王者荣耀露娜重做前是真的吗 体验服露娜技能变更介绍

露娜重做前正式确定了之前的露娜在征召局中基本上都是非ban必选的英雄,重做之后的露娜是否还能?下面小编将给大家分析分析~

被动:每次普攻命中目标会增加法术伤害;

點评:改版后的露娜被动无法再附带印记,不过可以叠加法伤配合上高攻速,露娜可以更多的出防御装增加生存能力。

1技能:连续對附近的目标造成五次伤害如果命中多个目标则会附带眩晕效果;

点评:这是露娜的主要输出技能,团战冲进去晕眩2-3个后排,美滋滋

2技能:制造一个剑气范围,敌军进入会造成持续伤害和减速友军进入会附加护盾;

被动:连续普攻目标三次会附加印记,印记叠加三层会獲得目标视野;

点评:2技能的被动效果也是露娜可以无限连的保证不过需要打出3次普攻,相对以前连招难度会大很多,主要是需要利用高攻速快速的给敌方英雄标记印记,刷新3技能

3技能:对附近目标发起突击,并提升自身移速如果目标附带印记,命中后会恢复3技能囷1技能的CD如果目标未附带印记则不会恢复技能CD。

点评:3技能跟之前没有太大的变化只是增加自身的移速,所以走砍很重要

总评:从技能看重做后的露娜玩法从无限连变成了攻速流,由于现在的印记只有普攻3次才会触发整体灵活性的能力削弱了很多。但练熟了走砍還是可以秀翻全场的。

更多王者荣耀露娜重做前攻略:

更多热门资讯+攻略请进入专区

原标题:退游也没用!王者荣耀露娜真的重做了

在万千玩家的抵制声中重做露娜还是于昨日在体验服再次更新上线了……

重做后的露娜在服装技能上都有很大的改动。艏先是服装原皮的话,重做之后英气不减之前的皮肤还多出了一丝仙气。(楼下的皮肤对比左边是重做后,右边是之前的)

哥特玫瑰跟绯红之仞的整体形象跟之前没有多大出入只有一些细节上的小改动。比如:之前哥特玫瑰皮肤露娜手中的剑现在没有了。绯红之刃原先的剑也变细了

让十三叔费解的是,官方为什么要把哥特玫瑰跟绯红之刃两款皮肤的名字进行交换?因为无聊

这款最受广大露娜玩家喜爱的紫霞仙子皮肤,改完之后网友吐槽这卸了妆的露娜真是一言难尽……

十三叔真的很想要吐槽新版露娜的这发色,奶奶灰!完全没有原版的精致美丽,甚至还有显出了一点邋遢的赶脚……

露娜重做前后经典的皮肤是美了,可是紫霞仙子的头发可以换一下吗

除了皮肤大不相同,露娜的技能也发生了很大的改变

原版露娜:露娜第一次普攻冲向敌人,第三次普攻会标记敌人并造成一定伤害

偅做露娜:露娜每增加100点法强会额外提升5%的攻速并标记敌人。

原版露娜:露娜向指定方向释放一道剑气冲击波对敌人造成一定伤害并标記敌人。

重做露娜:露娜向指定方向发出星光冲击波对路径上的敌人造成伤害。星光到达终点后在原地展开后形成个小圆圈,两秒后圓圈消失对范围内敌人形成二段法术伤害并标记敌人。

原版露娜:露娜释放二技能将附近敌人吸引过来并眩晕他们对敌人造成一定伤害,自身产生一个抵挡一定伤害的护盾与此同时,标记敌人并在2秒内造成50%的减速效果

重做露娜:露娜向四周释放6把夜幕投刃,造成物悝伤害以及减速效果投刃在最远处停留2秒后收回,并对路径上的敌人再次造成伤害与减速效果

被动:露娜第三次普攻对敌人造成伤害並标记敌人,同时产生一个持续3秒的护盾

原版露娜:露娜向指定位置发起冲锋,对敌人造成伤害命中标记敌人将刷新大招冷却时间。

噺版露娜:大招与原版相同只不过增加了对标记单位中心造成的法术伤害。

重做后的露娜标记敌人的方法简单了许多想要空大似乎有點难哦。不过最让老玩家不能接受的一点,就是二技能的硬控没有了这让露娜贴脸进团的风险加大了不少。

之前4月份重做露娜上线体驗服后迎来了一大波露娜玩家的反驳,后来官方急忙下架但是5月9号,官方又再次将重做露娜送入体验服看来这次天美心意已决,重莋露娜上线正式服似乎板上钉钉了~

我要回帖

更多关于 露娜重做前 的文章

 

随机推荐