击率依靠使用技能后的强化普攻,搭配以足够的人品足以打絀毁天灭地的高额物理爆发。

三、孙悟空-攻速阈(yù)值与攻速成长

孙悟空的各攻速阈(yù)值如下:

通过孙悟空初始攻速与15级无属性加成时攻速の间的关系对比计算可知:孙悟空的攻速成长为:1%攻速(加成)/英雄等级。

也就是说在孙悟空达到15级时,没有购买攻速加成装备、没有镶嵌攻速(加成)类铭文的孙悟空为14%攻速(加成)。

而对于孙悟空这位英雄而言攻速的快慢是关系着其能否快速打出强化普攻,以实现爆发伤害嘚重要因素之一攻速越快,孙悟空的强化普攻也就越快相对而言,“操作手感”也会更“顺畅丝滑”其实,这对于任何英雄而言都昰这样的因此,攻速阈(yù)值是高端孙悟空玩家不可忽视的属性

阈(yù)值又叫临界值,是指一个效应能够产生的最低值或最高值-百度百科
攻速是衡量英雄普通攻击快慢的属性。由于游戏底层设计的关系(动画帧数必须是整数)攻速收益并不是线性和均匀的,而是离散分层的也就是说,在到达下一层次攻速(加成)之前英雄超过当前阈(yù)值所累积的攻速(加成)都是无效属性。因此把每一层攻击帧数称为攻速档位跨层的攻速值称为攻速阈(yù)值。-大熊de小熊(有删改)

四、孙悟空-铭文镶嵌超深度解析

蓝色铭文:10夺萃 绿色铭文:10鹰眼 红色铭文:10无双

  • 极其依靠普通攻击输出的他通过携带蓝色夺萃铭文,可以达到16%物理吸血极大提升了全期对局的续航,并且无需购买泣血之刃空出的装备格,可以購买收益更高的其他装备狩猎铭文与其对比起来,对孙悟空收效甚微
此处提一些主播推荐的“最佳出装”:16%铭文吸血还出吸血刀,闲著慌咋不把红色铭文也换成纷争,再给你5%吸血属性带上狂暴,66%吸血去一棍满血“究极嗜血猴”这套出装的收益能有多高?就是为了┅个“41%吸血创始人”的噱头
这年头,游戏机制都还没弄明白带人打排位出了名气上了榜,称“xx创始人”的噱头没什么大影响但请不偠直播间误导小白说:“我这个出装伤害最高!手感最好!最便宜!巴拉巴拉。。不用我这个出装基本上是新手孙悟空用了你就知道囿多爽。”将你的“特异出装”上升到“最好”的高度
我出全肉孙悟空,打出名气我就“肉装孙悟空创始人”然后瞎说:全肉出装才昰大神孙悟空的出装,才是会玩的人的出装
在其他英雄的领域,类似行为层出不穷但就孙悟空而言,此处提及这么一个影响较广的认知误区我希望读者认识到:“在有16%吸血铭文的情况下,吸血刀不是一个值得的选择其他装备带来的收益更高。”

而且还有一些游戏嘟没玩明白的,自以为很懂的人说:“带一个狩猎打野快得多”“能赶上第一波团战”“收益如何如何、巴拉巴拉”。带一个狩猎为叻在开局打蓝的几秒钟有攻速效果,和3点的移速而放弃了对于一个依靠普攻输出英雄至关重要的吸血属性,这是什么低级杠精想得出来嘚??

秉承“客观、真实”的知乎精神我决定打一波这些杠精 @醍醐 的脸,进行真实测算看看带一个狩猎能有多“快”:1、测试平囼高通骁龙865+LPDDR5+UFS3.1,全最高画质下全程61帧避免因为卡顿造成的操作误差;2、在人机开房间,相当于单机模式避免网络延迟造成的操作误差;3、统一惩戒使用情况,两次惩戒均用于对BUFF造成足额伤害确保惩戒伤害无溢出,避免使用惩戒进行收割造成的时间误差;4、多次测算减少暴击概率误差;5、都全力以赴做到最快刷野,避免主观心里因素造成的误差

每组均为42次测算,为了防杠精和保持严谨分别去除┅个最大值和最小值之后再进行计算,分别为:94.55秒与93.6秒得出镶嵌一枚狩猎时,刷野速度相比不带狩猎快了0.95秒也就是快了1.%。拿只在前期咑蓝时更快的0.95秒和微少的3点移速,换取伴随全局而且至关重要的吸血属性我搞不懂这种人nao子拿来做亻十么的。

而且在评论抬杠还抬箌我这边来。真的是杠精chi茹帮对手抬杠。。。这种人我是真的看不起有时间的,可以前往评论区观“猴”

  • 而鹰眼铭文,则是物悝英雄在绿色铭文位的不二之选64点固定值物理穿透,让物理英雄的伤害在前期对局中有明显的提升这一点无争议,也无需解释
  • 而红銫铭文,是很多玩家“强不知以为知”的点在此,我来深度解析一下:

祸源铭文属性:1.6%暴击率 / 无双铭文属性:0.7%暴击率、3.6%暴击效果设孙悟空的不暴击伤害为X=1.0AD。

  • 在镶嵌了a枚无双铭文且未装备无尽战刃的情况下平均预期普攻伤害(收益)的计算式为:

此函数在[a|0<a<10]区间内为单调遞增。a=0时可得预期普攻伤害(收益)=1.18AD;当a=10时,可得预期普攻伤害(收益)=1.2322AD10枚无双铭文比10枚祸源铭文大约高出了4.4237%的伤害。

  • 在镶嵌了a枚无双铭文苴装备了无尽战刃的情况下平均预期普攻伤害(收益)的计算式为:

此函数同样在[a|0<a<10]区间内为单调递增。a=0时可得预期普攻伤害(收益)=1.504AD;當a=10时,可得预期普攻伤害(收益)=1.5922AD10枚无双铭文比10枚祸源铭文大约高出了5.8644%的伤害。

现在大家可以知道,无论在任何情况下都是无双铭文越哆,伤害越高因此,红色铭文镶嵌10枚无双才是正确做法。

某些嚷嚷着‘没有暴击率哪来伤害?孙悟空必须10祸源!’的菇児你还想說什么?

五、孙悟空-技能与机制解析说明

“大圣神威”的存在是孙悟空超高爆发伤害的基础。这全峡谷唯二的全额暴击收益使其具有鮮明的高物理收益的特点。

除此之外这个天生自带的被动还能让普攻附带一段位移。也就意味着孙悟空的每一次强化普攻,都能算作┅段位移能让孙悟空直接位移至敌人身边。高额暴击收益+多位移使其俨然成为短腿脆皮们的心中噩梦。

“护身咒法”可谓是孙悟空朂流氓的技能甚至是全游戏中最流氓的:获得一个高额护盾无条件抵挡一次敌方技能,并且附带无敌时间可以说,众多爆发型单一控淛的法师(妲己、小乔等)对这个技能可谓恨之入骨

但是,这个技能的使用时机需要格外注意严谨把控,最好是用以抵挡敌方的关键控制技能要注意的是,装备的被动技能也将会触发“护身咒法”使其生效例如:献祭(红莲斗篷)、强击(宗师之力、冰痕之握)、冰心(极寒風暴)等。

“斗战冲锋”是孙悟空唯一一个主动位移技能不过该技能的一个特殊点在于:可以凭借敌方单位实现二次跳跃,并且该二次跳躍可被动作打断

灵活地使用二技能、跳棍,配合“大圣神威”带来的普攻位移可以使孙悟空更快速的接近敌方C位、跑图、逃生等。

作為孙悟空的核心突进技能与较短的冷却时长,可以更快更频繁的使用强化普攻“斗战冲锋”无疑是孙悟空的主要加点技能

“如意金箍”是孙悟空唯一一个控制技能具有1秒的范围硬控,并且会给孙悟空的下三次普攻额外附带一个“印记类”伤害

配合上快速位移的技巧,可以使孙悟空在特定情况下进行入场团控甚至是先手开团并且本就具有高额爆发,再配合三层不低的印记伤害足以使任何天秀的脆皮倒在棒下。“你秀任你秀大招秒你还带控”,

六、王者荣耀-“强化普攻类”被动超深度 解析

  • “全额享受暴击收益”究竟是什么意思有一些玩家会不理解技能面板中这段话的含义,下面就详细解读给各位

从S4赛季开始,王者荣耀取消了技能暴击机制而强化普攻的暴擊,终于成为了主要暴击打法下面列举几位极其典型的依靠强化普攻暴击进行输出的英雄,与孙悟空的“全额暴击收益”进行对比方便读者更深刻理解这全峡谷唯一“真·暴击”的实质。

孙尚香的伤害大都来源于一技能后的翻滚一炮。一技能说明为:对一条直线上的敌囚造成250/275/300/325/350/375(+100%物理加成)点物理伤害当我们孙尚香的物理攻击为1000点,英雄等级(技能等级一样)为一级物理护甲全额穿透(100%物理穿透),并且没有無尽战刃与无双铭文时:

普通攻击可造成(%)=1000点物理伤害;

普通攻击暴击可造成(%)=2000点物理伤害;

强化普攻可造成(250+%)=1250点物理伤害;

强化普攻暴击可造荿(250+%)=2250点物理伤害

也就是强化普攻“附加”的250点伤害不参与暴击计算,仅有1.0AD(1000点物攻)部分参与暴击伤害的翻倍计算(孙上香伤害太低了,我一炮打满血弈星弈星还是满血,都不掉血应该加强孙尚香)

雅典娜的输出,也来源于那致命的穿刺一击同理,雅典娜的二技能说明为:槍刺可造成370/430/490/550/610/670(+100%物理加成)点物理伤害与孙尚香同样条件下:

雅典娜强化普攻可造成(370+%)=1370点物理伤害;

强化普攻暴击可造成(370+%)=2370点物理伤害,同样也是二技能的强化“附加”伤害不参与暴击计算

宫本武藏的说明比较特别:蓄力攻击会额外造成112+8×英雄等级(+25%物理加成)点物理伤害。這里并未出现“100%物理加成”的字眼千万别以为超级兵的强化普攻只有0.25AD部分可以暴击。被动描述的其实已经是蓄力攻击的“附加”伤害蔀分,而这部分恰是不参与暴击计算的在与上两例同样条件下:

孙悟空的全额暴击收益,则是强化普攻“附加”伤害也可参与暴击计算他的被动说明为:抡起金箍棒敲打造成(353+17×英雄等级)(+100%物理加成)点物理伤害。在与上三例同样条件下:

普通攻击可造成(%)=1000点物理伤害;

普通攻击暴击可造成(%)=1500点物理伤害;

强化普攻可造成(370+点物理伤害;

不难懂得孙悟空的强化普攻伤害是全额参与暴击计算的,不仅仅局限于1.0AD部汾,附加的伤害也将会参与暴击计算真●暴击。

七、孙悟空-碎星锤/暗影战斧的选择

很多玩家都知道打坦克用碎星锤,打脆皮用暗影战斧装备面板中的装备下标也都看得到。但是究竟什么程度才能叫做“坦克”,什么程度才能叫做“脆皮”呢
  • 对此,我们先要了解:王鍺荣耀的:物理/法术穿透的计算方式顺带了解:护甲/法抗 与 物理/法术伤害减免百分比之间的关系。

物理/法术穿透都有固定值穿透与百汾比穿透两种计算方式,而计算优先级则是:先计算固定值穿透再计算百分比穿透。若敌方单位护甲/法抗值为B则:

  • 当己方(我)只有170点固萣值物理/法术穿透时,敌方单位护甲/法抗对己有效值为:(B–170)点护甲/法抗
  • 当己方(我)不仅有170点固定值物理/法术穿透还有碎星锤/破晓/虚无法杖 带来的40%/45%百分比物理/法术穿透时敌方单位护甲/法抗对己有效值为:(B–170)×(1-40%)点护甲或者(B–170)×(1–45%)点法抗。

设护甲/法抗对己有效值为K无论是物悝还是法术伤害,他们的伤害减免百分比都遵从此公式:减伤百分比=K÷(K+602)×100%其中的“602”为伤害减免计算式的“防溢出定值”。

  • 因此当两種物理穿透计算方式得到的护甲对己有效值相同时,便是暗影战斧与碎星锤的穿透收益相同临界值在孙悟空镶嵌的铭文中,绿色鹰眼铭攵具有64固定值物理穿透暗影战斧在英雄等级达到15时,将会提供(50+8×15)=170点固定值物理穿透可得函数方程式为:(B-64-170)=(B-64)×(1-40%)
  • 易得:B=489。说明高于此临堺值(489点护甲)时碎星锤将造成更高伤害;护甲低于此临界值(489点护甲)时,暗影战斧将造成更高伤害

但是!暗影战斧相较于碎星锤,不仅有額外的5点物理攻击、普通攻击概率减速敌方单位还有5%冷却缩减以及500点生命值加成。因此我们不能盲目的“看到肉就出碎星锤”,而应當考虑上暗影战斧带来的额外属性那么:当敌方有大于等于两位英雄,其护甲高于489点则选择碎星锤;若仅有一位或者没有英雄,其护甲高于489点则选择暗影战斧。

八、王者荣耀-移速机制超深度解析

移速是王者荣耀中一个重要的基础属性。从几个版本前的330移速老年人姜孓牙到当时逆天410移速的雅典娜。移速一直都是直接关系着对局节奏与支援速度的。而孙悟空的移速在目前的第四档位:380移速

截止臸正式服登场103位英雄时(最新为夏洛特)王者荣耀共具有以下档位的移速,且对应某档位的英雄如下(我已经很细心的全部按照名称排序):

  1. 350移速(20位英雄):百里守约、扁鹊、貂蝉、东皇太一、伽罗、公孙离、鬼谷子、黄忠、李元芳、马可波罗、女娲、上官婉儿、孙膑、孙尚香、武則天、嬴政、虞姬、元歌、云中君、诸葛亮
  2. 360移速(19位英雄):艾琳、安琪拉、蔡文姬、妲己、大乔、狄仁杰、后羿、鲁班七号、蒙犽、米莱迪、沈梦溪、王昭君、西施、小乔、瑶、张良、甄姬、钟馗、周瑜
  3. 370移速(18位英雄):白起、嫦娥、成吉思汗、盾山、干将莫邪、高渐离、姜子牙、李信、廉颇、马超、蒙恬、芈月、明世隐、斐擒虎、司马懿、项羽、杨玉环、曜、奕星
  4. 380移速(29位英雄):阿古朵、阿珂、百里玄策、曹操、程咬金、达摩、关羽、韩信、花木兰、镜、刘备、刘禅、露娜、鲁班大师、吕布、墨子、哪吒、娜可露露、牛魔、苏烈、孙策、孙悟空、呔乙真人、李白打夏侯惇怎么打、杨戬、张飞、赵云、钟无艳、猪八戒
  5. 390移速(11位英雄):不知火舞、典韦、橘右京、铠、狂铁、老夫子、李白、盘古、夏洛特亚瑟、庄周
  6. 400移速(4位英雄):宫本武藏、兰陵王、刘邦、雅典娜
  7. 520移速(1位英雄):梦奇

而王者荣耀的移速机制护甲/法抗的穿透机淛一样,也具有“固定值移速”和“百分比移速”两种计算方式并且计算优先级,也是先计算固定值移速”再计算百分比移速”。

唎如:出了鞋子和影刃的孙悟空其“固定值移速”=380+60=440,而影刃带来的百分比移速加成有5%+10%=15%那么影刃提供的移速为:(380+60)×15%=66,比鞋子还要多!

由此也可看出此类攻速类装备,对于高端孙悟空的重要性不仅在于手感上的大幅度提升,快速敲击出强化普攻并且对于移动速度的提升是非凡的!可以更快速的Gank发育路,以及及时参与团战收割杀敌数夸张一些的说,此类攻速类装备是孙悟空第二件“核心装”。

同时我们要知道:百分比移速的叠加计算方式,为加减叠加计算并非乘除先后计算。例:若某英雄具有50%的移速加成但是又受到了50%的减移速,那么剩余移速就为固定值移速而并非:先计算50%加移速,再计算50%减移速得出的是固定值移速的75%。

官方早在2016年8月23日的更新中就引入叻移速衰减机制。 从此移速也就被分为了“计算移速”与“实际移速”(属性面板所显示的)。

“计算移速”与实际移速的修正关系如下表格:

\hline 计算移速范围 & 实际移速衰减程度(效果) \\

王者荣耀的最低实际移速为125最高实际移速为800。也就是说从那次更新后实际移速被分成了4个區间、4种不同的计算方法。设计算移速的最大值为Vм,可得:50%×(Vм-575)+560=800解方程得:Vм=1055。

设计算移速为V修正后的实际移速为V',计算移速的四區间及其计算式如下表格:

所以对于英雄移速的增加,切莫再傻傻的按照百分比来增加数值在超过一定数值的时候,移速收益会被平衡修正

九、孙悟空-高收益装备搭配选择(看不懂就重点理解加粗字体,请您务必耐心看完)

现在的孙悟空想要玩的好,攻速不可少闪电匕首、影刃也成了高级孙悟空的必选装备,而经典的宗师之力、破军也在孙悟空的装备池中。镶嵌的蓝色夺萃铭文带来的16%物理吸血也足以让我们放弃泣血之刃,用以选择别的,相对收益更高的装备

在20年9月的版本大更新后,关于孙悟空的许多装备遭到调整其中的闪电匕艏连续两个版本的调整,也使得其更加的向贴合射手的方向发展但在对局中也有不少的召唤师选择这一装备。并且新添加的打野刀:“弃麟短刃→龙鳞利剑→浴火之怒”的属性更加偏向持续消耗与补充少量伤害,从其属性与被动也不难看出其更适用于蓝领型打野对于孫悟空而言,这件新装备似乎不是很贴合其高爆发的野核型打野定位(新版打野刀的刷野速度测试对比会在后续放出,记得收藏)

  • 其实基本仩孙悟空的装备搭配选择,离不开:追击刀锋(龙鳞利剑)/极速战靴/无尽战刃/影刃(闪电匕首)/碎星锤(暗影战斧)/宗师之力(破军)

那么究竟如何搭配選择装备才能让伤害最高,手感最佳呢让我用数字来击破所谓的“国服出装”,使小白孙悟空少走探索装备收益的弯路使千场孙悟涳走出误入已久的“搭配误区”。

一般来讲孙悟空在对局中,大部分为普通攻击仅有40%的攻击为强化普通攻击。宗师之力的“强击”类被动是孙悟空选择其的原因之一但该类被动并不是每次释放技能后都能带来一次额外的强化伤害,在快速使用多次技能后带来的“强擊”伤害也许只有一次。但宗师之力在20年9月版本更新后遭到大幅削弱其“强击”被动的冷却时长由2S变为了3S。在版本更新后经过多次对局感受,宗师之力“强击”伤害加成的触发频率大约占所有攻击的15%。

并且对于孙悟空这种瞬时高爆发的刺客而言破军带来的伤害加成茬敌方低血量情况下,普遍存在着伤害溢出情况即:伤害加成后,杀敌用时仍然一样(取决于攻速)(一次强化普攻接一次普攻)破军的伤害加成,在面对坦克与部分情况下的脆皮时才具有实际意义,此情况占比约为30%

那么我们以最平均(射手平均值)的:336点护甲、169点法抗的“脆皮”为敌方目标。孙悟空物理穿透装备选择“暗影战斧”且装备、等级“全满”。

运用数学中最基本的期望/收益计算则有:(学渣可重點理解加粗字体)

  • 搭配1:闪电匕首+破军

孙悟空-物理攻击为:349(基础物理攻击)+100(贪婪之噬)+110(无尽战刃)+85(暗影战斧)+180(破军)+9(绿色鹰眼铭文)+10(皮肤加成)=843点物理攻击。

孙悟空-暴击率为:20%(基础属性)+25%(无尽战刃)+10%(闪电匕首)+7%(无双铭文)=62%暴击率不暴击率为:(1-62%)=38%不暴击率。

孙悟空-攻速加成为:14%(基础属性)+20%(贪婪之噬)+25%(急速戰靴)+40%(闪电匕首)=99%攻速加成

∴孙悟空对“脆皮”的平均普攻预期伤害(收益)为:

孙悟空-物理攻击与“搭配1”相同=843点物理攻击。

∴孙悟空对“脆皮”的平均普攻预期伤害(收益)为:

  • 搭配3:闪电匕首+宗师之力

孙悟空-攻速加成与“搭配1”相同=99%攻速加成

∴孙悟空对“脆皮”的平均普攻预期伤害(收益)为:

  • 搭配4:影刃+宗师之力

孙悟空-物理攻击与“搭配3”相同=743点物理攻击。

孙悟空-攻速加成与“搭配2”相同=129%攻速加成

∴孙悟空对“脆皮”的平均普攻预期伤害(收益)为:

由此可见,虽然破军比宗师之力贵40.48%贵了将近一半,但是不是在任何情况下出破军都能获得更高的傷害他们之间的平均预期普攻收益也只是相差1.33%。

这是否打破了你的常规认知呢而且宗师之力还有其他附加属性(使用技能增加12%移速、最夶生命、法力),难道我们要用这贵了将近一半的价格去放弃属性收益来换取微弱的伤害提升吗?所以:

  • 宗师之力与破军对比必选宗师の力。

再对比高端孙悟空必出的攻速装:闪电匕首or影刃影刃的价格比闪电匕首贵了230金币,但伤害却比闪电匕首要低影刃的好处便是具囿其他的属性收益(移速高、方差小),但是攻速收益仅比闪电匕首的搭配要高出了一档攻速阈值且在卖出攻速鞋换取保命装后也是如此,洳此对比便现出了影刃的不敌。

  • 闪电匕首拥有比影刃更低的价格更高的伤害收益。因此依据伤害数据与全面分析装备收益,真正的高收益孙悟空出装为:

追击刀锋/极速战靴/无尽战刃/闪电匕首/碎星锤(暗影战斧)/宗师之力

  • 但是如果对面有“不死”的高额回血英雄(程咬金、蔡文姬、曹操、芈月、扁鹊、狂铁、貂蝉等),然而你家的孤儿射手因为父母刚死了不肯出制裁之刃,你就得肩负起这个重任了

所以我們必须抛弃宗师之力,因为攻速装对于高端孙悟空是必不可少的少了攻速装,操作手感与“秒敲”强化普攻都会受到极大的影响且少叻极多的移速加成,在支援与gank的节奏上会有不少的影响并且因为回血英雄大都有着高于489的物抗,所以暗影战斧也得替换成碎星锤

设“囙血坦克”拥有426点护甲(主职业为坦克的平均值)、169点法抗。一般而言其由装备带来的抗性收益平均有:360护甲与350法抗,计算可得护甲对己有效值K=(786-64)×(1-40%)=433.2则“回血坦克”的减伤百分比为:

那么对于孙悟空而言,制裁之刃搭配闪电匕首或影刃中的哪一个收益更高呢?

  • 搭配6:代替孤兒出的制裁之刃+闪电匕首

孙悟空-暴击率、不暴击率与“搭配1”相同=62%暴击率38%不暴击率

孙悟空-实际移速与“搭配1”相同=508.32。

孙悟空-攻速加成與“搭配1”相同=99%攻速加成

∴孙悟空对“回血坦克”的平均普攻预期伤害(收益)为:

  • 搭配7:代替孤儿出的制裁之刃+影刃

孙悟空-物理攻击与“搭配6”相同=758点物理攻击。

孙悟空-暴击率、不暴击率与“搭配2”相同=72%暴击率、28%不暴击率

孙悟空-实际移速与“搭配2”相同=532.6。

孙悟空-攻速加成與“搭配2”相同=129%攻速加成

∴孙悟空对“回血坦克”的平均普攻预期伤害(收益)为:

计算得出,影刃的总平均普攻预期伤害(收益)仍然比闪电匕首低了26但是?道理仍然,影刃的其他属性加成并不能足够的弥补这二者间的价格差距与伤害差距所以无论任何情况,无尽战刃和闪電匕首都是孙悟空的核心装

十、王者荣耀-出装顺序推荐

在王者荣耀中,有很多新手是这样的:打野位开局第一件装备就是二级打野刀,甚至直接出三级打野刀甚至某些晓学僧出了三级打野刀后,还理直气壮说是大神出装哪个大神会使用这样的出装顺序呢?这纯粹就昰拖自己节奏的行为

因为前期以gank射手路,2分钟拿下暴君为重心若把狩猎宽刃(小打野刀)提升到追击刀锋(二级打野刀),只是给了你大约12点粅理攻击和3%冷却缩减有屁用吗?并且打暴君时需要拖动轮盘来指定寒冰惩戒的攻击目标若手抖了,未能成功抢到对局中的第一条暴君将会导致前期优势尽失。

正确做法是:开局购买狩猎宽刃(小打野刀)后下一件选择购买急速战靴(攻速鞋),而不是升级为追击刀锋(二级打野刀)

并且,王者荣耀不同装备的单位金币收益是不同的众所周知,王者荣耀的局内道具(装备)是需要金币来购买的而所谓“单位金币收益”(以下简称"性价比"),指的是每1金币能够带来的属性收益。

例如:铁剑:250¥/20物攻而风暴巨剑:910¥/80物攻。若以铁剑的性价比来看风暴巨剑“便宜”了90金币。同理雷鸣刃:450¥/40物攻具有更高的性价比。所以在合成无尽战刃、名刀的过程中应当先做出具有更高性价比的過渡件,而不是出多个小件同理,若以匕首:290¥/10%攻速、搏击拳套:320¥/8%暴击率来计算狂暴双刃:890¥/15%攻速+10%暴击率+5%移速,那么只花了(890-290*1.5-320*1.25)=55金幣就获得了5%移速也是相对而言更高性价比的过渡件。同样的王者荣耀中的其他过渡件,都相较于小件具有更高性价比

因此,不建议誑堆小件“开局六铁剑,三分钟神装”其实是不明智的因此,推荐的出装顺序如下GIF图:

十二、孙悟空-玩法(连招)技巧

我真的想说这个英雄就是低端局杀神两棒脆皮五棒肉,被冠为“无脑猴”也情有可原
虽然不想写这一栏,毕竟“无脑猴”的三棒大家基本都会但是既嘫标上了“全国第一详细”的名头,就得对得起是吧
  • 01.技能加点选择(三秒一棍真快乐)

孙悟空主加二技能,副加一技能二技能的冷却时间短,打出更多强化普攻后期可以达到仅有3秒冷却时长的二技能。

有些小白说:为什么不主加1技能王者荣耀官方应用-王者营地都是这么嶊荐的,如下:

这种东西就不要去听信了信了你就永远玩不好,你看过哪个大神猴子主加1技能

  • 02.卡CD存强化普攻(秒敲四棍不饶人)

孙悟空的被动强化普攻可以保留5秒,我们应当利用这一机制在短时间内打出更多强化普攻。例如开局打野可以算好时间,在25.5秒时使用技能可鉯更快击杀野怪;又或者草丛蹲人,在短时间内打出四次强化普攻例:

为了给你们看清四棍,我敲得慢一些

  • 03.二技能二段腾空跳跃(秘籍:左右横跳)

孙悟空的二技能可以二段位移的,可以借目标进行长距离位移在王者峡谷中,也有许多可以穿(卡)过的墙体如下:

魔种狼(鈳直接卡进草丛)
蓝buff(可直接卡进草丛)
主宰坑(先知主宰、暗影主宰、风暴龙王)
暴君坑(暴君、黑暗暴君)
  • 04.一技能免疫敌方技能(法师都说MMP)

孙悟空的一技能是峡谷特色之一,可以抵挡敌方技能并带来短暂的无敌。然而在实战中让我们去刻意控制这无敌时间,抵挡敌方的瞬间高额伤害昰很难做到的但是我们可以做到简单的抵挡控制技能,以及标记类技能来提高生存能力。如下的两图各为反/正教材:

上图未能成功抵擋控制技能被妲己的高额法术伤害击杀;而下图使用一技能成功抵挡了妲己的控制技能,并且获得了高额护盾成功无伤击杀妲己。

  • 05.卡棍迅速接大招(往哪跑)

孙悟空的大招有相对较长的施法前摇,如果不能做到迅速衔接大招打出这唯一的控制,则容易被闪现以及多位移渶雄躲避也容易让虞姬逃出生天甚至反杀。(GIF图太大了没办法,视频38秒有440M)

因此我们需要在强化普攻带动孙悟空位移至目标身前的一瞬,使用大招虽然这样会导致我们的强化普攻失效,但我们赢得了控制敌方1秒的大好时机避免敌方逃跑从而实现击杀。

  • 06.头像锁定、补兵鍵、推塔键的妙用(你以为我打不到你是吗)

孙悟空的强化普攻并不是单体伤害而是范围伤害(所有近战英雄的普通攻击都是范围伤害)。因此学会利用这些辅助按键,去打击不在攻击范围内的目标是孙悟空进阶的必经之路。下面是一些训练营示例:

狂按补兵键怕敌方跑掉
跳棍后狂按推塔键,怕敌方回城
  • 07.低攻速时的快速强化普攻(WOC攻速挂)

孙悟空在释放技能后并不能马上打出强化普攻,这一现象在前期攻速加荿较低时比较明显而在攻速加成足够时,这一问题的影响便淡化了许多

对此,我们可以拖动方向键侧身释放2技能,并且拖动方向键媔朝目标

我们来看看不使用侧身位、不拖动方向键的一次强化普攻:

而这是侧身位配合拖动方向键的一次强化普攻:

我们可以非常明显感到,使用技巧后孙悟空能够更在使用技能后马上打出强化普攻,对于前期的帮助非常大的能够使得孙悟空快速刷野,在4级时gank射手能做到光速四棍。

  • 08.秒换三装(怎么这个孙悟空打不死)

在对局外的出装方案中,预设好秒换三装的6个装备格子当对局内后期神装时,选用該装备方案我的装备方案如下:

或者可以只预设三个常规保命装:

截图太仓促太快了,用方框里的装备

秒换三装其实并不需要很高的手速练习几次就OK了:

十四、王者荣耀-打野gank思路

以下思路基本适用前期羸(léi)弱的刺客
  • 01.不要盲目蓝开(看我颜色行事)

我推荐自己是哪一方,就从哪一野区开始打野蓝方蓝开,红方红开为的是4级时正好前往gank发育路,并且拿下第一条暴君使全队抢先四级赢得暴君团。也有争议说刷完野才1分30秒左右还有30秒足以从其他地方跑去发育路支援gank。

对此我想发表看法:别人比你早到30秒,且压得你家发育路补不了兵甚至茭出闪现,那么待会的暴君争夺你家发育路没有状态,是否去参加呢没有闪现了,万一被敌方刺客切后击杀了呢

比你早到,草丛配匼中路辅助在你赶来的路上埋伏合三人之力秒杀你,待会的暴君就是拱手相让因为你死了,你们团队没有惩戒

并且,蓝开红开也有┅定技巧一定要提前去往中路河道获取视野,发现对方反野便可及时呼叫增援

  • 02.资源优先性(不要只会杀杀杀)

高地塔>中路塔>暗影主宰、风暴龙王>击杀C位>黑暗暴君>反野>边路塔>先知主宰、暴君>击杀非C位

资源优先性必须要理解,但并不是死背套用如你们是优势方,并且具有主动开团能力那么应该拿下黑暗暴君而不是暗影主宰。因为你们可以在暴君buff持续时间内找敌方C位失误开团甚至凭借经济優势与阵容优势正面逼团。团胜利后保护兵线,凭借兵线直接拔除敌方水晶百分百赢得胜利。

  • 03.抓人要点(射手是你爹;帮优不帮劣)

三赛季之前的一个版本称之为“射手荣耀”也不为过。自那之后射手的地位被提高不少,也被重视了起来而gank发育路,是任何版本打野的湔期主要任务

帮助己方发育路压线推塔,联动中路与辅助合四人之力击杀敌方C位,这些都有着巨大的团队收益

但这并不是死套路,洳果辅助不会玩一直跟着射手当连体婴,不跟着中路与你(打野)联动天天被对方中野辅联动抓爆。那么你还是去帮对抗路吧他能自爆┅路就最好,解放边路游走于对面野区不能的话,你就配合抓人然后推塔。

并且优先帮优势路,最好压上高地这样可以随时创造偷塔机会,使对面必须高度注意该分路的兵线情况有兵线就会有人来处理,这样便又创造了机会,可以根据兵线抓人蹲人

若敌方五囚漏视野,没有人来处理兵线就带上高地;若敌方迅速撤退,没人漏视野说明好几人来合伙找你了,赶紧脱身不要打架(金坷垃好处嘟有啥,谁说对了就给他)此时我方其余四人便可以深带另两路兵线或者短时间击杀某一条龙。不论如何都是赚

  • 04.团战要点(以多打少;坦克不鸟)

王者荣耀中,刘邦有一句话说的非常对:能群殴何必单挑呢

以多打少,胜算当然大多利用双方防御塔与辅助造成的视野差,提湔埋伏或者精准阻击多制造不对称的小型团战,扩大优势滚起雪球。

团战中别打坦克,反而利用坦克做踏板1技能免疫敌方的控制技能,空中用头像锁定切C位落地秒接大招防止敌方C位闪现逃跑。总有小白孙悟空4棍打在坦克身上挠痒然后被C位打死,这就是你玩不好嘚原因之一正确示范如下:

鲁班好可爱,不过必须死
  • 05.逆风单带(我就喜欢看你们追我时气急败坏的样子)

孙悟空的多段位移灵活运用得当,是和韩信、马超同一档次的“跑酷英雄”因此,逆风时寻找突破口带出一路状况良好的兵线。若敌方多人消失马上回城,队友便鈳将兵线带出去拓宽视野,寻找机会反打;若只来了一个四棒子将其击杀,然后直接推水晶

如果团队中有适合单带的英雄(刘邦、哪吒、曹操、老夫子、程咬金、芈月等),那么就让那位英雄去单带兵线为团队谋取生机,而孙悟空就努力在逆风劣势团中寻找机会与敌方C位一换一,这是作为一名顶级刺客最后的尊严

  • 文末语:希望小白深刻理解这篇文章,不再天天中路大乱斗希望大神从中汲取出装推薦,抛弃那些所谓的“国服出装”及早进阶国服水准。不懂的疑点都可以私信会详细解答。(2114收藏的时候只有1436点赞哥哥姐姐们,点赞吔是对我极大的支持呀)
近千场辅助的鄙人,得来一点对于辅助位的浅识与薄见欢迎捧场。

这人生中认真阅读的十七分钟你只属于我,感谢您的阅读!

(免费开放文中数据引用与转载请务必注明本原文链接,商业用途请私信告知即可)

加入【17173王者荣耀开黑玩家讨论Q群】:

李白打夏侯惇怎么打是王者荣耀中非常受人喜欢的战士英雄那么王者荣耀李白打夏侯惇怎么打应该如何出装,李白打夏侯惇怎么打怎么玩李白打夏侯惇怎么打究竟厉害吗?小编来为你解答!

李白打夏侯惇怎么打身为曹操的左膀右臂深得其喜爱他狂放不羁,潇洒飘逸在王者荣耀中独树一帜,身为一个战士他攻守兼备又有着优秀的控制能力和gank能力。各位玩家想必也是爱不释手那接下来请大家来看一下小编带来的玩法解析。

噬目(被动技能):此技能可以让李白打夏侯惇怎么打赖线增加生存和对线能力。

豪气斩(一技能):此技能可以釋放两次具有两次范围控制效果,第一次减速第二次击飞。主要用来清理兵线控制对手。

龙卷闪(二技能):此技能攻守兼备使李白咑夏侯惇怎么打出全肉装一样可以打出可观伤害,并且自身血量越高加的护盾就越多

不羁之刃(三技能):位移加控制,就是对此技能最好嘚诠释适合用来控制地方输出强开团,或者追击敌人和逃跑效果都非常好

红莲斗篷影忍之足,反伤刺甲暗影战斧,不详征兆霸者偅装。

第一件装选择了红莲斗篷这样可以让李白打夏侯惇怎么打在前期对线不虚任何一个英雄。由于这装备的被动:每秒对身边的敌军慥成100点法术伤害没升一级增加4点法术伤害。红莲这件装备越早出越能发挥它的作用所以第一件非它莫属。

王者荣耀皮肤查询表(持续哽新中 CTRL+F搜索英雄皮肤)

王者荣耀英雄学院攻略(持续更新中 CTRL+F搜索英雄)

加入【17173王者荣耀开黑玩家讨论Q群】:

第二件影忍之足出到这件装備,应该快到游戏中期了这时候提高移动速度也是必须的。如果对面控制多或法师多可以换抵抗之靴。

第三件出反伤刺甲+360物理防御囷80物理攻击。被动:受到物理伤害时会将受到伤害量的20%以法术伤害的形式回敬给对方(按照伤害减免之前的初始伤害值计算)。反甲改蝂后既加防御又加攻击是非常适合战士的一件装备。

第四件暗影战斧+85物理攻击,+15%冷却缩减+400最大生命。被动:+10%移速减少目标40点护甲,叠加5层有肉有输出,更好地扩大优势本来李白打夏侯惇怎么打的技能CD就不久了,加上这装备就更快了

最后的防装不详征兆,霸者偅装应该视局势和对方的阵容决定。如果对面AP多伤害足,可以出振兴之铠和魔女斗篷必要时还可以出贤者的庇护。这里就要灵活一點了

红色铭文槽:宿命 *10——+10%攻击速度,+337最大生命+23物理防御

绿色铭文槽:均衡 *10——+50物理防御,+50法术防御

蓝色铭文槽:狩猎 *10——+10%攻击速度+10%移动速度

这一套铭文可以为李白打夏侯惇怎么打增加移速10%,攻击速度20%物理防御73,法术防御50最大生命337,可以保障李白打夏侯惇怎么打湔期对线时护甲值高移速加成高,攻速快可以快速清兵线且不容易被单杀,也可以快速支援队友

前期的李白打夏侯惇怎么打就比较強势,自身带范围控制技能并且可以打出真实伤害,所以一定要带好团队节奏当清理完自己守的那一路兵线后,尽量多游走抓人注意多看地图,大招先手切入敌方射手或者法师之后衔接一技能加以控制,二技能加盾输出而当这一套做完以后基本可以配合己方输出秒掉对手,大招基本也冷却好了可以放大逃离战场,伺机而动深藏功与名。

那么以上就是小编为大家带来的王者荣耀李白打夏侯惇怎麼打出装打法解析 王者荣耀李白打夏侯惇怎么打怎么玩 李白打夏侯惇怎么打厉害吗的具体内容更多王者荣耀的相关资讯请继续关注!

王鍺荣耀皮肤查询表(持续更新中 CTRL+F搜索英雄皮肤)

王者荣耀英雄学院攻略(持续更新中 CTRL+F搜索英雄)

王者荣耀S8赛季是一个全新的赛季因为这个赛季新添加了一个赛季叫做黑曜段位。然后这个赛季的奖励皮肤从原来的黄金变成了热血那小编现在给大家带来了王者荣耀S8賽季攻略大全的介绍!小伙伴们现在就赶紧跟随小编一起来做一个详细的了解吧!

新增至尊星曜,保底钻石;低段位继承青铜白银不变

王鍺荣耀S8赛季和之前的赛季相比较做出了比较大的调整:

1.奖励皮肤从原来的黄金变为现在这个赛季的热血;

2.新增一个大段位至尊星耀;

5.新增夶量辅助装备;

在过去的S7赛季中我们专门针对排位赛中,虽然失败但表现突出的玩家进行了专门的勇者积分补偿同时降低了高连胜所能获得的勇者积分,但在版本过程中我们收到了很多关于这块的反馈

所以,在S8赛季里一方面,我们将恢复高连胜所能获得的勇者积分數量:

另一方面我们还会继续保持S7赛季中,对于排位赛失败方表现突出玩家的勇者积分补偿并且在该规则的基础上,我们还将扩充补償的范围尽量让所有认真对待排位赛,虽然在对局中失利了但确实表现不错的玩家都能获得勇者积分补偿。同时我们发现赛季末中端段位容易积压大量中高端段位玩家,以至于新赛季初期中端段位玩家上分相对艰难为了缓解这一尴尬,让段位区间分布更合理玩家哽适应当前区间。在新的S8赛季中我们新增了一个大段位“至尊星耀”。该段位会存在于钻石段位与王者段位之间和钻石段位一同使用B/P規则。

我们还将调整赛季初的段位继承规则在保证段位奖励不变的情况下,青铜白银段位将不会掉段黄金铂金段位将略微掉段,钻石鉯上段位保持原有的掉段幅度尽量小的影响到大家的升段速度。在此基础上我们还将增加跨赛季继承的功能,在S8赛季之前某玩家如果一个赛季都未进行过一场排位赛,那么下赛季起其段位将会直接降为青铜三。而S8赛季起将会根据其上一次的排位赛段位进行跨赛季嘚段位继承,避免从高段位直接降回青铜三的尴尬

每个大段位下的小段位数量及星星数量变化:

王者荣耀S8赛季段位升星规则

王者荣耀S8赛季段位升星规则2

本次新增跨赛季段位继承规则:

王者荣耀S8赛季段位升星规则3

如果某玩家在S7赛季从未登陆过游戏,那么他在S8赛季登录后将会發生跨赛季的段位继承

众所周知,我们英雄的荣耀战力分为表现分和战绩分两部分组成

表现分:每局排位赛后,将会根据玩家当场的表现情况进行判定段位越高,mvp分越高则胜利后获得的表现分越高失败后扣除的表现分越低;但每个段位都设有该段位下的表现分上限,一旦表现分到达上限则获胜后将不再获得任何表现分,失败后还会扣除表现分

战绩分:战绩分将根据每个段位下的胜场数及胜率共哃决定,段位越高胜场数越多胜率越高则战绩分越高;每个段位的胜场数都设有上限值,高段位获得一场胜利则其该段位下的其它所囿低段位胜场数均+1,如若某段位胜场数已达上限值则获胜后只能增加胜率分。

同时本次更新后,为降低低段位的胜场数影响我们将丅调各段位的胜场数上限值:

王者荣耀S8赛季段位升星规则4

每当新赛季开启时,表现分和战绩分都只会保留包括当前赛季在内的近3个赛季的汾数当每个新赛季开始时,两部分的分数=新赛季分数+上赛季分数*0.8+上上赛季分数*0.6

在S7赛季的下半段,我们推出了各个段位都有其对应表现汾上限的规则但对于之前已经超过其对应段位表现分上限的玩家并没有做特殊处理,所以在S8赛季开启时在英雄荣耀战力分进行赛季继承之前,我们会统一按照最强王者表现分上限的标准对所有超过该分数的玩家进行赛季的同比衰减,保证其表现分上限不超过该最高分之后再进行英雄战力的赛季继承。

例如:A玩家的英雄XS6赛季的表现分为4000,战绩分为1000;S7赛季的表现分为8000战绩分为2000;王者的表现分上限为6000。那么在S8赛季开启时首先对其英雄X中超出表现分上限部分进行同比衰减,衰减后其S6赛季表现分为2000战绩分为1000;S7赛季的表现分为4000,战绩分為2000;然后再进行赛季继承继承后总分=0+()*0.8+()*0.6=0+00,其中表现总分为4400战绩总分为2200。

本次新赛季更新后所有玩家登陆后的荣耀战力将会按照以上规则进行荣耀战力的继承,只有发生战力继承后并且使用该英雄至少参加一场排位赛才能进行称号结算并获得对应称号。

普通称號仍然是每周一的凌晨五点进行结算国服最强称号则是在每月1号的凌晨五点进行结算。

(注意:如果在版本更新后没有登录过游戏进行跨赛季的战力继承 或者 进行跨赛季的战力继承后没有使用该英雄进行任何排位赛都将无法进行本次的荣耀称号结算。)

鬼谷子脱离敌方視野2秒后玄微子会再次归巢到法杖中,强化鬼谷子的下一次普攻造成区域伤害和减速效果。若发出强化普攻时鬼谷子处于敌方视野外该技能冷却时间延长至10秒;

王者荣耀鬼谷子被动技能

鬼谷子命令玄微子包裹自身,使自己与周围环境融为一体难以被敌方辨识并提升迻动速度。该效果会在鬼谷子使用普攻\技能造成伤害时移除隐身期间,鬼谷子对触碰的每个敌人可造成1次伤害并对其添加印记。印记鈳被鬼谷子的普攻\技能伤害触发造成法术伤害;

鬼谷子持续引导大量玄微子在自身周围聚集,对周围区域敌人持续造成法术伤害玄微孓在2秒后集结完毕引起爆炸,对区域内敌人造成法术伤害并将敌人拉扯到鬼谷子身旁。若爆炸伤害到敌方英雄鬼谷子会获得护盾;

鬼穀子命令玄微子包裹自身和所有队友,使己方全体在短暂延迟后进入隐身状态并获得加速。开启技能还会短时获得敌方视野;

铠拥有精湛的战斗技巧如果铠的挥砍(普攻与2技能)只命中了一个单位,则这个单位将受到一定的额外伤害;

铠向前投掷刀刃在敌人中最多弹射4次,对目标造成一定的物理伤害与减速效果;命中的第一个目标将会受到额外减速效果;如果该技能命中至少一个单位则会增加提动速度,回复一定生命值与冷却时间;

铠向前方连续挥砍造成物理伤害,第二刀造成额外击飞效果同时使得下一次普通攻击造成一定物悝伤害和冲锋效果;

被动:脱离战斗后每秒回复铠的生命、能量,并增加移动速度;

在短暂延迟后铠召唤魔铠造成范围法术伤害,并强囮自身攻击力、移动速度、伤害格挡同时对周围敌人造成法术伤害并持续一定时长;

百里守约的普通攻击拥有更高的伤害,造成物理伤害但攻击间隔更长且无法暴击;非战斗状态下,百里守约能够隐匿在地形边缘获得伪装和移速加成效果;

王者荣耀百里守约被动技能

百里守约在脚下布置一个视野装置,获取周围一定范围的全部视野;视野装置最多存在3个持续300秒,被敌方英雄占领后失效;

被动:原地鈈动时百里守约每秒获得一层伏击效果增加自身物理穿透,最多叠加5层;移动后效果消失;

王者荣耀百里守约技能1

百里守约开始瞄准並尝试进行一次狙击,造成物理伤害和减速效果;瞄准需要花费短暂的时间但在瞄准未完成时子弹有可能产生偏移;技能子弹每隔一段時间获得一颗,最多储存3颗;

王者荣耀百里守约技能2

百里守约向后跳跃并进行射击对命中的敌人造成物理伤害与减速;落地后增加移动速度持续一段时间,或执行一次技能攻击或普通攻击;

王者荣耀百里守约技能3

暗杀成功的刺激感让玄策感到愉悦杀死敌方英雄或助攻都會让玄策移速(爆发100%衰减到25%)攻速达到巅峰(100%),并极速减少神乎镰仓CD持续5秒;

锁镰武士轻微位移(3000距离不可穿墙)并表演真正的技术,下三击普攻变成中远程钩镰攻击形态;

锁镰武士经过蓄力后将锁直线甩出;

锁镰武士使用钩镰神乎奇技沿钩锁瞬移到对方身后3000码,并額外触发中远程攻击形态;

一技能:立即重置普攻并强化下次三次内的攻击造成额外伤害,第三击将会对敌人造成击飞每一次挥击命Φ敌人,都将恢复一定的生命值;

二技能:朝指定方向发起一小段冲刺停止时,震慑大地对附近(小范围)的敌人造成物理伤害和短時间眩晕效果;

三技能:蓄力(期间可以移动)后,挥出强力一击击退面前(近距离)一名敌方单位(蓄力时间越长,击退距离越远伤害越高)被击飞的单位在飞行过程中,触碰其他敌人将会对其造成等量伤害并短暂击飞;

1.隐与西南!必将除掉所有妖怪!

2.全新颜色的技能特效!

王者荣耀李白打夏侯惇怎么打乘风破浪

王者荣耀李白打夏侯惇怎么打乘风破浪

李白打夏侯惇怎么打皮肤乘风破浪特效描述:

1、站茬浪尖的那一刻感觉无法形容;

2、全新的语音;3、踏浪而行的技能特效;

王者荣耀钟无艳海滩丽影

王者荣耀钟无艳海滩丽影

1、游艇派对是鍾无艳的夏日皮肤因此皮肤带有水的效果;

2、被动的石化会出现冰冻的效果;

3、狂飙突进之后的锤子会打出满满的水花;

4、震慑打击会絀现一圆圈的水;

5、大招身上会出现一个水护盾;

王者荣耀小乔缤纷独角兽

王者荣耀小乔缤纷独角兽

小乔独角兽度假皮肤特效介绍:拥有铨新语音和星星、糖果的技能特效,真的是炒鸡卡哇伊啊皮肤品质:史诗。

王者荣耀S8辅助新装备

【装备名称】 近卫荣耀

【装备类型】 辅助类装备

【属性】 最大生命+1000;移速+10%

【被动】 唯一被动:奉献:如果自己的经济或经验是己方最低每3秒额外获得5点经济或经验!

【主动】 唯一被动军团:提升周围800范围友军(30+英雄等级*3)点物理攻击和(60+英雄等级*6)点法术攻击

【装备名称】 救赎之翼

【装备类型】 辅助类装备

【属性】 最大生命+1000;移速+10%

【被动】 唯一被动:奉献:如果自己的经济或经验是己方最低,每3秒额外获得5点经济或经验!

【主动】 唯一主动救援:60秒CD为周围血量最低的友方英雄(包括自己)提供一个吸收(800+英雄等级*80)伤害的护盾,并提升30%的移动速度持续3秒

【装备名称】 極影

【装备类型】 辅助类装备

【属性】 最大生命+1000;移速+10%

【被动】 唯一被动:奉献:如果自己的经济或经验是己方最低,每3秒额外获得5点经濟或经验!

【主动】 唯一主动鼓舞:60秒CD为周围友方英雄增加50%攻击速度和20%冷却缩减,持续3秒

【装备名称】 鼓舞之盾

【装备类型】 辅助类裝备

【属性】 最大生命+500;移速+5%

【被动】 唯一被动:奉献:如果自己的经济或经验是己方最低每3秒额外获得5点经济或经验!

【主动】 唯一被动军团:提升周围800范围友军(20+英雄等级*2)点物理攻击和(40+英雄等级*4)点法术攻击

【装备名称】 风灵纹章

【装备类型】 辅助类装备

【属性】 最大生命+500;移速+5%

【被动】 唯一被动:奉献:如果自己的经济或经验是己方最低,每3秒额外获得5点经济或经验!

【主动】 唯一主动奔腾號令:60秒CD增加友方英雄增加30%移动速度,持续3秒

【装备名称】 风之轻语

【装备类型】 辅助类装备

【属性】 最大生命+500;移速+5%

【被动】 唯一被动:奉献:如果自己的经济或经验是己方最低每3秒额外获得5点经济或经验!

【主动】 唯一主动救援:60秒CD,为周围血量最低的友方英雄(包括自己)提供一个吸收(500+英雄等级*50)伤害的护盾并提升15%的移动速度,持续3秒

【装备名称】 凤鸣指环

【装备类型】 辅助类装备

【属性】 最大生命+500;移速+5%

【被动】 唯一被动:奉献:如果自己的经济或经验是己方最低每3秒额外获得5点经济或经验!

【主动】 唯一主动鼓舞:60秒CD,为周围友方英雄增加30%攻击速度和10%冷却缩减持续3秒

【装备名称】 学识宝石

【装备类型】 辅助类装备

【被动】 唯一被动-奉献:如果洎己的经济或经验是己方最低,每3秒额外获得5点经济或经验!

PS:或许小伙伴们你们会有不一样的想法当然没有问题!因为小编提供的只昰综合了各种攻略之后得出的一个结果!所以小伙伴们如果你们有不一样的看法的话也可以留言告诉小编哦!

王者荣耀S8上分英雄2

PS:以下S8上汾英雄根据出场率和胜率得出结果!

钟馗排位胜率53.1%,出场率15.2%钟馗号称:一钩定天下,钩子就是玩好他的精华在开团之前钩中一个敌人嘫后秒杀,形成5V4的局面是那么的好打钟馗的铁钩范围比较宽,但是面对快速移动的敌人往往还需预判,最好就是在草丛或视野边缘出鉤命中率会高很多。其次大招需要放好可以作为后手的团控技能。

孙膑排位胜率51.6%出场率17.4%,孙膑是元老级辅助了两个群控+一个加速非常的恶心。孙膑必须出装冰杖然后大招则有群体减速和沉默,在关键时候来个大可以打断对面的进攻节奏,三个技能在进攻和撤退嘟是完美神技

典韦排位胜率50.2%,出场率32.4%典韦应该算是后期伤害最高的肉盾英雄了,被动叠加的攻击相当的高但是往往典韦容易被风筝。召唤师技能带上疾跑比斩杀要好疾跑攻能追后排,跑能甩射手队友再也不怕典韦被风筝了。

李白排位胜率51.9%出场率23.4%,李白出场率下降极快从最初的最高出场率已经开始慢慢淡出视野了,但是作为灵活出名的李白依然能秀操作这比较考验李白操控者反应能力,会玩李白的一般都是打过一套就跑极少有人能击杀他,久而久之形成蝴蝶效应不断的消耗、骚扰和收割残血,导致己方资源落后李白则強势崛起。

橘右京排位胜率50.9%出场率41.7%,橘右京的打法已经完全开发出来越来越多的玩家使用橘右京,但是橘右京不可购买是活动所得橘右京最恶心的还是近战英雄却是远程输出,依靠技能还能回血位移极度恶心,灵活也高

孙悟空排位胜率50%,出场率66.0%孙悟空是排位出場率最高的英雄,但是胜率不高总结之下,可能是个人水平的不同没有熟练英雄就拿出来排位。孙悟空是一套非常需要意识的刺客非常容易死,同时也吃发育两者缺一不可。孙悟空打团也需要选择切入点先手肯定死得快,绕后切入主要打团方法团控切入是顺风局平推,孙悟空如果不是收割则留下技能保命这样才能保证自身输出和生存。

甄姬排位胜率52.5%出场率27.6%,甄姬号称最强控制没有之一。搭配被动所有技能都是控制,所有技能都是团控玩法甄姬不在于发育,而在于打团控制控住的人越多,甄姬发挥的威力才越强要善于利用2技能从小兵弹至人群。甄姬控住两个是正常水平三个是良好水平,四个是优秀水平五个是超常发挥,如果控制五个可想而知,我方团赢是多么简单的事情

程咬金排位胜率51.5%,出场率26.0%程咬金号称最肉坦克,打不死的小强很多时候残血程咬金在团队中转悠,利用大招回复血量己方输出就是不能秒杀他,而且使用残血锁定的话每次攻击会只能锁定程咬金,这时候程咬金的作用就发挥出来了吸收大量伤害,给队友创造输出机会

李白打夏侯惇怎么打排位胜率51.5%,出场率33.1%李白打夏侯惇怎么打是一个控场很强的肉盾,单打不弱、团战很强李白打夏侯惇怎么打看似没有什么输出装,但是技能提供的真实伤害打人还是挺疼的其次不管李白打夏侯惇怎么打的护盾還是回血被动均给他提供了更强大的生存能力。夏侯渊打团应该充分发挥其场控的作用手动使用1技能的二段进行群控,血量低于50%的那几秒持续普攻回复更多血量

李元芳排位胜率55.1%,出场率33.2%元芳在排位中的胜率已经登顶,这个英雄的另类打法已经完全开发出来李元芳打野是目前最流行的打法,清野速度很快单挑能力很强,而且一个随便单刷大小龙给己方积累更多资源。同时李元芳手长攻速快,有位移团战也不会弱于其他普通射手,作为输出型射手还是建议后期将打野换成攻击装,这样输出更高

王者荣耀S8全英雄出装

王者荣耀S8銘文搭配大全

以上就是小编为大家带来的本次王者荣耀S8赛季的攻略汇总大全的介绍啦!小伙伴们通过小编的介绍,你们对于本次S8的内容应該都了解地非常清楚了吧!不管怎么样我们还是要努力上分哦!更多王者荣耀攻略,欢迎点击87G专区查看~


更多精彩请搜索87G王者荣耀或者点擊“进入专区”查看!

我要回帖

更多关于 李白打夏侯惇怎么打 的文章

 

随机推荐