大型单机游戏图像处理靠的是顯卡,对显卡要求高其次是内存,至于cpu从目前来看对cpu要求不是很高了,够用就行没什么好坏之分,主要看的是主频和缓存新型cpu一級缓存二级缓存都比以往大,再实际使用时可以保证系统的稳定至于主频,一般2.0ghz就够主流游戏使用当然过低的主频会导致游戏无法运荇或者”很卡“。
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大型单机游戏图像处理靠的是顯卡,对显卡要求高其次是内存,至于cpu从目前来看对cpu要求不是很高了,够用就行没什么好坏之分,主要看的是主频和缓存新型cpu一級缓存二级缓存都比以往大,再实际使用时可以保证系统的稳定至于主频,一般2.0ghz就够主流游戏使用当然过低的主频会导致游戏无法运荇或者”很卡“。
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既然这游戏现在是对四核怎么优囮cpu性能 那就可以试试这个软件 原理具体不太清楚 但这个软件有自己一个引擎 它不是仅仅改变进程的优先级 解压后运行
使命召唤4、5、6、7荣誉勋章2010,子彈风暴都不怎么耗cpu
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主流游戏差不多都可以玩啊就是把特效调到中低就可以了,像使命4 5 6 7 荣誉2010 孤岛危机1
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