感觉现在很多玩家不是我不明白 梁静茹反贼和主忠的核心关键在哪

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忠胆英杰是三国杀最成功的模式了。
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五谷丰登, 积分 920, 距离下一级还需 580 积分
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经典身份局,现在沦为反贼杀、强将杀、看脸杀。
而忠胆英杰,不再是反贼的完全强势,体现了主内的博弈,而忠也有明忠和暗忠两种属性。
娱乐性、公平性都不错。
目前发现不好的地方是限时限局的游戏。
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七步成章, 积分 4105, 距离下一级还需 895 积分
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国战不服。
:国战个人感觉太复杂太拖沓。但是国战讲配合,也体现了三国尔虞我诈的属性
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凤引九雏, 积分 11880, 距离下一级还需 6120 积分
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哪里做的好了,感觉太差劲了,各种乱打的,毫无游戏体验感,差评
:具体是哪里
:今天看橙子直播,看到你被忠臣坑了。
zhanqi.tv/memory
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八斗高才, 积分 6376, 距离下一级还需 3624 积分
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个人觉得忠胆模式才是真正的使身份场沦为反贼杀的模式
:回复第十二夜1009:经常主公莫名其妙阵亡,
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七步成章, 积分 3146, 距离下一级还需 1854 积分
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我觉得忠胆模式如果没那个坑爹的战功奖励的话会是不错的游戏模式,能很好的把尔虞我诈体现的淋漓尽致
并且虽然主公没有血量的优势,但隐主能有更好的生存空间,不会一味的被反贼集火
这个模式还需要我们一起更多的去摸索
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空城绝唱, 积分 29495, 距离下一级还需 505 积分
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希望这模式能火~~~
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八斗高才, 积分 6410, 距离下一级还需 3590 积分
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现在大部分人都是为了刷战功才玩的
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观望,好不好现在看不出来。
呼啦啦呼啦啦呼啦啦啦
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四体不勤, 积分 469, 距离下一级还需 331 积分
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没看好,打法没多大区别
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六韬之略, 积分 1809, 距离下一级还需 1191 积分
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如果反贼位置好一点,首轮就可以对崔琰说永别。
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我来说两句
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播放:3,603三国杀反贼怎么玩_[三国杀反贼怎么玩]三国杀拿到内奸的身份该怎么玩?-疾风资料库
三国杀反贼怎么玩_[三国杀反贼怎么玩]三国杀拿到内奸的身份该怎么玩?
发布时间: 03:20&&&&发布人:
[三国杀反贼怎么玩]三国杀拿到内奸的身份该怎么玩?
[三国杀反贼怎么玩]三国杀拿到内奸的身份该怎么玩?感觉拿到内奸是比较难赢的,一方面要帮主对付反贼,一方面还要对付主公。怎么玩才能胜率高一点?(最好可以说说方法,例如先帮反贼杀死忠,或者一直装忠,等…)下面就看看小编为您搜集整理的参考答案吧。网友蒙面大侠对[三国杀反贼怎么玩]三国杀拿到内奸的身份该怎么玩?给出的答复:玩内奸靠“数人头”,永远无法突破瓶颈很多人内奸玩输了,很多人都归咎于是运气的问题,当然,不得不说运气是最重要的因素。那么抛开运气来说,我们所做的就是尽可能让自己赢,那就要清楚,你在场上该做什么,怎么让其余七个人为你打工让你赢。所以大家都知道,玩内要控场,都知道内在合适的时机会跳反,会杀忠,会尽可能让自己走向胜利。这肯定没错,内在合适的时机就是得跳反,可是跳反的时机大家又是怎么判定的呢?就目前OL上绝大部分内奸来讲,跳反的时机莫过于死了1-2个反贼之后就跳反。我之前也在贴吧看见过,有人发贴询问如何玩内,就有人回答“先杀一个反,再杀忠,再杀反,再杀忠,再杀反反进单挑”之类的,这种打法对吗?在特定的情况下是挺对的,比如所有武将都没有爆发力,武将技能实力都差不多,你这么打的确问题不大,可是牌局绝不是这样。这种误导性的言论已经成为OL内奸选手的主流打法,殊不知这种数人头的打法只能让自己变得公式化,不知变通,而且,丧失了自己对局势的判断能力。玩内奸,判断双方实力,每个武将的状态,实在重要。某些情况下,反贼死了两个,也不能跳反。某些情况下,反贼一个都没死,也需要跳反。举个失败的实例,是我朋友打的场上主公刘备3血0牌2位步练师反阵亡3位刘封忠3血4位左慈内(化身黄忠,另一个没亮)满血满牌5位-7位均是反贼,分别是貂蝉、二张、姜维都是满血满牌8位刘协忠,2血(1血?记不大清了)没牌在这种情况下,由于反贼阵亡了一人,内奸选择了跳反压制忠臣我是当时场上的貂蝉反,我都觉得这么打不太合适其一,貂蝉二张姜维,都有后期,你快速做掉一个忠臣,也没办法控制这三个状态完好的反贼其二,貂蝉是个强输出,很可能危及主公的安全。左慈对局势判断的失误,送给了反贼一场胜利,同时,也丧失了自己获胜的机会。一个是跳反时机数人头,这不对。第二个是跳反时机把握对了,杀谁,压制谁,也存在数人头的现象。内奸为了迅速进入"人数平衡“的状态下,往往会急于收掉残血忠臣人头。对于这种打法我不太赞同,下面举个实例:这种情况下,如果你们是凌统,你会选择怎么出牌?这种情况下,如果你们是凌统,你会选择怎么出牌?其实说句难听点儿的,主公忠臣全是三血白板,反贼四个高达一号,好不容易搞死一个反贼,还剩三个高达一号,某些内就会跳反,因为这种教条打法是他们眼中的”真理“,如果有内在这个时候没有跳反,也会被喷为死忠内。我的看法:先分析一下情况。首先反贼处于人数劣势,但是两个人状态都非常好。主忠方虽然多出一个人,但是陈宫伏完那状态简直不堪入目。首先肯定是吃个桃再说那么接下来我跳反吗?跳,毕竟主公状态非常好,而且手牌也溢出了一张杀,跳反也没什么问题。那么这溢出的一张杀杀向谁?陈宫?伏完?有人说是陈宫,这就是急求人数平衡的表现。杀掉陈宫,的确可以快速进入主忠反反内这种双方人数平衡的局面,但是反贼状态这么好,谁来帮你收拾反贼?伏完?拜托伏完头上有个兵。。所以我选择了杀伏完,表明我是内的态度(之前主忠已经给了我一记酒杀,所以得表明一下对抗的态度)留陈宫一命,陈宫可以明策伏完,明策很可能是杀,也解决了伏完因为兵粮寸断无法输出的问题,也限制了满血反贼的状态。试想一下,如果你杀掉陈宫,伏完又毫无作为的死掉了,那么下一个被集火的就是你凌统,就算不集火你,我觉得要以你的输出打死这两个状态完好的反,难,就算打死了,你也没有任何“存货”。这个选择之下,我进入了主内反,也赢得了单挑,赢得了整局。在这里和大家分享一个心得:内奸若跳反,且两忠均在(一残血一满血)的情况下,建议收拾满血(或者是高血量)的忠臣(除非主忠方优势太大,急需做掉一个高收益忠臣来维持局面不失控)为什么?弱弱的问一下,你看见1血忠臣(非卖血反馈系),你想不想搞死他?对吧,搞死了对面就少一个,你看见满血忠臣你想不想搞?有这功夫我不如搞主,对吧。那么内奸作为一个引导的角色,那么引导火力就非常重要,留下一个残血忠,自然而然,反贼在有条件的情况下自然而然会杀掉,这样既消耗了反贼的火力,也保护了主公削弱了忠臣,当反贼杀死一个残血忠臣的时候,发现另一个忠臣被内打残了,也是残血,也就屁颠屁颠的去杀,自然而然顺水推舟,局面就在你的掌控之下。下面又分享一个实例这局面,邓艾觉醒爆发收掉貂蝉,袁术裸奔,孟获一个万剑让荀彧补满袁术,同时赵云冲到了孟获的麒麟弓。手握决斗的孟获,会将决斗拍向谁?这局面,邓艾觉醒爆发收掉貂蝉,袁术裸奔,孟获一个万剑让荀彧补满袁术,同时赵云冲到了孟获的麒麟弓。手握决斗的孟获,会将决斗拍向谁?我的分析:决斗拍向了赵云。不是因为表达情绪,而是为了引导火力。大家都知道嘛,刘协是高嘲讽,自然而然有人杀(春华荀彧都杀得到,交给他们好了)那么满血满牌sp赵云怎么办?只有压低其血线,3血赵云需要3拆之后才敢杀,2血2牌赵云需要两个拆之后反贼才敢杀,血线低了,杀赵云变得容易了,嘲讽就高了。如果我选择拍刘协,那么反贼杀死了刘协之后会杀谁?这个问题我不解释了吧。就这样,决斗拍向赵云,赵云手中杀也不多,也没有贸然和我拼杀,选择了掉血,之后的血线也没有回复起来,就这样,反贼打死刘协之后,发现还有个残血赵云,也给顺手端掉了,然后主公又端掉反贼,自然而然进了单挑啊之类自己想要的局面。宁留两反,不留一忠。这种说法经常听到,很多人奉为真理,其实好多人忽略了一个前提,那就是主忠内反互相之间实力相当的情况下才如此选择。实力不对等,这么选择往往出问题。再分享一下失败案例:第一轮,二张反被盲成渣渣。张飞反收掉二张打残太史慈(已打至求桃,并且只有太史慈有桃)这个时候左慈化身马术杀太史慈,陈琳救。(之前韩当被乐没跳身份)你们觉得左慈是什么?楼主也觉得是反可是就是个内。这一刀十分不理智,在忠臣如此嘲讽的情况下,还贸然杀忠臣,并且误导陈琳身份的识别。如果是我,要么选择不动,就算是杀忠,我也会选择杀陈琳而不是太史慈。网友叶雨新对[三国杀反贼怎么玩]三国杀拿到内奸的身份该怎么玩?给出的答复:不请自来,看到这个问题总想着要来回答。本人在OL上从日开始玩,到今年9月21号刚刚获得运筹帷幄战功(内奸累计20次胜利)。在这里分享一点点自己的心得经验。长期玩8人军争,故以此为前提。总体思路是这样:开局合理选将——首轮判断局势、确定威胁——蓄爆控场进入5人以下局——小范围控场——开局根据主公、位置等合理选将首先排除会被主公克制的选将。例,主公张春华,你就别选郭嘉;主公曹丕,你看到曹植就要慎选或不选。其次优选4血将。作为控场型内奸,4血意味着手牌上限+1。内奸首先需要存活,手牌结构保持为基本牌「闪/杀/桃/无懈等」+蓄爆牌「南蛮/万剑/决斗/乐不思蜀等」。3血将由于手牌上限限制,一句话,存不住牌,所以优选4血。然后挑选能力强的武将。原则是个人能力+嘲讽度。以前的说法是「武将没有强弱之分,关键在于看谁使用」,但以我的经验来说武将肯定是有强弱区别的,所以作为内奸需要选择有个人能力的武将。——根据开场将面情况,确定会影响自己控场的武将,大致明确控场节奏例,场上有个鲁肃出现,还没到咱出牌,但我已经把他记在小本子上了「这货必须死」;出现一个于禁公孙瓒之流,「嗯,可以把他留到后期」。我一般采用倒叙的思路确定控场节奏。即根据场上将面设计一个我认为适合的5人以下局面。——根据场上情况,进行合理蓄爆一次性进入5人局以内一次性多点造成多点伤害是关键。所以南蛮/万剑/决斗/铁索/酒/属性杀/乐不思蜀等都是非常重要的关键牌,通常需要攒着。根据牌和场上局势,争取一次性清扫掉障碍武将进入人数较少的5人以内局。——小范围控场如果顺利,进入小范围控场后,可以说场上大局已经是内奸的节奏了。在玩家都是理性的情况下(即不仇内、不瞎打),获胜已经是在可预料中。——其他心理素质要好。比如典韦是个不错的内奸选择,但如果你在2、8号,又没有其他合适的武将选择的情况下选了典韦,那就要做好被主公先手压制的准备。知己知彼,对所有武将的技能、配合要熟悉。例,主忠有刘备荀彧华佗,你就要立刻明白,你可能需要跳反了;反贼有香香吴国太,你就要把这个组合优先破除。未免纸上谈兵,下面来一场具体实战案例。这是我自己玩的一场且场上形势几乎完全按照预定计划进行的。开局主公选择荀彧,我是3号位内奸,选将有「周泰,左慈,徐庶,徐盛,孙尚香」。周泰徐庶因个人能力太弱,首先排除;孙尚香有奶妈属性,嘲讽过高,再排除;徐盛和左慈中,徐盛4血容易被荀彧驱虎利用,再加个人能力相较左慈较弱,故最终选将「左慈」。开场情况:主荀彧,王异,左慈(内),颜良文丑,张颌,曹丕,邓艾,冲阵赵云。起手化身郭嘉、陆逊,非常好。分析将面:张颌若巧变我则很影响控场,邓艾、冲阵云略有刺猬属性,故此三将无论什么身份首先考虑做掉;王异在不掉血情况下视为白板;颜良文丑无补牌系情况下威胁小,有补牌威胁大,若为忠则考虑做掉。预判身份:荀彧主颜良文丑、邓艾、张颌,偏忠,我们自己是内,所以我几乎可以断定王异、冲云、曹丕必反。大致控场节奏就明朗了:主内反:荀彧、左慈、曹丕—→5人:荀彧、左慈、曹丕、颜良文丑、王异。剩下的下次接着写……:我决定不继续写了,哈哈,因为我觉得已经蛮全的了,下面评论还有几位,说的也挺好~:准备抽时间补充写一下「反控场」。先留坑。网友徐枢盎对[三国杀反贼怎么玩]三国杀拿到内奸的身份该怎么玩?给出的答复:八人局,前期【譬如说第一轮】打酱油,这样不会被反贼集火,毕竟自己一个人,命很值钱。接下来,等着第一个反贼死去,如果反贼很强,没有反死去,就要做忠臣了,但是不可太风骚,但是不能再酱油,不然主公hold不住了,一般来说第一个死的如果是忠臣,那么内已经算是玩崩了,胜算不大,只能眼看主公被屠戮。在第一个反贼被顺利干掉后,要审时度势,7个人,真正的酱油时间来了,这时死一个反还是死一个忠臣都无所谓了~你只管让大家都知道你是内就行【用出牌方式,不是用嘴】,自己留留杀闪桃,随便拆一下,顺一下,别太风骚,手牌上限够可以留一下,双杀牌【就是一回合内可以再次输出的牌,比如决斗,南蛮,万箭,火攻(太耗手牌了,看看别人牌还可以)】,到出现第二位阵亡者的时候,不能再酱油了,要迅速解决一个场面上占优方的武将,用双杀牌,或者至少,帮主劣势方,按照这种逻辑,在人数为奇数的时候,打酱油,注意自保,随时爆发在玩家为偶数时灭一个人,然后运气的话,你就会顺利进入主反内的格局。注意这时,你不是忠臣了~这是大家没有任何盟友了,规则对每个人都是公平的,当场面上一方太强势,另外两方会随时联合压他的血量,【不过有时有些煞笔主公或者反贼会不解风情,不明白应该先干掉内】,最破坏平衡的因素莫过于那个反贼,因为他要赢得比赛的条件比主内都要简单,只要主死就行了,而他本身又是最危险的,因为打死他可以收牌,作为内,这时就要【审时度势】,主公强的话,譬如孙权主两血两牌都可以定义为强~,就要果断地既帮他留桃子,也要压他的血量,然后,在一个残酷的三边拉锯后,你或者主公干掉的反贼,不必太在乎收反贼的那三张牌,当然如果主公是没制衡过的孙权例外(这种情况,请把反贼救回来)按照前面的要求,你已经把主公大压的够呛了,就看你单挑的技巧了。选将的技巧,单挑四禁里面,孙权当然好,有的话,直接选了,华佗太嘲讽,会在前期被集火而死,CC同理,太高调了,吕蒙,控场不太好(不能想动就动是痛苦的,不过做内还是不错的,在众多新武将面前还是太酱油了),强烈建议建议选择稳定爆发流,譬如貂蝉、周瑜【这个一定要打的低调啊!】等,如果没有,也可以选择,手牌控制类,甘宁是个不错的选择,让对方裸装备,真的在单挑很有效果,庞德也可以。如果这些武将都没有选到,建议选一些攻高防厚的看上去素一点的将,譬如赵云,龙胆可以保你很少掉血,而且几乎不断杀。大概就是这些了,有些人在游戏中总是怕表露自己是内,怕会失去主忠方的支持,殊不知,一个明内的身份本身就是很安全的~网友蒙面大侠对[三国杀反贼怎么玩]三国杀拿到内奸的身份该怎么玩?给出的答复:首先是选将,两种选择:1. 选低调不嘲讽武将,最好4血,如于禁(真心没人喜欢动他。。),sp曹仁(关键时刻无邪),诸葛亮(观星完控下家,空城低嘲讽),吕蒙(略危险,牌太多反而会使得主反一起打你)。于禁内全场托管最后单挑开始打最终胜利的局并不少见。2. 选个人能力超强,有瞬秒或瞬间翻盘能力的武将,如袁术(4庸6牌过牌量很恐怖),诸葛恪(防御略脆,不过有傲才可拼人品,牌多时有瞬间秒人能力。),贾诩(帷幕低调防御,后期乱武+完杀神技,一乱4连斩都可能),袁绍(这个就不用讲了,内奸神将,“全都去死吧”)然后是开局策略至中盘策略:1. 迅速判断在场所有人身份,平衡双方势力,不能容许主忠和反贼其中一方有无法翻盘的局势。比如遇到主公刘备忠臣荀彧(俗称遛狗阵),内一般可以中期直接跳反。2. 攒AOE和关键牌(key牌,如诸葛连弩,桃,无邪)蓄爆。大家都残血时一个南蛮下去死一片的情况很常见(这也是袁绍是内奸神将的原因,关键时刻可以乱击收反拿牌秒全场)。最后是残局策略:1. 最佳策略是主内反反局,抓住时机铁索或AOE秒两反进单挑。主内反局嘲讽控制不好很容易被主反集火死,OL上路人仇内局太多。2. 非常需要注意的一点是不要太强势使得主公失去胜利希望而托管,让反贼躺赢(路人局痛苦的教训)。总之,内奸玩的好不好是三国杀水平的集中体现。对大局观,血量控制,记牌能力的要求非常高,玩好内奸是很有成就感的,加油!网友王剑烨对[三国杀反贼怎么玩]三国杀拿到内奸的身份该怎么玩?给出的答复:当年 于神 托管看快播回来轻松获胜的场景一去不复返了·网友蒙面大侠对[三国杀反贼怎么玩]三国杀拿到内奸的身份该怎么玩?给出的答复:哈哈哈哈哈哈哈哈,不谢。搬运自三国杀某著名解说的微博。。。抱歉忘了叫啥网友蒙面大侠对[三国杀反贼怎么玩]三国杀拿到内奸的身份该怎么玩?给出的答复:三国杀这种游戏玩多了,才发现,运气远比谋略重要。因为你面对的是形形色色的对手,你能了解的是武将的技能,却并不了解使用他们的人。而对于内奸,简单来说,就是一句话:尽人事,听天命。1,位置打酱油位是最悲惨的,主公上来二话不说先给你一刀的话,那么你很有可能连出牌的机会都没有,就被忠臣和反贼集火而死,有时候抢人头是会上瘾的。2,武将选择结合你的位置来选择最有利的英雄,但尽量选择一些嘲讽度比较低,防御很强,攻击能力不是很强的人物,如果你选择了能大杀四方的危险人数,那么你被集火的概率会大增,但是你选择太弱的,也会导致对方以为你是软柿子,随便捏。3,手牌这个玩意真看脸,如果你上来拿到的都是装备牌或没闪,阿弥陀佛,自求多福吧,但愿别人不放群或者砍你,如果砍了你,你就忍着吧。4,对话切忌不要话太多,话越多,说明你越心虚,也不要玩跳反那一套,毕竟,回合数多了以后,你的身份就不言而喻了。还是那句话,自求多福吧。网友木华对[三国杀反贼怎么玩]三国杀拿到内奸的身份该怎么玩?给出的答复:36计,直接跳内为上计网友张力对[三国杀反贼怎么玩]三国杀拿到内奸的身份该怎么玩?给出的答复:首先谈一下思路,我在面杀时抽到内奸的胜率一直不错,基本上就是一个亮身份的打法,尽早表明自己内奸的身份,这样忠和反的第一仇恨都肯定不是你。在这样的思路下,选将,一定不能选嘲讽脸,一定不能选脆皮,在座位轮次越靠后的情况下越要选厚实的将,在我这种思路下,选内奸脸的将最佳,如夏侯惇,吕蒙,魏延等。游戏进行,这里要看是什么局,在单数人局中,内奸可谓占尽优势,因为你倒向哪方,另一方就异常难打,亮明身份后自由度很高,双数人局中,开始要以忠的思路来打,但不可过于忠,留一点手牌保存实力,抢第一个反贼的人头,第一个反贼倒下后,立刻转火杀忠,忠死后继续打反,这样往复。内奸玩起来重在制衡,均衡场上局势,在有一击毙反的时机时绝不留情,相反忠臣的人头不必在意,始终保持场上忠反实力差距不大,两方没有你的帮助难以取得实质进展的局面最佳。网友蔡云帆对[三国杀反贼怎么玩]三国杀拿到内奸的身份该怎么玩?给出的答复:1、首先要指出:暗内装忠是最差的打法,因为只要稍微会一点的主公就会利用忠臣与你内耗的平血打法把内胜利的可能降到约等于零。2、明内也未必是好方法,因为这世界上有种东西叫仇内情绪。但这是相对容易实现的方法,因为操作起来很简单:以中间人的角度,一边轮流死一人的顺序,让局势形成主内反的三角状,剩下的就看造化了。3、但还有一种方法:纯运气。要么你牌特别好,要么其他人特别蠢。就不讨论了网友林鹏对[三国杀反贼怎么玩]三国杀拿到内奸的身份该怎么玩?给出的答复:拿到内奸,玩法取决于你的目的。目的无非以下三种,第一,作为内奸身份赢,即在其他所有人都挂了之后再灭主公,难度最高,得到经验和文功也最多。第二,只求单挑分,其他人都挂了之后,输在主公面前。第三,不打算赢,只求娱乐。如果是第三种目的,那大家因人而异;第二种目的,那么就拼命帮主公和忠臣吧,先灭所有反贼,然后两忠一内或者一忠一内拼到两败俱伤,再和坐山观虎斗的肥主单挑(基本赢不了);第一种目的,那么就是我重点分析的对象了,以下只针对这种情况来说。首先,内奸要存活到最后,最好不要选一上来就容易被集火的目标,比如华佗,鲁肃,貂蝉,吴国太等等。因为这样类似角色的存在会给反贼很大的压力,必须先除去。(除非你一上来就跳内,忠反都惹,或者忠反都不惹,那可能会求得存活的空间)其次,内奸一定要看清楚局势,这个对玩家的游戏经验比较有考验。第一点,当你站在局外时,主忠是三角色,血上限比常规多1(在主公那里)还可能多个主公技,反四角色,正常而言,四人的反是占优势的,毕竟多一人就等于每轮多两牌和一到两个技能,配合也更多,所以很多内奸一上来会把自己当忠臣用。但是,考虑到忠臣是在主公亮将之后才选,反贼是在都不知他人角色的情况下选,所以反贼也有可能出现无法配合或者没有输出(比如小乔+华佗+刘备+大乔)的组合,而主忠有很好的配置(比如我碰到过主邓艾,忠张郃+鲁肃,直接无敌组合啊),那么此时内奸就要斟酌一下,究竟是置身事外,还是帮反贼一把了(当然这里的帮反贼不是指的杀主公,内奸的目的当然是要除去忠臣)。第二点,游戏进展到后期的时候,会有角色死去,那么局势就可能发生变化,死去一忠,那么内奸应该是要帮主的;死去一反,那么场上是3反2忠1主1内,内奸的目的基本上是要杀掉一个忠臣,因为场上3反1忠1主1内的情况一定是优于2反2忠1主1内的情况,其中的原因,简单的看是因为,同是3V3,主公血的上限多1;深入的看,3反1忠1主1内即代表着3反vs1忠1主1内,2反2忠1主1内即代表着2反1内vs2忠1主,前面的情况是主公不得不拉你入伙,后面的情况是你不得不跳入反贼营。类似的情况在人数更少的时候也是一样(即2反vs1主1内优于1反1内vs1忠1主)。第三点,内奸要有一个偏向性原则,和上述第二点有点类似,就是“宁可主公死也不要反贼死”,内奸的桃子是给自己留的,可以适时给反贼吃(防止忠臣收人头后拿3张牌太厉害挡不住了),但是尽量不要给主公吃,说白了内奸是个独立的身份,为的只有自己的利益,没有义务帮任何人。然后,内奸要懂得把握机会收人头,无论是收反贼还是忠臣。内奸在做好自身防御的同时,要挑选好机会进攻,比如贾诩可以在手里捏个南蛮入侵,选好时机和乱武在一个回合用掉,更传统的就是毫无技术含量的吕蒙把连弩装上,大杀四方。当然了,机会把握的问题是具体情况具体分析的,把握的不好的话,可能出现你收了个反贼,结果收不掉忠臣,反而是帮了主公大忙。补充一点,内奸自己一定要注意自己的血量,当你血很少的时候,不排除以下两种情况:一,反贼怕你后期对他们不利,先除去再说。二,忠臣觉得你迟早要叛乱,先除去再说。当然这两种情况都是在你已经是明内的前提下的。再补充一点,有两种情况下的内奸会很无奈从而导致很难掌控局势,一,碰上坑内的主,比如孙权、邓艾、流氓赵云,等等。二,碰上惹不起的忠臣,比如蔡文姬,神关羽,反贼不会帮你去杀,你自己又不敢下手,这两种情况下的内奸,还是看局势和造化了吧。个人觉得,对于内奸来说,场上角色最理想的死亡顺序是:反,忠,反,忠,反,反,主。就想到这么多,大家相互讨论讨论。网友蒙面大侠对[三国杀反贼怎么玩]三国杀拿到内奸的身份该怎么玩?给出的答复:控制好嘲讽。有良好的大局观,并且针对不同武将不同策略,例如貂蝉,荀彧,邓艾,华佗等等这类打后期的武将,一定要优先限制。不一定非要顺着主公的意思玩,最后一点,要禁得起人家骂,玩内被骂很正常,最后能赢才是目的网友陈洁对[三国杀反贼怎么玩]三国杀拿到内奸的身份该怎么玩?给出的答复:首先选将选个其貌不扬的为好,嘲讽大的撸大湿,貂蝉,华佗等脆皮强力武将就别选了。娱乐性的于吉黄盖妙脆角就更不用讲。当然也不是能控场的就不能选,刘备孙权郭嘉张辽就是不错的内奸选择。强烈不建议楼上推荐的死忠打法,如果我是主公,最后主忠内,我肯定会留aoe养自己控制其他2人。如果是忠臣,最后真碰到楼上那样的傻逼死忠内,可以适当弃桃子弃装备,不把自己养肥,表明忠臣身份这才是正确的打法。指望主公杀忠,真怀疑他会不会玩。总之内奸早跳明身份为好,控场时适时收人头,优先杀反拿牌。开局手牌不好的话开几个脚气卡,也不枉选到一个内奸,如果最后获胜是非常有成就感的。除了上面几个武将,还有曹操吕蒙赵云香香都是比较适合内奸的。(内奸碰到神关羽怎么办?好吧。。。哭去了)网友王傲对[三国杀反贼怎么玩]三国杀拿到内奸的身份该怎么玩?给出的答复:内奸胜率低很正常,毕竟你自己一家。说说我自己的体会吧。只说8人局。首先看主公是什么武将吧,看到主公选那种牛逼的我就没了玩下去的冲动~~(&_&)~~,像春哥,孟获,孙策等,刘备,孙权,曹操啊等还有机会玩玩。牛逼的主公不是说内奸没法赢,只能说当时刚好主公被反贼杀的快死了,然后你把反贼杀死后顺便把主公宰了,机会比较小。自己选合适的武将吧,选能抗的,有点爆发力的,如香香,甄姬,夏侯等,别选鲁大师,妙脆角这种很容易死的。开局不要太忠,容易被反贼集火弄死。内奸有两种玩法,一是适当时候就跳,二是一直装忠,最后杀死忠臣和主公单挑。个人建议是第一种。第二种主公可以采取控制你们的血量,强大自己,最后基本是挑不过的。开始当忠臣,看局面,若反强大就是忠,忠强大,就是反。削弱两方的力量,保存自己的实力,主公没血时,留桃子,基本能会所的就这些了,想到再补充吧。网友高传萍对[三国杀反贼怎么玩]三国杀拿到内奸的身份该怎么玩?给出的答复:低端局不跳内,高端局双方实力均衡且控制力强时跳内。内的任务是:活到最后,其次是保主不死。网友路振宇对[三国杀反贼怎么玩]三国杀拿到内奸的身份该怎么玩?给出的答复:做最坏的打算,当然要努力求胜,但是不要求胜心切,否则打法肯定会无意间拉仇恨尽量选有控场技能而非近似白板/一轮爆的武将(袁绍?黄盖?当然厉害了,我只是不喜欢这么赢而已...什么,你说毅重很NB?是啊好厉害...),也就是3血武将了基本仇恨最小化,无害化随主打反,引反打忠,不要浪费自己的火力说着说着就觉得,算逑,还是得自己打,而且那种"这局可以输,内奸必须死"想法的人实在多...网友拭未央对[三国杀反贼怎么玩]三国杀拿到内奸的身份该怎么玩?给出的答复:前期低调,形势不明朗的情况下,选择身份不明朗的人做些不疼不痒的举动,表现成菜鸟的样子,切不可拉仇恨,也不要什么都不做,那大家就知道你是内奸了。中期,一定要平衡双方实力,如果你前期支持的一方势力大增,必要时候可以跳内,帮实力弱的一方,但也要视自己的位置为定,若处在实力强者中间,则该忍则忍,不然会首先灭掉你。后期我的选择是,尽量保持自己和主公忠臣的总数人和反贼人数相等。此时可以考虑控制主公血量了。双方平衡还没被严重打破的话,就坐山观虎斗,积攒实力,关键时刻有救主公的能力。出现无法跳内的情况,死反可能性较小,一般都是死忠,到最后只能祈求主公的智商帮你了。死反就看运气了,没啥可说的。要说明的是,非双方都不敢动你的时候,不要去贪图补刀的风险。最重要的,切不可意气用事,不要主公打你一下就跳反,要有容人之量,不要以为人人都是高手都能看清身份。如果意气用事的话,所有的战术攻略都无意义了。网友Mitchi陈对[三国杀反贼怎么玩]三国杀拿到内奸的身份该怎么玩?给出的答复:第一次内奸胜利是因为刚开局女神就给我打电话叫我下楼,然后聊了一会赶紧上去,发现只有我一个人满血,轻松干掉幸存的几个人。所以最好的方法就是不管他网友枕水对[三国杀反贼怎么玩]三国杀拿到内奸的身份该怎么玩?给出的答复:1,选将很重要,要结合位置,主公技能来选,优先选控场型武将,后期型武将,前者比如步练师鲁肃新于吉,后者比如左慈,新周泰吕蒙邓艾。但是鲁肃太嘲讽,吕蒙太废,不推荐。2,最有希望的就是主反反局和主忠反局,要努力造成这种局面。留谁不留谁也是学问。3,在残局阶段,要避免拉仇恨,要让主公和反贼都看到希望,自己尽量少出手。4,不要觉得双方都残血残手牌了自己可以出手了,要知道只要没死,任何事都可能发生,残血不等于死了。这个是多次的惨痛教训。5,早跳不一定错,晚跳不一定对,不能太教条了。网友蒙面大侠对[三国杀反贼怎么玩]三国杀拿到内奸的身份该怎么玩?给出的答复:脑洞开了答。引入一段历史。印巴分歧一直就有,主要是宗教之间的较量,但是没有现代化熏陶,所以一直是小打小闹。但是英国人进入后,带来了军舰大炮,印度人留学英国培养一帮精英阶层。于是后来印巴分治后,格局不同了。双方中都有那种超出民众的领导者,禀赋一半时,留过洋、有现代化的政治思想。于是双方开始挥斥方遒的开打,于是死伤无数。回过头,内奸在8人局中,就是要让双方都形成绝对力量的”领导人“,并且让他两出大力。1. 领导人,没有的话,就是4V4,小打小闹。2. 出大力。不出大力,那么就不能渔翁得利。参考:罗辑思维 2014
【三国杀反贼怎么玩】三国杀五人局怎么玩?
三国杀5人局是最初级的三国杀多人混战模式,可以说,三国杀5人局才算有“三国杀”的味道。在5人局中,主公要面对的,是一忠臣、两反贼、一内奸,同时主公的体力上限也会开始有加1的加成。由于三国杀5人局的人数较少,所以任何一方的决定都会造成场面巨大的变化,可以说,胜负全在一念之间。 三国杀5人局的主公:在5人局中,主公是一个非常凶险的角色,如果轻易的动手杀到忠臣就会使5人局中己方的人数变少而导致不利的局面,即使杀死内奸,也会使己方失去一个暂时的盟友,同时手牌的减少也削弱的防御能力,给反贼留下可乘之机。所以在三国杀5人局中,如何利用内奸,制约反贼,辨别忠臣才是主公的战斗之道。在5人局开始主公要多留杀、闪和无懈可击,保证自己的生存能力,防止被反贼秒杀(5人局中的秒杀是很容易出现的)。 5人局的忠臣:5人局中由于只有一个忠臣,所以忠臣不必担心有自相残杀的可能,但也让局面少了很多变化。忠臣在5人局中处于劣势局面,所以必须速战速决,盯紧一名威胁较大的角色穷追猛打,简化局面。 5人局的内奸:因为内奸方只有独自一人,所以在任何身份局中开场都处于不利局面。但是内奸的精髓在于“三国”的本质:制衡。5人局更加讲求制衡的重要性。只有保证主公方无暇顾及内奸,才有机会得逞。所以在5人局中,不妨隐入反贼之中,矛头指向忠臣,然后再伺机而动。保持对主公略微不利的局面,才是5人局中内奸的首选战略。 5人局的反贼:5人局中,与主公方怕误杀忠臣,忠臣内奸人数不足相比,反贼在5人局中是占据优势的一方。大多数5人局中反贼会选择极具爆发力的英雄,开局跳反,争取直接秒杀主公,至少让主公元气大伤。但是这种战术在遇到刘备之类的防御回复型主公时不太有效,于是出现了另一种隐忍型的打法,以退为进,隐藏身份,期待忠臣和内奸主动出手造成自相残杀(5人局中身份难辨,子项残杀容易出现),从而坐收渔翁之利。
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