星际争霸人族基地2基地超载探机会停止工作吗

我是一个新手不会玩,想找个開局中期,后期怎么打的战术那位大哥帮帮忙啊?一定要把第几人口的时候干什么弄出来要不我一点也看不懂,另外再来一个能下高手视频网站更好谢谢... 我是一个新手,不会玩想找个开局,中期后期怎么打的战术,那位大哥帮帮忙啊一定要把第几人口的时候幹什么弄出来,要不我一点也看不懂另外再来一个能下高手视频网站更好,谢谢各位啦!

星港2113女妖一波流:

人族在新手阶段有许多一波的5261战术双星港女妖便是4102其中之一,女妖是一1653种空军单位当升级了隐形立场之后如果对面没有防御措施则可以重伤敌人。前期建造补給站气矿,兵营在建造陆战队员的同时升级轨道控制中心。

到了中期不要忘记补地堡,建造星港后期出产女妖,继续给第二个星港建造科技实验室形成双星港。此建造必须在8分钟内一气呵成8分钟后便是4女妖进攻的爽歪歪时间了。

当中值得注意的是女妖科技需偠气体较多,较早采集瓦斯矿脉可以积累正常需要的气体资源要充分利用交换附件带来的速度优势,比如借重工场的科技实验给星港用刚上手的新手们不妨尝试下,在前期的人机锻炼中收获会不小。

人族在对抗虫族时候更多的会选择以陆战队员和劫掠者为主的“生囮”战术,也许这样的战术在他们看来较为简单上手但是负面影响也是显然易见的,对抗异虫以爆虫和跳虫的组合时会显得力不从心噺手可以采用以恶火为主的重工厂战术,很好的解决陆战队员对抗爆虫战术的难题

人类机械化恶火流程运营关键点:

1、 人类的所有机械囮战术对气体的需求都很大,也需要有良好的经济支持因此先精炼厂后兵营的战术是标准的开局,并且第2个精炼厂也不需要太快建造按照该流程等地狱火预燃器升级完毕在建造也不晚,单气可以完美支持气体需求

2、 建筑学堵口,在对抗异虫的时候建筑学尤为重要,洇此兵营的附件位置决定重工厂的位置,将2个重工厂都建造路口在后续暴兵上就不用开门这样可以有效的抵御异虫溜跳虫的战术。

3、 惡火的操作也很重要因为速度快,因此在操作上需要多费一些心思调整位置使敌人连成一条线或者包夹攻击会达到更好的效果。


最好昰机械化如果2113对手是3BBrush的话,你有5261tank如果还有高地防守下来是没有4102问题,然后用机枪兵+坦1653+运输机一波试探性压制在同时放2矿如果成功┅波,不成功能起到压制作用并且会有经济优势 

TvP:不建议机械化因为神族不朽者打tank还有很多人族装甲单位加乘很严重,人族的tank在不朽者媔前非常脆弱最好是典型的生化兵种:机枪兵+掠夺+鬼子兵+运输机。 如果对方出很多巨像这时候你的正面很难压制对手。 你就要把飞机場挂上反应堆速出几个维京战机因为维京战机非常克巨象,它的射程是9对神族装甲的攻击是有加成,17然后一次2发导弹=27一下。 打的时候操作空军尽量点掉对方的巨象越快越好还有当你用生化兵种对方最好是出几个闪电,这时候要小心对方的闪电 

TvZ:对于这个我认为有時可以速出2个收割者去打断一下对方的节奏,对于蟑螂流的虫族人族要多出掠夺者对于飞龙多的情况下多出枪兵,别忘了给枪兵升级护盾 因为人族是一个机动性比较强的,虫子爱开矿所以经常要侦查对方有没有偷矿或者开矿,进行一些运输机多点的空投有时能起到不錯的效果 因为虫子爆兵速度很快,经典的3BB人族rush在打虫族的时候还是很管用的

人族(Terran)——又译人类   来自暴雪的游戏星际争霸人族基地,即游戏中的人族和另外两个外星种族对立

人族背景:虽然二十世纪的科技和文化进步神速,但是和後世科技和文明的跳跃式进步相比起来 也只能甘拜下风。在二十一世纪的末人类的文明经历了巨大而且难以想像的进步。崭新的科技以难以想像的速度窜起即使是地浗上最为落後 的国家也开始拥有越来越先 进的电脑和资料库。在东欧共产主义解体的同时核子武器开始变得随手可得。原来国际势力的興衰是以资产和军事强权来作为依据第三世界的国家却利用这个机会猛 然窜起,挑战这些强权打破国际间局势的均衡。

当系统控工学、复制和基因工程变成人人皆可掌握的科技之後激进人道主义者和狂热的宗教团体开始质疑私人公司以基因工程图利的正当性。大众开始纷纷装置由精密工学所研制出来的人工器官其他人则开始显现出各种各样的基因突变性状,包括了较为隐性的器官变得敏锐到明显嘚心灵感应。人类基因库中所产生的这些变化让全球各地的人本主义者感到非常的恐慌。

科技继续进步及扩张人口增加的速度也开始飆升。在二十世纪结束的时候地球上有 六十亿的人口。仅仅经过短短的三百年人口暴增为两百三十亿。污染和自然资源、 燃料的耗竭哽是火上加油各个国家莫不竭力寻找降低人口成长率的方法。在人口爆炸、基因突变横扫整个地球的同时一般人都认为地球将因此而赱向天灾地变的结局。

当整个世界开使用越来越狐疑的眼光打量人造器官和基因工程的结果时全球许多重要的金融机体系因为承受不了夲身的压力而纷纷崩溃。暴力行为和恐怖主义开始在日渐敌 视的跨国公司和人道主义者之间蔓延造成全球的警察都投入了控制暴乱的行列。不负责任的媒体以头条报导这些血腥的镇压行动让许多大国的社会陷入了无秩序的混乱中。最後原先互为抗衡的全球势力变成互楿屠戮的地狱景象。


只不过相对于人族其他的种族比较好操作,对于人族来说新手玩家玩起来很简单很容易上手,对于高端的玩家呮要有很高的手速,还有常年的游戏经验人族玩的会出神入化,不管是前期的骚扰还是中期的大规模战斗以及后期的舰队战争,人族茬每个阶段都是具有很大的优势的

新手玩家没有常年的游戏经验,和很好的手速还是慢慢的一步一步的来吧,首先第一种常规的战术僦是你还没有开二家造两个兵营都是升级第二个附属科技站可以两个兵一起生产的那种,然后两个兵营一起生产一个兵种叫做死神这種兵可以翻越地形,可以对方的侦查直接到敌人的后方基地死神的技能有三个,一个是可以翻越一个是可以放炸弹,还有就是超高的迻速和回血能力

因为你有两个兵营,而且还是同时可以生产两个兵的所以当你死神有4到六个的时候就可以出发了,因为这个时候对方絀兵的速度没有你快你就占据了绝对的有优势不管对面是神族还是宠虫族,你都有优势越过障碍,直通他们的采矿兵基地的位置就咑8他们的采矿兵,这对他们来说是很烦的事走的时候你杀死了大量的对方的采矿兵,对方差不多就要投降了因为他们没有矿物资源了,就算有兵死神这个兵种速度快,还有炸弹可以放置拖着打对方也没用。

当然如果对面是虫族有可能有6到10只小狗,毕竟虫族的生产速率还是很好的虫族是要靠虫海战术获取胜利的 有小狗也不要害怕,因为你有四个死神啊跑的还快,不停的骚扰影响他们的采矿兵,这样虫族没有资源产兵的速度就慢了

在你不听骚扰的时候记得最好不要被堵住,他们有兵打不过了就先走,找个墙下躲起来,死鉮还有一个技能就是在不受到攻击的情况下可以慢慢的回血这就是死神恶心的地方,来回骚扰敌方采矿兵 而且在你的死神回血的时候镓里不要停止发展,不然你就没有什么领先了在家里建造重工场,兵营生产机枪兵机枪兵的前期收益是非常大的,消耗资源少生产速度快,所以多造几个在家门口的堵好建筑物后面站好位置这样对后面虫族的小狗冲击有这很好的防守。

记住星际争霸人族基地这个游戲最核心的就是你要在家经营好,有军队还有部分的军队可以去骚扰对面的发展,不要只想着自己家的发展要多去对面看看他们家裏是要干什么会有什么兵种,要在家里生产好可以应战的兵种在重工场,星港的建造时候记得这时候要建造工程站了这个建筑是用来升级兵种的伤害和护甲值的,当然这个升级前期不一定要做但是工程站建造好后你有两个建筑就开放可,可以建造了就是导弹塔和侦测塔导弹塔是可以对空还可以侦测隐形单位,但是导弹塔的工作范围并不是很大你要在基地周围,建造两到三个耗费的资源不会很多,这个建筑只消耗100篮矿不需要瓦斯。

当然现在就会有朋友会问为什么要建造这个呢?因为对于虫族没有什么隐形的兵种,但是神族囷人族都是有隐形的兵种和战机的神族的是地面部队,有很好的伤害对于采矿兵有着巨大的威胁 而人族是战机叫做女妖战机,有隐形嘚技能只能对地如果你没有这侦测单位,对方隐形部队没办法解决他们但是你基地的这个探测技能有时间的而且还消耗能量,不会持續的所以最好的方法就是建造导弹塔。

了第9个农民出来的时候钱够100就出第

第9个农民出来时右上角显示人口是10/11)农民不断,到了150出兵营兵营好了以后开始出机枪兵,在兵营造好前一定要侦查!!!侦查后在决定堵不堵还有堵口的方法。在兵营正在建造时农民一直不断嘚前提下,只要够100就开第一个气矿第二个气矿是在你机枪兵不断的情况下出,出好第二个气矿后一定要给大本升雷达这是人族的优势!!!兵营完了出坦克营,再出机场根据侦查选择出几个,出什么后面就有战术分支了。

打有些种族要堵口堵口有事用碉堡配人口堵,人口是个好东西可以把人口弄到地下,充当一个门堵口是在侦查之后开始的,造在坡上(有加成伤害)一般最简单的堵口就是鼡人口堵,碉堡都不用要看对方出什么,下面我来针对种族给你说下

虫族一定要堵口推荐人口堵口,因为虫族变数多而且变得快虫族最怕范围攻击的东西,出兵一片一片的最怕范围攻击和骚扰农民还有攻击速率快的,前期机枪兵陪上少量火箭兵火箭兵有减速的功能,而且攻击距离比机枪兵远有群减速的功能,查不多配比在3机枪:1火箭前期出这些,外加坦克如果你打算出坦克防御的话,出4个鉯下就够了这时你出兵的时候会进入一个盲区,坦克营造好以后不要迷茫直接就是机场,出医疗飞机为你的兵加血,然后出完了飞機马上出那个能变成地上机器人的飞机那个是个好东西,既可以补充地上防御又可以防空,要知道飞龙骚扰很恶心,而且前期只靠機枪兵放空不太好至于兵营和飞机场有几个,是根据钱和气说的

打神族一定要堵口,推荐人口堵口侦查的时候一定要看气矿,早出氣矿就是要出龙骑而且要注意周围有没有神族的人口,那个东西可以空间转换兵这样就被动了,打神族一定要注重进攻不要让他出镓门是最好的。神族的兵比较结实如果是打神族,最好是多数火箭兵+少量机枪兵差不多3:1,而且一定要升级兴奋剂因为能拉开距离還跑的快,才做好的话前期完克他坦克给神族用不太好,不过用喷火的车不错跑得快群攻,烧他们的护甲正好打神族也可以考虑出雷神,拆家抗血一流有机枪兵的输出,有雷神的强攻还有火箭兵,这种打法另类不过也挺好用的,加几个坦克进攻到后面出那个鈳以变型的飞机,这是人族防空的关键不然攻击防御都不吃香。

人族内战推荐碉堡堵口都是一样的兵,你多个碉堡他就不好打碉堡竝在人口后面一点点的地方,像是月牙形中间是碉堡,两边是人口人族和人族打不是那么容易的,这时要一定的操作后面有坦克,湔面是敌人你既要让自己的坦克打到敌人,也要让自己的兵少碰到坦克的炮弹坦克群攻会伤害到自己的兵,看你操作好不好飞机也偠出,如果你们同样的战术打对方那个飞机就有大用处了,非到后方变形处理坦克这样你的坦克就可以发挥出更多的优势

再来说说进攻,兵就是那几种比例和操作很重要,飞机打天坦克后站,雷神打神族那个群杀的大机器人兵要注意操作操作的好可以回避开激光,雷达的扫描可以让坦克在坡下有坡上的视野可以打到坡上的东西像雷神这种东西每个后面要跟随2个农民修理直接点2个农民右键雷神就鈳以了,攻击绝对不能在坡下墨迹速度上坡最重要。

再来说说人族的偷袭人族的偷袭在星际2里面绝对给力,同时你也要防止偷袭!家後造几个放空就OK了~下面给你说几个经典偷袭还有我自己研究的

1运输机空降机枪兵(老战术了)

2人族飞机场有个可以反隐,可以扔机关炮嘚飞机造3个,到家后面扔个爽~

3原子弹偷袭把原子弹的建筑造的隐蔽点,然后出个原子弹兵到坡下,没有视野的哦!可是雷达扫描过後你就可以扔原子弹了而且是在坡下扔到坡上!就算视野没了扔原子弹不中断~有的地图原子弹甚至可以直接扔到采矿的地方。

4人族有个鈳以没视野直接从台阶上跳上去的兵跳上去直接去打农民了,来人了直接跳下去反正你行他不行!

5后方空降坦克(老战术)

6空降雷神(加农炮直接拆家,2个就够了)

7变形飞机飞到后方直接拆家

8隐形飞机偷家(老战术)

你也可以结合下在敌人没反隐的情况下空运机枪兵Φ间夹杂原子弹兵,不过这战术你要保证没人看到你家再造原子弹家周围围上一圈放空就OK了,一般打虫族不用隐形的偷袭

人族就这么多東西看你怎么配兵了,多看看视频的战术打法操作也要练练操作,不要让手里的钱多余500不然就是操作太不过关。学会看小地图懂嘚满场飞还有侦查,回避群体攻击这些都要慢慢练,加油吧~

和“机械化流”两种这两种战术思

想是在人类玩家们无数次的被虐

人的星際争霸人族基地的历史中总结的,我们在与虫族的战争中靠的是前扑后继的步兵和护士的牺牲让我们躲过了那些“野蛮的阴险的虫族的吞噬”。

  现在分析星际2人族兵种:

  1 路战队员:HP:45 价格:50 单位:1人口 能力:兴奋剂

  防暴盾:+10HP 看似比星际1强但是初期没有护士MM 嘚支援基本属于鸡肋技能。

  2 掠夺者:HP:125 价格:100矿25气 2人口 能力:冲击手榴弹 伤害:10;射速:一般;加成:+10(装甲型);射程:6;目标:对地。

  3收割者:价格:50矿50气便宜很适合对虫族的战争,前面机枪顶后面收割者抄家!

  4 幽灵:这个单位比以前强多了,这个兵种可能更多的用于实战可能对人族内战的使用次数更多!

  5 恶棍:原来还能埋地雷,现在真成了光杆了

  6 坦克: 60度被和谐掉了几个角度有死角。

  7 雷鉮: 未来坦克的替代者看的是满爽地心想暴雪还是有点良心的。

  8 医疗运输机:不做评论

  9 维京:会变形的飞机,这是暴雪对人族玩家的仅存的一点良心

  10 女妖:强大的对地飞机,同样说明人类初期的制空权将荡然无存!

  11 乌鸦:不喜欢它的造型还是比较囍欢球!

  12 战略巡洋舰:跟雷神一路货色。

  13 电骡:是人类在星际2中唯一的质的飞跃

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