三国志13也不怎么样啊,还比不上11有上古卷轴5娱乐性mod。只不过11是回合制性质,13是移动开战。但就是感觉没

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今天新手卡之家和大家讲解《三国志13》售价及购买相关问题解答今天新手卡之家和大家讲解《三国志13》售价及购买相关问题解答
《三国志13》对于售价及购买问题,不少玩家都感到疑惑。下面小编带来玩家&天佑吴大帝&分享的《三国志13》售价及购买相关问题解答,一起来看吧。
【質問回答】Q登録武将の絆を設定できますか?
A「桃園の誓い」などの特殊な絆は設定できませんが、親子?配偶者などの血縁関係は設定できます。史実武将、登録武将、どちらに対しても可能です。
【質問回答】Q武将編集の自由度は?
A名前、列伝、能力、特技などの基本から、価値観、重臣特性など本作固有の設定まで編集できます。全能力値「1」などの偏った設定も可能です。
【質問回答】Q登録武将は何人作成できますか?
A150人まで作成できます。作成した登録武将はデータとして入出力可能です。さらに、Windows版では、『三國志12』で作成したデータも読み込めます。
最近看见一些关于价格的吐槽贴,本来忍住了,但后来实在忍受不住,所以发此贴,目的是解答各种最近吧友天天问的游戏常识问题,好多游戏常识需要普及啊!!!!
在此声明,没有任何黑的成分,只是大实话而已。还有本人谈及steam,但本人并不是steam上千个游戏的大神土豪,本人只是屌丝,请大家多多谅解。
吧友的问题如下
1.steam上出不出三国志13?
2.玩/买主机版(ps4版)好,还是PC版好?
3.先买原版三国志13,还是等以后直接买威力加强版好?(steamPC版概念错误)
4.还有就是对三国志13价格吐槽贴!我把话撩在这儿,真正的懂一点游戏常识的人和一般的玩家根本不会吐槽这一点!主机PS4玩家是绝对不会吐槽这一点的,吐槽的也就是根本不了解Steam的PC盗版玩家而已,三国志13想买个正版,
但却不了解正版市场的一群人。也是因为三国志13的受众人群导致了这一点。大部分三国志玩家都是盗版玩家,例如,我6,7,8,9,10,11,12都是玩的盗版,可是我转正了,买了三国志30周年纪念典藏版,大部分人还没有而已。
5.最后说一下在steam上买正版的诸多好处,为什么有那么多人买正版,只说给PC玩家。(听说PS4现在才被破解)
首先,如果想解决问题,众多PC盗版玩家一定要了解什么是Steam!Steam说白了就是个大型网络销售平台,几乎什么游戏新作都可以在这个平台上买到。是一个买游戏的渠道。与它差不多的还有EA的Origin, GOG等网络游戏销售平台等,例如,你如果想买,模拟人生4,EA最新的战地:星战,最新的龙腾世纪,等EA的大作,PC玩家只能去Origin买。在GOG平台,我记得我只在GOG上买了地球时代系列,因为在steam上没有,如果怀旧派,可以去GOG买些老游戏,不过从2015年开始Steam上也陆陆续续的引进了一些让人热泪盈眶的老游戏。Anyway,回到重点,上述两个平台都没法和现在的steam平台相提并论,Steam其实从07年就已经开始在全世界火了,我并不是steam上的老玩家,我的第一款steam游戏是12年的十字军之王2。如果想了解关于steam上更多的信息,起源等,直接百度搜索就行了,比我说的全多了。
1.会在steam上出,请看上图。
引入一个概念,steamDB=steam database steam平台上的数据库,一群玩家开发的网站,数据库,顾名思义就是能在这里找到好多信息,例如你可以在这里找到,还没有正式上架的游戏,例如三国志13,你只要在官网搜索,Romance of Three kindoms 13,就能找到所隐藏的三国志13App,如上图所示,图上的CDkey,就意味着,你买PC实体版,也要到steam上去激活游戏,绕不过steam的,这是为了更好的同步出游戏bug的补丁,在第五个问题里我会详细说明。这都是去年11月份的消息了。。。。真心不想再看见有人问了。还有从这个数据库中可以看见,一个游戏在,不同地区不同的的标价。例如上图,信长之野望创造。
2.当然是PC版优与主机PS4版和Xbox one版!
PC版=策略游戏鼠标操控的便捷 众多mod,说不定会有特典mod,和画面提升mod等等,总之这个问题实在是太。。。。。策略游戏的大众平台是PC,我也见过人拿手柄玩信长14,那叫一个浪费时间。之前还有人问我,既然玩策略游戏PC优与主机版那么为什么还出ps4主机板?因为,为了挣钱,毕竟主机版没盗版,而且日本是主机大国等。其实我可以告诉他,除了一些主机独占游戏,和主机优化好的游戏,所有游戏都是PC版优与主机,PC版也能插上手柄,而且主机的配置是限制的,假设四五年下来你还用着同样的配置,而我PC从1路taitanX变成了4路,1gbSSD升级到了4gbSSD,所以我主机朋友老吐槽我,你们PC玩家才是真豪。。。。。我并没有不让主机玩家买主机版,大部分主机玩家没有steam账号,也懒得注册,家里的PC也懒得更新,在主机上买就试图个方便,没别的,之后主机的快餐属性,玩完了基本就删了,而且主机玩家大都不是策略游戏的爱好者,主机游戏基本是剧情流,RPG,射击,动作,格斗,这些是主机的强项。主机游戏是快餐文化,基本上24小时就能通关,知道了故事内容之后,就删游戏了,若dlc出来了,在考虑重装或重不装。这和策略游戏长时间的特性完全不一样,一个策略游戏玩儿上个几千小时,玩儿上个5年很正常,在主机玩家的眼里是unbelievable!
3.怎么着也要先买原版本体!
现在光荣steam上的威力加强版,就等于游戏的,扩展包,扩展内容,说白了就是大DLC,扩展本补充本体游戏的属性导致了,一定要有游戏本体,才能运行游戏,光买威力加强版是没用的!你还要买本体。在最后,光荣会不会出个合并版?答案是99%不会,因为参考steam版的光荣策略游戏。或许会单出个英文合并版,但是这是英文的。。。。那就代表等威力加强版出了再入正毫无意义?答案是,不是,你可以在打折季买本体,或是威力加强版。还有一种方法就是还要等上好长时间,让光荣认定此游戏已经变成老游戏了,之后,原版和威力加强版永久降价,就会像这次一样统一大降价。但机会渺茫。如上图信长野望14PK中文版,需要原版才能运行。
4.Steam版30%有可能在200左右,小与300,steam国区定价还没出来。现在只能暂时以实体预购价格为准。
重点来了!如上图所示,我就不说所有游戏都买正版游戏的大众主机玩家了,咱们就说steam,还就说steam上的国内单机玩家,游戏上百的都数不清!游戏数量1000 ,2000 ,3000 的国内玩家都有。我还没说玩儿网游,玩手游的土豪一个游戏花去上百万。。在steam没有国区之前,买个游戏300人民币的游戏很正常不过了,感觉就是天经地义!!!还不算各类DLC一般的大游戏都是59.99刀,你乘以6,就360人民币了。以前steam没有国区,一般大众都买美区的游戏,有去俄区为了买便宜被封号的也有。现在有了国区steam还照顾了国内玩家,好多游戏都巨便宜的不值钱了!!!自从steam国区出了以来以后,20多块钱能买个以前话360元人民币才能买到的游戏!!!steam国区定价还没出来。三国志13steam上的定价也没有出来。大部分价格是参考主机的和日元官价,所以我觉steam国区一出,大家就忘了之前拿300块钱买游戏的时候了?就算是300多块,总之这些吐槽的盗版玩家,真是不了解行情,03之前的好多国外游戏,你能拿低价买是因为国内有代理,其实好多游戏都没代理,但是,你还能买到所谓49元或是69元,那都是盗版,只是你被骗了。当时我就买过全面战争49元的盗版,那时候,一个正版游戏就上百了!而且当时的钱的价值能和现在比?还说没钱买游戏。。。。是不是还要攒钱买其他的300多的游戏?!除非偏远山区的人,现在谁拿不出300?小孩的零花钱就够了。。。。说白了三国志13还是在你心里不重要,连300都舍不得为三国志花。要是傲世三国2出了,我要有能力买100份.这些人还停留在游戏不上100的的时代里。我一个朋友说的很对,一个游戏不出官方中文,不重视中国市场,凭什么要求玩家买正版?(别说什么因为市场问题,GTA5,巫师3,甚至一些小游戏都有官方中文,这些游戏国人买到挺多的)三国志13,官方简体繁体,还有官方中文语音,够良心了,你们去steam看看有多少带官方中文语音的游戏?有多少带官方中文语音的策略游戏?!在此我就不多说了,如上图举一些同样是历史策略游戏的价格供大家参考。说实话,现在真心羡慕在steam国区买游戏的人。
1)steam上买正版,方便,即快,买完了直接下载。直接玩还有成就系统。这个没什么多说的。
2)最重要的是,随时跟上官网更新的步伐,所有游戏出来不是完美的全有bug,所以官方要发布bug的补丁或是添加一些最初版本没有的东西,来提高游戏的可玩性,如果你下的盗版,大部分情况都不是当下最新版本,尤其是策略游戏,时间长的游戏,盗版发布者很难跟上游戏的跟新速度,更别提,大部分小众游戏,几乎只是发个游戏刚出来的版本下载而已,之后就不更新了。。。所以在正版玩家的眼里,盗版玩家就是还玩儿着低级的测试版本呢。这个例子在P社的游戏非常普遍,一是,汉化跟不上,二是,P社的游戏一天能跟新三次。。。就是为了杜绝盗版。大部分玩游戏的人都有一种强迫症,那就是第一时间玩儿上最新版本。也是这个因素,导致了正版玩家越来越多。买正版的好处从此体现的淋漓尽致。
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新手卡之家 ,浙ICP备号当前位置:&&&三国志13 中文正式版
三国志13 中文正式版史上最强的三国代入感
单机游戏排行榜排名:1082(总榜)热度值:55
总评:6.0分
共639人评分
注意事项:
本游戏是《三国志13》数字版的客户端。喜欢该游戏的玩家可以购买激活码进行游戏,点击上图即可购买激活码进行游戏。
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游戏简介《》是由公司制作发行的一款游戏,今年是《》系列发行的30周年,光荣公司不仅推出系列的合集同时也发布新作《三国志13》,本作基于打造的群雄纷争的内容,将在“人生剧”、“场景”以及“临场魄力感”方面做出新的革新举措,并且提供最大化的三国可以操控的武将数量,游戏中还包括了水战、野外战斗、攻城战以及武将等多个战斗方式,制作组采用3D画面真实的再现古老的城市结构以及细化城市景观,提升玩家真实的代入感,打造史上最强的三国战略大作。新作看点—最大化的城池数量,超过108座城池等你攻占。—最强的三国人物集合,登场武将超过700名。—采用10代的武将扮演模式,改写史书,书写新的历史。—采用《三国无双4》的单挑模式,完全可键盘操作。—更多的兵种以及更多的异族,异族亦可称霸游戏。—新的玩法,生育系统以及培养系统也将出现在游戏中。—3D画面真实再现中国古老的城市结构以及细化城市景观。关于新版本目前《三国志13》更新了其1.04版本,那么这些版本更新了什么内容呢?玩家可以看一下。1、《三国志13》1.04版内容介绍,到底更新了什么?>>><<<2、《三国志13》1.04补丁更新内容详解>>><<<3、《三国志13》1.04版隐藏要素全开补丁以及使用方法>>><<<4、《三国志13》1.04版战法评级>>><<<穿越三国又到了三国时代,全新的三国志游戏中,你可以干以下的事情。1、四大美女之一的貂蝉,即使你不是吕布,一样可以娶她为妻,当然也可以刺杀董卓。2、可以学曹操,挟天子以令诸侯,当然你可以自立,前提是你可以抵御疯狂的进攻。3、700多名三国群雄,你可以将他们招入麾下,也可以直接斩杀,全在你一念之间。4、从一个不知名的地方创业,慢慢积累,攻占城池,一统天下,扫荡各个异族。5、当然遇到强将,你可以与之单挑,和三国无双4一样的键盘操作让你感受单挑魅力。6、亦或者学习诸葛孔明,排名布阵,指挥千军万马,体验运筹帷幄的谋士风采。7、非主流的穿越者可以去当异族,匈奴、乌桓、山越等等,体验游牧民族的掠夺以及争霸。补丁推荐三国志13已经上市许久了,各路大神也纷纷为游戏制作了不少补丁,其中有玩家急需的破解补丁和汉化补丁,需要玩家可以选择。补丁名效果三国志13的破解补丁,帮助玩家免除验证直接进入游戏,为没有破解补丁的玩家准备基于官方的繁体中文转换制作,实现繁体中文的简体效果游戏记录全开以及特典存档完善城池的修改,完善任务的修改包含三国志13的四十五个项目的修改器,让你轻松快速的游戏头像推荐目前三国志13有了非常多的补丁,有正常的补丁当然也有各种和谐补丁,非常强大,喜欢的玩家可以下载。更多游戏头像,请关注玩游戏网“”攻略精彩视频实用攻略更多游戏内容,请关注玩游戏网“”其他推荐三国志13的内容非常庞大,小编在此为大家推荐更多的内容,包括各种强悍的存档、和谐头像以及mod等等,喜欢的玩家可以下载。视频宣传小编推荐
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三国志11MOD
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操作系统 运行环境 CPU内存 显卡 硬盘
Windows Vista / 7 / 8 / 8.1 / 10DirectX9.0 Intel Pentium4 1.6GHz以上 1GB以上Nvidia GeForce 8400GS / ATI Radeon HD 4670 - Intel HD Graphics 4000 7GB以上
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提示:强烈建议使用迅雷,旋风,网盘下载,享受十倍超高速下载速度!
警告:该游戏超过4G,需要NTFS格式硬盘储存,FAT32格式的硬盘无法储存4G以上的文件,详情请参考这篇文章。
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6.3分 8.9分 7.2分 9.0分 8.1分 7.4分 7.9分 8.6分 8.8分 6.5分
本游戏相关信息
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湘公网安备20三国志13鲜为人知的18个小技巧分享_安游在线
三国志13游戏中还是有不少小技巧的,相信很多玩家在玩的时候也没有注意那么多,下面要给大家分享的是三国志13中的18个小技巧,下面就给大家分享出来一起来看看吧!……
编辑:暴躁的鱼发布时间: 14:01
  三国志13游戏中还是有不少小技巧的,相信很多玩家在玩的时候也没有注意那么多,下面要给大家分享的是三国志13中的18个小技巧,下面就给大家分享出来一起来看看吧!
  1.出兵最好别自动编制,想好所有城市一共几队,部队数量不能太少,1个大将带20000兵&两个文官兵各带10000&大将带19000垃圾带1000。而且武将有的在外面,有的手上有活,张昭什么的带出去还不如在家里种地。
  2.这代的外交堪比三国志11论客,无限嘴炮要钱要粮要投降,分分钟嘴炮统一天下,堪称bug,见仁见智啦,感兴趣搜索下!
  3.选择主力时,尽量把高统武智的,有绊的将编在主力队,兵力最大,其他 垃圾各带1000兵,不配副将。
  肉搏的时候队数多优势非常明显,如果填不满战线很容易被夹击,反之则轻松夹击。1000兵队多带骑兵,迂回夹击用,而且要不停操作,夹击了一个,再去夹击另一个,再回来,能夹击两次!但一定注意对方开了【范围】【全方向射击】战法时别往上凑,对方有火计或者周瑜要站在上风,至于自己有火计或者周瑜,怎么放绝对是个学问,最好主力是弓队,趁火计还能射,近战就傻眼了。
  4.部队属性=主将属性+(0.2+0.08(若有绊属性))*副将属性(小数点舍去)
  5.重臣的提案不是你想要的?让文官训练?武将商业?读盘,让重臣提案的这个武将出征或者移动别的城市,你会发现,提案变了,对快速发展非常有利。然后别忘了把人挪回来或者解散!玩的多了可以直接把不想任务的人全部移动,提案一定是你想要培养那个人。
  6.武将位置隐藏,但是一直存在,这就是有时候命令下去以后白圈很久不开始转的原因,规划好名将的活动路线,登用,怀柔,外交,最好一线搞定,否则回来、出去都几十天,如果主角选了高智力型,不要派下面怀柔了,自己规划好路线,一次全部驳倒,驳倒一次交一次任务,领下一个,效率极高。
  7.善用单体战法,本代群buff貌似比单体好用很多,但如果没有高智力,放了效果也短,若有高智单体战法还是可以一放,但是一定要是主力,其他队都1000,本队最大兵力那种。
  8.攻城活用兵器,最好是骑兵,便于偷本或者偷城墙,就算没用上,只要没组装,解散以后资金返还。电脑笨,不懂堵城墙,找个没投石连弩的地方一架云梯,一个近战上,下面N队弓兵齐射堵云梯那个敌军,一会就先登了。再也不要顶着N队弓兵砸门。
  9.能用骑兵不用枪兵,13的骑兵连云梯都照上不误,更别说在城墙上纵马狂奔,机动高太多,夹击轻松,而且本代骑兵自带击退属性,方便控制整个战场位置。
  10.编制时的动员时间问题:灵活掌握,尽量不用需要编制时间的武将,如果将多,甚至尽量不打扰正在干活的武将。如果出征的城市没太守,最好不要提前编制等动员时间,而是等外出的武将回来再出兵,这时候说不定你部分武将手头的活就干完了。而有太守,而且空闲将比较多,可以先编制,把人占用,以免分配其他活占了太守的提案名额,到时候又肯定做不完就得出征。
  11.内政注意把有绊的武将放到一个城市,出征有加成,内政有几率有。
  12.口袋阵:尽量发挥你所有的兵力攻击敌人一队,而让对方其他队伍无法展开。一个一个的没士气,灭队,以少胜多太轻松,地形:桥头,城门,山口等
  13.善用仇敌系统,适当杀人。举例:孙坚剧情杀后,孙策孙权都有了黄祖的仇敌,这时战斗,孙策孙权会头上冒红烟不顾一切直冲黄祖,玩家碰这种情况就别让这哥俩上了&&,而你有黄祖的话你懂得,找个合适地形(城门,本阵)卡住齐射或者口袋阵吧。攻打大势力尤其重要,杀了敌人一个,N个仇敌,也可以在战场好好利用。
  14.别舍不得本阵,据点,想打出高战损比的战斗,卡本阵据点必练,让对方打本阵,你打他,一定小心别玩脱了,差不多就进阵正面打。用阵可以小范围瞬移,而敌人却很容易卡住,在宽大地形须合理利用。当然,如果有9坚守特技的队伍,就站在阵里硬钢最稳妥,损失也不大。忌讳对方本阵下面决战,夹击不好形成,阵还一直射。
  15.将多了,一定要多分太守,太守自己有任务令,而且有重臣特性起效。自己呆的城市也可以分太守。
  16.快速提升功绩:先登,单挑都有加分,单挑要朝着对方武将中三国演义里常跟人单挑的长时间对攻,先登要卡好位置,或者自己带云梯。同样适性最好选弓,能保证最大火力不停输出。如果是近战,朝地方防御最弱,士气最低的部队猛攻,不要太计较自己损失,毕竟功绩只看输出,真残兵了,绕一绕,看能不能敲据点或者本阵几下。
  17.大地图战斗时,分进合击,玩过信长的估计都知道,N个城,每城一队,远的先出,近的后出,一块上。战斗中按右上角可以退出处理内政,再进去。
  18.多处开打,无法手动,必须大地图时,次要战场上要用自动编制,在计算上不吃亏。但别忘了看一眼武将们手头都有什么活。火车在她背后擦身而过,情况十分惊险。
派出所进行调查取证,依法对谢某某予以拘留。
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  《三国志13》好玩吗?相信大家都很关注游戏的改动与玩法,今天小编带来“peijian”分享的《三国志13》改动及优缺点对比分析,感兴趣的玩家跟小编一起来看吧。
  相信大部分人都已经看过小0昨天的直播了,心中是否酸甜苦辣咸五味俱全。我想在这里客观分析一下313的特点以及缺点,并以39,310,311,312做比对。因为34.35,37,38等历史久远也就不参与比对了。而内政部分313爆料甚少,也不做比对,如果还没来得及看的话,最下方有试玩视频。
  另外说明一下:此类话题,大家都会有个人见解,不要因此引发骂战,圣诞刚过,新年到来之际,大家和平讨论。
  概括:暗荣三国基本分为2类
  第一:君主制。代表作为39.311.312。(君主制和个人扮演制玩家分歧比较到大,为了避免口水战,优缺点就不说了)
  第二:个人扮演,也就是角色扮演类。代表作310.313
  战斗部分又分为2类
  第一:即时制(半即时制)代表作为39,312.313
  优点:战场节奏感比较明显,敌我都在移动攻击,相应真实度会较高。
  缺点:攻击方式太过单调拿12来说,只有右键攻击和放战法。313比12要好点,攻击方式暂时多了夹击和突击。还有组装和敌中做敌。
  第二:战棋制。代表310,311
  优点:攻击方式多姿多彩,武将可以使用伏兵,混乱,火箭等。
  缺点:战斗时间会非常的长,往往一仗会打很久。由于战棋的原因敌动我不动,我动敌不动,有失真实感。
  战斗地图
  三国志9:内政战斗都在一张图中进行,野战的战场可随玩家进军路线来选择,故地图看似不大,实则很大,因为战场的选择性很大。
  三国志10:战斗会切换地图。可切换野战和攻城,地图尺寸相对较好。
  三国志11:同三国志9.内政战斗在一张图进行。
  三国志12:攻城野战一张图,看似地图尺寸相对较好。但是,如果把野战和攻城分开看,其实很小。
  三国志13:攻城,野战,水战,关卡,4张作战地图,尺寸偏小。也许是分图的缘故,如果把攻城和野战也和12那样看做一张图,其实不小。
  小结:大地图作战的好处是可以进行即时全局战役的进行及掌控,只要玩家愿意,可以同时进行和控制,全国全面战争。
  但是战斗细节会不如分图作战的战斗来的细腻
  战斗地形,风向,及天气变化作用:
  地形的作用一般有2类。
  第一:相应的地形,会有相应的增减益BUFF。
  第二:增减,阻碍机动力。
  风向的作用基本上只有对火计,及着火后的火箭产生影响,无其他作用。
  天气因素会关系一些计策使用条件及视野,灭火等。
  三国志9:有少量地形要素。比如高地的城寨和箭楼会增加其射程。地形作用不大。无风向及天气系统。
  三国志10:地形要素明显,树林可以伏兵,水上会被水流冲走,等。
  有天气及风向系统,雨天灭火,雾天减视野,雷雨天放落雷。以及雨天影响爬城墙成功率。
  三国志11:有地形系统,还可以决堤放水。地形系统明显,影响战法使用。无风及天气系统。
  三国志12:有地形系统,弓箭可以高地去射,森林会阻碍弓箭兵暴击。水滩会减移动速度。无风向及天气系统。
  三国志13:目前视频中看不出地形效果,这个要等更细致的试玩视频,或者拿到游戏后才知道。风向系统有。
  小结:即时战斗制的地形及天气系统,远比不上战棋的地形及天气系统。
  军事设施
  三国志9:城寨,阵,箭楼等作用明显,可以随玩家任意建造,并可屯兵。
  三国志10:可以随玩家任意建造,但不能屯兵,作用一般。
  三国志11:可以建造箭楼投石等,但不能屯兵,作用一般。
  三国志12:无任何设施可造,只有自己的本阵和兵法阵可以钻进去,但然并卵。
  三国志13:目前视频中看到可以在城建建造如投石器等防御设施。战斗地图中的阵,也可以进去,但作用未知。
  小结:三国志9的军事设施才是真的军事设施。
  攻城战
  三国志9:没有单独的攻城战地图。
  三国志10:有专用攻城战地图。
  三国志11:没有单独的攻城战。
  三国志12:看似地图尺寸还将就,但是。--!野战+城墙都在这一张图中了。
  三国志13:有单独的攻城战。骑兵上墙让人的确眼前一亮,其实早在霸王大陆的攻城战里,骑兵就上过墙。
  三国志9:个人感觉非常不错了。配合水战兵法暴击图水战感浓厚。
  三国志10:由于水流关系,个人不怎么喜欢310的水战,能离开水域就尽早离开。
  三国志11:把部队建模换成船而已。
  三国志12:我可以说没有水战。因为没见过船只。
  三国志13:有单独水战地图。这也是13的亮点所在,具体要等玩到才知道这作水战是经典还是坑。
  关卡战
  三国志9:关卡很结实,作用明显。
  三国志10:中规中矩还算不错。
  三国志11:一个简易设施,太脆。
  三国志12:就是一个城墙。
  三国志13:独有的关卡地图,也是亮点所在,不过目前看来有点和攻城战类似,换图而已。不知道具体玩法怎么样,具体要等新视频或者等玩后才可以得知
  单挑及舌战
  三国志9:单挑完全自动化可随机换将。无舌战。且名将对二流武将单挑触发率频繁(锋箭阵),武力相差大也可以触发单挑。无回合限制
  三国志10:单挑手动化稍微复杂的猜拳模式。有名将建模。有舌战。关于自动单挑和手动单挑,在这里我不作评价,避免口水战。
  三国志11:单挑手动化,可手动换将,3D名将建模的单挑和舌战,是311的特色亮点所在。
  三国志12:单挑手动化,简易猜拳播放动画模式,在配上5回合限制,屎一坨的存在。
  三国志13:单挑手动化,猜拳系统,5回合,有名将建模,武器建模多变。招式过于单一。舌战画面先给个赞。
  副将系统
  三国志9:可以5名武将一起出战,副将作用非常强大,玩过的都知道。
  三国志10:无副将系统。
  三国志11:副将系统作用非常强大。玩过的都知道。
  三国志12:无副将系统。
  三国志13:有副将系统,目前只知道有绊的作用,和部队攻防加成。其他并不知。
  总结:
  三国志13总的来说还算可以接受,当然发售价格除外。以往三国志的销量来看暗荣还出续作已经很满足了,毕竟三国志对国内玩家来说,国内玩家并不买账,基本都是玩盗版。真正产生销量的还是日本以及台湾。对国内玩家来说能玩到13还算欣慰。好玩则玩,不好玩则可以继续39,311.
  313的角色扮演模式有很多人不喜欢,这也没办法,但是也有喜欢角色扮演类的。这个就不便在谈论下去。现在唯一期待的就是战斗方面。
  战斗方面采用即时制。上面也说了,即时制的战斗方式,基本都是平A+硬杠。312中关羽碰到典韦,那么就是硬杠,和放战法,在就是撤退。39中也是如此只不过战法变成随机。即时制的战斗方式并不像回合战棋制的那样,在战棋里,关羽碰到典韦,可以进草伏兵,也可以混乱+单挑,也可以混乱+放火,玩法多变有趣。既然是即时制的战斗方式,就不能用戴着战棋的眼镜去看。
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