“java常量是什么级”是什么意思

将级数f(X)=1(0=&X=&π)展开成周期T=2π的正弦级数,并求常数顶级数∑∞ n=1 [(_百度拇指医生
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Author: Dong
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collapsItems['collapsArch-'] = '
collapsItems['collapsArch-'] = 'Nginx源码学习之路----熟悉Nginx基本的数据结构之动态数组(ngx_array_t) - 简书
Nginx源码学习之路----熟悉Nginx基本的数据结构之动态数组(ngx_array_t)
ngx_array_t 动态数组简介
nginx所包装的动态数组和C++STL库中的vector容器类似,vector容器基于动态数组写的,即其本质也是一个动态数组.
数组的优点在于随机访问数组中的任意一个元素的时间复杂度为O(1).即常量级.但是唯一的缺点是其大小需要预先设定,并且是一块连续的内存,且这片内存的大小是固定的了.为了克服这个缺点,动态数组应运而生了.
ngx_array_t 内置了Nginx封装的内存池,因此,它分配的内存也是在内存池中申请得到.
ngx_array_t容器具备的优点
访问速度快
允许元素个数具备不确定性
负责元素占用内存的分配,这些内存将由内存池统一管理
ngx_array_t数据结构实现
#include &stdio.h&
typedef struct ngx_array_s ngx_array_t;
struct ngx_array_s{
void *//elts指向数组的首地址
ngx_uint_//nelts是数组中已经使用的元素个数
size_//每个元素占用内存的大小
ngx_uint_//当前数组中能够容纳元素个数的总大小
ngx_pool_t *//内存池对象,管理内存分配
ngx_array_t动态数组的成员及其提供的方法.PNG
动态数组提供的方法.PNG
ngx_array_t 的创建方法
调用ngx_array_init方法初始化动态数组(已经存在一个该数据类型的变量)
调用ngx_array_create来创建一个动态数组,前提是这个数组还没有创建注意这二者的区别,即这两个函数的返回值不同,init返回一个状态标识,create返回一个ngx_array_t类型的指针
static ngx_inline ngx_int_t
ngx_array_init(ngx_array_t *array, ngx_pool_t *pool, ngx_uint_t n, size_t size)
* set "array-&nelts" before "array-&elts", otherwise MSVC thinks
* that "array-&nelts" may be used without having been initialized
array-&nelts = 0;
array-&size =
array-&nalloc =
array-&pool =
array-&elts = ngx_palloc(pool, n * size);
if (array-&elts == NULL) {
return NGX_ERROR;
return NGX_OK;
} //返回一个整形值
ngx_array_t *
ngx_array_create(ngx_pool_t *p, ngx_uint_t n, size_t size)
ngx_array_t *a;
a = ngx_palloc(p, sizeof(ngx_array_t));
if (a == NULL) {
return NULL;
if (ngx_array_init(a, p, n, size) != NGX_OK) {
return NULL;
}//返回一个ngx_array_t的指针
因为ngx_array_destroy是在内存池中销毁动态数组及其分配的元素内存的(如果动态数组的ngx_array_t结构体内存时利用栈等非内存池方式分配,那么调用ngx_array_destroy会导致不可预估的错误),所以它必须与ngx_array_create配对使用!
动态数组的扩容方式
当已经使用的元素个数达到动态数组与分配元素的个数时,通过两种方式来进行扩容
ngx_array_push 会申请sizeof(ngx_array_t)大小的内存
ngx_array_push_n 会申请n * sizeof(ngx_array_t)大小的内存
每次扩容的大小将受制于内存池的以下两种情况
如果当前内存池中剩余的空间大于本次需要新增的空间的话,那么就是正常扩充相应大小的内存.
如果当前内存池剩余空间不足以扩充相应大小的内存时,那么这个时候需要注意,对于1.来说,会扩充原动态数组的容量的一倍.对于2.如果n小于原先动态数组的容量,将会扩充一倍,如果n大于原先动态数组的容量,那么会扩充2*n大小的空间,扩容超过了一倍.
这体现了nginx预估用户行为的设计思想.
今天总共看了两个数据结构,而且斗地主也入门了.如果地主是你的上家,压死他!!和同学一起打斗地主,他当参谋,一共打了一万多的欢乐豆,一个美好的午休时光,欢乐豆都被我败光了!!
斗地主从入门到精通啊,我发现我身边的人都是斗地主大神.
额,nginx看的效率还是比编程珠玑看的高的,毕竟这本书值得学习,如果想在后端发展以及服务器这方面发展的同学,都可以拿点源码来看看,边写边学习,效果不错.我的markdown还是没用出花样来啊!继续加油..\T*T/明天试着整理一下红黑树,我感觉得先去复习一下二叉树了,明天再刷几道关于二叉树的剑指offer先.
预知后事如何,且听boomshakalaka.TesliaX – 喵喵喵喵喵喵?
Swift 中另外一个关键的数据结构就是Dictionary,字典。字典包含键以及对应的值。在一个字典中,每个键都只能出现一次。通过键来取值所花费的平均时间是常量级的(数组中寻找特定的元素花的时间与它的数组的尺寸成正比)。和数组不同的是字典是无序的,遍历字典的键值对时,顺序是不确定的。
我们可以用下标来获取值(比如dict[“Name”]),字典查找将返回可选值,不存在的时候返回nil。这里和数组不同,使用越界下标访问程序将会崩溃。
字典是一种稀疏结构,即使在name键下有值,你也没办法确定address键下面是否有值。
下载并安装OpenSSL 1.0.1g
左边的# 意思是需要root权限,实际输入命令请不要输入。
# cd /usr/src
# wget https://www.openssl.org/source/openssl-1.0.1g.tar.gz -O openssl-1.0.1g.tar.gz
# tar -zxf openssl-1.0.1g.tar.gz
# cd openssl-1.0.1g
# ./config
# make install
替换系统的OpenSSL:
# rm /usr/bin/openssl
# ln -s /usr/local/ssl/bin/openssl /usr/bin/openssl
# openssl version
显示:OpenSSL 1.0.1g 7 Apr 2014
升级完成!
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>>>如图,在平面直角坐标系xOy中,一次函数(为常数)的图象与x轴交于..
如图,在平面直角坐标系xOy 中,一次函数 (为常数)的图象与x轴交于点A(,0),与y轴交于点C.以直线x=1为对称轴的抛物线&&( 为常数,且≠0)经过A,C两点,并与x轴的正半轴交于点B.&& (1)求的值及抛物线的函数表达式;&&(2)设E是y轴右侧抛物线上一点,过点E作直线AC的平行线交x轴于点F.是否存在这样的点E,使得以A,C,E,F为顶点的四边形是平行四边形?若存在,求出点E的坐标及相应的平行四边形的面积;若不存在,请说明理由;&&(3)若P是抛物线对称轴上使△ACP的周长取得最小值的点,过点P任意作一条与y轴不平行的直线交抛物线于 ,两点,试探究 是否为定值,并写出探究过程.
题型:解答题难度:偏难来源:四川省中考真题
解:(1)∵经过点(﹣3,0),∴0=+m,解得m=,∴直线解析式为,C(0,).∵抛物线y=ax2+bx+c对称轴为x=1,且与x轴交于A(﹣3,0),∴另一交点为B(5,0),设抛物线解析式为y=a(x+3)(x﹣5),∵抛物线经过C(0,),∴=a3(﹣5),解得a=,∴抛物线解析式为y=x2+x+;(2)假设存在点E使得以A、C、E、F为顶点的四边形是平行四边形,则AC∥EF且AC=EF.如答图1,(i)当点E在点E位置时,过点E作EG⊥x轴于点G,∵AC∥EF,∴∠CAO=∠EFG,又∵,∴△CAO≌△EFG,∴EG=CO=,即yE=,∴=xE2+xE+,解得xE=2(xE=0与C点重合,舍去),∴E(2,),SACEF=;(ii)当点E在点E′位置时,过点E′作E′G′⊥x轴于点G′,同理可求得E′(+1,),SACE′F′=.(3)要使△ACP的周长最小,只需AP+CP最小即可.如答图2,连接BC交x=1于P点,因为点A、B关于x=1对称,根据轴对称性质以及两点之间线段最短,可知此时AP+CP最小(AP+CP最小值为线段BC的长度).∵B(5,0),C(0,),∴直线BC解析式为y=x+,∵xP=1,∴yP=3,即P(1,3).令经过点P(1,3)的直线为y=kx+3﹣k,∵y=kx+3﹣k,y=x2+x+,联立化简得:x2+(4k﹣2)x﹣4k﹣3=0,∴x1+x2=2﹣4k,x1x2=﹣4k﹣3.∵y1=kx1+3﹣k,y2=kx2+3﹣k,∴y1﹣y2=k(x1﹣x2).根据两点间距离公式得到:M1M2===∴M1M2===4(1+k2).又M1P===;同理M2P=∴M1PM2P=(1+k2)=(1+k2)=(1+k2)=4(1+k2).∴M1PM2P=M1M2,∴=1为定值.
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据魔方格专家权威分析,试题“如图,在平面直角坐标系xOy中,一次函数(为常数)的图象与x轴交于..”主要考查你对&&求二次函数的解析式及二次函数的应用,二次函数的图像&&等考点的理解。关于这些考点的“档案”如下:
现在没空?点击收藏,以后再看。
因为篇幅有限,只列出部分考点,详细请访问。
求二次函数的解析式及二次函数的应用二次函数的图像
求二次函数的解析式:最常用的方法是待定系数法,根据题目的特点,选择恰当的形式,一般,有如下几种情况: (1)已知抛物线上三点的坐标,一般选用一般式; (2)已知抛物线顶点或对称轴或最大(小)值,一般选用顶点式; (3)已知抛物线与x轴的两个交点的横坐标,一般选用两点式; (4)已知抛物线上纵坐标相同的两点,常选用顶点式。 二次函数的应用:(1)应用二次函数才解决实际问题的一般思路: 理解题意;建立数学模型;解决题目提出的问题。 (2)应用二次函数求实际问题中的最值: 即解二次函数最值应用题,设法把关于最值的实际问题转化为二次函数的最值问题,然后按求二次函数最值的方法求解。求最值时,要注意求得答案要符合实际问题。 二次函数的三种表达形式:①一般式:y=ax2+bx+c(a≠0,a、b、c为常数),顶点坐标为 [,]把三个点代入函数解析式得出一个三元一次方程组,就能解出a、b、c的值。
②顶点式:y=a(x-h)2+k(a≠0,a、h、k为常数),顶点坐标为对称轴为直线x=h,顶点的位置特征和图像的开口方向与函数y=ax2的图像相同,当x=h时,y最值=k。有时题目会指出让你用配方法把一般式化成顶点式。例:已知二次函数y的顶点(1,2)和另一任意点(3,10),求y的解析式。解:设y=a(x-1)2+2,把(3,10)代入上式,解得y=2(x-1)2+2。注意:与点在平面直角坐标系中的平移不同,二次函数平移后的顶点式中,h&0时,h越大,图像的对称轴离y轴越远,且在x轴正方向上,不能因h前是负号就简单地认为是向左平移。具体可分为下面几种情况:当h&0时,y=a(x-h)2的图象可由抛物线y=ax2向右平行移动h个单位得到;当h&0时,y=a(x-h)2的图象可由抛物线y=ax2向左平行移动|h|个单位得到;当h&0,k&0时,将抛物线y=ax2向右平行移动h个单位,再向上移动k个单位,就可以得到y=a(x-h)2+k的图象;当h&0,k&0时,将抛物线y=ax2向右平行移动h个单位,再向下移动|k|个单位可得到y=a(x-h)2+k的图象;当h&0,k&0时,将抛物线y=ax2向左平行移动|h|个单位,再向上移动k个单位可得到y=a(x-h)2+k的图象;当h&0,k&0时,将抛物线y=ax2向左平行移动|h|个单位,再向下移动|k|个单位可得到y=a(x-h)2+k的图象。
③交点式:y=a(x-x1)(x-x2) (a≠0) [仅限于与x轴即y=0有交点时的抛物线,即b2-4ac≥0] .已知抛物线与x轴即y=0有交点A(x1,0)和 B(x2,0),我们可设y=a(x-x1)(x-x2),然后把第三点代入x、y中便可求出a。由一般式变为交点式的步骤:二次函数∵x1+x2=-b/a, x1?x2=c/a(由韦达定理得),∴y=ax2+bx+c=a(x2+b/ax+c/a)=a[x2-(x1+x2)x+x1?x2]=a(x-x1)(x-x2).重要概念:a,b,c为常数,a≠0,且a决定函数的开口方向。a&0时,开口方向向上;a&0时,开口方向向下。a的绝对值可以决定开口大小。a的绝对值越大开口就越小,a的绝对值越小开口就越大。能灵活运用这三种方式求二次函数的解析式;能熟练地运用二次函数在几何领域中的应用;能熟练地运用二次函数解决实际问题。二次函数的其他表达形式:①牛顿插值公式:f(x)=f[x0]+f[x0,x1](x-x0)+f[x0,x1,x2](x-x0)(x-x1)+...f[x0,...xn](x-x0)...(x-xn-1)+Rn(x)由此可引导出交点式的系数a=y/(x·x)(y为截距) 二次函数表达式的右边通常为二次三项式。双根式y=a(x-x1)*(x-x2)若ax2+bx+c=0有两个实根x1,x2,则y=a(x-x1)(x-x2)此抛物线的对称轴为直线x=(x1+x2)/2。③三点式已知二次函数上三个点,(x1,f(x1))(x2,f(x2))(x3,f(x3))则f(x)=f(x3)(x-x1)(x-x2)/(x3-x1)(x3-x2)+f(x2)(x-x1)*(x-x3)/(x2-x1)(x2-x3)+f(x1)(x-x2)(x-x3)/(x1-x2)(x1-x3)与X轴交点的情况当△=b2-4ac&0时,函数图像与x轴有两个交点。(x1,0), (x2,0);当△=b2-4ac=0时,函数图像与x轴只有一个交点。(-b/2a,0)。Δ=b2-4ac&0时,抛物线与x轴没有交点。X的取值是虚数(x=-b±√b2-4ac的值的相反数,乘上虚数i,整个式子除以2a)二次函数解释式的求法:就一般式y=ax2+bx+c(其中a,b,c为常数,且a≠0)而言,其中含有三个待定的系数a ,b ,c.求二次函数的一般式时,必须要有三个独立的定量条件,来建立关于a ,b ,c 的方程,联立求解,再把求出的a ,b ,c 的值反代回原函数解析式,即可得到所求的二次函数解析式。
1.巧取交点式法:知识归纳:二次函数交点式:y=a(x-x1)(x-x2) (a≠0)x1,x2分别是抛物线与x轴两个交点的横坐标。已知抛物线与x轴两个交点的横坐标求二次函数解析式时,用交点式比较简便。①典型例题一:告诉抛物线与x轴的两个交点的横坐标,和第三个点,可求出函数的交点式。例:已知抛物线与x轴交点的横坐标为-2和1 ,且通过点(2,8),求二次函数的解析式。点拨:解设函数的解析式为y=a(x+2)(x-1),∵过点(2,8),∴8=a(2+2)(2-1)。解得a=2,∴抛物线的解析式为:y=2(x+2)(x-1),即y=2x2+2x-4。②典型例题二:告诉抛物线与x轴的两个交点之间的距离和对称轴,可利用抛物线的对称性求解。例:已知二次函数的顶点坐标为(3,-2),并且图象与x轴两交点间的距离为4,求二次函数的解析式。点拨:在已知抛物线与x轴两交点的距离和顶点坐标的情况下,问题比较容易解决.由顶点坐标为(3,-2)的条件,易知其对称轴为x=3,再利用抛物线的对称性,可知图象与x轴两交点的坐标分别为(1,0)和(5,0)。此时,可使用二次函数的交点式,得出函数解析式。
2.巧用顶点式:顶点式y=a(x-h)2+k(a≠0),其中(h,k)是抛物线的顶点。当已知抛物线顶点坐标或对称轴,或能够先求出抛物线顶点时,设顶点式解题十分简洁,因为其中只有一个未知数a。在此类问题中,常和对称轴,最大值或最小值结合起来命题。在应用题中,涉及到桥拱、隧道、弹道曲线、投篮等问题时,一般用顶点式方便.①典型例题一:告诉顶点坐标和另一个点的坐标,直接可以解出函数顶点式。例:已知抛物线的顶点坐标为(-1,-2),且通过点(1,10),求此二次函数的解析式。点拨:解∵顶点坐标为(-1,-2),故设二次函数解析式为y=a(x+1)2-2 (a≠0)。把点(1,10)代入上式,得10=a·(1+1)2-2。∴a=3。∴二次函数的解析式为y=3(x+1)2-2,即y=3x2+6x+1。②典型例题二:如果a&0,那么当 时,y有最小值且y最小=;如果a&0,那么,当时,y有最大值,且y最大=。告诉最大值或最小值,实际上也是告诉了顶点坐标,同样也可以求出顶点式。例:已知二次函数当x=4时有最小值-3,且它的图象与x轴两交点间的距离为6,求这个二次函数的解析式。点拨:析解∵二次函数当x=4时有最小值-3,∴顶点坐标为(4,-3),对称轴为直线x=4,抛物线开口向上。由于图象与x轴两交点间的距离为6,根据图象的对称性就可以得到图象与x轴两交点的坐标是(1,0)和(7,0)。∴抛物线的顶点为(4,-3)且过点(1,0)。故可设函数解析式为y=a(x-4)2-3。将(1,0)代入得0=a(1-4)2-3, 解得a=13.∴y=13(x-4)2-3,即y=13x2-83x+73。③典型例题三:告诉对称轴,相当于告诉了顶点的横坐标,综合其他条件,也可解出。例如:(1)已知二次函数的图象经过点A(3,-2)和B(1,0),且对称轴是直线x=3.求这个二次函数的解析式. (2)已知关于x的二次函数图象的对称轴是直线x=1,图象交y轴于点(0,2),且过点(-1,0),求这个二次函数的解析式. (3)已知抛物线的对称轴为直线x=2,且通过点(1,4)和点(5,0),求此抛物线的解析式. (4)二次函数的图象的对称轴x=-4,且过原点,它的顶点到x轴的距离为4,求此函数的解析式.④典型例题四:利用函数的顶点式,解图像的平移等问题非常方便。例:把抛物线y=ax2+bx+c的图像向右平移3 个单位, 再向下平移2 个单位, 所得图像的解析式是y=x2-3x+5, 则函数的解析式为_______。点拨:解先将y=x2-3x+5化为y=(x-32)2+5-94, 即y=(x-32)2+114。∵它是由抛物线的图像向右平移3 个单位, 再向下平移2 个单位得到的,∴原抛物线的解析式是y=(x-32+3)2+114+2=(x+32)2+194=x2+3x+7。二次函数的图像是一条关于对称的曲线,这条曲线叫抛物线。 抛物线的主要特征:①有开口方向,a表示开口方向:a&0时,抛物线开口向上;a&0时,抛物线开口向下;②有对称轴;③有顶点;④c 表示抛物线与y轴的交点坐标:(0,c)。 二次函数图像性质:轴对称:二次函数图像是轴对称图形。对称轴为直线x=-b/2a对称轴与二次函数图像唯一的交点为二次函数图像的顶点P。特别地,当b=0时,二次函数图像的对称轴是y轴(即直线x=0)。a,b同号,对称轴在y轴左侧b=0,对称轴是y轴a,b异号,对称轴在y轴右侧顶点:二次函数图像有一个顶点P,坐标为P ( h,k )当h=0时,P在y轴上;当k=0时,P在x轴上。即可表示为顶点式y=a(x-h)^2+k。h=-b/2a, k=(4ac-b^2)/4a。开口:二次项系数a决定二次函数图像的开口方向和大小。当a&0时,二次函数图像向上开口;当a&0时,抛物线向下开口。|a|越大,则二次函数图像的开口越小。决定对称轴位置的因素:一次项系数b和二次项系数a共同决定对称轴的位置。当a&0,与b同号时(即ab&0),对称轴在y轴左; 因为对称轴在左边则对称轴小于0,也就是- b/2a&0,所以 b/2a要大于0,所以a、b要同号当a&0,与b异号时(即ab&0),对称轴在y轴右。因为对称轴在右边则对称轴要大于0,也就是- b/2a&0, 所以b/2a要小于0,所以a、b要异号可简单记忆为左同右异,即当a与b同号时(即ab&0),对称轴在y轴左;当a与b异号时(即ab&0 ),对称轴在y轴右。事实上,b有其自身的几何意义:二次函数图像与y轴的交点处的该二次函数图像切线的函数解析式(一次函数)的斜率k的值。可通过对二次函数求导得到。决定与y轴交点的因素:常数项c决定二次函数图像与y轴交点。二次函数图像与y轴交于(0,C)注意:顶点坐标为(h,k), 与y轴交于(0,C)。与x轴交点个数:a&0;k&0或a&0;k&0时,二次函数图像与x轴有2个交点。k=0时,二次函数图像与x轴只有1个交点。a&0;k&0或a&0,k&0时,二次函数图像与X轴无交点。当a&0时,函数在x=h处取得最小值ymin=k,在x&h范围内是减函数,在x&h范围内是增函数(即y随x的变大而变小),二次函数图像的开口向上,函数的值域是y&k当a&0时,函数在x=h处取得最大值ymax=k,在x&h范围内是增函数,在x&h范围内是减函数(即y随x的变大而变大),二次函数图像的开口向下,函数的值域是y&k当h=0时,抛物线的对称轴是y轴,这时,函数是偶函数。
发现相似题
与“如图,在平面直角坐标系xOy中,一次函数(为常数)的图象与x轴交于..”考查相似的试题有:
187487169507140890910721187665144822

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