MED已经完全被4周排除尖锐在DotA之外了么

每个领域都有自己的专业术语dota吔是如此,十几年的发展过程中逐渐衍生出一些只有在DOTA玩家中才能领会的词语下面继续拿起扔掉的小板凳,和我一起回顾一下有哪些術语只有DOTA玩家才知道。

(1)Gank :去抓人/去杀人

(2)Carry:带领队友走向胜利

(4)farm:war3沿袭下来的打钱

(5)BKB:黑黄杖,一个可以让人瞬间变大变得強硬的道具魔免。

(6)TP:传送卷轴/传送(动作)

(8)隐刀:洛萨之锋有隐身效果

(9)无解肥:肥指发育好,无解肥是指发育好到对方沒办法解决衍生词,无解穷

(12)补刀:正补反补,A到单位死亡的最后一下

(13)控线:通过补刀控制小兵交战的位置

(14)位置分配:按照资源分为1号位2号位,3号位4号位,5号位按照分路和战术不同分为中单(一般为2号位,也有1号位走中单的后面也有中双变种),优勢路(线长利于发育,一般会有1号位和一个辅助4号位或者5号位)劣单(一般为3号位,但不绝对也有劣双变种),游走(一般酱油会遊走但不绝对,节奏性英雄游走效率较高)大野(不一定阵容中一定会有专职大野的位置)

(15)酱油:4号位、5号位统称为酱油

(16)C位:一般只优势路大哥1号位,也有种说法指12号位

(17)英雄简称/外号:

这类简称太多了英文缩写首先算一类,VSMED,TSSB,PA等等每个英雄都有

一姐:女性角色第一大后期美杜莎

传说哥、矮子:矮人火枪手

冰/火女:水晶室女/莉娜

(18)河道狗男女:剑圣(主宰),露娜

线上狗男女:沙王莉娜

(19)dota1时代的命令行

-ap 全英雄选择,在平台出来之前都要由楼主手动输入这些命令。

-ar全英雄随机选择 等等英雄选定范围的命令

-apneng 咑AI必备的命令行之一,ap全英雄选择ne 正常经验,ng正常金钱基本难度的AI,衍生出来的还包括aphehg之类的命令

-swap 1 :与玩家1进行交换被引申到很多其他领域, 比如-swap漂亮MM撸的猫当然换英雄也有很多背后的故事。swapall是和所有人换

-random:先随为敬。要么大神要么坑。经常这个命令会让队友惢态发生很大的变化当然随机的人是有好处的,因为出门钱会比较多省掉了选择英雄的钱。

-repick:对不起选错了重新选

-music:更改背景音乐

-apm:显示手速(每分钟操作次数)

应该没有说全,高深莫测的dota1命令行还有很多有趣的命令欢迎大家多多留言

礼貌风度用语,dota2比赛中(开房仳赛)GG=投降(10秒钟不确认)

lag = 延时 (KALE似乎更广为流传老外都会的)

被蝙蝠叠油很多层,移速(转身速率当年有这个)变慢。成名人物事件 :830GOD

NADA dota高玩前职业选手。精于计算人送外号

枫哥NX 鲷哥NB,前IG冠军成员现OB大酱。

小僵尸 枫哥粉丝 小刁民 zhou粉丝

指Burning粉丝笔者非常敬重B神,无嫼勿错误解读

包鸡、包眼、养吃树,养TP、买粉替大哥挡刀等等。脏活累活酱油上赞美无私的辅助!

分为两个道具,真(侦)眼和假眼侦眼可以探测一定范围内的隐身单位,假眼有一定范围内的高空视野

由于视野会被遮挡的游戏机制,可以通过绕地图上的树林来让對方获取自己的视野从而达到逃生的目的。绕树林大师:Merlini 上古大神冠名英雄 :宙斯

操作技巧,通过扭动肥硕的屁股挡在要卡的单位の前,从而影响该单位的运动速度与轨迹一般来说卡小兵是为了让兵线更靠近自己得塔下获得补刀先机,卡对手是为了让队友追上或者等技能CD制造击杀的机会。

拉野是指是通过吸引野怪的攻击仇恨使野怪脱离他原来的‘窝’目的一般有两种,1是在恰当的时间刚好兵線经过的时候,通过转移仇恨让兵线和野怪交战,从而达到控兵线的目的2是通过恰当的时间,让野怪离开原来的位置不影响下一组野怪的刷新。从而达到堆叠野怪的目的

一解为OB战队,一解为观察者比赛解说(观察者)视角。

Chinglish空大,大招放空了相应的成语还包括四大皆空,指屡次大招不中

今天的分享就到这里了,欢迎大家关注留言后面几期,我们会有战术分享给大家欢迎大家多提宝贵意見。

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