switch 剪纸pro不能玩剪纸吗

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这游戏就这样完结了。。。。。。单人没得玩。。。。我回家找人玩4人版本去!
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版权所有不良信息举报电话:Switch首发游戏已达10款 大波游戏在赶来
[摘要]除了十款在3月与Switch同时发布的首发游戏之外,还有很多精彩的游戏也确定会在2017年与Switch玩家见面。腾讯数码讯(编译:Human)任天堂终于发布了自己最新一代的Switch游戏机,不过老实说,从游戏角度来说,首批支持游戏名单有些让人失望,目前来看玩家能够选择的还不多。目前任天堂自己已经表示,包括《塞尔达传说:荒野之息》、《Splatoon 2》、《马里奥赛车8豪华版》以及《超级马里奥Odyssey》等将来到Switch平台。除了任天堂自家游戏之外,其实还有很多第三方的游戏厂商也将加入对Switch的支持,比如《上古卷轴5:天际》、《FIFA 2K18》和《NBA 2K18》等。任天堂Switch独特的可分离手柄设计让许多赛车和格斗类的游戏能够同时与朋友共享,这就让一些类型的游戏更加受到期待。基本上Switch的3月十款首发游戏包括了,《塞尔达传说 荒野之息》、任天堂《1-2-3变》、勇者斗恶龙 英雄1和2》、、《超级炸弹人R》、《信长之野望&#8226;创造 威力加强版》、《祭物与雪中的刹那》、《噗哟噗哟俄罗斯方块》、《魔界战记5:完整版》、《小龙斯派罗 幻想者》、和《舞力全开2017》等。而在2017年最受期待的游戏中,有部分首发游戏位列其中,同时还有一些其它精彩大作也将在今年与Switch玩家见面。萨尔达传说:荒野之息发布时间:日《塞尔达传说:荒野之息》是任天堂伴随Switch首发的旗舰游戏之一,无疑会让全球的任天堂和塞尔达传说粉丝为之疯狂。这一次,你将再次成为主人公,不过这一次冒险的世界变成了Hyrule。这款游戏采用开放世界的设定,并且拥有无缝切换的战斗场景,剧情更加开放,并且地图是之前作品的12倍,并且各种细节都变得更加真实,包括狩猎野生动物、伐木和点燃篝火等等。广阔的世界和真实的场景,让我们再一次体验拯救世界的乐趣。超级马里奥:奥德赛发布时间:2017年冬这是一款比较成熟的3D版马里奥游戏,并且采用了在Gmaecube的SuperMario Sunshine和Super Mario 64的开放世界设计。根据任天堂公布的预告片来看,游戏将现实和虚拟场景融为一体,让许多马里奥粉丝们玩起来相当过瘾。在游戏中马里奥不仅可以攻击敌人,而且还可以驾驶汽车拯救桃子公主,然后接管蘑菇王国。ARMS发布时间:2017年春这是一款在Switch上发布的独占游戏,一款混合射击和拳击的游戏,运用你在游戏中可以甩开伸长的胳膊去进行战斗和对打。玩家拿着Switch的手柄模拟游戏中的人物互相击打,体验格斗游戏的乐趣和音效,并且还可以尝试找到对手的破绽给出致命一击。ARMS游戏可以本地两人对战或者在线联机,并且还有很多的人物角色可以选择。1 2 Switch发布时间:2017年3月这是一个以休闲小游戏为主的集合类作品,里面有许多非常独特有趣的小游戏,例如牛仔拔枪、挤奶、空手接白刃等。虽然里面的小游戏都没有什么太大的技术含量,但是创意都非常有趣,更适合朋友之间互动游戏,玩起来更加有趣。喷射战士 2发布时间:2017年夏这是Wii U游戏《喷射战士》的续作,玩家在游戏中操作可爱的美少女四喷洒颜料,颜料喷到哪里就能走到哪里,当然如果你踩到了别人的颜料就寸步难行了。同时这款游戏还支持本地多人联机。马里奥赛车8豪华版发布时间:日这是一款在《马里奥赛车8》基础上的增强版,并且任天堂加入了许多潜在角色,包括上面的喷射战士。另外还包括的赛车和新的赛道等等,此外还有新的模式,比如支持8人混战的气球大战等等,内容超级丰富。在本作中玩家可以同时携带两个道具,而不是Wii U版中的一个,而且还会加入不少新的道具,让你有更多的花样来终结你和好友的友谊。同时游戏还加入了一个叫做“智能转向”的功能,可以帮助玩家不会掉出赛道,对新手和小孩子更加友好。异度之刃2发布日期:2017年末在这部续作中,一个新英雄将踏上他寻找Elysium的征程,也将带领我们进入全新的游戏世界。与上一代作品相比,《异度之刃2》将开启一个更加巨大的恢弘世界,并且充满了各种怪物的挑战和任务。在Wii U上获得成功之后,它也将在Switch 2上再次开启JRPG游戏的大潮。火焰之纹章无双发布时间:2017年冬《火焰之纹章无双》,将会采用《火焰之纹章》的世界观,通过一个奇妙的角度来在游戏直接中冒险。这款SRPG游戏将通过史诗般的回合制战斗和可爱的任务场景,让玩家在战场上畅快的收割对手。我们非常希望在这部游戏中,能够体验用最新的武器和招式一次性收割上百敌人的快感。上古卷轴5:天际发布时间:2017年下半年在2011年亮相Xbox 360、PS3和PC之后,这次终于来到了任天堂的平台。这款《上古卷轴5:天际》这一次让我们无论在地铁、公交还是户外也能体验这款其实恢弘的游戏。游戏设定在《上古卷轴4:湮没》的200年之后。玩家将扮演着人身龙魂的英雄龙裔,踏上将邪恶巨龙奥杜因驱逐至时间尽头的征途。在游戏中,一共有20多种以三个单词组成的龙的咆哮能力可用,你可以通过吸收龙的力量和学习它的咆哮来增强自己独一无二的能力,玩家可以从游戏中可以学到的多种能力中挑选符合自身风格的玩法,来塑造属于自己的龙裔模板。雷曼传奇:最终版发布时间:2017年育碧已经确认将把自己近几年来最好的一款游戏带到Switch平台上,并且带来超过十多种更有想象力的冒险关卡设定。这款游戏最多同时支持四人在线,并且任务更加困难,甚至要玩家之间进行配合。多人游戏模式和各具特色的人物服装都充满了多样的乐趣。Snipperclips发布时间:2017年3月这是一款剪纸风格的解谜游戏,在游戏中玩家们扮演两个剪纸小人儿,通过将对方剪成不同的形状来完成关卡中的谜题。游戏风格比较轻松诙谐,适合和朋友聚会的时候来一同游玩。游戏模式有基础模式和进阶模式。可以单人解谜、双人解谜,同时最高支持四人级别的谜题。超级炸弹人R发布时间:2017年3月同样是Switch的十款首发游戏之一,在保留原汁原味炸弹人风格同时,也也包含了更多的新东西,比如照片级的画面效果、炸弹人和他的兄弟姐妹一起对抗熟悉的大反派,他们的性格也都更加丰富。游戏采用了3D和动态环境效果,并且战斗模式将支持多达8位玩家游玩,包括本地联机和网络对战。游戏中的目标还是那么简单:操控主角(炸弹人),放下炸弹,然后对抗敌人和死对头。不过这一次游戏采用了最新的3D场地,你能够和来自世界各地的所有高手较量。
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Copyright & 1998 - 2017 Tencent. All Rights Reserved关于Nintendo Switch的一些个人猜想与期盼。有没有入手的都可以进来看下!
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相信这个版块里已经有不少人已经入手了NS,也有不少人还在观望中,这篇文章不算是是安利文,只能算作为一名(伪)任天堂游戏爱好者对于这台游戏主机的一些期盼和预测。
先从硬件说起,之前@ 的&也发过了,证实了处理器确定为未阉割版Tegra X1,从第三方开发者的反馈之中我们可以发现,游戏移植的难度似乎不大,而且开发机非常便宜,第三方的小成本游戏之后会不少,而游戏的实际表现由于目前跨平台游戏不多,无法完全体现出,就目前知道的Snake Pass来看,和ps4的效果差不太多,之后的乐高小城还有年底的老滚5,可以给我们带来更多的比较。就目前的看来,第三方游戏,至少大型3A游戏以外的其他游戏,移植到switch上是不成问题的。但是有一个不容忽视的问题是卡带成本过高导致游戏成本上升,造成的结果可能是实体游戏售价比其他平台贵一些,又或者厂家为了节约成本使用低容量卡带,插卡之后需要额外下载游戏内容(尽管乐高小城的13gb事件已被证实是假新闻),又或者厂家可能只出数字版游戏以节约成本(比如首发的铲子,剪纸等等)。虽然任天堂的压缩技术是业界顶尖的,但是他们是否会帮助第三方去做这样的事,还是单纯的提高售价或者还是其他办法,我们不得而知。但是这个问题在内存卡大幅降价前,会一直存在。但是switch的优势一直是可以随时随地的去玩游戏,这对于玩家来说,用一些小游戏来填满碎片时间是再好不过的事情了。
再说说手柄,HD震动已经说烂了,除了12switch还没有看到比较好的运用这个功能的软件,之前老滚5的制作人说会为了HD震动去做一些特殊的处理,这对于玩家来说,是一个接受的体验,12switch给了制作人另外种思路,震动可以做成让玩家形成反馈的一种体验,既通过不同的震动方式来让玩家做出不同的反应,对游戏的进程造成影响。举个简单的例子就是12switch里你可以通过晃动手柄来猜里面有多少小球,这就是一个接受反馈的过程,让手柄震动有了新的作用,这远比单纯的更加细腻的震动体验更深。我也相信作为第一方的马里奥奥德赛还有其他游戏应该会更加深入得使用这个功能。
可拆卸手柄这个功能,个人认为会成为switch的一个利器。玩过任天堂掌机的朋友都知道3ds有一个叫download play功能,就是一台3ds有游戏卡的情况下,可以把卡带数据下载到其他3ds上然后一起游玩,这样就起到了很好的安利作用。但是也会碰到只有一台3ds就没法安利的情况。那现在switch就很好地解决了这个问题,你玩马车8的时候,只要一台switch,拆一个手柄给你的朋友,就可以两个人一起玩。同理fifa、2k也是一样的道理。这样的话安利效果就非常大,可以预见在办公室、学校课间,一个同学带了台机器和同学分享游玩,有人觉得不错的话也会跟着一起去购买,这效果就非常好了。
关于这两个joycon,本人还有一个小猜想,是不是可以当做wii的手柄的呢?左手柄当鸡腿,右手柄有陀螺仪和红外可以当remote用。然后wii的游戏可以进vc商店购买或者出实体卡带合集(单个游戏出卡带成本太高不划算),毕竟按照switch的机能模拟wii的游戏是不成问题的,而且硬件也合适。说不定E3雷吉就会搞个dfuis?
说完硬件说说软件,很多朋友塞尔达通关之后可能觉得已经没什么游戏玩了。就目前而言,的确没什么值得花大力气去推荐的游戏,各位也不要盲目消费,有PS4的可以去玩玩P5,质量还是很高的,3DS上的猛汉也出了XX,虽然屎了点,但是毕竟是猛汉也就忍了。等到4月底,马里奥赛车8就要出了,马车的质量就不用多说了,在wiiu上都卖了将近千万套,几乎每个买wiiu的都买了马车,想想这得多可怕。这次包含了wiiu版的所有地图有另外新加了几张地图和新模式,画面也升级成了1080+60,而且不仅可以在家里和朋友玩,还能带到外面一起玩,还是很开心的一件事。所以不管你之前有没有玩过马车8,都值得推荐,而且越早买越好,这游戏基本不怎么降价,别怕什么50off 75off,至少在任天堂出下一代主机前是不会的。
至于今年的游戏阵容,个人还是持乐观态度的。毕竟想想PS4第一年的阵容,你就知道switch有多强大了。我还记得看门狗伴随了我一整个14年世界杯,之后美国末日重置版才姗姗来迟的场景。DQ11、Splatoon 2、马里奥奥德赛、异度之刃2、老滚5、火纹无双都是非常推荐的,新的IP &ARMS持观望态度,期待更多的演示视频放出,像FIFA 2K&街霸这种,如果你喜欢随身搓一盘或者在办公室和学校和同事朋友一起玩的话,那就很合适了。而像星露谷物语和雷曼传奇这些游戏,就非常适合掌机模式随时拿出来刷刷,我也是打算入手的。至于中文化的问题,第三方游戏不能确定,但是第一方的乌贼2和马里奥奥德赛,据很可靠的情报,是会有中文的,中文版系统不出意外也会在马车8发售的前后更新,火焰纹章已经确定有中文就不赘述了。如果对这方面情况有担忧的朋友可以根据之后更新的情报来考虑是否入手。
后续游戏的情况,根据雷吉接受采访中提到E3会有dfuis,而之前也有本社员工提到过首发爆出来的游戏还不是重头,可以预见之后的游戏内容会更加丰富。Wiiu从15年之后几乎就没有什么大作发售,我相信按照拥有全世界最好的游戏开发部门的任天堂的能力,是不会只做了一个塞尔达的。根据wiiu的销售情况应该是把重心转移到了switch上,所以很多在wiiu上未发售的游戏,会登陆在switch上,游戏阵容应该是相当的强大。再加上wiiu硬件销量不佳以至于拖累了软件销量,和switch相当容易移植的构架,相信不少wiiu上的佳作也会登陆switch。比如已经登录的马车8还有实际是乌贼DLC的乌贼2。不仅像第一方的几个游戏,我更期待的是猎天使魔女,零,幻影异闻录、宝可梦铁拳这些第三方佳作也能够登录到switch上,让错过wiiu的朋友能够体验到这些好游戏。鉴于任天堂的策略,switch的定位尽管官方没承认是掌机,但从15年开始任天堂把EAD和SPD合并,改叫EPD(Entertainment Planning & Development Division)之后,掌机和主机的开发部门基本就合并了,所以等3ds退市之后绝大部分的开发重心都会放在switch上,剩下的可能会做点手游吧。第一方的阵容的真的不用太担心,肯定会特别多,不会像wiiu这么惨。
第三方的话,非3A级别的大作应该是不成问题的,移植很方便,应该会同步登陆,超级大作的话,个人认为比较难,但我想买了switch的也不指望在上面玩COD和男朋友吧?当然,如果装机量足够,COD这种还是会很乐意出在switch上的,毕竟连NDS每年都有正传,没人会和钱过不去。倒是switch很可能会移植一些前几年的大作,比如蝙蝠侠无主之地甚至像GTA这种,
TAKE TWO也在第三方合作厂家那张图里,也许我们可以报一点期待。好哥们卡普空的游戏自然不必多说,生化危机的炒饭有任何悬念吗?三上真司的人头肯定又会再被砍一次。如果这些游戏可以在掌机模式下玩,会比smach z爽很多,这也是switch的一个大优势。
当然,国内玩家最关心的还是宝可梦和高清的猛汉了。高清猛汉应该是没有悬念肯定会出在switch上,猛汉3的高清版还是wiiu的首发游戏可棤玩的人不多,家用机玩共斗游戏也不太适合,如果放在switch上的有,高清模式+线下联机,猎人们应该会感到心满意足了。至于宝可梦,短时间应该是不会有正作登录switch的,毕竟3ds还没死,压榨的价值还是很大的。
就先说到这里,之后又想到其他的会在更新,关于马里奥奥德赛,可能会开新帖说说,一个预告视频能告诉我们的东西已经有很多很多了,这也是我今年最期待的作品。[ 此帖被曹美华在 22:00修改 ]
这些回帖亮了
吹太过了啊,推荐新人买也不能这样……全篇就买买买,三方差硬件差是事实,反正玩家角度看,目前就是你想为塞尔达花个2k+就入手,不想就观望等货,现在到处缺货让新人入坑也不厚道吧。
引用35楼 @ 发表的:我来说几个简单的事实:
1、ns目前就荒野之息一个第一方大作,ps4首发的时候有无双、cod、AC、战地这样的第三方ip捧场。
2、任天堂的主流游戏平台(3ds、wii、wiiu)从来未出过中文系统,也几乎没出过中文游戏。
3、最新的怪物猎人mhxx在ns发布后2周登录老平台3ds,卡普空在游戏发售后向玩家发出问卷调查下一代怪物猎人是否有出在高清平台上的必要。
4、Snake Pass在ps4上几乎可以算是最低的画面效果的游戏,而且从未见过有ps4玩家讨论这款游戏。
5、hd震动,任天堂第一方目前只开发了个小盒子摇弹珠的小游戏(这个算小游戏其实有点过分)。
楼主的主要观点有:switch第一年的游戏阵容将比ps4强大许多;各大第三方的知名ip将纷纷登录switch平台;switch将会有中文系统和中文大作;高清化的怪物猎人必然登录switch平台;switch的图像效果与ps4差不多;HD震动将带来更深的游戏体验。
我打一波66666也就是ACG区环境友善,在别的论坛做这种预测,这个号估计一年出不来了,至少一年内看不到高清MH发售的迹象
我来说几个简单的事实:
1、ns目前就荒野之息一个第一方大作,ps4首发的时候有无双、cod、AC、战地这样的第三方ip捧场。
2、任天堂的主流游戏平台(3ds、wii、wiiu)从来未出过中文系统,也几乎没出过中文游戏。
3、最新的怪物猎人mhxx在ns发布后2周登录老平台3ds,卡普空在游戏发售后向玩家发出问卷调查下一代怪物猎人是否有出在高清平台上的必要。
4、Snake Pass在ps4上几乎可以算是最低的画面效果的游戏,而且从未见过有ps4玩家讨论这款游戏。
5、hd震动,任天堂第一方目前只开发了个小盒子摇弹珠的小游戏(这个算小游戏其实有点过分)。
楼主的主要观点有:switch第一年的游戏阵容将比ps4强大许多;各大第三方的知名ip将纷纷登录switch平台;switch将会有中文系统和中文大作;高清化的怪物猎人必然登录switch平台;switch的图像效果与ps4差不多;HD震动将带来更深的游戏体验。
我打一波66666
引用39楼 @ 发表的:游戏阵容,等E3出来,再回复你,就目前看来,的确是switch第一年比ps4强目前来看?目前ns马上发售一个月了,大作就塞尔达一个,ps4发售一个月的时候有FIFA,2K,使命召唤,刺客信条,极品飞车,杀戮地带,无双,乐高,该有的类型基本都有了,比ps4强?你肯定又要说第一年的游戏阵容,我贴一个连接,到2014年年底ps4有哪些游戏很容易查得到:
这个连接里面都是发售了的,没有什么跳票什么的,那随便吧,你说的确比PS4强,麻烦有点根据,弄个switch明显比这强的游戏阵容出来,你不会指的就是主贴里那个游戏列表吧?还是又要说等E3了?E3任天堂要开8个小时的发布会?
虽然想说码这么多字辛苦了
但还是得说别春秋笔法歪曲文意
未阉割是未阉割,然而降频,snake pass掌机下分辨率都不止低了一半
想拿移植当论据的安心等滚5出场
NS的局限不在于移植难度,而是X1的带宽与频率,最后就是功耗限制
Joy手柄可以模拟Wii双截棍,但是NS的VC安心等待吧,现在连eshop都不能正常显示游戏,系统就是个半成品,VC这种模拟器,优先级不高
然而Joy手柄双打手感就是渣,蠢死了去用摇杆不用滑垫
另外关于游戏数量,直接说第一方游戏足够玩就行了
反正买NS的也没人期待第三方
这破硬件如果不吃软件的红利自身毫无存在意义,反过来还要拖软件的后腿
任天堂的硬件早死早超生
关于MH高清续作,按S1的玩法,只要一天没确切消息,是要封到高清MH登陆NS为止但凡未证实的新闻,话都不能说满
引用1楼 @ 发表的:虽然想说码这么多字辛苦了
但还是得说别春秋笔法歪曲文意
未阉割是未阉割,然而降频,snake pass掌机下分辨率都不止低了一半
想拿移植当论据的安心等滚5出场
NS的局限不在于移植难度,而是X1的带宽与频率,最后就是功耗限制
Joy手柄可以模拟Wii双截棍,但是NS的VC安心等待吧,现在连eshop都不能正常显示游戏,系统就是个半成品,VC这种模拟器,优先级不高
然而Joy手柄双打手感就是渣,蠢死了去用摇杆不用滑垫你说的商店问题系统更新固件就可以完成。就我目前看来,switch 的系统完成度比ps4 要高,我两个都买的首发,ps4截屏保存过了一年多才有,游戏待机过了一年半才有,至于浏览器app,更多是出于防破解因素。 硬件问题,至少我目前为止,很满意,移植很方便,第三方不会少。你要盯着这个黑,自便,不做过多争论,之后游戏越来越多情况就更明朗了。
引用3楼 @ 发表的:你说的商店问题系统更新固件就可以完成。就我目前看来,switch 的系统完成度比ps4 要高,我两个都买的首发,ps4截屏保存过了一年多才有,游戏待机过了一年半才有,至于浏览器app,更多是出于防破解因素。 硬件问题,至少我目前为止,很满意,移植很方便,第三方不会少。你要盯着这个黑,自便,不做过多争论,之后游戏越来越多情况就更明朗了。等了快一个月的2.1.0才更新多少,NS的系统是重做的,各种功能慢慢等吧,等NS系统完善,15年的硬件配置又该过时了
现在去安利别人入坑NS,不如等出改良机的时候再去安利,NS的缺点可以吐槽的地方一大堆你的文里提都不提,玩家拿到手后发现问题又该怎么说?
再者PM和MH的续作都暂无确切消息,话不要说太满,玩家就是玩家的立场,不必要站在任天堂市场部的角度考虑销售问题
不过反正最近缺货,想买的人大多也买不到,安利这蠢硬件不如去安利的荒野之息,如果ACG确定做汉化的话我在这里发个CEMU的贴,到时候体验会比实机好多了
引用4楼 @ 发表的:等了快一个月的2.1.0才更新多少,NS的系统是重做的,各种功能慢慢等吧,等NS系统完善,15年的硬件配置又该过时了
现在去安利别人入坑NS,不如等出改良机的时候再去安利,NS的缺点可以吐槽的地方一大堆你的文里提都不提,玩家拿到手后发现问题又该怎么说?
再者PM和MH的续作都暂无确切消息,话不要说太满,玩家就是玩家的立场,不必要站在任天堂市场部的角度考虑销售问题
不过反正最近缺货,想买的人大多也买不到,安利这蠢硬件不如去安利的荒野之息,如果ACG确定做汉化的话我在这里发个CEMU的贴,到时候体验会比实机好多了我说了是预测,又不是吐槽,标题看不懂?
引用5楼 @ 发表的:我说了是预测,又不是吐槽,标题看不懂?满满的NS好呀好呀就是好,买是值得的
新人玩家真入坑了NS怎么办,到手后直接粉转黑吗
NS的存在意义在于传统游戏进入移动端的过度平台,这是我半年前就一直强调的
虽然用X1十有八九把这给搞砸了,倒不如从这个角度去找寻NS作为硬件的价值
引用6楼 @ 发表的:满满的NS好呀好呀就是好,买是值得的
新人玩家真入坑了NS怎么办,到手后直接粉转黑吗
NS的存在意义在于传统游戏进入移动端的过度平台,这是我半年前就一直强调的
虽然用X1十有八九把这给搞砸了,倒不如从这个角度去找寻NS作为硬件的价值我标题说了是猜想,自然是我心里想的内容,我又不是只玩3A游戏的得按照他们的想法去想,我把自己预计任天堂之后可能会出现的动作写出来,哪里就变成全是好了?非要写写负面的就是预测了?你觉得不满意,自己开一贴,把预测switch怎么爆死给写出来不就行了?
引用7楼 @ 发表的:我标题说了是猜想,自然是我心里想的内容,我又不是只玩3A游戏的得按照他们的想法去想,我把自己预计任天堂之后可能会出现的动作写出来,哪里就变成全是好了?非要写写负面的就是预测了?你觉得不满意,自己开一贴,把预测switch怎么爆死给写出来不就行了?在憋荒野之息的文
NS暂无码字价值
我个人觉得任天堂一直打不过索尼和微软就是因为枪车球这类的游戏太少一掌机两个手柄还是不错的主意但是对战游戏过多并不见得是好事,我感觉两人合作闯关的游戏会比对战游戏更耐玩就像是我会叫个朋友来陪我一起打怪过关,但是却不会把朋友叫来说来让我虐你一顿或者你来虐我一顿~[ 此帖被fytwdd在 08:45修改 ]
ns实际第三方年货全平台表现具体今年的fifa,如果只是掌机版也不用期待了
随口吐个槽,真的会有人拿ns玩老滚5吗?
吹太过了啊,推荐新人买也不能这样……全篇就买买买,三方差硬件差是事实,反正玩家角度看,目前就是你想为塞尔达花个2k+就入手,不想就观望等货,现在到处缺货让新人入坑也不厚道吧。
引用9楼 @ 发表的:我个人觉得任天堂一直打不过索尼和微软就是因为枪车球这类的游戏太少一掌机两个手柄还是不错的主意但是对战游戏过多并不见得是好事,我感觉两人合作闯关的游戏会比对战游戏更耐玩就像是我会叫个朋友来陪我一起打怪过关,但是却不会把朋友叫来说来让我虐你一顿或者你来虐我一顿~一直打不过索尼和微软。。。。
引用4楼 @ 发表的:等了快一个月的2.1.0才更新多少,NS的系统是重做的,各种功能慢慢等吧,等NS系统完善,15年的硬件配置又该过时了
现在去安利别人入坑NS,不如等出改良机的时候再去安利,NS的缺点可以吐槽的地方一大堆你的文里提都不提,玩家拿到手后发现问题又该怎么说?
再者PM和MH的续作都暂无确切消息,话不要说太满,玩家就是玩家的立场,不必要站在任天堂市场部的角度考虑销售问题
不过反正最近缺货,想买的人大多也买不到,安利这蠢硬件不如去安利的荒野之息,如果ACG确定做汉化的话我在这里发个CEMU的贴,到时候体验会比实机好多了不同意硬件过时
就ps4pro这尿性,索尼敢放弃ps4?
引用1楼 @ 发表的:虽然想说码这么多字辛苦了
但还是得说别春秋笔法歪曲文意
未阉割是未阉割,然而降频,snake pass掌机下分辨率都不止低了一半
想拿移植当论据的安心等滚5出场
NS的局限不在于移植难度,而是X1的带宽与频率,最后就是功耗限制
Joy手柄可以模拟Wii双截棍,但是NS的VC安心等待吧,现在连eshop都不能正常显示游戏,系统就是个半成品,VC这种模拟器,优先级不高
然而Joy手柄双打手感就是渣,蠢死了去用摇杆不用滑垫硬件差距最多影响移植难度
你说局限都不在移植难度了这因果关系怎么还搞不清楚
以x1的架构和性能,全平台第三方冼冼睡吧
引用8楼 @ 发表的:在憋荒野之息的文
NS暂无码字价值销量都屌成这样,还需要码什么字。。。米帝二手价都炸了,哪次补货不是分分钟卖完
引用7楼 @ 发表的:我标题说了是猜想,自然是我心里想的内容,我又不是只玩3A游戏的得按照他们的想法去想,我把自己预计任天堂之后可能会出现的动作写出来,哪里就变成全是好了?非要写写负面的就是预测了?你觉得不满意,自己开一贴,把预测switch怎么爆死给写出来不就行了?我的预期就是一台有三方支持的wii
并且在wiiu的牺牲下ns的第一方会特别炸裂
等第一方多起来
然后观察一年半主机是否降价再考虑
老任的机器卖点就是很牛的第一方
第三方肯定是玩PS4的
FIFA这种第三方我还是感觉挺奇怪的
我确信我身边的小伙伴出门联机是绝对不会联fifa的……
。。。joycon这个东西如果作为wii手柄的后续其实相当可观,我们可以看看arms的质量和销量再来分析这个问题。wiiu首发第三方阵容看似不错,之后就疲软。NS如今势头喜人,这完全是靠塞尔达和对老任第一方期望撑起来的,第三方也只能到E3时才知道了。至于机器,估计一年后有新型号,不过玩了这么多年早就看透一切,价格稳定吃现也比干等着开心哪。
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