新手求问,藏剑秘籍PVP要优先读哪些秘籍

《剑网3》玩家分享新手藏剑PVP技能奇穴秘籍搭配_图文攻略_全通关攻略_高分攻略_百度攻略
《剑网3》玩家分享新手藏剑PVP技能奇穴秘籍搭配/jianwang3/作者:静渊
15:50:40秀水灵山隐剑踪,不闻江湖铸青锋。逍遥此身君子意,一壶温酒向长空。精彩内容,尽在百度攻略:首先自报家门,电信五区,唯满侠,恶人藏剑。因为最近收了好几个小白藏剑徒弟,加上自己因为xx玻璃心了,要A了。怕徒弟们不懂,没人问,我就想写下这篇帖子。声明一下,本人不是高玩,不是大神,只是个刚刚入门的小藏剑。所以各位不喜勿喷。藏剑技能的讲解奇穴的选择精彩内容,尽在百度攻略:问水诀(轻剑)玉虹贯日:可以从远处直接冲上目标并获得20S剑气,续气好技能。释放距离5到24尺,对方在运功立刻打断。轻剑下最好用的冲刺近身技能,和聂云玉泉配合使用可以在3秒内完成远达85尺的位移。平湖断月:8尺范围,穿到目标身后。平湖伤害低,但是可以拉进距离和卡面,秘籍可以读本加距离的,变成9尺。精彩内容,尽在百度攻略:黄龙吐翠:8尺距离,从目标背后穿到目标前方,在飞的过程中是免控的,一般接在平湖后使用,两次卡面向,例如,你在虎跑中,gb要打亢龙的时候用平湖可以躲掉他的龙头伤害。他的亢龙就废了。听雷:4尺距离,输出技能,踏雪流轻剑叠声趣,映波流重剑下施展加下次招式36%会心。玉泉鱼跃:三段冲刺每段13尺,3秒免控。可以在冲的时候切视角改方向。其实玉泉每段中的间隙不是免控的,冲到目标有锁足效果。精彩内容,尽在百度攻略:梦泉虎跑:15尺距离,我秘籍读了加距离的是17尺,自动锁定并跟踪目标,减伤35%,加上云体奇穴减伤增加35%,让藏剑在打别人一套压血线的时候,加上泉凝月自己所受伤害几乎可以忽略不计。山居剑意(重剑)云飞玉皇:8尺,重剑输出最高的技能,不可以移动读条,一般控到人的时候用。精彩内容,尽在百度攻略:夕照雷锋:8尺,重剑输出技能,可以跑动使用。听雷:4尺距离,输出技能,踏雪流轻剑叠声趣,映波流重剑下施展加下次招式36%会心。峰插云景:四尺,把人推出去,可以跟鹤归 做到无缝。精彩内容,尽在百度攻略:鹤归孤山:范围攻击,距离是15尺,伤害范围6尺,眩晕范围4尺,意思就是在9-21尺的人都会受到伤害,在11-19尺的人都会眩晕。我一般是峰插推人后接鹤归。风来吴山:俗称大风车,野外收人头让你爽到爆。在没有苍云之前,放心鹤归砸进人群,大风车叽叽叽。现在,藏爹把盾立收好,有话好说。QAQ轻剑重剑通用技能:精彩内容,尽在百度攻略:醉月:晕对方4S。需要10点剑气,需要10点剑气,需要10点剑气。不要把控制甩在人家免控上。泉凝月:减伤1000,每点身法额外减伤5点伤害。奇穴气爽增加每点身法减伤10点,这也是藏剑变叽爸的原因,太硬了。云栖松:增加50%闪避,切磋请不要开,遇到那种开盾墙耗你的苍云,请点开吧。精彩内容,尽在百度攻略:啸日:藏剑唯一一个解控技能,而且在轻剑下用啸日转到重剑才是解控加免控10s。当你在重剑没免控的时候,你还是切回轻剑吧,免得被一波带走。装备附加解除自身点穴不利效果的秘籍,你在重剑状态下切轻剑能解定身效果,剑纯的大道,八荒。雪断桥:获得70剑气。点三本加剑气的秘籍是100(二)奇穴的选择精彩内容,尽在百度攻略:野外风车奇穴,主要是点出遥看(增加鹤归伤害,大鹤归),气爽(增加泉的减伤),冰天(泉期间闪避增加20%),山重水复(风车伤害增加10%),造化(切重剑会心加20%),莺鸣柳(加会心,爆发)这是我打22用的奇穴,我是映波流的死忠,喜欢云飞所以第二个点的清风,其实可以点烧石加夕照伤害50%。精彩内容,尽在百度攻略:pve奇穴。靠轻剑叠10层怜光,增加伤害。不解释精彩内容,尽在百度攻略:打奶的奇穴,靠轻剑叠10层怜光,增加伤害,不过作为一只好叽,我不打奶,我像那些被我打死的奶道歉,当时是代练,不是我。打33可以把清风换成霞流宝石,跳起来可以多驱散一个buff。霞流在手,驱魔我有!打奶也是。还可以洗出探梅,帮队友解控,加效果。这里说一下奇穴里的技能有:霞流宝石:驱散用。精彩内容,尽在百度攻略:惊涛:轻剑状态下是减速,重剑状态下是定身。摘星:打断目标运功,并眩晕。梅隐香:可以增加61点命中,这就使我们藏剑命中不必堆到100%,98.64%就可以了。加20%破防。持续分钟现在没有公共cd。精彩内容,尽在百度攻略:探梅:33点出来吧。断潮:图标亮了就按,没有公共CD。重剑下,断潮后,云飞伤害增加20%,并且下个云飞没有冷却。莺鸣柳:爆发技能。加200剑气,加会心。精彩内容,尽在百度攻略:秘籍:听雷:主伤害和会心秘籍,映波流可以不用装备减CD,踏雪流虎跑不能打出三个听雷的,请点上。短潮:三本会心一本伤害,个人觉得还是读会心吧,因为短潮会心和不会心两个概念。精彩内容,尽在百度攻略:九溪:两本距离。虎跑:两本距离,一本减伤,一本伤害。平湖:一本距离必读,剑气必读精彩内容,尽在百度攻略:黄龙:我点的是伤害,虎跑加这些小技能,我剑气总是满的。啸日:三本减CD,一本解除点穴不利效果,必读。夕照:减读条+伤害其次会心。精彩内容,尽在百度攻略:云飞:减读条+伤害其次会心风来吴山:一本加速必读,其他我读的加伤害的。鹤归:两本减伤必读,伤害和cd看自己习惯。精彩内容,尽在百度攻略:云栖松:加回血的必点,然后减cd,和加防御的
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藏剑山庄95级藏剑PVP奇穴怎么加点
  前面讲了,也给大家讲了的相关攻略,应该给大家解决了在副本中的DPS问题了吧!不过PVP的藏剑一直都是非常强的,那么PVP藏剑奇穴怎么加点呢?小编在这里给大家带来了PVP藏剑奇穴加点攻略!
  剑网3藏剑奇穴加点
  问:PVP藏剑奇穴怎么加点
  答:想要了解PVP奇穴加点,玩家首先要了解以及收集藏剑秘籍(扩展阅读;)。
  风车黄鸡奇穴加点:淘尽、霞滴宝石、遥看、浮云、气爽、云体、探梅、孤鸾、叠泉、莺鸣柳、夜风、片玉
  藏剑JJC奇穴加点:淘尽、霞滴宝石、惊涛、映波锁澜、日出、云体、探梅、梅隐香、造化、莺鸣柳、夜风、松舍问霞
  藏家杀奶奇穴加点:淘尽、霞滴宝石、惊涛、映波锁澜、日出、怜光、斩岳、层云、厌高、莺鸣柳、月倚、松舍问霞
  御化钢板黄鸡奇穴加点:风吹荷、霞滴宝石、惊涛、映波锁澜、气爽、云体、斩岳、梅隐香、叠泉、莺鸣柳、凭风、辟寒
  会心流藏剑奇穴加点:风吹荷、霞滴宝石、惊涛、映波锁澜、气爽、云体、斩岳、层云、厌高、莺鸣柳、凭风、长致
  剑胆琴心95级藏剑PVP奇穴加点方式大概也就上面的这些了,如果玩家想要了解更多关于藏剑的奇穴加点方式,就需要自己去研究了。
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藏剑PVP的一些心得体会
作者:弈剑公子smile
  键位:手速是要点。
  关键1:能够按照按键频率合理分配,容易记,错按率低。
  关键2:能够快速释放一些组合键;
  关于藏剑重要的组合键:啸日+醉月。啸日+峰插+接醉月。啸日+峰插+鹤归。黄龙+踏雪+断潮(三键合一是关键,藏剑高输出的必须,例如内战,断潮打在身上和打在虎跑上效果不一样,切记,且注意)。黄龙+醉月。跳读雷锋卡视角,技能远离,保持八尺,又能不因视角而打断。重剑摘星的使用。玉虹打断生太极,打断天策上马。小轻功滞空时间。小轻功位移。小轻功+啸日,最为稳妥的方式。超出距离如何?(20尺左右玉虹,15以内虎跑,24尺以外再接小轻功,不就24尺以内了吗?总之卡视角,卡判断,眩晕就在于公CD,以及转视角的瞬间,所以按键很重要。)
  关键3:技能时间的判断,大致要有数,不要因为CD没好而被控制,习惯是第一。
  推荐视频:喷子大宗师,醉月教你玩藏剑,等。
  我的键位思考:
  首先,以习惯为主。
  其次,玉虹,虎跑的按键,对应峰插,鹤归。这是很科学的。
  玉虹5尺以内放不出来,所以不影响切啸日后,峰插错按玉虹这种错误。啸日没按出来不会错按玉虹,所以提高了容错率。
  鹤归12尺,虎跑15尺,对于小轻功+鹤归是很有优势的,因为鹤归11-19尺,伤害最高。所以调整距离,一个小轻功能帮大忙,毕竟对方如果只是移动的话,1.5秒的时间,也就移动两三尺。同理伤害高虎跑距离不够,想要虎跑,小轻功接虎跑是科学的,这样可以躲避很多远距离控制技能,这种技能太多了,就不列举了。在这里,我也就是举了个例子,因为,本人打天策喜欢被断魂,或马下突,所以啸日速度峰插,接鹤归或者醉月是本人最重视的一个习惯,因此在这里就用这个举了例子。当然,很欢迎天策的兄弟在这里指出天策的其他开局方法,为了骗藏剑啸日,有的天策喜欢断魂瞬间托马斯绕背等等。(本人有时候见过峰插插到背后的情况。所有藏剑同门应该懂得这是为什么)。我在这里说宏,并不是鄙视用宏的玩家,因为游戏,就是为了开心,能让手残的玩家玩的开心,也没什么不好。再说,和宏玩家PK,更能锻炼你对技能CD,技能距离,走位,BUFF监控等等的直觉和意识。但是,请相信,所有的高端玩家,或者大神,他们用宏的目的,最多是解决按键速度,通俗的法就是手速。别的,靠宏是不科学的,因为宏的判断是死板的,人的智慧和应变能力是远远高于一切语言命令的。
  内战要点:
  先手打出黄龙,叠踏雪、断潮。先手的目的在于100%伤害,不然等对方开出虎跑了以后,打在虎跑上,缩水66%。就会出现一种情况,那就是你的一套(踏雪,黄龙,断潮)只打掉对方一个盾,而对方却打掉你一个盾,外加八九千的血(相当于多打了一个会心雷锋),就是这个原因。断潮打在虎跑上,这不是一个好习惯。其次,很多人说,内战的重点在于醉月,其实这个不尽然。醉月是一个眩晕技,并且占GCD1.5,也就是说,除了一些瞬发技能,醉月的有效控制只有2.5秒。算上一些延迟呀,调视角呀,等等,醉月的控制时间也就是1.5秒到2秒。在这个时间,恰恰是你有效输出踏雪+黄龙+断潮连击,2个瞬发雷锋,一个读条雷锋,一个读条云飞的时候。当然这还必须是有效控制才行。对方如果啸日速度反醉月你,那就是你的被动了。这里讲一个技巧,啸日反醉月对方轻剑以后,不要读条任何技能,因为对方会用啸日摘星解掉你的反醉月优势,有的高手还会解了速度扶摇起来(开局挂扶摇,不用多说),面对这样的情况,峰插接鹤归是一个好习惯。因为对方被你反醉月以后,一旦被你推出去,很难不吃你一个鹤归。即使反应再快,也要吃你一个6尺以内伤害,当然,如果对方即使反应过来,扶摇或者小轻功,运动过程还是在四尺以内的话,那么你就赚大了,因为现在的鹤归据说和以前不一样,伤害是瞬间判断了,不会有以前那种延迟伤害的情况出现,也许以前好躲,但现在绝对不好躲。一个鹤归一万九,藏剑同门,我虽然不知道这夸张说法的出处,但你们懂的,吃一个鹤归效果如何。
  先手虎跑,这种开局,起码对于内战,还是算了(打纯阳这种开局比较爽),废柴一样的开局。虎跑开出来有1.5秒公CD,足够高手反应过来。最好的办法是,玉泉骗虎跑。当然这是理想情况,骗虎跑的精髓在于博弈,博弈对方只有虎跑一个技能,或者没有任何技能打在你没有任何减伤的身上。如果对方打你一套,那你玉泉就没什么意义了,还浪费了玉泉,只是给了你心里上的安慰,我跑了(其实没跑掉,其效果,不亚于你原地绕背吃虎跑)。那么遇到虎跑怎么办呢,直接对拼虎跑,最为稳妥。然后就是对拼重剑。当然,这里有一个小技巧,虎跑晚的一方(被先手的一方)有一秒的优势,可以化解66%的瞬发雷锋(如果对方不细心的话),而且有1秒的机会,可以把断潮打在对方身上,当然吃你一套轻剑连击也是可能的,虽然这是理想情况,这样看来,先手醉月也不是完全之策,而先手虎跑,在高端对战里纯粹没什么用,还有可能要吃亏。
  其他的内战技巧,无非就是卡CD,打断读条,卡醉月,输出。(一般高端局很难见到你醉月对方然后读云飞,或者吃你一套重剑连击的诡异情况。)其实说的简单点,一句话就是有效的输出和有效地躲避对方输出。控制的目的是什么,输出!避免雷锋打虎跑为什么,有效的输出!玉泉躲虎跑为什么,有效地躲避对方输出!所以,最简单就两个字,攻和守。(纳尼,攻和受?)细心地藏剑同门还有很多切磋的心得。跟随玉泉锁足控制,虎跑前挂惊涛,太多太多,这里也说不清楚,就不说了。因为自己靠实战摸索的经验,远远比理论大师教你的有用得多。因为自己摸索的技巧,是适合于自身的,别人的技巧,也许不适合你。
  最后,在这里我建议一下游戏策划,在不影响游戏公平的情况下,藏剑应该再提高一点伤害,因为毕竟云飞鹤归断潮云飞的连击是很难打出来的,有各种限制因素,网速,面向,以及会不会被其他人打断。而相比之下,其他爆发门派的技能相对来说容易一些。最好的办法就是再相对提高一些伤害,使这样的连击得到重视。因为现在打JJC,藏剑是一个被多内功职业打得乱跑,被外功职业忽视的门派(平民装备,双橙武如果再不重视,那种队伍指挥的水平也就太低了)。甚至有的人,压根不在意藏剑的爆发(云飞-鹤归-断潮-云飞),而且这样的连击还需要触发断潮才能实现。相比现在藏剑脆弱的身板,确实应该平衡一下,再提高点输出伤害了。当然,很多玩家不乐意,因为提高一个门派,意为着对自己门派优势的削弱。但我很负责的说,我是一个喜欢公平的玩家,不希望看到有的门派有压倒性强势。门派之间,用玩家不同的对战策略来平平衡游戏的门派技能差异才是最重要的,而不是用什么门派克制来平衡,因为这样,会造成游戏的可玩性降低。玩家希望门派多是因为不同的技能,不同的输出方式,而不是为了单纯的克制某个门派。如果单纯的克制,那么游戏的可玩性就会大大降低。因为没有哪个弱势门派的高手,喜欢切磋克制自己门派的高手。我之所以建议策划加强藏剑的输出,是因为,藏剑化劲不高,伤害如果再高那么一点点(不要太高),才能真正的发挥藏剑的门派特色。毕竟,无论免控也好,粘人也好,其目的是为了有效地输出。一个门派,没有有效地输出,光有免控和切入切出技能,与移动的木桩没有什么区别。既然藏剑牺牲了防御,那么就让爆发来的更猛烈一些吧。当然,该不该,改不改,是策划的事,所以其他门派的玩家就别在这里和我因为这个问题而纠缠了。建议有好有坏,我说的不一定对。
  最后,还想说明一下。本人是新手小白一个,真心的,不骗人。手速中等偏下,打不过的高手很多,属于一个走在擂主路上的藏剑,当然走不走得到,看机缘也看造化,这个不强求,只要开心就好。
  最后最后,报上作者:电信五区-幽月轮,ID:弈剑公子,大家喜欢给我留言的,可以叫我公子啦。
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