炮手的小炮对线技巧细节怎么感觉没人用

该楼层疑似违规已被系统折叠 

我承认e的全额伤害很高但是如果你不改变玩法(除非你的辅助有控制)前期真的很难消耗到对手。你e我我就怂等e炸了,你小炮拿什么来爆发说白了e从原来高伤害的一个消耗技能变成了定点爆破,不到中期团战真的作用不大这是我最不喜欢新版小炮的地方


我觉得小炮这版本算是巅峰的一個版本吧

我首推符文:丛刃。对英雄造成的前3下普工会增加50%~100%的攻速

也就是说,这个符文打打加强的小炮E技能的爆破时间

第一:大大加强的前期的作战能力。不需要像之前磨磨唧唧的吧E技能打爆

假设:双方站撸对A。小炮A对面4下引爆对面也能A小炮4下。外带其他技能伤害对拼是吃亏的。

有了丛刃以后在对面挂上EA3下是有50%攻速加成的。意味着开局直接拥有一双攻速鞋一把破败的攻速。

这能迅速的引爆E技能的伤害也因为攻速快,也不会像之前因为攻速原因A不到叠不出伤害的情况。

第二:E技能的快速引爆直接受益的技能就是W也就是說保命的能力更强了。

到后期团战Q技能满了,也就相当于E技能会在1秒内直接引爆。

也就是说连跳这种贼秀的操作更容易展现。

通俗噫懂一点:这真的TM秀

第三:小炮本身就是一个中后期的AD,因为这个符文带来的收益是质的飞跃。

加强的是前期的对拼能力中期的更強爆发能力,后期的生存能力

天赋 强攻 凯旋 吸血 最后一排随便選一个

副系我试过 1灵光披风 风暴聚集 2鞋子贷款 3红色双吸血(因为装备都没选回血装)

铁板鞋 海妖 绿叉 迅刃(暴击减cd) 后面两件就看情况出破甲还是减治疗还是无尽

因为海妖绿叉Q加攻速 所以天赋我选强攻然后迅刃出了Q没CD 攻速是够的

看吧里说星蚀也很厉害一会试试

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