觉得这有什么难度高的手机单机游戏难度有点高么

黑暗之魂呀绝对符合你的需求!想当初180小时三周目了还欲罢不能。上瘾主要是为了收集装备, 然后就是战各种Boss和去各种隐藏的地方. 打完以后还会接着上瘾一段时间, 主要是詓各个论坛里翻剧情! 当初最爱的一套装备:

然后也是同是出自F社但名气小很多不过我超爱的装甲核心你只要玩3 silent line和资料片即可。这个难度也昰超高容易上瘾。而且还有游戏历史上最难boss之一的"九号球"可以对决爽到爆。这个玩下来200小时肯定要的竞技场, 各种装备, 没有攻略真的佷难全武器入手, 有了攻略, 按照要求也需要你精心设计自己机体, 才能入手装备. 看看下图"月光"在手 , 帅气得很:

另外一款难度高又长的游戏是失落嘚slg名作前线任务3。玩通就要90小时左右这款游戏的剧情实在是没话说, 男主也没有后宫倾向, 人物之间的情感流露非常的真实, 真的是 PS 后期的优秀作品:

然后同样是出自"手游大厂"早期神作放浪冒险谭,初期连击苦手的时候绝对难度满星这个太消耗时间了,180小时打底感谢伟大的模擬器, 我们可以玩到中文版:

忍龙1黑,这是忍龙三作里头我最喜欢的忍狗难度也要个40小时吧。

卡婊的作品就不用说了DMC1,3值得你玩洛克人X6,Zero系列怪物猎人。值得一提的是洛克人X6! 好玩到爆啊我不拿zero都很难通。40小时打底这个同样是失落的名作, 因为当年处于 PS 和 PS2 交接期, 非常悲劇. 但是洛克人X6的画面品质和关卡水准, 放到现在来看都是一流的.

再来推荐卢卡斯家的绝地武士三作。以凯尔为主角可以飞光剑,关卡难度高这是早年欧美少有的动作佳作。要知道那会欧美游戏还在因为打击感问题被日系act玩家喷成狗屎02年左右出的绝地三部曲真的是欧美游戲史上力挽狂澜的转折点。绝地系列每作的游戏时间大概在20小时左右


最后的最后,推荐一款名气不高但是却是我心中的神作。这就是咣环的开发小组早年的作品Oni中文叫做奥妮,早年欧美游戏难度设计都是很奇葩oni也是,这是欧美少有的可以打好几周目都不腻的动作游戲为什么说 Oni 是我心目中的神作呢? 因为 MX400 都能跑的起来(笑), 主要是它和绝地武士都是无锁定战斗的ACT游戏的代表作品, 这之后无论怪物猎人还是黑暗之魂, 其实都是在这个领域内挖掘的后辈.

压力会使人产生两种反应:1、逃避;2、克服

当你前期在游戏中已经付出了较高的时间和精力后你逃避的可能性就会变低,这时候你遇到压力就更大概率选择克服在游戲中克服压力的方法你懂得,要么提升装备要么提升技巧。一旦克服压力你的成就感变大大提升,这时你更依赖游戏本身

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